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  1. Re: Creation Master 12-CM 12

    #211
    Administrator Avatar von Andy
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    Zitat Zitat von Duisburg1902 Beitrag anzeigen
    Und wie mach ich das mit dem Text Editure?
    schau mal hier rein: Texture Editor 12 - Fifaplanet

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  2. Re: Creation Master 12-CM 12

    #212
    Straßenfussballer Avatar von Duisburg1902
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    Ja das kenne ich ja. Aber da steht nur drin, wie ich alte Sachen ersetze. Die Bannerdatei von Arsenal ist ja nicht vorhanden. Das ist mein Problem.

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  3. Re: Creation Master 12-CM 12

    #213
    Fußballgott Avatar von Maunikrip
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    Dann musst du einfach irgendeine Bannerdatei mit "ExportFileToGamePath" exportieren, die Banner darin ändern und die Datei umbenennen (Also die ID auf die ID von Arsenal (1) ändern)

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  4. Re: Creation Master 12-CM 12

    #214
    Straßenfussballer Avatar von Duisburg1902
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    Zitat Zitat von Maunikrip Beitrag anzeigen
    Dann musst du einfach irgendeine Bannerdatei mit "ExportFileToGamePath" exportieren, die Banner darin ändern und die Datei umbenennen (Also die ID auf die ID von Arsenal (1) ändern)
    Ok danke. Ich versuchs mal.

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  5. Re: Creation Master 12-CM 12

    #215
    Administrator Avatar von Andy
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    ok, das könntest du zwar auch manuell machen, aber mit dem CM geht es einfacher
    wähle dort einfach Arsenal aus => Geh auf "Flags"
    bei der Fehlermeldung einfach auf OK klicken =>
    unter dem Vorschaufenster einfach auf das kleine Symbol "Import Image" klicken, das Banner auf deinem PC auswählen und schon ist es drin, dann noch speichern und fertig bist du

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  6. Re: Creation Master 12-CM 12

    #216
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    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    ok, das könntest du zwar auch manuell machen, aber mit dem CM geht es einfacher
    wähle dort einfach Arsenal aus => Geh auf "Flags"
    bei der Fehlermeldung einfach auf OK klicken =>
    unter dem Vorschaufenster einfach auf das kleine Symbol "Import Image" klicken, das Banner auf deinem PC auswählen und schon ist es drin, dann noch speichern und fertig bist du
    Aaaah. Das ist ja viel einfacher. Dann mach ich das auch mal.

    ---------- Post added at 16:19 ---------- Previous post was at 16:14 ----------

    Danke euch beiden für die Hilfe

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  7. Re: Creation Master 12-CM 12

    #217
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    Hallo, ich melde mich nochmal,
    ich hab mich jetzt in den Editor eingearbeitet und mir ein paar schöne Schuhe mithilfe einiger Entwürfe erstellt, also einen großen Dank für die Hilfe an der Stelle.
    Eine Sache beschäftigt mich noch, wenn ich jetzt Online z.B. über VP-Ranglisten-Spiel spiele, können andere meine editierten Schuhe sehen, oder sehen diese das Standardmodell, welches ich ausgetauscht habe?
    Mit freundlichen Grüßen,
    Lufros

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  8. Re: Creation Master 12-CM 12

    #218
    Fußballgott Avatar von Maunikrip
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    Deine Gegner sehen das Standardmodel, bzw. ihre eigenen Modelle falls sie die ausgetauscht haben...
    Die Schuhe die du importiert hast, kannst nur du sehen...

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  9. Folgender Benutzer sagt Danke zu Maunikrip für den nützlichen Beitrag:

    Lufros (10.01.2012)

  10. Re: Creation Master 12-CM 12

    #219
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    Beta 5 ist da!

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  11. Folgender Benutzer sagt Danke zu Willow1965 für den nützlichen Beitrag:

    Andy (10.01.2012)

  12. Re: Creation Master 12-CM 12

    #220
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    Creation Master 12 => Beta 5

    Download: Creation Master 12

    Folgende Probleme wurden in der BETA 5 behoben:
    1) Weak foot skill always saved to “Very poor”. Now fixed.
    2) Miniface are not deleted. Now fixed.
    3) New team country is saved as “Albania”. Now fixed.
    4) Minikits are not saved. Now fixed.

    Noch vorhandene Probleme in Beta 5:
    1) Overall player rating calculus is incorrect
    2) prevleagueid field not filled properly in the leagueteamlink table
    3) Numbers and/or player names in created kits sometime do not appear in game. Reason unknown.

    New Features planned for next versions:
    1) Edit competition structure
    2) Allow to import 3D head models from FIFA 11
    3) Add miniface for referees.
    4) Add far model hair for specific faces.
    5) Modify hair color of generic textures when reused for a specific player, now they appear gray.
    6) Add the possibility to load additional skintones (e.g. for making tatoos)
    7) Add player loans.

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  13. Die folgenden 2 Benutzer sagen Danke Andy für deinen sinnvollen Beitrag:

    jlaudan (10.01.2012), Quakie (10.01.2012)

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