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Anamorph
12.09.2015, 13:05
Was zum T... sind das nun für reflex Grafiken die für die Trikots sind:

http://fs1.directupload.net/images/user/150912/xqkyxf4i.png

Andy
12.09.2015, 14:47
die sind halt etwas anders...

Anamorph
12.09.2015, 14:55
etwas ist gut.

PS: Den Thread könnte man ja anpinnen, für generelle Grafikfragen.

Andy
12.09.2015, 15:09
etwas ist gut.

PS: Den Thread könnte man ja anpinnen, für generelle Grafikfragen.

dann aber im Grafiken Unterforum...

Andy
13.09.2015, 18:47
könnte in Fifa 16 etwas langweilig für die Grafiker werden, da sich nahezu nichts geändert hat, außer ein paar Modelle...

Anamorph
13.09.2015, 19:01
Die Liga/Ligen/Wettbewerbe bestimmen doch die Grafiken, nicht Fifa 16 :cool:

Andy
13.09.2015, 19:09
schon klar, aber erst mal wird das Spiel ja wohl aktuell sein, was die Grafiken anbelangt....

JonnieLP
13.09.2015, 22:24
Was zum T... sind das nun für reflex Grafiken die für die Trikots sind:

http://fs1.directupload.net/images/user/150912/xqkyxf4i.png
Womit hast du des eigentlich geöffnet?

Anamorph
13.09.2015, 22:26
Dem CG Explorer

Andy
13.09.2015, 22:27
für das Tool gibt es sogar einen extra Thread hier im Forum, da dies nicht nur für die Demo verwendbar ist...

JonnieLP
13.09.2015, 22:29
Danke euch[emoji1]

Anamorph
14.09.2015, 08:47
Sieht nicht unbedingt gut aus, die Kombination aus einer Fifa 15 RX3 Datei und importierten reflex Trikot Datei von der Fifa 16 Version:

http://fs2.directupload.net/images/user/150914/ux7mp53x.png

JonnieLP
14.09.2015, 20:04
Probiers doch mal in die andere Richtung.

Anamorph
14.09.2015, 20:17
Geht es, in eine kit_RX3 aus Fifa16 Demo etwas zu importieren?

Andy
14.09.2015, 20:33
Geht es, in eine kit_RX3 aus Fifa16 Demo etwas zu importieren?

warum sollte es nicht gehen?

Anamorph
14.09.2015, 20:35
Wie?

Andy
14.09.2015, 20:37
was meinst du mit wie?

so wie immer halt, wie jedes Jahr...

Anamorph
14.09.2015, 20:38
Seh ich nicht so.

Andy
14.09.2015, 20:45
was siehst du denn bitte nicht so?

schon klar, das du noch nicht weißt, wie das geht, denn sonst hättest du zB bemerkt, das die Reflexfiles der Kits exakt die gleichen sind, wie in Fifa 15...das einzige Problem ist, das der CGFE die falsch anzeigt...
wenn man aber nun die Kits einmal mit diesem Tool exportiert hat, kann man sie auch ganz normal wieder mit dem FileExplorer öffnen und bearbeiten...so einfach ist das...

Anamorph
14.09.2015, 20:48
Ich kann in eine Fifa 16 Kit-RX3 keine Grafiken importieren, weil ich keine import Möglichkeit habe - so siehts aus

Andy
14.09.2015, 20:53
mit dem FileExplorer14 schon...

8694

das ist das Home Trikot der Bayern aus der Demo von FIFA 16

Anamorph
14.09.2015, 20:54
genau das geht bei mir nicht

Andy
14.09.2015, 20:56
genau das geht bei mir nicht

was genau geht denn nicht?

ich habe das Trikot ganz normal über den CGFileExplorer16 exportiert und die exportierte RX3 mit dem FileExplorer14 geöffnet...
der einzige Unterschied zwischen den Kits in Fifa 15 zu denen in Fifa 16 ist die Komprimierung in dem Grafikarchiv und die hebt der CGFE ja auf, wenn er es exportiert...

Anamorph
14.09.2015, 21:02
Ah jetzt, ich habe die ganzen kits mit dem File Master exportiert. Nun habe ich das Bayern home alone per CG exportiert, das kann ich nun im FE importieren und sehen, alles klar :flag_of_truce:

---------- Neuer Beitrag um 21:02 ---------- Vorhergehender Beitrag um 21:00 ----------

Ne, da lass ich lieber meine reflex Datei am Start.

Andy
14.09.2015, 21:04
der FileMaster kann die Kits nicht entpacken, darum kann man sie sich dort auch nicht im RX3Master anschauen...

Anamorph
14.09.2015, 21:08
ich kann die Kits aber aus der graphic2_big exportieren. Diese aber dann nicht lesen im EF. Über den Weg mit dem CG nun schon. Da war mein Fehler

Andy
14.09.2015, 21:30
ich kann die Kits aber aus der graphic2_big exportieren. Diese aber dann nicht lesen im EF. Über den Weg mit dem CG nun schon. Da war mein Fehler

jetzt weißt du ja, wie es geht und um mehr ging es mir auch nicht, denn Wissen sollte man auch teilen, nur so haben alle etwas davon...

JonnieLP
14.09.2015, 21:48
Aber es gibt glaube ich neue Farben bei den Reflexbumps

Andy
14.09.2015, 22:00
Aber es gibt glaube ich neue Farben bei den Reflexbumps

die sind doch exakt die gleichen, wie in Fifa 15, siehe obigen Screen...

JonnieLP
14.09.2015, 22:04
Aber ich bilde mir ein, dass die Adidas Streifen lila waren:yes:

Andy
14.09.2015, 22:09
ich kann dir jetzt, ehrlich gesagt, nicht so ganz folgen:scratch_one-s_head:

Miqua
14.09.2015, 22:16
Mal eine dumme Frage. Warum nehmt Ihr nicht die RX aus Fifa 15. Ich habe da bislang keine graphischen Probleme erkennen können.
Miqua

Anamorph
14.09.2015, 22:29
Weil ich - zumindest - eventuelle neue Features, seien sie auch noch so gering, erkennen möchte / Nutzen daraus ziehen will. Natürlich gehen die RX3 von Fifa 15, aber es kann und wird ja immer etwas neues geben.

Miqua
14.09.2015, 22:39
Verstehe, Forschergeist :good:

Anamorph
14.09.2015, 22:40
Eher Weingeist :cool:

JonnieLP
14.09.2015, 22:43
@Andy
http://images.tapatalk-cdn.com/15/09/14/6300d50ba6f64e9a638cc61dde0ec19c.jpg
Das meinte ich[emoji2]

Miqua
14.09.2015, 22:45
Eher Weingeist :cool:

Da bringst Du mich auf eine Idee. Und ich lass Dich weiter basteln...:P

Jimboni
16.09.2015, 22:34
Wat is denn die maximale grösse der reflex files? gehen nur 512x512? hab ja 3072x3072 kits im normal format.

JonnieLP
16.09.2015, 22:37
Keine Ahnung. Probiers einfach mal aus

Anamorph
16.09.2015, 23:40
Wat is denn die maximale grösse der reflex files? gehen nur 512x512? hab ja 3072x3072 kits im normal format.
Ich erstelle immer die Hälfte der Größe der Kits, ergo Shirt 2048 = reflex file 1024
also sollte da kein Größenlimit sein. Ob es Sinn macht, ist eine ganz andere Frage.

#99
19.09.2015, 10:03
Der Release von FIFA 16 rückt näher und um das volle Spielerlebnis gleich zu Beginn zu haben, wollte ich fragen, ob es einen Weg gibt die klasse Stadien von soccercrazy direkt zu integrieren? Klar ist, dass man wohl die Glare Dateien umbenennen muss, aber haben wir auch ohne den CM die Möglichkeit die Stadien einzufügen? Der DB Master funktioniert zumindest schon einmal, würde es reichen einige neue Zeilen einzufügen und somit die Stadien ins Spiel zu integrieren oder stelle ich mir das zu einfach vor?

Anamorph
19.09.2015, 10:25
Wenn Du den Einbau per DBMaster 15 bei Fifa 15 bewerkstelligen konntest, ist es exakt der gleiche Einbau in Fifa 16.
Wie Du schon sagtest, die glares_.lnx sind wichtig, das man da den kompletten Zahlenwert nun einträgt, nicht etwa wie vormals

Beispiel: 177_0

sondern nun in Fifa 16: 177_0_2

für die Datei glares_177_0_2.lnx

Andy
19.09.2015, 10:26
Der Release von FIFA 16 rückt näher und um das volle Spielerlebnis gleich zu Beginn zu haben, wollte ich fragen, ob es einen Weg gibt die klasse Stadien von soccercrazy direkt zu integrieren? Klar ist, dass man wohl die Glare Dateien umbenennen muss, aber haben wir auch ohne den CM die Möglichkeit die Stadien einzufügen? Der DB Master funktioniert zumindest schon einmal, würde es reichen einige neue Zeilen einzufügen und somit die Stadien ins Spiel zu integrieren oder stelle ich mir das zu einfach vor?

es ist so einfach, das Ganze funktioniert mit dem DB Master auch, man sollte in dem Fall nur schauen, ob es die neue Stadion-ID auch in der Sprachdatenbank gibt...

