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  1. AW: FIFA 17 Modding

    #701
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    mal eine blöde Frage, aber in welcher Spalte sind die Kitnummern und die Shortnummern (DB Master)...
    ich habe das so lange nicht mehr gemacht, da finde ich es einfach nicht

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  2. AW: FIFA 17 Modding

    #702
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    mal eine blöde Frage, aber in welcher Spalte sind die Kitnummern und die Shortnummern (DB Master)...
    ich habe das so lange nicht mehr gemacht, da finde ich es einfach nicht
    Aus den grauen Zellen meines Universums erinnere ich mich an, jerseynumbers & shortnumbers o.s.ä.

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  3. AW: FIFA 17 Modding

    #703
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    Zitat Zitat von Anamorph Beitrag anzeigen
    Aus den grauen Zellen meines Universums erinnere ich mich an, jerseynumbers & shortnumbers o.s.ä.
    wenn es so einfach wäre, könnte es jeder machen, da gibt es aber 9 Einträge zu den jeweiligen Nummern...(also Spalten im DB Master)

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  4. AW: FIFA 17 Modding

    #704
    Fifaplanet-Team Avatar von Nomit200LP
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    wenn es so einfach wäre, könnte es jeder machen, da gibt es aber gefühlte 10 Einträge zu den jeweiligen Nummern...
    Du hattest doch mal ein Bild von irgendeiner Bayern-Nummer hier rein gestellt. Die Nummer war doch Rot, Grün und Blau, also RGB. Ich vermute mal, du legst dann in der Datenbank fest, welche Farbe der rote Teil der Nummer, welche Farbe der grüne Teil und welche Farbe der blau Teil haben soll. Also 9 Spalten für eine Nummer.
    Nur ne Vermutung.

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  5. AW: FIFA 17 Modding

    #705
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    Zitat Zitat von Nomit200LP Beitrag anzeigen
    Du hattest doch mal ein Bild von irgendeiner Bayern-Nummer hier rein gestellt. Die Nummer war doch Rot, Grün und Blau, also RGB. Ich vermute mal, du legst dann in der Datenbank fest, welche Farbe der rote Teil der Nummer, welche Farbe der grüne Teil und welche Farbe der blau Teil haben soll. Also 9 Spalten für eine Nummer.
    Nur ne Vermutung.
    du meinst diese hier:


    es gibt ja zB für Bayern nur diese eine Nummer, aus der werden wohl dann alle generiert...
    ist dann ja richtig aufwendig, das alles in RGB umzurechnen...

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  6. AW: FIFA 17 Modding

    #706
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    Ich erinner mich das in der Spalte direkt die Zahl für die Nummer stand.

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  7. AW: FIFA 17 Modding

    #707
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    Zitat Zitat von Heintje Beitrag anzeigen
    Ich erinner mich das in der Spalte direkt die Zahl für die Nummer stand.
    aber nicht mehr in Fifa 17, da gibt es nur noch RGB, da es ja auch nur noch eine feste Nummer für den Verein gibt, es wird halt immer eine Farbe raus gefiltert, bzw auch mal 2

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  8. AW: FIFA 17 Modding

    #708
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    so, ich habe das mit den Nummern hin bekommen, ich habe einfach "abgeschrieben"

    auch die Bump Maps und die Reflex Files der Kits habe ich jetzt bei Bayern mit drin, so das sie mir auch gefallen, es muss ja auch optisch etwas her machen...

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  9. AW: FIFA 17 Modding

    #709
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    Bin von Fifa 16 ausgegangen wo ich den DB Master benutzt hatte. Dachte bei Fifa 17 ging der nicht mehr..

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  10. AW: FIFA 17 Modding

    #710
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    Zitat Zitat von Heintje Beitrag anzeigen
    Bin von Fifa 16 ausgegangen wo ich den DB Master benutzt hatte. Dachte bei Fifa 17 ging der nicht mehr..
    natürlich geht der DB Master auch in Fifa 17 noch, warum denn auch nicht...

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