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  1. AW: Revolution Mod 14

    #271
    Ehrenfussballer Avatar von Sakare
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    Standard AW: Revolution Mod 14

    Zitat Zitat von Anamorph Beitrag anzeigen
    Also ich hab das so verstanden jetzt -
    Ich habe folgende Dateien kopiert:
    - genericaccessory_16_0_0_textures.rx3
    - genericaccessory_16_0_1_textures.rx3
    - genericaccessory_16_0_2_textures.rx3
    - genericaccessory_16_0_3_textures.rx3
    - genericaccessory_16_0_4_textures.rx3
    - genericaccessory_16_0_5_textures.rx3

    und in
    - specificaccessory_0_6004_16_textures.rx3
    - specificaccessory_0_6005_16_textures.rx3
    - specificaccessory_0_6006_16_textures.rx3
    - specificaccessory_0_6007_16_textures.rx3
    - specificaccessory_0_6008_16_textures.rx3
    - specificaccessory_0_6009_16_textures.rx3
    umbenannt.
    Regenereriert = haben keine Handschuhe an

    Denkfehler meinerseits?
    Dachte es geht so, aber nach genauerem schauen, ist es nicht möglich Schiedsrichter Winterhandschuhe zu geben. Leider.

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  2. AW: Revolution Mod 14

    #272
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: Revolution Mod 14

    Okay schade, die hätten dann aber auch durchgehend Winterhandschuhe mit der Methode, glaub ich.
    Ich dachte deshalb eher an einen lua Eintrag, der eben besagt Winter = Handschuhe an, meine Herren!

    0 Nicht möglich!

  3. AW: Revolution Mod 14

    #273
    Ehrenfussballer Avatar von LucaToni9
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    hi leute wenn ich jetzt den rev mod v.1.2 lade und installiere funktioniert das spiel dann noch ganz normal online und ultimate team usw ?

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  4. AW: Revolution Mod 14

    #274
    Ehrenfussballer Avatar von Sakare
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    Zitat Zitat von LucaToni9 Beitrag anzeigen
    hi leute wenn ich jetzt den rev mod v.1.2 lade und installiere funktioniert das spiel dann noch ganz normal online und ultimate team usw ?
    ja, da er nix an der db macht.

    0 Nicht möglich!

  5. Folgender Benutzer sagt Danke zu Sakare für den nützlichen Beitrag:

    LucaToni9 (08.12.2013)

  6. AW: Revolution Mod 14

    #275
    Ehrenfussballer Avatar von LucaToni9
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    Standard AW: Revolution Mod 14

    muss ich ihn einfach nur installieren oder muss man da noch regenerieren oder so und wenn ja womit am besten ?

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    FCB!!!

  7. AW: Revolution Mod 14

    #276
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Revolution Mod 14

    der RevMod regeneriert automatisch bei der Installation

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  8. AW: Revolution Mod 14

    #277
    Ehrenfussballer Avatar von LucaToni9
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    Standard AW: Revolution Mod 14

    alles klar ich hab schon länger nichts mehr an fifa verändert deswegen muss ich mich wieder neu einarbeiten ... findet man hier ein tutorial oder ähnliches wie genau ich neue grafiken einfüge damit ich auch ganz normal online spielen kann usw ?...danke schonmal

    0 Nicht möglich!
    FCB!!!

  9. AW: Revolution Mod 14

    #278
    Star Avatar von HoolTra
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    Standard AW: Revolution Mod 14

    Guckst Du hier...

    http://www.fifaplanet.de/showthread....4-Sammelthread

    Vom Großmeister selbst erstelltes Tutorial, dass selbst Ich als totaler Anfänger in Sachen Modding mehr- oder weniger problemlos verstanden habe um diverse Dinge im Spiel zu verändern, bzw. anzupassen...

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  10. AW: Revolution Mod 14

    #279
    Ehrenfussballer Avatar von LucaToni9
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    Standard AW: Revolution Mod 14

    sorry für die ganzen fragen aber ich bin einfach raus deswegen ist mir das schon fast peinlich aber wenn ich den revolution mod installiert habe und dann z.B. neue kits adboards usw...einfügen will wie mache ich das richtig ?

    danke schonmal

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    FCB!!!

  11. AW: Revolution Mod 14

    #280
    Fifaplanet-Team Avatar von Dennynho
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    Zitat Zitat von LucaToni9 Beitrag anzeigen
    sorry für die ganzen fragen aber ich bin einfach raus deswegen ist mir das schon fast peinlich aber wenn ich den revolution mod installiert habe und dann z.B. neue kits adboards usw...einfügen will wie mache ich das richtig ?

    danke schonmal
    Kurz und knapp. Beim RevMod ist eine Documentation Datei im pdf Format dabei,in der alles erklärt wird,wie was funktioniert. Es gibt viele automatic Statements wo es im Grunde drauf ankommt das man die rx3 richtig benennt. Der RevMod erledigt dann im Hintergrund den Rest. Das trifft zum Beispiel bei Adboards , Boots und der Zuweisung von Pokaltrikots zu. Wenn man diverse andere Sachen ändern will wie zB Kitnumbers, Kitfonts ,Winterklamotten , Techfit Trikots , lange / kurze Stutzen etc etc , bedarf es einigen Statments die man in den RevMod eintragen muss. Dafür gibt es aber wie gesagt Erklärungen und Beispiele in der Documentation vom RevMod. Acker dich da einfach mal durch so schwer ist das nicht. Wenn dann noch einzelne Sachen unklar sind kann man ja immernoch ins Detail gehen. Alles andere würde jetzt hier den Rahmen sprengen, da der RevMod ne Menge Funktionen und Möglichkeiten bietet. ... so kurz und knapp war das zwar nicht aber ich denk das hilft erstmal weiter.

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