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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Texture Editor 12



Andy
02.10.2011, 15:49
Da wir wohl eine ganze Weile mit diesem Tool arbeiten müssen, ist es ratsam, einen extra Thread dafür zu erstellen.

Was benötigt ihr, damit das Tool bei euch funktioniert?

ihr braucht SlimDX .Net 4.0 End User Runtime, was ihr hier findet:
SlimDX Runtime for NET 4.0 (https://www.rapidshare.com/files/4132077630/SlimDX_Runtime_for_.NET_4.0__March_2011_.exe)

ebenso müsst ihr NetFramework 4.0 installiert haben.

Downloaden könnt ihr den Textureditor hier:

Fifaplanet - Einzelnen Beitrag anzeigen - Tools FIFA 12 [Sammelthread] (http://www.fifaplanet.de/showpost.php?p=362634&postcount=4)

Denkt daran, es gibt eine 32-bit Version und eine 64-bit Version, also installiert euch die richtige, die ihr für euer System benötigt!!!

Damit ihr wisst, wie das Tool funktioniert, hier eine Anleitung anhand der Schuhe.


http://www.fifaplanet.de/images/icons/icon4.gif Anleitung zum Austauschen von Schuhen(Boots)
Wir haben hier zwar schon eine genaue Anleitung, wie man Adboards austauscht und die einzelnen Schritte bleiben eigentlich auch immer die gleichen, aber da scheinbar nicht alle damit klar kommen, hier eine Anleitung, wie ihr die vorhandenen Schuhe austauschen könnt.

Voraussetzungen:

1. ihr habt euch den TexturEditor installiert
2. ihr habt neue Schuh-Texturen, die ihr einfügen wollt

so wird es gemacht:

1. Den TexturEditor starten, dann auf "File=>Open*.big"
http://www7.pic-upload.de/thumb/09.03.11/nu59ga3i9z25.png (http://www.pic-upload.de/view-9172794/boots1.png.html)

sucht eure data3 und auf öffnen klicken!

2. geht nun auf "Edit=>Search" und sucht den Schuh, den ihr austauschen wollt, in meinem Fall den shoe_151, jetzt seht ihr im linken Fenster die 3 RX3, die dazu gehören
http://www7.pic-upload.de/thumb/09.03.11/c1ll13mzye5q.png (http://www.pic-upload.de/view-9172795/boots2.png.html)

3. klickt nun nach einander auf die "shoe_151_0_textures.rx3" und die "shoe_151_textures.rx3" und jeweils auf das 2. Symbol, also auf "ExportFilToGamePath"
http://www7.pic-upload.de/thumb/09.03.11/fkzag8fnx6t7.png (http://www.pic-upload.de/view-9172781/boots3.png.html)

4. Wenn ihr das habt, geht auf "File=>Open*.rx3"
http://www7.pic-upload.de/thumb/09.03.11/psk6qzl84rb.png (http://www.pic-upload.de/view-9172783/boots4.png.html)

5. sucht jetzt in eurem Fifa 11-Ordner die exportierten Files, der Pfad steht im linken Fenster bei euren Boots! Klickt dann auf die gezeigte RX3 und öffnet sie
http://www7.pic-upload.de/thumb/09.03.11/ewryoik3ezvf.png (http://www.pic-upload.de/view-9172784/boots5.png.html)

6. öffnet den Ordner, in dem sich eure neuen Texturen befinden und zieht die entsprechende einfach bei gedrückter Maustaste über das große Vorschaubild
http://www7.pic-upload.de/thumb/09.03.11/mkqtqbn3nezj.png (http://www.pic-upload.de/view-9172786/boots6.png.html)

7. jetzt macht ihr das selbe mit der 2. Shoe-Datei
http://www7.pic-upload.de/thumb/09.03.11/qp6yvfpx5a1.png (http://www.pic-upload.de/view-9172787/boots7.png.html)

8. das sollte dann so aussehen (ihr müsst beide austauschen!)
http://www7.pic-upload.de/thumb/09.03.11/xx73i7ipnjwn.png (http://www.pic-upload.de/view-9172788/boots8.png.html)

9. Jetzt geht es wieder auf "File=>Open*.big", öffnet wieder die data3 und sucht das erste File (keine Angst da seht ihr nur die alte Grafik, ist aber richtig so!) Klickt im linken Fenster darauf und geht auf "Edit=>Active.big file's into folder"
http://www7.pic-upload.de/thumb/09.03.11/mknfjy47cg19.png (http://www.pic-upload.de/view-9172791/boots9.png.html)

10. das selbe noch mit der 2. Datei und schon habt ihr den neuen Schuh im Spiel drin
http://www7.pic-upload.de/thumb/09.03.11/uq5bl97olv5v.png (http://www.pic-upload.de/view-9172793/boots10.png.html)

Quakie
03.10.2011, 12:20
Habe bei mir die EA Schuhe ausgetauscht. Funktioniert auch alles.

Nur konnte ich das unter Win 7 64bit leider nicht per drag&drop machen, sondern musste über Datei einfügen gehen. Keine Ahnung, warum das nicht geht.

SlimDX und NetFramework sind installiert.

Andy
03.10.2011, 12:49
Habe bei mir die EA Schuhe ausgetauscht. Funktioniert auch alles.

Nur konnte ich das unter Win 7 64bit leider nicht per drag&drop machen, sondern musste über Datei einfügen gehen. Keine Ahnung, warum das nicht geht.

SlimDX und NetFramework sind installiert.

war das nicht auch in Fifa 11 schon ein Problem?

Quakie
03.10.2011, 13:15
Ja, war es auch schon.

beuki7
03.10.2011, 15:03
Ja, wie man auf dem Bild sehen kann ist der Import nicht gelngen.....ich habe alles nach den Anweisungen von Andy gemacht...

tibo
03.10.2011, 15:28
importier nochmal, so sieht es eig. aus, wenn eine textur fehlt ;)

Andy
03.10.2011, 15:32
hast du das mit dem Texture Editor gemacht?

beuki7
03.10.2011, 15:43
ja genau.... hab eigtl alle Texturen genommen, die man wechseln kann...

