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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : FC Bayern Patch FIFA 17



Andy
21.09.2017, 18:21
Ich weiß, bald kommt Fifa 18 und einige können es jetzt schon spielen, aber trotzdem werde ich noch einen kleinen Bayern Patch für Fifa 17 veröffentlichen.

Dabei sein werden:

- neue animierte Adboards FC Bayern, Champions League und Friendly Matches
- neue statische Adboards Bayern, Champions League und DFB Pokal
- aktuelles Home, Away, Third und Goalkeeper Trikot der Bayern, inkl. Minikit
- neue Flaggen Bayern
- neues Face Arjen Robben (Dank an Wolverine)
- neue Tournament Grafiken Champions League (Danke Christophe83460) und DFB Pokal (Danke Anamorph)
- eine überarbeitete Datenbank von Fifa 17 (war ja schon wegen der animierten Banden notwendig)
- Sky Logo für die Bundesliga (von Nisoley)
- Splashscreen Thomas Müller (FC Bayern)
- Allianz Arena nun in Rot!
- neue Menü Grafik Spielerkarriere
- deutsche Sprachdatenbank, Namen der Champions League und des DFB Pokals angepasst
- neue Trikots Schalke 04, Borussia Dortmund, Hamburger SV, 1. FC Köln, Mainz 05 (alle Kits sind von Grinsmonster), inkl. Minikits

Screens:
https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/thumb/bayern-patch-17.png (https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/real/bayern-patch-17.png) https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/thumb/bayern-patch-17_2.png (https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/real/bayern-patch-17_2.png)
https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/thumb/bayern-patch-17_3.png (https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/real/bayern-patch-17_3.png) https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/thumb/bayern-patch-sky-logo.png (https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/real/bayern-patch-sky-logo.png)
https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/thumb/bayern-patch-17-cl3.png (https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/real/bayern-patch-17-cl3.png) https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/thumb/allianz-rot-17.png (https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/real/allianz-rot-17.png)
https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/thumb/splashscreen.png (https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/real/splashscreen.png)

Patch ist jetzt zum Download fertig:


https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/real/dl%20Kopie14.png (http://www.mediafire.com/file/py9y4zatst7rlwv/bayern-patch-17-5.rar)

Entpackt den Patch in einem Verzeichnis in dem ihr auch sonst Mods abspeichert (Mod Manager v1.03 erforderlich!).
Ladet euch den Patch anschließend mit dem Mod Manager, dazu einfach im linken Fenster auf den Bayern Patch klicken, so das er rechts erscheint, dann über das Tool das Spiel launchen und Spaß haben!

Andy
21.09.2017, 19:03
so, ich teste jetzt mal und schau, ob auch alles passt...

ich sage aber gleich, ich verwende erst mal zum größten Teil die Grafiken aus Fifa 16, da mir für ganz neue ganz einfach momentan die Zeit fehlt...
für Fifa 18 werde ich das Ganze dann aber aktuell anpassen...

Andy
22.09.2017, 16:31
So, Patch ist fertig, viel Spaß damit!

Link im ersten Beitrag!

tornado001
23.09.2017, 17:42
Hab da mal ne Frage Habe den Banner Patch drin Bayern Patch und Sky Logo Patch.... Seitdem ich den Bayern Patch drauf gemacht habe ist das Sky Logo nicht mehr da nur Banner Patch und Bayern Patch funktionieren obwohl beim Sky Logo auch ein Haken ist.... Aber im Game ist nur das EA Logo zu sehen....

Hat jemand ne Ahnung ???

LG Sven

Tani
23.09.2017, 17:48
Wie war es dir möglich die Kit Nummer zu ändern? Wäre cool wenn du antwortest oder mir die frosty editor-projektdatei zusenden könntest...

Andy
23.09.2017, 18:13
Hab da mal ne Frage Habe den Banner Patch drin Bayern Patch und Sky Logo Patch.... Seitdem ich den Bayern Patch drauf gemacht habe ist das Sky Logo nicht mehr da nur Banner Patch und Bayern Patch funktionieren obwohl beim Sky Logo auch ein Haken ist.... Aber im Game ist nur das EA Logo zu sehen....

Hat jemand ne Ahnung ???

LG Sven

es müssten aber beide funktionieren, wenn du sie im rechten Fenster drin hast, bei mir klappt das wunderbar mit verschiedenen Mods...

Andy
23.09.2017, 18:16
Wie war es dir möglich die Kit Nummer zu ändern? Wäre cool wenn du antwortest oder mir die frosty editor-projektdatei zusenden könntest...

das ist jetzt zwar etwas umständlicher, aber auch machbar...

es gibt jeweils 9 Spalten für die Trikots und die Hosen...

3 Spalten für "pri" jeweils die RGB Farben, 3 Spalten "sec" RGB und 3 Spalten "Tert" RGB Farben... (pri wäre dann die eigentliche Nummer, sec der Rand und tert das Wappen auf der Nummer)
wenn du glück hast, hat ja zB schon eines der Trikots die richtigen Nummern drin, dann übernimmst du einfach die Einträge, ansonsten musst du halt schauen, welche RGB Werte welche Farbe ergeben, damit es passt...

Tani
23.09.2017, 18:27
das ist jetzt zwar etwas umständlicher, aber auch machbar...

es gibt jeweils 9 Spalten für die Trikots und die Hosen...

3 Spalten für "pri" jeweils die RGB Farben, 3 Spalten "sec" RGB und 3 Spalten "Tert" RGB Farben...
wenn du glück hast, hat ja zB schon eines der Trikots die richtigen Nummern drin, dann übernimmst du einfach die Einträge, ansonsten musst du halt schauen, welche RGB Werte welche Farbe ergeben, damit es passt...

Erstmal danke für die Antwort, hab dich auch schon im Moddingwayforum belästigt... :pardon:
So in etwa habe ich mir das auch vorgestellt, nur weiß ich gar nicht wie ich die kit id von den Bayern bspw. herausbekomme. Den Rest bekomme ich dann hofentlich mit viel ausprobieren hin.
Würde dir übrigens empfehlen diese beiden Texturenzu benutzen, fehlt zwar noch Ärmelsponsor aber da bin ich auch gerade noch dran. Hab mich ja auch schon im texturen editieren versucht.
Siehe Moddingway Mods

Aber vielen dank für deine Arbeit und Antwort! <3

12793
12794

Andy
23.09.2017, 18:35
also die kits sehen schon mal super aus, gefallen mir:good: könnte man dann ja noch austauschen....

also, du öffnest die Tabelle "teamkits" und schaust unter der Spalte "teamtechid" nach der Nummer 21 (ID von Bayern München), die gibt es da 5 mal, unter der Spalte "teamkittyptechid" findest du da Zahlen von 0 = Home, 1 = Away, 2 = Goalkeeper, 3 = Third kit...
Bayern hat da aber 2 mal die Null, dann ist die "teamkitid" entscheidend, beim richtigen Home steht dort eine 1376 beim Classic kit eine 5126...
wähle also ganz links die komplette Zeile aus, die du ändern möchtest, so "verläufst" du dich auch nicht...

ansonsten halt weiter, wie ich es beschrieben habe...

