Den
05.09.2010, 19:35
http://static.4players.de/premium/Spiele/b5/48/1506-bild.jpg
Genre: Action
SubGenre: Ego-Shooter
Entwickler: 3D Realms/Gearbox
Publisher: Take 2
Release: 2011
Offizielle Ankündigung: PS3, 360, PC
Nach einer endlos scheinenden Odyssee und einer ersten Bestätigung (wir berichteten (http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/1506/2030643/Duke_Nukem_Forever%7CAuferstanden_von_den_Zoten.ht ml), mehrfach (http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/1506/2026183/Duke_Nukem_Forever%7CRevival_bei_Gearbox.html)) besteht mittlerweile Gewissheit: Duke Nukem Forever wird tatsächlich erscheinen. Publisher 2K Games und Gearbox Software (u.a. Borderlands und Brothers in Arms-Reihe) haben nun eine offizielle Ankündigung in Form einer Pressemitteilung folgen lassen. Das Actionspiel rund um den Sprüche klopfenden Blondschopf, der eine Invasion von Aliens im Alleingang zurückschlagen, schräge Waffen ausprobieren und zugleich allerlei 'Babes' retten darf, soll "irgendwann" im nächsten Jahr erscheinen und zwar für Xbox 360, PlayStation 3 und PC.
2K Games and Gearbox Software announced today that forever is nearly here, as Duke Nukem Forever will officially make its long-awaited debut for the Xbox 360 video game and entertainment system from Microsoft, PlayStation3 computer entertainment system and Windows PC in calendar 2011. Duke Nukem, the interactive entertainment industry's most irreverent and quoted character of all time, will bring his signature brand of babe-lovin', cigar-smoking, beer-chugging and ass-kicking action as he once again saves the Earth and our babes from hordes of invading aliens. In other shocking news, Duke Nukem Forever will be playable right now for all attendees 17 and older of this year's Penny Arcade Expo at the 2K Booth (booth #3417), giving the first hands-on experience with the game that was originally announced during the tail end of the Clinton Administration.
"All great things take time... a lot of time," laughs Christoph Hartmann, president of 2K. "After a hiatus from the video game world, Duke Nukem is back and better than ever. The return of the King from the glory days of shooters will satisfy our patient, die-hard fans, as well as a new generation of bubble gum-chewing, flat top and shades-wearing bad-asses. Make no mistake about it - Duke Nukem Forever is a testament to the era of when shooters were bodacious and fun."
Put on your sunglasses and prepare to step into the boots of Duke Nukem, whose legend has reached epic proportions in the years since his last adventure. The alien hordes are back and only Duke can save the world, again. Pig cops, alien shrink rays and enormous alien bosses won't stop our hero from accomplishing his one and only goal: to save the world, save the babes and to be a bad-ass while doing it. The King of All Shooters is back with over-the-top weapons, massive aliens and unprecedented levels of interactivity. This game puts pedal to the metal and tongue firmly in cheek, among other places. Shoot hoops, lift weights, read adult magazines, draw crude messages on whiteboards or ogle one of the many beautiful women that populate Duke's life; that is if you can pull yourself away long enough from kicking ass and taking names. Duke Nukem was and will forever be immortalized in gaming history, and this is his legend.
"Hail to the king, baby! It's unbelievable, it kicks ass and it's totally going to happen!" said Randy Pitchford, president of Gearbox Software, "Gearbox has enabled die-hard key Duke Nukem franchise builders and skilled veteran game makers to stand together and deliver. All gamers deserve a happy ending and after all of us gamers feeling the full range of emotions about Duke Nukem Forever, I am thrilled to be in a position with the trust, power and means to make it happen. Am I crazy? Balls of steel, baby, balls of steel!"
Duke Nukem Forever is currently in development for Xbox 360, PlayStation 3 system and Windows PC and is not yet rated by the ESRB. 2K Games has the exclusive, long-term publishing rights to the game. To catch your first glimpse of the Duke Nukem Forever experience please visit www.dukenukem.com (http://www.dukenukem.com/).
