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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Benny´s Faces



Typ
28.08.2011, 11:35
Ich trua mich auch mal wieder in den öffentlichen Bereich :D

Mensur Mujdza (Sc Freiburg): http://thumbnails30.imagebam.com/14702/0c830b147018334.jpg (http://www.imagebam.com/image/0c830b147018334)

http://thumbnails27.imagebam.com/14702/6fa686147018338.jpg (http://www.imagebam.com/image/6fa686147018338)

Kryptonite
28.08.2011, 11:36
Sieht schon gut aus aber die Augen müssen noch bearbeitet werden

Typ
28.08.2011, 11:38
Inwiefern?

TeneCee
28.08.2011, 11:40
hast aber eh lange gebraucht für nen öffentlichen thread. gelabber hab ich dir schon intern was hinterlassen

Typ
28.08.2011, 14:55
Mujdza Update: http://thumbnails34.imagebam.com/14704/e33265147036917.jpg (http://www.imagebam.com/image/e33265147036917)

Kritiker
28.08.2011, 15:56
Ist es denn wirklich zu viel verlangt, dem Model ne gescheite Augentextur zu geben? Wie siehst aus mit Haaren?

Wenn du das dem Model hinzufügst, gibt's auch ordentliche Kritik.

-TK-
28.08.2011, 16:20
Die Textur sieht auf dem Model ZU stark geschärft aus. Hab ich aber schon öfter gesehn, muss das so sein, damit es Ingame gut aussieht?

Typ
28.08.2011, 18:52
Die Textur sieht auf dem Model ZU stark geschärft aus. Hab ich aber schon öfter gesehn, muss das so sein, damit es Ingame gut aussieht?

Kann sein, dass die Textur zu stark geschärft ist, aber durch die verkleinerung später fällt die schärfe dann wieder weg.


Ist es denn wirklich zu viel verlangt, dem Model ne gescheite Augentextur zu geben? Wie siehst aus mit Haaren?

Wenn du das dem Model hinzufügst, gibt's auch ordentliche Kritik.

die haare kann man nicht gleichzeitig mit dem face zeigen ausser im cm oder ingame, da die haare ein seperates modell sind, momentan such ich noch ein passendes. Was genau meinst du mit augentextur? Wenn du die augen selbst meinst, hab ich eine gemacht, aber ich hab kein pan wie ich die bei rhino mit dem face gleichzeitg aktivieren kann.

Kritiker
28.08.2011, 20:37
Nagut, dann nehme ich dir das mal so ab und versuch mein bestes ;)

Was sofort auffällt:

Was läuft bitteschön aus seiner Nase? :D

aber am besten von vorn:
Zur Textur ist zu sagen: Entferne die Lichter! Gibt ne Funktion in PS: Selektiv Farben korrigieren. Da weiß wählen und den schwarz-wert erhöhen. Ansonsten mit dem Kopierpinsel die weißen Stellen des Lichts verringern. Das Bild ist eindeutig überbeleuchtet. Ansonsten wirkt es auch etwas zu scharf.

zum Kopf:
an den Ohren die Kopfpartie so schmaler machen, dass man die Koteletten sieht.
Stirn schmaler und höher.
Die Nase hat bei dir eine Knollenform. Oben muss sie auch minimal schmaler.
Die Oberlippenform ist noch verkorkst. Es fehlt die Rundung in der Mitte und ein glattes Dünnerwerden bis zum Mundwinkel.
Unterlippenbart passt gar nicht.
Gibt es ne Möglichkeit, dass der Kinnbart nicht so verpixelt und weich aussieht. Eine Heidenarbeit, die sich aber sicher lohnt!
Die Ohrenfarbe muss angepasst werden.
Die Augenpartie hat einen orange-Stich.
Der Oberlippenbart muss über den Mund reichen und nicht vorher aufhören.
Der Hals scheint gebrochen zu sein. Schick ihn mal in die Operation und mach ihn gerade, ansonsten würde er sich sicher auch über eine gescheite Halstextur freuen.
Augen nicht so breit.
Kopf allgemein ab Höhe der Ohrmuschel schmaler.

Sorry, wens ungeordnet ist, aber so fiel es mir auf in der Reihenfolge. Bitte sehr!

