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  1. Konami und der Champions-League-Lizenz

    #1
    Fußballgott Avatar von Meckpommi
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    Standard Konami und der Champions-League-Lizenz

    PES 2009 hat einen Dicken Fisch ans Land gezogen und ist wohl klar , das es kein CL Spiel mehr von EA geben wir

    http://www.pesgaming.com/blog/pes-20...eague-licence/


    Naja , wenn die meinen PES ist besser , dann sollen sie mal machen

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  2. Re: Konami und der Champions-League-Lizenz

    #2
    Fußballgott Avatar von Wolverine
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    Na wenn die meinen

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  3. Re: Konami und der Champions-League-Lizenz

    #3
    Fußballgott
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    Naja könnte der Beginn davon sein was alle User immer gesagt hat wenn PES erst mal Lizenzen sammelt dann wird es immer Enger für EA.

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    Das unmögliche denken um das mögliche herauszufinden!


  4. Re: Konami und der Champions-League-Lizenz

    #4
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    hmmm chester glaub ich nicht pes ist ein sch**** erster güte und ja und sollen sie sich doch die lizens holen macht doch nichts fifa ist trotzdem das bessere spiel und wenn pes meint sie wären besser liegen sie da falsch ich werde immer fifa zocker bleiben egal was pes macht was nur passieren kann das ich mal ein jahr pes zocke weil die fifa version wirklich der letzte dreck ist bsp fifa 06 son bockmist spiel von ea da habe ich lieber pes 5 gezockt ist aber wie gesagt nur die ausnahme

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  5. Re: Konami und der Champions-League-Lizenz

    #5
    Legende Avatar von ReWwEr
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    naja so würde ich das auch nicht sagen, aber warum können eigentlich nicht 2 lizenzen vergeben wwerden und beide dürfen das machen?

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  6. Re: Konami und der Champions-League-Lizenz

    #6
    inaktiver User
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    sowas nennt sich exklusiv lizens weil die uefa daran mehr verdient als es beiden anzubieten denn dadurch würde der wert der lizensen fallen

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  7. Re: Konami und der Champions-League-Lizenz

    #7
    Fußballgott Avatar von Meckpommi
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    Pro Evolution Soccer 2009 - Preview


    Das gab es noch nie: einen Rückschritt in der Entwicklung der 'Pro Evolution Soccer'-Serie. Die hochgelobte Fußballsimulation galt jahrelang als der Platzhirsch, wenn es um das virtuelle Leder ging. Mit 'PES 2008' gelang dem japanischen Entwickler Konami aber kein Glückswurf. Es spielte sich zu arcadig, der Online-Modus hatte mit Verbindungsproblemen zu kämpfen und die Torhüter-KI war desaströs. Kann man diese Mängel im Nachfolger beheben?

    Das gab es noch nie: Noch vor der Games Convention präsentieren beide Hersteller - EA Sports und Konami - ihre jeweiligen Fußballsimulationen, die im kommenden Herbst erscheinen sollen. Das zeigt, dass beide Firmen Titelansprüche haben. Während wir 'FIFA 09' im Rahmen eines Events ausführlich anspielen konnten, schickten uns die Japaner schon jetzt eine spielbare Vorabfassung ins Büro. Wir verschafften uns einen ersten Überblick: Was ist anders, was ist gleich? Gibt es Verbesserungen - und wenn ja, wo liegen diese? Grundsätzlich kann man sagen: Wirklich viel geändert hat sich bislang nicht. Auf den ersten Blick halten sich die Änderungen im Rahmen. Hier ein paar optische Optimierungen, da ein etwas dynamischeres Spielgefühl. Und einen neuen Modus gibt es. Soll das schon alles sein? Erst wenn mehrere Partien gespielt wurden, kann man überhaupt einschätzen, ob sich etwas getan hat. Detailkram, in erster Linie.
    Noch mehr Dynamik

