PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Manager Mod



Hennes111
25.05.2017, 07:44
Hall zusammen,

bei Moddingway kann man einen Manager Mod für FIfa 16 downloaden, der den Karrieremodus realistischer gestalten soll. Hat da schon jemand Erfahrung damit?
Ist der kompitabel mit dem EEP?
Hier wäre der Link:
FIFA Manager 17 Mod - FIFA 16 at ModdingWay (http://www.moddingway.com/file/222552.html)

Danke schonmal ;)

David_Slask
25.05.2017, 11:24
Ich bin total zufrieden mit der Mod! Ich würde es an deiner Stelle einfach installieren, wird schon nichts schief gehen!
In der Readme steht:
FIFA Manager 17 Mod For FIFA16

ModdingWay Compatible
Vanilla Compatible
Compatible most mods
No DB Changes
Uses ModdingWayInstaller
Save Game compatible with Careers (best for new)

Quakie
25.05.2017, 16:11
Sind nur ein paar Kommentare unter dem Mod auf der Download Seite und die sind so durchwachsen. Ich bin auch unsicher!

David_Slask
25.05.2017, 16:35
Sind nur ein paar Kommentare unter dem Mod auf der Download Seite und die sind so durchwachsen. Ich bin auch unsicher!

Naja nur ein negativer Kommentar wahrscheinlich von einem Troll. Am besten selber austesten und paar Saisons simulieren. Falls die Mod euch nicht gefällt, könnt ihr es ganz leicht wieder löschen und alles ist wie gewohnt :D

Christophe83460
25.05.2017, 16:46
thanks for patch
a small question.
You know how to keep the budget that I did not spend for the next season.

example;finish saison 2016
4 000 euros for add with new budget 2017

Hennes111
25.05.2017, 22:58
Ich bin total zufrieden mit der Mod! Ich würde es an deiner Stelle einfach installieren, wird schon nichts schief gehen!
In der Readme steht:
FIFA Manager 17 Mod For FIFA16

ModdingWay Compatible
Vanilla Compatible
Compatible most mods
No DB Changes
Uses ModdingWayInstaller
Save Game compatible with Careers (best for new)
Ok Danke :good:
Ich werde es einfach mal testen. Ich hoffe das klappt dann auch so einfach ;)

Hedbang
26.05.2017, 02:20
thanks for patch
a small question.
You know how to keep the budget that I did not spend for the next season.

example;finish saison 2016
4 000 euros for add with new budget 2017

Here are two examples that you can add to your cmsettings.ini after :

[B]Version #1 (Improved Transfer Mod 0.9 by chris2k13 (http://www.soccergaming.com/showthread.php?t=193078) // FM17 Mod's predecessor):

BOARD_FINANCIAL_STRICTNESS_LENIENT = 90 // percentage of player sales that go back to the transfer budget
BOARD_FINANCIAL_STRICTNESS_MODERATE = 80 // percentage of player sales that go back to the transfer budget
BOARD_FINANCIAL_STRICTNESS_STRICT = 70 // percentage of player sales that go back to the transfer budget
TRANSFER_WAGE_SPLIT_PERCENT = 80 // The default split for transfer/wage budget at the start of a season
CARRY_OVER_BUDGET_PERCENT = 100 // Percentage of the current budget at the end of the season that will be added to the new season budget


TRANSFER_LEAGUE_RESULT_SIGNIFICANTLY_OVERACHIEVED = 10 // Percentage Multiplier for transfer budget based on league objective performance
TRANSFER_LEAGUE_RESULT_OVERACHIEVED = 5 // Percentage Multiplier for transfer budget based on league objective performance


BUDGET_CARRY_OVER_AMOUNT_LIMIT_1 = 900000000
BUDGET_CARRY_OVER_AMOUNT_LIMIT_2 = 900000000
BUDGET_CARRY_OVER_AMOUNT_LIMIT_3 = 900000000
BUDGET_CARRY_OVER_AMOUNT_LIMIT_4 = 900000000
BUDGET_CARRY_OVER_AMOUNT_LIMIT_5 = 900000000
BUDGET_CARRY_OVER_AMOUNT_LIMIT_6 = 900000000
BUDGET_CARRY_OVER_AMOUNT_LIMIT_7 = 900000000
BUDGET_CARRY_OVER_AMOUNT_LIMIT_8 = 900000000


BUDGET_CARRY_OVER_PERCENT_1 = 100
BUDGET_CARRY_OVER_PERCENT_2 = 100
BUDGET_CARRY_OVER_PERCENT_3 = 100
BUDGET_CARRY_OVER_PERCENT_4 = 100
BUDGET_CARRY_OVER_PERCENT_5 = 100
BUDGET_CARRY_OVER_PERCENT_6 = 100
BUDGET_CARRY_OVER_PERCENT_7 = 100
BUDGET_CARRY_OVER_PERCENT_8 = 100