TeneCee
28.08.2011, 20:43
Am besten wäre das face zu bemängeln wenn man nen cm screen hat den da verändern sich dann doch die ganzen proportionen überhaupt wenns um die breite des Models geht. warum das so ist weiß ich auch nicht aber mir ists schon oft passiert das ich das Model dann zu klein hatte

Kritiker
28.08.2011, 21:30
Falls du bei der Textur nicht weiter weißt, lad sie mal hoch!

Typ
28.08.2011, 22:35
Nagut, dann nehme ich dir das mal so ab und versuch mein bestes ;)

Was sofort auffällt:

Was läuft bitteschön aus seiner Nase? :D

aber am besten von vorn:
Zur Textur ist zu sagen: Entferne die Lichter! Gibt ne Funktion in PS: Selektiv Farben korrigieren. Da weiß wählen und den schwarz-wert erhöhen. Ansonsten mit dem Kopierpinsel die weißen Stellen des Lichts verringern. Das Bild ist eindeutig überbeleuchtet. Ansonsten wirkt es auch etwas zu scharf.

zum Kopf:
an den Ohren die Kopfpartie so schmaler machen, dass man die Koteletten sieht.
Stirn schmaler und höher.
Die Nase hat bei dir eine Knollenform. Oben muss sie auch minimal schmaler.
Die Oberlippenform ist noch verkorkst. Es fehlt die Rundung in der Mitte und ein glattes Dünnerwerden bis zum Mundwinkel.
Unterlippenbart passt gar nicht.
Gibt es ne Möglichkeit, dass der Kinnbart nicht so verpixelt und weich aussieht. Eine Heidenarbeit, die sich aber sicher lohnt!
Die Ohrenfarbe muss angepasst werden.
Die Augenpartie hat einen orange-Stich.
Der Oberlippenbart muss über den Mund reichen und nicht vorher aufhören.
Der Hals scheint gebrochen zu sein. Schick ihn mal in die Operation und mach ihn gerade, ansonsten würde er sich sicher auch über eine gescheite Halstextur freuen.
Augen nicht so breit.
Kopf allgemein ab Höhe der Ohrmuschel schmaler.

Sorry, wens ungeordnet ist, aber so fiel es mir auf in der Reihenfolge. Bitte sehr!

So, erstmal danke für die ausführliche Kritik :D Ich hab in der tat probleme mit der Textur, aufgrund der schlechten farben, deshalb hab ich alle kritik an der textur überlesen und mich schon an eine neue gesetzt, da passt dann auch die zb. die nase jetzt schon besser. Wenn ich damit fertig bin zeig ich mal ein Bild.

Kritiker
28.08.2011, 23:17
Lad trotzdem mal die alte Textur hoch und ich zeig dir mal, wie man sie noch hätte retten können.

Typ
28.08.2011, 23:34
Tadel mich, meister :D

http://thumbnails47.imagebam.com/14709/0ce57d147088066.jpg (http://www.imagebam.com/image/0ce57d147088066)

-TK-
28.08.2011, 23:42
Gut, offensichtlich ist, dass man an der Qualität noch einiges verbessern kann. Aber wie erhälst du soviele Teile vom Oripic? Das ist - entgegen meiner Vermutung - nicht schlecht!

Typ
29.08.2011, 00:04
Naja das ist eine meiner schlechtesten texturen. Aber ich schneid halt jedes teil dass auf dem model nicht recht passt einzeln aus dreh und transformier es bis es passt und mach die übergänge per radierer unsichtbar.

Kritiker
29.08.2011, 00:12
http://img202.imageshack.us/img202/8277/mieser.jpg

In diese Richtung stell ich mir die Textur eher vor. Fifanäher.

Typ
29.08.2011, 00:22
Ich schau mir das morgen oder so mal auf dem modell an, aber ich glaube die neue textur wird farblich doch besser aussehen, aber danke für deine mühen. Gott dieses Face macht mich fertig xD

Kritiker
29.08.2011, 01:09
Na da bin ich ja mal gespannt, ob die farblich besser aussehen wird :P

Typ
29.08.2011, 01:10
Was ich vergessen hab.

