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White_Shadow
12.09.2010, 00:06
Signatur Tutorial² by White_Shadow
Da ich ja jetzt wieder einen neuen Style für Signaturen habe, und mir dieser richtig gut gefällt, möchte ich euch hier zeigen wie ihr das auch machen könnt.

Outcome
http://s1.directupload.net/images/100911/9ftjmkn4.png (http://www.directupload.net)


Schritt 1: Ihr öffnet zunächst ein neues Dokument (400x150) mit weißem Hintergrund.

Schritt 2: Wir kommen auch direkt zu den ersten Texturen. Fügt die erste Textur auf euren Hintergrund ein und stellt diese auf Multiplizieren und die Deckkraft auf 88%.
Textur 1
http://s5.directupload.net/images/100911/wmp3altp.png (http://www.directupload.net)

Schritt 3: Nachdem ihr das getan habt fügt ihr Textur 2 ein. Stellt diese dann auf Abdunkeln und 22% Deckkraft.
Textur 2
http://s10.directupload.net/images/100911/c8zaozcz.png (http://www.directupload.net)

Schritt 4: Im 4. Schritt fügt ihr Textur 3 ein. Abdunkeln bei 10% Deckkraft.
Textur 3
http://s5.directupload.net/images/100911/7u75twet.png (http://www.directupload.net)

Schritt 5: Jetzt kommt die 4. Textur ins Spiel. Fügt sie in eure Signatur ein und lasst sie auf Normal. Stellt die Deckkraft aber auf 63%.
Textur 4
http://s5.directupload.net/images/100911/64hv33j4.png (http://www.directupload.net)

Schritt 6: Fügt nun die nächste Textur ein. Ihr lasst die Deckkraft bei 100% und stellt sie auf Multiplizieren.
Textur 5
http://s1.directupload.net/images/100911/36362eyb.png (http://www.directupload.net)

Schritt 7: Es geht mit der 6. Textur weiter. Fügt sie in euren BG ein und stellt sie auf Abdunkeln bei einer Deckkraft von 18%.
Textur 6
http://s7.directupload.net/images/100911/hjhc8vif.png (http://www.directupload.net)

Schritt 8: Nun ist euer BG fast fertig, es sind bloß noch ein paar Texturen. Fügt die 7. Textur ein. Multiplizieren und Deckkraft 33%.
Textur 7
http://s7.directupload.net/images/100911/ahq8w8hb.png (http://www.directupload.net)

Schritt 9: Bringt die nächste Textur in eure Signatur. Abdunkeln, 44% Deckkraft.
Textur 8
http://s3.directupload.net/images/100911/9p7rroe9.png (http://www.directupload.net)

Schritt 10: Fast geschafft! Fügt die 9. Textur ein. Abdunkeln, 88% Deckkraft.
Textur 9
http://s3.directupload.net/images/100911/m3qryjlx.png (http://www.directupload.net)

Schritt 11: Fügt die 10. Textur mittig in eure Signatur ein und stellt sie auch auf Abdunkel und 88% Deckkraft.
Textur 10
http://s10.directupload.net/images/100911/hq6prkql.png (http://www.directupload.net)

Schritt 12: Fügt nun die letzte Textur für den BG auch mittig oben in eure Signatur ein. Negativ Multiplizieren, 100% Deckkraft.
Textur 11
http://s5.directupload.net/images/100911/frmelbkr.png (http://www.directupload.net)

Schritt 13: Macht nun eine neue Ebene und füllt diese mit der Farbe #797979. Stellt die Ebene auf Hart Mischen bei 13% Deckkraft.

Schritt 14: Erstellt nun noch eine neue Ebene, füllt diese mit weiß und stellt sie auf Ineinanderkopieren und 20% Deckkraft. Euer BG ist nun fertig.

Euer Hintergrund müsste nun so aussehen:
http://s1.directupload.net/images/100912/azas25x5.png (http://www.directupload.net)


Teil 2

Schritt 15: Nachdem der BG nun etwas langweilig und "trocken war, wird es jetzt etwas "spannender" :'D Ihr sucht euch jetzt einen Render aus. Diesen platziert ihr dann mittig auf euer Signatur und verkleinert ihn mit Strg + t auf eine Größe die ihr für gut haltet.

Schritt 16: Dupliziert die Renderebene nun 1x. Die oberste Ebene blendet ihr erstmal aus. Dann nehmt ihr das "Smudge Tool" mit einem 27px Soft Brush und verwischt die unterste Renderebene etwas an den Schulter, wenn ihr mögt auch etwas am Körper. Achtung: Nicht zu viel verwischischen, das sieht dann nicht gut aus.