So spielt sich der Duke...
Duke Nukem Forever wurde nicht nur im Rahmen der Penny Arcade Expo 2010 offiziell enthüllt (http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/1506/2030658/Duke_Nukem_Forever%7COffizielle_Ankuendigung_PS3,_ 360,_PC.html), es war sogar möglich den Ego-Shooter auf der Messe anzuspielen.
Gemäß der ersten Eindrücke von Shacknews (http://www.shacknews.com/onearticle.x/65442) scheint der Duke wenig von seinem Charme verloren zu haben, aber der Zahn der Zeit sei klar zu sehen. Die Action wird generell gelobt und als sehr schnell beschrieben, es gibt eine Sprint-Funktion und Lebenspunkte werden automatisch regeneriert, sobald der Duke einige Zeit nicht getroffen wurde. Die einzeiligen Sprüche des Dukes sollen meistens zünden, was u.a. an der markanten Stimme von Jon St. John liegt. Der Humor soll übrigens sehr selbstironisch sein, da der Duke die lange Entwicklungszeit des Spiels selbst aufs Korn nimmt. Optisch scheint der Ego-Shooter hingegen einige Schwächen zu haben: Die Engine ist wohl technisch überholt und die Farbpalette wird als ziemlich dunkel/matt bezeichnet. Gelegentlich soll die Grafik sogar verschwommen wirken. Eindrücke aus der Demo
Der Duke findet sich in den Katakomben eines Stadions wieder. Er steht vor einem Pissoir und erledigt gerade dringende Geschäfte als mächtig viele geskriptete Ereignisse das Stadion erschüttern. Er stürmt zur Spielfläche und sieht dort den gewaltig großen Cycloid Emperor, den Endgegner aus Duke Nukem 3D. Mit dem Devastator, einem schnell feuernden Doppel-Raketenwerfer, zerlegt er den Riesenboss und tritt sein Auge durch das "Field Goal" - wie bei Duke Nukem 3D. Die Credits flimmern über den Monitor und die Kamera zoomt langsam heraus. Man sieht den Duke wie er "sein Spiel" auf einem Riesenfernseher spielt, während zwei Frauen ihn gerade "verwöhnen"...
Danach springt die Demoversion in anderes Level. Der Duke fährt mit einem Pickup-Truck durch einen Canyon, wird beschossen und springt mit Raketenunterstützung über Hindernisse. Dieser Fahrabschnitt wird als ganz in Ordnung, aber kein Highlight bezeichnet. Vielmehr seien die Feuergefechte der Höhepunkt und in diese darf sich der Duke stürzen, sobald der Pickup-Truck kein Benzin mehr hat. Mit Pistole, Railgun, Schrotflinte, Maschinengewehr und dem Schrumpfstrahler rückt er den uniformlosen Pig-Cops zu Leibe - wie gewohnt werden geschrumpfte Gegner mit einem Fußtritt zertreten. Allerdings konnte man nur zwei Waffen gleichzeitig tragen und musste die Schießprügel also immer wieder wechseln. Außerdem wurde darüber berichtet, dass der Duke nur gegen zwei bis vier Gegner gleichzeitig kämpfen durfte. Es bleibt daher abzuwarten, wie sich das Spiel in den fortgeschrittenen Levels präsentieren wird und wie viele Veränderungen noch anstehen. Gesteuert wurde übrigens mit einem Xbox 360-Controller.
"Again, my time with DNF was limited to about 15 minutes and the hype was almost unbearable. For better or worse, Duke is back. I'm picking it apart in this preview, but make no mistake, I had a lot of fun and laughed out loud several times. It was a great throwback to classic gaming and it's great to have Duke back once again."