[B]Version #2 (FIFA Career Mod 16 // Nightly - 08-09-2016 (https://fifacareermod.wordpress.com/fifa-career-mod-16/)):
[BUDGET]
BOARD_FINANCIAL_STRICTNESS_LENIENT=85 // percentage of player sales that go back to the transfer budget
BOARD_FINANCIAL_STRICTNESS_MODERATE=75 // percentage of player sales that go back to the transfer budget
BOARD_FINANCIAL_STRICTNESS_STRICT=60 // percentage of player sales that go back to the transfer budget
TRANSFER_WAGE_SPLIT_PERCENT=80 // The default split for transfer/wage budget at the start of a season
CARRY_OVER_BUDGET_PERCENT=10 // Percentage of the current budget at the end of the season that will be added to the new season budget


TRANSFER_LEAGUE_RESULT_SIGNIFICANTLY_OVERACHIEVED= 0 // Percentage Multiplier for transfer budget based on league objective performance
TRANSFER_LEAGUE_RESULT_OVERACHIEVED=5 // Percentage Multiplier for transfer budget based on league objective performance


BUDGET_CARRY_OVER_AMOUNT_LIMIT_1=2500000
BUDGET_CARRY_OVER_AMOUNT_LIMIT_2=5000000
BUDGET_CARRY_OVER_AMOUNT_LIMIT_3=10000000
BUDGET_CARRY_OVER_AMOUNT_LIMIT_4=15000000
BUDGET_CARRY_OVER_AMOUNT_LIMIT_5=25000000
BUDGET_CARRY_OVER_AMOUNT_LIMIT_6=50000000
BUDGET_CARRY_OVER_AMOUNT_LIMIT_7=75000000
BUDGET_CARRY_OVER_AMOUNT_LIMIT_8=90000000


BUDGET_CARRY_OVER_PERCENT_1=20
BUDGET_CARRY_OVER_PERCENT_2=20
BUDGET_CARRY_OVER_PERCENT_3=20
BUDGET_CARRY_OVER_PERCENT_4=20
BUDGET_CARRY_OVER_PERCENT_5=10
BUDGET_CARRY_OVER_PERCENT_6=20
BUDGET_CARRY_OVER_PERCENT_7=30
BUDGET_CARRY_OVER_PERCENT_8=40


Both versions do the trick, but I can't say how good it works in Fifa 16, because I've tested those lines in Fifa 15 and it just doubled or tripled my budget after each season, which made the whole thing very unrealistic.

Christophe83460
26.05.2017, 07:04
Here are two examples that you can add to your cmsettings.ini after :

[B]Version #1 (Improved Transfer Mod 0.9 by chris2k13 (http://www.soccergaming.com/showthread.php?t=193078) // FM17 Mod's predecessor):

BOARD_FINANCIAL_STRICTNESS_LENIENT = 90 // percentage of player sales that go back to the transfer budget
BOARD_FINANCIAL_STRICTNESS_MODERATE = 80 // percentage of player sales that go back to the transfer budget
BOARD_FINANCIAL_STRICTNESS_STRICT = 70 // percentage of player sales that go back to the transfer budget
TRANSFER_WAGE_SPLIT_PERCENT = 80 // The default split for transfer/wage budget at the start of a season
CARRY_OVER_BUDGET_PERCENT = 100 // Percentage of the current budget at the end of the season that will be added to the new season budget


TRANSFER_LEAGUE_RESULT_SIGNIFICANTLY_OVERACHIEVED = 10 // Percentage Multiplier for transfer budget based on league objective performance
TRANSFER_LEAGUE_RESULT_OVERACHIEVED = 5 // Percentage Multiplier for transfer budget based on league objective performance


BUDGET_CARRY_OVER_AMOUNT_LIMIT_1 = 900000000
BUDGET_CARRY_OVER_AMOUNT_LIMIT_2 = 900000000
BUDGET_CARRY_OVER_AMOUNT_LIMIT_3 = 900000000
BUDGET_CARRY_OVER_AMOUNT_LIMIT_4 = 900000000
BUDGET_CARRY_OVER_AMOUNT_LIMIT_5 = 900000000
BUDGET_CARRY_OVER_AMOUNT_LIMIT_6 = 900000000
BUDGET_CARRY_OVER_AMOUNT_LIMIT_7 = 900000000
BUDGET_CARRY_OVER_AMOUNT_LIMIT_8 = 900000000


