MMOGA-EA FC24
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  1. AW: FIFA 17 Modding

    #71
    Fußballgott Avatar von Slim
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    Ja wird EA auch bestimmt jucken. Es gibt ja Beispiele wo es sehr gut geklappt hat Gothic 1 und 2, The Witcher 2 (weiß gar nicht obs für 3 auch ein Modkit gibt?) oder auch Skyrim (man sehe sich nur mal Enderal an....), aber das ist halt 1. immer zusätzliche Arbeit, 2. bringt das möglicherweise Cheats in den Multiplayer und 3. würden sich dann einige den nächsten Ableger nicht kaufen, weil man ja ganz eZ mal für den Vorgänger alles anpassen kann.

    Im Soccergaming wurde ja bereits diskutiert, dass EA durch die Änderung der Struktur und Dateiformate, die Spieler auf die Konsolen bringen will. WTF. Sie haben sich ja komplett der Frostbite Engine anvertraut.. wie es bei Battlefield, Dragon Age usw auch ist. Die gleiche Struktur.. Einerseits klar, kacke weil man nichts "altvertrautes" mehr hat, quasi bei 0 startet, aber auch wiederum gut... man sieht ja schon an den Beispielen von MrFIFA dass man gewisse Sachen aus Battlefield bzw Dragon Age nutzen kann... Ich denke aus Battlefield 1 Tools wird man noch mehr nutzen können. UND man sammelt nun wertvolle Erfahrungen für die nächsten Jahre.. Warten wir erstmal ab.

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    Thanks you FPL <3

  2. AW: FIFA 17 Modding

    #72
    Fußballgott Avatar von Slim
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    Ich stehe gerade im EMail-Kontakt mit dem Frostbite Editor - Ersteller... er kann sogar deutsch.. hab ihm jetzt mal ein paar Files (cas,cat,sb,toc) zugeschickt und er klang/klingt eig. ganz zuversichtlich. Mal schauen...

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    Thanks you FPL <3

  3. Die folgenden 4 Benutzer sagen Danke Slim für deinen sinnvollen Beitrag:

    Andy (15.09.2016), Black_Tiger (15.09.2016), Cesc Fabregas (15.09.2016), Sensemann (15.09.2016)

  4. AW: FIFA 17 Modding

    #73
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    "san ma doch froh, das ma a aktuelle Grafikengine & Co. bekommen ham, gel"

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  5. Folgender Benutzer sagt Danke zu Anamorph für den nützlichen Beitrag:

    Sensemann (15.09.2016)

  6. AW: FIFA 17 Modding

    #74
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    Zitat Zitat von Anamorph Beitrag anzeigen
    "san ma doch froh, das ma a aktuelle Grafikengine & Co. bekommen ham, gel"
    sind wir ja auch, aber modden wollen wir es ja trotzdem...

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  7. AW: FIFA 17 Modding

    #75
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    lauter gespaltene Persönlichkeiten, mich inbegriffen.

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  8. AW: FIFA 17 Modding

    #76
    Gooner Avatar von Cesc Fabregas
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    Irgendwie ist es schon lustig, dass über Jahre hinweg die Sound-Files nicht entschlüsselt werden können und nun kommt eine Engine, die völlig neu ist und das erste was klappt sind exportierte Fängesänge

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  9. Die folgenden 3 Benutzer sagen Danke Cesc Fabregas für deinen sinnvollen Beitrag:

    DZehn (15.09.2016), Sensemann (15.09.2016), Slim (15.09.2016)

  10. AW: FIFA 17 Modding

    #77
    Fußballgott Avatar von Slim
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    Haha Cesc, ja.

    Wobei im Soccergaming einer scheinbar eine Textur exportiert hat?! Bin gespannt auf seine Erklärung und die Antwort-Email über die FIFA Files vom BF-Modder..
    Zitat Zitat von Centre Beitrag anzeigen
    First texture from FIFA 17:

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    Thanks you FPL <3

  11. AW: FIFA 17 Modding

    #78
    Legende Avatar von DZehn
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

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    Bitte bitte lass die Hoffnung nicht unbegründet sein

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  12. AW: FIFA 17 Modding

    #79
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    Hey there,Here is the Demo Tweaker for FIFA 17
    • Change Half Time length for Kick-Off (Stamina problem still exist)
    • Active practive arena and change the goalkeeper and striker
    • Change practice arena ball

    Hope your enjoy!
    FIFA 17 Demo Tweaker - FIFA 17 at ModdingWay

    Quelle: FIFA 17 Demo PC Tweaker (Time Extender, Active Practive Arena And Ball Selection) By Modder LeoArsalan. : FIFA

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  13. AW: FIFA 17 Modding

    #80
    Administrator Avatar von Andy
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