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  1. Phy Engine von Fifa 10

    #1
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    Standard Phy Engine von Fifa 10

    Hallo liebe Fifaplanet community
    ich habe PES10 die demo gespielt und gesehen das die Netz engine vom tor 1000 mal besser ist als bei fifa10 warum ist das so , warum bekommt konami das hin und ea nicht O.O

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  2. Re: Phy Engine von Fifa 10

    #2
    Fußballgott Avatar von PauleFCB
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    Die Netze sahen, meiner Meinung nach, bei FIFA noch nie gut aus. Es sind halt so Sachen auf die sie nicht so achten, aber du hast natürlich Recht, das hätte man auf jeden Fall viel besser machen können.
    Warum EA das nicht tut bleibt uns allen wahrscheinlich für immer ein Geheimnis.

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    Gruß, PauleFCB/FCBayern

  3. Re: Phy Engine von Fifa 10

    #3
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    warum "verbünden" sich die zwei nicht um das ultimativ game zu machen

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  4. Re: Phy Engine von Fifa 10

    #4
    Fußballgott Avatar von PauleFCB
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    Na weil das 2 konkurrierende Unternehmen sind. Man kann halt nicht einfach so die anderen aufkaufen

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    Gruß, PauleFCB/FCBayern

  5. Re: Phy Engine von Fifa 10

    #5
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    Mit Geld lässt sich alles aufkaufen, dass weiß man, wenn man EA kennt. Ubisoft, Westwood, Bullfrog, Maxis und Origin sind nur ein paar Firmen, die man übernommen hatte.

    Zum Thema:
    Ein besseres Netz hatte FIFA2003. Allgemein war FIFA2003 sehr weit vorraus, was aber seit FIFA2004 wieder zurückging und man arbeitete an andere Baustellen in der Engine.. bis zur finalen fetten Eninge FIFA08. Die zwitter Eninges aus den letzten beiden Teilen sollte ja bekannt sein. Fazit ist: Das beste Tornetz hatte FIFA2003, für ein PC-FIFA, zumindest meine Meinung.

    Peace.

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  6. Re: Phy Engine von Fifa 10

    #6
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    Der Patch von Regularcat macht das Netz aber zumindest schon mal etwas besser, alles ändern geht aber in Fifa nun mal nicht, es sei denn, wir würden das Game komplett neu programmieren, was aber nun mal nicht geht, dafür ist EA-Sports zuständig.

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  7. Re: Phy Engine von Fifa 10

    #7
    Moderator Avatar von Onsche
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    Zitat Zitat von DARK-THREAT Beitrag anzeigen
    Mit Geld lässt sich alles aufkaufen, dass weiß man, wenn man EA kennt. Ubisoft, Westwood, Bullfrog, Maxis und Origin sind nur ein paar Firmen, die man übernommen hatte.

    Zum Thema:
    Ein besseres Netz hatte FIFA2003. Allgemein war FIFA2003 sehr weit vorraus, was aber seit FIFA2004 wieder zurückging und man arbeitete an andere Baustellen in der Engine.. bis zur finalen fetten Eninge FIFA08. Die zwitter Eninges aus den letzten beiden Teilen sollte ja bekannt sein. Fazit ist: Das beste Tornetz hatte FIFA2003, für ein PC-FIFA, zumindest meine Meinung.

    Peace.
    2003 echt? das muss ich mir glatt mal bei YT angucken.

    Edit: Jo stimmt, es ist besser weil es länger auspendelt, man sieht das aber nur in der Nahaufnahme. Was noch lol ist, ist die Tatsache das die Wendebewegungen im 03er sogar flüssiger sind als im 10er. Zwar ist alles stark gescripted, trotzdem...

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    Geändert von Onsche (08.04.2010 um 11:37 Uhr)

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  8. Re: Phy Engine von Fifa 10

    #8
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    ich glaub desto mehr spiele kommen um so schlechter wird das game

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  9. Re: Phy Engine von Fifa 10

    #9
    Moderator Avatar von Onsche
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    Zitat Zitat von KillerjokeRxX Beitrag anzeigen
    ich glaub desto mehr spiele kommen um so schlechter wird das game
    Eine Berg und Tal Fahrt sozusagen. FIFA 09 Berg, FIFA 10 mit tiefen Tälern.

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