    Und gleich die erste Schreckensnachricht für alle eingefleischten 'PES'-Fans: Deutlich schneller spielt es sich. Wer schon im letzten Jahr über die hohe, unrealistische Geschwindigkeit moserte, der wird auch in diesem Jahr womöglich die Hasstiraden in den Fanforen dieser Welt hinausposaunen können. Zwar bringt die neue Dynamik durchaus ihren Spaß mit sich - ob das aber den Fans wirklich zusagen wird, das darf freilich bezweifelt werden. Hier gilt es abzuwarten, ob sich bis zur finalen Fassung noch etwas tut. Zeit für die Feinjustierung bleibt ja allemal.
    Konami hat immerhin viel Zeit darin investiert, die Laufwege der KI-gesteuerten Mitspieler zu optimieren. Sie laufen sich nun deutlich besser frei als zuvor, heben den Arm, um dies zu signalisieren. Das gefällt. Auch an der Teamvision genannten KI-Routine wurde gearbeitet - schon im fortgeschrittenen Modus bietet ein gleichstarker Gegner gut Paroli. Einzig und allein am Keeper gibt es wieder etwas auszusetzen: Zu selten halten die Torhüter die Bälle fest. Zwar fallen wie üblich keine Tore nach Schema F, dafür aber gerne aus den unmöglichsten Positionen. Auch hier sollte noch optimiert werden.
    An der Steuerung wurde etwas gefeilt. Das Kontrollsystem wurde überarbeitet und ermöglicht es so, mit dem linken Analog-Stick oder dem D-Pad Tricks auszuführen. Keine wirklich berauschende Neuerung, aber immerhin. Sonst ist im Prinzip aber alles beim Alten geblieben - 'PES'-Spieler finden sich schnell zurecht.
    Schicke Stadien

    In puncto Präsentation hat sich ebenfalls nicht viel geändert. Die Menüs der PC-Version wirken nach wie vor sehr konsolig, auch wenn sie abermals unsinnigerweise komplett überarbeitet wurden - warum jedes Jahr dasselbe Versteckspiel, mag man sich da fragen.
    Die In-Game-Grafik ist ordentlich, auch hier gilt: Viel hat sich nicht getan. Spielermodelle wurden (unmerklich) überarbeitet, einige neue Animationen gibt es, die aber nach wie vor mitunter etwas zu hölzern wirken. Besonders die Laufanimationen sehen etwas eigenartig aus. Auffälligste Optikänderung sind die aufgebohrten Stadien. Hier hat man ganz offensichtlich viel Zeit investiert; und es hat sich auch gelohnt. Zudem gibt es neue Tiefenunschärfeeffekte, die - wie bei so ziemlich jedem aktuellen Spiel - einfach deutlich übertrieben wirken. Wirklich besser macht es das alles nicht.
    Fehlende Atmosphäre müsste man abermals der mageren Soundkulisse zuschieben. Die Fans in den gefüllten Stadien versuchen zwar ihr Bestes, richtig real erscheint einem das aber leider nicht. Die Kommentatoren berichten auch wieder fleißig über das Spiel und lassen eine abgedroschene Floskel nach der anderen ab. Dass gerade an diesem Bereich so wenig geändert wurde, ist ärgerlich.
    Werde zur Legende!

    Kommen wir zu den erfreulicheren Punkten. Konami hat an dem von uns so kritisierten Umfang gearbeitet. Zu neuen lizenzierten Ligen wollte man sich nicht äußern, dafür aber zu den neuen Modi: „Become a Legend" und „Legends" sind zwei neue Bereiche, die aufeinander aufbauen und für eine Menge Spielspaß sorgen sollen. Beide sind erprobt: Im japanischen Pendant 'Winning Eleven' wurden sie bereits implementiert und für gut befunden. Jetzt kommt der Sprung in den Westen.
    Doch was verbirgt sich dahinter? In „Become a Legend" steuert ihr nur einen der elf Akteure über den Platz. Ihr baut ihn vom Amateur zum Profi auf, müsst euch gegen eure Mitspieler behaupten und werdet so schließlich zu einem legendären Kicker. Wem der Offline-Spaß langweilig wird, der kann seinen aufgebauten Kicker dann im Legende-Modus online weiterspielen - hier aber mit Spielern aus der ganzen Welt. Auch da steuert man dann nur einen Kicker, den Rest übernehmen andere Spieler oder die KI.
    Nur einer von elf. Moment! Das kommt euch alles erstaunlich bekannt vor? Verwundert nicht. Denn exakt dieses Feature hat EA Sports in 'FIFA 08' als Be-a-Pro-Modus, in 'UEFA Euro 08' als Kapitänsmodus vorgestellt. Und auch in 'FIFA 09' wird dieser Modus eine tragende Rolle spielen; offline, weil er weiter ausgebaut wird. Online, weil man dort endlich mit 19 anderen Spielern auflaufen kann. Wie viele Kicker in Konamis Adaption gegeneinander spielen, das konnte man bislang noch nicht verraten.
    Sicher ist aber die Rückkehr des klassischen 2on2-Modus. Der wurde trotz Protestes vieler Spieler im letzten Jahr rausgekegelt und soll laut Producer Shingo "Seabass" Takatsuka sein Comeback feiern. Löblich. Wobei noch abzuwarten ist, wie gut der Online-Modus in diesem Jahr funktioniert. Zwar will man stark auf die Fans gehört und die mangelnde Performance beseitigt haben. Ob es aber wirklich reibungslos funktioniert, das merken wir erst im Herbst dieses Jahres, wenn der Kick dann endlich auf den Markt kommt.