Schritt 17: Wenn ihr das getan habt, lasst ihr die obere Renderebene ausgeblendet, dupliziert die untere die ihr gerade verwischt habt 2x.
1. Ebene: Entsättigen, 100% DK
2. Ebene: Ineinanderkopieren, 100% DK
3. Ebene: Negativ multiplizieren, x DK (da könnt ihr rumprobieren, je nachdem was euch gefällt)

Schritt 18: Blendet die oberste unbearbeitete Ebene wieder ein. Dupliziert diese 2x.
1. Ebene: Entsättigen, 100% DK
2. Ebene: Ineinanderkopieren, 100% DK
3. Ebene: Negativ multiplizieren, x DK (da könnt ihr rumprobieren,nehmt aber die gleiche DK wie vorher)

Nun müsste eure Signatur ungefähr so aussehen:
http://s3.directupload.net/images/100912/z9gq2efg.png (http://www.directupload.net)


Teil 3

Schritt 19: Nun kommen wir auch schon zum Font. Sucht euch einen passenden Font aus und schreibt in ziemlich kleiner Schrift den Vornamen eures Spielers in die Signatur. Ich benutze den Font "Bebas Neue". Platziert den Font den rechts oder links neben dem Spieler, recht nah am Körper.

Schritt 20: Schreibt nun in derselben Schrift und Größe, aber in einer anderen Farbe den Nachnamen eures Spielers. Platziert diesen denn unterhalb des Vornamens.

Schritt 21: Nun kommen wir zur Bearbeitung des Fonts. Bearbeitet den Vornamen wie folgt ( Doppelklick auf die Ebene im Ebenenmenü ruft den Ebenenstil auf )
Kontur 1px ( Farbe schwarz oder weiß, je nach helle der Fontfarbe )
Glanz 20% ( schwarz )

Nachname:
Kontur 1px ( Farbe schwarz oder weiß )
Glanz 20% ( schwarz )

Nun müsste es so aussehen:
http://s7.directupload.net/images/100912/gwal6nj5.png (http://www.directupload.net)


Teil 4

Schritt 22: Wenn ihr das geschafft habt kommen wir nun noch zu etwas Texturework. Nehmt Textur 12 und platziert sie auf eurem Spieler. Falls Teile der Textur das Gesicht bedecken radiert den Teil weg. Stellt die Textur auf Aufhellen und 100% Deckkraft.
Textur 12
http://s3.directupload.net/images/100912/2vb9bxlh.jpg (http://www.directupload.net)

Schritt 23: Dupliziert diese Ebene nun und platziert sie etwas rechts/links neben eurem Spieler. Teile der Textur sollen ruhig noch auf dem Spieler zu sehen sein.

Schritt 24: Nehmt nun die nächste Textur und platziert sie so, das der weiße Streifen unten auch unten an der Signatur liegt. Dieser soll als kleine "Borde" dienen. Radiert Teile der Textur die das Gesicht des Spielers bedecken weg. Stellt die Ebene auf Aufhellen und lasst die Deckkraft bei 100%.
Textur 13
http://s1.directupload.net/images/100912/2gw6l64w.png (http://www.directupload.net)

Schritt 25: Nehmt Textur 14, platziert sie links neben eurem Render. Dreht die Textur dann ein wenig, das sie schräg liegt und in Richtung Schulter liegt. Sie sollte aber etwas oberhalb der Schulter liegen, nicht auf der Schulter. Stellt sie auch auf Aufhellen bei 100% Deckkraft.
Textur 14
http://s1.directupload.net/images/100912/oo9q6agn.jpg (http://www.directupload.net)

Schritt 26: Dupliziert die Ebene nun und platziert sie auf der rechten Seite des Spielers. Auch oberhalb der Schulter.

Schritt 27: Nehmt jetzt die nächste Textur und platziert sie auf der Seite des Fonts unten am Spieler. Sodass die Textur etwas über den Font liegt, der Font aber noch gut lesbar ist. Negativ Multiplizieren, 100% Deckkraft.
Textur 15
http://s5.directupload.net/images/100912/2v8njxvn.png (http://www.directupload.net)

Schritt 28: Platziert Textur 16 nun so, das sie euren Font etwas umschließt. Ich habe sie rechts unten vom Font platziert. Dafür müsst ihr sie aber noch ein bisschen drehen. Stellt sie auf Negativ Multiplizieren und lasst die Deckkraft bei 100%.
Textur 16
http://s5.directupload.net/images/100912/spbchi9h.png (http://www.directupload.net)

Schritt 29: Die nächste Textur fügt ihr unten am Spieler in eure Signatur ein. Sodass sie etwas über das Trikot des Spielers schaut. Stellt diese auf Aufhellen und spielt mit der Deckkraft etwas rum.
Textur 17
http://s3.directupload.net/images/100912/mhrhtxcr.jpg (http://www.directupload.net)

Schritt 30: Dupliziert die Ebene nun und platziert sie genauso wie vorher, nur oben auf der Signatur.

