Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : marin IO Design
So, ich werde versuchen euch hier immer mal wieder mit Grafiken zu überzeugen und ich hoffe sie gefallen euch ;)
Hier gleich mal die erste:
http://img225.imageshack.us/img225/3536/76072112.png
Jap sieht schön aus und mit Rosi und Arnautovic hast du auch die beiden richtigen Spieler ausgewählt, die das momentane Comeback von Werder am besten darstellen. Bald kannst noch Naldo dazu machen^^
PauleFCB
28.08.2011, 21:39
Schicke Grafik :good:
Hoffe, dass da noch mehr kommt ;)
Ja, ich habe einige Grafiken, manche sehen echt kacke aus und machen gefallen mir super^^
Werde auch mal schlechte schicken ;) Aber nach und nach
http://img6.imagebanana.com/img/f4gegzub/presse3.png
PauleFCB
29.08.2011, 22:18
Sieht gut aus :good:
Aber das Licht auf dem Gesicht würde ich wegmachen.
Danke, aber ich hatte das schon vor ewigen zeiten gemacht und kann das so nicht mehr ändern^^
Schon mal gut anzusehen, aber bei der Signatur find ich die Unterschiede zwischen den beiden Schriftzügen echt eigenartig. Also Werder Bremen ist weichgezeichnet und der Comeback-Schriftzug ist fast gänzlich ohne Anti-Alias. Absicht?
http://desmond.imageshack.us/Himg508/scaled.php?server=508&filename=gerrardl.png&res=medium
PauleFCB
02.09.2011, 20:01
Sieht ganz gut aus. Du kannst noch einige Lights oder Brushes einsetzen.
Ich weiß ja halt nicht, wie man solche Effekte um diese Spieler bekommt =(
Hat auch keiner geantwortet, habe Paint.net und GIMP
Kann mir denn einer helfen?
PauleFCB
02.09.2011, 20:30
Ich weiß ja halt nicht, wie man solche Effekte um diese Spieler bekommt =(
Hat auch keiner geantwortet, habe Paint.net und GIMP
Kann mir denn einer helfen?
Ich arbeite nur mit Photoshop und habe jetzt keine passenden Links für deine Programme, aber ich würde dir mal empfehlen, dir einige Tutorials im Internet anzuschauen.
Wenn ich was gutes für GIMP finde, kann ich es ja mal hier posten.
Ok, weil ich habe nicht wirklich etwas hilfreiches gefunden udn weiß nicht unter welchem Titel ich so suchen soll^^
PauleFCB
02.09.2011, 20:55
Hier muss man sich allerdings registrieren:
GIMP Tutorials | GFX-Sector (http://www.gfx-sector.de/GIMP-Tutorials.b32.html)
Kannst auch auf Youtube mal suchen.
Gib sowas wie "GIMP GFX Tutorial" ein.
Ok danke schonmal
nur mag ich englisches net so^^
Würde dir gerne helfen, nur Gimp sagt mir gar nicht zu und Paint.net kenn ich nicht. Wäre auch gut, wenn du wenigstens reagieren würdest auf Feedback, wenn du danach schon verlangst ;)
Ansonsten versuch doch bspw. einen Schein durch Ebeneneffekte anzunähern: Bspw. einfach um einen Spieler grob mit einem gelb-weißen Verlauf oder einer derart farbigen Fläche auf einer Ebene hinter einem Bild anzunähern. Einfach mal dann mit Ebeneneffekten und Transparenz dieser Ebene spielen. Könnte mir vorstellen, dass da was brauchbares bei rauskommen könnte...
Ich gehe doch darauf ein^^
Ich muss das aber nur irgendwie inbekommen :(
http://img225.imageshack.us/img225/3430/11kln1.png
http://img844.imageshack.us/img844/8723/11kln2.png
http://img233.imageshack.us/img233/189/11kln3.png
v3 ;) aber mach den Font noch etwas zurückhaltender, der ist zu stark.