    Fazit



    Sehr gut, Konami schraubt bei 'Pro Evolution Soccer 2009' zuerst am Umfang – und fängt bei neuen Modi an. Die sind zwar nicht unbedingt innovativ, bieten aber mitunter neue Nuancen, auf die die Konkurrenz noch nicht gekommen ist. Der Rest bleibt nahezu unverändert: Die Grafik wurde dezent optimiert, am Netzwerkcode soll gearbeitet worden sein. Bauchschmerzen machen mir derzeit nur zwei Dinge: zum einen die nach wie vor nicht perfekte Torhüter-KI und zum anderen die recht hohe Geschwindigkeit des Spiels. Beides Punkte, mit denen Fans schon im letzten Jahr haderten. Hier gilt es, in den kommenden Monaten noch einmal Optimierungen anzusetzen. Ich bin aber guter Dinge, dass Konami diese Mängel noch ausmerzen wird.

    Konami erwirbt weitere Lizenzen

    Konami hat heute eine Reihe von weiteren neuen Lizenzen für das kommende 'PES 2009', das am 16. Oktober für PlayStation 3, Xbox 360 und PC-DVD erscheint, bestätigt. In dem neuen Spiel werden einige weitere der weltweit größten Klub- und Nationalmannschaften vertreten sein.

    Erst kürzlich gab Konami den Abschluss eines Vierjahres-Abkommens bekannt, welches die Nutzung der UEFA Champions League im Spiel erlaubt. Nun hat der Publisher dem Titel eine starke Auswahl weiterer lizenzierter Teams hinzugefügt. Sowohl die niederländische Eredivisie als auch die französische Ligue 1 sind komplett mit voll lizenzierten Kadern, Ausrüstungen und allen zugehörigen Elementen im Spiel vertreten. Darüber hinaus sind viele weitere Teams mit all ihren offiziellen Merkmalen lizenziert, unter anderem Klubs wie der FC Barcelona, Real Madrid, Inter Mailand, FC Porto, Liverpool und Manchester United. Unter den Neuzugängen befinden sich unter anderem Zenit St. Petersburg und Brondby IF. Auch bei den Nationalmannschaften gibt es Lizenz-Zuwachs: Zu dem bereits großen Portfolio an Lizenz-Teams stößt nun auch die Auswahl von Nord-Irland, die in 'PES 2009' neben Teams wie den Niederlanden, England, Italien und vielen weiteren Mannschaften kickt.

    Konami integrierte außerdem verschiedene neue Stadien ins Spiel: So sind jetzt erstmals auch Partien im originalgetreuen Stade de France, im Stadio Olimpico di Torino und dem neuen Wembley Stadion möglich. Alle diese Abkommen bestätigen Konamis Absicht, der 'PES'-Serie beständig neue Lizenzen hinzuzufügen.


    Quelle:www.gameswelt.de


    Das wird die PES-Fans aber freuen



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  8. Re: Konami und der Champions-League-Lizenz

    #8
    Ersatzspieler Avatar von Fifafighter76
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    Naja, man wird sehen was dabei rauskommt. Kaufen tu ich mir das garantiert nicht.

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  9. Re: Konami und der Champions-League-Lizenz

    #9
    Fußballgott
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    die CL in PES ist der letzte dreck nur 13/32 haben originale trikots bzw. logos und namen

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  10. Re: Konami und der Champions-League-Lizenz

    #10
    Fußballgott
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