Update 05.09.2010 (13:00 Uhr)
Der Duke wird (wie bereits erwähnt) keine Verbandskästen oder Rüstungsteile mehr in seinem kommenden Abenteuer sammeln. Zunächst sah es so aus, dass sich die Gesundheit des coolen Sprücheklopfers selbst regenerieren würde, sofern er einige Sekunden lang keinen Schaden erleidet (vergleichbar mit Halo, etc.). Mittlerweile ist in einem Forum (http://www.facepunch.com/showpost.php?p=24568500&postcount=1) darüber berichtet worden, dass das Health-System etwas komplexer sein soll als ursprünglich angenommen, denn es ist eine "Ego-Leiste" aufgefallen (oben links).Die Lebensenergie erhält der Duke fortan durch sein gewaltiges Ego. Wird er von einer Schrotflinte getroffen, erleidet der Körper keinen Schaden, aber sein Ego - durch die "Blamage", weil er überhaupt von einem Gegner getroffen wurde. Regenerieren kann der Duke sein angeschlagenes Ego auf mehrere Arten: Feinde erledigen, mit Babes interagieren, "pinkeln" oder sich "schöne Gedanken machen"; wahrscheinlich Pause machen oder Bier trinken - also "Auto-Heal". In wilden Feuergefechten soll es sogar möglich sein, dass der Duke sein Ego mit mächtigen Skills und Kills auf 200% erhöhen kann und dann einen nahezu unverwundbaren Status mit endlosem Munitionsvorrat erreicht (dank an 4P-Forumuser: KnuP).
Duke Nukem Forever soll irgendwann im nächsten Jahr für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen.Quelle: 4players.de
[PAX 2010] Duke Nukem Forever Live-Gameplay
Wu47BsF2A50
Screenshots:
Screenshots und Spieletipps zu Duke Nukem Forever bei 4players.de: Alles zum Action-Spiel Duke Nukem Forever (http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/Allgemein/1506/Screenshots/0/0/Duke_Nukem_Forever.html)
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Jetzt gibt es mal ein eigenes Thema dazu.
Genre: Action
SubGenre: Ego-Shooter
Entwickler: 3D Realms/Gearbox
Publisher: Take 2
Release: 2011
Offizielle Ankündigung: PS3, 360, PC
Nach einer endlos scheinenden Odyssee und einer ersten Bestätigung (wir berichteten (http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/1506/2030643/Duke_Nukem_Forever%7CAuferstanden_von_den_Zoten.ht ml), mehrfach (http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/1506/2026183/Duke_Nukem_Forever%7CRevival_bei_Gearbox.html)) besteht mittlerweile Gewissheit: Duke Nukem Forever wird tatsächlich erscheinen. Publisher 2K Games und Gearbox Software (u.a. Borderlands und Brothers in Arms-Reihe) haben nun eine offizielle Ankündigung in Form einer Pressemitteilung folgen lassen. Das Actionspiel rund um den Sprüche klopfenden Blondschopf, der eine Invasion von Aliens im Alleingang zurückschlagen, schräge Waffen ausprobieren und zugleich allerlei 'Babes' retten darf, soll "irgendwann" im nächsten Jahr erscheinen und zwar für Xbox 360, PlayStation 3 und PC.
2K Games and Gearbox Software announced today that forever is nearly here, as Duke Nukem Forever will officially make its long-awaited debut for the Xbox 360 video game and entertainment system from Microsoft, PlayStation3 computer entertainment system and Windows PC in calendar 2011. Duke Nukem, the interactive entertainment industry's most irreverent and quoted character of all time, will bring his signature brand of babe-lovin', cigar-smoking, beer-chugging and ass-kicking action as he once again saves the Earth and our babes from hordes of invading aliens. In other shocking news, Duke Nukem Forever will be playable right now for all attendees 17 and older of this year's Penny Arcade Expo at the 2K Booth (booth #3417), giving the first hands-on experience with the game that was originally announced during the tail end of the Clinton Administration.