BUDGET_CARRY_OVER_PERCENT_1 = 100
BUDGET_CARRY_OVER_PERCENT_2 = 100
BUDGET_CARRY_OVER_PERCENT_3 = 100
BUDGET_CARRY_OVER_PERCENT_4 = 100
BUDGET_CARRY_OVER_PERCENT_5 = 100
BUDGET_CARRY_OVER_PERCENT_6 = 100
BUDGET_CARRY_OVER_PERCENT_7 = 100
BUDGET_CARRY_OVER_PERCENT_8 = 100



[B]Version #2 (FIFA Career Mod 16 // Nightly - 08-09-2016 (https://fifacareermod.wordpress.com/fifa-career-mod-16/)):
[BUDGET]
BOARD_FINANCIAL_STRICTNESS_LENIENT=85 // percentage of player sales that go back to the transfer budget
BOARD_FINANCIAL_STRICTNESS_MODERATE=75 // percentage of player sales that go back to the transfer budget
BOARD_FINANCIAL_STRICTNESS_STRICT=60 // percentage of player sales that go back to the transfer budget
TRANSFER_WAGE_SPLIT_PERCENT=80 // The default split for transfer/wage budget at the start of a season
CARRY_OVER_BUDGET_PERCENT=10 // Percentage of the current budget at the end of the season that will be added to the new season budget


TRANSFER_LEAGUE_RESULT_SIGNIFICANTLY_OVERACHIEVED= 0 // Percentage Multiplier for transfer budget based on league objective performance
TRANSFER_LEAGUE_RESULT_OVERACHIEVED=5 // Percentage Multiplier for transfer budget based on league objective performance


BUDGET_CARRY_OVER_AMOUNT_LIMIT_1=2500000
BUDGET_CARRY_OVER_AMOUNT_LIMIT_2=5000000
BUDGET_CARRY_OVER_AMOUNT_LIMIT_3=10000000
BUDGET_CARRY_OVER_AMOUNT_LIMIT_4=15000000
BUDGET_CARRY_OVER_AMOUNT_LIMIT_5=25000000
BUDGET_CARRY_OVER_AMOUNT_LIMIT_6=50000000
BUDGET_CARRY_OVER_AMOUNT_LIMIT_7=75000000
BUDGET_CARRY_OVER_AMOUNT_LIMIT_8=90000000


BUDGET_CARRY_OVER_PERCENT_1=20
BUDGET_CARRY_OVER_PERCENT_2=20
BUDGET_CARRY_OVER_PERCENT_3=20
BUDGET_CARRY_OVER_PERCENT_4=20
BUDGET_CARRY_OVER_PERCENT_5=10
BUDGET_CARRY_OVER_PERCENT_6=20
BUDGET_CARRY_OVER_PERCENT_7=30
BUDGET_CARRY_OVER_PERCENT_8=40


Both versions do the trick, but I can't say how good it works in Fifa 16, because I've tested those lines in Fifa 15 and it just doubled or tripled my budget after each season, which made the whole thing very unrealistic.

thanks you :good:

Quakie
26.05.2017, 13:40
Has anyone testet the mod yet? Is the career experience really more realistic / better?

Hat hier jetzt schon jemand den Mod getestet? Und kann berichten, ob es sich damit in der Karriere besser spielt?

Edit: okay, mindestens einer hat ja schon getestet ...


Ich bin total zufrieden mit der Mod! Ich würde es an deiner Stelle einfach installieren, wird schon nichts schief gehen!

Was genau ist denn anders bzw. was gefällt Dir besser?

David_Slask
01.06.2017, 20:13
Has anyone testet the mod yet? Is the career experience really more realistic / better?

Hat hier jetzt schon jemand den Mod getestet? Und kann berichten, ob es sich damit in der Karriere besser spielt?

Edit: okay, mindestens einer hat ja schon getestet ...



Was genau ist denn anders bzw. was gefällt Dir besser?

Die Marktwerte haben sich geändert. Zum Beispiel sind junge Spieler mit Potenzial teurer als in der normalen Version. An sich ist es schwerer geworden gute Spieler zu verpflichten, da man mehr Geld ausgeben muss. Mittlerweile hat der Ersteller der Mod ein Update rausgebracht, wodurch die Torhüter nicht mehr so teuer sind. Außerdem sind die Transfers der CPU besser geworden, zwar nicht perfekt aber man kann damit Leben.

Quakie
01.06.2017, 22:12
Das klingt interessant!