Andy
03.10.2011, 15:51
welche denn genau?

beuki7
03.10.2011, 17:33
Die Texturen habe ich gewechselt

FC Schalke 04 Keeper Jersey v1

FC Schalke 04 Keeper Shorts Gloss

FC Schalke 04 Keeper Shorts v1

Und dieses Jersey Gloss weis ich eben nicht wo ich das Importieren soll

Andy
03.10.2011, 18:08
das kannst du auch weg lassen

beuki7
03.10.2011, 18:21
Aber dann weis ich nicht warum das nicht funktioniert

nisoley
04.10.2011, 11:31
Hmh also ich bekommen den Texture Editor einfach nicht zum Laufen. Habe NetFramework 4.0 installiert und auch SlimDX .Net 4.0, aber der Editor startet einfach nicht. Das Problem habe ich sowohl auf meinen Laptop, sowie auch auf meinem normalen PC. Hat jemand vllt noch Tipps?

Andy
04.10.2011, 11:42
hast du auch die richtige Version geladen?

und als Admin gestartet?

nisoley
04.10.2011, 11:46
Bin mir relativ sicher, dass ich 64 Bit habe, habe natürlich aber dann auch die 32 Bit Version probiert, leider auch ohne Erfolg. Als Admin habe ich auch ausgeführt, aber es passiert einfach rein gar nichts.

Andy
04.10.2011, 11:53
verstehe ich jetzt aber nicht, da es bei anderen auch unter 64-bit läuft

nisoley
04.10.2011, 11:55
Ist total komisch, viel falsch machen kann man ja eigentlich nicht, aber dass das Programm gar nicht startet und die Exe nicht mal im Task Manager angezeigt wird, ist ziemlich seltsam.

LordMephisto
04.10.2011, 14:53
Wenn die exe nichtmal im Taskmanager auftaucht, kann es eigentlich nur am .net Framework liegen. Hast du den Installer von hier (http://www.microsoft.com/downloads/de-de/details.aspx?FamilyID=0a391abd-25c1-4fc0-919f-b21f31ab88b7) runtergeladen, oder den Webinstaller? Falls nicht den eigenständigen Installer, versuch das mal. Falls ja, eventuell nochmal installieren.

nisoley
04.10.2011, 15:19
Habe alles neu installiert, bringt leider auch nichts. Hab mich mal ein bisschen rumgelesen und das Problem scheinen andere auch zu haben, aber eine Lösung ist nirgends beschrieben. Ich kann nur hoffen, dass ein Update rauskommt welches das Problem fixed.

eNkel
04.10.2011, 18:31
Bei mir kommt ständig nachn Doppelklick "FifaTextureEditor funktioniert nicht mehr", auch alles installiert was nötig ist.

Quakie
04.10.2011, 19:09
Hmh also ich bekommen den Texture Editor einfach nicht zum Laufen. Habe NetFramework 4.0 installiert und auch SlimDX .Net 4.0, aber der Editor startet einfach nicht. Das Problem habe ich sowohl auf meinen Laptop, sowie auch auf meinem normalen PC. Hat jemand vllt noch Tipps?

Hast Du die Full Version von NetFramework? Also Extended?

Ich hatte erst nur so eine Client irgendwas Version und das hat nicht gereicht. Da startete die exe nämlich auch nicht.

Meckpommi
04.10.2011, 20:23
Zu Not dieses SDK installieren :)

Kryptonite
04.10.2011, 22:35
Kann ich mit dem TexMod auch Generic Face ersetzen ?

Meckpommi
04.10.2011, 22:38
glaube nicht das es klappt

nisoley
05.10.2011, 17:33
Hast Du die Full Version von NetFramework? Also Extended?

Ich hatte erst nur so eine Client irgendwas Version und das hat nicht gereicht. Da startete die exe nämlich auch nicht.

Ja also ich mir die Komplettversion neu installiert die Lord Mephisto geposted hat, leider bringt das auch nichts. Hat jemand zufällig Windows 7 Ultimate 64 Bit Version und kann bestätigen das es bei ihm (oder ihr ;) ) geht? Vllt ist es ein allgemeines Problem mit dem Betriebssystem.

LordMephisto
05.10.2011, 18:13
Ja, ich kann das bestätigen ;)
Win 7 64Bit -> läuft.

Kann dir leider nicht sagen warum es bei dir nicht geht. Ich hab das Slimdx .NET 4.0 installiert, von der url aus der readme. Dazu das verlinkte NET Framework und unter Kompatibilität den Haken bei "Als Administrator ausführen" gesetzt.

Hast du mal den Kompatibilitätsmodus ausprobiert?

nisoley
05.10.2011, 18:27
Gerade getestet, aber auch das bringt wohl nichts, man ich verstehe das wirklich nicht.

LordMephisto
05.10.2011, 18:42
Hier ist ein Lösungsansatz um .Net Framework zu reparieren, vielleicht hilft dir das ja weiter:

.NET Framework Cleanup Tool User's Guide - Aaron Stebners WebLog - Site Home - MSDN Blogs
(http://blogs.msdn.com/b/astebner/archive/2008/08/28/8904493.aspx)

nisoley
05.10.2011, 19:59
Hat leider auch nichts gebracht, habe mal das komplette Framework entfernen lassen und neu drauf gemacht, aber auch das bringt scheinbar nichts. Danke für die Hilfeversuche, regt mich jetzt wirklich auf, so kann ich nicht mal die .ini Dateien bearbeiten. :(

Meckpommi
05.10.2011, 20:37
Hast mal das SDK installiert :)

nisoley
05.10.2011, 21:10
Sdk?