#99
19.09.2015, 10:30
Wenn Du den Einbau per DBMaster 15 bei Fifa 15 bewerkstelligen konntest, ist es exakt der gleiche Einbau in Fifa 16.
Wie Du schon sagtest, die glares_.lnx sind wichtig, das man da den kompletten Zahlenwert nun einträgt, nicht etwa wie vormals

Beispiel: 177_0

sondern nun in Fifa 16: 177_0_2

für die Datei glares_177_0_2.lnx

Danke dir. :)


es ist so einfach, das Ganze funktioniert mit dem DB Master auch, man sollte in dem Fall nur schauen, ob es die neue Stadion-ID auch in der Sprachdatenbank gibt...

Ein interessanter Hinweis, danke. Haben wir irgendwo mal ein Tutorial zu dem ganzen Thema aufgeschrieben? Ich habe bei FIFA 15 den Großteil der Zeit mit dem Stadium Server gearbeitet und bin nicht zu 100% in der Materie drin. Mir ist ungefähr klar, wo ich was eintragen muss, aber bevor ich da irgendwas falsch mache...
Theoretisch hätte man so die Möglichkeit bereits jetzt alle Stadien und die DB vorzubereiten und dann zum Release direkt drin zu haben. Wäre klasse!

Andy
19.09.2015, 10:58
Danke dir. :)



Ein interessanter Hinweis, danke. Haben wir irgendwo mal ein Tutorial zu dem ganzen Thema aufgeschrieben? Ich habe bei FIFA 15 den Großteil der Zeit mit dem Stadium Server gearbeitet und bin nicht zu 100% in der Materie drin. Mir ist ungefähr klar, wo ich was eintragen muss, aber bevor ich da irgendwas falsch mache...
Theoretisch hätte man so die Möglichkeit bereits jetzt alle Stadien und die DB vorzubereiten und dann zum Release direkt drin zu haben. Wäre klasse!

eine wirklich gute Anleitung gibt es eigentlich nicht, auch wenn natürlich der Import immer ganz gut beschrieben wird...
da es schon die Datenbank der Vollversion gibt, kann man natürlich auch schon alles so vorbereiten, wie man es gerne hätte...

#99
19.09.2015, 10:59
eine wirklich gute Anleitung gibt es eigentlich nicht, auch wenn natürlich der Import immer ganz gut beschrieben wird...
da es schon die Datenbank der Vollversion gibt, kann man natürlich auch schon alles so vorbereiten, wie man es gerne hätte...
Alles klar, dann lese ich mich mal vollends ein in die Materie. Wird schon klappen. :D

Tiger10
19.09.2015, 11:57
Anamorph konntest du das Problem mit den kitnumbers per lua lösen. Welche lua muss ich löschen

Anamorph
19.09.2015, 12:14
Nein. Grund dafür war, ich konnte mein geplantes Ausschlußverfahren nicht positiv durchführen, da ohne asset.lua der RevMod nicht funktioniert, und ohne die player.lua die asset.lua nicht.Aber die specifickitnumbers, die ich z.B. für fifa 15 erstellt habe gehen ohne weiteres hinzutun.

#99
19.09.2015, 12:16
Es hat geklappt, vielen Dank euch!

Ein paar Bilder aus der Demo:

http://www11.pic-upload.de/thumb/19.09.15/oblaprnofhpw.jpg (http://www.pic-upload.de/view-28351464/fifa16_demo-2015-09-19-12-01-30-35.jpg.html) http://www11.pic-upload.de/thumb/19.09.15/27tuku3zlajh.jpg (http://www.pic-upload.de/view-28351469/fifa16_demo-2015-09-19-12-09-35-07.jpg.html) http://www11.pic-upload.de/thumb/19.09.15/mlcmcofm1x8w.jpg (http://www.pic-upload.de/view-28351470/fifa16_demo-2015-09-19-12-09-36-74.jpg.html)

Lediglich die Adboards sind noch komplett verzogen, aber das sollte mit der RevMod behoben werden.

#99
19.09.2015, 12:44
Okay, ein Problem habe ich: Wenn ich "Später Abend" auswähle, dann habe ich im Spiel lediglich ein früh abendliches Spiel mit komischer Beleuchtung. Bei jedem anderen Stadion klappt es, aber nicht bei den eingefügten. Muss ich irgendetwas noch verändern?

Tiger10
19.09.2015, 12:52
Anamorph hast du für alle Teams specifickitnumbers erstellt? In meinem Ordner sind nur ein paar davon

Anamorph
19.09.2015, 15:09
Wie alle? :shok:

:cool: nein, das bestimmt nicht. Die Kitnumbers, die über die team.luas per RevMod angesteuert werden, funktionieren noch nicht? Wenn nein, dann warten bis die Vollversion und der RevMod Final erscheint- Oder selbst Hand anlegen und die kitnumbers entsprechend umbenennen:

specifickitnumbers_21_0_0_0.rx3 würde für beide Nummern = Shirt + Shorts stehen

specifickitnumbers_21_1_0_0.rx3 nur das Shirt

specifickitnumbers_21_2_0_0.rx3 für die Shorts

Yannik Colell
20.09.2015, 20:49
Moin, wie kriege ich die Minifaces aus der Demo Datenbank ?

Andy
20.09.2015, 20:56
Moin, wie kriege ich die Minifaces aus der Demo Datenbank ?

das sind Grafiken und keine Daten...

Yannik Colell
20.09.2015, 21:08
Also kann ich die nicht Extrahieren ?

Andy
20.09.2015, 21:11
ich habe doch gesagt, es sind Grafiken und solche kann man immer extrahieren...

Yannik Colell
20.09.2015, 21:20
Wie denn ?
Ich finde unter dem IMG Ordner nur die DDS Dateien mit den alten Faces, sind also nicht die gleichen wie im FIFA 16 Team -Management

Andy
20.09.2015, 21:25
in data\ui\imgAssets\heads\

da sind alle drin

JonnieLP
20.09.2015, 22:17
Weil ich - zumindest - eventuelle neue Features, seien sie auch noch so gering, erkennen möchte / Nutzen daraus ziehen will. Natürlich gehen die RX3 von Fifa 15, aber es kann und wird ja immer etwas neues geben.
Hast du denn inzwischen was rausgefunden?

Anamorph
21.09.2015, 16:39
Nicht wirklich.

Cyclone83
26.09.2015, 01:08
Wo ist denn die blaue Bannerleiste der Allianz Arena zu finden?

Anamorph
26.09.2015, 08:57
Wo sind ... klingt besser

in den stadium_137_textures files

Andy
26.09.2015, 17:16
Wo ist denn die blaue Bannerleiste der Allianz Arena zu finden?

das müsste die Nummer 14 sein, war jedenfalls in Fifa 15 so...

Hennes111
27.09.2015, 13:32
Weiß jemand wie die Fifa 15 Faces konvertieren kann, damit die auch in 16 funktionieren?
Oder ist das gar nicht möglich?

Andy
27.09.2015, 14:18
also in der Demo (in diversen Patches dafür) wurden ja massenweise Faces aus Fifa 15 verwendet, da wird man wohl nichts konvertieren müssen...

Tiger10
27.09.2015, 14:55
in welchem Patch. Da waren immer nur die Standard Faces drin von EA gemacht und keine selbsterstellten

Andy
27.09.2015, 15:05
in welchem Patch. Da waren immer nur die Standard Faces drin von EA gemacht und keine selbsterstellten

und?

wo bitte liegt denn da der Unterschied?

Tiger10
27.09.2015, 15:07
Bei diesen Patches hat jemand die Faces und Stadien aus der Vollversion in die Demo kopiert mehr nicht. Keiner hat bisher ein Face oder ein Stadion zum Laufen gebracht in Fifa 16.
Ich hab nur von einem Mal ein Bild gesehen der angeblich das Rheinenergiestadion in die Demo eingfügt hat. Aber ob das nicht ein Screenshot von Fifa 15 war weis ich nicht. :(

#99
27.09.2015, 15:21
Also ich habe in der Demo alle erstellten Stadien ohne Probleme zum Laufen bekommen. Der Screenshot vom RheinEnergieStadion war auch von mir. Slim hat das ja auch geschafft, geht also definitiv.

Tiger10
27.09.2015, 15:47
ich hab es geschafft die coface arena einzufügen aber keine zuschauer, obwohl ich crowdplacement umbenannt habe mit richtiger id

Anamorph
27.09.2015, 15:57
Meine Screens zur Anleitung stammen aus dem Demoeinbau des Stadions - wenn es in der Vollversion von Fifa 16 (noch) nicht funktionieren sollte, kann ich dazu nichts sagen. Die ID 177 hatte ich gewählt, da diese ja die war, bei der keine Kameraführungsfehler auftreten. Vielleicht hat ja EA deshalb die ID/ das Stadion der ID raus getan. So schätz ich die schon ein :keule:

Andere IDs gehen aber anscheinend, da ja auch positive Meldungen kamen.

Jo65
27.09.2015, 16:01
also bei mir laufen die Stadien auch, nur halt ohne die fx Dateien einzufügen!

vfbf4n1893
02.10.2015, 09:19
Habe mal alle Faces (Ordner face, hairlods, head usw) in FIFA 16 probiert einzufügen.
Funktioniert wohl nicht, da dann die Gesichter "umsichscheinen" mit irgendwelchen wilden Strichen.

Kann das jemand bestätigen, dass die Faces aus FIFA 15 nicht so ohne weiteres funktionieren in FIFA 16?

#99
02.10.2015, 09:21
Habe mal alle Faces (Ordner face, hairlods, head usw) in FIFA 16 probiert einzufügen.
Funktioniert wohl nicht, da dann die Gesichter "umsichscheinen" mit irgendwelchen wilden Strichen.

Kann das jemand bestätigen, dass die Faces aus FIFA 15 nicht so ohne weiteres funktionieren in FIFA 16?

