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  1. AW: Modding Fifa 22

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    Standard AW: Modding Fifa 22

    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    dir/euch ist aber schon bewusst, das ihr nur vorhandene Torhymnen verwenden könntet, oder?

    wäre sicherlich lustig, wenn Schalke dann die vom BVB bekommen würde
    Ja das ist mir schon bewusst. Für mich wäre die von AC Milan, Hansa Rostock oder Kernkraft die Alternative.
    Andy die bekommst doch sicherlich raus wie das funktioniert. Kannst du uns nicht helfen ?

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  2. AW: Modding Fifa 22

    #112
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Modding Fifa 22

    Zitat Zitat von Eric86 Beitrag anzeigen
    Ja das ist mir schon bewusst. Für mich wäre die von AC Milan, Hansa Rostock oder Kernkraft die Alternative.
    Andy die bekommst doch sicherlich raus wie das funktioniert. Kannst du uns nicht helfen ?
    das könnte man nur testen, wenn man sich ein Team Ingame erstellt, denn für dieses kann man ja auch so einen Torsound übernehmen, sonst stände das auch gar nicht in der Datenbank drin...
    diese Funktion des eigenen Teams gibt es allerdings erst seit FIFA 22, ist also für alle erst mal Neuland...

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  3. AW: Modding Fifa 22

    #113
    Ehrenfussballer Avatar von Zotac2012
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    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    das könnte man nur testen, wenn man sich ein Team Ingame erstellt, denn für dieses kann man ja auch so einen Torsound übernehmen, sonst stände das auch gar nicht in der Datenbank drin...
    diese Funktion des eigenen Teams gibt es allerdings erst seit FIFA 22, ist also für alle erst mal Neuland...
    Gehen wird es sicherlich, da man ja Trikots, Wappen, Stadions, Rasen, wie auch Einlauf Hymnen, Chants und Goalsounds seinem Verein zuweisen kann. Problem ist nur, dazu müsste man wissen, wo was hinterlegt ist. Das mit den Wappen [Vereinslogo] habe ich schon rausgefunden und modifiziert, das mit den Kits geht über das Kitremapping und so etwas muss es auch für die eigens erstellten Stadien geben wie auch für die Sound Zuweisungen wie Chants / Einlaufhymne und Goalsounds. Nur gefunden habe ich das auch noch nicht, aber es muss definitiv irgendwie über die Career Files gehen, sonst wäre es nicht möglich, das alles über die Speicherdatei funktioniert.

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  4. AW: Modding Fifa 22

    #114
    Legende Avatar von Miqua
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    Standard AW: Modding Fifa 22

    Ich stelle gerade erstaunt fest, dass es in deutschen Stadien gar keine Werbeteppiche neben den Toren mehr gibt. Ich vermute mal, dass man die auch nicht mehr aktivieren kann, nachdem man nicht mehr an die locale.ini rankommt. Oder?

    Gruß Miqua

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  5. AW: Modding Fifa 22

    #115
    Administrator Avatar von Andy
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    Zitat Zitat von Miqua Beitrag anzeigen
    Ich stelle gerade erstaunt fest, dass es in deutschen Stadien gar keine Werbeteppiche neben den Toren mehr gibt. Ich vermute mal, dass man die auch nicht mehr aktivieren kann, nachdem man nicht mehr an die locale.ini rankommt. Oder?

    Gruß Miqua
    gute Frage, ich habe die Gestern auch schon in der DB gesucht...

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  6. AW: Modding Fifa 22

    #116
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    Zitat Zitat von Zotac2012 Beitrag anzeigen
    Gehen wird es sicherlich, da man ja Trikots, Wappen, Stadions, Rasen, wie auch Einlauf Hymnen, Chants und Goalsounds seinem Verein zuweisen kann. Problem ist nur, dazu müsste man wissen, wo was hinterlegt ist. Das mit den Wappen [Vereinslogo] habe ich schon rausgefunden und modifiziert, das mit den Kits geht über das Kitremapping und so etwas muss es auch für die eigens erstellten Stadien geben wie auch für die Sound Zuweisungen wie Chants / Einlaufhymne und Goalsounds. Nur gefunden habe ich das auch noch nicht, aber es muss definitiv irgendwie über die Career Files gehen, sonst wäre es nicht möglich, das alles über die Speicherdatei funktioniert.
    was ich schon mal sagen kann, das man, wenn man Chants oder Tormusik einem Verein zuordnen will, der in einem festen Stadion spielt, wie zB Schalke in der Veltins Arena, dann muss man diese Funktionen erst einmal in der Tabelle "stadiums" frei schalten, denn die sind für solche Stadien in der Regel deaktiviert...

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  7. Die folgenden 2 Benutzer sagen Danke Andy für deinen sinnvollen Beitrag:

    Eric86 (04.12.2021), Zotac2012 (05.12.2021)

  8. AW: Modding Fifa 22

    #117
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    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    was ich schon mal sagen kann, das man, wenn man Chants oder Tormusik einem Verein zuordnen will, der in einem festen Stadion spielt, wie zB Schalke in der Veltins Arena, dann muss man diese Funktionen erst einmal in der Tabelle "stadiums" frei schalten, denn die sind für solche Stadien in der Regel deaktiviert...
    Ok, dass ist ja schonmal ein Schritt näher am Ziel. Mach ich das dann über RDBM ?
    Nur wie weise ich eine Tormusik zu ?

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  9. AW: Modding Fifa 22

    #118
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Modding Fifa 22

    Zitat Zitat von Eric86 Beitrag anzeigen
    Ok, dass ist ja schonmal ein Schritt näher am Ziel. Mach ich das dann über RDBM ?
    Nur wie weise ich eine Tormusik zu ?
    die "stadiums" gibt es nur in der "fifa_ng.db", also mit dem DB Master bearbeiten...

    alles andere muss ich auch erst mal sehen...

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  10. Die folgenden 2 Benutzer sagen Danke Andy für deinen sinnvollen Beitrag:

    Eric86 (04.12.2021), Zotac2012 (05.12.2021)

  11. AW: Modding Fifa 22

    #119
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: Modding Fifa 22

    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    gute Frage, ich habe die Gestern auch schon in der DB gesucht...
    Ist dass das selbe wie mit mir, nur hier richtig als Teppiche deklariert und nicht als Aufsteller?

    Der Ersteller vom Fifa Editor Tool schrieb neulich, das die locale demnächst einsehbar und vorallem bearbeitbar sein wird.
    ich hoffe auf seine Worte

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  12. AW: Modding Fifa 22

    #120
    Administrator Avatar von Andy
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    Zitat Zitat von Anamorph Beitrag anzeigen
    Ist dass das selbe wie mit mir, nur hier richtig als Teppiche deklariert und nicht als Aufsteller?

    Der Ersteller vom Fifa Editor Tool schrieb neulich, das die locale demnächst einsehbar und vorallem bearbeitbar sein wird.
    ich hoffe auf seine Worte
    ja, ist es...

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