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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Bernd & MyFHL Planung und Entwicklung



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Bernd
09.09.2010, 19:34
MyFHL-Editing (http://editing.myfhl.de) (http://editing.myfhl.de/%22)

http://myfhl.de/img/logo/logo.png




MyFHL is a FIFA PC League founded in 2007. Some of the users gathered together and formed a group of FIFA editors.
We named it MyFHL-Editing and we are going to publish our work right here on the page.
Most of the editors are making graphics for FIFA, but Bernd and Vitali are also working on tools which can be very useful for many FIFA players and editor, just like the FHL-Switcher and the FHL-Master.
On this website you can find news about published graphics, tools and other things regarding FIFA.
There is a download center, where you can find all released tools and graphics.
On the Development section, you can see the status of development of tools and graphics,but also information about what we are planning to do.



Teammembers:

Bernd (software development and researching)
Vitali (programming and researching)
azeton (Newsposter)
Georg93 (Graphics)
resit (Graphics)
ic3tray (Graphics)




Liste aller aktuellen MyFHL-Editing-Themen:

Offizielle Themen im MyFHL-Forum:
MyFHL - FIFA PC Liga mit Transfers (FIFA 11): Forum: Bernd @ MyFHL-Editing (http://myfhl.de/forum-Bernd-MyFHL-Editing/postzeigen/forum/128/thread/6617)
MyFHL - FIFA PC Liga mit Transfers (FIFA 11): Forum: FHL-Master: Probleme (http://myfhl.de/forum-FHL-Master-Probleme/postzeigen/forum/86/thread/6727)
MyFHL - FIFA PC Liga mit Transfers (FIFA 11): Forum: MyFHL-App: Probleme (http://myfhl.de/forum-MyFHL-App-Probleme/postzeigen/forum/130/thread/7413)
MyFHL - FIFA PC Liga mit Transfers (FIFA 11): Forum: FHL-BH-Editor (http://myfhl.de/forum-FHL-BH-Editor/postzeigen/forum/128/thread/7297)
MyFHL - FIFA PC Liga mit Transfers (FIFA 11): Forum: FHL-Cheat-Detector (http://myfhl.de/forum-FHL-Cheat-Detector/postzeigen/forum/128/thread/6905)
MyFHL - FIFA PC Liga mit Transfers (FIFA 11): Forum: FHL-Scoreboard-Tool (http://myfhl.de/forum-FHL-Scoreboard-Tool/postzeigen/forum/128/thread/7134)
MyFHL - FIFA PC Liga mit Transfers (FIFA 11): Forum: FHL-Transfer-Manager (http://myfhl.de/forum-FHL-Transfer-Manager/postzeigen/forum/128/thread/6899)
MyFHL - FIFA PC Liga mit Transfers (FIFA 11): Forum: FHL-BIG-Editor (http://myfhl.de/forum-FHL-BIG-Editor/postzeigen/forum/128/thread/6898)
MyFHL - FIFA PC Liga mit Transfers (FIFA 11): Forum: FHL-Backup-Tool (http://myfhl.de/forum-FHL-Backup-Tool/postzeigen/forum/128/thread/6897)

Themen in anderen Foren:
Bernd MyFHL Planung und Entwicklung - Fifaplanet (http://www.fifaplanet.de/showthread.php?t=3837)
Bernd MyFHL-Editing - FIFA 4 LIFE Forum - die Community zur FIFA Serie (http://www.fifa4life-forum.de/fifa-11-downloads/18565-bernd-myfhl-editing-5.html)
Bernd MyFHL-Editing - Seite 2 - FIFABOARDS: Die Foren zur FIFA-Serie von EA SPORTS. (http://www.fifaboards.de/fifa-11-downloads-and-modding/63473-bernd-and-myfhl-editing-2.html)
Bernd MyFHL-Editing: Planung und Entwicklung (http://gamesground.forumprofi.de/index.php?topic=353.0)
Bernd MyFHL-Editing - Seite 3 - Editing-Bereich - FIFAUNIVERSE - Das offizielle FIFAEDITING Forum (http://forum.fifaediting.de/wbb311/index.php?page=Thread&threadID=1649&pageNo=3)
Bernd MyFHL Editing - Page 10 - Soccer Gaming Forums (http://www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=164432&page=10)
FHL-Scoreboard-Tool (Release and Support) - Page 7 - Soccer Gaming Forums (http://www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=168299&page=7)
FHL-BH-Editor (regenerator included) - Soccer Gaming Forums (http://www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=169372)
Fifa-Evolution Forum (http://forum.fifa-evolution.com/showthread.php/4779-Bernd-MyFHL-Editing/page4)




Arbeiten, die veröffentlicht wurden:




http://img837.imageshack.us/img837/5075/fhlbigeditorthumb.png (http://img375.imageshack.us/img375/8943/fhlbigeditor.png%22)


FHL-BIG-Editor


The FHL-BIG-Editor is a small tool which could be very useful for many editors.
It shows you the big-files of the game directory and lets you open them and view the files inside.
The extract button exports all files you have selected out of the big-file into the FIFA folder, deletes it out of the big-file and regenerates the bh-file.
You can edit those extracted files and will see the changes applied directly into the game. You don't have to import it again into the big-file.
To select more than one file just click at one file, then click Strg or Shift and mark other files you want to extract.
You have to open the tool by right click --> "start as admin", if you had Windows 7 or Windows Vista.
However there is a button to rebuild all bh files.
The FHL-BIG-Editor uses the tool "fifaFS" from fifasoccer.ru.


- You have to open the tool by right click --> "start as admin", if you had Windows 7 or Windows Vista.

Author: Bernd
Publish-Date: 03.10.2010
Size: 333 KB
Language: English


Download (http://editing.myfhl.de/FHL-BIG-Editor/ddet/id/5%22)


http://img826.imageshack.us/img826/9096/fhlbackuptoolthumb.png (http://img529.imageshack.us/img529/9708/fhlbackuptool.png%22)


FHL-Backup-Tool


The FHL-Backup-Tool is a program which lets you backup your whole FIFA installation-directory or only a certain folder inside of it.
What it does is basically compressing the files you want to backup and save them as .zip-package.
By pushing the 'Import'-button you can easily restore those backuped-files.
As you start the program,you can see the file-structure of FIFA,which you can expand even further.
Now you can uncheck the directories you don't want to include into your backup.
If you exclude a directory,but include its subdirectory,the subdirectory with all its content will be saved,but the content of the excluded directory won't.
By excluding a folder,all sub-folders will be excluded too.In this way you can re-include single folders into the backup.
If your going to backup only a single folder anyway,you better klick onto the first tick which deselects every directory,then you can select whatever you like.


- You have to open the tool by right click --> "start as admin", if you had Windows 7 or Windows Vista.

Author: Bernd
Publish-Date: 05.10.2010
Size: 305 KB
Language: English


Download (http://editing.myfhl.de/FHL-Backup-Tool/ddet/id/6%22)


http://myfhl.de/editing/img/screenshots/fhltransfereditor-thumb.png (http://myfhl.de/editing/img/screenshots/fhltransfereditor.png%22)


FHL-Transfer-Manager


The FHL-Transfer-Manager is allowing you to transfer every player wherever you want.After loading the FIFA database (klick on open),the database will be extracted out of the .big archive. You can now select any team out of the dropdown menu on the left and the right side and simply transfer,nominate (a player wont be removed out of the current squad) or delete whatever player you like by clicking the 'transfer','nominate' or 'delete' button. You can also change the jersey numbers for every player very easily.

The tool is very handy for FIFA online-league administrators too, because you can now manage your transfers on a very easy way.


- You have to open the FHL-Switcher by right click --> "start as admin", if you had Windows 7 or Windows Vista.



Author: Bernd
Publish-Date: 22.10.2010
Size: 383 KB
Language: English


Download (http://editing.myfhl.de/FHL-Backup-Tool/ddet/id/7%22)


http://myfhl.de/editing/img/screenshots/fhlmasterscreenshot-thumb.png (http://myfhl.de/editing/img/screenshots/fhlmasterscreenshot.png%22)

FHL-Master (updated each year)


The FHL Master is a Software, which provides FHL (myfhl.de) for all leagues of the VDFHL.
It offers the function to always import the most actual database for each league and automatically install it for the users.
Before the users are going to play,all current Transfers will be performed automatically . After finishing the FHL Master, FIFA will return automatically to the original FIFA version.
In the menu of the FHL Master, you can decide which Transfers (from which of the VDFHL leagues) should be imported.

Other functions for all VDFHL leagues are also available:


- Switching between updated FIFA version (with LiveSeason) and standard version (playing with and without Liveseason is possible!)
- FIFA Quickstart activation (you will get instantly into the game without adverts)
- Screenshotmode
- Penalties (a game can be started before penalty shooting)
- Adjusting the playing-time (you can chose between 0 and 90 real minutes of playing-time)
- Multiplayer-LAN Patch (playing with more than 2 Users is possible with this patch)
- Chat (communication with many other FIFA players [mostly 30 or more user are online])
- Direct-IP-Manager (the names and IPs of the players can be entered comfortably outside the game)
- Patching the FIFA settings (make sure that your opponent plays with the allowed settings)



The players of the FHL can also enjoy the following functions:

- league game results will be saved and transferred to the Web site automatically
- the FHL Master sends the game live to the site as a ticker
- Manage and view all open league games
- Blocking red-carded players for one game
- You can see the liveticker-games on the website and in the FHL-Master
- Direct-IP-Manager (the opponents IP can be selected and imported into the game easily)
- Transfercalculator
- News
- List of all Transfer deals with the corresponding Status
- Tables (inspect in all FHL tables)


The FHL-Master is updating automatically when a new version is available. It is not necessary to download the FHL-Master from scratch.

Finally, a screenshot of the FHL-Master:

http://vdfhl.myfhl.de/img/fhlmasterscreenshot1.png (http://vdfhl.myfhl.de/img/fhlmasterscreenshot1.png%22)

Installation instruction and support of the FHL-Masters:

The first step is to download the software.
You can find it in the download-area, of each VDFHL league. The program can be saved everywere (e.g. desktop).
You can start it with a simple double click. The rest is selfexplaining.
At first start of the FHL Masters you will be asked for a user name and a password.
There you enter the data from the FHL (the Forum-login data).If you do not play in the FHL, you will get the login data from your supporter of the VDFHL league.
If you started FIFA with the FHL-Master you shouldn't close it while FIFA is still open.

Otherwise you can get problems. If FIFA closed, the Software FIFA return back to the original Version. If you have problems with the FHL Master,
then you should ask either in the forum of FHL or talk to your supporter.
If the program will not start, then reviewed if you install the ".Net Framework" of Microsoft.
However, this is on the PCs installed by default. You may download and install under: Microsoft-Net-Framework
if users with Windows Vista gets an error,
then leads the FHL Master just as Administrator (right click on the FHL Master --> run as an administrator).
For further errors just click on FHL Master on backup and try again. If the Prolem persists, then asks as it is described.

Author: Bernd
Publish-Date: 24.12.2008
Size: 1,33 MB
Language: German

Download (http://editing.myfhl.de/FHL-Master-updated-each-year/ddet/id/1%22)



http://myfhl.de/editing/img/screenshots/fhlcheatdetector-thumb.png (http://myfhl.de/editing/img/screenshots/fhlcheatdetector.png%22)

FHL-Cheat-Detector


In order to make sure that you and your opponent use the same database, launch FIFA (it's important to launch it after starting the FHL-Cheat-Detector).
Minimize FIFA and chose your opponent in the Drop-Down-Box at the top. Then click "start detection" and connect to your opponent. When you reached the Team-selection menu, you both need to press F12. Now you will receive a sound signal to confirm whether you use the same database.

You have to create a profile named "myfhl" when you start FIFA the first time.
This profile should not include Virtual Pro.
You should also make a copy of your FIFA 11 folder in "My documents" once in a while, just to make sure everything's fine.
The moment you close the FHL-Cheat-Detector, your other profiles will be restored.

If you want to start the tool in German, you have to start it with your username as parameter (FHL-Cheat-Detector.exe username).


- You have to open the tool by right click --> "start as admin", if you had Windows 7 or Windows Vista.
Author: Bernd
Publish-Date: 25.12.2010
Size: 493 KB
Language: English, German

Download (http://editing.myfhl.de/FHL-Cheat-Detector/ddet/id/8%22)



FHL-Scoreboard-Tool (FIFA 11)


The FHL-Scoreboard-Tool is for editing fifa scoreboards by easy.
Probably it is the tool with the most intuitive and user-friendly operability, which MyFHL-Editing ever released.
The tool includes many options, which effect you can see in a preview screen.
For the exact positioning of the scoreboard elements you can switch between the fifa screen and the tool. You do not need to restart fifa or a game, switching the screens will be enough.
The preview in the tool is not exactly the same view as in fifa, it is only for orientation and a better way to position elements.
The proportions of the scoreboard textures, textes and the preview screen correspond to the fifa view.
There are some checkboxes on the left side of the options for Hide/Show them to position the other elements much better.
The FHL-Scoreboard-Tool can only load compatible big-files. If you do not have a compatible file, just click on the button "New Big". This big file you can edit and open again and again.
You can find an other option called "Add to all X-/Y-Values" in the tool, which allows you to move all elements at once (right, down: positiv value; left, up: negativ values).


