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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : GamesCom 2010 in Koeln (FIFA 11)



Andy
18.07.2010, 19:27
Vom 19.08. bis zum 22.08.2010 findet ja in Köln wieder die GamesCom statt, die größte Gaming-Messe in Deutschland.

Da dort natürlich auch EA vertreten sein wird und somit auch das neue Game Fifa 11, stellt sich die Frage, wer von euch vor hat, die Messe zu besuchen.

Wolverine
18.07.2010, 19:35
Ich fahre nicht dort hin, aber das wird bestimmt fantastisch.

Onsche
18.07.2010, 19:36
Ich bin Österreicher.:ireful::D

Andy
18.07.2010, 19:41
Ich fahre nicht dort hin, aber das wird bestimmt fantastisch.

Warum nicht?


Ich bin Österreicher.:ireful::D

Na und, es gibt Schlimmeres:D

Wolverine
18.07.2010, 19:45
Warum nicht?




Naja, alleine möcht ich nicht dahin fahren und von den Freunden sind alle im Urlaub. Aber in meiner "Nähe" ist es ja.

Andy
18.07.2010, 19:46
Naja, alleine möcht ich nicht dahin fahren und von den Freunden sind alle im Urlaub. Aber in meiner "Nähe" ist es ja.

Wie weit hast du es denn bis Köln?

Wolverine
18.07.2010, 19:47
Ne gute Stunde.

fifa_freak
18.07.2010, 20:15
Ich würde gerne, aber das stellt finanziell gesehen ein kleines Problemchen dar. ;)

Andy
18.07.2010, 20:19
Ne gute Stunde.

Ich frage, wie weit und du antwortest: eine gute Stunde, in der Zeit kann ich auch nach England fliegen:P


Ich würde gerne, aber das stellt finanziell gesehen ein kleines Problemchen dar. ;)

Ok, das wird wohl bei den Meisten das Hauptproblem sein, denn natürlich kostet die Fahrt nach Köln Geld und die Eintrittskarte ja auch noch, wenn man keine umsonst bekommt.

Wolverine
18.07.2010, 20:21
Ich frage, wie weit und du antwortest: eine gute Stunde, in der Zeit kann ich auch nach England fliegen:P




Na ne Stunde mit dem Auto.:P90 km

Andy
18.07.2010, 20:23
Na ne Stunde mit dem Auto.:P90 km
warum nicht gleich so, außerdem hast du gar kein Auto:P

White_Shadow
18.07.2010, 20:23
Ich weiß dass Darki dort sein wird :yes:

Onsche
18.07.2010, 20:24
Ok, das wird wohl bei den Meisten das Hauptproblem sein, denn natürlich kostet die Fahrt nach Köln Geld und die Eintrittskarte ja auch noch, wenn man keine umsonst bekommt.
Billig ist der Spaß auf keinen Fall. In den Foren hat man vorheriges Jahr einige klagen hinterher gelesen. Wird heuer wohl nicht anders sein.

White_Shadow
18.07.2010, 20:25
Wie viel kostet eine Karte denn ?

Andy, wurdest du von EA wieder dorthin eingeladen ?

Onsche
18.07.2010, 20:29
Wie viel kostet eine Karte denn ?


Spielemesse Gamescom gibt Eintrittspreise bekannt

http://res.magnus.de/res/_user/2/6/8/7246.jpg

24.04.2009, 12:55 Uhr Michael Orth Profil (http://news.magnus.de/microsites/usersite/?name=morth) | Kontakt (michael.orth@magnus.de)
Die Kölner Spielemesse Gamescom hat am heutigen Freitag die Eintrittspreise bekanntgegeben. Tickets kosten ab 6 Euro und können ab sofort im Online-Shop gekauft werden.


http://res.magnus.de/res/_2/2/7/5/92808.jpg (http://news.magnus.de/panorama/QQartikelZ95987/bild/spielemesse-gamescom.html)Erbitterter Rivale: Die nur zwei Wochen später statt findende Kölner gamescom-Messe löste die bisherige Games Convention in Leipzig ab.



Die ermäßigte Tageskarte etwa für Schüler und Studenten kostet 6 Euro, die normale Tageskarte 10 Euro. Für eine Dauerkarte sind 29 Euro fällig. Fachbesucher zahlen für einen Tag 25,50 Euro; die Dauerkarte schlägt hier mit 56 Euro zu Buche. Grundsätzlich lassen sich im Vorverkauf bis zu 25 Prozent gegenüber den Preisen an der Tageskasse sparen. Alle Preise sowie sonstige Informationen rund um die Gamescom stellt die Messe auf speziellen Unterseiten für das Publikum (http://www.gamescom.de/diemesse/entertainment_area/index.php) und die Fachbesucher (http://www.gamescom.de/diemesse/business_area/index.php) bereit.

Die vom 19. bis 23. August 2009 (Mittwoch bis Sonntag) dauernde Gamescom findet in diesem Jahr zum ersten Mal statt. Sie ist der Quasi-Nachfolger der höchst erfolgreichen Games Convention (http://www.gc-germany.com/) in Leipzig. Um den vom BIU (Bundesverband interaktiver Unterhaltungssoftware) intiierten Umzug von Europas größter Videospiel-Messe (http://www.magnus.de/artikel/.html) gab es einigen Wirbel bis hin zur kurzzeitigen Etablierung einer Leipziger Parallelveranstaltung (http://www.magnus.de/artikel/.html).

Quelle: http://news.magnus.de/panorama/artikel/karten-fuer-die-koelner-spielemesse-gamescom-kosten-ab-6-euro.htmlVergesst aber nicht die Nebenkosten.

Andy
18.07.2010, 20:29
Wie viel kostet eine Karte denn ?

Andy, wurdest du von EA wieder dorthin eingeladen ?


http://www.gamescom.de/de/gamescom/fuer_alle/entertainment_area/eintrittskarten/gamescom_eintrittskarten.php

Eine Einladung habe ich bekommen.

Meckpommi
18.07.2010, 20:32
Tolle kosten :shok:

fifa_freak
18.07.2010, 20:32
Ok, das wird wohl bei den Meisten das Hauptproblem sein, denn natürlich kostet die Fahrt nach Köln Geld und die Eintrittskarte ja auch noch, wenn man keine umsonst bekommt.

Die Eintrittskarte ist ja nicht mal das Problem (6 € gehen ja noch), aber die Zugfahrt und die ganzen Nebenkosten (Verpflegung etc., wobei sich die wirklich noch in Grenzen halten) sprengt mein "kleines" Budget leider.

White_Shadow
18.07.2010, 20:40
Also wirst du auch dort sein Andy ?

Andy
18.07.2010, 20:41
Also wirst du auch dort sein Andy ?

Wenn ich da in Deutschland bin und Zeit habe, ja.

DARK-THREAT
18.07.2010, 20:43
Ich versuche auch mal hinzukommen, muss aber meinen Arbeitgeber bitten, frei zu bekommen.

Peace.

fifa_freak
18.07.2010, 20:45
Ich versuche auch mal hinzukommen, muss aber meinen Arbeitgeber bitten, frei zu bekommen.

Bitten? Kannst du nicht einfach Urlaub für diesen Zeitraum eintragen, wenn es früh genug ist? :shok:

Andy
18.07.2010, 20:50
Bitten? Kannst du nicht einfach Urlaub für diesen Zeitraum eintragen, wenn es früh genug ist? :shok:

Im August als Junggeselle, das ist gar nicht so einfach, wie du denkst:yes:

DARK-THREAT
18.07.2010, 20:51
Geht bei einer Zeitarbeit leider nicht, werde aber morgen Anfragen, da ich 2 Wochenenden im August frei haben möchte. Normal hätt ich je Monat nur ein WE. Ich werd mir eine Karte im Saturn holen, da diese etwas billiger sind, als in Köln vor Ort (gabs damals bei Leipzig nicht sowas -.-).

Peace.

Meckpommi
18.07.2010, 20:51
Wir haben zB jetzt Urlaubssperre :yes:

fifa_freak
18.07.2010, 21:00
Sind so Sachen, die kannte ich so gar nicht. Aber es handelt sich ja nur um einen bzw. zwei Tag(e), von daher sollte es doch eher "leicht" gehen ;)

DARK-THREAT
18.07.2010, 21:01
Naja, ich persönlich hab ja den Vorteil, ein prall gefülltes Stundenkonto (150 Stunden) vorweisen zu können. Damit hab ich ein paar Freiheiten, auch gegenüber dem deutschen Recht (und die Firma achtet da penibel drauf, sie hat ein Ansehen in Europa).

Die Strecke nach Köln wird sich aber lang ziehen. Es sind immerhin 530 Kilometer. Von daher werd ich dort 2 Tage planen müssen.

Peace.