Ja, Faces aus FIFA 15 funktionieren (noch) nicht in FIFA 16. Ob es da eine Lösung geben wird weiß ich nicht, aber ich würde es eher bezweifeln.

Mönchengladbach
04.10.2015, 00:39
Wie siehts eigentlich mit den Embleme aus von der Champions League oder Europa League auf den Trikots gehen die noch nicht oder hab ich was gemacht ? :shok:

Andy
04.10.2015, 09:42
das ist noch in Arbeit...

PrinzRen
08.10.2015, 23:04
Hi Leute, sagt mal ist es möglich Mini-Faces für selbsterstellte Spieler zu kreieren und diese dann in's Spiel einzufügen? Wir bauen uns immer selbst und stecken uns dann für den Karrieremodus in irgendein Team. Nur fehlt da dann natürlich unser Gesicht als Miniface.^^
Spiele Fifa dieses Mal zum ersten Mal auf dem PC und kann mir vorstellen das sowas möglich sei, bei dem was ich hier alles an Mods und Patches gesehen habe.^^

Und wo wir gerade bei Fragen sind....ist es möglich Frisuren anderer Original-Spieler auch für meinen Spieler zu benutzen? Beispielsweise die von Vidal oder Ibrahimovic?

Danke schon mal im Vorraus! :)

Andy
09.10.2015, 19:03
Minifases dürften funktionieren, wenn du die ID's der neuen Spieler hast, sonst natürlich nicht...

Hennes111
10.10.2015, 10:11
Weiß jemand vielleicht warum die Choreos/Fancards nur bei Freundschaftsspielen angezeigt werden?!? Bei einer Karriere habe ich die weder bei Heimspielen noch bei Auswärtsspielen gesehen... :shok:

Andy
10.10.2015, 16:03
Weiß jemand vielleicht warum die Choreos/Fancards nur bei Freundschaftsspielen angezeigt werden?!? Bei einer Karriere habe ich die weder bei Heimspielen noch bei Auswärtsspielen gesehen... :shok:

ich schon und in Fifa 16 sind sie auch wirklich in allen Ligen vorhanden...

Hennes111
10.10.2015, 17:22
ich schon und in Fifa 16 sind sie auch wirklich in allen Ligen vorhanden...

Wieso gehen die dann bei mir nicht? :unknown: Liegt das vielleicht am EEP?

Andy
10.10.2015, 17:33
Wieso gehen die dann bei mir nicht? :unknown: Liegt das vielleicht am EEP?

ist schon möglich, musst halt mal nachschauen, das muss bei jeder Liga stehen in der "settings.txt", zu finden in FIFA 16\dlc\dlc_FootballCompEng\dlc\dlc_FootballCompEng \data\compdata\

Anamorph
10.10.2015, 17:37
Wieso gehen die dann bei mir nicht? :unknown: Liegt das vielleicht am EEP?


Guck mal das, ohne Garantie, weil nicht getestet.

ACTVATE FANCARDS FOR ALL CUP AND LEAGUE (http://www.moddingway.com/file/187581.html)

by CHRISTOPHE83460

http://www.moddingway.com/screenshots/files/187581/big.jpg

Andy
10.10.2015, 17:41
normalerweise sind die im Original Fifa16 schon fast alle aktiviert, das muss bei jeder Liga und Tournament stehen:

match_canusefancards,on

Hennes111
10.10.2015, 17:57
Hm das ist aber komisch... Bei den Freundschaftsspielen funktionieren die bei mir astrein. Wenn ich aber eine Karriere (1. oder 2. Bundesliga) starte, sehe ich gar nichts. :ireful:

Andy
10.10.2015, 18:16
sind die Einträge denn in deiner settings.txt vorhanden?

Hennes111
10.10.2015, 18:29
Unter welcher Nummer sollte denn der Eintrag stehen? Die Suchfunktion findet nichts...
Soll der Eintrag nur einmal vorhanden sein?

dj22666
10.10.2015, 18:59
Hallo ,die Trainingsanzüge für die Spieler auf der Bank werden bei mir im Spiel zwar angezeigt, aber meistens nur in grauen Farbtönen und nicht farbig.Funktionieren die Grafiken in FIFA 16 nicht?

Danke

Jo65
10.10.2015, 19:11
Hallo ,die Trainingsanzüge für die Spieler auf der Bank werden bei mir im Spiel zwar angezeigt, aber meistens nur in grauen Farbtönen und nicht farbig.Funktionieren die Grafiken in FIFA 16 nicht?

Danke

Ja, die funktionieren nicht richtig, ist bei mir auch so!

---------- Neuer Beitrag um 19:11 ---------- Vorhergehender Beitrag um 19:08 ----------

Wie kann man mit dem DB Master die Namen auf den Trikots ändern, wenn der Name über dem Trikotsschriftzug z.B. Bayern München steht?;)

Anamorph
10.10.2015, 19:11
richtig, Scouser der Schöpfer des RevMods weiß Bescheid. Er hofft, das zur v.1.0 zu beheben.

Andy
10.10.2015, 19:11
Unter welcher Nummer sollte denn der Eintrag stehen? Die Suchfunktion findet nichts...
Soll der Eintrag nur einmal vorhanden sein?

unter nahezu jeder Liga...


Ja, die funktionieren nicht richtig, ist bei mir auch so!

bei mir werden sie richtig angezeigt

Anamorph
10.10.2015, 19:14
Er wird eigene meinen, ist bei mir auch so.

Hennes111
10.10.2015, 19:16
Er wird eigene meinen, ist bei mir auch so.


Ja hauptsächlich meine ich auch eigene (ich habe welche von Fifa 15 übernommen). Angezeigt werden aber in der Karriere gar keine.

Anamorph
10.10.2015, 19:23
oh, bin ich im falschen Thread? Ich rede gerade zwecks den Tracksuits , ups

Hennes111
10.10.2015, 20:00
oh, bin ich im falschen Thread? Ich rede gerade zwecks den Tracksuits , ups

Ich meinte eigentlich die Fancards :sarcastic:

Anamorph
10.10.2015, 20:08
Wie ich nach oben gescrolled habe, sah ich das auch wieder.

Probier doch mal diese settings aus dem post, wo ich Dir den link gegeben habe.

Hennes111
10.10.2015, 20:33
Welcher Link?!? :shok:

Anamorph
10.10.2015, 20:57
Komisch, der Download wurde zurückgezogen, wird vermutlich überarbeitet. Ich poste Ihn wieder, wenn ich ihn erneut erspähe ^^

Andy
11.10.2015, 09:45
Welcher Link?!? :shok:

Bitte: Zippyshare.com - data.rar (http://api.viglink.com/api/click?format=go&jsonp=vglnk_144454946226310&key=4a95beccf671585bc2aee70a0ef785dc&libId=ifm7ds5301002h3b000DAqnd5nntj&loc=http%3A%2F%2Fwww.soccergaming.com%2Fforums%2Fs howthread.php%3Ft%3D193061&v=1&out=http%3A%2F%2Fwww75.zippyshare.com%2Fv%2FjM9sh5 ah%2Ffile.html&ref=http%3A%2F%2Fwww.soccergaming.com%2Fforums%2Ff orumdisplay.php%3Ff%3D295&title=League%20and%20Tournament%20Fancards%20-%20Soccer%20Gaming%20Forums&txt=http%3A%2F%2Fwww75.zippyshare.com%2Fv%2FjM9sh5 ah%2Ffile.html)

Hennes111
11.10.2015, 10:51
Danke ihr zwei :good: Jetzt geht es :yahoo:

Andy
17.10.2015, 09:32
ja, die aus Fifa 15, die funktionieren auch in Fifa 16...

Andy
17.10.2015, 09:34
ok super. banner von fifa 15 funktionieren die auch in fifa 16?

ja, auch die funktionieren, genauso wie Flaggen und Adboards oder auch die Tornetze...

Andy
17.10.2015, 09:49
ja, ist es

Anamorph
17.10.2015, 09:50
Ich glaube langsam, ich muss die ganzen Sachen erneut nochmalig extra in den Fifa 16 Thread reinstellen.

Es gehen und gibt:


alle Eckfahnen & deren Stangen (wenn farbig)
Tornetze original
Netzspannstangen (wenn farbig)
Schals 1. - 3. Liga
Fahnen komplett 1. - 2. Liga
Banner komplett 1. - 2. Liga
Warmup - Leibchen komplett 1. - 2. Kiga
orignale Schiri Kits
Adboards, HD, Stand Saison 2014/2015
Kitnumbers

Alles funktionell in Fifa 16

Anamorph
17.10.2015, 12:00
Normalerweise genügt es, wenn Du in den Startpost meines Threads hier im 16er Bereich klickst, da sind dann 2 Links zu den Sachen (Übersicht) der erstellten Grafiken zu 14er bzw. 15er Zeiten, die weiterhin funktionieren.

Andy
17.10.2015, 13:21
von wegen alles online kompatibel . warum habe ich ständig gegner wenn ich zu hause spiele und die dann das match abbrechen??????verkraften die das nicht oder was geht ab .

das hat nichts mit neuen Grafiken zu tun, sondern mit Gegnern, die eventuell nicht verlieren können...

Andy
17.10.2015, 16:36
ja mag sein aber die partie hat nicht einmal begonnen dann spielt er ball ins tor und verbindung unterbrochen :-( , FUT 16 Online Saison.

und, was sollen wir da jetzt tun?

Online tümeln sich unzählige Kinder rum, die ganz einfach nicht verlieren wollen und können, das hat aber rein gar nichts mit neuen Grafiken für das Spiel zu tun, sondern liegt an der Mentalität einiger Spieler...