Example of a procedure:
1. Click New-Big or Open-Big
2. Hide elements, which disturbes you
3. Change size of the text-elements
4. position elements and hide/show the others
5. hide all elements, which have the correct position to keep track of the previewscreen
6. modify colors of the text-elements
7. import/export other textures
8. save the big-file, maximize FIFA and take a look at the scoreboard
9. Repeat everything from step 2, if the scoreboard is not perfect
10. release your big-file (feel free to make mention of using the FHL-Scoreboard-Tool)


Summary of features:
- Creating of complete new scoreboards
- Positioning of all textures and text-elements (with mouse-moving or exact values)
- Selection of colors of the text-elements
- Selection of size of the text-elements
- Selection of size of the screen preview and the preview elements
- Automatic selection of the screen resolution of fifa (+ manual changing)
- Import of dds-files
- Export of dds-files
- Import of all png-filetypes with the correct size
- Export of the textures as png-files
- Moving the complete scoreboard with one click
- Hide/Show of single elements to keep track of the previewscreen
- elements, which positions were changed, will be in the forground automatically
- auto update function (the tool searchs for updates by itself and installs automatically new versions


To create a scoreboard of a special league for FIFA, you have just to rename the big-file.
Here you can find a list with the filenames:
Default: overlay_2002.big
France: overlay_3002.big
Germany: overlay_4002.big
Italy: overlay_5002.big
Spain: overlay_6002.big


At least you can see a screenshot of the FHL-Scoreboard-Tool and a presentation video, which is built like a tutorial:

http://myfhl.de/editing/img/screenshots/fhlscoreboardtool-thumb.png (http://myfhl.de/editing/img/screenshots/fhlscoreboardtool.png%22)

http://img6.imagebanana.com/img/n1amfiei/youtubeplay.png (http://www.youtube.com/watch?v=J6eymJUZYJ0&hd=1)




FHL-BH-Editor (FIFA 11)


With the FHL-BH-Editor you can see, which files of the fifa-big-files are activated in the bh-files (fifa won't look after them in the folders) and wich files are deactivated (fifa will look after them in the folders).
You can activate and deactivate them with checkboxes by easy.

Anyway there are two buttons: Regenerate all bh-files with and without looking after the extern files in the directories.
Further there are two buttons to do the same thing but only for a selected bh-file, not for all (works much faster and can be usefull if you edited files of only one big file).
The fifa-main-path will be read out automaticly like in all tools made by MyFHL-Editing, so you haven't to change it.

Here you can see a screenshot of the tool:

http://myfhl.de/editing/img/screenshots/fhlbheditor-thumb.png (http://myfhl.de/editing/img/screenshots/fhlbheditor.png%22)



MyFHL ist auch auf eurem Android verfügbar, über die MyFHL-App! Selbsterklärend aufgebaut könnt ihr hier die wichtigsten Funktionen der FHL auch von unterwegs bedienen. Durch einfaches wischen nach rechts kommt ihr bei den meisten Menüunterpunkten wieder zurück zum Hauptmenü, da ihr so das gerade geöffnete Menü einfach wegwischt. Kinderleichte Bedienung für alle User von MyFHL!

http://myfhl.de/img/myfhlapp/myfhlappsmartphone.png


http://img6.imagebanana.com/img/uof34xnu/screenshot.png (http://www.youtube.com/watch?v=9nqEJXX43XU&hd=1)

Andy
09.09.2010, 19:43
Sind auf jeden Fall sehr interessante Vorhaben von dir, wobei natürlich für uns alle erst mal generell das öffnen und bearbeiten der Dateien und Archive im Vordergrund steht, mal sehen, ob das bis zum Verkauf von Fifa 11 möglich sein wird.
In der Hinsicht zählen wir natürlich auch auf dich, denn auch kleine Tools sind erst mal für uns alle sehr hilfreich.

Onsche
09.09.2010, 20:01
Boah! dieses Update System ist ja eine geile Planung. Du scheinst dir ja ziemlich sicher zu sein das du die Datenbank schnell knacken kannst. Nun, ich bin ohnehin überzeugt von dir und deinen Fähigkeiten.

PS: Wenn du von mir wieder Hilfe brauchst in Sachen Grafiken für die Tools, dann sag es mir einfach. Ich helfe dir gern, egal wobei.

Bernd
09.09.2010, 20:04
Schnell ist nicht gesagt, aber ich bin mir doch recht sicher, dass ich es schaffe, hab mit solchen Sachen genug Erfahrung, was leider echt keinen Spaß macht :D

fifa_freak
09.09.2010, 21:14
Schnell ist nicht gesagt, aber ich bin mir doch recht sicher, dass ich es schaffe, hab mit solchen Sachen genug Erfahrung, was leider echt keinen Spaß macht :D

Falls es mich in zwei Jahren in der Szene noch gibt, kann ich auch etwas mehr programmieren als ohnehin schon (teilweise Basics), dann helfe ich dir da auch mit Sicherheit, wenn es dich auch noch gibt. :sarcastic:;)

marc
09.09.2010, 21:16
Für FIFA 11 habe ich ein Online-Datenbank-Projekt geplant, was ich schon Andy mitgeteilt habe. Es soll immer die aktuellen Transfers und evtl. auch Spieleranpassung an ihre reale Leistungen beinhalten (ähnlich wie der LiveSeason Modus)
Vorgehensweise:
Die Datenbank von FIFA soll online gestellt werden, dort gibt es dann ein Webinterface über das Spielerstärken angepasst werden können und Transfers getätigt werden können.
Vorteil dabei ist also, dass die Datenbank parallel von vielen Usern gleichzeitig bearbeitet werden kann, wer da mitmacht, wird man dann alles noch schaun. Bislang konnten ja meißt nur einzelne User an der DB arbeiten und das ganze war nicht so gut parallel machbar. Die DB werde ich dann in bestimmten Zeitintervallen updaten und zum öffentlichen Download stellen, es soll sozusagen ein ständiges Rosterupdate mit evtl. Liveseason Feature sein.

:shok:
Weltklasse Idee:good:

apollox
09.09.2010, 22:01
Die Idee mit der Online DB ist gut, man sollte nur gut durchdenken, wer alles diese dann updaten darf.
Denn sind es zu viele wird es Chaos geben und auch jede Menge Probleme in Sachen Spielstärke usw

Onsche
09.09.2010, 22:57
Bernd! du sprichst ja von Intervall des Updates. Wie lang soll das denn werden? immer wöchentlich "wie EA?" oder schon etwas länger?

Bernd
09.09.2010, 23:01
Das ist im Endeffekt recht egal. Kommt am Ende drauf an, ob nur ich das Update erstelle oder ob ich ein paar Usern erklär, was zu tun ist und ihnen dann meine Programme dafür gebe, dann können die das machen, so oft sie wollen. Kann also auch täglich passieren oder monatlich oder wie auch immer.

Onsche
09.09.2010, 23:04
Das ist im Endeffekt recht egal. Kommt am Ende drauf an, ob nur ich das Update erstelle oder ob ich ein paar Usern erklär, was zu tun ist und ihnen dann meine Programme dafür gebe, dann können die das machen, so oft sie wollen. Kann also auch täglich passieren oder monatlich oder wie auch immer.
Also es wird für einen User eher individuell zum runterladen sein, also wie man möchte?

Bernd
09.09.2010, 23:06
Hm, dazu habe ich mir noch nicht so genaue Gedanken gemacht.
Also es gäbe ein Mal die Möglichkeit des manuellen Runterladens, ich könnt das ganze aber auch automatisieren, sodass immer die aktuelle DB runtergeladen wird, was allerdings eventuell einen Nachteil haben könnte:
Beim aktuellen FIFA 10 wären dann ja gestartete Karrieren und Turniere "kaputt", das wär natürlich inakzeptabel, aber da muss man erst mal schaun, wie das bei FIFA 11 ist.

Andy
09.09.2010, 23:07
Nun, die Live Saison wurde ja von EA wieder abgeschafft und ich nehme mal an, aus gutem Grund, denn erstens erfordert das sehr viel Arbeit und zweitens, wer nutzt das denn wirklich.
Eine sogenannte Live Saison beinhaltet ja auch das, was ihr Name aussagt, man muss eine Saison live spielen, also zB immer am Samstag die Bundesliga.
Mal ganz ehrlich, wer macht das?
Dann habe ich so eine Saison gespielt, nicht mal international und dann kommt schon das nächste Fifa Spiel raus.
Selbst in Onlineligen wird doch nicht nur eine Saison gespielt, somit wären solche Spieleranpassungen, die es ja jede Woche geben müsste, eher fraglich.

Klar, die Aktualisierung der Roster wäre eine gute Sache, aber selbst da auch nur, wenn nicht die komplette DB überschrieben wird.

Man müsste sich also schon vorher ganz genau überlegen, was so eine Online-Datenbank wirklich beinhalten sollte und wozu sie letztendlich auch zur Verfügung gestellt werden soll.

apollox
10.09.2010, 00:43
Die Live Season awr durchaus beliebt, das hat man auf der GC am Do bei der PC präsentation durchaus gesehen, wie auf die Frage die Antwort kam, das man die erstmal nicht weider eingebaut hat, da man sich auf Engine usw konzentriert hat. Es wurde von Ian aber auch gesagt, das es durchaus möglich sei, das die bei FIFA 12 oder so wieder eingeführt wird.
Und in Sachen Roster hat EA das ja ganz gut gelöst gehabt eigentlich. Klar, diese Funktion ist nichts für Leute die nur MM spielen, aber für alle anderen war das durchaus ganz angenehm sicherlich

Bernd
10.09.2010, 00:48
Ja, also ich fand das auch immer interessant und es ist nun mal sowas wie die ganzen Online-Manager (Communio oder sowas) nur eben mit selbst spielen. Dazu braucht man ja nicht in realer Zeit spielen, es passt das Spielen halt nur immer aktuell an und wenn man eine neue Karriere oder der gleichen starten will, lädt man sich halt kurz die Datenbank runter und hat das ganze ungefähr so, wie es in der Realität derzeit auch ist.

Bernd
16.09.2010, 01:22
Da hier ja einige schon fleißig arbeiten, dacht ich mir muss ich ja wohl auch mal nachlegen. Nach ein paar Spielen hab ich mich mal kurz an die Datenbank von FIFA gesetzt. Hab gute Nachrichten: Die ist echt nicht so schwer zu entschlüsseln. Die Tabellennamen und Strukturen hab ich schon mal grob. Hab leider derzeit nicht so viel Zeit, aber das mit der Datenbank wird schon klappen. Auch Rinaldo dürfte das sehr bald haben und somit vermutlich den DB-Master bald veröffentlichen. Werd euch mal hier informieren, falls ich an der DB weiter arbeite.

apollox
16.09.2010, 02:43
Stehen nicht die ganzen Infos zur DB Struktur in der fifa_ng_db-meta.xml?
Oder sieht das lediglich so aus im ersten Moment

Andy
16.09.2010, 09:39
so sieht die Datenbank aus:


Next-gen Db Opener by Krystian82:

http://img251.imageshack.us/img251/919/dbevo.png (http://img251.imageshack.us/i/dbevo.png/)

Quelle: Soccer Gaming Forums - View Single Post - ..:: First FIFA11 exports!! ::.. (http://www.soccergaming.com/forums/showpost.php?p=2934210&postcount=44)

Bernd
16.09.2010, 10:41
Stehen nicht die ganzen Infos zur DB Struktur in der fifa_ng_db-meta.xml?
Oder sieht das lediglich so aus im ersten Moment

Dort drin stehen die Tabellen-Namen und der Aufbau usw. Die Daten und weitere Strukturangaben und Einträge sind wie gehabt in der db.

Quakie
16.09.2010, 19:45
Da gibt es schon das erste Tool? Das ist ja krass!

Andy
16.09.2010, 19:46
Da gibt es schon das erste Tool? Das ist ja krass!

Noch nicht so ganz, aber wird sicherlich nicht mehr lange dauern.

tibo
16.09.2010, 19:58
oh man wenn ich das sehe und höre wie viel arbeit das sein muss und auch ist und sein wird, da kann man nur sagen:

RESPEKT denjenigen die das versuchen zu entschlüsseln und uns dafür dann ja den grundstein für unsere arbeit legen:good:

Echt riesen Lob und Respekt an bernd, rinaldo und die anderen:good:

Bernd
19.09.2010, 20:42
Vitali und ich sind grad am Programmieren eines Demo-Expanders für die Spieldauer.

Soll heute abend noch released werden.

Hier ein Screenshot:

http://img801.imageshack.us/img801/4870/screenka.png

Meckpommi
19.09.2010, 20:56
Super Sache :yes:

Wollen hoffen das alles klappt :)

Wolverine
19.09.2010, 21:06
Echt klasse.:good:

Onsche
19.09.2010, 21:18
Werden soviel Minuten überhaupt unterstützt?

Andy
19.09.2010, 21:25
Werden soviel Minuten überhaupt unterstützt?

natürlich nicht:yes:

Onsche
19.09.2010, 21:30
Ja eben, dann ist das Tool so aber nutzlos.

Meckpommi
19.09.2010, 21:34
Hätte mich aber ehrlich gewundert wenn das mit der Zeit geklappt hätte Ironie

apollox
19.09.2010, 21:43
ich finde das Tool nicht nur dadurch nutzlos, weil ein Expander sollte mind. auch die Änderung der Schwierigkeit beinhalten und ggf. noch andere Funktionen. Denn alles andere wäre eher eine Verarsche für den Begriff Expander, gerade wenn es bereits einen Expander gibt, der mehr kann, wie der von MD

Bernd
19.09.2010, 22:21
OK, wenn da kein Interesse besteht, brechen wir das mal ab. Da die Änderungen an keiner Ini vorgenommen worden wären, sondern direkt im Spiel, wäre das durchaus machbar, so wie man es ja auch beim FHL-Master für FIFA 10 sieht, bei dem man jede beliebige Zeit einstellen kann.
Naja, dann werden wir erst zur Vollversion starten, bei solchen komischen Kommentaren tun wir uns die weitere Arbeit erst Mal nicht an.

@apollox: Blöd nur, wenn diese Funktionen überhaupt nicht ordentlich klappen, wie die Minuten z.B. ;)

Steve-0
19.09.2010, 22:27
Ich glaub hier wurd einfach nicht verstanden, dass die Änderungen nicht an der INI vorgenommen werden sollen, sondern das ihr probiert das anders zu programmieren.