Sonst sehr gut, Farbstimmung gefällt mir gut. Vielleich etwas weniger harte Kanten bei den Rendern;)
Habe mal einige selber gerendert, sehen noch nicht so sauber aus :D
zu viel Farbe an den Seitenm
http://img834.imageshack.us/img834/8341/sarpeip.png
http://img37.imageshack.us/img37/7619/92710618.png
http://desmond.imageshack.us/Himg204/scaled.php?server=204&filename=37705313.png&res=medium
http://desmond.imageshack.us/Himg833/scaled.php?server=833&filename=robnaldorender.png&res=medium
ronaldo und sarpei sind akzeptabel :)
ich hätte Witsel nich dazugenommen :D
nur Marin eben zu viel Farbe und Ronaldo auch noch bissl^^
PauleFCB
09.09.2011, 21:13
Für gute Render sollte man größere Bilder verwenden ;)
Die haben halt alle noch stark sichtbare Kanten, da musst du einfach genauer arbeiten. Rendern ist aber auch eine Sisyphus-Arbeit
Wenn man die haare wegässt finde ich Witsel am besten :D
Tipps beim Optimieren von Kanten:
- Arbeite mit Masken (quasi Alpha-Kanäle von Ebenen, keine Ahnung wie es in GIMP heißt)
- Wechsle rechtzeitig die Pinselgröße! Zu kleine Pinsel machen die Kanten pixelig, zu große zu weich/blurry!
- Wechsle die Hintergrundfarbe bei Cutten zwischen dunkeln und hellen Farben. Daran erkennst du wie sauber du deine Kanten bildest (idR schwarz und weiß als Hintergrundfarben)
Hier mal ein neuer Render ;)
http://img189.imageshack.us/img189/8912/arnautovic.png
Geh mal mit dem Weichzeichner am Rand (vorallem an Armen und Schulter) entlang;)
Und geb dem guten Marko das Stück Nacken zurück ;)
Wo ist der zweite Render hin? =0
Da waren erst noch 2!
Weichzeichner?
---------- Post added at 15:52 ---------- Previous post was at 15:35 ----------
Hier dieser Render war erst noch da
http://img708.imageshack.us/img708/6559/arnautovicw.png
Die Kanten sind glatter, aber der Knick im Nacken ist immernoch da. Auch bei den Haaren würde ich nochmal Hand anlegen, da sind in den Spitzen noch die kleinen dunklen Stellen...
Die haare und der Nacken sind so^^
Glaub ich nicht - hab noch nie gesehen, dass der Arnautovic nen Tunnel im Nacken hat ;)
Bei den Haaren sind's auch nur ein paar Pixel, aber die wirken störend, wenn es sauber gecuttet sein soll... hat nämlich den Anschein als hätten die Haare oben eine gaaanz leichte schwarze Kontur.
Also im nacken fällt mir so nichts auf (HMM)
Aber die Haare sind wirklich so xD
Habs überarbeitet:
http://desmond.imageshack.us/Himg59/scaled.php?server=59&filename=arnautovic.png&res=medium
http://img171.imageshack.us/img171/7594/sokratis.png
BItte helft mir, welche findet ihr besser?
Bitte mit kurzer Begründung
http://img4.imageshack.us/img4/6858/760721122managerstory.png
http://img594.imageshack.us/img594/2262/76072112managerstory.png
schwer zu sagen, vom Gefühl her würde ich sagen, die erste
ich find die 2. irgendwie interessanter undmehr zu sehen:yes:
Nummer 2, weil es mich einfach mehr anspricht und das erste so leer aussieht.
Aber das "Managerstory" beim zweiten könnte noch ein bisschen mehr Deckkraft vertragen.
PauleFCB
19.09.2011, 22:43
Bei der ersten ist noch Luft nach oben. Du hast gute Ansätze, aber das ist im Hintergrund noch zu wenig. Und der Spieler sollte auch besser in die ganze Grafik integriert werden.
...und besser ausgeschnitten werden!
@Renao: Der Render ist von FootballRenders beim ersten
Die erste Grafik soll so sein, eine eher schlichte Variante und mal eben nicht so vollgepackt^^
Das ist kein Grund dafür, dass man es so lassen muss ;)
Finde gut, dass du es nach dem Motto "weniger ist mehr" versuchst in der ersten Grafik, dennoch heißt es nicht, dass die Gestaltung nicht spannend sein darf. Im Moment fehlt noch so ein bisschen der Aha-Effekt. Aber sowas ist auch immer schwer hinzukriegen.