Andy
24.09.2017, 08:00
Hab da mal ne Frage Habe den Banner Patch drin Bayern Patch und Sky Logo Patch.... Seitdem ich den Bayern Patch drauf gemacht habe ist das Sky Logo nicht mehr da nur Banner Patch und Bayern Patch funktionieren obwohl beim Sky Logo auch ein Haken ist.... Aber im Game ist nur das EA Logo zu sehen....

Hat jemand ne Ahnung ???

LG Sven

verwendest du die neue ModManager Version, also 1.03 alpha3?

tornado001
24.09.2017, 09:04
es müssten aber beide funktionieren, wenn du sie im rechten Fenster drin hast, bei mir klappt das wunderbar mit verschiedenen Mods...



Ja wie gesagt funktioniert ja auch alles Banner, dein Bayern Patch... Nur das Sky Logo will nicht so... Mache ich den Bayern Patch nicht drauf funktioniert auch wieder das Sky Logo... :pardon:

LG Sven

Andy
24.09.2017, 09:52
ich teste das mal, zur Not, mache ich das Sky Logo auch mit in den Bayern Patch rein....

PS: du hast aber mit dem Bayern Patch die Trikots richtig drin?

tornado001
24.09.2017, 10:10
ich teste das mal, zur Not, mache ich das Sky Logo auch mit in den Bayern Patch rein....

PS: du hast aber mit dem Bayern Patch die Trikots richtig drin?



Ja das passt alles.... Alles drin....

---------- Neuer Beitrag um 10:10 ---------- Vorhergehender Beitrag um 10:08 ----------


verwendest du die neue ModManager Version, also 1.03 alpha3?


Jetzt wo du das schreibst.... Ich glaube nicht das kann natürlich daran liegen.... Wo finde ich den den Downloadlink für die Version 1.03

LG Sven

tornado001
24.09.2017, 10:26
Ja das passt alles.... Alles drin....

---------- Neuer Beitrag um 10:10 ---------- Vorhergehender Beitrag um 10:08 ----------


:good:



Jetzt wo du das schreibst.... Ich glaube nicht das kann natürlich daran liegen.... Wo finde ich den den Downloadlink für die Version 1.03

LG Sven




Habs gefunden alles OK... Werde mal ausprobieren ob es daran lag...

LG Sven

tornado001
24.09.2017, 10:41
Habs gefunden alles OK... Werde mal ausprobieren ob es daran lag...

LG Sven


Keine Änderung das Sky Logo funktioniert nicht wenn der Bayern Patch und der Banner Patch aktiviert sind.... :pardon:

LG Sven

Andy
24.09.2017, 10:43
also es liegt definitiv am Sky Logo Mod, denn es werden zB auch keine neuen Minikits angezeigt, da sind also Sachen drin, die da nicht drin sein dürften...

tornado001
24.09.2017, 10:47
also es liegt definitiv am Sky Logo Mod, denn es werden zB auch keine neuen Minikits angezeigt, da sind also Sachen drin, die da nicht drin sein dürften...


Also liegt das nicht an mir... Gut zu wissen =)

Andy
24.09.2017, 11:05
so sieht es dann aus, wenn alles richtig ist

https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/thumb/bayern-patch-sky-logo.png (https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/real/bayern-patch-sky-logo.png)

ich habe das Sky Overlay jetzt mit in den Patch integriert und das funktioniert auch, es wird also eine neue Version des Bayern Patches geben, dann halt inkl. dem Sky Logo...

Andy
24.09.2017, 11:23
neue Version des Patches jetzt im ersten Beitrag, die ist dann inkl. Sky Logo

tornado001
24.09.2017, 12:13
so sieht es dann aus, wenn alles richtig ist

https://www.fifaplanet.de/cache.php?img=https%3A%2F%2Fwww.fifaplanet.de%2Fmy fhl%2Fimgupload%2Fthumb%2Fbayern-patch-sky-logo.png (https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/real/bayern-patch-sky-logo.png)

ich habe das Sky Overlay jetzt mit in den Patch integriert und das funktioniert auch, es wird also eine neue Version des Bayern Patches geben, dann halt inkl. dem Sky Logo...



Japp Funktioniert jetzt alles... Vielen dank Andy

Cyclone83
24.09.2017, 12:29
Danke Andy für diesen großartigen Patch! :good: Gibt es irgendeine Möglichkeit die Originaltrikots beizubehalten?

Tani
24.09.2017, 12:33
Hab die Database nun bearbeitet durch den Frosty Editor importiert. Jedoch übernimmt meine Mod nur die Texturen Änderung, nicht aber die veränderte DB. Sprich alle Trikotnummern, Kragen, Trikotnamen, bleiben gleich. Was muss man tun, damit das Spiel die veränderte DB nimmt?

Andy
24.09.2017, 12:34
Hab die Database nun bearbeitet durch den Frosty Editor importiert. Jedoch übernimmt meine Mod nur die Texturen Änderung, nicht aber die veränderte DB. Sprich alle Trikotnummern, Kragen, Trikotnamen, bleiben gleich. Was muss man tun, damit das Spiel die veränderte DB nimmt?

du darfst keine Squad Files in deinen Dokumenten haben...

Andy
24.09.2017, 12:34
Danke Andy für diesen großartigen Patch! :good: Gibt es irgendeine Möglichkeit die Originaltrikots beizubehalten?

die alten Bayern Trikots?

Tani
24.09.2017, 12:38
Bei dir hat es aber komischerweise doch aber auch direkt ohne funktioniert?

Übrigens fehlt ja bei dir noch das 3. Trikot. Bislang hat das ja noch niemand orginalgetreu zur Verfügung gestellt. Hab mich nochmal versucht ist aber nicht leicht :sorry:
12795

Andy
24.09.2017, 12:42
Bei dir hat es aber komischerweise doch aber auch direkt ohne funktioniert?



ich habe meine Squads auch vorher gelöscht, ich kenne das Spiel ja seit Jahren...

du weißt, das die Trikots in 2048x2048 sein müssen, oder?

