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  1. Creation Master 12 in FIFA 13

    #1
    Administrator Avatar von Andy
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    fifa13 Creation Master 12 in FIFA 13

    Mal zu dem Thema eine gute Nachricht:

    Creation Master 12 with FIFA 13 db

    Yes, I can



    I'll release the modded files soon... of course the program is "as is" with no new features (for example, tech-fit option), but now you can at least read FIFA 13 db


    DOWNLOAD LINK (BETA VER. 0.3.1)

    First of all: make backup of your edited files (especially the database). I will not be responsible for any damage you may get!

    HOW TO:
    1) Simply copy the files in the rar in your Creation Master 12 folder overwriting old files (suggested backup!!!).

    2) Run CreationMaster13.exe (remember to run as administrator)

    3) Then use "open - select all (13)" to select FIFA 13 folder and open your FIFA 13 db.

    4) Enjoy! There are no new features and I need to know what is working and what is not when you save the changes (I already know some player skills are bad-saved when you change a player)...
    Save is not guaranteed to work, of course.

    You should consider this more like a "read-only program" for db and "write-read program" for graphics files

    By the way I'm not really sure I will make changes to CM12 in order to make you change the FIFA13 database... it would be a nightmare not having control over graphics user interface (the only thing I cannot make to work without REAL source code by Rinaldo). I will give my preference to Revolution Mod Manager Tool and let you use Creation Studio 2013 of my friend thebaddie for db changes.

    BETA 5 (0.3.0):
    - now 3d shoes preview should work properly
    - now you can see and change all the 3 textures for each shoe
    - you can import/export new shoes textures, with 2G format too
    - 3d shoes model import/export should already work properly
    - any bug with shoe assignement saving is still NOT fixed, sorry, no time for it...


    BETA 4 (0.2.0):
    - fixed missing bench goalkeeper/first player on teams formations tab
    - fixed Interceptions value in players skills tab
    - added new overall calculation (thanks to fifaccitiu): please check if it is working properly
    - fixed Country Tab crash
    - fixed team powid, now teams and teamkits should not be unlockable anymore (and also previous locked kits/teams should become unlocked)
    - added compatibility with old_years kits (now you should be able to see old kits properly and also clone them, if you want)

    Unable to reproduce (so NOT fixed):
    - bug with changing attacking/defending working-rate for players
    - bug with importing minifaces for players already having specific head


    BETA 3 (0.1.0):
    - now the package contains all files that are needed, no need to have CM12 installed.
    - fixed "path cannot be null" error while saving.
    - fixed problem with kits becoming unlockables. (WARNING: those who had already encountered the problem and saved the db, still have to fix their db changing the powid to -1 of all teamkits rows with dbmaster12. Next time they use the CM13 program, they will not have the problem any more)
    - added support for crest 50x50.
    - rewritten "replicate logos" function to copy from the big crest and to create the 50x50 crest too.
    Quelle: Creation Master 12 with FIFA 13 db - Soccer Gaming Forums

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  2. Die folgenden 3 Benutzer sagen Danke Andy für deinen sinnvollen Beitrag:

    Bayernfan96 (27.12.2012), Black_Tiger (11.11.2012), Tobi1997 (11.11.2012)

  3. AW: Creation Master 12 in FIFA 13

    #2
    Legende Avatar von Tobi1997
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    Standard AW: Creation Master 12 in FIFA 13

    Sehr nice, das geht ?

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  4. AW: Creation Master 12 in FIFA 13

    #3
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Creation Master 12 in FIFA 13

    sieht zumindest so aus, da es die Liga in dem Screen ja erst seit Fifa 13 gibt....

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  5. AW: Creation Master 12 in FIFA 13

    #4
    Legende Avatar von Tobi1997
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    Standard AW: Creation Master 12 in FIFA 13

    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    sieht zumindest so aus, da es die Liga in dem Screen ja erst seit Fifa 13 gibt....
    Ja könnte aber auch nen Fake sein und einer hat die so genannt

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  6. AW: Creation Master 12 in FIFA 13

    #5
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Creation Master 12 in FIFA 13

    du hast aber schon gesehen, wer das gepostet hat, oder?

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  7. AW: Creation Master 12 in FIFA 13

    #6
    Legende Avatar von Tobi1997
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    Standard AW: Creation Master 12 in FIFA 13

    War auch nur Spaß Glaub ihm ja auch das das geht

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  8. AW: Creation Master 12 in FIFA 13

    #7
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    Standard AW: Creation Master 12 in FIFA 13

    wäre auf jeden Fall schon mal ein verdammt großer Fortschritt, was das Editing in Fifa 13 betrifft....

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  9. AW: Creation Master 12 in FIFA 13

    #8
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    Standard AW: Creation Master 12 in FIFA 13

    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    wäre auf jeden Fall schon mal ein verdammt großer Fortschritt, was das Editing in Fifa 13 betrifft....
    Natürlich das aufjedenfall Mal schauen wie lange es dauert bis es vielleicht nen CM13 gibt, also der von FIFA Master macht der das eigentlich noch, hab lange nix mehr gehört oder gelesen ?

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  10. AW: Creation Master 12 in FIFA 13

    #9
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Creation Master 12 in FIFA 13

    Rinaldo macht schon lange nichts mehr....

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  11. AW: Creation Master 12 in FIFA 13

    #10
    Fußballgott Avatar von Quakie
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    Standard AW: Creation Master 12 in FIFA 13

    Öffnen oder auch editieren? Darüber schreibt er nix.

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