Tendiere daher auch eher zum Ersten - sieht viel besser umgesetzt aus. Neben Arnautovic wirkt ansonsten das Bremen Logo leicht pixelig in meinen Augen, kommt sicherlich von dieser räumlichen Verzerrung.
Ansonsten vielleicht als weitere Ideen einfach mal ein wenig mit der Platzierung der Texte/Textteile rumspielen, denn das wirkt noch recht ideenlos und platt. Ansonsten hat auch alles so ein zentralisierten Geschmack, also der Protagonist (exakt) in der Mitte und darum dann das Sonstige. Ggf. da auch einfach mal versuchen durch eine andere Platzierung neue Reize zu setzen.
Was ich echt gut finde, ist die Sache, dass du den doch sehr starken schwarzen Rand "aufbrichst" indem du den Spieler darübersetzt. Das macht die Sache um einiges lockerer obwohl es so kräftiger Rand ist - es wirkt dann letztendlich nicht zusammengedrückt - gut so :)
Ok, hjabe mal CristianoRonaldo gerendert
Die Haare sind schwer
http://img843.imageshack.us/img843/6792/ronaldoh.png
http://img801.imageshack.us/img801/7197/silvah.png
Meckpommi
23.09.2011, 23:15
schaut gut aus :)
Die hier finde ich aber noch besser, habe die vor ca 2 1/2 Monaten gemacht
Meine bislang beste finde ich
http://img571.imageshack.us/img571/7901/pato1x.png
Meckpommi
23.09.2011, 23:18
der schaut nice aus :good:
http://img713.imageshack.us/img713/8876/rossid.png
Die Kopien sehen noch nciht aus und der Hintergrund ist noch zu leer. Lichtstimmung und Render gefallen mir aber:good:
Danke
was meinst du mit den Kopien?
Habe mal Diego gerendert
Hier das Bild: http://www.spox.com/de/sport/olympia/fussball/0808/Bilder/diego-jubel-belgien-514.jpg
Hier der dazugehörige Render:
http://img339.imageshack.us/img339/9260/diegoribasdacunha.png
PauleFCB
28.09.2011, 17:08
Nicht schlecht :good:
Immer weiter üben! Potenzial ist vorhanden ;)
Danke ;)
Jetzt mal eine mit dem eigenen Render [s.o.]
Welche Variante ist besser?
Variante I
http://img708.imageshack.us/img708/7783/diegoii.png
Variante II
http://img534.imageshack.us/img534/9169/diegon.png
Bitte um ehrliche meinungen http://www.fifa4life-forum.de/images/smilies/zwink.gif
Schlicht, aber nicht shclecht, vielleicht den hintergrund nochn bisschen aufpeppen und nene guten schriftzug dazu. Vom gefühl her gefällt mir die erste besser, da sie kräftiger wirkt.
Ja, Schrift kommt ja noch und Rahmen^^
Was am Hintergrund noch machen?
PauleFCB
28.09.2011, 19:59
Finde die erste auch besser :yes:
Ein Schriftzug könnte noch drauf.
Wie gesagt, die Sc hrift kommt doch noch :D
PauleFCB
28.09.2011, 20:02
Hab ich überlesen :pardon::D
Am Hintergrund muss man meiner Meinung nach nicht unbedingt was machen.
Was du besser machen kannst als bei deinen bisherigen Grafiken, ist den Render besser in das Gesamtbild einzuarbeiten, aber das hatte ich ja bereits erwähnt.
Das erste find' ich auch besser.
;)
http://img710.imageshack.us/img710/8730/unbenanntu18.png
http://img853.imageshack.us/img853/3552/hulk1b.png
PauleFCB
05.10.2011, 20:50
http://img853.imageshack.us/img853/3552/hulk1b.png
Das hat was :good:
Man könnte am Render und am Font noch ein wenig feilen, und du solltest mal nach "Brushes" suchen und diese einsetzen, dann wird das ganze nochmal aufgewertet.