Andy
17.10.2015, 18:03
warum sollte es nicht angezeigt werden?

n0x
17.10.2015, 21:33
Noobfrage: Wenn ich jetzt einzelne Adboards (Keine Packs) im .rx3 Format runtergeladen habe,wie installiere ich diese dann? Ich hab sie schon in den adboard Ordner getan aber im Spiel erscheinen sie noch nicht. Muss man sie dann noch den Teams zuweisen?

Außerdem möchte ich gerne das Grundig Stadion in meinem Spiel haben,dazu 2 Fragen:

1. Hier der Link zum Stadion: Grundig Stadion Nrnberg by superwagon (http://www.fifadome.eu/include.php?path=download&contentid=796) - Ist der Installationsprozess immernoch der selbe wie dort beschrieben?

2. Wenn ich das Stadion eingefügt habe,muss ich dann sämtliche Karrieren neu starten?



Sind wahrscheinlich Fragen die ihr jede Woche hört aber ich habe mit der Suche keine passenden Antworten gefunden:D

JonnieLP
17.10.2015, 21:36
1. Nein. Da musst du Anamorphs Anleitung befolgen
2. Nein, musst du nicht. Und zu den Adboards: Hast du den RevMod installiert

n0x
17.10.2015, 21:47
Ja,ich habe den RevMod aber wenn ich die rx3 Datei in den adboards ordner schiebe passiert nichts.

Anamorph
17.10.2015, 21:55
1. Nein. Da musst du Anamorphs Anleitung befolgen

Klingt gut :D

---------- Neuer Beitrag um 21:55 ---------- Vorhergehender Beitrag um 21:54 ----------


Ja,ich habe den RevMod aber wenn ich die rx3 Datei in den adboards ordner schiebe passiert nichts.

Abschließend regeneriert?

n0x
17.10.2015, 22:04
Jap,also hab es in den sceneassets>adboard Ordner geschoben und dann mit FHL-BH-Editor "Regenerate all BH files (take care of extern files) gemacht.

Anamorph
17.10.2015, 22:23
Andere Sachen gehen, die vom RevMod angesprochen werden?

n0x
17.10.2015, 22:46
Hatte vorhin mal ein adboardpack installiert indem ichs in den data Ordner geschoben habe und da hat alles funktioniert.

Anamorph
17.10.2015, 23:56
Also, ich sehe ja deine Struktur da nicht, aber wenn das Pack lief und Du an selber Stelle nun einzelne hinein gestellt hast, dann sollte das laufen. Die müssen halt specificadboard........ tralala benannt sein, und an diesem Standort sich befinden:

DeinFIFA16\data\sceneassets\adboard

n0x
18.10.2015, 00:48
Hab's hinbekommen. Danke für die Hilfe!:good:

grinsmonster
18.10.2015, 17:55
Gibt es eine Möglichkeit den Schnee Weiss zu bekommen der sieht ingame einfach nur Grau aus

http://i.imgur.com/a491qK7.jpg

Andy
18.10.2015, 18:07
Schnee ist auf so einem Fußballplatz ja auch nicht weiß...:P

Anamorph
21.10.2015, 22:26
Du öffnest deine fifa_ng_db.db, suchst die Spalte "teamkits" und sortierst erst einmal nach "teamkitid" in umgekehrter Reihenfolge, damit Du die höchste verwendete siehst. Die merkst Du Dir +1:

http://fs5.directupload.net/images/user/151021/6ho5ijtb.png

Dann clonst Du ein / dein Kit, hier zum Beispiel das Away Shirt von W. Bremen (Zeile suchen und vollständig markieren durch Cursorklick links von den Zahlen). Mit der Taste "F4" kopierst Du und fügst postwendent mit der Taste "F5" den Clon wieder darunter ein:

http://fs5.directupload.net/images/user/151021/yxxoen8p.png

Dann mußt Du noch diese neue Zeile an deinen Wünschen anpassen: Wichtig, jetzt eine ungenutzte "teamkitid" verwenden (siehe Screen!) und die Zeile an dein neues Shirt anpassen:

http://fs5.directupload.net/images/user/151021/mzx8z257.png

Alle Kits / Trikots kommen in den sceneassets\kit Ordner, ja.

Jason Jason
21.10.2015, 23:15
Danke.
Woher weiß ich jetzt allerdings, was für Werte ich dort eintragen muss?

Anamorph
21.10.2015, 23:25
Das sollte Dir der Ersteller des jeweiligen Kits sagen können.

Jason Jason
21.10.2015, 23:34
Ich habe das Trikot auf der Grundlage des ersten Event Trikots erstellt und darauf einfach das neue gesetzt. Ohne CM oder sonstiges. Nur mit dem rx3. Master.
Kannst du mir helfen?

Anamorph
21.10.2015, 23:38
Und das "alte" Event hattest Du bereits im Spiel sichtbar?

Jason Jason
21.10.2015, 23:40
Ja. Vorgegeben von FIFA. bzw. Vorlage von Slim aus seinem EEP

Anamorph
21.10.2015, 23:43
Und da hast Du das andere Shirt importiert (per RX3 Master) und das wird so im Game nicht angezeigt? Die Vorgängerversion aber schon?

Jason Jason
21.10.2015, 23:48
Weil ich das Trikot zur 1. von Werder Bremen hinzufügen möchte. Diese Datei(also das alte Event-Trikot) ist nicht gepatched sondern von FIFA gestellt. Ich möchte das neue Event Trikot nur hinzufügen als 2. Event Trikot. Ich möchte es nicht ersetzen!

Anamorph
21.10.2015, 23:55
Dann mach das genau so wie in meiner Anleitung und zwar als Kit 4, deine RX3 für das shirt lautet dann kit_38_4_0.rx3

Jason Jason
22.10.2015, 08:15
Hat funktioniert vielen Dank!

Jason Jason
22.10.2015, 09:39
Jetzt wollte ich mir ein Minikit erstellen, habe es eingefügt aber im Spiel wird nur ein großes grünes Kästchen angezeigt. Format: png 256 mal 256. Was muss ich ändern?

Anamorph
22.10.2015, 10:02
Dann erzähl doch mal, wie Du Dir ein Minikit erstellst?

Die sind eigentlich eine *.dds Datei / DXT3 / 256 x 256, kommen in \data\ui\imgAssets\kits

Jason Jason
22.10.2015, 10:07
Muss ich regenerieren?

Heintje
22.10.2015, 10:14
Gehen die Banner von Fifa15 in Fifa 16 ja? oder sind die schon im EEP 16 mit drin?
Banner 1.Buli FifaDome (http://www.fifadome.com/include.php?path=download&contentid=820)
Banner 2. Buli FifaDome (http://www.fifadome.com/include.php?path=download&contentid=826)

Die Schwenkfahnen 1 (http://www.fifadome.com/include.php?path=download&contentid=887). & 2 Buli (http://www.fifadome.com/include.php?path=download&contentid=889)auch ja?

Anamorph
22.10.2015, 10:37
Wenn das "Objekt", egal was es nun ist, das bereits aus einer der big Dateien von Fifa stammt,

ja = regenerieren

Wenn das Objekt zusätzlich, neu dazu kommt, z.B. drittes Kit eines Teams der 2. Bundesliga, ist dies Fifa unbekannt,

nein = nicht nötig / sinnlos


ergo, machst Du ein Minikit, was es in einer *.big Datei gibt, regenerieren

für Minikits, z.B. 4 Shirt, nein, weil Fifa es nicht bereits liefert und nicht in der big/bh deaktiviert werden kann.

das Minikit lautet?

Anamorph
22.10.2015, 10:39
Alle Grafiken die Du erwähnst gehen weiterhin, ja.

Ob diese im EEP bereits mitkommen, kann ich nicht beurteilen, muss Dir jemand anderes mitteilen.

Es gehen auch, Tornetze, Eckfahnen, Adboards, Winterhandschuhe, Aufwärmleibchen ...

Heintje
22.10.2015, 10:46
Tornetze und Eckfahnen und Winterhandschuhe sind mir in Standard sehr recht, die lass ich so.
Die Leibchen wären sehr interessant, guck ich mal..
die Adboards, nun da lass ich die Finger davon(wegen den animierten und den feststehen) da kenn ich mich nicht aus, bevor ich was kaputt mach.. Aber geil wären diese schon
Danke für den Hinweis

Edit. Außerdem hab ich gelesen das man für einige Grafiken den RevMod extra braucht.

Jason Jason
22.10.2015, 10:47
j4_38_0.dds

Meinst du das?

Anamorph
22.10.2015, 11:50
Der zwingend VORAUSSETZUNG, bei fast allen Grafiken, ja.

Anamorph
22.10.2015, 11:50
si.

Und das geht nischt?

Jason Jason
22.10.2015, 12:01
Leider nicht.

Anamorph
22.10.2015, 12:17
Wenn Du eins, was geht, kopierst und so benennst, sieht man das?

PS: Ist eigentlich hier nicht der richtige Ort in Blutgrätsches Thread, nächster post dazu bitte im Frage(n) zu Grafiken (http://www.fifaplanet.de/showthread.php/46052-Frage%28n%29-zu-Grafiken)

Jason Jason
22.10.2015, 12:37
Das funktioniert dann. OK.

Heintje
22.10.2015, 12:42
Bis jetzt funktionier bei mir alles ohne RevMod, habe aber noch nicht die Leibchen und Banner und Schwenkfahnen drinnen..

Anamorph
22.10.2015, 12:58
2te/3te Torwartkits würden auch nicht gehen.