Ich bin auf jeden Fall dafür, dass ihr weiter macht, denn das bringt euch auch einen gewissen Erfahrungsvorsprung für die Vollversion und dann können wir da eher auf nette Tools von euch freuen

Andy
19.09.2010, 22:28
OK, wenn da kein Interesse besteht, brechen wir das mal ab. Da die Änderungen an keiner Ini vorgenommen worden wären, sondern direkt im Spiel, wäre das durchaus machbar, so wie man es ja auch beim FHL-Master für FIFA 10 sieht, bei dem man jede beliebige Zeit einstellen kann.
Naja, dann werden wir erst zur Vollversion starten, bei solchen komischen Kommentaren tun wir uns die weitere Arbeit erst Mal nicht an.

Wie meinst du das, das du die Zeit direkt im Spiel ändern willst, davon hast du ja gar nichts gesagt?
Hättest du das nämlich auch erwähnt, wären die Kommentare sicherlich anders ausgefallen.;)

PS: Wenn man nur die INI ändert, kann man einstellen, was man will, es geht nur bis max. 10 Minuten, das sollte hinlänglich bekannt sein.:yes:

Quakie
19.09.2010, 22:44
OK, wenn da kein Interesse besteht, brechen wir das mal ab. Da die Änderungen an keiner Ini vorgenommen worden wären, sondern direkt im Spiel, wäre das durchaus machbar, so wie man es ja auch beim FHL-Master für FIFA 10 sieht, bei dem man jede beliebige Zeit einstellen kann.
Naja, dann werden wir erst zur Vollversion starten, bei solchen komischen Kommentaren tun wir uns die weitere Arbeit erst Mal nicht an.

Schade, das zu hören ... denn die Tools, die bisher erschienen sind, taugen nicht so richtig viel ... bzw. da kann man auch einfach eine veränderte ini in den GAME Ordner kopieren und sich die Tools sparen. Außer den Ball Selector, aber was Schwierigkeit und Minuten angeht, ist eine ini ausreichend.

Also lasst Euch nicht davon abbringen, etwas zu machen, wenn Ihr eine gute Idee habt. Werden sich viele User freuen!

Außerdem scheinen einige Kommentare auf Missverständnissen zu beruhen, also nicht zu krumm nehmen. Vor allem nicht, wenn es der ein oder andere wieder zurücknimmt, was er gesagt hat ...

Onsche
19.09.2010, 23:28
OK, wenn da kein Interesse besteht, brechen wir das mal ab. Da die Änderungen an keiner Ini vorgenommen worden wären, sondern direkt im Spiel, wäre das durchaus machbar, so wie man es ja auch beim FHL-Master für FIFA 10 sieht, bei dem man jede beliebige Zeit einstellen kann.
Naja, dann werden wir erst zur Vollversion starten, bei solchen komischen Kommentaren tun wir uns die weitere Arbeit erst Mal nicht an.
Ja du bist lustig Bernd, du musst schon genau deine Tools erklären. Ich mein postest hier etwas was aussieht wie ein herkömmlicher Tweak, unterstreichst aber nicht das spezielle daran. Da ist erstmal klar das wir Desinteresse zeigen, das kannst keinen Menschen der Welt übel nehmen wenn er im Unwissenden gelassen wird.

Wie dem auch sei, erkläre das mit der Zeit mal. Hört sich ja interessant an "jetzt schon in dem du im nachhinein weiter erläutert hast.";)

Bernd
20.09.2010, 00:07
Wenn ich schreibe, ich bringe ein Tool raus, das das beherrscht, dann werd ich mir ja wohl Gedanken gemacht haben. Wo erklärt denn bitte jemand, wie genau das funktioniert? Das würde eh kaum jemand was bringen. Aber wie gesagt, wir beide melden uns zur Vollversion wieder.
Aber hier noch mal für die, die es interessiert:
FIFA liest ja bekanntlich die Einstellungsdateien, sei es nun eine ini oder sonst was ein. Aber intern werden diese Daten ja verarbeitet, wenn man nun erst direkt zum Spielbeginn diese bereits eingelesenen Werte manipuliert, dann werden die dort eingelesenen Werte ungültig und so hat das auch wunderbar beim FHL-Master geklappt. Wer es nicht glauben kann, sollte den einfach mal starten und dort in die Einstellungen gehen. Da kann man beliebige Zahlen (auch kleiner als 1 Minute) auswählen.
Es nervt mich nur irgendwann, wenn man hier was postet und ohne großes Nachdenken, dann irgendwelche komischen Kommentare erntet. Ich denke, dass können auch einige von euch verstehen.

Onsche
20.09.2010, 11:01
Trotzdem Bernd, du hast im Präsentations - Beitrag des Tools mit keinem Wort erwähnt dass das eine andere und funktionierende Methode ist. Das Tool machte einen normalen Tweak Eindruck, entschuldige aber nicht jeder kennt den FHL Master und seine features und kann somit auch nicht ahnen das du das gleiche auch in FIFA 11 umsetzt. Willst das uns jetzt wirklich vorwerfen das wir miese Kommentare geschrieben haben unter der Voraussetzung das wir ahnungslos waren?

Bernd
20.09.2010, 14:25
Seit wann bring ich bitte Tools raus, die in keiner Form funktionieren? Und ja, mich nerven Kommentare wie

eher eine Verarsche für den Begriff Expander
wenn man überhaupt nicht weiß, um was es geht und einfach mal drauf los pöbelt. Sowas brauch ich mir nicht geben und bei sowas hört für mich dann auch die Spaß am Erstellen eines solchen Programmes auf. Wenn man Fragen hat, kann man die gerne stellen, aber kann ja jeder schreiben, was er will, ist nun mal einfach nur demotivierend.

Meckpommi
20.09.2010, 20:52
Was soll der Kindergarten hier :dash1:


eher eine Verarsche für den Begriff Expander

Der User der das geschrieben hat , hat ein wenig mehr Erfahrung in Sachen Fifa als manch anderer hier im Thema !
Der verspricht einen nicht das blaue vom Himmel und vorallem wird er nicht bockig wie ein kleines Kind , wenn man ihm sagt das seine Arbeit mies war :)

Im SG würden sie Dich auslachen Bernd , wenn du da sowas bringen würdes und würden Dir noch sagen " Wenn du was richtig machen willst in Sachen Fifa , erkündige Dich erstmal ob es überhaupt machbar ist "

Geht das so weiter hier im Thema mache ich das Thema dicht und lösche es endgültig , weil so einen Kindergarten haben wir nicht nötig hier im Forum !

tibo
20.09.2010, 21:03
Also ich kann durchaus verstehen das Bernd sauer ist, wenn hier so auf ihm eingehakt wird. Da haettest du sicher auch keine Lust mehr i-was zu machen , was die user nicht schaetzen! Ausserdem sollte doch jedem bekannt sein das Bernd sich sehr gut auskennt und nichts verspricht was er nicht einhalten kann! In diesem Sinne: Peace. ;)

Rotciv917
20.09.2010, 21:12
lol meck und onsche -> das ist doch nicht wirklich euer Ernst oder??:shok:

gebe Bernd in diesem Punkt absolut Recht, auch wenn er etwas bockig drauf reagiert, allerdings wäre das wohl mit einer Entschuldigung auch gegessen.. stattdessen wird hier eine Ausrede gesucht.. apollox hat sicher einiges vorzuweisen, aber hier hat auch er anscheinend voreilig gehandelt.. sprich wusste keiner, was Bernd genau vor hat und trotzdem wurde er, wie es aus meiner subjektiven Sicht erscheint, belächelt.. das finde ich so nicht in Ordnung

@Bernd -> nimm das Ganze nicht zu ernst.. Ich meine sicher ist das verletzend, wenn die eigene Arbeit nicht gewürdigt wird, obwohl man nur das Beste will.. aber ich denke, die haben das sicher nicht so gemeint und werden das früher oder später auch einsehen.. du solltest einfach daran denken, was dir die User davor alles gesagt haben (speziell die guten Sachen)

ich finde deine Arbeit immer gut und habe großen Respekt davor, wünschte mir nur annähernd so viel Ahnung vom Programmieren etc zu haben..

in diesem Sinne hoffe ich, dass sich hier das Ganze mal beruhigt und wir weiterhin den Frieden genießen dürfen:P

tibo
20.09.2010, 21:16
Gleiche Meinung wie du rotciv:good:

Quakie
20.09.2010, 21:25
Ich kann Bernds Reaktion auch verstehen. Man kann auch nett sagen, dass man glaubt, dass ein Tool aus einem bestimmten Grund evtl. nicht sinnvoll ist, dann wird der Ersteller vermutlich auch entsprechend antworten und erklären, warum es doch Sinn macht bzw. was das besondere an dem Tool ist.

Aber jetzt, Leute, können wir bitte wieder normal und freundlich miteinander reden? Hier im Forum ist die Stimmung doch normalerweise sehr freundlich und niemand wird direkt angemotzt. Also bitte ... lasst uns uns auf das Editieren konzentrieren. Das ist es doch nicht wert, dass gute Leute hier sonst keine Lust mehr haben auf Editieren.

Steve-0
20.09.2010, 21:48
Ich fänds auch ganz nett, wenn hier wieder Ruhe einkehrt und ihr beim Thema bleibt, und nicht, wer, wo, wie reagiert hat. Hier wurden Fehler gemacht, OK, aber der nächste Post, der nicht von Bernds Programmen handelt, wird von mir kommentarlos gelöscht!

Onsche
20.09.2010, 21:50
Mir geht es hier um was ganz anderes, aber anscheinend versteht das hier keiner.

Ich hab nie gesagt das ich Bernds Arbeit nicht schätze, also hört auf die Wörter zu verdrehen. Des weiteren sagte ich das dass Tool nutzlos sei, nicht im Wissen das Bernd hier eine ganz andere Methode anwendet die auch zu funktionieren scheint. Das er solch eine Möglichkeit hat jede Zeit einzustellen hat er vor meiner Kritik an seinem Tool aber nicht erwähnt, ergo war ich im Glauben das es ein normales Tweak Tool wäre. Was Bernd ja im nachhinein aufgeklärt hat "danke zunächst dafür."

Mir geht es darum das er die Kommentare nicht übel nehmen kann, mit der Voraussetzung das wir nicht wussten was dieses Tool genau tut. Das hat nichts mit minderwertiger Schätzung von Bernds Arbeit zu tun. Ich hab lediglich gebeten die Präsentation detaillierter zu halten, damit genau so was wie jetzt gerade nicht passiert. Wenn andere eine unangemessenere Wortwahl genommen haben, so tut es mir leid, ich selbst blieb sachlich und erklärte exakt was ich mit meiner Kritik meinte. Somit sollten die anderen hier nochmals genau meinen Beitrag lesen, um meine Kritik zu verstehen.

Um es kurz zu verdeutlichen.


Ich glaub hier wurd einfach nicht verstanden, dass die Änderungen nicht an der INI vorgenommen werden sollen, sondern das ihr probiert das anders zu programmieren.

Bernd
20.09.2010, 23:11
@Onsche: Ist doch kein Problem, wenn man das dann klärt ist doch alles in Butter. Es ging auch hauptsächlich nicht um deinen Kommentar.

@Meckpommi: Ja, kannst das Thema von mir aus Dicht machen.

Ob das nun eine hole Andeutung gewesen sein soll oder nicht, ist mir nun auch egal:

Der User der das geschrieben hat , hat ein wenig mehr Erfahrung in Sachen Fifa als manch anderer hier im Thema !
Der verspricht einen nicht das blaue vom Himmel und vorallem wird er nicht bockig wie ein kleines Kind , wenn man ihm sagt das seine Arbeit mies war
Scheinbar machen sich manche nicht mal die Mühe zu lesen.


Im SG würden sie Dich auslachen Bernd , wenn du da sowas bringen würdes und würden Dir noch sagen " Wenn du was richtig machen willst in Sachen Fifa , erkündige Dich erstmal ob es überhaupt machbar ist"
Im SG wurd ich noch nicht ausgelacht, da ich bislang zuverlässige Arbeit abgeliefert habe. Was machbar ist und was nicht, kann ich recht gut erkennen, auch hier scheint man wieder nicht meine Kommentare zu dem Thema gelesen zu haben. Ich bin kein kleines Kind, dem man hier irgendwas unbegründetes an den Kopf wirft.
Ich bin keiner von den Editierern, die Tools nutzen, ob Patches zu erstellen, sondern einer von denen die die Tools erstellen, die genutzt werden, falls du das noch nicht mitbekommen haben solltest. Und genau diese Leute entscheiden, was machbar ist und was nicht, nämlich daran, ob sie es schaffen oder nicht.
Ich denke, hier dürften so gut wie alle wissen, dass ich immer einen freundlichen Umgangston habe und respektvoll mit anderen Usern umgehe, aber wenn ich dann so ein Zeug lese, dann ist irgendwann auch mal genug.

Also Thema kann gerne geschlossen werden, ich werd hier von weiteren Entwicklungen nicht mehr berichten, da das hier für mich nur für Ärger und unnötigen Stress sorgt. Ich mach das zum Spaß und damit andere ihre Freude an den Tools haben können und habe denke ich noch mit keinem veröffentlichten Tool jemanden enttäuscht. Ich dachte, es wäre interessant, über den Entwicklungsstand von Tools zu erfahren.

Onsche
20.09.2010, 23:22
Nichts muss geschlossen werden. Hier wird viel zu viel hoch gebauscht, was eigentlich unnötig ist. Es war ein dummes Missverständnis nichts weiter. Ich denke wir sind hier alle interessiert an deinen Tools Bernd. So lasst uns alle wieder runter kommen und uns auf die Arbeit für FIFA konzentrieren, schließlich wollen wir alle daraus was geiles machen. Und mit deiner Hilfe Bernd wird das auch was.

Somit lasst uns das jetzt vergessen und wieder zum Thema kommen, das liegt sicher im jedem seinem Interesse.

