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FIFA 13: EA Sports enthüllt erste Details!
Der Wettstreit zwischen FIFA und PES geht bald in die nächste Runde. Nach Konami hat sich nun auch EA Sports ein wenig in die Karten blicken lassen
Wie jedes Jahr veröffentlicht EA Sports ein neues FIFA für die riesige Fußball-Fangemeinde. Zu ihrem bereits 13. Ableger wurden heute erste Details bekannt. Laut der Seite neogaf.com gab David Rutter auf einer Veranstaltung von EA Sports wenige Details nach außen. Er beschränkte sich dabei auf die wichtigsten Veränderungen zum Vorgänger FIFA 12.
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Im Großen und Ganzen kann man bis zu fünf neue oder zumindest verbesserte Features aufführen. Zum einen wurde die Ballkontrolle des Spiels verfeinert. Die sogenannte First Touch Control wurde um einiges erschwert. Es ist also längst nicht mehr so einfach, den Ball nach einem Pass oder einer Flanke zu kontrollieren. Um hier eine bessere Abstimmung zu erreichen, also damit ihr überhaupt den Ball an den Mann bringt, werden die Werte Schussstärke, Geschwindigkeit, Ballhöhe und technische Fähigkeiten des jeweiligen Spielers zurate gezogen.
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Rutter verspricht auch eine um Längen verbesserte Player Impact Engine. Es soll jetzt nicht mehr zu unrealistischen Animationen im Spiel kommen. Ebenso wurde der Körperbereich eines Spielers besser auf den Ball angepasst, so reagieren beide miteinander sensibler. Kleine Information am Rande, in FIFA 12 konnte man noch einfach durch einen Richtungswechsel dribbeln, dies wird im Nachfolger nicht mehr funktionieren, also das Dribbeln nimmt mehr Zeit und Können in Anspruch.
Ein oft zitiertes Manko des letzten Ablegers war das Freistoß-System. Dieses wurde überarbeitet und bietet euch mehrere taktische Möglichkeiten. Jetzt könnt ihr mit bis zu drei verschiedenen Spielern um den Ball stehen und euren Gegner, Torwart und Mauer, mit Gesten verwirren. Damit ist es euch natürlich möglich, statt des Freistoßes auch einen Pass zu spielen oder einen direkten Schuss vorzutäuschen. Aber nicht nur als Schütze wurden euch neue Möglichkeiten eröffnet, auch als Verteidiger in einer Freistoß-Situation könnt ihr nun mehr Spieler in die Mauer stellen oder auch einen von ihnen direkt auf den Ball zuschicken.
Alle taktischen Neuerungen und Verbesserungen wären sinnlos, wenn die KI nicht schlauer ist als ein handelsübliches Hufeisen. Aus diesem Grund überarbeiteten sie die Gegner AI. Jetzt können eure computergesteuerten Gegenspieler relativ gut die Ballroute einschätzen und werden euch somit früher stören. Auch die Abseitsfalle ist nicht mehr so einfach umzusetzen, wie es bisher war. Denn jetzt achten die KI-Gegner besser darauf.
Natürlich werden demnächst weitere Neuerungen bekannt gegeben. FIFA 13 erscheint voraussichtlich am 29. September 2012.
des hört sich ja scho mal gut an oder was meint ihr?
http://www.goal.com/de/news/2538/games/2012/05/08/3089165/fifa-13-ea-sports-enth%C3%BCllt-erste-details
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also graphisch sehe ich auf den Screens auch noch keine Verbesserung... Ich persönlich finde die Spielergraphiken ja schon ganz gut, abre der Rasen sieht ja selbst in FIFA 12 noch total unrealistisch aus... kein Gras, eher eine unnatürlich hellgrüne Platte, udn das ist nun wirklich nicht schön.
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ich fand das noch ganz gut, da wurden auch sachen wie überarbeitete schiedsrichter erwähnt...FIFA 4 Fans.de - FIFA 13 offiziell angekündigt: Erste Infos
also messi sieht doch schonmal in ordnung aus und der rest für nen preview auch aber ich will nicht 4 monate warten!!!
FIFA 4 Fans.de - Erste FIFA 13 Screenshots in HD-Auflösung
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Quelle: FIFA 13 Preview | | Fifaplanet-NetworkFifaplanet-NetworkFIFA 13 Preview
Publiziert 13/05/2012 | Von Andy
Titel: FIFA 13
Plattform: Multi
Entwickler: EA Sports
Publisher: Electronic Arts
Genre: Sport
USK/PEGI: -
Spieler: -
Release: -
Auch Electronic Arts hat nun die Katze aus dem Sack gelassen und gibt erste Details zu FIFA 13 bekannt sowie neue Screenshots zum kommenden Fußball-Ableger. Die Entwickler rund um David Rutter integrieren vor allem viele Detailverbesserungen in diesem Jahr.
Ganz oben in der Featureliste ist diesmal die sogenannte First Touch Control. Damit soll die Ballannahme wesentlich schwieriger ausfallen, hierbei spielen Faktoren wie die Geschwindigkeit und Wucht des anfliegenden Balles, dessen Aufprallwinkel und die technischen Fähigkeiten des annehmenden Spielers eine wichtige Rolle.
EA Sports nimmt sich auch wieder der Player Impact Engine an und behob diverse Fehler. Nicht nur die Physik soll um einiges realistischer werden, auch das Verhalten der Spieler an Hüfte und Oberkörper wurde stark verbessert.
Des weiteren kommt in FIFA 13 ein neues Freistoßsystem zum Einsatz. So wird es möglich sein, drei Spieler um einen Ball zu stellen, mit denen ihr dann Schüsse an täuschen könnt. Das System profitiert außerdem von einer variablen Defensive, in dem zum Beispiel Spieler aus der Mauer herausgezogen werden, um den annähernden Ball schon vorher abzublocken.
Auch die KI bekam in vielen Bereichen eine Überarbeitung, besonders die Offensive lag im Fokus. CPU gesteuerte Spieler können jetzt Pässe besser antizipieren und auch die Laufwege werden klüger umgesetzt. Angreifer spielen zudem nachvollziehbar durch die Abwehrreihen und versuchen den Ball nicht nur zu halten.
Darüber hinaus wird Dribbeln im neuen virtuellen Kick erheblich fordernder. Es wird nun nicht mehr möglich sein, mit einfachen Richtungswechseln den gegnerischen Spieler zu verladen.
In optischer Hinsicht haben die Entwickler ebenfalls interessante Umsetzungen geplant. So kommt in diesem Jahr die Software “Dimensional Imaging” zum tragen, welche für eine noch bessere Darstellung der Gesichter sorgen wird. Für eine authentische Atmosphäre zeichnen sich neue jubelnde Fanmassen aus, die für Fußballspiele in der heutigen Zeit angepasst wurden und dementsprechend reagieren. Zu guter Letzt bekommt FIFA 13 auch neue Animationen verpasst, welche besonders für den Torwart gelten.
David Rutter wies aber darauf hin, dass während der Entwicklung noch weitere Änderungen hinzukommen. Verbessert wird nämlich auch das Passsystem und die Schiedsrichter. Weitere Informationen werden in Kürze folgen, bleibt also am Ball.
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