"All great things take time... a lot of time," laughs Christoph Hartmann, president of 2K. "After a hiatus from the video game world, Duke Nukem is back and better than ever. The return of the King from the glory days of shooters will satisfy our patient, die-hard fans, as well as a new generation of bubble gum-chewing, flat top and shades-wearing bad-asses. Make no mistake about it - Duke Nukem Forever is a testament to the era of when shooters were bodacious and fun."
Put on your sunglasses and prepare to step into the boots of Duke Nukem, whose legend has reached epic proportions in the years since his last adventure. The alien hordes are back and only Duke can save the world, again. Pig cops, alien shrink rays and enormous alien bosses won't stop our hero from accomplishing his one and only goal: to save the world, save the babes and to be a bad-ass while doing it. The King of All Shooters is back with over-the-top weapons, massive aliens and unprecedented levels of interactivity. This game puts pedal to the metal and tongue firmly in cheek, among other places. Shoot hoops, lift weights, read adult magazines, draw crude messages on whiteboards or ogle one of the many beautiful women that populate Duke's life; that is if you can pull yourself away long enough from kicking ass and taking names. Duke Nukem was and will forever be immortalized in gaming history, and this is his legend.
"Hail to the king, baby! It's unbelievable, it kicks ass and it's totally going to happen!" said Randy Pitchford, president of Gearbox Software, "Gearbox has enabled die-hard key Duke Nukem franchise builders and skilled veteran game makers to stand together and deliver. All gamers deserve a happy ending and after all of us gamers feeling the full range of emotions about Duke Nukem Forever, I am thrilled to be in a position with the trust, power and means to make it happen. Am I crazy? Balls of steel, baby, balls of steel!"
Duke Nukem Forever is currently in development for Xbox 360, PlayStation 3 system and Windows PC and is not yet rated by the ESRB. 2K Games has the exclusive, long-term publishing rights to the game. To catch your first glimpse of the Duke Nukem Forever experience please visit www.dukenukem.com (http://www.dukenukem.com/).
So spielt sich der Duke...
Duke Nukem Forever wurde nicht nur im Rahmen der Penny Arcade Expo 2010 offiziell enthüllt (http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/1506/2030658/Duke_Nukem_Forever%7COffizielle_Ankuendigung_PS3,_ 360,_PC.html), es war sogar möglich den Ego-Shooter auf der Messe anzuspielen.
Gemäß der ersten Eindrücke von Shacknews (http://www.shacknews.com/onearticle.x/65442) scheint der Duke wenig von seinem Charme verloren zu haben, aber der Zahn der Zeit sei klar zu sehen. Die Action wird generell gelobt und als sehr schnell beschrieben, es gibt eine Sprint-Funktion und Lebenspunkte werden automatisch regeneriert, sobald der Duke einige Zeit nicht getroffen wurde. Die einzeiligen Sprüche des Dukes sollen meistens zünden, was u.a. an der markanten Stimme von Jon St. John liegt. Der Humor soll übrigens sehr selbstironisch sein, da der Duke die lange Entwicklungszeit des Spiels selbst aufs Korn nimmt. Optisch scheint der Ego-Shooter hingegen einige Schwächen zu haben: Die Engine ist wohl technisch überholt und die Farbpalette wird als ziemlich dunkel/matt bezeichnet. Gelegentlich soll die Grafik sogar verschwommen wirken. Eindrücke aus der Demo
Der Duke findet sich in den Katakomben eines Stadions wieder. Er steht vor einem Pissoir und erledigt gerade dringende Geschäfte als mächtig viele geskriptete Ereignisse das Stadion erschüttern. Er stürmt zur Spielfläche und sieht dort den gewaltig großen Cycloid Emperor, den Endgegner aus Duke Nukem 3D. Mit dem Devastator, einem schnell feuernden Doppel-Raketenwerfer, zerlegt er den Riesenboss und tritt sein Auge durch das "Field Goal" - wie bei Duke Nukem 3D. Die Credits flimmern über den Monitor und die Kamera zoomt langsam heraus. Man sieht den Duke wie er "sein Spiel" auf einem Riesenfernseher spielt, während zwei Frauen ihn gerade "verwöhnen"...