Drachenkogge
20.09.2010, 23:31
Somit lasst uns das jetzt vergessen und wieder zum Thema kommen, das liegt sicher im jedem seinem Interesse.

ich glaub das war der sinnvollste satz der letzten 2 seiten,
nur hoffentlich wird meine aussaage jetzt nicht falsch verstanden, als ich bernds post von dem tool gesehen habe, hab ich gedacht ey geil, wenns der bernd macht gehts auch:D

in diesem sinne bernd das was gesagt wurde ist gesagt kann man net ändern, aber wenn noch jemand ne blöde meinung hat,
das tool z.B.: betreffend, soll er sie doch für sich behalten und nicht mehr diesen thread benutzen, denn andere nutzer nutzen solche tools und denen wird dann nur der spaß, um den es hier eigentlich gehen soll, verdorben.
So mehr sag i net.
ich habe fertig!
;)

Bernd
20.09.2010, 23:33
An der Stelle will ich noch mal sagen: Ich höre gerne Kritik, solange sie begründet ist und respektvoll rüber gebracht wird und nicht irgend ein gepöbel ist. So viel noch mal dazu, falls hier sonst ein falscher Eindruck entsteht.
Aber wie gesagt, bitte schließen.

Onsche
20.09.2010, 23:36
Aber wie gesagt, bitte schließen.
Warum jetzt schließen?

Bernd
20.09.2010, 23:44
Hab ich doch eigentlich oben schon geschrieben.
Für mich macht das ganze mehr Ärger und Stress als Spaß, daher werde ich in Zukunft meine Entwicklungsarbeiten nur noch bei der FHL posten. Weil großen Nutzen davon, hier darüber zu berichten hab ich eh nicht. Wenn ich ein Tool release, wird man das schon mitbekommen. Große Wünsche sind dann natürlich nicht mehr möglich, aber das ist es mir nicht wert, wenn ich hier alle paar Tage komische Sticheleien lesen muss, als wär man im Kindergarten. Aber keine Angst, ich werd schon noch weitere Tools rausbringen, hab jetzt auch jemand mit dem ich das zusammen mache.

Meckpommi
20.09.2010, 23:45
So jetzt verstehe mich bitte nicht verkehrt Bernd !

Die Aussage von Apollox war bestimmt nicht böse gemeint oder gepöbel und ich bin wahrlich kein Freund von Apollox !

Ich möchte einfach das man bewisse Sachen nicht zu sehr auf die Goldwaage legt und bin kein Freund davon Themen zu schießen oder Post zu löschen !
Hier im Forum geht es eigentlich sehr freundlich ab und haben viel spaß zusammen ....was man auch in anderen Themen lesen kann ! Aber wenn mich eins stört ist das sowas , wenn jemand mal was unüberlegtes schreibt , was auch mir passieren kann........das man den nicht so hoch geht und aus einer Pille eine ganz große Kugel macht !

Ich habe mit Onsche bei Fifa 09 das Gameplay erstellt und Onsche hat sich zu den Gameplay hier im Forum zur entwicklung die Fingen fast wund geschrieben ........was auch super bei den Usern angekommen ist....denke ich mal
Also dachten wir alle vielleicht du erklärst dein Vorhaben auch so ausführlich !

Onsche
20.09.2010, 23:56
Ich schließe hier gar nichts, weil das keinen Sinn ergibt. Das war ein einziges dummes Missverständnis nicht mehr, wegen so was muss man hier seine Zelte doch nicht abbauen. Also das würde Andy jetzt genau so sehen.

Ich wurde schon so oft angepöbelt und bei mir waren es keine Missverständnise sondern pure Konkurrenz Stichelei im SG Forum. Das hier waren doch nur Kleinigkeiten, ein aneinander vorbei reden, so was kann doch passieren. Ist ja nichts was man aus der Welt schaffen kann, ich dachte das wäre es längst.

Quakie
21.09.2010, 12:17
Ich fand' den Ton auch unpassend, das muss nicht sein. Wenn man ein Tool nicht nutzen will, dann soll man es lassen. Jeder, der hier editiert, hat Respekt verdient und findet konstruktive Kritik okay und freut sich über Lob oder Anregungen. :) Draufhauen sollte man sich kneifen.

Bernd, es gibt genug User, die sich auf Deine Entwicklungen freuen und darauf warten und die für diese Diskussion hier nix können. Ich persönlich würde es gut finden, wenn Du hier weitermachst und auch weiter informierst, weil, wie gesagt, die meisten hier gar nix für können und für die wäre es sehr schade.

Wolverine
21.09.2010, 12:31
Also da stelle ich mich auf Bernds Seite und sage: Mach weiter!:yes:

Onsche
21.09.2010, 12:41
Wie gesagt, Bernd sollte meines Erachtens weiter machen. Meine Kritik an seinem Tool kam lediglich durch Unwissenheit zu stande. Wenn andere das härter kritisierten so sollte man das einfach ignorieren. Ich persönlich möchte weiterhin mit Bernd arbeiten, und ich glaube auch viele andere aus unseren Team.

Bernd
21.09.2010, 18:43
Naja seis drum. Ich denke, ihr wisst, welche Kommentare ich meinte. Den, den ich am lachhaftesten fand hab ich ja bereits zitiert.

Aber um mal wieder zum Thema zu kommen hier ein bisschen was von weiterer Entwicklungsarbeit zusammen mit Vitali:


Vitali und ich haben uns nun mal an die Datenbank gesetzt. Wir haben sie jetzt weitest gehend entschlüsselt und können sie öffnen.
Es geht also schon vorran. Aber für das Importieren der Spieler und Teams auf die Website war das Vorraussetzung und ist somit schon mal geschafft.

Hier mal ein Screenshot von dem Tool, was ich programmiert habe, um die Datenbank zu öffnen und auszulesen:

http://img3.imagebanana.com/img/ccjwfh5z/thumb/myfhl.png (http://www.imagebanana.com/view/ccjwfh5z/myfhl.png)


Quelle: FHL - FIFA Hamachi Liga mit Transfers (FIFA 11): Forum: Bernd & MyFHL Planung und Entwicklung (http://myfhl.de/forum-Bernd-MyFHL-Planung-und-Entwicklung/postzeigen/thread/6617/seite/5#80708)



Da seht ihr jetzt auch mal, welche Tabellen es so gibt bei FIFA 11. Es sind nämlich einige mehr als bei FIFA 10.

Wolverine
21.09.2010, 18:46
Sieht schonmal vielversprechend aus.:good:

Steve-0
21.09.2010, 18:54
Ihr seid die besten :shok:
Genial, dann kann man ja schon hoffen, dass ihr zur Vollversion schon alles in der DB editieren könnt?

Also manuell natürlich, nciht mit so schönen Extras wie dem CM?:pardon:

Bernd
21.09.2010, 19:03
Also momentan lässt sich die DB nur lesen, das allerdings wirklich komplett.
Das mit dem Editieren der Einträge werde ich erst machen, wenn Tools zum Importieren in die Archive da sind, um das testen zu können.

Onsche
21.09.2010, 19:09
Bei dir ist auch schon alles richtig benannt in der linken Spalte. Andere Tool Versuche von anderen waren noch mit cryptischen Zeichen versehen. Das ist bei dir wesentlich weiterentwickelt, Klasse.

Quakie
21.09.2010, 19:40
HAMMER, Datenbank ist ganz wichtig! Weiter so und viel Erfolg!

:yahoo::good:

robbynab
21.09.2010, 19:47
Hätte nicht gedacht, dass es so schnell geht, wonderbar! :good:

SG_DYNAMO
21.09.2010, 19:59
wird j immer besser ;)

und das vor der vollversion ^^

Meckpommi
21.09.2010, 22:28
Schöne Datenbank-Infos :yes:

Diddi
21.09.2010, 22:42
Sehr schöne Infos. Dass es so schnell geht, hätte ich nicht gedacht.

Bernd
01.10.2010, 22:38
Das erste Tool von mir für FIFA 11 steht vor der Tür.

Es ist zwar nur etwas kleines, aber durchaus nützlich für Editierer, denke ich.

Hier erst mal der Screenshot vom FHL-BIG-Editor:

http://img443.imageshack.us/img443/8943/fhlbigeditor.th.png (http://img443.imageshack.us/img443/8943/fhlbigeditor.png)

Beim ersten Blick denken manche bestimmt, dass es ja nur das kann, was der File-Master 10 kann. Ist aber nicht der Fall.
Also der Extract Button drückt nicht ganz das aus, was man denkt.
Er entfernt die Datei aus der Big-Datei und fügt sie in einen entsprechenden Unterordner von FIFA ein. Außerdem repariert er dann die BH-Datei, sodass man nun einfach die extrahierte Datei im Ordner bearbeiten kann und sich diese direkt auf FIFA auswirken.
Außerdem gibt es noch einen Button, um alle BH Files wieder zu regenerieren, falls irgendetwas mal schief gelaufen ist oder man z.B. mit dem Filemaster etwas eingefügt oder entfernt hat.
Das Tool nutzt die gute Entwicklung "fifafs" von fifasoccer.ru.

Meckpommi
01.10.2010, 22:41
Nettes teil :yes:

Andy
01.10.2010, 22:48
Was genau macht man mit dem Tool, nur Files aus den Archiven exportieren?

Bernd
01.10.2010, 22:50
Ja, darum geht es, aber beim Exportieren werden sie eben auch aus den Big-Files gelöscht und die BH-Files werden so angepasst, dass FIFA nicht mehr in den Big-Files danach sucht, sondern in der Ordnerstruktur.

Andy
01.10.2010, 22:52
Ja, darum geht es, aber beim Exportieren werden sie eben auch aus den Big-Files gelöscht und die BH-Files werden so angepasst, dass FIFA nicht mehr in den Big-Files danach sucht, sondern in der Ordnerstruktur.

Hast du schon mal testen können, wie sich das Ganze auf den Speicherplatz und auf die Performance des Spiels auswirkt?

Bernd
01.10.2010, 23:01
Nein, hab ich nicht, aber solange man nicht unmengen an Grafiken auf diese Weise editiert, dürfte man keinen Unterschied merken.
Das Tool ist ja auch erst Mal nur dafür da, dass man überhaupt was auf diese Weise editieren kann und nicht ständig mit TexMod oder solchen Sachen hantieren muss.
Es wird schon noch Tools geben, mit denen man die Dateien dann auch wieder in die Big-Files einfügen kann, das könnte ich auch dazu fügen, aber das soll hauptsächlich um das reparieren der BH-Files gehen.

Andy
01.10.2010, 23:06
Nein, hab ich nicht, aber solange man nicht unmengen an Grafiken auf diese Weise editiert, dürfte man keinen Unterschied merken.
Das Tool ist ja auch erst Mal nur dafür da, dass man überhaupt was auf diese Weise editieren kann und nicht ständig mit TexMod oder solchen Sachen hantieren muss.
Es wird schon noch Tools geben, mit denen man die Dateien dann auch wieder in die Big-Files einfügen kann, das könnte ich auch dazu fügen, aber das soll hauptsächlich um das reparieren der BH-Files gehen.

Ok, du sprichst jetzt von Grafiken, aber was ist mit dem Rest, zB den Datenbanken, den "INI's", laufen die dann auch außerhalb der Archive ohne Probleme?
Ich mein, du entwickelst ja kein Tool, was du nicht testest, denn das würde ja nicht funktionieren.
Es gibt halt Fragen ohne Ende, denn in Fifa 11 haben wir ja nun mal das Problem, das alles in diesen Archiven enthalten ist und deshalb natürlich ein wichtiger Punkt wäre, was kann und darf ich alles exportieren, ohne das es sich negativ auf mein Fifa auswirkt.

Bernd
01.10.2010, 23:12
Also bei der Datenbank habe ich es auch getestet und dort ging es auch einwandfrei.
Es ist halt so, dass wir noch in der Forschungsphase stecken und man muss einfach mal testen, ob das Verfahren wirklich bei allen Dateien funktioniert.
Das Programm ist dazu gute Grundlage denke ich.

Andy
01.10.2010, 23:17
Also bei der Datenbank habe ich es auch getestet und dort ging es auch einwandfrei.
Es ist halt so, dass wir noch in der Forschungsphase stecken und man muss einfach mal testen, ob das Verfahren wirklich bei allen Dateien funktioniert.
Das Programm ist dazu gute Grundlage denke ich.

Da gebe ich dir natürlich Recht.
Ich hoffe, du verstehst meine "Nerverei" jetzt nicht falsch, aber ein solches Tool kann Fluch oder Segen sein, denn wenn man nicht alles ganz genau testet, kann es bei sehr vielen Gamern zu sehr viel Frust führen, gerade bei denen, die sich mit dem Modden und den Tools von Fifa nicht so gut auskennen.
Wie ich das momentan sehe, ist es ein sehr gutes Entwickler-Tool, aber für die breite Masse wohl eher nicht zu empfehlen, gerade, wenn man sich mit solchen Inhalten von Archiven nicht sehr gut auskennt;)

Bernd
01.10.2010, 23:20
Ja genau, aber das Editieren ist momentan eh meiner Meinung nach nur für welche gedacht, die sich etwas damit auskennen.
Es ist momentan nicht so einfach wie über den Creation Master oder sonstige Tools.
Und so kann man denk ich ganz gut rumtesten, leicht Dateien bearbeiten usw. Notfalls spielt man halt wieder die .big Datei von der DVD rein, wenn garnichts mehr hilft. Aber eigentlich müsste das Verfahren wirklich für fast alle Dateitypen funktionieren.

Andy
01.10.2010, 23:24
Ja genau, aber das Editieren ist momentan eh meiner Meinung nach nur für welche gedacht, die sich etwas damit auskennen.
Es ist momentan nicht so einfach wie über den Creation Master oder sonstige Tools.
Und so kann man denk ich ganz gut rumtesten, leicht Dateien bearbeiten usw. Notfalls spielt man halt wieder die .big Datei von der DVD rein, wenn garnichts mehr hilft. Aber eigentlich müsste das Verfahren wirklich für fast alle Dateitypen funktionieren.