Andy
18.07.2010, 21:07
Naja, ich persönlich hab ja den Vorteil, ein prall gefülltes Stundenkonto (150 Stunden) vorweisen zu können. Damit hab ich ein paar Freiheiten, auch gegenüber dem deutschen Recht (und die Firma achtet da penibel drauf, sie hat ein Ansehen in Europa).

Die Strecke nach Köln wird sich aber lang ziehen. Es sind immerhin 530 Kilometer. Von daher werd ich dort 2 Tage planen müssen.

Peace.

Unterkünfte sind aber rar und verdammt teuer in dem Zeitraum, da wirst du schon vorher mal suchen müssen, da gibt es immer wieder günstige Angebote im Internet.

DARK-THREAT
18.07.2010, 21:10
Unterkünfte sind aber rar und verdammt teuer in dem Zeitraum, da wirst du schon vorher mal suchen müssen, da gibt es immer wieder günstige Angebote im Internet.

Andy, ich habe ein schönes Auto, worin man drinnen pennen kann.

Peace.

White_Shadow
18.07.2010, 21:17
Einfach krank melden und gut ist :good:

DARK-THREAT
18.07.2010, 21:33
Timo... sowas geht nicht. :pardon:

Peace.

Wolverine
18.07.2010, 21:35
Klappt doc hin der Schule auch.:sarcastic:

White_Shadow
18.07.2010, 21:58
Genau. Merkt doch niemand dass du nicht wirklich krank bist :sarcastic:

apollox
18.07.2010, 21:59
Das kann aber die Kündigung bedeuten, wenn das rauskommt

Onsche
18.07.2010, 22:02
Genau. Merkt doch niemand dass du nicht wirklich krank bist :sarcastic:
Ich werd petzen.:sarcastic:

Meckpommi
18.07.2010, 22:03
100 Punkte und man wäre beim größsten Arbeitsgeber im Lande und das ist es nicht wert :)

DARK-THREAT
18.07.2010, 22:03
So schauts nämlich aus, wie apollox sagt. Zudem wurd ich damals, nach meinen 3 Arbeitsunfällen und dem Verdacht auf Vogelgrippe (die 42 Grad Geschichte, letzten November) mündlich ermahnt, nichtmehr krank sein zu dürfen (egal welcher Grund).

Ich hab im letzten Monat mit einer Sehenscheidenentzündung noch gearbeitet, statt krank zu sein.

Peace.

fifa_freak
18.07.2010, 22:04
So schauts nämlich aus, wie apollox sagt. Zudem wurd ich damals, nach meinen 3 Arbeitsunfällen und dem Verdacht auf Vogelgrippe (die 42 Grad Geschichte, letzten November) mündlich ermahnt, nichtmehr krank sein zu dürfen (egal welcher Grund).

Ich hab im letzten Monat mit einer Sehenscheidenentzündung noch gearbeitet, statt krank zu sein.

Peace.

Obwohl du da auch nichts für kannst, aber gut. Btt würde ich mal sagen? ;)

DARK-THREAT
18.07.2010, 22:07
Ja, sollten wir mal. Also wer fährt nun nach Köln?
Andy, ich (unter vorbehalt)... ???

Peace.

White_Shadow
18.07.2010, 22:10
Das kann aber die Kündigung bedeuten, wenn das rauskommt
Ja, aber wie soll denn sowas bitteschön rauskommen ?


Btt würde ich mal sagen? ;)
Ja, ok. Also, ich werde nicht dort sein :sarcastic:

fifa_freak
18.07.2010, 22:10
apollox fährt denke ich auch hin, oder?

Onsche
18.07.2010, 22:23
apollox fährt denke ich auch hin, oder?
Mit großer Wahrscheinlichkeit schon ja.

Den
18.07.2010, 22:30
Also mich interessiert die Messe im Grunde nicht, bis auf den internen EA Bereich. Und da kommt man mit einer normalen Karte eh nicht rein.

Meckpommi
18.07.2010, 22:35
Hätte ich einen Hubschrauber würde ich mir das auch mal antun :D

Onsche
18.07.2010, 23:36
Hätte ich einen Hubschrauber würde ich mir das auch mal antun :D
Hubschrauber? du rotierst auch so schon genug, streck die Arme aus und du wirst sehen.:rofl:

apollox
19.07.2010, 22:44
Natürlich bin ich wieder vor ort und das wohl auch wieder an 2 Tagen, sowie die letzten 2 Jahre auch schon und werde vermutlich wieder 80% der Zeit in Auftrag für die Community stellen und das heißt sich größtenteils am EA Stand aufhalten, an der EA Bühne um für euch paar Merchandise Artikel aller Art abzugreifen oder halt in der Community Lounge um in Ruhe einige Impressionen und Eindrücke sammeln zu können.

DARK-THREAT
20.07.2010, 12:00
Also ich bin am 19. sowie 20. August in Köln. Werde 1 oder 2 Tage vor Ort sein...
Wurde heute fix. :)

Peace.

DJTorben
20.07.2010, 18:18
Ich war letztes jahr dort und konnte Fifa 10 spielen die Wartezeit hat sich in grenzen gehalten. Ich hatte ein billiges hotel das sehr nah am messegelände war 5-10 min zu fuß weiß leider nicht mehr wie es hieß ... Dieses Jahr geh ich nicht auf die gamescom wünsch aber allen die dort hinfahrn viel spaß :D

pater1971
21.07.2010, 14:40
Ich werde mir die Messe dieses Jahr auch wieder geben. Zum Glück bin ich zu diesem Zeitpunkt beruflich in Hessen und brauch dann nicht so lange fahren wie letztes Jahr. :D

fifa_freak
26.07.2010, 17:02
http://www.fifa4fans.de/downloads/screens11/gamescom_logo.jpg

Ihr seit auf der Gamescom 2010 und möchtet FIFA 11 ohne Wartezeit und ganz in Ruhe in der Community Lounge von EA Sports spielen, ohne dabei gestört zu werden? Dann haben wir heute genau das richtige für euch, denn:

EA Sports verlost für insgesamt 20 Teilnehmer Tickets für die Community Lounge auf der Gamescom 2010 in Köln, auf der wir übrigens auch zu Gast sein werden, um FIFA 11 ein weiteres Mal mehrfach anzuzocken.

Alles, was ihr dafür tun müsst, steht hier. Wir wünschen euch natürlich viel Erfolg beim Gewinnspiel!

Quelle: www.fifa4fans.de

Andy
31.07.2010, 21:17
Man sollte dabei aber bedenken, das man dort hin kommen muss und das natürlich auch Eintritt kostet, das Gewinnspiel betrifft lediglich den Zugang zur Community Lounge, mehr nicht.

Ich werde im übrigen am 20. und 21.08. dort sein:yes:

Onsche
31.07.2010, 21:54
Wie schon gesagt, billig ist die GC sicher nicht für Ottonormalverbraucher.;)

Den
31.07.2010, 21:55
Wie schon gesagt, billig ist die GC sicher nicht für Ottonormalverbraucher.;)

Kommt ganz drauf an wo man wohnt:)

DARK-THREAT
31.07.2010, 22:20
Kommt ganz drauf an wo man wohnt:)

Ich wäre ja gar dafür, die Messe in Hannover steigen zu lassen. Das Expo Gelände ist 1A dafür geeignet und H liegt recht zental in Deutschland.
Aber naja, das Thema gabs schonmal... ;)

Mal sehen, wie der 19. August dort so wird. Donnerstags zur Messeöffnung für das Publikum war ich noch nie.

Peace.

Onsche
31.07.2010, 22:20
Kommt ganz drauf an wo man wohnt:)
Gut, wer einen Katzensprung entfernt lebt für den ist es noch im Rahmen. Nur viele kommen aber nun mal von weit, da sieht das ganze schon etwas anders aus.

fifa_freak
31.07.2010, 22:22
Außer man bekommt Eintritt und Fahrtkosten bezahlt, wobei mir die Fahrtkosten da lieber wären, denn die sind erheblich höher. :(

Andy
31.07.2010, 22:24
Außer man bekommt Eintritt und Fahrtkosten bezahlt, wobei mir die Fahrtkosten da lieber wären, denn die sind erheblich höher. :(

Das betrifft aber nun mal nicht die, die sich bei dem Gewinnspiel bewerben, die müssen die Kosten schon selbst tragen.

White_Shadow
31.07.2010, 22:25
Ja, Eintritt ist ja nicht die Welt. Und wer sehr weit weg wohnt, muss da auch irgendwo in ein Hotel oder so :yes:

fifa_freak
31.07.2010, 22:26
Das betrifft aber nun mal nicht die, die sich bei dem Gewinnspiel bewerben, die müssen die Kosten schon selbst tragen.

