MMOGA-EA FC24
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Hybrid-Darstellung

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  1. Menügrafiken bearbeiten

    #1
    Administrator Avatar von Andy
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    Daumen hoch Menügrafiken bearbeiten

    So, damit ihr mal seht, wie das mit den Menügrafiken aussieht, hier ein Beispiel an Hand des Menülogos von Bayern München



    Inhalt der "1234"




    Dieses Tool benötigt ihr dazu:

    Download DXTBmp 4.00.96 Free - 8/16/24/32 bit and DXT Extended Bitmap Manipulation for FS2000, FS2002, FS2004, FSX, CFS2 and CFS3 - Softpedia


    Anleitung:

    Ich werde hier mal eine Anleitung geben, anhand des "teamlogolarge", die einzelnen Schritte bleiben aber eigentlich immer die gleichen!

    1. Erstellt ein transparentes Logo in der Größe 256x256

    2. speichert diese als PNG ab

    3. Öffnet nun DXTBmp, geht auf "Open" und sucht euer gespeichertes Logo:



    4. das sollte jetzt in etwa so aussehen, wie auf dem Screen:



    5. geht jetzt auf "Save as" und "DDS Texture":



    6. wählt als Dateityp DDS DXT5 aus und speichert es an dem Ort eurer Wahl (nicht im Fifa 11 Ordner!!!!):



    7. sucht nun euer eben gespeichertes DDS-File und benennt es um und zwar ganz einfach nur in 1234, also ohne Endung!!!

    8. startet nun den FileMaster10 und öffnet euer vorher exportiertes BIG-Archiv, in meinem Fall die l21.big und klickt auf "Import":



    9. sucht nun eure neue 1234 und klickt auf "Öffnen:



    10. wenn dieses Fenster erscheint, klickt einfach auf "Yes":



    11. wenn ihr jetzt dieses Menülogo für ein Team wollt, was ihr selbst erstellt habt, dann ändert ganz einfach die BIG um und zwar in lxxx.big, wobei das xxx für die Team-ID eures erstellten Teams steht:



    Wenn ihr allerdings nur bestehende Grafiken austauschen wollt, empfiehlt sich der File Manager 11, da es mit ihm einfacher geht!
    File Manager 11 - Fifaplanet - Forum

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  2. Folgender Benutzer sagt Danke zu Andy für den nützlichen Beitrag:

    Quakie (05.11.2010)

  3. Re: Menügrafiken bearbeiten

    #2
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    Muß ich fifa10 doch installieren!? Neeiiiinnn

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  4. Re: Menügrafiken bearbeiten

    #3
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    Zitat Zitat von Mick Jagger Beitrag anzeigen
    Muß ich fifa10 doch installieren!? Neeiiiinnn
    Probier mal einfach nur den Pfad-Registry-Eintrag für FIFA 10 anzulegen. Kann gut sein, dass der File Master 10 dann läuft, habs aber nicht getestet.

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  5. Re: Menügrafiken bearbeiten

    #4
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    Man, die Menülogos wird ja mal richtig klasse, es gibt insgesamt 3 Big, in denen die Logos enthalten sind

    hier mal die large-Version:


    und mal ein Minikit:


    übrigens, kann man direkt aus dem Tool heraus die Grafiken zB mit PS bearbeiten, man muss nur sein Grafikprogramm auswählen.

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  6. Re: Menügrafiken bearbeiten

    #5
    Guter Freund Avatar von TeneCee
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    Und wie bekommt man die datei aus dem big archiv raus das es ne bmp oder png ist ?

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  7. Re: Menügrafiken bearbeiten

    #6
    Administrator Avatar von Andy
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    Zitat Zitat von TeneCee Beitrag anzeigen
    Und wie bekommt man die datei aus dem big archiv raus das es ne bmp oder png ist ?
    das Tool wandelt es ja so um, das du die Grafik bearbeiten kannst, geht sehr gut mit PS zu machen, habe ich schon getestet.
    Na ja und wenn du sie einmal in PS hast, kannst du sie ja in jedem Format abspeichern, was du willst

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  8. AW: Menügrafiken bearbeiten

    #7
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    Standard AW: Menügrafiken bearbeiten

    hab ich auch noch nicht herausgefunden

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  9. Re: Menügrafiken bearbeiten

    #8
    Fußballgott Avatar von Meckpommi
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    png denke ich mal

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  10. Re: Menügrafiken bearbeiten

    #9
    Guter Freund Avatar von TeneCee
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    ich komm da jetzt nicht mit Das mit dem filemaster is mir lar aber ich kann die datein die ich aus dem filemaster exportiere in dem anderen programm nicht öffnen. Oder versteh ich da grad was falsch ?

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  11. Re: Menügrafiken bearbeiten

    #10
    Administrator Avatar von Andy
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    doch, das Programm öffnet sie und du kannst den Inhalt sehen, wenn eine Textur vorhanden ist, aber du kannst diese Textur ja zB ganz einfach, wenn du sie mit dem Tool geladen hast, in PS oder einem anderen Grafikprogramm bearbeiten und natürlich auch speichern

    so meine ich das:

    1. laden der Textur mit dem Tool und dann:



    2. such die EXE von deinem gewünschten Grafikprogramm

    3. jetzt kannst du die Textur ganz einfach per Doppelklick mit deinem Grafikprogramm bearbeiten und natürlich auch speichern:


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