Die Frage stellt sich natürlich auch, bis zu welchem Umfang kann ich dieses Verfahren anwenden, denn EA verwendet ja nicht ohne Grund solche Archive.
Bei der Demo ging es ja ohne Probleme, aber das waren kleine Datenmengen, im Vergleich zur Vollversion.
Auf jeden Fall ist es schon mal ein guter Anfang und wenn das mit dem gemeinsamen Arbeiten an der Entwicklung von Tools weiter geht, sehe ich auch keine Probleme, das es bald erste geben wird, die Tools für die breite Masse erstellen werden.

Steve-0
01.10.2010, 23:31
Top Neuigkeiten, gibt es auch schon Möglichkeiten, extrahierte Grafiken zu verändern, denn ich denke, dass die ja auch nochmal komprimiert sind !?

Bernd
01.10.2010, 23:34
Darum hab ich mich noch nicht gekümmert, ich dacht eigentlich, dass es für das editieren der Grafiken schon was gibt. Ich hab das Tool nur für die Datenbank verwendet :D Ansosnten nur getestet ob FIFA noch läuft, wenn man andere Dateien extrahiert und aus den Big-Files löscht, geändert hab ich sie nicht.
Ist wie gesagt echt nur was kleines, was ursprünglich nur für meine Tests gedacht war, aber denke ich auch einigen helfen wird.


PS: Ich hatte mit Andy vor dem FIFA Release schon mal drüber geredet. Jetzt ist es offiziell: Wir releasen unsere Arbeiten jetzt über eine extra Seite, also nicht mehr nur über das FHL-Forum, um das ganze übersichtlich zu gestalten. Dort gibt es auch ein Download-Center, wo man dann alles findet. In Zukunft werden ja auch einige FHL-User Grafikarbeiten übernehmen.
Hier der Link zur Seite: MyFHL-Editing (FIFA 11): News (http://editing.myfhl.de/)
Die Seite löst die FHL-Switcher Seite ab, die deaktiviert ist. Den FHL-Switcher für FIFA 10 kann man auf der neuen Editing-Seite herunterladen.

apollox
02.10.2010, 01:43
Eine sinnvolle Sache sicehrlich.
Würde den Button zum extrahieren nur etwas anders nennen, damit es offensichtlich ist, das die Datei auch gelöscht wird.

Wegen den Daten lesen, müsste eigentlich mit allen Dateien funktionieren, die in der big Datei auch eine Pfadangabe haben. Denn für diese Dateien mit Pfadangabe sind die big Files letztlich sowas ähnliches wie früher die gui.big etc im gui Ordner, also lediglich ein Sammelarchiv, damit nicht dutzende Ordner mit tausenden Dateien so herum fliegen.

Eine Frage habe ich noch, kann man mit dem Tool immer nur eine Datei zur Zeit extrahieren oder auch mehrere? Vlt. hast du das schon geschrieben, hatte aber jetzt keine Lust das komplette Gespräch zwischen dir und Andy durch zulesen.
Auf alle Fälle sollte es auch noch einen Button geben, um eine komplette big Datei zu extrahieren oder gar alle, soweit dies möglich ist von den Dateien her

Bernd
02.10.2010, 01:56
Momentan kann man sie nur einzeln exportieren. Kann aber gerne noch einen Button hinzufügen um alle Dateien einer Big zu extrahieren. Danach müsste sie ja dann eigentlich einfach gelöscht werden. Ob das dann noch funktioniert weiß ich allerdings aktuell nicht.

apollox
02.10.2010, 03:50
Das könnte man ja testen und somit rausfinden.
Aber du solltest nicht nur einen Button noch einbauen für alle möglichen Files einer big, sondern auch durch ziehen eines Rahmen oder wie auch immer es ermöglichen, das man mehrere Files markieren kann und die exportieren kann. Denn wenn man mal so schaut, liegen in den big FIles doch sehr sehr viele Dateien und wenn man da dann als Bsp nur bestimmte Files extrahieren will, könnte das sehr mühsam und nervig werden.
Doch das wirst du sicherlich auch noch hinbekommen ;)

Onsche
02.10.2010, 09:59
Sehr nice das Tool, würde ich sicher damit arbeiten.

Bernd
02.10.2010, 13:43
@apollox: Ja, hab es geändert, der Button hat nun einen anderen Namen und man kann mehrere Dateien über die bekannte Strg oder Shift Kombination markieren und danach extrahieren. Buttons zum Extrahieren aller Dateien habe ich nicht eingebaut, ist aber durch das markieren der ersten und letzten Datei + Shifttaste sehr leicht möglich.

apollox
03.10.2010, 00:06
Alles klar und das mit dem extra Button ist ja auch nicht nötig, da du das ja mit den üblichen Tastenkombinationen sehr schön und simpel gelöst hast.

Bernd
03.10.2010, 00:21
Jetzt kann man das ganze auch im Windows-Stil einfach markieren, also Maustaste drücken und nach unten ziehen.

Das Tool ist nun komplett fertig, wird auch die nächsten Tage released. Ich suche nur derzeit noch jemanden mit sehr guten Englisch-Kenntnissen, der das Posten auf der neuen MyFHL-Editing Seite übernimmt. Der wird das Tool dann dort veröffentlichen. Ich kann zwar auch englisch, ich merke aber selbst, dass ab und zu Defizite auftreten und das ganze soll ja korrekt sein ;)


Da das Tool abgeschlossen ist, arbeite ich aber schon am nächsten:
FHL-Backup-Tool
Man wird dort die genaue Ordnerstruktur sehen und markieren können, welche Ordner man vom Backup ausschließen will. Anschließend wird das Backup erstellt und komprimiert als .zip abgespeichert. Über einen Import-Button kann man es wieder einspeisen. Ist denke ich auch wieder nur etwas kleines, aber durchaus nützliches.

Die entsprechende News dazu und einen ersten Scrennshot findet ihr auf MyFHL-Editing (FIFA 11): News (http://editing.myfhl.de/News/news)

tibo
03.10.2010, 07:52
zum backuptool würd ich sagen klein aber oho;)

Andy
03.10.2010, 11:06
Coole Sache, ich hoffe mal, wir dürfen das dann auch wieder veröffentlichen;):good:

Bernd
03.10.2010, 12:25
Klar, released werden die Sachen zwar jetzt alle auf der neuen Editing-Seite, aber ich schreib hier natürlich den entsprechenden Link usw. rein. Könnt ihr dann natürlich auch hinschreiben, wo immer ihr wollt.Ihr kennt mich doch ;)
Nur der Download muss immer von der Editing-Seite geschehen, so wie beim Switcher eben, also auf keinem anderen Server hochgeladen.

Andy
03.10.2010, 12:33
Klar, released werden die Sachen zwar jetzt alle auf der neuen Editing-Seite, aber ich schreib hier natürlich den entsprechenden Link usw. rein. Könnt ihr dann natürlich auch hinschreiben, wo immer ihr wollt.Ihr kennt mich doch ;)
Nur der Download muss immer von der Editing-Seite geschehen, so wie beim Switcher eben, also auf keinem anderen Server hochgeladen.

Habe ich doch beim Switcher auch so gemacht, ist doch kein Problem;)

Bernd
03.10.2010, 15:28
So, wir haben einen Newsposter gefunden und der hat nun den FHL-BIG-Editor released.
Hier die News:



FHL-BIG-Editor released ! posted by azeton 03-10-2010
Today Bernd releases the result of the last few week's effort: the FHL-BIG-Editor

It's a tool which could be very handy for many FIFA editors out there since it lets you open big files and extract the included files out of it.Those files can be modified according to your requirements.

You can find more information about it in the download section.

[More Information & Download] (http://editing.myfhl.de/FHL-BIG-Editor/ddet/id/5)

Quelle: MyFHL-Editing (FIFA 11): News (http://editing.myfhl.de/)


Sollten irgendwelche Fehler auftreten bitte einfach melden, dann fix ich das.

Andy
03.10.2010, 15:36
klasse Tool, aber warum gibt es den Text nur in englisch?:shok:

Bernd
03.10.2010, 15:38
Wir veröffentlichen hauptsächlich in Englisch, da die komplette Website Englisch ist, eine Deutsche Erklärung hatt ich ja schon gepostet, daher dacht ich, das wär nicht noch mal nötig.

Hier noch mal auf Deutsch:

Heute veröffentlicht Bernd von MyFHL-Editing (http://editing.myfhl.de/) sein erstes Tool für FIFA 11: den FHL-BIG-Editor.
Es enthält einen "Extract & Delete" Button, der die ausgewählten Dateien aus der Big-Datei entfernt und sie in einen entsprechenden Unterordner von FIFA einfügt. Außerdem repariert er dann die BH-Datei, sodass man nun einfach die extrahierte Datei im Ordner bearbeiten kann und sich diese direkt auf FIFA auswirken.
Zusätzlich gibt es noch einen Button, um alle BH Files wieder zu regenerieren, falls irgendetwas mal schief gelaufen ist oder man z.B. mit dem Filemaster etwas eingefügt oder entfernt hat.

tibo
03.10.2010, 15:46
und das kann man auch für die demo benutzen, oder?:)

Bernd
03.10.2010, 15:51
Geht nicht ohne weiteres. Da müsstest du einen Trick anwenden, da das Tool automatisch deinen FIFA-Install-Ordner nimmt und dort die Big-Dateien aus dem Hauptverzeichnis.

Wenn du nicht die Vollversion hast und das Tool für die Demo nutzen willst, dann probier mal folgendes:
Start--> Regedit
Nun dort folgenden Registry-Eintrag anlegen:
HKEY_LOCAL_MACHINE / SOFTWARE / EA Sports / FIFA 11 /
In diesem Verzeichnis den Eintrag "Install Dir" anlegen und dort den Pfad zu deiner Demo reinschreiben.
Ist zwar nur eine Notlösung, da das eigentlich nicht dafür gedacht ist, aber müsste klappen.

tibo
03.10.2010, 16:05
danke werd ich dann mal probieren:good:



Edit: Muss ich den fifa11 ordner dann erst manuell hinufügen?

Bernd
03.10.2010, 16:19
Ja, genau in der Registry müsstest du ihn manuell hinzufügen.

tibo
03.10.2010, 16:32
ja hat geklappt, super, danke:good:


Edit: in welchem ordner sind die extrahierten dateien jetzt? i-wie find ich die nicht mehr ???

Wolverine
03.10.2010, 18:05
Richtig cool.:yes:

Bernd
03.10.2010, 18:46
@tibo: Die sind in dem Ordner, wie sie selbst heißen.
Wenn sie also in der Big-Datei heißen:
data/test/hau.txt
Dann findest du die Datei im Installationsordner/data/haus/haus.txt

Onsche
03.10.2010, 18:47
Uh! Klasse, werde ich heute noch ansehen.

Andy
03.10.2010, 18:49
Ich denke mal, mit den INI's könnte es Probleme geben, ist zumindest eine Vermutung von mir.

Quakie
03.10.2010, 18:56
Ich hoffe nicht, werde das mit der career.ini jetzt mal testen.

Gibt's einen Tipp, wie man die richtigen Grafikdateien finden kann?

Andy
03.10.2010, 19:00
Ich hoffe nicht, werde das mit der career.ini jetzt mal testen.

es wird auch nicht mit allen welche geben, vorausgesetzt, sie befinden sich nach dem Export im Ordner "Game", zumindest ist das meine Vermutung

@FileMaster10:yes:

Wolverine
03.10.2010, 19:02
Ich hoffe nicht, werde das mit der career.ini jetzt mal testen.

Gibt's einen Tipp, wie man die richtigen Grafikdateien finden kann?
Also die videoblabla.ini hat grade Mucken gemacht und das Spiel startete nichtmehr.

Quakie
03.10.2010, 19:14
Mit der career.ini geht das auch nicht. Die ist kryptisch nach dem Export.

Aber ist ja auch eher für die Grafiken. Wobei ich mich mit den Dateitypen nicht so gut auskenne und ich das zwar exportieren kann, dann aber keine Ahnung habe, was ich z.B. mit den Schuhdateien im rx3 Format machen kann bzw. wie ich die öffnen kann. Hat da jemand einen Tipp?

;)

tibo
03.10.2010, 19:26
@tibo: Die sind in dem Ordner, wie sie selbst heißen.
Wenn sie also in der Big-Datei heißen:
data/test/hau.txt
Dann findest du die Datei im Installationsordner/data/haus/haus.txt


und wenn ich jetzt das kit_local oder wie das heißt exportiert hab wo ist das dann?

Bernd
03.10.2010, 19:29
Diese ini müsste dann direkt im Hauptordner sein. Scheint aber mit den inis nicht zu funktionieren. Muss man eben einfach ausprobieren, ist wie gesagt eher ein Entwicklertool.

Quakie
03.10.2010, 19:31
Habe gegoogelt und nix über rx3 Dateien gefunden. Das als Tipp wäre noch super. Jetzt habe ich zwar einige Dateien aus den big Dateien rausgeholt, aber komme nicht weiter.

:sorry:

Bernd
03.10.2010, 19:39
Mit den Dateiformaten in den Bigs hab ich mich leider noch nicht auseinander gesetzt. Hab mich bislang nur mit den Bigs selbst und der Datenbank beschäftigt.

Quakie
03.10.2010, 19:45
Schade, dann komme ich im Moment an der Stelle erst mal nicht weiter, weil ich nicht weiß, wie ich die Grafikdateien austauschen kann.

Trotzdem danke!

Andy
03.10.2010, 19:50
unter rx3 wirst du auch nichts finden, aber wie es aussieht, sind die Ganzen Grafiken in .dds komprimiert und dafür gibt es Tools, sogar für PS

Quakie
03.10.2010, 20:24
PS? Ähm ... ja und was heißt das? Welche Tools? Oder lieber erst mal sein lassen mit den Grafiken? Die Fragen werden mit dem Tool wohl einfach da sein.

Andy
03.10.2010, 20:36
PS = Photoshop

es gibt zB dafür Plugins, mit dem man solche komprimierten Files dekomprimieren und bearbeiten kann und später auch wieder in das ursprüngliche Format speichern kann

Steve-0
03.10.2010, 20:42
Ich hab eins gefunden, das scheint aber nicht mit CS 5 zu funktionieren, kannst du hier mal einen Link reinstellen?

