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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Cyber Faces Converter for fifa 11



Meckpommi
27.10.2010, 21:06
In order to run the program without problems you need to install
slimdx .net end user runtime: SlimDX Download Page (June 2010) (http://slimdx.org/download.php)

Features
This program have been designed to export the faces models included into the header_### files.
The program will create a .cff file which you can import to blender/rhino/3ds max using the scripts provided into the scripts folder of the installation path.

You can also export almost all the 3d models included into .rx3 files but most of them will have bugs but a program to do this in the right way is in progress and wil be available soon

Importing/Exporting
When you create a cff file you can edit it in blender/rhino/3ds max but you can only move vertex you can´t add or delete any vertex or when you try to import a cff file into a rx3 file you will get an error.

Scripts

Blender
TO USE CFC FILES INTO BLENDER YOU HAVE TU PUT THE SCRIPTS (.py) PROVIDED INTO ....blender.blenderscripts

-To import a cff file to Blender:
-Go to File MenuImportImportCff and select the .cff file
-THEN ZOOM OUT PUTTING THE CURSOR OVER 3D WINDOW AND MOVING MOUSE WHEEL UNTIL YOU SEE THE FACE

-To export a cff file from Blender:
-Select the scene
-Go to File MenuImportExport cff


Rhino
The scripts have been compiled for rhino 4.0 if you have a previous version the scripts may no run
Scripts Installation:
- Put CFF_ImporterExporter.rhp into scripts folder from your rhino instalation path
- Go to Render menu and select render properties
- In render properties selext plug-ins and click install
- Browse for CFF_ImporterExporter.rhp
- Click Ok and you will see a new menu in your menu bar

3DS-Max
Tutorial by Sido:
At first you can use the script in all Version of 3ds Max also in the first or in the lasts Version 2011

Step one:
Copy the script ExportCFF.ms and the ImportCFF.ms to your Scripts Folder in your 3ds Max installation.

Step two:
Let's Start 3ds Max.

Step tree:

Now must you do just tow thinks to run the script.
First we create a Menu window we call it FIFA 11 for this must you make a Right click in the head bar and select customize.
Now can you create a menu for this press new and call it FIFA11 or how ever you'll have it ;)
Don't close the Customize User interface cause we need it in the next step.

Step four:
Ok now does we've a menu but we need the contend for this. Now must we do another step to get it go to MAXscripts
And run scripts select ExportCFF.ms press ok and do the same again with ImportCFF.ms

Let's go back to the Customize User interface and search for "Import .cff ASCII file" and drop it to the open Window (FIFA11)
and this does you aging for "Export .cff ASCII file"
This is it...
Now have you and running and full functional script inclusive and menu inside you 3ds Max.


Quelle: FIFA 11 Cyber Faces Converter - FIFA Soccer 11 at ModdingWay (http://downloads.moddingway.com/file/5977.html)

Andy
27.10.2010, 21:10
Wollte ich auch gerade posten, aber diesmal warst du schneller:yes:

TeneCee
29.10.2010, 18:05
Gibts ne möglichkeit den text auch deutsch zu bringen ich als alter mann muss sonst wieder kämpfen mit meinem Schulenglisch.

Wolverine
30.10.2010, 09:52
Wenn du es mit Blender machst, kann ichs dir auch so erklären.

TeneCee
30.10.2010, 12:11
Blender hab ich nicht nur 3ds max od rhino

Wolverine
30.10.2010, 12:13
Blender kann man sich bei chip.de oder so runterladen. Bei Rhino hats bei mir nicht geklappt, mit 3Dmax ist es definitiv am aller schwersten, also am besten nciht 3Dmax.

TeneCee
30.10.2010, 12:15
dann lad ich mal

TeneCee
08.03.2011, 15:43
Jorge hat sich jetzt doch entschlossen mal was für die haare zu tun und sucht nun beta tester da hab ich mich natürlich gleich mal beworben. Vielleicht gibts bald die lösung und das facen kann losgehen :yahoo:

Andy
08.03.2011, 15:59
ist doch eine gute Neuigkeit:good:

Paul_FCB
11.03.2011, 18:40
hey sehr gut ;)

hab noch 2 fragen an tenecee:
wann rechnest du damit, faces zu veröffentlichen?
und du hast ja gesagt, für dich geht die österreichische bundesliga in diesem jahr vor.
ist das auf die faces bezogen?

danke im vorraus

TeneCee
11.03.2011, 20:32
Wenns gut hergeht wird das ertse facepack bald veröffenlticht da ja einige davon schon fertig sind. Ja und ich werd viellciht mehrrer der österreichischen Bundesliga machen aber auch österreicher die international spielen. Aber ein paar andere will ich sicher auch machen da mir genug Bildmaterial zur verfügung steht. Ist eben alles eine frage der Zeit und ob das haarproblem bald gelöst ist.

tibo
30.08.2011, 10:45
bei mir klappt das konvertieren von CFF zu rx3 nicht:shok:

wenn ich auf den button klicke "CFF to RX3 File" ist unten im Drop-Down Menu trotzdem nur "rx3 files" auszuwählen und keine CFF dateien.

Typ
30.08.2011, 10:51
Ja du musst ja erst die .rx3 auswählen, in die die cff reinimportiert werden soll. Du musst, wenn du zb. casillas nimmst, seine cff bearbeitest und sie dann wieder in die .rx3 importieren willst, die .rx3 von cassillas auswählen, sonst ist das modell hin.

tibo
30.08.2011, 12:03
Ja du musst ja erst die .rx3 auswählen, in die die cff reinimportiert werden soll. Du musst, wenn du zb. casillas nimmst, seine cff bearbeitest und sie dann wieder in die .rx3 importieren willst, die .rx3 von cassillas auswählen, sonst ist das modell hin.

den teil hab ich nicht verstanden:pardon:

ich hab jetzt das cff zeug in die rx3 importiert in den CM importiert, aber da ist dann entweder gar nichts mehr vom gesicht zu sehen oder nur so eine art stab.:cray:

massl
30.08.2011, 12:50
Du musst das bestehende Modell löschen und dann erst das neue importieren..;)

-TK-
30.08.2011, 12:51
wie kann man in blender eine textur über den head legen?

tibo
30.08.2011, 12:57
Du musst das bestehende Modell löschen und dann erst das neue importieren..;)

im CM?

Kritiker
30.08.2011, 12:59
wie kann man in blender eine textur über den head legen?

traurig, dass wir solche fragen stellen müssen :dash1:

massl
30.08.2011, 13:02
Du musst das Modell importieren.
Dann Rechtsklick auf den Kopf, danach gehst du von Objekt Mode in den Edit Mode.
Schließlich wählst du beim rechten Fenster Image irgendwas (sry, habs grad nicht im Kopf).
Dann sollte eigentlich ein Raster der Textur kommen. Auf der unteren Leiste des Fensters ist ein Button (wie der heißt weiß ich grad auch nicht), klicke darauf und danach klickst du auf "Open".
Dann musst du nur noch die Textur auswählen.

@tibo
Ja

tibo
30.08.2011, 13:03
klappt trotzdem nicht:dash1:

massl
30.08.2011, 13:06
Was machst denn?
Du löschst dass aktuelle und importierst das neue..

tibo
30.08.2011, 13:07
richtig:pardon:

massl
30.08.2011, 13:12
Und das klappt nicht?

tibo
30.08.2011, 13:15
nö, dann sieht man nur die haare:(