Ich weiß, ich habe da ja letztes Mal dank FPL mitgemacht und auch gewonnen :cool:

DARK-THREAT
31.07.2010, 22:36
Und wer sehr weit weg wohnt, muss da auch irgendwo in ein Hotel oder so :yes:

Ich mach was verbotenes. Ich werd im Auto pennen. :pardon:

Peace.

White_Shadow
31.07.2010, 22:39
Warum ist das verboten :shok:

Steve-0
02.08.2010, 01:28
Ich hab überlegt hinzugehen, aber ich bin nicht 18, die Hälfte der Spiele hätt ich eh nie gedurft...

(Verdammt, nur noch 2 Posts jetzt:D)

White_Shadow
02.08.2010, 02:05
Ich hab überlegt hinzugehen, aber ich bin nicht 18, die Hälfte der Spiele hätt ich eh nie gedurft...

(Verdammt, nur noch 2 Posts jetzt:D)

Erstmal Glückwunsch zur 4.000 Steve-0 :good:

Und hast Recht, die meisten Speiele darf man sich wenn man nicht 18 ist eh nicht anschauen. Das lohnt sich dann auch noch 100% :yes:

Onsche
02.08.2010, 10:27
Ich hab überlegt hinzugehen, aber ich bin nicht 18, die Hälfte der Spiele hätt ich eh nie gedurft...

(Verdammt, nur noch 2 Posts jetzt:D)
Augenbinde auf, nicht das einen knacks bekommst von CoD.:sarcastic:

PS: Glückwunsch zum 4000er!

fifa_freak
02.08.2010, 21:45
Bei der CeBIT in Hannover gab es auch eine Halle, wo Spiele ab 16 glaube ich gespielt wurden und da ich noch nicht 16 war, war das wirklich schön, wenn man zuvor 3 Stunden mit dem Auto dahingefahren ist... :ireful:

DARK-THREAT
02.08.2010, 22:24
Dafür gibt es aber nunmal diese Einteilungen. Manche Games ab16 oder ab18 sind nicht für Jüngere geeignet. Andere dann eher... immer wieder unterschiedlich. zB ist GTA IV in der Tat wirklich erst ab18 und da führt kein Weg vorbei. Ich wage zu behaupten, es gibt 20 Jährige, die das nicht richtig verarbeiten können (neben manchen 14 Jährige, die es eben doch können).
Da jeder Mensch aber verschieden ist, kann man sie nicht einzeln prüfen - desswegen sind diese ab-Altersgrenzen schon nützlich. Am Ende sollten die Eltern wissen, was ihr Kind spielt und auch entscheiden, ob er/sie das Spiel ab kann.

Peace.

Onsche
02.08.2010, 23:44
Dafür gibt es aber nunmal diese Einteilungen. Manche Games ab16 oder ab18 sind nicht für Jüngere geeignet. Andere dann eher... immer wieder unterschiedlich. zB ist GTA IV in der Tat wirklich erst ab18 und da führt kein Weg vorbei. Ich wage zu behaupten, es gibt 20 Jährige, die das nicht richtig verarbeiten können (neben manchen 14 Jährige, die es eben doch können).
Da jeder Mensch aber verschieden ist, kann man sie nicht einzeln prüfen - desswegen sind diese ab-Altersgrenzen schon nützlich. Am Ende sollten die Eltern wissen, was ihr Kind spielt und auch entscheiden, ob er/sie das Spiel ab kann.

Peace.
Die Eltern?:sarcastic: soll ein Witz sein oder? Die meisten wissen nicht mal was GTA oder ein FPS ist. Sein wir uns doch mal ehrlich, viele Eltern haben keine Ahnung was ihre Kinder am PC oder Konsole spielen. Können kaum abschätzen was sie ihren Kindern zumuten dürfen.

Geil sind ja die Aktionen auf den Messen "auch GC." Wo fett und demonstrativ hier und dort steht "ab 16/18" aber direkt daneben Jungs im Alter vielleicht von 8 bis 10 mit ihren Eltern spazieren. "Da bleibt der Papa nun mal gern am CoD stand stehen mit dem Söhnchen.":dash1:Was soll das Kind auch machen? sich eine Augenbinde drauf tun? lol. Ich finde diese Beschränkungen für den Verkauf in Ordnung, (wobei ein 30 jähriger durchdrehen kann und ein 10 jähriger nicht, wie du schon sagtest Dark) nur auf den Messen ist das gerade mal pflichthalber und nicht wirklich Sicherheits oder Jugendschutz orientiert.

DARK-THREAT
02.08.2010, 23:56
Da ich in Leipzig immer zur GC war, kann ich es nur sagen: Kinderwagen, Babys, Kleinkinder und Kinder die nicht die Reife verfügen sollte man erst garnicht mitnehmen. Schlimm fand ich diese 20 jährigen Mädels, die mit dem Kinderwagen an den lauten Ständen immer sind. Sowas geht echt nicht, und da würd ich zu gerne mal das Mädel eine Ordnungsschelle geben.

Das mit dem Eltern. Ok, sie müssen sich darauf einlassen. Die jetzigen Generation der "neuen Eltern" kennen diese Technikverseuchte Welt recht gut und sollten wissen, was für ihr Kind gut ist und was nicht.
Es hängt am Ende immer an den Eltern, denn die kaufen oft diese Games für Shnchen oder Töchterchen. Beispiel bei mir. Damals 2002 als GTA III für PC rauskam. Ich war 15, fragte ob ich das haben darf und erklärte auch, um was es bei dem Game geht (und das sehr detailreich), weil es ja ab18 ist. Gekauft. :pardon:
Liegt im Grunde immer an die geistige Reife der Jugendlichen, ob ein Game schaden anrichtet oder nicht. Ich highjacke keine Autos, besorge mir Waffen um zu töten, nehme keine harten Drogen oder rase mit 300 Sachen über die A9; da ich Realität mit Fiktion (ich denk mal schon^^) unterscheiden kann. :yes:

Morgen mach ich mich mal auf die Spur, und hol mein Ticket. :D

Peace.

Onsche
03.08.2010, 00:02
Morgen mach ich mich mal auf die Spur, und hol mein Ticket. :D

Peace.
Du? vielleicht machst du auch paar Photos von interessanten Ständen.;)

DARK-THREAT
03.08.2010, 00:16
Du? vielleicht machst du auch paar Photos von interessanten Ständen.;)

Hab ich das letzte Mal (2008) denn nicht getan? ;)
Fotos, Previews zu FIFA11 und PES2011 werd ich natürlich verfassen. Ich denk mal am Abend des 20. August bin ich wieder da. Da ich am 19. zur Messe bin.

Peace.

Onsche
03.08.2010, 09:21
Hab ich das letzte Mal (2008) denn nicht getan? ;)
Fotos, Previews zu FIFA11 und PES2011 werd ich natürlich verfassen. Ich denk mal am Abend des 20. August bin ich wieder da. Da ich am 19. zur Messe bin.

Peace.
Klar hast du das, deswegen frag ich ja. Ich fand ja schon damals deinem Bericht ziemlich gut.:yes:

Andy
08.08.2010, 09:24
So, bei mir klappt das schon mal mit der GamesCom, Urlaub ist genehmigt:yahoo:

fifa_freak
08.08.2010, 09:28
Und bei mir wurde es doch wieder interessant, vielleicht schaffe ich es am 22.08. noch hin :good:

Onsche
08.08.2010, 10:32
So, bei mir klappt das schon mal mit der GamesCom, Urlaub ist genehmigt:yahoo:
Uhh! da freue ich mich aber. Viel über die PC Version werden wir endlich sehen, bin sehr gespannt auf deinen Eindruck. Ich schätze der dürfte dieses Jahr wesentlich positiver ausfallen "Modding mal außen vor.";)

pater1971
08.08.2010, 11:02
So, bei mir klappt das schon mal mit der GamesCom, Urlaub ist genehmigt:yahoo:

Und wann bist du auf der gamescom?