Andy
03.10.2010, 20:46
NVIDIA Plug-ins for Adobe Photoshop (Normal/Cube Maps, DDS) (http://developer.nvidia.com/object/photoshop_dds_plugins.html)

NVIDIA Texture Tools 2: Open Source GPU-Accelerated Compressor (http://developer.nvidia.com/object/texture_tools.html)

Steve-0
03.10.2010, 20:49
Ich habe jetzt aus der data1.big
/data/ui/artassets/kits/j0_00001.big extrahiert.

Problem, wie kann ich die wiederum öffnen?

Bernd
03.10.2010, 20:51
Hm, ich kann dir nicht sagen, ob diese Biginhalte da wieder in der Ordnerstruktur funktionieren würden. Aber du kannst mal folgenden Trick probieren. Nenn sie um in so eine dataX.big mit der nächst höheren Nummer und starte den Big-Editor neu. So müsstest du reinschaun können, was drin ist.

Steve-0
03.10.2010, 20:56
Ok, jetzt spuckt er die Dateien 0,1,2,3,sg1,sg2 aus, alle ohne Dateiendung und der Big Editor muss mit Fehler beendet werden:pardon:

Andy
03.10.2010, 20:57
was soll das denn für eine Datei sein, die Grafiken liegen ja nicht in Big, sondern in rx3 vor

Quakie
03.10.2010, 21:16
Also ich krieg's nicht hin. Aber freue mich, wenn jemand es rauskriegt und hier postet, wie es geht.

;)

apollox
03.10.2010, 21:45
Du kannst die rx3 File sauch nicht einfach öffnen, egal ob Plugin oder nicht.
Denn in den rx3 Files stecken zwar die meisten Grafiken als dds Files, doch um daran zu kommen, muss du erstmal die rx3 Files Header entschlüsseln u.a.

Bernd
05.10.2010, 17:13
FHL-Backup-Tool released ! posted by azeton 05-10-2010 Today MyFHL-Editing is presenting you another useful tool:

Bernd has finished his work on the FHL-Backup-Tool.
It is a tool which lets you backup your whole FIFA installation-directory or only a certain folder inside of it.
What it does is basically compressing the files you want to backup and save them as .zip-package.
By pushing the 'Import'-button you can easily restore those backuped-files.

You can find more information about it in description of the tool in the download section.


[More Information & Download] (http://editing.myfhl.de/FHL-Backup-Tool/ddet/id/6)


Übersetzung der News auf Deutsch (vielleicht ganz gut für Andy für die News-Seite ;)):


Heute präsentiert euch MyFHL-Editing ein weiteres neues Tool:
Bernd hat das FHL-Backup-Tool fertig gestellt. Es ist ein Programm, mit dem ihr einzelne Ordner von FIFA oder eure gesamte FIFA-Installation sichern könnt.
Daber werden die gesicherten Daten komprimmiert und als Zip-Paket gespeichert.
Über einen Import-Button könnt ihr eure Backups dann auf sehr einfach Weise wieder einspielen.
Genauere Informationen und Hilfen zu dem Programm findet ihr im Download-Center im Beschreibungstext des FHL-Backup-Tools.

Dann noch hier für die, die nicht so gut Englisch können, die Übersetzung der Programmbeschreibung aus dem Download-Center:


Das FHL-Backup-Tool ist ein Programm, mit dem ihr einzelne Ordner von FIFA oder eure gesamte FIFA-Installation sichern könnt.
Daber werden die gesicherten Daten komprimmiert und als Zip-Paket gespeichert.
Über einen Import-Button könnt ihr eure Backups dann auf sehr einfach Weise wieder einspielen.
Sobald ihr das Programm startet, seht ihr die Ordnerstruktur von FIFA, die ihr auch weiter ausklappen könnt.
Nun könnt ihr die jeweiligen Ordner demarkieren, die ihr nicht in das Backup einschließen wollt.
Wenn ihr einen Ordner ausschließt, aber seine Unterordner mit einschließt, so werden die Unterordner mit ihren Inhalten gesichert, aber nicht die Dateien des demarkierten Ordners.
Indem ihr einen Oberordner demarkiert, werden alle Unterordner auch demarkiert, somit könnt ihr danach einzelne Ordner wieder in das Backup einschließen.
Wer nur einzelne Ordner sichern will, der klickt am besten direkt auf den ersten Haken, sodass alle Ordner demarkiert sind und aktiviert dann nur die einzelnen Ordner.

PauleFCB
05.10.2010, 17:21
Klasse Tool :good:
Wird sehr wichtig, sobald die ersten Patches erscheinen.

Steve-0
05.10.2010, 18:08
Top Arbeit Speedy Gonzalez:good::D

Den
05.10.2010, 18:24
Sehr schönes Tool:good:

Andy
05.10.2010, 20:11
Klasse Tool:good::good::good:

Vossi14
05.10.2010, 20:21
richtig klasse!!:good::good::good:

Meckpommi
05.10.2010, 21:44
Schönes Tool :good:

Wolverine
05.10.2010, 21:54
Nette Sache.:yes:

SG_DYNAMO
06.10.2010, 07:25
sehr schön bernd weiter so :)

Andy
06.10.2010, 18:50
Was macht eigentlich die Datenbank, schon weitere Fortschritte in Sicht?

Onsche
06.10.2010, 19:21
Klasse Arbeit, spätestens für die ersten Patches wird das ein Segen sein.

Bernd
06.10.2010, 20:27
Ich hab kaum an dem Datenbanktool weiter gearbeitet, da ich derzeit noch immer an der Lan-Funktion von FIFA arbeite und ich mich beim DB-Tool schon konzentriert ransetzen müsste. Werd ich aber wieder in Angriff nehmen, wann kann ich leider momentan nicht sagen. Aber das Lesen war glaube ich komplett fertig und auch der Export nach SQL war fertig.

Andy
06.10.2010, 20:37
Ich hab kaum an dem Datenbanktool weiter gearbeitet, da ich derzeit noch immer an der Lan-Funktion von FIFA arbeite und ich mich beim DB-Tool schon konzentriert ransetzen müsste. Werd ich aber wieder in Angriff nehmen, wann kann ich leider momentan nicht sagen. Aber das Lesen war glaube ich komplett fertig und auch der Export nach SQL war fertig.

Klingt doch schon mal viel versprechend:good:

Steve-0
06.10.2010, 20:38
Außerdem hat Rinaldo die DB ja schon geknackt, oder !?

Andy
06.10.2010, 20:39
Außerdem hat Rinaldo die DB ja schon geknackt, oder !?

geknackt ja, aber eine erste Beta vom DB Master braucht schon noch seine Zeit:yes:

Bernd
06.10.2010, 22:16
Geknackt hab ich die DB auch schon länger, das ist nicht das Problem. Ich müsst das nur noch alles programmieren.

tibo
10.10.2010, 16:51
wie lange dauert es bis das back-up fertig ist? ich lasse von allen ordner nen back-up machen und sitz schon ne halbe stunde dran, is das normal?:dash1:



EDIT: Geschafft :yahoo:

Bernd
10.10.2010, 17:37
Das kommt ganz auf deine PC Leistung drauf an. Es sollte ein kleines bisschen länger dauern, als wenn du den kompletten FIFA-Ordner irgendwo andershin kopierst, da das ganze auch noch komprimiert wird.

SG_DYNAMO
11.10.2010, 07:52
bei mir funzt das backup tool nich -.- der macht zwar nen backup aber speichert das nirgends... -.-

hab win 7 64 bit

Bernd
11.10.2010, 16:14
Hast du das Tool "per Rechtsklick --> als Admin" gestartet? Das ist notwendig.

SG_DYNAMO
11.10.2010, 20:39
Hast du das Tool "per Rechtsklick --> als Admin" gestartet? Das ist notwendig.

ja sonst geht es garnich erst aber trotzem speichert der das nich :(

Bernd
11.10.2010, 20:41
Wie lange dauert denn der Export bei dir überhaupt? Du wartest auch bis das Fenster wieder im Ausgangszustand ist?

Bernd
11.10.2010, 21:46
Ich hab heute mal wieder ein bisschen am FHL-DB-Editor gearbeitet. Ist durch die Beta von Rinaldos DB-Master zwar für einige nicht mehr so interessant, aber ich halt euch mal auf dem Laufenden. Wird auch ein paar andere Funktionen geben, allerdings werd ich vorher mit ihm absprechen, ob das Tool released wurde.
Habe jetzt das meißte fertig programmiert, Änderungen der DB sind nun auch möglich, Namen der Spieler werden auch angezeit, was ja vor 2 Wochen noch nicht der Fall war und der Export nach MySQL und Teilweise nach Access ist auch fertig.

Hier mal 2 Screenshots. Der mit Messi bei Leverkusen ist von der Demo, da konnte man ja auch bekanntlich keine Spieler transferieren.

http://img524.imageshack.us/img524/8886/rosterscreen.th.png (http://img524.imageshack.us/img524/8886/rosterscreen.png)


http://img529.imageshack.us/img529/9591/fhldbeditorscreen.th.png (http://img529.imageshack.us/img529/9591/fhldbeditorscreen.png)

Meckpommi
11.10.2010, 22:01
Schaut gut aus :yes:

Onsche
11.10.2010, 23:51
Finde dein Tool sogar übersichtlicher Bernd, bin gespannt.

Bernd
11.10.2010, 23:53
Vorteil ist halt, dass alles alphabetisch sortiert ist, da ich mich sonst immer tot gesucht hab nach den einzelnen Tabellen und Spalten.
Muss mal schaun, was ich da noch einbaue.

Meckpommi
11.10.2010, 23:59
Genau , bei den anderen DB Master sucht man sich einen Wolf :yes:

Bernd
12.10.2010, 00:02
Das nächste Tool, was ich allerdings veröffentlichen werde, wird ein Roster-Tool sein, mit dem man auf einfache Weise wie beim alten CM Transfers durchführen kann.
Also 2 Teams auswählen und dann die Spieler nach rechts oder links schieben. Das ist vor allem für die anderen VDFHL-Ligen und auch andere Online-Ligen interessant. Wird aber alles noch etwas dauern, da ich momentan 2 Prüfungen vor mir hab und nicht so enorm viel Zeit in FIFA stecken kann.

Meckpommi
12.10.2010, 00:07
Prüfungen gegen vor :yes:
Viel Glück :good:

Byson
12.10.2010, 00:24
Klar gehen Prüfungen vor. VG auch von mir.

Aber das Tool was du als nächstes raus bringen willst wäre einfach der hammer :) Damit würdest du vielen, nein sogar sehr sehr vielen einen riesigen Gefallen tun.

SG_DYNAMO
12.10.2010, 08:12
Wie lange dauert denn der Export bei dir überhaupt? Du wartest auch bis das Fenster wieder im Ausgangszustand ist?


ja wieso is das falsch ??

Bernd
12.10.2010, 12:19
Nein, das ist richtig. Dann müsste die Datei eigentlich gespeichert werden.

SG_DYNAMO
12.10.2010, 13:41
speichert aber nich -.- keine ahnung was das is ...

Quakie
12.10.2010, 19:00
Tools klingen gut, bin gespannt!

Andy
12.10.2010, 20:36
die DB in Access wäre natürlich das Beste, da kann ich meine Datenbank dann in aller Ruhe bearbeiten:yahoo:

tibo
16.10.2010, 12:50
HILFE!!!

Jetzt hab ich die Vollversion und hab versucht das wieder rückgängig zu machen, also das das nicht mehr auf die demo zurückgreift, sondern auf die vollversion.



dann hab ich fälschlicherweise Install Dir gelöscht.:dash1:

was soll ich machen, denn jetzt startet nichts mehr was mit fifa 11 zu tun hat:sorry:



EDIT: Ich hab jetzt einfach nochmal so eine "Datei" im regedit angelegt die install dir heißt und dann den Pfad zu Fifa 11 eingegeben, jetzt funzt zwar der DB 11 wieder, aber Fifa immer noch nicht :(

Bernd
16.10.2010, 17:31
Eine Neuinstallation von FIFA dürfte das Problem beheben. Lösch aber vor der Neuinstallation deinen selbst erstellten Eintrag.

tibo
16.10.2010, 17:32
reicht es nicht wenn jmd den install dir hochladen würde und ich ihn dann einfüge.
weil ich hab ja nur den geändert.
vielleicht wärst du ja so nett:)

Bernd
16.10.2010, 18:22
Da steht bei jedem etwas anderes drin. Du müsstest dort einfach nur genau deinen Pfad eintragen. Hinten ein \ dran.

tibo
16.10.2010, 19:31
und diese binärzahlen. den pfad hab ich schon eingegebne

Bernd
16.10.2010, 20:36
Es gibt da eigentlich keine Binärzahlen. Du musst einfach in dem FIFA 11 Bereich einen Rechtsklick machen --> neu --> Zeichenfolge.
Dann benennst du sie um in Install Dir.
Öffnest sie und trägst da deinen Pfad ein, der z.B. so aussehen könnte:
C:\Programme\EA\FIFA11\

tibo
16.10.2010, 20:52
aber bei rechtsklick steht da doch auch binärdaten, und die müssen doch auch eingestellt werden;)

Bernd
16.10.2010, 21:01
Nein müssen sie nicht. Du musst nur das von mir beschriebene machen, falls du nur Install Dir gelöscht hast.

tibo
16.10.2010, 21:01
dann kommt aber immer noch der fehler:(

Bernd
16.10.2010, 21:02
Dann solltest du, wie ichs dir per PN beschrieben habe, mal FIFA neuinstallieren. Registry-Änderungen sind immer recht gefährlich.

tibo
16.10.2010, 21:23
noch eine frage:

wofür war die install dir zuständig? was bewirkte sie?

