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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : FIFA 16 Patchhöhle by apollox



apollox
13.09.2015, 20:33
Alle Jahre wieder grüßt das Murmeltier, sobald es seinen Winterschlaf beendet hat. Während das bei Murmeltieren im Frühjahr der Fall ist, ist das bei mir immer Mitte September mit Release der Demo der Fall.
Auch in diesem Jahr bin ich wieder pünktlich aus meinem Winterschlaf erwacht und werde die nächsten Monaten wieder an FIFA 16 herum editieren zu unser aller Glück. :D

Meine Patches / Tools:


Demo Expander folgt

Slim
13.09.2015, 20:35
Ich fand deine Tools bisher immer sehr interessant. Wenn ich mich recht erinnere, dann hatte eins der Tools in den letzten Jahren (für die Demo) die Funktion - eine Statistik auszuwerten/ zu erstellen über die genutzten Teams, Halbzeitlängen usw. Hattest du das eig. jemals veröffentlicht?

apollox
13.09.2015, 21:40
FIFA 16 Demo Expander


Die FIFA 16 Demo ist sein einigen Tagen verfügbar und wir zoggen sie bereits fleißig. Wenn wir jedoch ehrlich sind, könnte sie noch besser sein, schließlich ist die fest vorgegebene Halbzeitlänge nicht jedermanns Geschmack. Auch sonst nervt das ständige neu einstellen der ein oder anderen Spieleinstellung wie des Schwierigkeitsgrads, Stadion oder Wetter.

Doch zum Glück lässt sich dies zumindest bei der PC-Version seit Jahren mit einem sog. Demo Expander ändern. Ebenfalls bei der FIFA 16 Demo ist dies wieder möglich und daher gibt es heute die inzwischen 3. Auflage meiner Demo Expander Web-App (http://files.fifacentral.net/files/fifa/fifa_16/patches/tools/demo_expander/de/), welche in Kooperation mit FIFA 4 LIFE und FIFA 4 FANS entstanden ist.

Wie der Name bereits andeutet, es ist gewöhnlicher Demo Expander, stattdessen kommt er als eine modern gestaltete Webseite daher. Für euch heißt das kein lästiges herunterladen und installieren, auch kein Virenscanner wird euch mit Fake-Alarms nerven. Gleichzeitig verwendet ihr immer automatisch die neueste Version mit den neuesten Features für eure FIFA 16 Demo.

Die erste Version von heute Abend hält die folgenden Einstellmöglichkeiten für euch parat:

Features v1.0


Schwierigkeitsgrad (Amateur, Halb-Profi, Profi, Weltklasse, Legende)
Stadion (Santiago Bernabéu, Borussia-Park, Century Link Field, Oceanic Arena)
Wetter (Sonne, Bewölkt, Regen, Schnee)
Halbzeitlänge (2 min. bis 20 min.)
Ball auswählen (u.a. Adidas conext15 OMB, Adidas Nativo, Nike Ordem)
Tornetzform (Quadratisch, Hexagon)
Tornetzfarbe (18 verschiedene Farben/Muster)
Auswahl der Teams für das erste Spiel
Linienrichterflaggen (ein/aus)
Schiedsrichterball (ein/aus)
Handspiel (ein/aus)
Keine Fouls (ein/aus)
Vollbildmodus (ein/aus)
Leichte Ruckler entfernen (ein/aus)
Alle Jubel freischalten (ein/aus)
Umfangreiche Statistiken über die bevorzugten Einstellungen



zum FIFA 16 Demo Expander (http://files.fifacentral.net/files/fifa/fifa_16/patches/tools/demo_expander/de/")

Eine detaillierte Anleitung, wie du die Einstellungen in deine FIFA 16 Demo bringst, findest du direkt im Expander unter dem obrigen Link.

Wichtig:



Egal welche Änderungen du mit dem Expander einstellt, es wird im Spiel immer die Standardwerte der Demo angezeigt. Jedoch wird der von dir im Expander verwendete Wert verwendet!
Bitte rufe die "Spieleinstellungen" frühstens zum Anstoß auf und nicht vor Spielbeginn im Hauptmenü, anderenfalls werden wieder die Standardwerte verwendet!