Tani
24.09.2017, 12:44
Es funktioniert! Tausend Dank! Ohne dich hätte ich nichts auf die Reihe bekommen!!! :smilie_bayern::yahoo::praising:
Wobei ich nicht versichern kann, dass es meine letzte Frage war! Nächste Mission wäre es nämlich das Cl Kit vernünftig zu machen: Sprich, dass der Name oben statt unten steht.

nisoley
24.09.2017, 12:45
Das Sky Logo ist übrigens nicht das, was man dann wirklich im TV sieht. Ich hatte für FIFA 16 mal eine akkurate Version erstellt:

http://fs5.directupload.net/images/170924/s8lgvun3.png (http://www.directupload.net)

Ich weiß allerdings nicht, ob man das auch ohne Probleme für FIFA 17 nutzen kann.

Andy
24.09.2017, 12:46
Das Sky Logo ist übrigens nicht das, was man dann wirklich im TV sieht. Ich hatte für FIFA 16 mal eine akkurate Version erstellt:

https://www.fifaplanet.de/cache.php?img=http%3A%2F%2Ffs5.directupload.net%2F images%2F170924%2Fs8lgvun3.png (http://www.directupload.net)

Ich weiß allerdings nicht, ob man das auch ohne Probleme für FIFA 17 nutzen kann.

es gehen fast alle Grafiken aus Fifa 16...

Andy
24.09.2017, 12:48
Es funktioniert! Tausend Dank! Ohne dich hätte ich nichts auf die Reihe bekommen!!! :smilie_bayern::yahoo::praising:
Wobei ich nicht versichern kann, dass es meine letzte Frage war! Nächste Mission wäre es nämlich das Cl Kit vernünftig zu machen: Sprich, dass der Name oben statt unten steht.

um so etwas anzupassen, geht ja auch das Frosty Tool, wenn ich das richtig gesehen habe...

nisoley
24.09.2017, 12:49
es gehen fast alle Grafiken aus Fifa 16...

Okay, umso besser, dann hoffentlich auch für FIFA 18.

Tani
24.09.2017, 12:49
aber als ich deinen Mod bei mir das erste mal startete kam da nur die alt bekannte, Mannschaft 1 ist möglicherweise beschädigt MEldung aber ansonsten ging das alles. Naja egal :)

Ja weiß ich. Nur kann das Forum die nicht anzeigen glaub ich. Wenn du willst kann ich dir die Trikots auch im richtigen Format schicken

Andy
24.09.2017, 12:52
aber als ich deinen Mod bei mir das erste mal startete kam da nur die alt bekannte, Mannschaft 1 ist möglicherweise beschädigt MEldung aber ansonsten ging das alles. Naja egal :)

Ja weiß ich. Nur kann das Forum die nicht anzeigen glaub ich. Wenn du willst kann ich dir die Trikots auch im richtigen Format schicken

wenn du sie extern hoch lädst und dann den Link hier einfügst, wird auch jedes Format übernommen...

Andy
24.09.2017, 12:57
Es funktioniert! Tausend Dank! Ohne dich hätte ich nichts auf die Reihe bekommen!!! :smilie_bayern::yahoo::praising:
Wobei ich nicht versichern kann, dass es meine letzte Frage war! Nächste Mission wäre es nämlich das Cl Kit vernünftig zu machen: Sprich, dass der Name oben statt unten steht.

schaust du:
https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/real/kit-name-number.png

Cyclone83
24.09.2017, 13:03
@Andy, ja ich würde gerne die Standard 17er Trikots behalten. Geht das irgendwie?
Vielen Dank!

Andy
24.09.2017, 13:05
@Andy, ja ich würde gerne die Standard 17er Trikots behalten. Geht das irgendwie?
Vielen Dank!

würde aber dann etwas blöd ausschauen, da ja zB die Hosen des Home die falsche Nummernfarbe haben, inkl. falschem Kragen, die Datenbank würde ja drin bleiben...

Cyclone83
24.09.2017, 13:09
Ach mist :( Ja ich meine natürlich nicht nur die Trikots sondern die kompletten Kits. Naja, trotzdem danke ^^

Andy
24.09.2017, 13:20
Ach mist :( Ja ich meine natürlich nicht nur die Trikots sondern die kompletten Kits. Naja, trotzdem danke ^^

na ja, machbar wäre fast alles, ist halt nur alles aufwendig, zumal solche Wünsche ja schon fast in den persönlichen Support gehen...auch ich mache das nur in meiner Freizeit...

Tani
24.09.2017, 13:28
guck mal bei moddingway.com Dort haben einige nur Banden Mods gemacht, oder was auch immer du genau willst :)

Andy
24.09.2017, 13:32
guck mal bei moddingway.com Dort haben einige nur Banden Mods gemacht, oder was auch immer du genau willst :)

klar kann man alles einzeln machen und man muss sich hinterher unzählige Einzelmods importieren, einen Sinn sehe ich darin aber nicht unbedingt...

Tani
24.09.2017, 13:48
Das stimmt und teilweise funktionieren diese auch nicht zusammen.
Ich verstehe nur nicht genau was er genau möchte, wenn schon nicht die Kits.
FIFA 17 FC Bayern Kit 1718 (http://www.mediafire.com/file/dkc5i36a738857o/FIFA_17_FC_Bayern_Kit_1718.rar) In diesem downloadlink ist neben meinem Mod auch die Texturen für die Trikots drin. Soll keine Werbung oder so sein, ist eh werbefrei, aber ich würde dir auch gern in irgendeiner Weise behilflich sein. Bzw. wenn du die überhaupt brauchst :P ;)

Cyclone83
24.09.2017, 13:51
Danke, ja ich will natürlich die Banden, Logos, etc. aber eben in Verbindung mit den saisongetreuen Kits :drinks:

Tani
24.09.2017, 13:55
Mh...dann musst du wirklich alles einzeln machen. Ist etwas umständlich aber vielleicht hast du ja Glück, wobei ich es eigentlich gerade cool finde, die aktuellen Trikots zu benutzen, wobei wir als BayernFans ja bislang eher negatives damit verbinden :(;)

Andy
24.09.2017, 14:14
Das stimmt und teilweise funktionieren diese auch nicht zusammen.
Ich verstehe nur nicht genau was er genau möchte, wenn schon nicht die Kits.
FIFA 17 FC Bayern Kit 1718 (http://www.mediafire.com/file/dkc5i36a738857o/FIFA_17_FC_Bayern_Kit_1718.rar) In diesem downloadlink ist neben meinem Mod auch die Texturen für die Trikots drin. Soll keine Werbung oder so sein, ist eh werbefrei, aber ich würde dir auch gern in irgendeiner Weise behilflich sein. Bzw. wenn du die überhaupt brauchst :P ;)

kann ich deine neuen Bayern Kits dann auch in den Bayern Patch rein machen, wäre dann Version 3 des Patches...

astraking1981
24.09.2017, 14:29
Wäre nicht schlecht,wenn alles so weit nach und nach grafiken erstellt sind einzellne mods zu machen...? Sprich,kit mod adboard mod usw...Geht das nicht zufällig denk schon....

