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  1. Re: Adboard Revolution Mod by scouser09

    #21
    Ehrenfussballer Avatar von tornado001
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    Zitat Zitat von Cesc Fabregas Beitrag anzeigen
    Normalerweise braucht man keine Extra-ID für die Arena. Bei mir werden auch dort alle ganz normal angezeigt und den Regenerator brauch man da eh nicht für.

    Hm dann habe ich wahrscheinlich beim cm die banden zuweisen murks gemacht. Anders kann ich mir das nicht erklären oder halt beim tool selber.

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  2. Re: Adboard Revolution Mod by scouser09

    #22
    Gooner Avatar von Cesc Fabregas
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    Geniale Neuigkeiten

    Zitat Zitat von scouser09
    I can now announce some new features:
    -Player kit sets can be assigned to tournaments. Different number and name fonts can be used in the assigned tournament.
    -Referee kit sets can be assigned to tournaments.
    -Assignments of specific faces to players with generic faces.
    -Boot assignments.

    For player and referee kit sets, kits are named kit_x_y_z.rx3 where x is team id, y is kit type and z is always 0. By changing the value of z, extra kit sets can be added. For example, this means that teams can have an extra set of kits which can be used only for Champions League matches.


    V.K: The boot and face assignments take precedence over the DB and should take precedence over the squad file, so these edits should show in saved careers.

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  3. Folgender Benutzer sagt Danke zu Cesc Fabregas für den nützlichen Beitrag:

    Andy (25.02.2012)

  4. Re: Adboard Revolution Mod by scouser09

    #23
    Administrator Avatar von Andy
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    klingt sehr interessant

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  5. Re: Adboard Revolution Mod by scouser09

    #24
    Fußballgott Avatar von Maunikrip
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    Das wäre extrem geil

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  6. Re: Adboard Revolution Mod by scouser09

    #25
    Legende Avatar von Rene_SGE
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    Ja wäre Super

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  7. Re: Adboard Revolution Mod by scouser09

    #26
    Guter Freund Avatar von TeneCee
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    der holt jetzt echt was raus

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  8. Re: Adboard Revolution Mod by scouser09

    #27
    Administrator Avatar von Andy
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    es gibt im übrigen ein Update zu dem Mod: Adboard Revolution Mod FIFA 12 Update

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  9. Re: Adboard Revolution Mod by scouser09

    #28
    Legende Avatar von Rene_SGE
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    super

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  10. Re: Adboard Revolution Mod by scouser09

    #29
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    Zitat Zitat von tornado001 Beitrag anzeigen
    Ich wüsste jetzt nicht wie ich dir das besser beschreiben könnte

    aber Cesc Fabregas hat ja eine gute Anleitung in deutsch hinterlassen

    die sogar ich verstanden habe und das soll was heissen

    So oft wie ich die Jungs schon hier zur verzweiflung gebracht habe durch meine Fragerei

    Lies dir die Anleitung von Cesc Fabregas in Ruhe durch.

    Dann hoffe ich klappt das.

    Noch besser erklären kann ich das wirklich nicht Sorry

    Anleitung von Cesc Fabregas:


    So hier mal eine kurze Anleitung dazu wie man einem Team neue Adboards hinzufügt:

    Wichtige Infos voraus:


    • Folgende ID's sollten bei den Adboard ID's nicht verwendet werden:
      33,0,11,12,13,14,15,16,17,18,19,1,245,24,25,26,2,3 2,34,35,37,38,3,5,7,9


    • Notizen in der stadium.lua kann man machen indem man dem Text der
      Zeile ein -- voranstellt.


    • Adboard ID's sind komplett beliebig, mit Ausnahme der oben genannten ID's

    __________________________________________________ _________________________________

    1. Öffne die stadium.lua und unter "--use "assignAdboard(teamID,adboardID)" eg assignAdboard(1,2) will assign team ID 1 (Arsenal) to adboard ID 2"
    ist nun der Bearbeitungsabschnitt für die Adboards, die verwendet wird.

    2. Die folgenden drei Zeilen können gelöscht werden, da sie nur der Orientierung dienen:

    assignAdboard(1,2)
    assignAdboard(9,2)
    assignAdboard(11,2)

    3. Möchte man jetzt nun zum Beispiel Adboards für Bayer Leverkusen einfügen,
    erstellt man eine neue Zeile und schreibt assignAdboard(Team ID,Individuelle Adboard ID) hinein.
    Für Leverkusen wäre das dann assignAdboard(32,20030) beispielsweise.

    Um die Team ID herauszubekommen kann man das Team im CM aufrufen oder die Liste hier aus dem Forum benutzen.

    4. Nun speichert man die Änderungen der stadium.lua ab.

    5. Im Ordner D:\Programme\EA Sports\FIFA 12\Game\data\sceneassets\adboard
    packt man nun die adboard.rx3 (falls man noch keine hat, einfach irgendeine aus der data3.big exportieren).
    Diese rx3 müsste dann für Leverkusen den Namen adboard_20030_0.rx3 besitzen.

    6. Die Adboard Textur mit Tools wie TextureEditor oder Rx3 Master beliebig austauschen.

    liebe grüße tornado001

    sry das ich frage bin aber neu bei sowas wo finde ich denn die stadium.lua ?? :S

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  11. Re: Adboard Revolution Mod by scouser09

    #30
    Fußballgott Avatar von Maunikrip
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    Zitat Zitat von OnlyTheBest Beitrag anzeigen
    sry das ich frage bin aber neu bei sowas wo finde ich denn die stadium.lua ?? :S
    ...\FIFA 12\Game\data\fifarna\lua\assets\

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  12. Folgender Benutzer sagt Danke zu Maunikrip für den nützlichen Beitrag:

    OnlyTheBest (28.08.2012)

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