Bernd
16.10.2010, 21:54
Da steht der Pfad zum FIFA Installationsverzeichnis drin.

tibo
16.10.2010, 22:16
aber dann hat es doch eig. gar nichts mit dem start des spiels zu tun:pardon:

Meckpommi
16.10.2010, 22:18
Mal eine dumme Frage tibo ----kannst du Fifa11 noch spielen ?

Wenn nein intalliere Fifa11 neu und gut ist

tibo
16.10.2010, 22:19
ja sorry, ich bin nur etwas neugierig und würde gerne etwas mehr lernen;)

denn:

wer nicht fragt bleibt dumm;)

Bernd
16.10.2010, 22:40
Doch, es hat was damit zu tun. Woher soll FIFA denn sonst wissen, wo seine Dateien liegen? Das gleiche gilt für andere Programme.

Bernd
17.10.2010, 13:58
Es gibt mal wieder neues von MyFHL-Editing:



New tool in progress.. posted by azeton 17-10-2010 Some time ago Bernd has started working on a new tool called "FHL-Transfer-Manager". The MyFHL-Editing-Team is currently testing the beta-version to discover and fix small bugs.
The tool is allowing the user to make transfers,nominate and dismiss players and change shirt numbers very easily.
You can take a look at the new tool right here:

http://img186.imageshack.us/img186/5270/fhltransfermanager.th.png (http://img186.imageshack.us/img186/5270/fhltransfermanager.png)


The release date depends on how many bugs we need to fix.
We'll keep you updated.



Übersetzung auf Deutsch:


Bernd hat vor kurzem ein neues Tool angefangen zu programmieren. Heute ist die erste Beta-Version fertig, die intern vom MyFHL-Editing-Team getestet wird.
Es handelt sich um das Tool "FHL-Transfer-Manager".
Mit ihm ist es möglich, sehr einfach auf benutzerfreundliche Art und Weise Transfers durchzuführen, Spieler zu nominieren, Spieler zu entlassen und Trikotnummern zu ändern.
Hier seht ihr einen ersten Screenshot von dem Programm:

http://img186.imageshack.us/img186/5270/fhltransfermanager.th.png (http://img186.imageshack.us/img186/5270/fhltransfermanager.png)


Wann es genau veröffentlicht wird, hängt von den Fehlern ab, die bei der Beta-Phase auftreten können.
Wir werden euch weiter auf dem Laufenden halten.

Wolverine
17.10.2010, 13:59
Geiles Tool.

Andy
17.10.2010, 13:59
Funktioniert das Tool auch offline, also generell für alle?

Bernd
17.10.2010, 14:09
Ja, funktioniert für alle. Man wird nur wie schon in den vorigen FIFA-Versionen seine Teams zurücksetzen müssen, damit FIFA die richtige Datenbank nimmt und nicht diese temporäre in den eigenen Dateien.

Andy
17.10.2010, 14:12
kann ich damit jeden in Fifa verfügbaren Spieler in ein Team meiner Wahl importieren?

Bernd
17.10.2010, 14:15
Momentan kannst du alle Spieler rumtransferieren, die in einem Team verfügbar sind. Also alle außer die, die kein Team haben, aber das werde ich mal noch dazu programmieren und eine Kategorie für die arbeitslosen Spieler erstellen. Dann dürfte man alle Spieler umherschieben können.

Andy
17.10.2010, 14:20
Momentan kannst du alle Spieler rumtransferieren, die in einem Team verfügbar sind. Also alle außer die, die kein Team haben, aber das werde ich mal noch dazu programmieren und eine Kategorie für die arbeitslosen Spieler erstellen. Dann dürfte man alle Spieler umherschieben können.

Genau das wollte ich wissen, danke;)
Denn einen wirklichen Sinn macht es ja nur, wenn ich wirklich jeden Spieler, den es gibt, transferieren kann, also auch die, die nicht in einem Team sind.

Bernd
17.10.2010, 14:27
Naja die Funktion wird denke ich aber eher selten benutzt. Hauptbenutzung des Programms dürfte das Transferieren und Nominieren von Spielern zwischen 2 Teams sein. Aber diese Zusatzfunktion wird beim Release auch verfügbar sein.

Vossi14
17.10.2010, 14:58
sieht richtig gut aus!:good:

wchristian81
17.10.2010, 15:00
Also wenn ich das richtig Versteh könnten andere Ligen ihn dann auch benutzen oder nur die MyFHL? Wir warten schon Sehnsüchtig darauf denn auf dauer macht dieses Original-Team gezogge kein Spass!

Finde es aber Wahnsinn wie du das auf die Beine stellst, nen riesen Respekt!

mfg
wchristian81
www.Fifacorner.de.vu (http://www.fifacorner.de.vu/)

Andy
17.10.2010, 15:01
Naja die Funktion wird denke ich aber eher selten benutzt. Hauptbenutzung des Programms dürfte das Transferieren und Nominieren von Spielern zwischen 2 Teams sein. Aber diese Zusatzfunktion wird beim Release auch verfügbar sein.

im offline Modus wird das schon benutzt werden, nur halt nicht bei Online-Ligen;)

Bernd
17.10.2010, 15:14
@wchristian81: Ja genau, das kann jede Liga benutzen. Wenn ihr es als Liga benutzt und es euch gefällt, wär es dann nur nett, einen Link auf editing.myfhl.de zu setzen ;) Aber das ist keine Bedingung und jedem frei gestellt.


@Andy: Ich habe diese Zusatzfunktion nun fertig programmiert, mir ist dabei aber etwas seltsames aufgefallen. Es scheint im Standard-FIFA nur einen einzigen arbeitslosen Spieler zu geben (John Smith [TW]). Ich hoffe mal das stimmt so und ich hab keinen Fehler gemacht :D Find ich nur etwas seltsam, da es doch bei FIFA 10 weit mehr waren.

Karlsruher
17.10.2010, 15:17
Wann wirst du damit ungefähr fertig?
Echt hammer :D
Freu mich schon auf das Release
Respekt an dich Bernd
Mach weiter so!

Bernd
17.10.2010, 15:18
Steht doch bei der News mit dabei. Das Tool ist soweit fertig programmiert, es wird nun noch ausführlich getestet.

Karlsruher
17.10.2010, 15:19
alles klar super :)

Andy
17.10.2010, 15:22
@wchristian81: Ja genau, das kann jede Liga benutzen. Wenn ihr es als Liga benutzt und es euch gefällt, wär es dann nur nett, einen Link auf editing.myfhl.de zu setzen ;) Aber das ist keine Bedingung und jedem frei gestellt.


@Andy: Ich habe diese Zusatzfunktion nun fertig programmiert, mir ist dabei aber etwas seltsames aufgefallen. Es scheint im Standard-FIFA nur einen einzigen arbeitslosen Spieler zu geben (John Smith [TW]). Ich hoffe mal das stimmt so und ich hab keinen Fehler gemacht :D Find ich nur etwas seltsam, da es doch bei FIFA 10 weit mehr waren.

aus welcher Tabelle liest dein Tool denn das aus?

Bernd
17.10.2010, 15:26
Grob gesagt werden alle Spieler aus der Playerstabelle eingelesen und für jeden Spieler wird überprüft ob es einen Eintrag für ihn in der teamplayerlink Tabelle gibt. Ist dies nicht der Fall, ist er ein arbeitsloser Spieler und das scheint nur den einen TW zu betreffen. Oder kennt jemand noch andere Spieler in FIFA die arbeitslos sind?

Andy
17.10.2010, 15:27
Grob gesagt werden alle Spieler aus der Playerstabelle eingelesen und für jeden Spieler wird überprüft ob es einen Eintrag für ihn in der teamplayerlink Tabelle gibt. Ist dies nicht der Fall, ist er ein arbeitsloser Spieler und das scheint nur den einen TW zu betreffen. Oder kennt jemand noch andere Spieler in FIFA die arbeitslos sind?

es müssten eigentlich wieder sehr viele sein, nicht nur die, die ohne Team sind, sondern auch die Nachwuchstalente

Bernd
17.10.2010, 15:30
Die Frage ist nur, wo man die findet. Wenn jemand eine PlayerID von so einem Nachwuchstalent hat, dann bitte mal schreiben. Vielleicht sind sie ja auch schon bei einem Team, haben aber nur ein Attribut, dass sagt, dass sie noch nicht in der 1. Mannschaft sind sozusagen. Also wär gut, wenn jemand irgendeine PlayerID eines solchen Spielers hat, damit ich mal danach suchen kann.

Wolverine
17.10.2010, 15:36
Ich habe schon Texturen von Rensing, Juninho und Bordon gefunden. Doch weiß ich nciht, ob die in der Datenbank sind (was eig. doch relativ wahrscheinlich ist). Auch wenn Juninho und Bordon in Katar sind, könntest du auch versuchen, diese zu den arbeitlosen Spielern zu stecken?

Andy
17.10.2010, 15:43
Ich habe schon Texturen von Rensing, Juninho und Bordon gefunden. Doch weiß ich nciht, ob die in der Datenbank sind (was eig. doch relativ wahrscheinlich ist). Auch wenn Juninho und Bordon in Katar sind, könntest du auch versuchen, diese zu den arbeitlosen Spielern zu stecken?

wenn sie in der DB sind, dann kann man sie auch transferieren

Edit: sie sind nicht in der Player-Liste vorhanden

Bernd
17.10.2010, 15:53
Stimmt, den Namen Rensing findet man nicht mal bei den Playernames.
Scheint also tatsächlich nur diesen einen arbeitslosen Spieler zu geben.

Wolverine
17.10.2010, 15:53
omisch, denn Juninho hat sogar eine komplett neue Textur, die ich vorher noch nie gesehen habe.

Andy
17.10.2010, 15:58
Stimmt, den Namen Rensing findet man nicht mal bei den Playernames.
Scheint also tatsächlich nur diesen einen arbeitslosen Spieler zu geben.

wie gesagt, ich glaube, das es noch viel mehr Spieler gibt, ist halt nur die Frage, wo die drin stehen

@Bernd: ihr testet das ja mit den Transfers, werden die Spieler im neuen Team dann auch korrekt angezeigt, denn wie es scheint, funktioniert diese Funktion im DB Master nicht so richtig, da meist nur die jeweilige ID angezeigt wird, aber nicht der Name

Edit: In der "player" sind in Fifa 11 viel weniger Spieler enthalten, wie in Fifa 10, denn dort gingen die ID's bis zur 415118 ind Fifa 11 nur bis zur ID 201377

Bernd
17.10.2010, 16:35
Ja, das funktioniert einwandfrei. Die Spieler werden alle korrekt angezeigt.
Wenn man die Datenbank ändert und schon was lokal in FIFA geändert hat (Transfers oder so), dann kam bei mir beim Starten von FIFA die Meldung, dass die Datenbank beschädigt ist, also die in den eigenen Dateien und einem wird angeboten, diese zu löschen. Wenn man auf Ja klickt, sieht man nun alle durchgeführten Transfers über den Transfer-Manager.
Ich habe nun so weit alle mir bekannten Fehler behoben und werde den Testern die nächste Version geben. Einzige offene Sache ist nun also noch was mit den arbeitslosen Spielern, wo diese also gespeichert sind oder ob es sie vielleicht garnicht mehr in der Masse gibt.

Andy
17.10.2010, 16:47
Ja, das funktioniert einwandfrei. Die Spieler werden alle korrekt angezeigt.
Wenn man die Datenbank ändert und schon was lokal in FIFA geändert hat (Transfers oder so), dann kam bei mir beim Starten von FIFA die Meldung, dass die Datenbank beschädigt ist, also die in den eigenen Dateien und einem wird angeboten, diese zu löschen. Wenn man auf Ja klickt, sieht man nun alle durchgeführten Transfers über den Transfer-Manager.
Ich habe nun so weit alle mir bekannten Fehler behoben und werde den Testern die nächste Version geben. Einzige offene Sache ist nun also noch was mit den arbeitslosen Spielern, wo diese also gespeichert sind oder ob es sie vielleicht garnicht mehr in der Masse gibt.

Man kann doch im Spiel unter Transfers Spieler suchen, also auch freie Spieler oder gibt es dies in Fifa 11 nicht mehr?

Bernd
17.10.2010, 17:18
Also ich sehe diese Funktion nirgends. Wenn ich auf Spielersuche gehe, kann ich nur auswählen ob es ein bestimmter Verein sein soll oder ein beliebiger. Danach dann halt noch genauere Werte, aber nach freien Spielern kann ich im normalen Menü nicht suchen.

Ich habe jetzt noch eingebaut, dass beim Klicken auf den Open Button erst geprüft wird ob die Datenbank in der Ordnerstruktur ist, wenn nicht wird sie aus der Big-Datei extrahiert und anschließend geöffnet. Also kein extra Extract-Button, wird also automatisch gemacht.

Andy
17.10.2010, 17:24
Also ich sehe diese Funktion nirgends. Wenn ich auf Spielersuche gehe, kann ich nur auswählen ob es ein bestimmter Verein sein soll oder ein beliebiger. Danach dann halt noch genauere Werte, aber nach freien Spielern kann ich im normalen Menü nicht suchen.

Kann also somit auch sein, das diese Spieler erst direkt im Game generiert werden, was allerdings nicht ganz optimal wäre.


Ich habe jetzt noch eingebaut, dass beim Klicken auf den Open Button erst geprüft wird ob die Datenbank in der Ordnerstruktur ist, wenn nicht wird sie aus der Big-Datei extrahiert und anschließend geöffnet. Also kein extra Extract-Button, wird also automatisch gemacht.

Ok, wenn man den DB Master 11 schon benutzt hat, ist die DB ja schon draußen, ansonsten ist es natürlich nützlich, da ja nicht alle das Tool von Rinaldo verwenden.:good:

Bernd
17.10.2010, 17:55
Die gröbsten Bugs wurden jetzt behoben, derzeit ist keiner mehr bekannt.
Es können sich nun auch andere melden, die gerne betatesten wollen. Einfach eine PN an mich, dann schick ich euch den Link und eine Beschreibung. Aber bitte erst mal das Tool nicht weiter geben, da es noch nicht released ist und das erst geschehen soll, bis auch etwas mehr Beta-Tester keinen Fehler mehr finden.