Hatte pes auch so gemacht,vom aufbau her das gleiche war in die selben partions ordner so eingefügt....;)

Tani
24.09.2017, 14:40
kann ich deine neuen Bayern Kits dann auch in den Bayern Patch rein machen, wäre dann Version 3 des Patches...

Sehr gerne! Musst nur gucken wie das mit den Trikotnamen, -nummern beim CL Trikot dann farblich passt.
Hab dir mal die Teamkits Tabelle angehangen. Vielleicht kannst du damit ja was anfangen. :)

Andy
24.09.2017, 14:50
Wäre nicht schlecht,wenn alles so weit nach und nach grafiken erstellt sind einzellne mods zu machen...? Sprich,kit mod adboard mod usw...Geht das nicht zufällig denk schon....

Hatte pes auch so gemacht,vom aufbau her das gleiche war in die selben partions ordner so eingefügt....;)

das wird in der Fifa Community nicht funktionieren, es würde sich keiner daran halten, darum habe ich ja zB gesagt, das ich meine Grafikfile für den Frosty Editor zur Verfügung stellen, wenn dies von anderen Erstellern erwünscht ist, dann aber auch nur an die Profis und auch nur per PN...


Sehr gerne! Musst nur gucken wie das mit den Trikotnamen, -nummern beim CL Trikot dann farblich passt.
Hab dir mal die Teamkits Tabelle angehangen. Vielleicht kannst du damit ja was anfangen. :)

deine Kits habe ich schon soweit fertig, also mit den Bump und Coeff Files erweitert (richtig an deine Trikots natürlich angepasst, versteht sich ja von selbst)...

das mit den Nummern war klar, da ja das Third-Short jetzt Weiß ist (vorher Rot), das bekomme ich aber hin...
was meintest du eigentlich mit Spielernamen von unten nach oben, bei welchem Trikot?

Tani
24.09.2017, 15:10
das wird in der Fifa Community nicht funktionieren, es würde sich keiner daran halten, darum habe ich ja zB gesagt, das ich meine Grafikfile für den Frosty Editor zur Verfügung stellen, wenn dies von anderen Erstellern erwünscht ist, dann aber auch nur an die Profis und auch nur per PN...



deine Kits habe ich schon soweit fertig, also mit den Bump und Coeff Files erweitert (richtig an deine Trikots natürlich angepasst, versteht sich ja von selbst)...

das mit den Nummern war klar, da ja das Third-Short jetzt Weiß ist (vorher Rot), das bekomme ich aber hin...
was meintest du eigentlich mit Spielernamen von unten nach oben, bei welchem Trikot?

Naja in der Champions Leauge sind unsere Trikots hinten ja immer ein bisschen anders. Statt Bayern München, steht oben nur der Spieler Name. Deswegen würde sich das bei CL Trikot anbieten, aber ist nicht zwingend notwendig... 12798 Hier ganz gut zusehen

Andy
24.09.2017, 15:21
Naja in der Champions Leauge sind unsere Trikots hinten ja immer ein bisschen anders. Statt Bayern München, steht oben nur der Spieler Name. Deswegen würde sich das bei CL Trikot anbieten, aber ist nicht zwingend notwendig... 12798 Hier ganz gut zusehen

bei deinem Third steht aber oben schon der Teamname mit drauf...

Andy
24.09.2017, 15:47
bei deinem Third passt das Hermes Logo nicht so ganz, das ist zu weit unten
https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/thumb/bayern-third1.png (https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/real/bayern-third1.png)

Andy
24.09.2017, 17:09
habe das mal selber schnell korrigiert, jetzt passt das
https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/thumb/bayern-third2.png (https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/real/bayern-third2.png) https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/thumb/bayern-third3.png (https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/real/bayern-third3.png) https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/thumb/bayern-third4.png (https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/real/bayern-third4.png)

Andy
24.09.2017, 19:08
Das Sky Logo ist übrigens nicht das, was man dann wirklich im TV sieht. Ich hatte für FIFA 16 mal eine akkurate Version erstellt:

https://www.fifaplanet.de/cache.php?img=http%3A%2F%2Ffs5.directupload.net%2F images%2F170924%2Fs8lgvun3.png (http://www.directupload.net)

Ich weiß allerdings nicht, ob man das auch ohne Probleme für FIFA 17 nutzen kann.

hast du das auch als BIG?

nisoley
24.09.2017, 19:09
hast du das auch als BIG?Ja, lade ich dir morgen hoch.

Ron69
24.09.2017, 21:44
Das Sky Logo ist übrigens nicht das, was man dann wirklich im TV sieht. Ich hatte für FIFA 16 mal eine akkurate Version erstellt:

https://www.fifaplanet.de/cache.php?img=http%3A%2F%2Ffs5.directupload.net%2F images%2F170924%2Fs8lgvun3.png (http://www.directupload.net)

Ich weiß allerdings nicht, ob man das auch ohne Probleme für FIFA 17 nutzen kann.

Könnte man. Allerdings muß die bearbeitete Version benutzt werden, um den gesamten Umfang zu sehen. Doch diese Version verträgt sich nicht mit anderen Mods. Heißt, man kann nur die vorhandene Grafik austauschen, die maximal 144x60 groß ist. Problem ist, das bei langen Logos wie diesen das Logo extrem klein dargestellt wird. Ich weiß nicht, warum es nicht klappt. die 9105.big gibt es in FIFA 16 und auch in FIFA 17 und ich hab die eine Ewigkeit in FIFA 16 benutzt. Könnte ich Deine big auch haben? Es sei denn, die hat ein Erstelldatum vom 31.08.2016, das ist nämlich die, die ich habe. Also ziemlich alt

nisoley
25.09.2017, 09:42
Könnte man. Allerdings muß die bearbeitete Version benutzt werden, um den gesamten Umfang zu sehen. Doch diese Version verträgt sich nicht mit anderen Mods. Heißt, man kann nur die vorhandene Grafik austauschen, die maximal 144x60 groß ist. Problem ist, das bei langen Logos wie diesen das Logo extrem klein dargestellt wird. Ich weiß nicht, warum es nicht klappt. die 9105.big gibt es in FIFA 16 und auch in FIFA 17 und ich hab die eine Ewigkeit in FIFA 16 benutzt. Könnte ich Deine big auch haben? Es sei denn, die hat ein Erstelldatum vom 31.08.2016, das ist nämlich die, die ich habe. Also ziemlich alt

Kann durchaus die Version sein, da sich das Logo seitdem nicht geändert hat. Nichtsdestotrotz hier mal die big Datei: DOWNLOAD (http://www34.zippyshare.com/v/nASLATcc/file.html)

Andy
25.09.2017, 09:53
schaun wir mal, wie das Ingame aussieht...

