Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Texturen FIFA 18
Mal sehen, ob sich was zu Fifa 17 ändern wird, wenn nicht, haben wir ja schon mal eine sehr gute Basis mit den Fifa 17 Texturen.
Christophe83460
20.09.2017, 18:13
for banner size change is 1024 by 1024 and flags is identical
would look like this !
http://img110.xooimage.com/files/a/7/0/template-fifa18-5315b48.png (http://img110.xooimage.com/views/a/7/0/template-fifa18-5315b48.png/)
sollten die Formate der Texturen so bleiben, dann hätte ich hier jeweils eine Reflex Datei für die Kits und die Shorts, die ich natürlich auch so getestet habe und sie das beste Resultat bringen, die kann man dann quasi für jedes erstellte Kit mit anbieten...
reflex-files17 (http://www.mediafire.com/file/085xb4647xv8byd/reflex-files17.rar)
die Bump Maps kann man sehr gut mit Photoshop selbst erstellen, dafür am Besten die Trikot Textur verwenden...
ich habe dafür das Nvidia Plugin für PS genommen, welches man unten im Reiter "Filter" auswählen kann
hier mal eine kurze Screen Anleitung:
1. https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/thumb/bump-kits_1.png (https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/real/bump-kits_1.png)
Auf dem Screen steht das "scale" noch auf 5, nach einigen Tests habe ich es auf 2 gestellt, reicht für Trikots vollkommen aus!
2. https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/thumb/bump-kits_2.png (https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/real/bump-kits_2.png)
3. unbedingt als normale DDS abspeichern, also nicht mit dem Intel Plugin!
https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/thumb/bump-kits_3.png (https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/real/bump-kits_3.png)
4. https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/thumb/bump-kits_4.png (https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/real/bump-kits_4.png)
die gleichen Schritte macht ihr dann noch mit den Shorts und das Ergebnis Ingame kann sich sehen lassen!
Anamorph
22.09.2017, 19:26
Nun weiß ich das auch mal :good:
Nun weiß ich das auch mal :good:
ich auch:D
Sekunde.. es gibt jetzt Bump Maps?!
Sekunde.. es gibt jetzt Bump Maps?!
die gab es schon die ganzen letzten Jahre:D
Sepp19966
01.10.2017, 20:37
Hallo Community
Mein Rasen im Fifa 18 sieht aus wie ein Teppich also man sieht keine Grashalme. GraKa Treiber ist alles aktuell und die Einstellungen sind auf hoch. Wer kann mir da weiter helfen?:)
Low Grafikkarte bzw Laptop...
Sepp19966
01.10.2017, 23:13
GraKa ist eine Nvidia GTX 750 mit 2GB. FIFA 14-17 lief da ohne Probleme.
GraKa ist eine Nvidia GTX 750 mit 2GB. FIFA 14-17 lief da ohne Probleme.
in Fifa 18 werden aber die Abstufungen bei der Grafik noch schlimmer sein, als noch im Vorgänger und eine GTX 750 ist (was EA angeht) halt eine LOW Karte, also auch kein 3D Gras...
Nomit200LP
11.11.2017, 22:02
Ist jemanden schon einmal aufgefallen, dass es spezifische (statische) Adboards für den HSV, Hertha, Schalke und die Bayern gibt?
https://abload.de/img/screenshot2017-11-112idlqd.png
Ist jemanden schon einmal aufgefallen, dass es spezifische (statische) Adboards für den HSV, Hertha, Schalke und die Bayern gibt?
https://www.fifaplanet.de/cache.php?img=https%3A%2F%2Fabload.de%2Fimg%2Fscre enshot2017-11-112idlqd.png
ja, mir, die haben aber auch animierte Banden...
Herberger
12.11.2017, 06:10
Ich hatte mich auch schon gewundert die im Volksparkstadium zu sehen
Ich hatte mich auch schon gewundert die im Volksparkstadium zu sehen
die gab es auch in Fifa 17 schon...
Anamorph
21.11.2017, 15:35
Gibts eigentlich noch diese Fancards? Diese durch Fans erzeugten Embleme, was auch immer, mein ich.