Der FIFA 16 Demo Expander (http://files.fifacentral.net/files/fifa/fifa_16/patches/tools/demo_expander/de/) ist in deutscher und englischer Sprache verfügbar!


http://files.fifacentral.net/files/fifa/fifa_16/patches/tools/demo_expander/assets/images/demo_expander_preview_de.jpg (http://files.fifacentral.net/files/fifa/fifa_16/patches/tools/demo_expander/de/)

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Ich fand deine Tools bisher immer sehr interessant. Wenn ich mich recht erinnere, dann hatte eins der Tools in den letzten Jahren (für die Demo) die Funktion - eine Statistik auszuwerten/ zu erstellen über die genutzten Teams, Halbzeitlängen usw. Hattest du das eig. jemals veröffentlicht?

Das hatte ich beim Demo Expander für FIFA 15 mit dem Update auf v1.1 direkt integriert. Davor hatte ich es zwischendurch lediglich gepostet.
Beim diesjährigen Demo Expander ist die Statistikfunktion vom Release weg für alle verfügbar. ;)

Schön das dir die Idee mit den Statistiken gefällt. Man muss natürlich immer etwas aufpassen wie man das ganze liest, da sich das teils von Feature zu Feature unterscheidet.

Andy
13.09.2015, 22:05
was bitte ist denn der Schiedsrichterball?

Slim
13.09.2015, 22:18
was bitte ist denn der Schiedsrichterball?

Na, wenn ein Spieler verletzt ist.. und eine Pause gemacht wird - bzw. wenn der Spieler liegen bleibt,weil er schwerer verletzt ist und ausgeswechselt werden muss, dann gibts immer kurz die Zwischensequenz des Wechsels und danach gibts Schiedsrichterball. Ich denke das ist gemeint.

Andy
13.09.2015, 22:21
OK, das kenne ich natürlich, die Frage ist nur noch, was passiert, wenn ich den abschalte, wer bekommt dann den Ball, wenn sich ein Spieler schwer verletzt hat?

und was eventuell erwähnt werden sollte, dass das Tool wohl nicht ganz funktionieren wird, wenn man schon in der Datenbank die Settings angepasst hat...

Slim
13.09.2015, 22:23
Ich denke, dass es dann diese Verletzungspausen gar nicht mehr gibt. Aber ich denke Apollox weiß da sicher mehr?

Andy
13.09.2015, 22:26
Ich denke, dass es dann diese Verletzungspausen gar nicht mehr gibt. Aber ich denke Apollox weiß da sicher mehr?

na ja, dann hieße das aber, das ich die Verletzungen ausschalte, denn dann gibt es ja eh keinen Schiedsrichterball mehr...wäre auf jeden Fall mal interessant, was dann im Spiel wirklich passiert...
ich hatte in der Demo bisher allerdings noch nie eine solche schwere Verletzung eines Spielers, kommt da wohl eher selten vor...

Slim
13.09.2015, 22:28
Ich auch nicht und daher denke ich auch, dass es sie nicht gibt -> kein Schiedsrichterball aktiv ist :P

Andy
13.09.2015, 22:41
ach ja, und ein Schwierigkeitsgrad fehlt in dem Tool, denn es gibt auch noch den "Anfänger" somit sind es 6 Stufen, also von 0 bis 5

apollox
13.09.2015, 23:34
Danke für den Hinweis, der Fehler wurde behoben. ;)

Zum Schiedsrichterball, wenn der deaktiviert ist, dann sollte es lediglich nicht mehr die automatischen Unterbrechungen geben bei Verletzungen. Es wäre also wieder ähnlich wie früher, wo man es einfach selbst merken musste wenn jemand schwer verletzt war, falls es einen störte. Ist also ähnlich wie mit der Linienrichter Fahne, man kann es einstellen, aber über Sinn oder Unsinn kann man sicherlich streiten.