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  1. AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    #211
    Moderator Avatar von Quakie
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    Standard AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    Nachdem ich mich nun endlich auch mal mit den Frosty Tools beschäftigt habe, muss ich ja zugeben, dass es viel einfacher ist, als ich gedacht habe. Vor allem finde ich das Tool echt schnell.

    Nun eine Frage: wenn man im Mod Manager mehrere Patches kombiniert, kann man nach dem applyen unter "Conflicts" schauen, ob sich es Mods mit Konflikten gibt - also ob es in mehr als einem Mod die selbe geänderte Datei gibt (richtig?). Meine Frage: wenn ein Konflikt zwischen zwei Mods besteht, wird dann ein kompletter Mod nicht genommen oder nur die Änderung mit dem Konflikt nicht?

    Edit: schon gefunden (und das ist leider doof, wenn man keine Project Datei hat):

    Issue: Error when launching game with two mods that edit the same thing.
    They will conflict. so change your load order or remove one of the mods.

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  2. AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    #212
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    Zitat Zitat von Quakie Beitrag anzeigen
    Nachdem ich mich nun endlich auch mal mit den Frosty Tools beschäftigt habe, muss ich ja zugeben, dass es viel einfacher ist, als ich gedacht habe. Vor allem finde ich das Tool echt schnell.

    Nun eine Frage: wenn man im Mod Manager mehrere Patches kombiniert, kann man nach dem applyen unter "Conflicts" schauen, ob sich es Mods mit Konflikten gibt - also ob es in mehr als einem Mod die selbe geänderte Datei gibt (richtig?). Meine Frage: wenn ein Konflikt zwischen zwei Mods besteht, wird dann ein kompletter Mod nicht genommen oder nur die Änderung mit dem Konflikt nicht?

    Edit: schon gefunden (und das ist leider doof, wenn man keine Project Datei hat):
    darum gibt es von mir immer auch die Project Datei...

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  3. Folgender Benutzer sagt Danke zu Andy für den nützlichen Beitrag:

    Quakie (10.06.2019)

  4. AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    #213
    Moderator Avatar von Quakie
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    Standard AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    Von den meisten anderen nur leider nicht. :-(

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  5. AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    #214
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    Zitat Zitat von Quakie Beitrag anzeigen
    Von den meisten anderen nur leider nicht. :-(
    ja, das ist leider so und wird sich wohl auch kaum ändern...

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  6. AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    #215
    Moderator Avatar von Quakie
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    Standard AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    Und direkt die nächste Frage. Wie kann ich Fortuna Düsseldorf ein 3. Kit verschaffen? Kann ich einfach bei dem 3. Kit eines anderen Vereins die Grafiken tauschen und dann über die teamkit Tabelle der Fortuna das 3. Kit zuweisen - geht das so einfach?

    Hat das schon jemand probiert?

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  7. AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    #216
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    Standard AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    Ich glaube nicht dass das geht, aber du kannst es ja einfach mal probieren.

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  8. AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    #217
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    Standard AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    Zitat Zitat von Quakie Beitrag anzeigen
    Nun eine Frage: wenn man im Mod Manager mehrere Patches kombiniert, kann man nach dem applyen unter "Conflicts" schauen, ob sich es Mods mit Konflikten gibt - also ob es in mehr als einem Mod die selbe geänderte Datei gibt (richtig?). Meine Frage: wenn ein Konflikt zwischen zwei Mods besteht, wird dann ein kompletter Mod nicht genommen oder nur die Änderung mit dem Konflikt nicht?

    Edit: schon gefunden (und das ist leider doof, wenn man keine Project Datei hat):
    Bisher ging ich immer davon aus, dass im Konfliktfall nur die Graphik des hinteren Mods nicht übernommen wird, die anderen Inhalte jedoch schon. Hast Du andere Erfahrungen? Das gilt natürlich nicht für die legacy files.

    Zitat Zitat von Quakie Beitrag anzeigen
    Und direkt die nächste Frage. Wie kann ich Fortuna Düsseldorf ein 3. Kit verschaffen? Kann ich einfach bei dem 3. Kit eines anderen Vereins die Grafiken tauschen und dann über die teamkit Tabelle der Fortuna das 3. Kit zuweisen - geht das so einfach?
    Das müsste eigentlich gehen. Funktioniert mit anderen Graphiken ja auch so.

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  9. AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    #218
    EEP 19 Ersteller Avatar von Slim
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    Standard AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    Zitat Zitat von Miqua Beitrag anzeigen
    Das müsste eigentlich gehen. Funktioniert mit anderen Graphiken ja auch so.
    Welche meinst du genau? Eigentlich schaut FIFA ja bei den Kits auf die ID's im Namen. Die Namen kann man nicht ändern. Man müsste also die TeamID's tauschen und dann die Grafiken ersetzen.

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  10. AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    #219
    Moderator Avatar von Quakie
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    Standard AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    Mir ist auch gerade aufgegangen, dass die Grafiken die ID im Dateinamen haben. Also geht es leider nicht.
    Da müsste ich schon das ganze Team tauschen.

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  11. AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    #220
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    Standard AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    Stimmt, habe ich jetzt auch gesehen, dass es mit den Kits nicht geht.
    Es funktioniert z.B. mit den Faces oder den Trikobadges.

    grüße miqua

    0 Nicht möglich!

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