Ron69
25.09.2017, 10:13
Also ich hab jetzt mal alles ausprobiert. Es klappt bei keiner big. Als letztes habe ich die original EA big genommen und lediglich die Grafik ersetzt. Gleiche Abmessungen, gleiches Format, gleiche Mipmaps. Als png und als dds eingefügt. Immer das gleiche. Mit dem Bayern Patch funktionierts nicht. Andere Mods, z.B. Barcelona Kits, Messi Hair usw. alle installiert. Klappt einwandfrei. Sobald ich den Bayern Patch installiere ist alles vorbei. Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, das es am Logo liegt, denn dann müßte es wenigstens funktionieren, wenn die original big benutzt wird. Könnte es vlt. mit der Änderung der DB zusammenhängen? Der Editor ist ja noch in der Entwicklung, könnte ja sein, das es dort iwo einen Bug gibt

Andy
25.09.2017, 10:24
also ich finde das Sky Log so OK
https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/thumb/sky-logo-neu.png (https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/real/sky-logo-neu.png)

Andy
25.09.2017, 10:26
Also ich hab jetzt mal alles ausprobiert. Es klappt bei keiner big. Als letztes habe ich die original EA big genommen und lediglich die Grafik ersetzt. Gleiche Abmessungen, gleiches Format, gleiche Mipmaps. Als png und als dds eingefügt. Immer das gleiche. Mit dem Bayern Patch funktionierts nicht. Andere Mods, z.B. Barcelona Kits, Messi Hair usw. alle installiert. Klappt einwandfrei. Sobald ich den Bayern Patch installiere ist alles vorbei. Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, das es am Logo liegt, denn dann müßte es wenigstens funktionieren, wenn die original big benutzt wird. Könnte es vlt. mit der Änderung der DB zusammenhängen? Der Editor ist ja noch in der Entwicklung, könnte ja sein, das es dort iwo einen Bug gibt

das Thema hatten wir schon, in deinem Logo Mod muss eine normale DB mit drin sein, denn die überschreibt die aus dem Patch...
wenn du dir die neue Version vom Bayern Patch lädst, ist das Sky Logo schon mit drin und es wird alles angezeigt...

kannst allerdings auch noch etwas warten, es kommt eh bald Version 3.0 vom Patch, dann auch mit passendem Third Kit...

Cyclone83
25.09.2017, 10:33
Andy, wäre es möglich in der V3 das Classic Trikot durch das originale 17er zu ersetzen? :angel:

Andy
25.09.2017, 10:38
Andy, wäre es möglich in der V3 das Classic Trikot durch das originale 17er zu ersetzen? :angel:

welches denn, das Home, Away oder das Third?

nisoley
25.09.2017, 10:58
Achso, hier noch als weitere Optionen Sky 1. Bundesliga und 2. Bundesliga:

http://fs5.directupload.net/images/170925/5my3yo8g.png (http://www.directupload.net)

1. Bundesliga Download (http://www93.zippyshare.com/v/gQZGoY51/file.html)

http://fs5.directupload.net/images/170925/7s3nsypy.png (http://www.directupload.net)

2. Bundesliga Download (http://www93.zippyshare.com/v/zdSQQAAR/file.html)

Cyclone83
25.09.2017, 11:03
Das Home. Vielen Dank an dieser Stelle nochmal für Deinen großartigen Einsatz :good:

Andy
25.09.2017, 11:10
Achso, hier noch als weitere Optionen Sky 1. Bundesliga und 2. Bundesliga:

https://www.fifaplanet.de/cache.php?img=http%3A%2F%2Ffs5.directupload.net%2F images%2F170925%2F5my3yo8g.png (http://www.directupload.net)

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haben die denn unterschiedliche Overlays?

nisoley
25.09.2017, 11:11
haben die denn unterschiedliche Overlays?Ja, ab dieser Saison tatsächlich. Das kommt daher, dass jeweils das Logo der Liga miteinbezogen wurde.

Andy
25.09.2017, 11:17
Ja, ab dieser Saison tatsächlich. Das kommt daher, dass jeweils das Logo der Liga miteinbezogen wurde.

ich meinte eher in Fifa 17, denn man kann ja nur vorhandene ersetzen...

nisoley
25.09.2017, 11:18
ich meinte eher in Fifa 17, denn man kann ja nur vorhandene ersetzen...Achso, da habe ich keine Ahnung. Ich befürchte, dass es einfach nur eine Datei dafür gibt. Also für alles, außer noch für die PL.

Andy
25.09.2017, 11:19
Achso, da habe ich keine Ahnung. Ich befürchte, dass es einfach nur eine Datei dafür gibt. Also für alles, außer noch für die PL.

da sie die selbe Overlay ID haben, wird das wohl so sein...
ob sich das mal ändern wird, das man nur ersetzen kann, wird sich zeigen, ich denke mal eher nicht...

nisoley
25.09.2017, 11:20
da sie die selbe Overlay ID haben, wird das wohl so sein...
ob sich das mal ändern wird, das man nur ersetzen kann, wird sich zeigen, ich denke mal eher nicht...Ich denke auch nicht. Was man dann lediglich machen kann, sind verschiedene Mods mit den jeweilige TV Logos und dann kann der User entscheiden, welches er einbinden will.

Ron69
25.09.2017, 11:25
Achso, da habe ich keine Ahnung. Ich befürchte, dass es einfach nur eine Datei dafür gibt. Also für alles, außer noch für die PL.

Das ist richtig. Es gibt wie in FIFA 16 nur eine big. Die overlay_9105.big. Welche für die Premier League ist weiß ich jetzt nicht, sonst hätte ich ein Logo erstellt. Andy, ja das Thema hatten wir schon, doch verstehe ich nicht, wie in meinem Mod eine DB enthalten sein soll. Schließlich exportiere ich nur die geänderte overlay_9105.big. Wie soll dann eine DB mit rein kommen? :dash1: Und es würde ja bedeuten, das das TV Logo nicht ausgetauscht werden kann, wenn man den Patch benutzt

Cyclone83
25.09.2017, 11:43
Wo ist denn die overlay_9105.big zu finden? Wollte das EASports Logo durch Deines ersetzen aber finde die nirgends...

Andy
25.09.2017, 11:47
Das ist richtig. Es gibt wie in FIFA 16 nur eine big. Die overlay_9105.big. Welche für die Premier League ist weiß ich jetzt nicht, sonst hätte ich ein Logo erstellt. Andy, ja das Thema hatten wir schon, doch verstehe ich nicht, wie in meinem Mod eine DB enthalten sein soll. Schließlich exportiere ich nur die geänderte overlay_9105.big. Wie soll dann eine DB mit rein kommen? :dash1: Und es würde ja bedeuten, das das TV Logo nicht ausgetauscht werden kann, wenn man den Patch benutzt

so, habe jetzt mal selbst so einen Mod erstellt, indem eigentlich nur das Sky Logo drin ist und das mit dem Bayern Patch Version 1.0 (also noch ohne das Sky Logo) kombiniert, dann wird bei mir alles aus dem Bayern Patch angezeigt, also auch inkl. der DB Änderungen, nur das Sky Logo halt nicht...
ich denke mal, man kann keinen Mod/Patch erstellen, der nur so ein Overlay enthält, weil es dann zu Problemen kommen kann, warum auch immer...