Heintje
22.10.2015, 13:23
Ist mir noch garnicht aufgefallen... Also wäre besser ich mach den RevMod noch drauf wa... na dann versuch ich mich mal..

Kann man da den RevMod 16 der gestern gepostet wurde nutzen?

Jason Jason
22.10.2015, 13:36
Das Problem tritt immernoch auf. Zwar nicht, wenn ich das Trikot kopiere aber wenn ich mein Minikit nehme, erscheint dieses große grüne Kästchen.
Problem: Ich habe mir selbst ein Trikot erstellt(wird auch im Spiel richtig dargestellt), jedoch funktioniert mein Minikit nicht. Es erscheint nur ein grünes Kästchen.
Wer kann bitte helfen?

Anamorph
22.10.2015, 13:50
Kannst Du es mal hochladen? Es ist eine .dds Datei? Weil eine Png im ui\..............\kits Ordner geht nicht. Es muss eine dds Datei sein und evtl. ist die ja inkorrekt.

Jason Jason
22.10.2015, 13:55
Ich kann hier nur pngs hochladen, keine dds Dateien

Anamorph
22.10.2015, 13:58
Du kannst aber bei file-upload.net (http://file-upload.net) oder ähnliches was umsonst hochladen und den link hier posten

Oder ich mache Dir deines schnell aus deinem png, weil Du es bist :cool:

Jason Jason
22.10.2015, 14:05
File-Upload.net - Kit.dds (http://www.file-upload.net/download-10989076/Kit.dds.html)
Das ist der Link.

---------- Neuer Beitrag um 14:05 ---------- Vorhergehender Beitrag um 14:02 ----------

File-Upload.net - oie_transparent5.png (http://www.file-upload.net/download-10989079/oie_transparent5.png.html)


Das wäre meine png.

Anamorph
22.10.2015, 14:23
Schau mal, ob das gefällt: http://www.file-upload.net/download-10989118/j4_38_0.dds.html

Deins sollte eigentlich schon funzen, aber von Erscheinungsbild naja, guck mal ...

Jason Jason
22.10.2015, 14:27
Sieht sehr gut aus. Funktioniert. Danke. Was hast du jetzt anders gemacht?

Anamorph
22.10.2015, 14:30
Ein anderes Bild genommen und mit Photoshop + NVidia DXT Plugin das durchgeführt, was Du mit ? DXTBMP gemacht hast. Keine Ahnung, ehrlich gesagt, warum deine nicht funzt, ich mache das stehts auf diese Art & Weise, und mittlerweilen sollte das reibungslos funktionieren.

Jason Jason
22.10.2015, 14:32
Danke!:good:

Anamorph
22.10.2015, 14:33
jojo, so Kleinigkeiten sind kein Problem, solange es nicht ausartet in Serienproduktion :rofl:

Anamorph
22.10.2015, 22:19
Ist mir noch garnicht aufgefallen... Also wäre besser ich mach den RevMod noch drauf wa... na dann versuch ich mich mal..

Kann man da den RevMod 16 der gestern gepostet wurde nutzen?
Ja, die setzen immer aufeinander auf.
Mit dem kannst Du beginnen, ist auch gar kein Hexenwerk, sind nur angepasste/optimierte Daten, keine exe.

Abschließend regenerieren, da Daten aus den *.bigs von Fifa 16 ausgelagert werden. (Verändert)

zu den Torwarten: Darum hat es ja auch keine Wert, wenn Du 2./3./4. etc. Torwarte in der Datenbank anlegst, das funzt nicht, nur über den RevMod - deshalb auch keine Minikits für 2ten Goalie usw.
da solche Feinheiten erst vor Start des Spieles per RevMod von Fifa geladen werden.

Blutgrätsche
23.10.2015, 18:09
Wo findet man die von mir auf dem Bild markierten Banden ich suche mir nen Wolf danach :dash1:
Auf einigen Ersatzbänken sind sie auch drauf.
Unter Adboards habe ich nichts gefunden.
Möchte gerne die Grafiken ändern in UEFA EL und UEFA CL.
9136

Andy
23.10.2015, 18:17
die sind im Ordner "tournament" und können sogar über den RevMod individuell zugeordnet werden, sprich dem Turnier, dem Stadion und/oder dem TEAM...ist ne feine Sache, habe für Bayern welche drin, für die Bundesliga, die CL und für alle anderen Spiele, man kann wirklich für jede andere einfügen...

das wäre dann so ein Name für eine solche RX3:

specifictournament_0_19_137.rx3

Team = 0 = egal
Tournament = 19 = Bundesliga
Stadion = 137 = Allianz Arena

finden kannst du die Grafiken in "data_graphic2.big"

Blutgrätsche
23.10.2015, 20:37
Danke Andy gibt es irgendwo eine Liste mit den ID's der Tournament's für Fifa 16, weißt du das zufällig?

Anamorph
23.10.2015, 20:42
Danke Andy gibt es irgendwo eine Liste mit den ID's der Tournament's für Fifa 16, weißt du das zufällig?
http://www.fifaplanet.de/showthread.php/46104-Fifa-16-ID-s

Andy
23.10.2015, 21:59
damit du auch siehst, das es wirklich funktioniert

9138
9139

JonnieLP
24.10.2015, 00:03
Könntest du bitte deine Tournament-rx3 für die AllianzArena hochladen? Wäre super

Blutgrätsche
24.10.2015, 00:31
Aber warum funktioniert das nur mit dem RevMod 16?
Ich habe meine Datei z.B. jetzt specifictournament_38_224_176.rx3 genannt.
38 = Werder
224 = Euro League
176 = Waldstadion

Andy
24.10.2015, 08:32
Könntest du bitte deine Tournament-rx3 für die AllianzArena hochladen? Wäre super

kann ich später mal machen, kein Problem...


Aber warum funktioniert das nur mit dem RevMod 16?
Ich habe meine Datei z.B. jetzt specifictournament_38_224_176.rx3 genannt.
38 = Werder
224 = Euro League
176 = Waldstadion

was meinst du damit, das es nur mit dem RevMod16 funktioniert?
das funktionierte auch schon mit der ersten Beta vom RevMod die Fifa 16 tauglich war...

Andy
24.10.2015, 09:43
hier sind meine Tournament Grafiken für Bayern, die CL und Europa League:

tournament.rar (http://www.fifaplanet.eu/Downloads/fifa16/tournament.rar)

Anamorph
24.10.2015, 10:09
Diese funktionieren aber nur mit den EA Stadien, sollte man m.E. für Unkundige sagen.

ralles3001
24.10.2015, 10:36
Ich hätte mal eine Frage:

Wenn ich z.B. für den DFB-Pokal in jedem Stadion, bzw. bei jedem Spiel die deutschen Polizisten haben möchte, muss ich dann im SLC-Ordner folgendes eintragen?:

specificpoliceofficer_0_206_0
specificpoliceofficer_0_206_0_textures

d.h., dass ich die Grafiken für die deutsche Polizei von grinsmonster nehme und umbenenne.

Andy
24.10.2015, 11:49
sollte funktionieren

Felix Schranz
24.10.2015, 13:14
hallo! kurze frage - ich habe gelesen das man für div. grafiken die cl.ini mit einfügen und mit den bestimmten comand-zeilen ausfüllen muss. ich habe die auch schon ansich beim Rev-Mod dabei, die frage ist nur, wo im FIFA ordner muss ich die einfügen? das ist leider in der beschreibung nicht mit aufgeführt

Andy
24.10.2015, 14:23
einfach in den FIFA 16 Ordner...

Blutgrätsche
24.10.2015, 15:02
kann ich später mal machen, kein Problem...



was meinst du damit, das es nur mit dem RevMod16 funktioniert?
das funktionierte auch schon mit der ersten Beta vom RevMod die Fifa 16 tauglich war...

Weil du geschrieben hast das es nur mit dem RevMod funktioniert - ich nutze diesen nämlich nicht.
Ist es nicht möglich die Dateien in einen Ordner einzufügen ohne RevMod?

Andy
24.10.2015, 15:06
für die CL und EL schon, das geht dann auch ohne RevMod, dann muss man auch nur die Grafiken austauschen...

Blutgrätsche
24.10.2015, 15:25
Ich meinte eigentlich sie unter data\screenassets oder wo auch immer einzufügen

Andy
24.10.2015, 15:29
die sind im Ordner "tournament" und können sogar über den RevMod individuell zugeordnet werden, sprich dem Turnier, dem Stadion und/oder dem TEAM...ist ne feine Sache, habe für Bayern welche drin, für die Bundesliga, die CL und für alle anderen Spiele, man kann wirklich für jede andere einfügen...

das wäre dann so ein Name für eine solche RX3:

specifictournament_0_19_137.rx3

Team = 0 = egal
Tournament = 19 = Bundesliga
Stadion = 137 = Allianz Arena

finden kannst du die Grafiken in "data_graphic2.big"

hier hatte ich doch geschrieben, wo die Originale sind...

ralles3001
24.10.2015, 17:08
sollte funktionieren

Ja, das funktioniert.

Gibt es schon eine Lösung dafür, dass einige Grafiken (Trainingsanzüge, Reporter z.B.) nur in Grau angezeigt werden?

Andy
24.10.2015, 17:21
Ja, das funktioniert.

Gibt es schon eine Lösung dafür, dass einige Grafiken (Trainingsanzüge, Reporter z.B.) nur in Grau angezeigt werden?

ja, RevolutionMod 1.0

ralles3001
24.10.2015, 17:25
Ah, ok.
Dachte der wäre schon im EEP mit drin...

Wenn ich den jetzt drauf mache, dann ist meine Karriere bestimmt dahin, oder?

