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  1. AW: Frosty Mod Manager 18

    #161
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    Hast du es schon einmal mit nem kompletten Patch einfügen probiert? Hier aus dem Forum z.b. Da wird ja meist das Hauptaugenmerk auf die 3 deutschen Ligen gelegt! Da sind die Trikots plus Rückennummern/Fonts schon sehr aktuell. Installiere dir doch mal so einen Patch mit dem frosty MM und sieh dir die kits mal an, wenn das immer noch nichts ist für dich dann entfernst du den patch einfach wieder. Das ist ja wirklich easy mit frosty MM. Als Patch gibt es z.b. von Grinsmonster den AIO wo neue kits drin sind, oder Andy´s big Germany patch… mußt dich halt mal unter der Rubrik Tools. mod, Patches umsehen. Allerdings mußt du schauen, ob dein Fifa 18 up to date ist. Bzw. eben nicht das allerneueste update drauf ist, ansonsten wird z.b. grinsmonster´s frosty patch nicht drauf laufen. Ich habe z.b. 3 Fifa 18- Versionen mit unterschiedlichen EA updates, so daß ich auch noch ältere frosty Patches nutzen kann. Oder du steigst komplett um auf File Explorer 18 Patches, dann brauchst du keine ea updates mehr fürchten. Da gibt es auch aktuell von grinsmonster nen AIO patch mit massig neuen kits, z.b. die 3 deutschen Ligen. Aus anderen Foren gibt's auch massig Patches. Also wenn da jetzt nichts für dich dabei ist, dann weiß ich ja auch nicht mehr!

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  2. AW: Frosty Mod Manager 18

    #162
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    Standard AW: Frosty Mod Manager 18

    Ok das hört sich sehr vielversprechend an. Dankeschön!

    Ist am Anfang halt alles viel und unübersichtlich. FIFA und FM Spiele modden.. man das ist alles schon so lange her für mich und
    jetzt meine ich ich muss wieder damit anfangen

    Werde weiter suchen und probieren

    edit: Insgesamt liebäugle ich ja eher mit dem File Explorer. Das Frosty-Zeug sieht sehr bequem aus, wenn man mal durchgestiegen ist, da man alles wieder einfach entfernen kann. Aber ich bin schon überhaupt kein Freund davon, wenn ich zuerst ein anderes Programm starten muss um damit dann ein Spiel zu spielen Also sprich FIFA über den MM laufen zu lassen.

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    Geändert von JWayne (17.07.2018 um 14:43 Uhr)

  3. AW: Frosty Mod Manager 18

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    Standard AW: Frosty Mod Manager 18

    Um nochmal auf das Problem mit den Rückennummer zurück zu kommen: viele fbmod dateien sind in der Vorschau beispielsweise mit Screenshots versehen, in denen die Trikots auch die neuen Fonts besitzen. Warum bekomme ich das nicht hin!?

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  4. AW: Frosty Mod Manager 18

    #164
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    Zitat Zitat von wiehle09 Beitrag anzeigen
    Um nochmal auf das Problem mit den Rückennummer zurück zu kommen: viele fbmod dateien sind in der Vorschau beispielsweise mit Screenshots versehen, in denen die Trikots auch die neuen Fonts besitzen. Warum bekomme ich das nicht hin!?
    dazu muss man die Datenbank ändern

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