Aber die Grafik hinterlässt auf jeden Fall einen tollen ersten Eindruck.
Stimmt, passt ziemlich gut zusammen, nur diee beiden Halbkreise sind arg unpixlig ;)
http://desmond.imageshack.us/Himg405/scaled.php?server=405&filename=cristianoronaldo7.png&res=medium
und das?
finde es eigentlich recht gut
PauleFCB
08.10.2011, 12:33
Auch diese Grafik sieht gut aus. Du hast einen guten Geschmack :yes::good:
Aber ich wiederhole:
du solltest mal nach "Brushes" suchen und diese einsetzen, dann wird das ganze nochmal aufgewertet.
Das ist sehr geil, du lernst verdammt schnell:good::good:
PauleFCB
08.10.2011, 17:17
was für brushes^^
Siehe hier:
Brushes finden installieren - Fifaplanet (http://www.fifaplanet.de/showthread.php?t=3007)
Dann kannst du deine Render besser in die Grafik einarbeiten.
ist "rendern" heutzutage eigentlich was anderes, als es früher zu studio 3d zeiten mal war ?
anscheind kann man heute sogar 2d bilder rendern :)
Der Render ist einfach der "Hauptgegenstand/Charakter" auf einer Grafik.
Rendern im 2D Bereich bezeichnet dessen Bearbeitung
Rendern im 3D Bereich meint meine ich eher, Lichteinfall, Plastizität etc zu simulieren. Bin mir aber nicht so sicher.;)
Verstehe den Begriff Render im 2D auch absolut nicht, eigentlich ist es auch deplatziert, schließlich beschreibt der Begriff Rendern einen Bildgenerierungsprozess, ergo maschinengestütztes Erstellen von Einzelgrafiken, was hier ja eigentlich so gut wie gar nicht gegeben ist.
Rendern ist es nicht.
Das ausschneiden von Gegenständen nennt man cutten.
Das Resultat ist ein Render, aber der Vorgang heißt nicht rendern.
Rendern tut man bei 3d Programmen wie Adobe After Effects und Cinema 4d.
Warum nennt man aber das ausgeschnittene Resultat Render? Welcher Vollhorst kam auf die Idee?! ;)
Ist halt so. :good:
Man könnte auch Cuts sagen, aber Render hat sich mittlerweile im 'Business' etabliert.
Welches Business?! Das "wir-machen-Fußballgrafiken-die-alle-gleich-aussehen-Biz"? ;)
Finde daher deine ersten Werke so herrlich erfrischend ;)
Rendern ist es nicht.
Das ausschneiden von Gegenständen nennt man cutten.
Das Resultat ist ein Render, aber der Vorgang heißt nicht rendern.
Rendern tut man bei 3d Programmen wie Adobe After Effects und Cinema 4d.
Das Cutten habe ich auch nie Rendern genannt, sondern später das Bearbeiten des Render... Wird ja nciht umsonst häufig Renderwork genannt.
Über Sinn und Unsinn sollen sich andere die Köppe einschlagen, ist mir eigentlich schnuppe:pardon:
Welches Business?! Das "wir-machen-Fußballgrafiken-die-alle-gleich-aussehen-Biz"? ;)
Finde daher deine ersten Werke so herrlich erfrischend ;)
Wegen des Ausdrucks Business, welches eis eigentlich gar nicht gibt, wurden '' benutzt.
Hehe schon klar... kenne es alt nur als Pseudo-Fachbegriff der Fußballgrafiker, daher würde es mich interessieren, ob es außerhalb davon genauso etabliert ist ;)
Du kennst mit Sicherheit die Website Planetrenders.com, oder?
Wenn es nur bei den Grafikern, welche sich mit Fußball beschäftigen Render heißt, müsste die Seite ja Planetcuts heißen, oder?
Also ist der Begriff Render weit verbreitet.
Mal auf die Schnelle probiert
http://img542.imageshack.us/img542/8656/frsjk11.png
PauleFCB
06.11.2011, 22:32
Hat was :good:
Den Kopf im Hintergrund könnte man etwas nach links rücken und ein wenig verblassen lassen. Eventuell sogar in schwarz/weiß...