Danach springt die Demoversion in anderes Level. Der Duke fährt mit einem Pickup-Truck durch einen Canyon, wird beschossen und springt mit Raketenunterstützung über Hindernisse. Dieser Fahrabschnitt wird als ganz in Ordnung, aber kein Highlight bezeichnet. Vielmehr seien die Feuergefechte der Höhepunkt und in diese darf sich der Duke stürzen, sobald der Pickup-Truck kein Benzin mehr hat. Mit Pistole, Railgun, Schrotflinte, Maschinengewehr und dem Schrumpfstrahler rückt er den uniformlosen Pig-Cops zu Leibe - wie gewohnt werden geschrumpfte Gegner mit einem Fußtritt zertreten. Allerdings konnte man nur zwei Waffen gleichzeitig tragen und musste die Schießprügel also immer wieder wechseln. Außerdem wurde darüber berichtet, dass der Duke nur gegen zwei bis vier Gegner gleichzeitig kämpfen durfte. Es bleibt daher abzuwarten, wie sich das Spiel in den fortgeschrittenen Levels präsentieren wird und wie viele Veränderungen noch anstehen. Gesteuert wurde übrigens mit einem Xbox 360-Controller.
"Again, my time with DNF was limited to about 15 minutes and the hype was almost unbearable. For better or worse, Duke is back. I'm picking it apart in this preview, but make no mistake, I had a lot of fun and laughed out loud several times. It was a great throwback to classic gaming and it's great to have Duke back once again."
Update 05.09.2010 (13:00 Uhr)
Der Duke wird (wie bereits erwähnt) keine Verbandskästen oder Rüstungsteile mehr in seinem kommenden Abenteuer sammeln. Zunächst sah es so aus, dass sich die Gesundheit des coolen Sprücheklopfers selbst regenerieren würde, sofern er einige Sekunden lang keinen Schaden erleidet (vergleichbar mit Halo, etc.). Mittlerweile ist in einem Forum (http://www.facepunch.com/showpost.php?p=24568500&postcount=1) darüber berichtet worden, dass das Health-System etwas komplexer sein soll als ursprünglich angenommen, denn es ist eine "Ego-Leiste" aufgefallen (oben links).Die Lebensenergie erhält der Duke fortan durch sein gewaltiges Ego. Wird er von einer Schrotflinte getroffen, erleidet der Körper keinen Schaden, aber sein Ego - durch die "Blamage", weil er überhaupt von einem Gegner getroffen wurde. Regenerieren kann der Duke sein angeschlagenes Ego auf mehrere Arten: Feinde erledigen, mit Babes interagieren, "pinkeln" oder sich "schöne Gedanken machen"; wahrscheinlich Pause machen oder Bier trinken - also "Auto-Heal". In wilden Feuergefechten soll es sogar möglich sein, dass der Duke sein Ego mit mächtigen Skills und Kills auf 200% erhöhen kann und dann einen nahezu unverwundbaren Status mit endlosem Munitionsvorrat erreicht (dank an 4P-Forumuser: KnuP).
Duke Nukem Forever soll irgendwann im nächsten Jahr für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen.Quelle: 4players.de
[PAX 2010] Duke Nukem Forever Live-Gameplay
Wu47BsF2A50
Screenshots:
Screenshots und Spieletipps zu Duke Nukem Forever bei 4players.de: Alles zum Action-Spiel Duke Nukem Forever (http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/Allgemein/1506/Screenshots/0/0/Duke_Nukem_Forever.html)
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Jetzt gibt es mal ein eigenes Thema dazu.