Ich bin etwa von Freitag 12 Uhr und Samstag auf der Gamescom. :good:

Andy
08.08.2010, 11:11
Freitag und Samstag bin ich dort:yes:

pater1971
08.08.2010, 11:51
Dann wirst du mich ja erkennen, mein Nick steht hinten auf dem T-Shirt. :yes:

Andy
08.08.2010, 14:54
Dann wirst du mich ja erkennen, mein Nick steht hinten auf dem T-Shirt. :yes:

Weiß ich ja;)

pater1971
08.08.2010, 15:14
Ahh du hast es schon auf einer anderen Seite gelesen. :sarcastic:

Andy
08.08.2010, 20:00
Ahh du hast es schon auf einer anderen Seite gelesen. :sarcastic:

Eher nicht, aber da gab es jemanden, der hat mir das schon mal per PN geschrieben:P.....wer das wohl war:D

Meckpommi
08.08.2010, 20:01
So ein Klippenkind kann man nicht übersehen da :P:D

pater1971
08.08.2010, 20:04
vorallem sprachlich nicht :P:sarcastic:

Onsche
08.08.2010, 22:48
Eher nicht, aber da gab es jemanden, der hat mir das schon mal per PN geschrieben:P.....wer das wohl war:D
Cool, ich zeig dir mal mein Onsche Shirt. Ich kann auch immer identifiziert werden.:sarcastic:

Andy
19.08.2010, 17:27
So, Morgen geht es nach Köln, da habe ich 2 Tage Zeit, mir das Ganze mal in Ruhe anzusehen, vor allem natürlich Fifa 11, zumal ich ja auch die Gelegenheit haben werde, es in der Community-Lounge zu spielen, also ganz in Ruhe.

Onsche
19.08.2010, 18:04
Coole Sache, ich freue mich endlich auf PC Material. Jarvis kam heute auch wieder ins Forum, er hat mehrere Gameplay Videos für uns. Eines soll heute noch gezeigt werden, Morgen wird man dann eh noch mehr zocken und aufnehmen.

Andy
22.08.2010, 11:06
So, ich hatte ja auf der Gamescom auch die Gelegenheit, ein paar Fragen los zu werden.

Warum ist Bayern nicht in der Demo dabei?

Ganz einfach, die neuen Trikots für den Verein waren noch nicht fertig und es kommen halt nur fertige Teams in die Demo.

Warum sind gerade diese beiden Spieler auf dem Cover der deutschen Version und zB keiner von Bayern oder/und Kaka?

Die Verträge mit den Fußballern werden schon im April gemacht, da konnte man ja zB noch nicht voraus sehen, das Müller von den Bayern so eine gute WM spielen würde, sonst wäre es durchaus möglich gewesen, das er auf das Cover gekommen wäre.
Kaka wurde nicht auf das Cover gemacht, weil in Deutschland sich wenige mit ihm identifizieren, er somit auch keinen allzu großen Stellenwert besitzt. Wir haben uns deshalb entschieden, lieber einen der sehr guten Torhüter mit auf das Cover zu machen.

Werden die Transfers in der Vollversion wirklich auf dem Stand Ende August sein?

Ja, das werden sie auf jeden Fall, nur alle Transfers, die erst im September von statten gehen, können leider nicht mehr berücksichtigt werden.

Es gab nicht wenige, die davon ausgingen, das es gar kein PC-Spiel mehr geben wird, warum hat man jetzt das NG auch für den PC eingeführt?

Nun, es gab tatsächlich den Punkt, wo man darüber nachgedacht hat, die PC-Version ganz einzustellen, gerade, als es die ersten Probleme beim Umsetzen von NG gab.
Ausschlaggebend, das es nun aber doch NG gibt, war vor allem der Asiatische Fifa-Markt, denn gerade dort sind NG-Konsolen noch nicht groß verbreitet und es wird fast ausschließlich auf dem PC Fifa gespielt.

Wir die PC-Version irgendwann auf dem gleichen Stand sein, wie die NG-Konsolen?

Wir haben für den PC erst einmal den Anfang gemacht, es wird in kommenden Fifa-Versionen auch eine weitere Angleichung an die Konsolen geben. Ob die PC-Version aber wirklich einmal identisch mit den Konsolen werden wird, ist eher unwahrscheinlich und lässt sich auch sehr schwer vorher sagen.

Für viele eine sehr wichtige Frage, was ist mit der Editierbarkeit von Fifa auf dem PC?

EA weiß natürlich, das es auf dem PC diese Szene gibt. In Fifa 11 wird das Ganze aber erst mal eine sehr große Herausforderung werden, da nichts aus der alten Version übernommen wurde.
Es ist aber nicht unmöglich, auch weiterhin das Spiel zu editieren, man muss nur neue Wege finden und sie nutzen. Grafiken zB sollten auch in nicht allzu langer Zeit wieder möglich sein.
Man muss aber auch ganz klar sagen, das EA natürlich keine Tools zur Verfügung stellen kann, mit der zB neue Teams oder Ligen erstellt und importiert werden können, das ist schon rein rechtlich nicht möglich.
Man kann im Hause EA aber natürlich einmal darüber nachdenken, ob es in Zukunft nicht auch dort einen CreationCenter und ein Audio-Tool geben sollte, wobei der CC für den PC natürlich dann viel umfangreicher sein müsste.

Wird es für die PC-Version Updates geben, zB Transfers und Trikots, die im Spiel noch nicht berücksichtigt wurden?

Ich werde dies einmal Intern ansprechen, ob eine solche Möglichkeit besteht, denn bis jetzt gab es solche Transfer-Updates ja erst nach dem Wintertransfer, machbar wäre es aber sicherlich.

KillerjokeRxX
22.08.2010, 11:35
hört sich trotzdem immernoch vielversprechend an =D
Und wann kommen die "Gameplay" infos ^^

Andy
22.08.2010, 11:36
hört sich trotzdem immernoch vielversprechend an =D
Und wann kommen die "Gameplay" infos ^^

Die kommen schon noch, keine Angst:yes:

Onsche
22.08.2010, 11:44
Zu 4.
Ich dachte mir schon das der PC Markt immer noch groß genug ist für PC FIFA. EA kann das natürlich nicht einfach ignorieren, auch wenn es logisch gewesen wäre die PC Version aufzugeben...

Zu 5.
...was mit dieser Aussage nun aber erstmal komplett revidiert sein sollte. Ich denke man wird die Konsole als Basis für den PC nehmen, dabei wird man aber versuchen die PC Version als eigenständiges Produkt zu entwickeln. Das kann aber nur vorteilhaft für uns sein. Es gibt so viele schlechte Konsolen Ports, da ist mir das herantasten von EA wesentlich lieber. Jedenfalls sollte jetzt erstmal klar sein das auch die PC Version wieder mehr Aufmerksamkeit bekommen wird.

Zu 6.
Die Antwort die wir eigentlich selbst schon wussten und uns auch selbst schon beantwortet haben. Früher oder später werden wir auch Ligen usw. Integrieren können, wie in der Antwort auch heraus zu lesen ist "alles nur eine Frage der Zeit." Wir werden mit kleineren Grafiken beginnen und uns langsam herantasten an komplexere Projekte, schließlich sind auch wir nicht auf den Kopf gefallen. Wer diese Energie nicht hat oder haben will, und auch die Zeit nicht investieren will. Der ist dann ohnehin in der falschen Szene, oder der jenige spielt weiter FIFA 10.

Andy! du hast die richtigen Fragen gestellt, die uns also wirklich interessieren.:yes:

Den
22.08.2010, 12:31
Interessante Antworten, auch wenn das meiste bekannt oder so zu erwarten war:yes:


wobei der CC für den PC natürlich dann viel umfangreicher sein müsste.



Das CC muss auch auf den Konsolen umfangreicher werden:ireful:

Andy
22.08.2010, 12:35
Interessante Antworten, auch wenn das meiste bekannt oder so zu erwarten war:yes:



Das CC muss auch auf den Konsolen umfangreicher werden:ireful:

Nun für die Konsolen wird es aber nur die Online-Version geben und die wird stark ein geschränkt sein, wie man sich vorstellen kann. Es wird also nicht möglich sein, damit zB die 3. Liga zu erstellen oder Logos einzufügen, die Original sind, aber in Fifa nicht enthalten sind.

Den
22.08.2010, 13:16
Nun für die Konsolen wird es aber nur die Online-Version geben und die wird stark ein geschränkt sein, wie man sich vorstellen kann. Es wird also nicht möglich sein, damit zB die 3. Liga zu erstellen oder Logos einzufügen, die Original sind, aber in Fifa nicht enthalten sind.

Auch aus einem Online-Tool kann man mehr rausholen, wie man letztes Jahr an Gameface gesehen hat. Dass damit nicht alles möglich ist ist klar, aber das ist auch nicht unbedingt nötig.

DARK-THREAT
22.08.2010, 13:18
Ich denk, dass EA unter FIFA12 schon noch min. ein Ass im Ärmel hat, solange es dann noch die aktuele Konsolen snd. Wenn PS4 bzw XBOX 3 kommt, gibt es sowieso eine komplett neue Engine.

Peace.

Onsche
24.08.2010, 11:05
FIFA4Life hat heute den wohl bisher umfassendsten und detailliertesten FIFA 11 PC - Bericht veröffentlicht. Alle Eindrücke der Gamescom wurden äußerst umfangreich eingefangen. Sehr viele Fragen werdet ihr beantwortet bekommen und das wunderbar verständlich. Es mag viel zu lesen sein, ich verspreche aber das es sich mehr als lohnt.