Byson
17.10.2010, 18:40
Habe dir mal eine PN geschrieben..

Ich habe aber noch eine Frage wenn ich das Tool benutze und die Datenbank verändere und diese Datenbank dann jemanden schicke und er sie in den richtigen Ordner packt funktioniert das dann einwand frei? Oder muss derjenige die "orginal" Db auch erstmal aus der Big rausholen ?

Andy
17.10.2010, 18:43
Habe dir mal eine PN geschrieben..

Ich habe aber noch eine Frage wenn ich das Tool benutze und die Datenbank verändere und diese Datenbank dann jemanden schicke und er sie in den richtigen Ordner packt funktioniert das dann einwand frei? Oder muss derjenige die "orginal" Db auch erstmal aus der Big rausholen ?

wenn er sie in den gleichen Ordner einfügt, sollte es funktionieren, wobei es aber sein kann, das seine originale Probleme machen könnte, um sicher zu gehen, sollte er einfach seine auch vorher extrahieren und dann erst deine bearbeitete einfügen:yes:

Byson
17.10.2010, 18:49
hmm... okay alles klar danke.. dann werde ich das mal testen lassen :)

Bernd
17.10.2010, 19:01
Damit er deine DB benutzt, muss er sie auf alle Fälle auch extrahieren. Sobald der FHL-Master aktuallisiert ist, wird das dort aber automatisch passieren. Also die DB wird automatisch runtergeladen und die interne wird extrahiert, sodass der User dann nichts mehr machen braucht.

Meckpommi
17.10.2010, 20:36
schönes Tool :good:

FCC-Meister19
20.10.2010, 10:56
Das BAckup Tool stüzt bei mir jedes Mal ab, wenn ich ein BAckup machen möchte. Kann das an Win7 x64 liegen?

Bernd
20.10.2010, 18:06
Nein, eigentlich nicht. Du musst es aber per Rechtsklick--> als Admin starten. Was genau kommt für eine Fehlermeldung? Bitte mal ein Screenshot davon. An die Beta-Tester des FHL-Transfer-Managers: Es wäre schön, wenn sich mal irgendjemand bei mir melden könnte. Die Betaphase ist nicht dafür gedacht, dass man das Tool früher hat als andere, sondern dafür, dass Fehler berichtet werden und wenn keiner auftritt eine Rückmeldung gibt.

FCC-Meister19
20.10.2010, 19:43
Es geeeeeeeeht !!!!

Ich musste es nur als Administrator ausführen.

DANKE:good:

Quakie
21.10.2010, 20:30
Also die Datenbank wird tatsächlich aus dem big File gelöscht, aber Schuh und Kit Dateien nicht. Die werden zwar extrahiert, aber nicht gelöscht. Zumindest klappte das eben nicht.

Bernd
21.10.2010, 20:48
Äh, du redest jetzt vom Big-Tool oder? Das müsste eigentlich alle Files gleich behandeln.

Quakie
21.10.2010, 22:11
Ja, genau. Mhm, aber die shoe und kit Dateien hat das Tool trotz extract and delete nicht gelöscht.

Bernd
21.10.2010, 22:20
Kann es sein, dass die Big-Datei schreibgeschützt ist, aus der du etwas extrahieren wolltest?

Byson
21.10.2010, 22:22
Ich habe es bisher nicht geschafft viel mit dem Transfer Tool zu testen, sry dafür. Der eine Transfer den ich gemacht habe hat wunderbar funktioniert.

Quakie
21.10.2010, 23:33
Kann es sein, dass die Big-Datei schreibgeschützt ist, aus der du etwas extrahieren wolltest?

Nein, ist sie nicht. Ist die data3.big.

Bernd
21.10.2010, 23:58
Betrifft das nur spezielle Dateien oder Dateien mit bestimmten Ändungen? Also lassen sich andere Dateien mit genau der gleichen Endung extrahieren?

Bernd
22.10.2010, 22:08
FHL-Transfer-Manager released ! posted by azeton 22-10-2010 Today the MyFHL-Editing-Team releases their first database tool,after testing for a while internally.
More information about it in the download section (or when clicking the help button in the tool!)


[More Information & Download] (http://editing.myfhl.de/FHL-Transfer-Manager/ddet/id/7)


Hier mal für euch die Deutsche Übersetzung der News:

Heute veröffentlicht das MyFHL-Editing Team (MyFHL-Editing (FIFA 11): News (http://editing.myfhl.de)) ihr erstes Datenbank-Tool.
Bernd hat den FHL-Transfer-Manager, nach einer internen Betaphase veröffentlicht.
Weitere Informationen findet ihr im Download-Bereich (bzw. nach dem Starten des Tools beim Klicken auf den Hilfe-Button).




Und die Übersetzung der Beschreibung/Hilfe im Download-Center:

Der FHL-Transfer-Manager ermöglicht es alle Spieler in FIFA hin und her zu transferieren.
Nach dem Laden der FIFA-Datenbank (Klick auf Open), wird falls noch nicht geschehen, die Datenbank aus dem Big-Archiv extrahiert und geladen.
Jedes in FIFA verfügbare Team kann nun auf beiden Seiten der zweigeteilten Tools aufgerufen werden.
Wenn dies geschehen ist, ist es möglich Spieler zum anderen Team zu transferieren (Transfer-Button), zu nominieren (Nominate-Button beruft einen Spieler und löscht ihn nicht aus dem aktuellen Team) und aus dem Kader zu verbannen.
Außerdem ist es Möglich die Trikot-Nummern der einzelnen Spieler über ein einfaches Drop-Down-Menü zu ändern.
Das Tool ist auch für Administratoren von Online-Ligen sehr interessant, da sie dadurch auf einfach Art und Weise Transfers durchführen können und ihre Datenkbank verbreiten können.
Eine Installation ist nicht notwendig, das Tool muss einfach per Rechtsklick--> als Admin (bei Win Vista & Win 7) gestartet werden.


PS: Kann gerne in eure News gepostet werden, wenn ihr wollt.

Wolverine
22.10.2010, 22:09
Klasse!

Andy
22.10.2010, 22:09
coole Sache Bernd, wird einige glücklich machen:good::good::good:

Diddi
22.10.2010, 22:12
Super!:good:

TeneCee
22.10.2010, 22:17
prima tool :good:

Meckpommi
22.10.2010, 22:17
Schönes Tool :good:

PauleFCB
22.10.2010, 22:31
Super Tool :good:

Byson
22.10.2010, 23:00
Auch von mir nochmal danke für das Super Tool :)

Quakie
22.10.2010, 23:10
Betrifft das nur spezielle Dateien oder Dateien mit bestimmten Ändungen? Also lassen sich andere Dateien mit genau der gleichen Endung extrahieren?

Habe es mit ein paar kit rx3 und ein paar shoe rx3 versucht. Werden alle exportiert, aber keine gelöscht aus der big Datei.

Bernd
23.10.2010, 00:03
Das ist wirklich seltsam. Tut mir leid, aber ich weiß derzeit nicht, woran das genau bei dir liegt. Habe es gerade noch mal bei mir getestet und da ging es. Ich werde mich aber melden, falls ich das Problem doch noch finden sollte.

Quakie
23.10.2010, 00:31
Ist dann nur schwer nachzustellen für Dich. Ich habe Win 7 64 und starte es als Admin. Mit der db und der dazugehörigen xml hat das alles geklappt, exportiert und dann gelöscht.

wchristian81
23.10.2010, 16:28
Aber in Onlineligen Zocken kann man damidt noch nicht oder? bzw über Lobby die Ligaspiele austragen?

Andy
23.10.2010, 16:31
Aber in Onlineligen Zocken kann man damidt noch nicht oder? bzw über Lobby die Ligaspiele austragen?

wenn die Liga auch mit Transfers spielt und das Tool dort nutzt, geht es auch in einer Online-Liga

Bernd
23.10.2010, 16:31
Du kannst damit die Datenbank bearbeiten wie in FIFA 10. Wie das dann jede Liga regelt, ist ihr selbst überlassen. Der FHL-Master ist noch nicht angepasst, wenn ich dazu Zeit finde, wird das genauso wie bei FIFA 10 für alle VDFHL-Ligen auf einfache Weise möglich sein. Es reicht nun mal bei FIFA 11 nicht mehr, nur eine Datei zu kopieren, da sie bei den anderen komprimmiert in einer Big Datei liegt.

wchristian81
23.10.2010, 16:35
Ich habe ne Fehlermeldung wenn ich auf Open gehe kommt folgendes:

The database could not be opened correcectly

Habe Win XP Service Pack 3

Bernd
23.10.2010, 16:44
Was findest du für Dateien in dem Ordner?
.......\Game\data\db\

wchristian81
23.10.2010, 16:58
Was findest du für Dateien in dem Ordner?
.......\Game\data\db\

fifa_ng_db.db diese ist dort enthalten

Andy
23.10.2010, 17:07
dann fehlt da aber eine XML

Bernd
23.10.2010, 17:14
Mach mal folgendes:

Lösche den db-Ordner, den du im Game/data/ Ordner findest.
Kopiere dir die "data0.big" und die "data0.bh" von deiner FIFA-DVD und überschreib damit die beiden Dateien im Ordner "Game".
Mache beide kopierten Dateien nicht schreibgeschützt (in den Eigenschaften)
Lade den FHL-Transfer-Editor neu herunter.

Dann startest du das Tool noch mal. Sollte es wieder nicht gehen, dann schau mal nach, ob du im db Ordner wieder nur diese eine Datei findest.

wchristian81
23.10.2010, 17:22
ok werd ich machen

Edit:

Hat Funktioniert!

Also kann man über Lobby damidt schon Zocken? gg einen User? bzw er muss ja die gleichen Daten haben! und bisher funzte es ja nicht mit Transfers über ne Lobby zu Spielen

Vossi14
23.10.2010, 17:50
klasse tool!:good::good:

Bernd
23.10.2010, 18:06
ok werd ich machen

Edit:

Hat Funktioniert!

Also kann man über Lobby damidt schon Zocken? gg einen User? bzw er muss ja die gleichen Daten haben! und bisher funzte es ja nicht mit Transfers über ne Lobby zu Spielen

Darüber kann ich noch keine Informationen geben, da ich mich wie gesagt noch nicht mit dem FHL-Master und somit noch nicht mit Online-Transfers groß beschäftigt habe. Das wird noch etwas dauern.

Byson
24.10.2010, 12:57
Ein Ranglisten Spiel kannst du damit nicht machen weil dort nur die EA Kader verwendet werden können. Ein "Nicht Ranglisten Spiel" kannst du damit machen weil dort die Kader von einem selber verwendet werden.

wchristian81
24.10.2010, 16:41
Ok also heisst es noch warten! Wir melden uns dann bei dir wegen der VDFHL wenn es soweit ist oder auch schon vorher!?

Fifacorner / Fifa 11 / PC Liga (http://www.fifacorner.de.vu)

Bernd
24.10.2010, 17:10
Ja, das mit der VDFHL ist ein anderes Thema. Derzeit stehen da noch Überlegungen an, wer dort aufgenommen wird, da das bei letzten FIFA mit der Mitarbeit anderer Ligen nicht akzeptabel war.

Byson
30.10.2010, 02:27
Habe ein kleines Problem mit dem FHL-Transfer Manager.

Bekomme eine Fehlermeldung wenn ich auf Open klicke..

Hier das Bild http://i56.tinypic.com/1t785v.jpg

Fifa läßt sich seitdem auch nicht mehr starten.

Bernd
30.10.2010, 12:18
Vermutlich ist deine Datenbank irgendwie beschädigt. Lösung wäre dann, sowohl die xml als auch die db Datei zu löschen, dann die data0.big von der DVD zu kopieren und dann noch mal den FHL-Transfer-Manager zu starten.
Wieso sie defekt sein könnte, kann ich dir nicht sagen, aber du solltest sie dir immer mal wieder sichern.

Byson
30.10.2010, 14:27
Danke. Fifa geht nun wieder..

Die data0.bh und data0.big dürfen ja nicht nur "read only" sein. Um das zuändern gehe ich auf Eigenschaften > Sicherheit und gebe allen Gruppen und Benutzernamen "Vollzugriff". Ist das richtig oder mache ich da etwas falsch?

Bernd
30.10.2010, 18:03
Das müsste prinzipiell richtig sein. Bei vielen Windows Versionen gibt es auch einfach die Möglichkeit einen Haken bei den Eigenschaften zu deaktivieren (schreibgeschützt).

Byson
30.10.2010, 18:43
Dort habe ich keinen haken drin. Trotzdem geht es nicht.

Kann es am neuen Patch liegen ?

Bernd
30.10.2010, 19:00
Kommt genau der gleiche Fehler? Also dass die Datenbank nicht geöffnet werden kann?
Und es existiert nun auch keine Datei im data/db/ Ordner?

Byson
31.10.2010, 15:43
Ja so ist es.

Die 2 Dateien sind aber im "db" Ordner drin. Trotzdem geht es nicht.

Ist es normal das die data0.bh nachdem ich auf Open gecklickt habe verschwunden ist ?

Bernd
31.10.2010, 15:56
Nein dürfte sie eigentlich nicht.
Es gab gerade ein kleines Update des Tools. Lad es dir bitte noch mal runter und mach dann das gleiche wie vorher. Also das:


Lösung wäre dann, sowohl die xml als auch die db Datei zu löschen, dann die data0.big von der DVD zu kopieren und dann noch mal den FHL-Transfer-Manager zu starten.

Dann müssten die beiden Dateien eigentlich korrekt sein. Momentan sieht es so aus, als ob bei dir irgendwas beim extrahieren aus der Big-Datei schief geht.

Sollte das dann auch nichts bringen, kann ich dir die xml und db Datei dann einfach mal hochladen.

Byson
31.10.2010, 20:17
Geht jetzt mit der neuen Version.