Meckpommi
05.10.2011, 21:11
SlimDX Download Page (September 2011) (http://slimdx.org/download.php)

Da findes :)

nisoley
05.10.2011, 21:13
Ach das meinst du, ja das habe ich leider schon drauf.

fch657
06.10.2011, 17:21
Hallo ich würde gerne das dritte Trikot für Hansa Rostock einfügen. Wollte fragen ob mir das vielleicht jemand erklären könnte. Danke im vorraus. Ps. im Spiel ist noch kein drittes Trikot vorhanden.

Andy
06.10.2011, 19:24
Hallo ich würde gerne das dritte Trikot für Hansa Rostock einfügen. Wollte fragen ob mir das vielleicht jemand erklären könnte. Danke im vorraus. Ps. im Spiel ist noch kein drittes Trikot vorhanden.

das kannst du nur in der Datenbank von Fifa 12 ändern

fch657
06.10.2011, 19:42
und das geht wie???

Andy
06.10.2011, 19:50
nach dieser Anleitung: Anleitung : Wie füge ich einer Mannschaft ein weiteres Trikot hinzu - Fifaplanet (http://www.fifaplanet.de/showthread.php?t=4567)

Mönchengladbach
06.10.2011, 20:42
Kann man mit dem Texture Editor eigentlich die Flaggen schon einfügen ? weil habs noch nicht aufen Rechner Flaggen sind doch die gleichen wie bei Fifa 11 oder ?

Meckpommi
06.10.2011, 20:44
ja kannst einfügen :)

Mönchengladbach
06.10.2011, 20:45
danke dir für die Info weil habe eigentlich die letzten Jahre nur Pes gezockt :good:

kannste mir auch ein Tipp geben in welche Data die drin sind..

komischerweise wen ich im Texture Editor was öffne in den Datas kommen Fehlermeldungen so ein Mist,habe das Slimdx drauf.

Grins musste erstmal 5 Minuten mein Fifa Ordner suchen,bis ich ihn dann bei Orgin Games gefunden habe puhhh

Andy
06.10.2011, 21:33
Flaggen sind in data3 drin (Banner!)

Meckpommi
06.10.2011, 21:34
Einfügen klappt alles wunderbar bis jetzt :)

Mönchengladbach
07.10.2011, 16:28
Hi Jungs,

es funktioniert jetzt bei mir auch habe den Editor nochmal neu installiert ;)

Aber ne Frage gibt es irgendwo ne Club Id wollte ja Banner einfügen,da bin ich ja morgen noch dran bei den ganzen Nummern:D

Das Problem es kommen 2 Banner dann wieder mal Flags und dann Faces.wäre besser gewersen wen Ea die alle untereinander gesetzt hätte und nicht so ein Hick Hack da

Andy
07.10.2011, 19:20
Bitte sehr: Wichtige ID's FIFA 12 - Fifaplanet (http://www.fifaplanet.de/showthread.php?t=7765)

Sascha30091987
07.10.2011, 20:22
Könnte mal bitte jemand eine Anleitung schreiben,wie man mit dem Texture Editor Trikots Exportieren,und nach bearbeitung wieder Importieren kann?! Wäre sehr nett ;)

Meckpommi
07.10.2011, 21:08
Schau mal in den Fifa11 Bereich , da findes eine Anleitung :)

Andy
07.10.2011, 21:39
hier zB: Wichtige Anleitungen FIFA 11 - Fifaplanet (http://www.fifaplanet.de/showthread.php?t=4401)

Mönchengladbach
08.10.2011, 16:16
Ich wollte zum Test Bayern Banner einfügen aber geht nicht :( er zeigt mir diese Fehler an hier:

nformationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.

************** Ausnahmetext **************
System.IO.DirectoryNotFoundException: Ein Teil des Pfades "C:\ModdingWay\FIFA 12 Texture Editor 0.5 - 32 bits\data\sceneassets\accessory\accessory_10_0.rx3" konnte nicht gefunden werden.
bei System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
bei System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath)
bei System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy)
bei System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode)
bei FifaTextureEditor.Form1.ce8ea874e2df598fafd47b4415 71ac727(MemoryStream cf22a123b569a027612f597137157f698) in File7:Zeile 1533.
bei FifaTextureEditor.Form1.c462d2a88a9701261c22697dea 9a9211c(Object ceb20b2d7f181c6c2cc033fcad8dfa27e, EventArgs cf6ec23958117ecdda3842469c178257b) in File7:Zeile 2085.
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Obje ct key, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripButton.OnClick(Event Args e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(Eve ntArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(M ouseEventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventIntera ctive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(Event Args e, ToolStripItemEventType met)
bei System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEven tArgs mea)
bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Mes sage& m)
bei System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.O nMessage(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.W ndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.237 (RTMGDR.030319-2300).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll.
----------------------------------------
FifaTextureEditor
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/ModdingWay/FIFA%2012%20Texture%20Editor%200.5%20-%2032%20bits/FifaTextureEditor.exe.
----------------------------------------
System
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.236 built by: RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
ResourceAssembly
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/ModdingWay/FIFA%2012%20Texture%20Editor%200.5%20-%2032%20bits/FifaTextureEditor.exe.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.235 built by: RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel.
CodeBase: file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
System.Configuration
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100).
CodeBase: file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll.
----------------------------------------
SlimDX
Assembly-Version: 4.0.11.43.
Win32-Version: .
CodeBase: file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_32/SlimDX/v4.0_4.0.11.43__b1b0c32fd1ffe4f9/SlimDX.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel.
CodeBase: file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------
Accessibility
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel.
CodeBase: file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Accessibility.dll.
----------------------------------------
System.Xml
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.233 built by: RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
----------------------------------------
MiscUtil
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.285.
CodeBase: file:///C:/ModdingWay/FIFA%2012%20Texture%20Editor%200.5%20-%2032%20bits/MiscUtil.DLL.
----------------------------------------
System.Core
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.233 built by: RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll.
----------------------------------------
FreeImageNET