PC Bericht




von apollox & falscherSchiri3


Inhaltsübersicht:

1. Einleitung
2. Menü
→ Spielmenü
3. Spielmodi
→ Be a Pro: Seasons
→ Managermodus
→ Turniermodus
→ Die Arena
→ LAN Modus
→ Online Modus
4. Grafik
5. Gameplay
6. Sonstiges
→ Virtual Pro
→ Neue Ligen und Mannschaften
→ Neue Stadien
→ Neue Kommentatoren
→ Neue Video und Bilderfunktion
→ Unterstützte Gamepads
→ Spielstarterprogramm
7. Fazit
8. Anhang
→ Auflistung der unterstützten Gamepads
→ Empfohlene Systemvoraussetzungen

1. Einleitung:

Hier ist der von vielen lang erwartete Bericht zur FIFA 11 Version für den PC, mit allen wichtigen Eindrücken die wir (apollox und falscherSchiri3) auf der Gamescom in Köln gewinnen konnten.
Die PC Version von FIFA 11 erhält in diesem Jahr nun endlich die von den Xbox 360 und PS3 Konsolen bekannte „Next Gen Technik“. Was das im Einzelnen bedeutet, erfahrt Ihr im Laufe dieses Berichts.

Jedoch möchten wir an dieser Stelle darauf hinweisen, dass es auf der Messe zwei verschiedene Versionen von FIFA 11 für den PC gab, eine Version mit unter anderem deutlich niedrigeren Grafikeinstellungen und in etwa dem Funktionsumfang der FIFA 11 Demo, die auf den öffentlichen Computern am Messestand installiert war, und eine, die in der EA Community Lounge, zugänglich nur für eingeladene Personen, installiert war und bei der die Grafikeinstellungen auf Maximum eingestellt waren und die den Funktionsumfang der noch nicht ganz fertigen FIFA 11 Vollversion hatte.
Unser Bericht stützt sich auf die Version aus der EA Community Lounge und nicht auf die, die Ihr vermutlich, wenn Ihr auch auf der Messe gewesen sein solltet, angespielt habt.

Wir hoffen, dass wir Euch mit unseren Eindrücken, die ich im folgenden Bericht ausformuliert habe, einen guten Überblick über die diesjährigen Neuerungen verschaffen können.

2. Menü:

Das Menü von FIFA 11 auf dem PC wird Kennern der Xbox 360 / PS3 Version von FIFA 10 bekannt vorkommen. Das PC Menü ist von der Struktur sehr ähnlich aufgebaut. Im Hintergrund des Menüs sieht man die derzeit ausgewählte „Arena“. Mehr zu der „Arena“ im weiteren Verlauf des Berichts unter „Sonstiges“.

Spielmenü:
Das Hauptmenü ist aufgebaut wie in der Xbox 360 / PS3 Version von FIFA 10. Besonders auffallend dürfte der Menüpunkt „Virtual Pro“ sein, eine ebenfalls neue Funktion, auf die wir später noch eingehen werden. Auch der Anstoß Modus gleicht der FIFA 10 Version auf der Xbox 360 / PS3. Dort wählt man zuerst ein Land (für jedes Land wird dabei die jeweilige Flagge angezeigt), dann eine der dort vorhandenen Ligen und schließlich die entsprechende Mannschaft aus der ausgesuchten Liga aus. Diese Art der Darstellung ist deutlich angenehmer, man muss nicht mehr so lange scrollen, bis man die gesuchte Liga gefunden hat und hat alle Ligen eines Landes übersichtlich dargestellt. Der Turniermodus ist ähnlich aufgebaut. Zuerst wählt man das jeweilige Land und dann eines der vorhandenen Turniere.

3. Spielmodi:

Im Vergleich zum letzten FIFA Teil fällt auf, dass der bei der FIFA 10 PC Version neu eingeführte Spielmodus „Die Saison“ nicht mehr enthalten ist. „Die Saison“ war eine Mischung aus Manager Modus und Turniermodus, bei der es keine Transfers und Finanzen gab und bei der die Dauer auf eine Saison beschränkt war.
Für diejenigen unter Euch, die bereits die Xbox 360 oder PS3 Version von FIFA 10 gespielt haben, dürften die Informationen zu den Spielmodi im folgenden Kapitel wenig Überraschendes beinhalten, sodass Ihr diesen Abschnitt auch überspringen könnt.

In FIFA 11 sind die folgenden, Einzelspieler- und Mehrspielermodi enthalten:

Be a Pro: Seasons:
Der Be a Pro Modus kommt in FIFA 11 neu daher und ist, wie alle anderen Spielmodi auch, zu vergleichen mit dem Be a Pro Modus aus FIFA 10 von der Xbox 360 / PS3 Version. Der Name lautet nun nicht mehr wie im letzten Jahr „Be a Pro: Club & Country“, sondern „Be a Pro: Seasons“. Über insgesamt 4 Saisons kann man in der „Be a Pro Kariere“ versuchen, zu einem der besten und begehrtesten Spieler aufzusteigen. Genau wie auf der Xbox 360 und PS3 kann man auch im Be a Pro Modus seinen „Virtual Pro“ nutzen. Was der „Virtual Pro“ ist und was man mit ihm alles machen kann, erklären wir gleich noch ausführlich.

Managermodus:
Die Grundlage des FIFA 11 PC Managermodus ist der Managermodus der FIFA 10 Xbox 360 / PS3 Version. Die Entwickler haben aber von den FIFA 10 Konsolenspielern gemeldete Fehler und Verbesserungsvorschläge berücksichtigt. Insgesamt wurden alleine 74 Fehler behoben. Die für die Xbox 360 / PS3 angekündigten Neuerungen im Managermodus sind in der PC Version aber nicht enthalten. Auch hier würde die vollständige Beschreibung der Funktionen des Managermodus den Rahmen des Bericht deutlich überschreiten. Daher hier nur auszugsweise ein paar für PC Spieler neue Funktionen:

Bei der Suche nach einem Sponsor werden nun alle Sponsoren nebeneinander angezeigt und nicht mehr auf mehrere Seiten aufgeteilt. Die einzelnen Sponsoren kann man nun nach links bzw. rechts durchwechseln, bis man den Sponsor gefunden hat, mit dem man gerne einen Vertrag abschließen will.

Zudem kann man zu Beginn der Karriere, wenn man einen Verein ausgewählt hat, der kein individuelles Stadion in Spiel hat, diesem Verein eins der allgemeinen Stadien, auch Generic Stadien genannt, zuweisen. Möglich ist dies zum Beispiel beim 1. FC Köln, (dessen Stadion in Wirklichkeit das Rhein-Energie Stadion ist, das aber in FIFA 11 nicht enthalten ist) nicht jedoch beim FC Bayern München, da die Allianz Arena, die Heimstätte des FC Bayern, in FIFA 11 vorhanden ist. Bleiben wir also bei unserem Beispiel: Wir beginnen eine Karriere mit dem 1. FC Köln und wählen eines der allgemeinen Stadien (Generic Stadien), zum Beispiel den „Euro Park“ aus. Zusätzlich ist es nun noch möglich, den Namen des Stadions zu ändern, da in diesem Beispiel der Name des Generic Stadions nicht der richtige Name des Kölner Stadions ist. In unserem Fall würden wir also den Namen von „Euro Park“ auf „Rhein-Energie Stadion“ ändern.

Im Transfermarkt ist bei der erweiterten Spielersuche die Auswahl der Liga standardmäßig auf „Beliebig“ eingestellt, es wird nicht mehr wie früher zuerst die Liga angezeigt, in der der eigene Verein mitspielt. Dies ist durchaus sinnvoll, da die meisten sich bei der Spielersuche in allen Ligen umsehen wollen und nicht nur in der eigenen. Will man die Suche doch auf eine spezielle Liga beschränken, ist dies natürlich weiterhin möglich.

Ebenfalls auffällig ist, dass man nun keine vorgeschriebene Anzahl an Angeboten pro Woche hat, wie es früher noch bei der PC Version der Fall war. Man kann also theoretisch so viele Angebote für Spieler anderer Mannschaften abgeben und eigene Spieler auf die Transferliste setzen wie man will, vorausgesetzt, man behält den eigenen Kontostand im Auge. Ebenfalls neu ist im Verhandlungsbildschirm das Interesse des Spielers hinsichtlich eines Wechsels. Dieses Interesse ändert sich, wenn man das angebotene Gehalt oder die Tor/Kein-Gegentor Prämie erhöht oder senkt, bleibt aber gleich bei Anpassung der Ablösesumme, durchaus verständlich da diese der Verein des Spielers bekommt. Ebenfalls berücksichtigt werden eventuelle Rivalitäten zwischen den beiden Vereinen. Liegt der Wert sonst in der Regel um die 40%, kann er etwa bei einem Spieler von 1860 München, dem Bayern München ein Angebot gemacht hat, auch bei 13% oder weniger liegen.