Anamorph
24.10.2015, 17:31
Da kommt nix bzgl. Datenbank mit, ergo kannst Du Dir nichts putt machen in der Hinsicht.

Rambo2208
24.10.2015, 19:40
Hi zusammen,
ich hätte gerne mal gewusst, ob einer der User hier das "Facemaking" drauf hat.
Denn scheinbar gibt es ja keinen oder kaum einen Thread dazu.

Auf Soccergaming geht's beim Thema Faces ja schon ziemlich zur Sache.
Nun möchte ich mich selber mal daran versuchen einige BuLi Faces zu erstellen.

Hab's bei 15 schon nach diesem Tutorial versucht.
CREATE FACES FOR FIFA 15 - Obj to RX3 - YouTube (https://www.youtube.com/watch?v=Zy-ApR4nVdw)

Allerdings traten dort schnell Fehler auf, und nach einiger Zeit habe ich es dran
gegeben.

Vielleicht hat da ja Einer von Euch mal eine grobe Einführung in das Thema.

Gerne auch per PN.

Gruß Andreas

ralles3001
24.10.2015, 21:37
Da kommt nix bzgl. Datenbank mit, ergo kannst Du Dir nichts putt machen in der Hinsicht.

Hat geklappt.

Allerdings habe ich jetzt bei den Zwischensequenzen wieder das Logo der arabischen Liga und nicht das der Regionalliga.

Kann ich das irgendwie wieder hinbekommen?

Anamorph
24.10.2015, 21:43
hmm, kann das an der tournament_0_0.rx3 liegen?
Wenn Du die aus dem EEP mal drüber bügelst pur.

Andy
24.10.2015, 21:45
hmm, kann das an der tournament_0_0.rx3 liegen?
Wenn Du die aus dem EEP mal drüber bügelst pur.

diese Datei aus der v1.0 hat eh eine Macke, ich musste da auch die aus der Beta nehmen...

Anamorph
24.10.2015, 21:48
mit den wipes und tournament Files kenn ich mich 0,00 aus, ist aber so die einzige Datei, die ich sehe, die dafür Verantwortung tragen könnte. Evtl ja noch die wipes.lua im fifarna Verzeichnis.

Andy
24.10.2015, 21:53
aber genau diese Datei hat bei mir dafür gesorgt, das plötzlich keine individuellen Tournament Grafiken mehr angezeigt wurden, erst als ich mir die aus der Beta eingefügt habe, ging es wieder...

ralles3001
25.10.2015, 09:17
mit den wipes und tournament Files kenn ich mich 0,00 aus, ist aber so die einzige Datei, die ich sehe, die dafür Verantwortung tragen könnte. Evtl ja noch die wipes.lua im fifarna Verzeichnis.

Es lag tatsächlich an der wipe3d-lua.
Ich habe sie gegen die vom EEP ausgetauscht und es funktioniert wieder mit dem RL-Logo.

Hennes111
25.10.2015, 18:03
Gibt es irgendeine Möglichkeit, dass die Tornetzte immer richtig weiß dargestellt werden?
Öfter (vor allem bei schlechten/regenerischen Wetter werden die so komisch grau dargestellt)
Hier mal 2 Bilder:

9155

9156

Im ersten Bild ist das Netz von größerer Entfernung wirklich schlecht sichtbar. Beim zweiten ist es schon besser (besseres Wetter). Ich hoffe ihr wisst was ich meine.

Andy
25.10.2015, 18:37
Gibt es irgendeine Möglichkeit, dass die Tornetzte immer richtig weiß dargestellt werden?
Öfter (vor allem bei schlechten/regenerischen Wetter werden die so komisch grau dargestellt)
Hier mal 2 Bilder:

9155

9156

Im ersten Bild ist das Netz von größerer Entfernung wirklich schlecht sichtbar. Beim zweiten ist es schon besser (besseres Wetter). Ich hoffe ihr wisst was ich meine.

die originalen Netze von EA sind ja auch nicht wirklich weiß, das kannst du aber nur ändern, wenn du die Texturen der Netze selbst weiß machst, also exportieren, Texturen raus ziehen und bearbeiten und wieder in die RX3 importieren (regenerieren nicht vergessen)

Hennes111
25.10.2015, 18:50
die originalen Netze von EA sind ja auch nicht wirklich weiß, das kannst du aber nur ändern, wenn du die Texturen der Netze selbst weiß machst, also exportieren, Texturen raus ziehen und bearbeiten und wieder in die RX3 importieren (regenerieren nicht vergessen)


Die Idee hatte ich schon. Ich habe auch schon mal versucht die Farbe in Photoshop zu ändern. Da ich mich da aber fast nicht auskenne, ist auch ein dementsprechendes Ergebnis dabei rausgekommen :sarcastic:
Würde mich da jemand vielleicht unterstützen?

grinsmonster
25.10.2015, 19:37
Mal ne frage wegen den fanschals ... ich hab in sceneassets/scarfes aber es werden im spiel keine schals angezeigt weiss jemand warum ??? rev mod ist natürlich drauf

Andy
25.10.2015, 19:45
Mal ne frage wegen den fanschals ... ich hab in sceneassets/scarfes aber es werden im spiel keine schals angezeigt weiss jemand warum ??? rev mod ist natürlich drauf

die werden auch nur bei ganz wenigen Teams angezeigt, nur bei der EPL sind sie nahezu bei jedem Team vorhanden...
der BVB hat aber zB welche Ingame drin...

ALFIMEN
25.10.2015, 19:55
andy bist du da?

Anamorph
25.10.2015, 19:57
die werden auch nur bei ganz wenigen Teams angezeigt, nur bei der EPL sind sie nahezu bei jedem Team vorhanden...
der BVB hat aber zB welche Ingame drin...
Bei de Demo war das noch anders, Frechheit seitens EA.

Andy
25.10.2015, 20:01
andy bist du da?

sieht man das nicht?:D


Bei de Demo war das noch anders, Frechheit seitens EA.

na ja, da war ja auch nur Gladbach und der BVB drin und die beiden haben ja Fanschals...

Anamorph
25.10.2015, 20:02
Die Mädels hatten auch, jetzt nicht mehr :shok:

Andy
25.10.2015, 20:04
Die Mädels hatten auch, jetzt nicht mehr :shok:

nur wer singt, bekommt auch Schals...

Anamorph
25.10.2015, 20:08
egal

Andy
25.10.2015, 20:39
egal

na ja, egal ist es nicht, zumal es unsinnig ist, nur den Teams auch Fanschals zu geben, die auch ein spezielles Fanlied im Stadion singen, denn nur dann werden diese ja auch angezeigt...

Cesc Fabregas
25.10.2015, 23:26
Hab mich noch nie damit beschäftigt direkt, daher die Frage:

Gibts irgendeine Möglichkeit diesen großen Qualitätsverlust beim Import von pngs in die rx3 per RX3 Master zu verhindern?

premier1
26.10.2015, 15:18
Hallo, erstmal entschuldigung das ich hier ein neues Thread auf mache.
Ich suche addboards von der Bundesliga und wie fügt man die ins Spiel ein
Bin ganz neu in Fifa
Danke

manfred220
26.10.2015, 15:46
hallo.adboards gibts von
FCFan 95 (http://www.fifaplanet.de/showthread.php/46085-Graphics-by-FCFan-95) ich hoffe das ich weiterhelfen konnte.

---------- Neuer Beitrag um 15:46 ---------- Vorhergehender Beitrag um 15:43 ----------

und von Cyclone83.:rofl::rofl: (http://www.fifaplanet.de/member.php/172-Cyclone83)

Anamorph
26.10.2015, 15:49
Dafür gibt es einen extra Frage(n) zu Grafiken Thread, in den ich diesen Thread nun verschiebe bzw. integriere :)

Andy
26.10.2015, 18:43
Hab mich noch nie damit beschäftigt direkt, daher die Frage:

Gibts irgendeine Möglichkeit diesen großen Qualitätsverlust beim Import von pngs in die rx3 per RX3 Master zu verhindern?

manchmal ist der Import als DDS vorteilhaft, aber leider auch nicht immer...

willchen64
27.10.2015, 12:19
Hallo ! Kann mir mal jemand erklären, warum ich nach der Installation des Spiels (von der DVD) keine Datenbank im Spiel habe und wie kann ich diese erzeugen ??? Danke

Anamorph
27.10.2015, 12:27
Wie, nicht im Spiel?

Du meinst, auf deiner Festplatte - im Verzeichnis, vermute ich mal.

Die musst Du erst extrahieren, aber besser Du nimmst eine bereits encryptete, z.B. die von Slim.

willchen64
27.10.2015, 12:56
Ja, genau, ich habe kein DB auf der Festplatte und im Data-Verzeichnis. Woher soll ich mir die DB denn ziehen, also extrahieren? Von Slim habe ich nur eine DB für die Demo gefunden und eine Sprachdatenbank habe ich auch nicht (Data/loc-Ordner).
Vielleicht stelle ich mich ein bisschen blöd an, aber ich hoffe ,du kannst mir helfen ! In FIFA 15 konnte man Dieses ja mit dem CM erzeugen.

Anamorph
27.10.2015, 14:09
Guck mal da: http://downloads.fifa-infinity.com/fifa-16/fifa-16-squads-update-database-2/
die sollte auch passen.

willchen64
27.10.2015, 17:03
Danke für für die schnelle Hilfe, bist ein richtig Guter !!! Wie kommt's denn nun, dass ich keine Datenbank habe ???