Habe Net Framwork 4.0 und das andere da installiert das Sbk..das komische Texture Editor geht super auf alles auch wen ich die Data 3 öffne zeigt er die Daten auch an,nur wen ich zum Beispiel bei Bayern gehe und Import Texture klicke und ein Banner von Bayern als png nehme kommt diese Fehlermeldung konnte nicht gefunden werden.


bin ratlos :-(


Habe natürlich auch den richtigen geladen 32 Bit Version habe Windows 7 Home Premium 32 Bit

Andy
08.10.2011, 18:21
das du die rx3 vorher erst mal exportieren musst, weißt du aber schon, oder?

d0g1am.
08.10.2011, 19:27
Hab dieses SlimDX installiert, NetFramework 4.0 ist auch installiert. Danach den Texture Editor installiert. Wenn ich ihn starte, sehe ich zwar den Prozess ("FifaTextureEditor.exe"), der ist aber nach ein paar Sekunden auch wieder weg. Jemand ne Ahnung, was ich machen kann? :negative:

EDIT: Als Administrator wird es ebenfalls ausgeführt!

Mönchengladbach
08.10.2011, 20:00
das du die rx3 vorher erst mal exportieren musst, weißt du aber schon, oder?

Ne aber jetzt ;) habs zwar hinbekommen jetzt wird aber im Spiel nichts angezeigt habe zum Beispiel die Daten also Banner und Kits bei Orgin Games/Fifa12/Data/sceneassets/banner drin liegen werden aber nicht im Spiel angezeigt

das gleiche habe ich bei Kits so Orgin Games/Fifa12/Data/sceneassets/kits

nichts geht aber

oder muss ich ein komplett neues Profil erstellen bei Fifa ?

d0g1am.
08.10.2011, 20:16
Hab ein Problem mit dem Texture Editor...

Hab dieses SlimDX installiert, NetFramework 4.0 ist auch installiert. Danach den Texture Editor installiert. Wenn ich ihn starte, sehe ich zwar den Prozess ("FifaTextureEditor.exe"), der ist aber nach ein paar Sekunden auch wieder weg. Als Administrator wird es ebenfalls ausgeführt. Jemand ne Ahnung, was ich machen kann? :negative:

Andy
08.10.2011, 20:37
neues Profil brauchst du nicht, aber hast du denn auch das gemacht:

"Edit=>Active.big file's into folder"

d0g1am.
08.10.2011, 21:23
@Andy: Mich meinst du damit jetzt nicht, oder? Bzw. wenn doch: Wo ist "Edit", wenn das Programm nicht zu sehen ist?^^

Andy
08.10.2011, 21:27
@Andy: Mich meinst du damit jetzt nicht, oder? Bzw. wenn doch: Wo ist "Edit", wenn das Programm nicht zu sehen ist?^^

ich meinte den Beitrag über deinem:yes:

d0g1am.
08.10.2011, 21:28
Aaachso, okay :D Hast du zufällig auch ne Lösung für mein Problem? :P


Hab ein Problem mit dem Texture Editor...

Hab dieses SlimDX installiert, NetFramework 4.0 ist auch installiert. Danach den Texture Editor installiert. Wenn ich ihn starte, sehe ich zwar den Prozess ("FifaTextureEditor.exe"), der ist aber nach ein paar Sekunden auch wieder weg. Als Administrator wird es ebenfalls ausgeführt. Jemand ne Ahnung, was ich machen kann? :negative:

Andy
08.10.2011, 21:38
hast du denn alles so gemacht, wie im ersten Beitrag beschrieben und die Installation auch als Admin ausgeführt?

d0g1am.
08.10.2011, 21:49
hast du denn alles so gemacht, wie im ersten Beitrag beschrieben und die Installation auch als Admin ausgeführt?

Jep, habe ich. Hab auch die richtige Version (32 bit). Hab auch schonmal neugestartet, aber daran liegt es auch nicht ;)

Andy
08.10.2011, 21:59
startest du ihn über die Verknüpfung auf dem Desktop?

d0g1am.
08.10.2011, 22:12
startest du ihn über die Verknüpfung auf dem Desktop?

Sowohl das (auch als Admin!), als auch über die .exe-Datei im Installationsordner. Funktioniert leider beides nicht...

Andy
08.10.2011, 22:34
ist aber sehr merkwürdig

d0g1am.
08.10.2011, 22:41
Ah, habe den Fehler glaube ich selbst gefunden.

SlimDX Download Page (September 2011) (http://slimdx.org/download.php)

Hab natürlich direkt auf den orangenen Button geklickt, ohne auf den folgenden Kommentar zu achten:


The 4.0 runtime is not available yet, but will be released in a few days.Versuche jetzt mal eine ältere Version (March 2011) zu installieren und sage dann gleich bescheid, ob es geklappt hat ;)

EDIT: JA, das sieht schon DEUTLICH besser aus! :)

Andy
08.10.2011, 22:47
also die vom März sollte auf jeden Fall funktionieren

d0g1am.
08.10.2011, 23:01
Jep, funzt auch ;) Jetzt nurnoch rausfinden, wie das mit dem importieren, exportieren, etc. klappt, und dann mach ich wohl mein erstes Trikot ;)

Andy
08.10.2011, 23:02
siehe erster Beitrag:yes:

d0g1am.
08.10.2011, 23:08
Hmm, und schon das erste Problem :D Hab es nach der Anleitung gemacht, habe aber nun so Trikots mit blauen und grünen Vierecken :D
Hat vielleicht einer von euch ICQ und will mich einführen? ;)

Meckpommi
08.10.2011, 23:09
Hast vergessen die Kits zu aktivieren :D

Andy
08.10.2011, 23:09
hast du die rx3 vom Trikot exportiert und aktiviert und dann die einzelnen Texturen ausgetauscht?