Zusammenfassend kann man also für den Managermodus sagen, dass die PC Spieler auch hier neues erwartet, worauf sie sich freuen können.

Turniermodus:
Auch der Turniermodus ist neu und basiert auf dem FIFA 10 Turniermodus der Xbox 360 / PS3 Version.

Die Arena:
„Die Arena“ ist ein Art Trainingsmodus, der im Hintergrund des Hauptmenüs von FIFA 11 läuft und der nicht über den bekannten Menüpunkt „Spielmodi“ erreichbar ist. Standardmäßig kann man mit einem ausgewählten Spieler in einer Hälfte des Spielfeldes dribbeln und Tricks ausprobieren bzw. versuchen, den Torwart zu überwinden.
In FIFA 11 ist es möglich, zwischen folgenden, verschiedenen Stadien zu wählen, in denen man mit seinem Spieler im Arena Modus antreten kann:
Nordamerika, Südamerika, Südeuropa, Osteuropa, Mitteleuropa, Vereinigtes Königreich, Asien oder ein jedes Mal aus den obigen Möglichkeiten zufällig ausgewählte Arena. Auch den Spieler, mit dem man in der Arena spielt, kann man in den Spieleinstellungen austauschen.

In der Arena in FIFA 11 gibt es auch noch weitere Trainingsoptionen, die es seit FIFA 10 auch bei der Xbox 360 / PS3 Version gibt:
→ Trainingsspiel
→ Standardsituationen (Freistöße, Elfmeterschießen, eventuell auch Eckstöße und Einwürfe)
→ Eigene Standardsituationen erstellen (Ein gutes Video, in dem das Erstellen von eigenen Standardsituationen erklärt wird, findet Ihr hier: FIFA 11 Medien : FIFA 10 Previews, Video, Bilder : EA SPORTS (http://fifa.easports.com/deDE/media.action#mediaId=ZkcTF4OrPPTlNxAVK2iLiSDaZj4PI E_k))

LAN Modus:
Ebenso wie der Online Modus ist der LAN Modus in keiner Weise zu vergleichen mit dem LAN Modus aus den letzten FIFA Teilen auf dem PC, auch der LAN Modus ist neu. Der Hauptbildschirm des LAN Modus ist in verschiedene Spalten aufgeteilt:
→ Server
→ Spielmodus
→ Halbzeitlänge
→ Anzahl der Spieler

Der Host eines LAN Spiels kann verschiedene Einstellungen wie etwa zur Spieleranzahl (maximal ist ein 5 gegen 5 möglich), zur Halbzeitlänge, zur Spielgeschwindigkeit oder zum Spielmodus ändern.

Um im LAN Modus spielen zu können, muss man nicht bei den EA Servern angemeldet sein.

Online Modus:
Die Grundlage des FIFA 11 Online Modus ist die FIFA 10 Version des Online Modus auf der Xbox 360 / PS3. Im Gegensatz zu FIFA 11 auf der Xbox 360 / PS3, wird es bei der FIFA 11 PC Version aber kein 11 gegen 11 im Online Modus geben. Maximal ist ein 5 gegen 5 möglich. EA hat aber nicht nur den Online Modus der Konsolen übernommen, sondern nach eigenen Angaben auch zahlreiche Fehler, die im Zusammenhang mit dem Online Modus, hauptsächlich beim Online Teamspiel, bei FIFA 10 aufgetreten waren, behoben.

Neben dem klassischen 1 gegen 1 Spiel gibt auch wieder eine Online Lobby, in der man die vorhandenen Gegner nach Fähigkeitsstufe, Region (geographische Lage) oder Spielmodus sortieren kann. So soll man noch besser diejenigen Gegner finden, gegen die man spielen will. Daneben gibt es, wie bereits erwähnt, das Online Teamspiel, bei dem mehrere Spieler, maximal 5 in einer Mannschaft, gegen eine gegnerische Mannschaft spielen, in der sich die gleiche Anzahl an menschlichen Spielern befindet.

Daneben gibt es auch den Pro Klub Turniermodus, in dem man mit seinem Virtual Pro (mehr zum Virtual Pro unter Sonstiges) einem Klub beitreten kann, bzw. auch selber einen Klub gründen kann, mit dem man dann gemeinsam mit Virtual Pros anderer FIFA Spieler, die in derselben Mannschaft spielen, Spiele bestreitet.

Desweiteren besitzt der Online Modus eine Chat Möglichkeit und eine Unterstützung für Voice over IP in der Lobby und im Spiel selber.

4. Grafik:

Ebenso wie beim Gameplay ist die Masse der Veränderungen gegenüber der FIFA 10 PC Version so groß, dass es nicht wirklich Sinn macht die Grafik im Einzelnen mit FIFA 10 auf dem PC zu vergleichen. Da auch die Grafik der FIFA 11 PC Version die Next Gen Technik der Xbox 360 / PS3 Konsolen von FIFA 10 / FIFA WM 2010 nutzt, ist es angebrachter, Vergleiche zu diesen beiden Konsolen zu ziehen.

Sowohl die Stadien, als auch die Spieler und Schiedsrichter sowie der Rasen sehen sehr realistisch aus, wie man es von den Xbox 360 / PS3 Konsolen bereits kennt. Die Tatsache, dass die PC Version die Next Gen Grafik hat, bedeutet auch, dass es 3D Zuschauer und eine dynamische Videoleinwand gibt. (In Stadien, mit Videoleinwand, wie z.B. in der Veltins-Arena, wird nun auf der Videoleinwand die jeweils aktuelle Spielszene angezeigt) Schade ist allerdings, dass es kein dynamisches Wetter mehr geben wird, wie es noch bei der FIFA 10 PC Version der Fall war. Im Anstoß Modus kann man neben der Auswahl des Stadions auch die Tageszeit auswählen (z.B. Regen bei Tag, es ist aber nicht jede Tageszeit in jedem Stadion verfügbar). In den Spielen, in denen wir Regen eingestellt hatten, ist uns zudem aufgefallen, dass der Regen etwas zu langsam herunterfällt und nicht sehr intensiv ist. Wir haben EA das mitgeteilt, ob der Hinweis aber noch zu einer Änderung des Regens bis zur Veröffentlichung der Vollversion am 30. September führen wird, bleibt abzuwarten. Auch der Rasen sieht unserer Meinung nach bei FIFA 11 auf der Xbox 360 / PS3 etwas schöner aus.

Zudem merkt man in manchen Stadien dem Hintergrund, der zum Beispiel eine hinter dem Stadion liegende Gebirgslandschaft darstellen soll, an, dass er vermutlich aus einer 2D Grafik besteht und dadurch etwas unscharf wirkt. Dies ist aber nur ein kleiner Makel, der beim Spielen nicht wirklich auffällt, da man sich in der Regel während einer Partie auf das Spielgeschehen konzentriert und dabei nur das Stadion selber und nicht dessen Hintergrund wahrnimmt.

Die Popups, die während eines Spiels u.a. zur Ergebnisanzeige und zur Anzeige von Verwarnungen verwendet werden, sind ebenfalls positiv zu erwähnen. Es gibt nämlich ungefähr um die 5 verschiedenen Popuparten und somit deutlich mehr als bei früheren PC Versionen, bei denen es nur ein Popup gab. Negativ ist allerdings, dass das Ergebnisanzeigepopup nicht ganz in der linken oberen Ecke platziert ist, sondern ein Stück darunter, sodass es etwas zu sehr ins Spielgeschehen hineinragt. Bei solch großen Veränderungen wie sie von FIFA 10 zu FIFA 11 auf dem PC der Fall sind, gibt es natürlich im ganzen Spiel, nicht nur im Menü, sondern auch während der Partien, zahlreiche optische Änderungen, nicht nur bezüglich der Popups. Es würde den Rahmen dieses Berichts sprengen, diese alle aufzuzählen. Grundsätzlich kann man sagen, dass man einen guten Eindruck bekommt, wie etwa die einzelnen Grafiken wie Radar, Popups, Spielernamenanzeige, etc. in FIFA 11 aussehen, wenn man sich Bilder oder Videos von FIFA 10 auf der Xbox 360 oder PS3 ansieht.

Insgesamt kann man aber sagen, dass die Grafik der FIFA 11 PC Version wirklich gut gelungen ist und für eine schöne Präsentation der Partien sorgt.