Andy
25.09.2017, 11:48
Wo ist denn die overlay_9105.big zu finden? Wollte das EASports Logo durch Deines ersetzen aber finde die nirgends...

Legacy Viewer => ui => game => overlays

Ron69
25.09.2017, 12:02
Das werde ich heute mal probieren, indem ich noch etwas anderes mit hinzufüge. Wir stehen ja noch am Anfang und der Editor in der Entwicklung. Da wird sich sicherlich noch einiges tun.

Andy
25.09.2017, 12:31
so, ich habe es mal getestet und zwar mit dem Bayern-Patch-Mod + dem Schalke-Kit-Mod und wie man sieht, funktioniert das wunderbar, da dies auch alles Spielgrafiken sind

https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/thumb/bayern-schalke-kits-new.png (https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/real/bayern-schalke-kits-new.png)

ich vermute mal ganz stark, das es nur nicht mit den Files funktioniert, die man im Legacy Viewer sehen kann, also zB alle Menü Grafiken und auch die Grafiken, die im Spiel drin sind, aber halt auch in dem Verzeichnis...

Andy
25.09.2017, 12:59
so, neuer Test, jetzt mit dem Bayern Patch und einem separaten Mod, in dem die neuen Minikits von Schalke drin sind

https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/real/mod-test-17.png

Ingame werden aber auch dann nur die alten angezeigt, dh, man kann es nicht kombinieren...

Andy
25.09.2017, 13:21
wir sind nicht die Einzigen, mit dem Problem und hier die Antwort vom Ersteller der Tools:


This is a known issue and I did say that the initial version was gonna be like this, there is nothing I can do to fix this any time soon, as the legacy files are all crammed into a single index file, meaning if one mod modifies the index file, and another one does, one will override the other no matter what the changes are. This will not be fixed until I implement asset merging, and is not something I plan to start on at the moment.

das heißt, es wird erst mal nicht funktionieren, da hilft nur, die einzelnen Mods selbst zu kombinieren, also eine Grundlage nehmen, auf den alle anderen aufbauen...

Anamorph
25.09.2017, 14:07
wir sind nicht die Einzigen, mit dem Problem und hier die Antwort vom Ersteller der Tools:



das heißt, es wird erst mal nicht funktionieren, da hilft nur, die einzelnen Mods selbst zu kombinieren, also eine Grundlage nehmen, auf den alle anderen aufbauen...

So wie bei den animierten Adboards ...

Andy
25.09.2017, 14:45
So wie bei den animierten Adboards ...

eigentlich noch schlimmer, da man ja nicht mal ein Minikit als separaten Mod einfügen könnte...

Andy
25.09.2017, 14:54
Das Home. Vielen Dank an dieser Stelle nochmal für Deinen großartigen Einsatz :good:

schau mal, sollte jetzt so passen, wie du es haben wolltest:

bayern-patch-17-3_1 (http://www.mediafire.com/file/h9caa84eqbmxyvh/bayern-patch-17-3_1.rar)

https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/thumb/bayern-1972-home.png (https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/real/bayern-1972-home.png)

das ist im übrigen die momentan aktuellste Version, deine hat halt jetzt nur das Trikot von 1972 ausgetauscht...musst du dir dann allerdings selbst frei schalten...

Andy
25.09.2017, 15:54
das mit dem Klassik Trikot bringt mich aber auch gleich mal auf eine Idee, man könnte das ja zB als 4. Trikot einfügen, sagen wir mal das Thirt halt dann mit roter Hose...ist nur mal so eine Idee von mir...

Cyclone83
25.09.2017, 17:04
Hatte ich schon frei geschaltet ;) Aber super umgesetzt. Vielen herzlichen Dank Andy! :drinks:

Ron69
25.09.2017, 17:35
wir sind nicht die Einzigen, mit dem Problem und hier die Antwort vom Ersteller der Tools:



das heißt, es wird erst mal nicht funktionieren, da hilft nur, die einzelnen Mods selbst zu kombinieren, also eine Grundlage nehmen, auf den alle anderen aufbauen...

Wenn ich das richtig verstanden habe, muß man alles selbst zu einem einzigen Mod zusammenfassen, sodas es nur noch einen Mod zu laden gibt? Das ist ne Menge Arbeit und für einen Laien ungeeignet. Aber ich bin zuversichtlich, für FIFA 17 wird er sein Tool bestimmt nicht weiter bearbeiten, da ja bald FIFA 18 erscheint

nisoley
25.09.2017, 17:36
Wenn ich das richtig verstanden habe, muß man alles selbst zu einem einzigen Mod zusammenfassen, sodas es nur noch einen Mod zu laden gibt? Das ist ne Menge Arbeit und für einen Laien ungeeignet. Aber ich bin zuversichtlich, für FIFA 17 wird er sein Tool bestimmt nicht weiter bearbeiten, da ja bald FIFA 18 erscheintEr wird das Tool zwar weiterbearbeiten, aber er hat selber bereits gesagt, dass sich an der grundlegenden Funktionalität nicht viel ändern wird. Wir müssen uns also wohl an diesen Gedanken gewöhnen, dass alles was in den Legacy Files ist, quasi zusammengefasst werden müsste.

Andy
25.09.2017, 18:32
Wenn ich das richtig verstanden habe, muß man alles selbst zu einem einzigen Mod zusammenfassen, sodas es nur noch einen Mod zu laden gibt? Das ist ne Menge Arbeit und für einen Laien ungeeignet. Aber ich bin zuversichtlich, für FIFA 17 wird er sein Tool bestimmt nicht weiter bearbeiten, da ja bald FIFA 18 erscheint

es wird immer nur ein Universal Tool von ihm geben, das ist dann für alle EA Games, mit dieser Engine, da spielt es keine Rolle, ob nun für Fifa 17 oder 18...