d0g1am.
08.10.2011, 23:47
So, beim zweiten Versuch hat es geklappt :D

Letzte Frage, dann kommt (vermutlich) mein erstes Trikot :)

Wie kann ich jetzt einstellen, dass die Schrift auf dem Trikot z.B. grün statt orange ist? (Ist nur ein Beispiel^^)

Mönchengladbach
09.10.2011, 01:48
neues Profil brauchst du nicht, aber hast du denn auch das gemacht:

"Edit=>Active.big file's into folder"


versucht aber geht irgendwie nicht bis da bin ich dann muss ich doch den Ordner suchen wo das Banner drin ist oder ?

zb

Fifa12/Data/sceneassets/banner

wen ich dadrauf klicke kommt

the selected must be named a game :(

obwohl der Banner dadrin ist gespeichert und auch bearbeitet

Andy
09.10.2011, 09:47
eigentlich wählt das Tool ja schon den richtigen Ordner selber aus und selbst in der Meldung steht es ja mit drin, du musst also nur den Ordner "Game" in deinem Fifa 12 Hauptverzeichnis auswählen, sowohl beim Export, als auch beim Aktivieren

Mönchengladbach
09.10.2011, 13:51
eigentlich wählt das Tool ja schon den richtigen Ordner selber aus und selbst in der Meldung steht es ja mit drin, du musst also nur den Ordner "Game" in deinem Fifa 12 Hauptverzeichnis auswählen, sowohl beim Export, als auch beim Aktivieren


Jo habs endlich hinbekommen gottseidank :good:;) Danke

massl
13.10.2011, 21:02
WEnn ich 'ne Textur einfügen möchte..
http://i.imgur.com/F55of.png

---------- Post added at 21:02 ---------- Previous post was at 20:49 ----------

Hat sich erledigt, doch irgendwie nimmt der das nicht mit ins Spiel, obwohl ich das mit dem Tut gemacht hab'

Meckpommi
13.10.2011, 21:05
Hast du es vorher auch exportiert :)

massl
13.10.2011, 21:11
Jop hab' ich.

---------- Post added at 21:11 ---------- Previous post was at 21:05 ----------

Hab's hin bekommen.
War mal wieder zu doof zum kacken:dash1::dash1:

Meckpommi
13.10.2011, 21:14
hm wie ich gerade sehe wird bei deiner Fehlermeldung was falsches angezeigt :shok:

massl
13.10.2011, 21:21
Ok, das ist komisch.
Wenigtens hat's jetzt geklappt.:pardon:

Meckpommi
13.10.2011, 21:23
Dann ist ja gut :D


Hab's hin bekommen.
War mal wieder zu doof zum kacken:dash1::dash1:

Aber man lernt aus Fehlern :D

Dennynho
18.10.2011, 08:22
Servus Jungs. Adboards tauschen funzt im Prinzip genauso wie bei den Schuhen oder muß ich da was anderes machen ???

massl
18.10.2011, 14:12
Ist das genau das gleiche:)

honda66
21.10.2011, 10:59
Ich probiere nun schon einige Zeit herum und komme nicht weiter, vielleicht hat hier jemand eine Idee wie es bei mir funktionieren wird.

Zum Problem:

Ich möchte gerne Adboards wechseln und gehe genau nach der Anleitung vor.

Programm startet ohne Fehler.

Ich kann alle Schritte bis zum Imagesave durchlaufen, aber ich bekomme im Vorschaufenster nichts angezeigt. Da nichts angezeigt wird kann dann auch nichts gesaved werden.

Für Ideen zur Lösung wäre ich dankbar. Will auch richtige Banden.:help:

Cyclone83
21.10.2011, 16:33
Hä, wieso ImageSave?
Einfach die entsprechende rx3.datei öffnen, per drag'n drop das neue Bild ins rechte große Fenster ziehen, danach die entsprechende Big.datei (data3.big) öffnen, auf den Zeilenpfad der von dir eben geänderten Datei klicken (am besten per search file suchen) und dann unter "Edit" auf "Active.big file's into folder.
Fertig.
Weiter musst Du nix saven!
Dir wird dort generell die Originaldatei angezeigt, also nicht wundern wenn Du da keine Veränderung siehst. Ingame stimmts dann aber.
Ist doch auf der ersten Seite wunderbar erklärt ;)

honda66
24.10.2011, 13:51
Nun habe ich ein weiteres Problem, vielleicht hat hier ja auch jemand eine Idee.

Ich habe Net Framework, Textureditor, SlimDX alles in der richtigen Version auf einem XP Rechner installiert. Weder nach dem öffnen der *.big Datei noch nach dem öffnen der*.rx Datei bekomme ich im Editor eine Grafik angezeigt.

Ich gehe nach dem gleiche Schema vor wie auf einem anderen Rechner bei dem alles ohne zicken öffnet.

Vielleicht kennt ja jemand die Lösung.

Danke.

Andy
24.10.2011, 19:11
also ich habe auch XP und bei mir funktioniert es ohne Probleme

hast du denn auf dem anderen Rechner auch das gleiche, also 32-bit oder 64-bit?

honda66
25.10.2011, 08:58
Der andere Rechner ist Windows 7 32-bit. Dort bekomme ich die Grafiken im Textureditor sauber angezeigt. Leider habe ich dort das Problem, dass Ingame dann die Banden nicht richtig gezeigt werden, sondern so aussehen wie die Trikots aus dem 5 ten Posting in diesem Thread. Hier wäre auch ein kleiner Tipp ganz brauchbar.

Danke.

Andy
25.10.2011, 19:21
und auf dem XP hast du auch 32-bit?

unter Windows 7 musst du das Tool immer als Admin ausführen, sonst werden die Änderungen nicht im Spiel übernommen

honda66
26.10.2011, 13:43
Wie schon gesagt. Die Soft- und Hardware passt zueinander. Nur habe ich das Problem, dass unter XP im Textureditor gar keine Grafik angezeigt wird. Unter Win 7 kann ich z.B. die Banden ändern habe dann aber im Spiel nicht die Banden sondern nur blau-grüne Grafiken.