5. Gameplay:

Das Gameplay basiert ebenfalls auf der FIFA 10 / FIFA WM 2010 Version der Xbox 360 / PS3. Die für FIFA 11 auf der Xbox 360 / PS3 angekündigten Gameplay Neuerungen wie Persönlichkeit+ oder das verbesserte Passsystem haben nicht ihren Weg in die FIFA 11 PC Version gefunden. Man muss aber auch an dieser Stelle noch einmal erwähnen, dass EA 2 Jahre an der Umsetzung der Next Gen Technik für den PC gearbeitet hat und dass der Schritt von FIFA 10 PC zu FIFA 11 PC ein wirklich sehr großer ist und dass es in diesem Zusammenhang verständlich ist, dass nicht die allerneuesten Verbesserungen, die für die Konsolen angekündigt wurden, bereits enthalten sind. Dies ist aber auch nicht weiter tragisch, da auch das FIFA 10 Gameplay von der Xbox 360 und PS3 Version bereits hochgradig realistische Fußballpartien ermöglicht. Zudem wurde dieses FIFA 10 Gameplay von der Xbox 360 / PS3 noch weiter verbessert, beispielsweise sind die leichten Tore durch Lupfer über den Torhüter nicht mehr (bzw. nur noch sehr schwer) möglich.

Nun aber etwas genauer zum FIFA 11 PC Gameplay:
Schon kurz nach Beginn der ersten FIFA 11 Partie stellt man den Unterschied zu FIFA 10 fest: Die Spielerbewegungen sind deutlich geschmeidiger und flüssiger, z.B. das 360 Grad Dribbling funktioniert nun viel besser. Um die Tricks hinzubekommen, braucht man zwar etwas Eingewöhnung, dann aber klappt es und man ist in der Lage auch in Sachen Tricks die Möglichkeiten zu nutzen, die einem das Next Gen Gameplay bietet. Man kann zwar auch wie in den bisherigen FIFA Teilen mit der Tastatur spielen, einfacher und besser funktioniert es laut Entwickler aber mit einem Gamepad.

Verbessert wurden auch die Torhüter, sodass die Flugbahn bei einem Faustschlag zur Abwehr des Balles nun nicht mehr wie die einer Rakete aussieht, sondern deutlich realistischer. Auch sonst sind die Torhüter deutlich intelligenter und lassen nun nicht mehr jeden Ball durch.

Negativ aufgefallen sind bezogen auf das Gameplay die Schiedsrichter, die in der uns vorliegenden Version teilweise zu kleinlich gepfiffen haben, wodurch es hin und wieder zu nicht immer ganz nachvollziehbaren gelben und roten Karten gekommen ist, was aber nicht heißen will, dass es nicht auch einige Situationen gab, in denen die Entscheidungen der Unparteiischen nachvollziehbar waren. Ab und zu erinnerten die Entscheidungen der Schiedsrichter auch an das Spiel bei der WM 2010 zwischen Deutschland und Serbien.

Es gab aber interessanterweise auch Partien, in denen der Unparteiische sehr sparsam mit den Karten umgegangen ist und lange Zeit versucht hat durch Ermahnen der Spieler eine Karte zu vermeiden. Dieses Verhalten ist durchaus nicht unbedingt schlecht, da es auch in Wirklichkeit Schiedsrichter gibt, die nicht sofort eine Karte zeigen, sondern erst versuchen, die Sache so zu klären. Wir hatten allerdings den Eindruck, dass die Schiedsrichter in FIFA 11 manchmal etwas zu lange gewartet haben, bevor sie die eigentlich längst fällige erste gelbe Karte gezeigt haben. Es gibt also beide Seiten der Schiedsrichter in FIFA 11 – die Schiedsrichter die sehr kleinlich pfeifen und die Schiedsrichter, die sehr extrem zurückhaltend sind mit dem Verteilen von Karten. Wir haben EA über dieses Verhalten der Schiedsrichter informiert. Ob daran noch Optimierungen vorgenommen werden oder ob die Hinweise möglicherweise erst in die Entwicklung von FIFA 12 einfließen werden, werden wir spätestens am 30. September, dem Tag der Veröffentlichung von FIFA 11, erfahren.

Zusammengefasst ist das Gameplay in FIFA 11 auf dem PC aber nahezu ebenbürtig zu den Xbox 360 / PS3 Versionen, sodass Ihr Euch auf spannende Partien gefasst machen könnt.

6. Sonstiges:

Virtual Pro:
Den Virtual Pro kann man in etwa mit dem „Spieler erstellen“ vergleichen, das es auch bereits in früheren FIFA Versionen auf dem PC gab. Das heißt, dass man wie bisher diverse Daten wie Name, Nationalität, Größe, Aussehen, Accessoires, etc. bearbeiten kann. Neu daran ist, dass man die Attribute und Fähigkeiten beim Erstellen nicht beliebig nach oben schrauben kann. Man muss seinen Virtual Pro erst nach und nach verbessern, was in allen drei vorhandenen Spielmodi Managermodus, Be a Pro: Seasons und Turniermodus möglich ist. Ebenfalls anders als beim „Spieler erstellen“ (Die Funktion „Spieler erstellen“ gibt es übrigens weiterhin in FIFA 11) kann man auch über die EA Webseite „EA Football World“ ein Photo seines eigenen Gesichts hochladen, das dann an den 3D Kopf des Virtual Pros angepasst und anschließend im Spiel verwendet werden kann.

Den Virtual Pro kann man aber nicht nur in den Offline Spielmodi nutzen:
Auch online, etwa beim Online Teamspiel, kann man seinen Virtual Pro einsetzen.

Neue Ligen und Mannschaften:
In FIFA 11 wird es keine neuen Ligen und Mannschaften geben. Man sollte allerdings nicht vergessen, dass der Funktionsumfang mit etwa 30 Ligen bereits sehr groß ist. Außerdem ist es nicht so, dass EA Euren Wunsch nach speziellen neuen Ligen ignorieren würde. Es ist nur in vielen Fällen so, dass sich die Lizenzverhandlungen als schwierig erweisen, zum Beispiel weil die Rechte an einer Liga, wie der argentinischen, teilweise unter mehreren Personen/Firmen aufgeteilt sind, was das Ganze deutlich verkompliziert.

Neue Stadien:
Die FIFA 11 PC Version wird 20% mehr Stadien enthalten als der Vorgänger FIFA 10. Welche das genau sein werden, ist noch nicht bekannt. Es soll aber um die 29 allgemeine Stadien (auch Generic Stadien) geben, was eine ganze Menge ist.

Neue Kommentatoren:
In FIFA 11 feiern zwei neue Kommentatoren ihre Premiere: Manni Breuckmann und Frank Buschmann. Die beiden ersetzen damit die bisherigen deutschen Kommentatoren Tom Bayer und Sebastian Hellmann, womit EA dem Wunsch der FIFA Spieler nach neuen Kommentatoren nachkommt. Die Redeanteile liegen nach unserem Eindruck aber deutlich bei Breuckmann (etwa im Verhältnis 80:20). Die Kommentare wirken lebhafter, emotionaler und auch die Sprüche sind teilweise durchaus mal etwas Neues. Allerdings scheinen sich manche Kommentare wie „Das Spiel ohne Ball funktioniert!“ überproportional oft zu wiederholen und auch an der ein oder anderen Stelle passt es von den Übergängen zwischen einzelnen Sätzen nicht immer, manchmal wirkt es etwas abgehackt.

Außerdem sind die Kommentatoren z.B. bei Elfmetern ab und zu etwas langsam und beginnen einen Satz zwar bevor ein Elfmeter geschossen wird und sagen, dass wenn der nächste Elfmeter rein geht, dass diese Mannschaft dann gewonnen hat, sind aber mit ihrem Satz erst dann fertig, wenn der Elfmeter schon lange verwandelt oder verschossen wurde. Anders ausgedrückt: Die Sätze der Kommentatoren sind bei schnell aufeinander folgenden Ereignissen wie eben Elfmetern häufig zu lang. Dies und etwa die häufige Wiederholung mancher Kommentare mag aber weniger auf die Kommentatoren Manni Breuckmann und Frank Buschmann, sondern mehr auf die Programmierung der Kommentare für die jeweiligen Spielsituationen durch EA zurückzuführen sein.

Neue Video und Bilderfunktion:
In FIFA 11 kann man wie bisher schöne Tore oder Spielszenen und jetzt neu: direkt über eine Funktion im Spiel auch Bilder speichern. Sowohl in der Trainingsarena, z.B. bei einer Wiederholung eines Tores, als auch in einer normalen Partie kann man im Pausenmodus auf die Video- bzw. Bilderspeichern Funktion zugreifen.