Coming soon: http://thumbnails37.imagebam.com/14710/b03bd6147096642.jpg (http://www.imagebam.com/image/b03bd6147096642)


Na da bin ich ja mal gespannt, ob die farblich besser aussehen wird :P

Ja hab ein farblich einheitlicheres bild genommen, allerdings war das deulich kleiner, wir werden sehen :)

Typ
29.08.2011, 14:48
Menusr Mujdza v2: http://thumbnails29.imagebam.com/14717/6d2243147163411.jpg (http://www.imagebam.com/image/6d2243147163411) http://thumbnails36.imagebam.com/14717/9160c4147163417.jpg (http://www.imagebam.com/image/9160c4147163417)

Kritiker
29.08.2011, 15:18
Ein Satz mit X - das war wohl nix ^^

Die Ohren sind wohl Schrott. Hast dich zwar verbessert, aber das Modell ist wohl leider für die Tonne. Kenn ich schon von Wolverine.

Typ
29.08.2011, 15:21
haha, das mit den ohren ist kein stress die werden normal wenn man das face in blender importiert und wieder exportiert, is n bug von rhino :D

-TK-
29.08.2011, 16:21
diese cm screens sind immer total fürn *****. ich find die geben null davon wieder, wie das face letzlich aussieht. kannst du mal nen screen mit modell neben oripic machen. dann kann man dir vlt besser tips geben ;)

tibo
29.08.2011, 16:54
diese cm screens sind immer total fürn *****. ich find die geben null davon wieder, wie das face letzlich aussieht. kannst du mal nen screen mit modell neben oripic machen. dann kann man dir vlt besser tips geben ;)

das rechte ist doch kein CM pic, sondern rhino wenn ich mich nicht irre;)

Typ
29.08.2011, 19:57
http://thumbnails57.imagebam.com/14721/391715147208386.jpg (http://www.imagebam.com/image/391715147208386)

tibo
29.08.2011, 19:59
sieht meiner meinung nach sehr gut aus:good:

die ohren sehen von der farbe noch nicht ganz passend aus;)

HSVBalti
29.08.2011, 20:06
mir gefällts soweit... vllt die nasenflügel noch breiter. bin auf ingame gespannt

-TK-
29.08.2011, 20:53
leg mal ne auswahl über den augenbrauen, die alle haare enthaölt die du vom oripic draufkopiert hast, dann strg+t, rechtklick und perspektivisch, dann nimmst du den punkt oben rechts oder oben links und ziehst ihn nach innen, damit verringert sich der obere abstand auf beiden seiten und du hast mehr haare auf der stirn. bei dir hat er ne halbglatze

fcfan21
29.08.2011, 21:19
Gutes Face!!!:good::good:

Typ
29.08.2011, 22:25
leg mal ne auswahl über den augenbrauen, die alle haare enthaölt die du vom oripic draufkopiert hast, dann strg+t, rechtklick und perspektivisch, dann nimmst du den punkt oben rechts oder oben links und ziehst ihn nach innen, damit verringert sich der obere abstand auf beiden seiten und du hast mehr haare auf der stirn. bei dir hat er ne halbglatze

1. Klappt das irgendwie nicht, beim befehl strg+t muss man irgendwas eingeben, und 2. kommt doch dann später eh das haarmodel drüber.

-TK-
29.08.2011, 22:28
arbeitest du nicht mit photoshop?

Typ
29.08.2011, 23:31
achso :dash1: ich dahcte du wärst bei rhino xD

tibo
30.08.2011, 23:23
ist dir eig aufgefallen, das du 2 threads im Fifa 11 bereich hast:D

auf der letzten seite hier im grafikbereich findest du den 2.;)

Typ
31.08.2011, 05:16
Haha, tatsächlich :D Ich mach henry aber trotzdem nochmal, hab jetzt schon die textur fast fertig xD

Typ
02.09.2011, 01:13
http://s7.directupload.net/images/110902/xhngkhsm.jpg (http://www.directupload.net)

Kritiker
02.09.2011, 07:01
Der sieht schon super aus! Kleine Verbesserungsmöglichkeiten:

Der Stoppelbart samt Falten über der Oberlippe ist zu breit, dass er fast fast wie eine wuchtige Rechtecksfläche wirkt. Ich hoffe, du verstehst was ich meine.