Schritt 31: Nurnoch wenige Texturen. Platziert die nächste oben auf der Signatur, sodass sie oben anfängt und ein kleines bisschen in das Gesicht des Spielers ragt. Negativ Multiplizieren und 100% Deckkraft.
Textur 18
http://s7.directupload.net/images/100912/ispop3ho.png (http://www.directupload.net)

Schritt 32: Nehmt Textur 19 und tut sie in eure Signatur. Stellt sie auf Negativ Multiplizieren und Deckkraft 40%.
Textur 19
http://s5.directupload.net/images/100912/dk96qvm5.png (http://www.directupload.net)

Schritt 33: Platziert die letzte Textur auf der Schulter eures Spielers und stellt sie auf Negativ Multiplizieren und Deckkraft 100%.
Textur 20
http://s1.directupload.net/images/100912/75mr4vih.jpg (http://www.directupload.net)

Nun dürfte eure Signatur ungefähr so aussehen:
http://s7.directupload.net/images/100912/npktouy3.png (http://www.directupload.net)


Teil 5

Schritt 34: Endspurt! Nehmt das "Auswahl Ellipse" Werkzeug und macht damit einen mittelgroßen Kreis. Nehmt dann das Verlaufswerkzeug mit einem weiß zu Transparent Verlauf und zieht einmal von unten rechts nach oben links und von oben links nach unten rechts einen Verlauf. Wenn ihr damit zufrieden seit, platziert den Kreis links neben eurem Spieler. Die Hälfte des Kreises kann ruhig auf dem Spieler liegen.

Schritt 35: Dupliziert die Ebene nun und vergrößert sie mit Strg + t etwas. Platziert sie so, das sie sich halb mit dem kleineren Kreis überschneidet aber etwas weiter oben ist.

Schritt 36: Dupliziert den großen Kreis jetzt, und platziert die duplizierte Ebene links neben dem großen Kreis. Auch so das die beiden sich halb überschneiden.

Schritt 37: Dupliziert wiederum diesen Kreis und vergrößert ihn ein ganzes Stück. Platziert ungefähr den Mittelpunkt des Kreises unten rechts in der Ecke. Stellt die Deckkraft auf 45%.

Schritt 38: Nehmt den ganz großen Kreis und dupliziert ihn. Die duplizierte Ebene platziert ihr jetzt rechts am Rand. So, dass sie oben und unten durch Ecken geht und ca. 0,5cm in die Signatur ragt.

Schritt 39: Fast fertig! Erstellt nun noch eine neue Ebene und stellt diese auf Ineinanderkopieren. Nehmt einen weißen Soft Brush und macht damit Punkte an Schulter, neben dem Kopf, Körper und sonst wo hin. Je nachdem wie es euch gefällt.

Schritt 40: Nun kommt noch ein weißer Rahmen mit 1px um eure Signatur und euer Name unten rechts in die Ecke. Dann seit ihr fertig.

Outcome
http://s5.directupload.net/images/100912/sy93ntki.png (http://www.directupload.net)










Ende !


Ich hoffe jeder kann das Tutorial leicht verstehen und auch die Anfänger kommen damit klar. Bei Fragen fragt einfach hier im Thread oder schreibt mir eine PN. Ich hoffe ihr probiert es mal aus und postet eure Outcomes hier.
Feedback ist natürlich gerne gesehen.

Meckpommi
12.09.2010, 00:08
Klasse Idee :good:

White_Shadow
12.09.2010, 00:13
Ach Mist, jetzt hab ich vergessen mir den 2. Post im Thema zu reservieren. Naja egal, editiere ich den Beitrag oben einfach. ;)

Hab das oben jetzt mit Farben noch etwas übersichtlicher gemacht. Die Frage ist jetzt nur, soll ich die Texturen jeweils in einen Spoiler packen oder soll ich es so lassen wie es ist ?

robbynab
12.09.2010, 00:18
Die Frage ist jetzt nur, soll ich die Texturen jeweils in einen Spoiler packen oder soll ich es so lassen wie es ist ?

Das passt schon besser so. 12x auf Spoiler klicken ist auch nicht so dolle. ;)

PauleFCB
12.09.2010, 00:20
Schönes Tut, vielen Dank! Das probier ich in der nächsten Woche mal aus und dann poste ich mal mein Outcome.