Rene_SGE
06.11.2011, 23:50
schik marin :good:
die schwarze schriftthe sr könnte man noch durch eine weiße ändern
Die Main-Typo ist schlicht, passt aber.
Ich würde die Sub-Typo oben rechts weglassen. --> unpassend.
Die ganze Signatur ist ziemlich lq und das Rendering ist nicht besonders gut.
Fürn Anfang ganz gut. ;)
Bleib dran und du wirst merken, wie du dich verbesserst.
danke euch xD
Jetzt eine von Pizarro, die ich aber nicht so wirklich gelungen finde
Meine, bei mir fehlen so richtig die Abstimmungen zwischen den Elementen =S
http://img510.imageshack.us/img510/5619/pizarrosig1.png
Render schlecht in den Background eingebunden.
Bei deinem Rendering harpert es irgendwie noch.
Bg kann man, für einen Anfänger, so stehen lassen. Die Typo auch
Keep active ;)
Bei Photoshop wird aber nix gerendert...das ist im 3D Bereich :pardon:
Wird aber so umgangsmässig genannt;)
Bei Photoshop wird aber nix gerendert...das ist im 3D Bereich :pardon:
Sagte auch nicht rendern (Verb) sondern Render (Nomen) im sinne von Cut.
Kannste mal sehen. :keule:
thek8bajr
07.11.2011, 21:44
Die Diskussion gabs in nem anderen Thread schonmal , oder?:D
Sagte auch nicht rendern (Verb) sondern Render (Nomen) im sinne von Cut.
Kannste mal sehen. :keule:
Mir ist noch nie zu Ohren gekommen, dass man das Wort Render im Sinne von Cut benutzt? Vor allem nicht im 2D-Design. Oder meinst du Ränder :D :P :pardon:
Cuts werden fachübergreifend auch Render genannt.
Siehe Planetrender.com oä.
PauleFCB
08.11.2011, 17:56
Die Diskussion gab es schon, richtig. Und sie gehört nicht hierhin, also bitte zurück zum Thema!
http://desmond.imageshack.us/Himg856/scaled.php?server=856&filename=221m.png&res=landing
hoffe ich kann bald wieder signaturen :D
sieht gut aus :good:
der spieler ist ein bisschen verwaschen, aber sonst erste sahne
Der Spieler ist unscharf. Das solltest du als allererstes ändern. Vor Allem im Gesicht ;)
Ansonsten sieht es ganz gut aus :good: Würde nur noch den, von uns, aus linken Arm abdunkeln, der sieht sonst so aus, als würde er über der Signatur liegen und nicht dazu gehören. Es sieht ein bisschen so aus, als hättest du an den Rändern einen schwarzen Verlauf nach transparent gemacht, um einen Vignettierungseffekt am Rand herzustellen. Wenn ja, müsstest du ja nur die Render Ebene(n) darunter verschieben ;)
PauleFCB
20.06.2012, 18:47
Das hat was :good:
Danke euch :D
Mal eine Frage, wie schaffe ich es solche Streifen auf den Trikots zum Leuchten zu bringen und als kleine Lichtstrahlenw eiterzuführen?
Also z.B. bei denw eißen Portugal-Trikots diese Streifen
dass die Leuchten und noch bisschen weitergehen aber immer schwächer werden
Wenn ihr versteht xD
Neue Ebene über den Render erstellen. Ebenenmodus auf Ineinanderkopieren stellen.
Dann nimmst du den Pinsel und stellst die Dicke ca. auf die breite der Streifen ein, die Härte irgendwo bei 75%, da müsstest du mal rumprobieren. Farbe auf weiß.
Dann nimmst du das Pfadwerkzeug und erstellst einen Pfad von da wo der Streifen anfangen soll, bis dahin, wo er aufhören soll (Mach den Pfad genau über den Streifen auf den Trikots). Dann ein Rechtsklick auf den Pfad und "Pfadkontur füllen" anklicken. Den Pinsel auswählen und auf Druck simulieren anwählen. Dann auf OK und voilà ;)
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