Das ändern der Scoreboards war hingegen auf beiden Systemen kein Problem.

Wichtiger wäre mir die Lösung für den Win 7 Rechner, da der XP wohl auch bald einer Win 7 Installation weichen wird.

Was läuft falsch wenn ich nur die blau-grünen Grafiken angezeigt bekomme. Ähnlich wie schon beschrieben in Post 5 des Threads mit den Trikots

Danke

Hagbart
26.10.2011, 15:31
sagt mal... kann ich mit dem tool auch z.b. ne zusätzliche trikot- textur, also z.b. ein viertes trikot hinzufügen oder geht das nur per austausch...?

route
26.10.2011, 16:58
Hi hab win 7 64bit und der texture editor öffnet sich nicht! Net 4,0 ist installiert und slimdx für Net 2,0 Bitte um Hilfe

Andy
26.10.2011, 19:48
sagt mal... kann ich mit dem tool auch z.b. ne zusätzliche trikot- textur, also z.b. ein viertes trikot hinzufügen oder geht das nur per austausch...?

das geht schon, ist aber etwas aufwendiger und du musst auch die Datenbank ändern, dann kannst du zB nicht mehr online spielen

Hagbart
26.10.2011, 19:50
danke für die info, andy !
dann warte ich wohl mal lieber bis der kit- manager draussen ist...:yes:

Andy
26.10.2011, 19:51
danke für die info, andy !
dann warte ich wohl mal lieber bis der kit- manager draussen ist...:yes:

hoffen wir mal, das der bald raus kommt, war ein zuverlässiges Tool für Fifa 11

Hagbart
26.10.2011, 20:02
das will ich doch schwer hoffen... hab zum schluss mit nix anderem die kits importiert...

the Catalans
06.11.2011, 13:34
Kann mir jemand sagen wo ich die Gesichter von Barcelona finde! Insbesondere Thiago!?

Andy
06.11.2011, 13:36
Kann mir jemand sagen wo ich die Gesichter von Barcelona finde! Insbesondere Thiago!?

zu erst einmal brauchst du seine Spieler-ID, sonst findest du sein Face nie

the Catalans
06.11.2011, 14:21
wo finde ich die ID?

massl
06.11.2011, 14:26
wo finde ich die ID?

http://fifaplanet.de/showthread.php?t=7765

Aber ich glaube Thiago hat kein Face

Bron Bron
23.11.2011, 19:09
Hallo,

habe den Texture Editor 12 heruntergeladen und alle dazu benötigten Programme wie im ersten Post beschrieben installiert (NetFramework 4.0 bereits installiert). Doch der Editor will nicht starten und erscheint nur kurz im Taskmanager (exe immer als Admin ausgeführt).

Bitte um Hilfe

System: Windows 7 (64-Bit)

timmy1902
23.11.2011, 19:25
Hallo,

habe den Texture Editor 12 heruntergeladen und alle dazu benötigten Programme wie im ersten Post beschrieben installiert (NetFramework 4.0 bereits installiert). Doch der Editor will nicht starten und erscheint nur kurz im Taskmanager (exe immer als Admin ausgeführt).

Bitte um Hilfe

System: Windows 7 (64-Bit)


ist bei mir auch so...

Andy
23.11.2011, 20:36
der TexturEditor 12 ist erst mal nur eine Beta, die leider nicht bei allen funktioniert, da kann man also nur auf eine verbesserte Version hoffen oder Alternativen verwenden

Bron Bron
23.11.2011, 20:51
der TexturEditor 12 ist erst mal nur eine Beta, die leider nicht bei allen funktioniert, da kann man also nur auf eine verbesserte Version hoffen oder Alternativen verwenden

Sorry ich bin hier neu und auch jahrelanger PES-Zocker und kenne mich daher nicht aus mit dem editieren der FIFA-Serie. Gibt es eine ähnlich leichte Alternative zum TexturEditor, da die Beschreibung vom ersten Post recht leicht zu verstehen ist?

Andy
23.11.2011, 21:42
nur den FileMaster 12, mehr im Moment leider noch nicht

blsko
03.12.2011, 18:54
Hey Leute .. bitte ich habe ein Problem mit den Stiefeln. Ich habe das Verfahren in der Front, aber wenn ich das Spiel gedreht, so waren es die schlechten textorou .. waren wie in diesem Bild Fifaplanet (http://www.fifaplanet.de/attachment.php?attachmentid=1066&d=1317647016) nur, dass es die Stiefel, und ich weiß nicht, wo wir Fehler machen. Vielen Dank für Ihre Antwort

Andy
03.12.2011, 19:07
hast du die Boots so eingefügt:

Anleitung zum Austauschen von Schuhen(Boots) - Fifaplanet (http://www.fifaplanet.de/showthread.php?p=238679#post238679)

blsko
03.12.2011, 19:19
ok .. Ich war nach dieser Richtlinie Schuh-Spiel gegeben .. aber das Spiel ist in eine andere Textur angesehen. in eine kubische, anstatt die, wie sie sein sollten. und ich habe es etwa 3 mal so instruiert und wissen nicht, wo wir Fehler machen ..