Mönchengladbach
03.06.2017, 20:48
Ich hab ein Fehler entdeckt bin jetzt in der Winterpause (Januar) und möchte ein Spieler holen der nur noch 6 Monate Vertrag hat und möchte ihn für die neue ablösefrei holen Pustekuchen dieser Punkt ist weg bei mir :shok: kann man das irgendwie einstellen irgendwie? Ärgerlich ich kaufe mir den doch jetzt nicht in der Winterpause wen ich ihm im Sommer umsonst kriegen könnte

David_Slask
03.06.2017, 23:03
Ich hab ein Fehler entdeckt bin jetzt in der Winterpause (Januar) und möchte ein Spieler holen der nur noch 6 Monate Vertrag hat und möchte ihn für die neue ablösefrei holen Pustekuchen dieser Punkt ist weg bei mir :shok: kann man das irgendwie einstellen irgendwie? Ärgerlich ich kaufe mir den doch jetzt nicht in der Winterpause wen ich ihm im Sommer umsonst kriegen könnte

Sehr komisch :(. Ich habe es gerade bei mir ausgetestet und ich habe das Problem nicht. Ich habe mit Liverpool im Winter Kolasinac ablösefrei bekommen.
So nebenbei was mir nicht so gefällt ist die Balance der Ablösesummen. Ein Varane ist für 98 Mio nach Chelsea gewechselt, da muss der Ersteller der Mod eine bessere Balance finden.

nisoley
04.06.2017, 14:11
Ich habe es mal kurz getestet und finde, dass die Marktwerte sowie Ablösesummen zu hoch sind. Klar, der aktuelle Markt spielt verrückt, aber wenn selbst durchschnittliche Spieler bereits weit über 10 Millionen wert sind, passt irgendwas nicht. Des Weiteren müssten dann auch die Budgets der Vereine zusätzlich angepasst werden.
Was mir aber gut gefällt ist, dass man für Spieler deren Vertrag ausläuft nicht mehr so viel zahlen muss. Manchmal bekommt man sie auch weit unter dem Marktwert. Insgesamt finde ich den Ansatz gut, aber auf Dauer ist es nichts für mich.

Mönchengladbach
04.06.2017, 16:27
Was Marktwerte betrifft habe ich mir das hier geladen Real Market Values - FIFA 16 at ModdingWay (http://www.moddingway.com/file/222672.html)

jetzt wechselt zb ein Alaba zu Paris für 50 Mille und nicht mehr für 100 Mille finde auch die Marktwerte jetzt ziemlich nach an der Realität.

kommt auch mit dem Manager Mod klar weil er nur die Marktwerte verändert

ist jetzt realistischer spiele Fc Valencia Karriere und sehen jetzt tausendmal besser aus die Marktwerte

Diego Alves 10.500.000
Joao Cancelo 11.000.0000
Aderllan Santos 3.400.000
Ezequiel Garay 16.000.000
Jose Gaya 11.500.000
Daniel Parejo 12.500.000
Carlos Soler 3.000.000
Enzo Perez 6.000.000
Santi Mina 7.000.000
Munir 4.200.000
Nani 22.000.000
Jaume 2.500.000
Zakaria Bakkali 5.000.000
Simome Zaza 12.500.000
Martin Montoya 5.000.000
Eliaquim Mangala 8.500.000
Nacho Gil 500.000
Fran Villalba 1.400.000
Javi Jimenez 240.000
Quim Araujo 400.000
Sito 325.000
Antonio Lato 1.100.000
Rafa Mir 925.000
Antonio Sivera 550.000
Alvaro Medran 4.800.000
Salva Ruiz 525.000
Eugeni 500.000
Sergio Ayala 600.000
Rodrigo 6.000.000
Aymen Abdennour 6.000.000
Fabian Orellana 14.500.000
Gullherme Siqueira 3.400.000
Mario Suarez 8.500.000
Alvaro Negredo 13.000.000
Paplo Piatti 8.500.000
Yoel 1.200.000
Mathew Ryan 5.500.000
Vinicius Araujo 1.100.000
Ruben Vezo 4.000.000
Rober Ibanez 2.300.000
Nando 1.200.000
Nemanja Maksimovic 2.000.000

Slim
06.06.2017, 08:03
In Kombination mit dem von Mönchengladbach geposteten Real Value Patch macht es echt Laune!

Folgendes kann ich auch nur jedem ans Herz legen, es mal auszuprobieren!
Edits for more realistic simulated results (http://www.moddingway.com/forums/thread-29994.html)

Sportring1
06.06.2017, 13:11
Hallo,

hättet ihr auch ein realistisches Gameplay? Weil für mich ist das Fifa Gameplay viel zu einfach.. Gewinn jedes Spiel immer zu Null weil meine Gegner kaum aufs Tor schießen. Habt ihr da nen Tipp?

Lg
Sportring1

Slim
06.06.2017, 13:55
Probier gern mal folgenden: Soccer Gaming Forums | FIFA Forums, FIFA Mods, Futball - View Single Post - Supernova's Gameplay (http://www.soccergaming.com/showpost.php?p=3984216&postcount=160)