Diddi
12.09.2010, 00:30
Sehr schönes Tut. Super gemacht.:good::good:

White_Shadow
12.09.2010, 09:46
Outcomes sind natürlich gerne gesehen FCBayern.

Habe das Tutorial nun fertig gestellt. Hoffe auf viele Outcomes und Feedback.

Wolverine
12.09.2010, 10:20
Sehr gutes Tutorial.

Andy
12.09.2010, 10:24
Klasse Tutorial, vielleicht könntest du ja noch eine PDF erstellen, zum Download, wäre sicherlich nützlich.

White_Shadow
12.09.2010, 10:25
Warum eine PDF ?

White_Shadow
12.09.2010, 14:52
Hat das vielleicht schon jemand ausprobiert und gibt Feedback wie verständlich das ist undso oder noch niemand ?

Andy
12.09.2010, 15:00
Warum eine PDF ?

Dann kann man sich das Tuto auf seinen PC laden, man hat ja nicht immer Internet;)

White_Shadow
12.09.2010, 15:02
Könnte ich auch machen. Ich kann aber auch die PSD hochladen. Das erklärt sich ja eigentlich von selbst.

Andy
12.09.2010, 15:56
mach das mal mit der PDF, das reicht für die meisten aus:yes:

White_Shadow
12.09.2010, 15:58
Kann ich auch machen. Mache ich dann aber heute Abend.

Vossi14
12.09.2010, 19:56
klasse tut!:good:

Steve-0
13.09.2010, 14:51
Sehr gut geschriebenes Tutorial, allerdings ist mir das Outcome zu farblos und kontrastarm...

Aber das Tutorial ist sehr übersichtlich und gut geschrieben:good:

PauleFCB
13.09.2010, 20:07
Hier mein Outcome:
http://img716.imageshack.us/img716/9634/klosexi.jpg

Den
13.09.2010, 20:35
Hat das vielleicht schon jemand ausprobiert und gibt Feedback wie verständlich das ist undso oder noch niemand ?


Ich werd das demnächst vielleicht mal probieren. Das bisher gezeigte sieht gut aus:good:

White_Shadow
13.09.2010, 20:38
FCBayern, das sieht doch echt gut aus :good: Würde den Render, also Klose nurnoch etwas weiter nach oben schieben ;)

@ Den: Na da freu ich mich schon auf dein Outcome :good:

DARK-THREAT
13.09.2010, 20:38
Tolle Tut für die User.

Mir persönlich ist die Graphik schon sehr überladen und voll mit diesen Effekten. :pardon:

Peace.

White_Shadow
13.09.2010, 20:48
Danke.
Ja, du magst es ja eher schlicht und mit weniger Effekten undso ;)

Ich kann gleich auch nochmal wenn du willst das in etwas schlichter zeigen. Und für Steve zeig ich das ganze gleich mal in etwas mehr Farbe ;)

robbynab
13.09.2010, 20:52
Probiere es grad mal aus, Outcome kommt gleich. :yes:

edit: mache es morgen erst, da kam alles raus, was nicht rauskommen sollte^^

White_Shadow
13.09.2010, 21:55
Ok ;)

Hier kann man jetzt auch sehen, dass es durchaus mit etwas mehr Farbe geht, ist eine Version für Steve:
http://s5.directupload.net/images/100913/bkrm458f.png (http://www.directupload.net)

Steve-0
13.09.2010, 21:59
Schon besser :good:

Vor allem der hübsche Render:D

White_Shadow
13.09.2010, 22:02
Da sieht man mal wie unterschiedlich geschmäcker sind ;) Ich finde da zum Beispiel meine Canales Signatur besser, da passen die Texturen besser :pardon:

Hab auch noch so einen Huntelaar Render :D

Gast_1
05.02.2011, 13:20
hi bin auch mal wieder hier

ich habe des mal nach gemacht, und kleine veränderung hinzugefügt!

http://s1.directupload.net/images/110205/temp/jrkoiwuz.png (http://s1.directupload.net/file/d/2426/jrkoiwuz_png.htm)

PauleFCB
08.02.2011, 13:44
hi bin auch mal wieder hier

ich habe des mal nach gemacht, und kleine veränderung hinzugefügt!

http://s1.directupload.net/images/110205/temp/jrkoiwuz.png (http://s1.directupload.net/file/d/2426/jrkoiwuz_png.htm)
Die Signatur insgesamt sieht ganz gut aus. Mir gefällt nur der Render nicht wirklich. Gesichtsausdruck ist irgendwie unpassend und der Render ist an den Haaren auch nicht gut gecuttet.