Andy
25.09.2017, 20:08
so, das Schwarze GK Kit von Bayern habe ich jetzt auch drin, da wird die neue Version vom Patch ja schon fast fertig...

https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/thumb/bayern-gk-17-1.png (https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/real/bayern-gk-17-1.png) https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/thumb/bayern-gk-17-2.png (https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/real/bayern-gk-17-2.png)

Ron69
25.09.2017, 20:39
Kann man irgendwie erstellte Mods öffnen um die darin enthaltenen Dateien zu extrahieren? Denn man kann ja nur die originalen Dateien zu einem Mod zusammenfassen. Es sei denn, die ganzen Modder fügen die geänderten DDS, big etc mit hinzu

Andy
25.09.2017, 20:41
Kann man irgendwie erstellte Mods öffnen um die darin enthaltenen Dateien zu extrahieren? Denn man kann ja nur die originalen Dateien zu einem Mod zusammenfassen. Es sei denn, die ganzen Modder fügen die geänderten DDS, big etc mit hinzu

nein, diese Möglichkeit gibt es nicht...

clubfan79
25.09.2017, 21:10
Den Gedanken hatte ich auch Ron. Hm..

Andy
25.09.2017, 21:56
den Gedanken werden schon mehrere gehabt haben, aber man kann lediglich die Datei vom Frosty Editor teilen und auch nur dort Grafiken hinzufügen, wie ich es ja zB mit grinsmonster gemacht habe, seine Trikots bauen auf dem Bayern Patch auf...

Tani
26.09.2017, 00:13
Sehe schon habt das goalkeeper kit.
Aber hier noch mit Logo..hoffentlich.


Aber mal ne andere Frage: Die Trikots glänzen immer so, woran liegt das, und warum ist die Rückseite immer dunkler als vorne?

---------- Neuer Beitrag um 00:13 ---------- Vorhergehender Beitrag um 00:09 ----------

Gibt es eigentlich eine möglichkeit aktuelle kader aber trotzdem die richtige db daten mit den korrekten Kit Nummern/namen zuhaben?

Andy
26.09.2017, 08:02
das GK ist von dem Thread der Argentinier (Fifa16 im SG Forum), ist eine sehr gute Qualität, es ist, wie deine ja auch, ohne Logo auf der Brust, das wird auch dort mit der "crest" Datei angezeigt...

es geht alles, wenn man die originalen Daten aus einem Mod hat, denn man kann ja zB jede Tabelle der Datenbank ex- und importieren, es wird nur nicht so einfach werden, von allen Erstellern auch diese Daten/Files zu bekommen...

Ron69
26.09.2017, 10:55
Ich wollte gern für deinen Patch die Allianz Arena bearbeiten. Ich kann in FIFA 17 aber die Dateien nicht finden. In FIFA 16 waren die Ordner Stadiums und Tournament im Ordner data\sceneassets. Ist das in FIFA 17 nicht mehr möglich?:(

Andy
26.09.2017, 10:56
Ich wollte gern für deinen Patch die Allianz Arena bearbeiten. Ich kann in FIFA 17 aber die Dateien nicht finden. In FIFA 16 waren die Ordner Stadiums und Tournament im Ordner data\sceneassets. Ist das in FIFA 17 nicht mehr möglich?:(

Stadien sind momentan nicht möglich...

Cyclone83
26.09.2017, 11:11
Der Patch funktioniert bestens :good: Einziges Manko: Beim "Classic" Trikot fehlt der Kragen und der Rückenflock ist schwarz.

Andy
26.09.2017, 11:26
Der Patch funktioniert bestens :good: Einziges Manko: Beim "Classic" Trikot fehlt der Kragen und der Rückenflock ist schwarz.

das mit dem Kragen habe ich auch schon bemerkt, änder ich noch und die Rückennummer sollte eigentlich Weiß sein, so wie auf der Hose, da schau ich mir das noch mal an...

Tani
27.09.2017, 09:36
Jungs! Wie bekommen wir es hin die neusten Squadfiles zu bekommen und gleichzeitig die richtige db mit den korrekten Trikotnummern,-namen Farben zu haben...?

Andy
27.09.2017, 10:30
Der Patch funktioniert bestens :good: Einziges Manko: Beim "Classic" Trikot fehlt der Kragen und der Rückenflock ist schwarz.

hier die überarbeitete Version, in der das Classic Trikot ausgetauscht ist:
bayer-patch2-17-classic (http://www.mediafire.com/file/ek4c4y9tcuuhmgy/bayer-patch2-17-classic.rar)

Andy
27.09.2017, 10:31
Jungs! Wie bekommen wir es hin die neusten Squadfiles zu bekommen und gleichzeitig die richtige db mit den korrekten Trikotnummern,-namen Farben zu haben...?

füg dort einfach die Tabelle "teamkits" ein, die du vorher aus der Datenbank exportiert hast, in der du die Nummern der Kits bearbeitet hast, ist also gar nicht so kompliziert...

Andy
27.09.2017, 14:52
so, es sieht ganz gut aus, was die neueste Version vom Patch betrifft, mit Bayern bin ich so weit fertig jetzt muss ich nur noch die Minikits von Grinsmonster mit rein machen und die DB aktualisieren und dann kann der Patch online gehen...

ich hoffe mal, das wir das auch alles für Fifa 18 nutzen können, wäre schon super...

Cyclone83
27.09.2017, 17:01
Jo das wäre klasse :yes: Allerdings zeigt Deine neueste Version leider keine Änderungen. Der Rückenflock ist nachwievor schwarz und auch der Kragen fehlt :(

Andy
27.09.2017, 17:28
Jo das wäre klasse :yes: Allerdings zeigt Deine neueste Version leider keine Änderungen. Der Rückenflock ist nachwievor schwarz und auch der Kragen fehlt :(

das kann nicht sein, ich habe das selbst getestet...hast du den alten Patch vorher daraus entfernt und nur die neue Version geladen?

Cyclone83
27.09.2017, 17:47
Ja, allerdings war das auf meinem LapTop. Hier auf dem DeskTop startet FIFA 17 garnicht erst ??? Wenn der ModManager geöffnet ist ist der orange "Spielen" Button im Origins Browser nicht anklickbar...

Andy
27.09.2017, 18:27
Ja, allerdings war das auf meinem LapTop. Hier auf dem DeskTop startet FIFA 17 garnicht erst ??? Wenn der ModManager geöffnet ist ist der orange "Spielen" Button im Origins Browser nicht anklickbar...

wo genau hast du denn den Mod Manger installiert, bzw zum ersten mal gestartet?

Cyclone83
27.09.2017, 18:40
Der ist im Verzeichnis Origins Games\FIFA 17\MODS\FrostyModManager_v1.0.3alpha3 und installiert hab ich den zu erst auf meinem Desktop. Bis vorgestern ging auch noch alles. Auf dem Laptop startet FIFA 17 auch nachwievor, nur eben mit dem Classic Trikot ohne Kragen und schwarzem Flock. Auf dem Desktop startet nur FIFA 17 nicht mehr. FIFA 18 geht einwandfrei. Versuche ich FIFA 17 direkt aus Origin heraus zu starten erscheint das Menüfenster (Spielen / Einstellungen / Verlassen) und dann passiert nichts mehr. :scratch_one-s_head:

Andy
27.09.2017, 18:50
ich frag mich ja immer, wer euch gesagt hat, das ihr den Mod Manager oder das Frosty Tool in euer Fifa Verzeichnis rein machen sollt, da hat es rein gar nichts zu suchen, da das Fremddateien sind, die Fifa gar nicht mag...