---------- Post added at 19:18 ---------- Previous post was at 19:16 ----------

takto ja mam tento problem aby som bol presnejší :) http://www.youtube.com/watch?v=kqVw4nQGAkk&feature=player_embedded

---------- Post added at 19:19 ---------- Previous post was at 19:18 ----------

so habe ich dieses Problem genauer:) http://www.youtube.com/watch?v=kqVw4nQGAkk&feature=player_embedded

Andy
03.12.2011, 19:20
welche Schuh-ID hast du getauscht?

blsko
03.12.2011, 19:24
Ich habe versucht, zwei Arten ändern.
1: / shoe_0_21_textures.rx3
2./shoe_82_0_textures.rx3

Andy
03.12.2011, 19:28
im Textur Editor kannst du deinen neuen Schuh sehen?

http://www7.pic-upload.de/thumb/09.03.11/mkqtqbn3nezj.png (http://www.pic-upload.de/view-9172786/boots6.png.html)

blsko
03.12.2011, 19:32
ja ... Ich habe eine andere Frage .. ist der Unterschied zwischen der in Schritt 3, wenn sie nicht auf die Schaltfläche "ExportFilToGamePath aber der Export-Datei? .. denn wenn ich die Schaltfläche" ExportFilToGamePath, damit ich nicht nicht finden kann, die Datei RX3 ..

Andy
03.12.2011, 19:34
du musst Schritt 3 ausführen, sonst ist der neue Schuh nicht im Spiel!

blsko
03.12.2011, 19:45
ok danke .. Ich hatte ein Problem, sondern irgendwo anders .. trotzdem danke:)

Cesc_4
25.12.2011, 13:16
Wenn ich Schuhe einbinden will, startet das Spiel nicht mehr?
Wieso?

Andy
25.12.2011, 13:17
welche hast du denn ersetzt und aktivierst du diese dann auch?

Cesc_4
25.12.2011, 13:19
Ein paar Standard-Schuhe (Nike Superfly...) und ja, habe ich.

Andy
25.12.2011, 15:27
du meinst die mit der ID_0, oder?

Cesc_4
25.12.2011, 16:24
Nein, glaub nicht, aber jetzt hats dann doch irgendwie geklappt...

tiago30
02.01.2012, 12:06
hallo leute bei mir startet der fifa 12 textures editor nicht unter win 7/64 bit.
habe alles installiert doch will einfach nicht starten.jemand ein tip ??
danke im voraus

Andy
02.01.2012, 12:13
hast du denn NetFramework 4.0 und SlimDX installiert?

tiago30
02.01.2012, 13:12
ja habe beide installiert doch leider nichts

Robse
02.01.2012, 13:18
In der Anleitung steht, dass man SlimDX 4.0 braucht. Im link gibts aber nur 2.0

Andy
02.01.2012, 13:34
In der Anleitung steht, dass man SlimDX 4.0 braucht. Im link gibts aber nur 2.0

Link gibt es immer bei uns: SlimDX Runtime for NET 4.0 (https://www.rapidshare.com/files/4132077630/SlimDX_Runtime_for_.NET_4.0__March_2011_.exe)

weggenommentom
02.01.2012, 14:27
Link gibt es immer bei uns: SlimDX Runtime for NET 4.0 (https://www.rapidshare.com/files/4132077630/SlimDX_Runtime_for_.NET_4.0__March_2011_.exe)


Danke das hat das Poblem gelöst. Endlich ist das Trikot im Spiel. Toller Start ins neue Jahr. Sehr cool.

Ach ja gesundes neues dem ganzen Team!

Robub
03.01.2012, 13:25
hallo zusammen, habe mal eine Frage:
Habe das tutorial zum einbinden von bannern soweit verstanden, nur wie füge ich z.b. Banner für fortuna düsseldorf ein, die nicht unter den 213 bannern im textur editor zu finden sind?

Andy
03.01.2012, 13:41
Düsseldorf hat die ID 110636, such ganz einfach mal bei den Bannern diese ID

Robub
03.01.2012, 14:26
okay danke!
nur klappt es bei mir iwie nicht die neue bilddatei aufs vorschaubild zu ziehen.ist die fortunaflag von Geißbockheim.

Andy
03.01.2012, 14:42
wenn das nicht geht, kannst du die Textur auch über das Menü importieren

Robub
03.01.2012, 15:59
also wenn ich nach der Id von düss. suche finde ich nur flaggen von fortuna ,keine banner. haben die überhaupt welche,sehe im spiel nämlich auch keine ( ea-standartbanner) ? wenn nein kann man denen welche geben/zuordnen?

Pommes
03.01.2012, 20:14
also wenn ich nach der Id von düss. suche finde ich nur flaggen von fortuna ,keine banner. haben die überhaupt welche,sehe im spiel nämlich auch keine ( ea-standartbanner) ? wenn nein kann man denen welche geben/zuordnen?


Servus

du exportierst einfach eine schon vorhanden Banner.rx3 Datei auf den Desktop.Dann musst du sie umbennen in banner_110636.rx3.Mit dem Textur Editor diese Datei dann einfach öffnen und die Düsseldorf Flagge importieren.Danach einfach in den Screenasset/Banner Ordner verschieben und mit Fifa12 i68Regenerator regenerieren.

Robub
04.01.2012, 13:53
Vielen Dank Pommes !:good:
jetzt hat es geklappt. jetzt kann der aufstieg anvisiert werden.

Bayernfan
15.08.2012, 12:58
http://www.fifaplanet.de/images/icons/icon4.gif Anleitung zum Austauschen von Trikots
Hier eine Anleitung wie man Trikots austauscht, in Grunde ist die Anleitung die selbe wie die für Schuhe.

Voraussetzungen:

1. ihr habt euch den TexturEditor installiert
2. ihr habt neue Texturen, die ihr einfügen wollt

so wird es gemacht:

1. Den TexturEditor starten, dann auf "File=>Open*.big"
http://s7.directupload.net/images/120815/temp/2bhfaa6j.png (http://s7.directupload.net/images/120815/2bhfaa6j.png)

sucht eure data3 und auf öffnen klicken!