Anamorph
27.10.2015, 17:22
Die hat eigentlich keiner ... offen, als selbstständige Datei. Die ist in einer der *big Dateien, die Du im Hauptverzeichnis siehst. Die kann man einlesen in z.B. dem CG FileExplorer und einzelne oder gesamte Inhalte lesen bzw. extrahieren in einen Ordner zur Weiterbearbeitung, was wiederum mit einem anderen Programm geschieht.
Die Datenbank ist u.A. eine der Dateien die verschlüsselt sind, mittlerweilen aber entschlüsselt, siehe Link, und man kann darauf zugreifen und bearbeiten.

willchen64
27.10.2015, 17:39
Aha, so ist das also !!! Jetzt bin ich mit meinen 50 Lebensjahren dank deiner Hilfe wieder ein Stück schlauer geworden. Danke

Andy
27.10.2015, 18:48
Aha, so ist das also !!! Jetzt bin ich mit meinen 50 Lebensjahren dank deiner Hilfe wieder ein Stück schlauer geworden. Danke

mit 50 bist du doch noch jung....:D

Anamorph
27.10.2015, 18:52
Ich wusste, irgendwas ähnliches kommt von deiner Seite :D

n0x
30.10.2015, 19:17
In meinem Fifa16/data/data/db Verzeichnis befindet sich nichts,also auch keine fifa_ng_db-meta. Wie soll ich nun das Verzeichnis mit dem DB Master öffnen?

Anamorph
30.10.2015, 19:46
Auf was beziehst Du Dich gerade?


Und! Der Pfad wäre \Fifa16\data\db

n0x
30.10.2015, 20:09
Möchte eben ein Kit mit dem DB Master einfügen.

unter FIFA16/data befindet sich bei mir garkein db Ordner?!

Anamorph
30.10.2015, 20:14
Die hat man grundlegend auch nicht, ohne zutun. Eine Seite zurück und Du wärst fündig geworden. http://www.fifaplanet.de/showthread.php/46052-Frage%28n%29-zu-Grafiken?p=851790&viewfull=1#post851790

Die Daten kommen in einen neuangelegten Ordner namens \db und dann kann mit dem DB Master zugreifen.

BlackEmperor
30.10.2015, 20:16
Ich würd den neuen Ordner eher \db nennen, statt \data. :D

Anamorph
30.10.2015, 20:18
stimmt.

BlackEmperor
30.10.2015, 20:36
Meine Ideen sind halt der krasseste shit.

grinsmonster
01.11.2015, 02:13
moin moin ich habe folgendes Problem sobald ein team im waldstadion spielt stürzt das spiel ab ... nehme ich die kopie mit dem eep patch läuft es wunderbar .. ich spiele fast nur online also spiele ich ohne eep ... habe auch schon in der db das stadion 176 ausgetauscht mit dem von der original installation ( die ich auch drauf Habe ) auch adboards gelöscht für das stadion hat jemand ne ahnung woran die abstürze liegen könnten ???

EDIT : Problem ist Gelöst .... Die Glares dateien Gelöscht und es Geht wieder

Blutgrätsche
01.11.2015, 22:26
Gibt es eigentlich irgendwas Neues in Sachen Face-Editing?
Wenn ich mir so einige von EA verwendete Faces angucke gefriert mir das Fischstäbchen wieder zwischen den Zähnen, 0% Wiedererkennungswert.

Blutgrätsche
01.11.2015, 23:09
Jungs ich habe hier mal vor einiger Zeit Werberbanden der UEFA CL gesehen und finde sie jetzt nicht mehr irgendwer ne Ahnung wer die gemacht hatte bzw wo ich diese finde.

n0x
01.11.2015, 23:31
@Anamorph

Erstmal danke für die Hilfe vorgestern,hab die db reinbekommen:yes:

Mir stellt sich jetzt aber ein anderes Problem drauf auf das ich jetzt noch keine Antwort gefunden hab. Ich habe nämlich probiert ein drittes Trikot wie hier beschrieben einzufügen: TUTORIAL: How To Add Kits (For Dummies) - Soccer Gaming Forums (http://www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=190986)
also die .rx3 einfach in den kit Ordner zu schieben und dann das mit dem DB-Master blabla.

Als ich dann damit fertig war (bin mir nicht sicher ob ich alles richtig gemacht habe) hat mein Fifa am Anfang direkt angezeigt dass Mannschaft 1 defekt ist und gelöscht werden muss und das Trikot war trotzdem nicht im Spiel.

Gibts noch irgendeinen Weg das Trikot einzufügen ohne meine Karrieren unspielbar zu machen? :D

Anamorph
01.11.2015, 23:36
statische oder Andys animierte ?---------- Neuer Beitrag um 23:36 ---------- Vorhergehender Beitrag um 23:32 ----------
@AnamorphErstmal danke für die Hilfe vorgestern,hab die db reinbekommen:yes:Mir stellt sich jetzt aber ein anderes Problem drauf auf das ich jetzt noch keine Antwort gefunden hab. Ich habe nämlich probiert ein drittes Trikot wie hier beschrieben einzufügen: TUTORIAL: How To Add Kits (For Dummies) - Soccer Gaming Forums (http://www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=190986)also die .rx3 einfach in den kit Ordner zu schieben und dann das mit dem DB-Master blabla.Als ich dann damit fertig war (bin mir nicht sicher ob ich alles richtig gemacht habe) hat mein Fifa am Anfang direkt angezeigt dass Mannschaft 1 defekt ist und gelöscht werden muss und das Trikot war trotzdem nicht im Spiel.Gibts noch irgendeinen Weg das Trikot einzufügen ohne meine Karrieren unspielbar zu machen? :DMeines Wissens nach sollten Karrieren trotz Zuwachs eines Trikots in der DB weiterhin spielbar sein.

93Benjamin
02.11.2015, 00:16
statische oder Andys animierte ?---------- Neuer Beitrag um 23:36 ---------- Vorhergehender Beitrag um 23:32 ----------Meines Wissens nach sollten Karrieren trotz Zuwachs eines Trikots in der DB weiterhin spielbar sein.

Das Ersetzen eines Trikots ist kein Problem, wenn man es aber gänzlich neu in der DB hinzufügt, wird die Karriere meinen Erfahrungen nach unspielbar.


Mal eine andere Frage, gibt es irgendeine Chance ein Stadion für FIFA 14 in FIFA 16 zu nutzen? Nach allem, was ich bisher gelesen habe, sieht das wohl eher schlecht aus. Aber fragen kostet ja nichts. ;)

Blutgrätsche
02.11.2015, 00:27
statische oder Andys animierte ?---------- Neuer Beitrag um 23:36 ---------- Vorhergehender Beitrag um 23:32 ----------Meines Wissens nach sollten Karrieren trotz Zuwachs eines Trikots in der DB weiterhin spielbar sein.

Ja ist auch so!
Bei mir hat es auch funktioniert - Ich habe z.B. meine Kits als Kit 7 & 8 bezeichnet (so gibt es keine Konflickte mit Referee und Trainingskits.

Blutgrätsche
02.11.2015, 00:35
@ 93Benjamin (http://www.fifaplanet.de/member.php/49604-93Benjamin)

Das Ersetzen eines Trikots ist kein Problem, wenn man es aber gänzlich neu in der DB hinzufügt, wird die Karriere meinen Erfahrungen nach unspielbar.

NEIN: Das funktioniert schon:good:

Anamorph
02.11.2015, 07:48
Mal eine andere Frage, gibt es irgendeine Chance ein Stadion für FIFA 14 in FIFA 16 zu nutzen? Nach allem, was ich bisher gelesen habe, sieht das wohl eher schlecht aus. Aber fragen kostet ja nichts. ;)


Das geht genauso so, wie in Fifa 15. Man hat nur eben mit Lichtblitzern, doppelten Eckstangen (eine feste / eine flexible) und doppelten Torrahmen zu leben, da diese nicht zu Fifa 15 Stadien "umgemoddet" wurden, + muss man per Crowd Konverter die Zuschauer Fifa 15/16 konform machen. Das Grundg Stadion z.B. enthält kaum, bis zu keine Lichtblitzer ...

Also funktionieren tut es, der Einbau geht wie bei Fifa 15 auch, siehe ReadMe`s

93Benjamin
02.11.2015, 18:49
Das geht genauso so, wie in Fifa 15. Man hat nur eben mit Lichtblitzern, doppelten Eckstangen (eine feste / eine flexible) und doppelten Torrahmen zu leben, da diese nicht zu Fifa 15 Stadien "umgemoddet" wurden, + muss man per Crowd Konverter die Zuschauer Fifa 15/16 konform machen. Das Grundg Stadion z.B. enthält kaum, bis zu keine Lichtblitzer ...

Also funktionieren tut es, der Einbau geht wie bei Fifa 15 auch, siehe ReadMe`s

Super, vielen Dank für die schnelle Antwort! Jetzt hat es geklappt, hatte mal wieder vergessen, die glares anzupassen. Jetzt läufts. :good:

Heintje
02.11.2015, 23:24
Jungs ich habe hier mal vor einiger Zeit Werberbanden der UEFA CL gesehen und finde sie jetzt nicht mehr irgendwer ne Ahnung wer die gemacht hatte bzw wo ich diese finde.

hab da mal was von USER Mönchengladbach gesehen aber die Banden bzw der Downloadlink ist down.
siehe hier Mönchengladbachs Bastelecke - Seite 3 (http://www.fifaplanet.de/showthread.php/41028-M%C3%B6nchengladbachs-Bastelecke/page3)

habe mir das alles aus dem ModdingwayMod geholt und im EEP eigefügt..