Tani
28.09.2017, 12:21
füg dort einfach die Tabelle "teamkits" ein, die du vorher aus der Datenbank exportiert hast, in der du die Nummern der Kits bearbeitet hast, ist also gar nicht so kompliziert...

Gute Idee, aber wie kann ich Squadfiles überhaupt bearbeiten?! Das sind ja so Files im "Datei" Typ.

Andy
28.09.2017, 13:17
der DB Master 15 müsste da gehen

Slim
28.09.2017, 14:19
Squadfiles lassen sich nicht bearbeiten. Du kannst sie dir nur im IM (http://eep.fifaplanet.eu/download/Tools/FIFA16/Setup_IM12_Beta_1.exe) anschauen und die Tabellen exportieren.

Andy
28.09.2017, 14:30
So, die neue und aktuellste Version des FC Bayern Patches für FIFA 17 ist jetzt im ersten Beitrag als Download verfügbar (Link wurde schon ausgetauscht).

Ist jetzt noch mehr Bayern Edition, gerade für die Fans des Vereins.

Die neue Version ist jetzt auch mit neuem Splashscreen und neuer Press Start Grafik, alles natürlich im Bayern Style, wie sich das gehört.

Ich wünsche euch viel Spaß mit der neuen Version und hoffe, dass das meiste daraus auch in Fifa 18 übernommen werden kann.

Tani
28.09.2017, 16:01
So, die neue und aktuellste Version des FC Bayern Patches für FIFA 17 ist jetzt im ersten Beitrag als Download verfügbar (Link wurde schon ausgetauscht).

Ist jetzt noch mehr Bayern Edition, gerade für die Fans des Vereins.

Die neue Version ist jetzt auch mit neuem Splashscreen und neuer Press Start Grafik, alles natürlich im Bayern Style, wie sich das gehört.

Ich wünsche euch viel Spaß mit der neuen Version und hoffe, dass das meiste daraus auch in Fifa 18 übernommen werden kann.

Mist :D Bin gerade mit einer deutlich überarbeiteten Version vom CL Jersey fertig geworden. Kannst es ja trotzdem mal ausprobieren, sollte nun deutlich realistischer aussehen und war auch ein Haufen Arbeit :dash1:
Übrigens brauchen wir nun auch eine neue Manager texture :D Ich fang schon mal an Tuchel zu pixeln :D

Aus irgendeinem Grund kann ich nicht 2048 x 2048 Bilder hochladen -.-

Hier der Link zur richtigen Version: Photo - Google+ (https://plus.google.com/u/0/photos/photo/115917495843547688432/6470829558676445746?icm=false&iso=true&authkey=CIDW9pyLw9WntwE)

Tani
28.09.2017, 16:07
Also was genau wäre denn nun möglich? Kann ich zum Beispiel ein aktuelles Squadfile mit meiner bearbeiteten Kit-Tabelle kombinieren?

Andy
28.09.2017, 16:37
Mist :D Bin gerade mit einer deutlich überarbeiteten Version vom CL Jersey fertig geworden. Kannst es ja trotzdem mal ausprobieren, sollte nun deutlich realistischer aussehen und war auch ein Haufen Arbeit :dash1:
Übrigens brauchen wir nun auch eine neue Manager texture :D Ich fang schon mal an Tuchel zu pixeln :D

Aus irgendeinem Grund kann ich nicht 2048 x 2048 Bilder hochladen -.-



ich habe dir das schon mal erklärt, wenn du das Bild als Anhang einfügst geht so eine Größe nicht, aber wenn du es extern auf einen Bildhoster hoch lädst und dann den Link hier als IMG Code einfügst, geht jede Größe...

Tani
28.09.2017, 16:38
ja hab ich ja jetzt gemacht...

Andy
28.09.2017, 16:38
Also was genau wäre denn nun möglich? Kann ich zum Beispiel ein aktuelles Squadfile mit meiner bearbeiteten Kit-Tabelle kombinieren?

also was für ein File hast du denn nun, ein squad File für das eigene Save oder eine Datenbank die überarbeitet wurde?

danach richtet es sich, was machbar ist, bzw auch mit welchem Aufwand...

Cyclone83
28.09.2017, 17:27
Also der Frosty Modmanager macht mich noch ganz fertig. Habe mittlerweile 5 Mal FIFA 17 neu installiert. Beim ersten Mal Starten funktioniert alles wie's soll. Dann speicher ich ne neue Config und beende Fifa. Hab anschließend den Frosty Editor 1.0.3alpha3 in ein gänzlich anderes Verzeichnis installiert, anschließend das Mod Equivalent, hab Deine letzte Version geöffnet, Doppelklick wodurch sie rechts als "applied" erscheint, Launch.... und das war's. Ab hier tut sich nichts mehr. Wenn ich die Mod wieder rausnehme, alles schließe und FIFA 17 ohne Mod starten will öffnet sich Origin's activation UI wo ich "Spielen" klicke, der Fensterrahmen wird für 3 Sekunden grau, dann wieder weiß und das war's. Ab hier geht's ebenfalls nicht mehr weiter und es hilft nur noch eine komplette Neuinstallation :bad:
Gibt's noch irgendwo die Version 1.0.3alpha2 ? Ich habe so das Gefühl, dass Fifa erst ab der V3 begonnen hat Faxen zu machen.

Andy
28.09.2017, 18:12
ich nutze nur die alpha Version, man ändert kein System, welches ohne Probleme funktioniert:D

hier die Version, die zu erst veröffentlicht wurde:

FrostyModManager_v1.0.3alpha (http://www.mediafire.com/file/k2m8ogf9zmqp0r8/FrostyModManager_v1.0.3alpha.rar)

Quakie
28.09.2017, 22:09
der DB Master 15 müsste da gehen

Wo gibt es den denn?
Ich benutze noch die Version 14, klappt aber alles super mit den FIFA 16 und 17 db's.

Andy
28.09.2017, 22:11
Wo gibt es den denn?
Ich benutze noch die Version 14, klappt aber alles super mit den FIFA 16 und 17 db's.

ha, ich habe ja auch nur Version 14, wusste ich gar nicht...

Slim
29.09.2017, 07:34
Hier wäre zumindest laut Installer-Name die 15-er Version :)

http://eep.fifaplanet.eu/download/Tools/FIFA16/Setup_DBM_15_0.exe