Die Augenlider sind fast perfekt, jedoch hängen die Linien an den Augenenden außen noch zu weit runter. Vielleicht kannst du die unteren Augenlider noch etwas in der Höhe stauchen, dass sie gleichmäßig dick sind.

Ansonsten habe ich absolut nichts, bravo!

Typ
02.09.2011, 13:30
Henry *final*: http://thumbnails42.imagebam.com/14771/59fbe9147708131.jpg (http://www.imagebam.com/image/59fbe9147708131) http://thumbnails43.imagebam.com/14771/68f7c9147708142.jpg (http://www.imagebam.com/image/68f7c9147708142) http://thumbnails42.imagebam.com/14771/db3064147708148.jpg (http://www.imagebam.com/image/db3064147708148)

Tobi1997
02.09.2011, 14:49
Mir gefällt der richtig gut:good:

Cesc_4
02.09.2011, 14:58
Riesig! :good:

TeneCee
02.09.2011, 19:30
Ein paar kleinigkeiten und er passt

Typ
04.09.2011, 01:11
Mahc ichs halt selber :D

http://thumbnails44.imagebam.com/14793/b03bd6147925253.jpg (http://www.imagebam.com/image/b03bd6147925253)

Content:
Aaron Hunt ( Werder Bremen ) by Wolverine
Jan Moravek ( Schalke 04 ) by Wolverine
Garra Dembele ( SC Freiburg ) by Benny93
Eden Hazard (Lille OSC ) by Benny93
Rio A. Mavuba ( Lille OSC ) by Benny93
Karim Benzema ( Real Madrid ) by Benny93
Nemanja Vidic ( Manchester United ) by Massl
Jean-Jacques Gosso ( Orduspor ) by Benny93

Installation:
All faces can be installed with the Creation Master 11 by Rinaldo


.:: DOWNLOAD Facefactory Part 5 ::.

Facefactory Part 5 (http://www.fifadome.eu/include.php?path=download&contentid=171)

Tobi1997
08.09.2011, 15:33
sehr gut:good:

Typ
11.09.2011, 20:59
http://s1.directupload.net/images/110911/zuhi6jbc.png (http://www.directupload.net)

PauleFCB
11.09.2011, 21:00
Petersen ist erkennbar ;)

Cesc_4
11.09.2011, 21:07
Die Nase sieht "platt" aus und die Unterlippe hängt links runter.
Sonst ist der richtig klasse! :good:

Kritiker
11.09.2011, 21:39
Find die Qualität im gesamten, wie Textur auf Modell passt, noch nicht so ganz sauber.

Merkt man besonders an Nase, Haut oberhalb des Mundes, Augenbrauen.

Stirn und Haare scheinen ja gespiegelt zu sein. Ist auffällig.

Typ
11.09.2011, 21:46
Find die Qualität im gesamten, wie Textur auf Modell passt, noch nicht so ganz sauber.

Merkt man besonders an Nase, Haut oberhalb des Mundes, Augenbrauen.

Stirn und Haare scheinen ja gespiegelt zu sein. Ist auffällig.

Ja ich musste spiegel, da die linke seite des bildes von der belichtung komplett beschissen war. Hör mir mit der Nase und den Augenbrauen auf, ich hab bestimmt 3h an der textur gesessen, hab mir da ein ganz spezielles model ausgeuscht, aber egal wie ich die ebenen auf der textur positioniert habe, es sah immer komisch aus.

massl
11.09.2011, 22:34
Hast du schon versucht den Nasenrücken auf der Textur länger zumachen?

Typ
11.09.2011, 22:43
Also ich hab der nase extra das knollig weggeformt, da petersen ja auch ne flachere nase hat: ImageBam - Fast, Free Image Hosting and Photo Sharing (http://www.imagebam.com/image/7bc135141407801)

Bazi
12.09.2011, 18:45
Geil das du Nille Petersen machst! Super:good:

TeneCee
13.09.2011, 20:45
Die Nase passt aber von der Form absolut nicht

Pepis21
18.09.2011, 13:19
Nice job.