Gibts eigentlich noch diese Fancards? Diese durch Fans erzeugten Embleme, was auch immer, mein ich.
ja, aber ohne RevMod sind es halt nur die Logos der Teams...
Hi, wo finde ich denn die Grafiken für die Banner ? Im Legacy hab ich nichts gefunden....
Danke
Hi, wo finde ich denn die Grafiken für die Banner ? Im Legacy hab ich nichts gefunden....
Danke
das sind ja auch ganz normale Ingame Grafiken, also im linken Fenster
Anamorph
10.12.2017, 16:45
Für die Trikot Ersteller: Ist bekannt, das Arm. Bielefeld seit kurzem von (Ausrüster) Saller zu (Ausrüster) Joma gewechselt ist?!
Nur als Info, weil ich es beim Bandenbau entdeckt habe => von Spieltag zu Spieltag ...
Für die Trikot Ersteller: Ist bekannt, das Arm. Bielefeld seit kurzem von (Ausrüster) Saller zu (Ausrüster) Joma gewechselt ist?!
Nur als Info, weil ich es beim Bandenbau entdeckt habe => von Spieltag zu Spieltag ...
wusste ich zB auch nicht
Anamorph
10.12.2017, 16:49
darum geb ich ja den nützlichen Hinweis, bekomm ja auch nicht alles mit. Warum die mitten in der Saison den Ausrüster wechseln, bleibt immer ein Geheimnis :cool:
grinsmonster
10.12.2017, 16:51
ist schon seit april 2017 bekannt
Joma wird neuer Ausrüster des DSC | DSC Arminia Bielefeld (http://www.arminia-bielefeld.de/2017/04/10/joma-wird-neuer-ausruester-des-dsc/)
Anamorph
10.12.2017, 16:53
na dann ...
Wird es auch schon erstellt sein
grinsmonster
10.12.2017, 17:06
ja sicher schon Lange
Anamorph
10.12.2017, 17:23
dann ists gut
Sascha30091987
29.01.2018, 16:55
Ist es denn schon möglich auch ein weiteres 4. kit einzufügen?
Ist es denn schon möglich auch ein weiteres 4. kit einzufügen?
nein und das wird wohl auch auf absehbare Zeit nicht möglich sein...
JonnieLP
13.06.2018, 21:46
Hey Andy, könntest du mir mal nen Gefallen tun? Und zwar, könntest du für mich mal die "Bump"-Textur, die du am Anfang gepostet hast, bei dir in Photoshop öffnen und alle Kanäle trennen, inklusive Alpha als Mip-Map? Die Map ist nämlich soweit ich das sehen kann nicht einfach nur ne Bump-Textur, sondern ne Normal map. Und normal maps sind immer blau, außer sie haben in einem anderen Kanal noch eine weitere Information. Und das dürfte bei dieser Textur der Fall sein. Wenn du den blauen Kanal von der Textur auf weiß oder schwarz - bin mir nich mehr ganz sicher wie rum - stellst, wirst du sehen, dass die Textur wie ne normale Normal-Map aussieht. Und wärst du dann so lieb und könntest nen Screenshot von allen Maps machen und hier reinstellen? Das wäre absolut genial.:pardon::yes::good:
JonnieLP
18.06.2018, 18:36
Hey Andy, könntest du mir mal nen Gefallen tun? Und zwar, könntest du für mich mal die "Bump"-Textur, die du am Anfang gepostet hast, bei dir in Photoshop öffnen und alle Kanäle trennen, inklusive Alpha als Mip-Map? Die Map ist nämlich soweit ich das sehen kann nicht einfach nur ne Bump-Textur, sondern ne Normal map. Und normal maps sind immer blau, außer sie haben in einem anderen Kanal noch eine weitere Information. Und das dürfte bei dieser Textur der Fall sein. Wenn du den blauen Kanal von der Textur auf weiß oder schwarz - bin mir nich mehr ganz sicher wie rum - stellst, wirst du sehen, dass die Textur wie ne normale Normal-Map aussieht. Und wärst du dann so lieb und könntest nen Screenshot von allen Maps machen und hier reinstellen? Das wäre absolut genial.:pardon::yes::good:
Hat sich erledigt:pardon::sarcastic:
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