MMOGA-FIFA_18
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  1. AW: Creation Master 12 in FIFA 13

    #31
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Creation Master 12 in FIFA 13

    mit einem leeren Ordner sollte es eigentlich auch funktionieren, zumindest hat es früher auch so funktioniert, kann dir also nicht sagen, ob das immer noch klappt....

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  2. Folgender Benutzer sagt Danke zu Andy für den nützlichen Beitrag:

    Tobi1997 (14.11.2012)

  3. AW: Creation Master 12 in FIFA 13

    #32
    Legende Avatar von Tobi1997
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    Standard AW: Creation Master 12 in FIFA 13

    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    mit einem leeren Ordner sollte es eigentlich auch funktionieren, zumindest hat es früher auch so funktioniert, kann dir also nicht sagen, ob das immer noch klappt....
    Wo find ich den die Registryeinträge um das bei der FIFA 12 Demo vorzunehmen ? Dann könnt ich vielleicht nen Tutorial dazumachen, wenn das hilfreich wäre Da ja manche auch kein FIFA 12 haben oder das schon weggeben haben und nur noch FIFA 13 besitzen, da ist es ja hilfreich

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  4. AW: Creation Master 12 in FIFA 13

    #33
    Administrator Avatar von Andy
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    einfach mal suchen, ich kann dir auch nicht genau sagen, in welchem Thread das steht....

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  5. Folgender Benutzer sagt Danke zu Andy für den nützlichen Beitrag:

    Tobi1997 (14.11.2012)

  6. AW: Creation Master 12 in FIFA 13

    #34
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    Standard AW: Creation Master 12 in FIFA 13

    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    einfach mal suchen, ich kann dir auch nicht genau sagen, in welchem Thread das steht....
    Ok mal schauen ob ich es finden werde...

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  7. AW: Creation Master 12 in FIFA 13

    #35
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    Standard AW: Creation Master 12 in FIFA 13

    So hab jetzt mal ein bisschen an der Registry rumgespielt von der FIFA 12 Demo, aber bisher noch ohne Erfolg

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  8. AW: Creation Master 12 in FIFA 13

    #36
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    Standard AW: Creation Master 12 in FIFA 13

    Kann man mit dem CM12 in FIFA 13 auch neue Kits so wie SK Rapid Wien GK einfügen und wie öffnet man CM13 eig. wirklich und was braucht man noch außer CM12 FIFA12 und FIFA 13

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  9. AW: Creation Master 12 in FIFA 13

    #37
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    Standard AW: Creation Master 12 in FIFA 13

    klar kannst du damit auch Trikots einfügen, die es im Spiel noch nicht gibt und reichen tut es, wenn du die von dir genannten hast, inkl. dem Tool, welches du hier im Thread findest

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  10. AW: Creation Master 12 in FIFA 13

    #38
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    Standard AW: Creation Master 12 in FIFA 13

    und weiter geht es:

    And here you are with beta 3:

    DOWNLOAD LINK THIRD BETA (VER. 0.1.0)

    Now the package contains all files needed to run the program, so you don't need to copy these files over CM12 folder, just unrar and start CreationMaster13.exe.

    BETA 3 (0.1.0):
    - now the package contains all files that are needed, no need to have CM12 installed.
    - fixed "path cannot be null" error while saving.
    - fixed problem with kits becoming unlockables (WARNING: those who had already encountered the problem and saved the db, still have to fix their db changing the powid to -1 of all teamkits rows with dbmaster12. Next time they use the CM13 program, they will not have the problem any more)
    - added support for crest 50x50.
    - rewritten "replicate logos" function to copy from the big crest and to create the 50x50 crest too.


    Unfortunately I cannot reproduce the "player dates" error because everything seems fine to me... If you want send me your db and I will debug the program so that I cannot understand what's going wrong, thanks!!!
    Beim Import von Flaggen kann es zu Problemen kommen:

    Flag saving doesn't work due the amount of files in it. In 12 there were 2 flags in rx3 for league teams.

    So I get:

    Error: 5025
    Cannot open the template .fsh file


    EDIT. Problem solved! You just have to export one flag file from new FIFA and change the filename to "flag_#.rx3" in Templates/data/sceneassets/flags folder

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  11. Folgender Benutzer sagt Danke zu Andy für den nützlichen Beitrag:

    Tobi1997 (17.11.2012)

  12. AW: Creation Master 12 in FIFA 13

    #39
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    Sehr schönes neues Update, das sird ja langsam etwas. Was mir gerade aufgefallen ist, man soll ja die Dateiej vom CM13 in den CM12 Ordner kopieren wo der installiert ist, da hab ich doch Recht ?

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  13. AW: Creation Master 12 in FIFA 13

    #40
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    Zitat Zitat von Tobi1997 Beitrag anzeigen
    Sehr schönes neues Update, das sird ja langsam etwas. Was mir gerade aufgefallen ist, man soll ja die Dateiej vom CM13 in den CM12 Ordner kopieren wo der installiert ist, da hab ich doch Recht ?
    genau und dort werden dann die meisten Dateien überschrieben, sonst würde es ja nicht funktionieren

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  14. Folgender Benutzer sagt Danke zu Andy für den nützlichen Beitrag:

    Tobi1997 (17.11.2012)

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