MMOGA-EA FC24
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  1. Re: Wichtige ID's Fifa 11

    #21
    Administrator Avatar von Andy
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    es gibt immer 3 rx3 pro Schuh, wobei nur 2 die Texturen enthalten, hier mal ein Beispiel:

    shoe_43_0_textures.rx3
    shoe_43_textures.rx3

    am besten findest du alles, wenn du im TexturEditor die ID in der Suche eingibst

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  2. Re: Wichtige ID's Fifa 11

    #22
    Fifaplanet-Team Avatar von Cesc_4
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    Ja, aber bei den Ea-Standard-Schuhen da gibts nur eine RX3 und die zweite is für alle gleich. Aber die kann ich nicht finden.

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  3. Re: Wichtige ID's Fifa 11

    #23
    Administrator Avatar von Andy
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    dann gibt es halt auch nur eine

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  4. Re: Wichtige ID's Fifa 11

    #24
    Fifaplanet-Team Avatar von Cesc_4
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    Ja aber wo?

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  5. Re: Wichtige ID's Fifa 11

    #25
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    data3.big zB

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  6. Re: Wichtige ID's Fifa 11

    #26
    Administrator Avatar von Andy
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    in der data3, die sehen dann zB so aus

    shoe_0_8_textures.rx3

    wobei die "0" immer als erstes kommen muss

    ach ja und es gibt eine Map für alle, die shoe_0_textures.rx3

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  7. Re: Wichtige ID's Fifa 11

    #27
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    Data3 is ja logisch.

    Ah ja die shoe_0_textures.rx3 hab ich gesucht, danke.

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  8. Re: Wichtige ID's Fifa 11

    #28
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    Also ich habe z.B. für alle Standard-EA Schuhe, verschiedene Texturen eingefügt ohne die Dump und das sieht trotzdem klasse aus, nur mal so zur Info.

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  9. Re: Wichtige ID's Fifa 11

    #29
    Administrator Avatar von Andy
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    ich habe bei allen das gleiche Modell genommen und dann auch die Dump, ist noch besser

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  10. Re: Wichtige ID's Fifa 11

    #30
    Fifaplanet Team Avatar von Renão
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    Bin ja noch recht frisch im Editing, aber gibt es vielleicht soetwas wie eine Referenztabelle mit vereinheitlichten Team-IDs?

    Also bspw. gibt es beim FM eine Tabelle von FM-Zocker.de, die als Referenz für Neu-erstellte Teams gilt (und im Übrigen auch von EA genutzt wird).

    Hintergrund der Frage ist die, dass es natürlich umso einfacher werden würde, wenn man einen Patch bspw. überpatchen würde. D.h. man würde wohl einen Großteil an Vermischungen von Trikots, Flaggen, etc. verhindern können, halt alle Dinge die von der Team-ID abhängig sind.

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    LOL, alter.

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