FIFA 16 Modding - Seite 25 (http://www.fifaplanet.de/showthread.php/45473-FIFA-16-Modding/page25)

n0x
03.11.2015, 00:41
So hab jetzt ein paar Tage lang damit rumgekämpft aber ich muss jetzt fragen auch wenn ich mir dabei dumm vorkomme:

Was genau muss ich tun wenn ich runtergeladene kits im .rx3 Format in mein Spiel einfügen will?:D

Anamorph
03.11.2015, 10:34
Du benötigst:

folgende Daten in diesen Verzeichnispfad "DEINFIFA16\data\db": fifa_ng_db-meta.xml & fifa_ng_db.db

den DB Master 15 von Rinaldo.

mit diesem öffnest Du nacheinander die Datei(en) fifa_ng_db-meta.xml & fifa_ng_db.db

Dann hast Du die Fifa 16 Datenbank eingelesen, wo Du vieles ändern & hinzufügen kannst.

Nun siehst Du links eine Liste und suchst den Eintrag "teamkits" ...

... klickst einmal darauf und hast dann rechts die Daten jedes vorhandenen Kits.

als erstes sortierst Du einmal nach "teamkitid" Sortierrichtung Absteigend, indem Du 2x auf das Wort "teamkitid" klickst, notierst Dir die oberste Zahl + 1, denn das wird dein nächstes Trikot/Kit (in meinem Fall nun 7257 +1 = 7358)

nun klickst Du nebenan auf "teamtechid" (1x) und scrollst herunter zu deinem Verein, z.B. zur Nummer 22 = Dortmund. Da hast Du in der Spalte "teamtechid" 5 Einträge mit der Zahl (Id) 22: Home - Home classic - Away - Goalie - Third

Du möchtest nun ein Kit 4 erstellen, was zufälligerweise den gleichen Kragen (Collar) wie das Home hat, dann klickst Du links neben der ersten 22 und noch vor der "teamkitid" in den freien Bereich, sodass die ganze Zeile markiert ist ...

Betätigst einmal auf deiner Tastatur die Taste "F4" und danach die Taste "F5" = Zeile kopieren & Zeile einfügen ...

nun hast Du diese Zeile doppelt!

Nun änderst Du eine dieser Zeilen ab mit der neuen "teamkitid" Nummer: aus meinem Beispiel hier die 7358 (dies ist nicht die Zahl, die Du eintragen musst)!!!

veränderst die "teamkittypeid" Nummer auf 4 und hast ein zusätzliches Kit.

Bei jedem Eintrag in eine Spalte in eine andere Spalte kurz klicken oder die Enter-Taste betätigen - damit der Befehl wirksam ist!!

Alles andere kann in der team.lua festgehalten werden, abschließend speichern der DB.

Es ist ratsam, vor Änderung der Datenbank diese als Kopie an einen anderen Ort im System zu speichern /sichern.

n0x
03.11.2015, 15:20
@Anamorph

Danke,bist echt eine super Hilfe :)

Hennes111
04.11.2015, 10:21
Hallo,

weiß jemand warum vor Spielbeginn manchmal die Choreographien angezeigt werden und manchmal nicht?!?
Gibt es bereits für die deutschen Vereine (1. 2. und 3. Liga) Fancards von echten Choreographien?

Danke!

JonnieLP
04.11.2015, 11:12
Hallo,

weiß jemand warum vor Spielbeginn manchmal die Choreographien angezeigt werden und manchmal nicht?!?
Gibt es bereits für die deutschen Vereine (1. 2. und 3. Liga) Fancards von echten Choreographien?

Danke!
Ja. Musst mal bei ModdingWay gucken oder bei mir in den 15er Thread, da sind Choreos für den FCN drin

Hennes111
04.11.2015, 11:20
Ja. Musst mal bei ModdingWay gucken oder bei mir in den 15er Thread, da sind Choreos für den FCN drin

Ja die von dir (FCN) habe ich schon bei mir in Fifa 15 verwendet.
Gibt es auch von den anderen deutschen Teams so viele?

Wegen dem Anzeigen der Choreos:
Kann es sein das es was mit dem Scoreboard zu tun hat? In meiner aktuellen Karriere wird nicht die MAnnschaftsaufstellung angezeigt, sondern nur am unteren Bildfeldrand in der Laufleiste dargestellt.
Demnach ist die Zeit vor dem Spiel nicht so lang. Kann es eventuell daran liegen?

Hennes111
04.11.2015, 16:41
Ich habe das mit den Fancards nochmals getestet. Also angezeigt werden diese, aber leider nur 1-2 Sekunden. Kann ich die Zeit irgendwo einstellen oder liegt das wirklich am Scoreboard?

Andy
04.11.2015, 18:12
du hast den EEP installiert, da liegt das Problem...

Hennes111
04.11.2015, 18:52
:shok: Ja stimmt, den hab ich installiert. Aber was hat denn der EEP damit zu tun?

Andy
04.11.2015, 19:06
ich habe ihn nicht installiert und ich habe die Choreos drin und der EEP hat eine veränderte "settings" und genau da stehen ja die Fancards drin, für welche Competitions sie angezeigt werden sollen...

Hennes111
04.11.2015, 20:26
Achso ok. Aber komischerweise werden die Fancards ja angezeigt, aber eben nur 1-2 Sekunden. In den Settings ist auch folgendes eingetragen: match_canusefancards,on
Kann ich in den Settings die Zeit auch einstellen?

Andy
04.11.2015, 20:33
Achso ok. Aber komischerweise werden die Fancards ja angezeigt, aber eben nur 1-2 Sekunden. In den Settings ist auch folgendes eingetragen: match_canusefancards,on
Kann ich in den Settings die Zeit auch einstellen?

in der settings kann man keine Zeit einstellen, was die Fancards anbelangt und wenn man das Spielintro nicht weg klickt, sind sie auch so lang genug zu sehen, finde ich zumindest...

Anamorph
04.11.2015, 21:36
Also ich habe vorhin ein Anstoss Spiel Bremen - Frankfurt gespielt, da waren se mind. 20 Sekunden zu sehen.

Hennes111
04.11.2015, 22:40
Bei Anstoßspielen habe ich das Problem auch eigentlich nicht. Nur im Karrieremodus.
Die Einlaufszene klicke ich auch nicht weg. Komischerweise ist die bei meiner aktuellen Karriere bei jedem Spiel so kurz. :shok:Normalerweise werden ja die Aufstellungen beider Mannschaften nochmals vor dem Spiel angezeigt. Bei mir ist das aber auch nicht, die laufen nur am unteren Bildfeldrand wöhrend des Spieles durch....:ireful:

Heintje
05.11.2015, 09:46
1. Wo finde ich dritte und vierte kits der Bundesligisten? (zb Hosen/Stutzen Alternative , zb Gladbachs CL Trikot, Gk kits für RevMod)

2. könnte vlt jmd das Logo vergrößern? wenn es denn geht, falls nicht bitte eine info
9277
3. Danke für Antwort :good:

Anamorph
05.11.2015, 10:00
Eine Grafik vergrößern, ist eine ganz schlechte Idee.

Heintje
05.11.2015, 10:06
deswegen frag ich.
habs mit gimp versucht, grösser ist die grafik , aber auch verpixelt. nur im spiel zeigt er trotzdem die alte größe an, (denk mal liegt an maximun größe von 256x128 oder?
wie kann man sonst breiter bekommen und höher?

Miqua
05.11.2015, 16:38
1. Wo finde ich dritte und vierte kits der Bundesligisten? (zb Hosen/Stutzen Alternative , zb Gladbachs CL Trikot, Gk kits für RevMod)

Da musst Du einfach mal ein bisschen auf die Suche gehen. Auf dem Serviertablett gibt es die eher selten. Anamorph hat hier viele Trikots gemacht , auch dritte und alternative GK. Ansonsten gibt es Kitmaker im Soccergaming Forum oder Downloads bei moddingway, um nur mal zwei Seiten zu nennen.

Miqua


Gladbachtrikots findest Du hier:

makispla's Kits - Page 89 - Soccer Gaming Forums (http://www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=187524&highlight=Gladbach&page=89)
Soccer Gaming Forums - View Single Post - makispla's Kits (http://www.soccergaming.com/forums/showpost.php?p=3850477&postcount=1516)
Borussia Monchengladbach UCL 15-16 - FIFA 15 at ModdingWay (http://www.moddingway.com/file/187461.html)

Hennes111
05.11.2015, 19:48
Bei Anstoßspielen habe ich das Problem auch eigentlich nicht. Nur im Karrieremodus.
Die Einlaufszene klicke ich auch nicht weg. Komischerweise ist die bei meiner aktuellen Karriere bei jedem Spiel so kurz. :shok:Normalerweise werden ja die Aufstellungen beider Mannschaften nochmals vor dem Spiel angezeigt. Bei mir ist das aber auch nicht, die laufen nur am unteren Bildfeldrand wöhrend des Spieles durch....:ireful:



Ich bin jetzt mit meinem Team in die Bundesliga aufgestiegen. Nun habe ich das Problem mit den Choreos nicht mehr. Sie werden wie gewohnt schön lange angezeigt.
Was ist denn der Unterschied zwischen den beiden Ligen? (1. und 2 Bundesliga). Weiß das jemand?

n0x
05.11.2015, 22:51
Wie füge ich Adboards ein wenn ich diese nur als .png und nicht im .rx3 Format habe?

JonnieLP
05.11.2015, 22:53
Irgendwo ne Adboard rx3 downloaden (z.B. bei mir) und dann mit dem RX3-Master einfügen[emoji6]