2. Sucht nun das Trikot das ihr austauschen wollt, am Einfachsten über Edit -> Search und kit_ (ID des Teams, hier (http://www.fifaplanet.de/showthread.php?t=7765) zu finden eingeben)
Tipp: Mit den Pfeilen könnt ihr bis zum passenden Trikot schalten
http://s1.directupload.net/images/120815/temp/uewlal4j.png (http://s1.directupload.net/images/120815/uewlal4j.png)

3. wählt nun die passende RX3 Datei aus und klickt auf "ExportFileToGamePath"
http://s1.directupload.net/images/120815/temp/nuqqc4a9.png (http://s1.directupload.net/images/120815/nuqqc4a9.png)

4. Wenn ihr das habt, geht auf "File=>Open*.rx3"
http://s1.directupload.net/images/120815/temp/eh66nc6z.png (http://s1.directupload.net/images/120815/eh66nc6z.png)

5. sucht jetzt in eurem Fifa 12-Ordner die exportierten Files, der Pfad steht im linken Fenster bei euren Trikots! Klickt dann auf die richtige RX3 und öffnet sie
http://s14.directupload.net/images/120815/temp/be8buq9q.png (http://s14.directupload.net/images/120815/be8buq9q.png)

6. Klickt jetzt im rechtne Fenster auf die Textur die ihr austauschen wollt und dann oben auf "ImportTexture", wählt dort dann die neue Textur aus und klickt auf öffnen
http://s14.directupload.net/images/120815/temp/9wl8pf5c.png (http://s14.directupload.net/images/120815/9wl8pf5c.png)

7. Wenn ihr alles importiert habt geht es wieder auf "File=>Open*.big", öffnet wieder die data3 und sucht das Trikot das ihr exportiert habt (keine Angst da seht ihr nur die alte Grafik, ist aber richtig so!) Klickt im linken Fenster darauf und geht auf "Edit=>Active.big file's into folder"
http://s14.directupload.net/images/120815/temp/57yrtm3e.png (http://s14.directupload.net/images/120815/57yrtm3e.png)

8. Jetzt solltet ihr im Spiel das neue Trikot haben


Ich hoffe die Anleitung hilf euch weiter ;)

Hab es mal hier gepostet und die Anleitung von Seite 1 umgeschrieben, hoffe das ist Okay ;)

Luca
15.08.2012, 15:58
Hallo Zockergemeinde,

habe folgendes Problem:
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/unbenanntovjt081hq9.png

Kennt jemand die Lösung?

Grüßeeee
Lucaa ;)

Bayernfan
15.08.2012, 17:26
hast du was verändert?
mal neustarten und als Admin starten oder continue klicken ;)

Luca
15.08.2012, 18:13
hast du was verändert?
mal neustarten und als Admin starten oder continue klicken ;)

Ne habe nichts verändert.

---------- Beitrag geschrieben um 18:13 ---------- Vorhergehender Beitrag um 18:11 ----------

Habe auf Continue gedrückt doch dann habe ich keine Vorschau :( Mit Admin ausführe is genau das gleiche.

Bayernfan
15.08.2012, 23:40
nur bei dem Trikot oder bei allen ? das 175er hast du doch ausgetauscht, oder ? mal im Spiel schauen ob es da ist ;)

Luca
16.08.2012, 11:40
Das macht er aber bei allen. (Schuhen etc.)
Das Trikot ist da.
Aber ich will ja noch mehr machen.

Bayernfan
16.08.2012, 11:45
dann stimmt was nicht mit dem Programm würde ich behaupten, lief er denn schon mal richtig?

NetFramework 4.0 und SlimDX .Net 4.0 sind drauf ?

Funktioniert das öffnen mit dem CM ?

Luca
16.08.2012, 11:55
Da Programm lief bei mir noch nie richtig.
Eine Idee von mir wäre vielleicht, dass es daran liegt das ich vor der Installation des Programms ja schon eine Modifizierte Datei von dir gekriegt habe, kann es vielleicht daran liegen? Gerade da ich ja jetzt im Editing Team bin muss ich das unbedingt hinkriegen...

Grüßeeeeee
Lucaa ;)

---------- Beitrag geschrieben um 11:55 ---------- Vorhergehender Beitrag um 11:53 ----------

Und ja das öffnen mit dem CM12 geht Einwandfrei.

Bayernfan
16.08.2012, 12:02
bei mir gabs keine Probleme wegen editierten Sachen, sicher das es die richtige Version ist ?

Luca
16.08.2012, 12:07
1.0.0 is die Version. Ne andere habe ich für 32 Bit nicht gefunden welches ist denn die richtige?

Bayernfan
16.08.2012, 12:10
ich meine ob es wirklich die 32 BIt version ist ;)

Versuch mal neu zu installieren, was anderes wüsste ich jetzt auch nicht...

Luca
16.08.2012, 12:16
Ach egal. Ich habe nachher mein Laptop und da installier ich dann mal die 64 Bit Version drauf und dann mal gucken.

Luca
16.08.2012, 18:38
Komischerweise geht es auf meinem Laptop aber trotzdem würde ich das problem auf meinem Pc auch gerne lösen :D

---------- Beitrag geschrieben um 18:38 ---------- Vorhergehender Beitrag um 18:30 ----------

Und dakommt gleich das nächste Problem: Warum zum Teufel habe ich keinen Sceneassets ordner?

http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/unbenanntani59ewc4k.png

Auf meinem PC habe ich einen... Warum nicht auf meinem Lappi?

LG
Luca

Bayernfan
16.08.2012, 18:52
weil du wohl auf deinem Lapptop Fifa noch nicht verändert hast ;)

testweise würde ich mal ein Trikot exportieren (Exporttogamepath) und shcauen ob sich die Ordner erstellen ;)

Luca
16.08.2012, 18:54
weil du wohl auf deinem Lapptop Fifa noch nicht verändert hast ;)

testweise würde ich mal ein Trikot exportieren (Exporttogamepath) und shcauen ob sich die Ordner erstellen ;)

Wo soll ich n das Teil hin exportieren?

Bayernfan
16.08.2012, 18:57
wähl ein Trikot aus dann oben auf ExportFileToGamePath gehen und dne Game Ordner auswählen

Luca
16.08.2012, 18:58
Du bist ein Schatz! Danke :)