Einziger, aber nicht zu ignorierender, Wehrmutstropfen dabei:
Es ist nicht mehr möglich, Videos auf der eigenen Festplatte zu speichern, wie es bisher immer auf dem PC der Fall war. Will man ein Video speichern, so ist man verpflichtet, es über das Wiederholungsmenü auf die EA Seite „EA Football World“ hochzuladen. Zwar kann man wahrscheinlich wie bei den Xbox 360 / PS3 Konsolen bei FIFA 10 die hochgeladenen Videos von der „EA Football World“ Webseite auf den eigenen PC herunterladen, nur ist dies deutlich umständlicher als früher die Videos direkt auf dem PC zu speichern. Es ist außerdem zu befürchten, dass es eine Begrenzung des Videospeicherplatzes wie bei den Konsolen gibt, dort liegt er bei FIFA 10 bei 5 Videos pro Benutzer. Will man mehr als 5 Videos speichern, muss man erst ein bereits vorhandenes löschen – ärgerlich! Mit großer Wahrscheinlichkeit wird es bei der FIFA 11 PC Version genauso sein.

Insbesondere auch für Wettbewerbe wie ein „Tor der Woche“ oder ein „Tor des Monats“ mit FIFA Videos, bei dem auch einzelne Videos zusammengeschnitten werden, dürfte es nun etwas umständlicher werden, erst Recht, wenn man nicht mehr beliebig viele Videos speichern kann.

Zwar ist es hinsichtlich der Bilder immer noch möglich, manuell ein Bild über die Druckentaste zu machen, um es dann etwa in Paint einzufügen und abzuspeichern. Die Bilderfunktion im Wiederholungsmenü läuft aber wohl wie bei der Xbox 360 / PS3 auch über die „EA Football World“ Seite. Speichert man Bilder auf diesem Weg, ist davon auszugehen, dass man auch hier das Problem mit dem begrenzten Speicherplatz wie bei den Videos hat. Ob die über die „EA Football World“ Webseite gespeicherten Bilder darüber hinaus auch wie bei den Konsolen eine vorgeschriebene Größe (maximal 512 Pixel breit) und eine selbst für das Bildformat jpg niedrigere Qualität haben werden, wird man ebenfalls abwarten müssen.

Bei der Xbox 360 / PS3 Version von FIFA 11 ist es in diesem Jahr möglich, die eigenen Videos auf der Festplatte der Konsole speichern zu können. In der FIFA 11 PC Fassung steht diese Funktion, wie oben bereits erwähnt, nicht zur Verfügung. Wir haben EA aber die Anregung übermittelt, sich zumindest für den kommenden FIFA Teil zu überlegen, ob sie es nicht auch den PC Spielern wieder ermöglichen wollen, eigene Videos auf der Festplatte zu speichern.

Für die FIFA 11 PC Fassung kann man daher sagen, dass die neue Video und Bilderfunktion durch das erzwungene Hochladen auf die „EA Football World“ nicht sehr gelungen ist.

Unterstützte Gamepads:
Insgesamt werden von FIFA 11 35 verschiedene Gamepads unterstützt. Die genaue Liste findet Ihr im Anhang. Es ist zwar laut Entwickler auch möglich, dass andere Gamepads in FIFA 11 funktionieren, getestet wurden aber nur die 35 Gamepads, sodass EA auch nur für diese Gamepads sicher sagen kann, dass sie im Spiel funktionieren werden. Erfreulich ist übrigens auch, dass man auch während das Spiel bereits läuft, ein neues Gamepad anschließen kann, zum Beispiel im Mannschaftsauswahlbildschirm. FIFA erkennt in der Regel das neu angeschlossene Gamepad direkt und zeigt es an, sodass man es einer Mannschaft zuordnen kann.

Spielstarterprogramm:
FIFA 11 besitzt ein Spielstarterprogramm (auch Game Launcher genannt), über das man neben dem Start des Spiels auch diverse Konfigurationsmöglichkeiten vornehmen kann. Manche von Euch werden so ein Spielstarterprogramm vielleicht auch schon von anderen Spielen kennen. Über dieses Spielstarterprogramm kann man sein Gamepad konfigurieren und die Belegung sogar frei ändern. Es ist sogar möglich, sich die aktuelle Belegung ausdrucken zu lassen. Und auch die Grafikeinstellungen kann man hier vornehmen.
Zum Zeitpunkt des Antestens waren folgende Grafikeinstellungen konfigurierbar:

→ Auflösung
→ Grafikqualität (Sehr Niedrig, Niedrig, Mittel, Hoch)
→ Anti Aliasing (Aus, 2x, 4x)
→ Vsync (Ein/Aus)

Es ist zwar einerseits etwas umständlich, dass man zum Anpassen der Grafik und des Gamepads das Spiel verlassen muss, dies wird aber vor allem durch die vollkommen freie Gamepadbelegung und die Möglichkeit sich diese auszudrucken, wieder wett gemacht.

7. Fazit:

Das Fazit nach der Gamescom im letzten Jahr zur FIFA 10 PC Version fing mit dem Satz an, dass FIFA 10 auf dem PC zwar keine „Revolution“ werde, aber ein paar sinnvolle Neuerungen mit sich bringe. In diesem Jahr fällt es weitaus weniger bescheiden aus: FIFA 11 ist für PC Spieler endlich der Meilenstein, auf den sie so lange gewartet haben. Von einer „Revolution“ kann man zwar nicht sprechen, denn die Next Gen Technik der FIFA 11 PC Version ist uns schon seit Jahren von der Xbox 360 / PS3 bekannt. Aber, und das ist der enorm positive Aspekt, zu diesen beiden Konsolen hat der PC nun wieder aufgeschlossen. Es gibt zwar immer noch Unterschiede, grafischer Art (z.B. Rasen) oder beim Gameplay (Persönlichkeit+ und das verbesserte Passen sind nicht enthalten), sowie in Punkto Funktionen (Die Neuerungen im Managermodus gibt es genauso nicht auf dem PC wie das Einfügen von eigener Musik, von eigenen Fangesängen und dem Abspeichern von Videos auf der Festplatte), aber insgesamt ist die PC Version wirklich nahezu gleichwertig zu den Konsolen Versionen (Xbox 360 / PS3). FIFA 11 auf dem PC verspricht eine sehr gute Fußballsimulation zu werden.

Gamescom-Eindruck: Sehr gut

8. Anhang:

Auflistung der unterstützten Gamepads:

Logitech®:

Logitech® ChillStream™
Logitech® Cordless Rumblepad™ 2
Logitech® Rumblepad™
Logitech® Rumblepad™ 2 Vibration Feedback Gamepad
Logitech® Dual Action™ Gamepad
Logitech® Cordless RumblePad™

Saitek:

P880 Dual Analog Pad
P990 Dual Analog Pad
P2500 Rumble Pad
P2600 Rumble Pad
P2900 Wireless Pad
P3000 Wireless Pad und Docking Station
P3200 Rumble Pad
Cyborg Rumble Pad

Thrustmaster:

Dual Trigger 2-in-1 Gamepad
Dual Trigger 2-in-1 Rumble Force
Dual Trigger 3-in-1 Rumble Force
Wireless Dual Trigger Gamepad
FireStorm Dual Power 3
FireStorm Dual Analog 3
Run'n'Drive 3-in-1 Rumble Force
Run'n'Drive 3-in-1 Wireless Rumble Force
T-Wireless 3-in-1 Rumble Force
Rechargeable Wireless 2-in-1 Dual Trigger

hama®:

hama® Black Force
hama® BlackSteel
hama® Flashlight Blue
hama® Whitestorm

SpeedLink:

Thunderstike
Strike2 Gamepad
360 Style Gamepad
Devotion Pad Wireless

Microsoft:

Xbox 360™ Controller für Windows (mit neuestem Gamepad Treiber)
Xbox 360™ Wireless Controller für Windows (mit neuestem Gamepad Treiber)

HINWEISE:
- Gamepads ohne Analogstick ermöglichen nicht die volle Funktionalität des
Spiels
- Ältere Tastaturen ermöglichen es nicht, zwei Tasten gleichzeitig zu drücken.
Auch dadurch kann die Funktionalität des Spiels eingeschränkt werden

Empfohlene Systemvoraussetzungen:

Prozessor:CPU mit Dual Core Prozessor (Core 2 Duo oder besser)
z.B. Intel Core2Duo mit 2.4Ghz
Betriebssystem:Windows XP / Windows Vista / Windows 7
Arbeitsspeicher: 1 Gigabyte RAM (2 GB bei Windows Vista / Windows 7)
DirectX:DirectX® 9.0c
Grafikkarte:Grafikkarte mit 256 MB Grafikspeicher (muss das Shader Model 3.0 oder höher unterstützen)
z.B. ATI RADEON HD 3870 oder NVIDIA GEFORCE 8800 GTQuelle: F4L (http://www.fifa4life-forum.de/fifa-10-forum/17963-fifa-11-gamescom.html#post367142)

robbynab
24.08.2010, 11:29
Sehr schöner Bericht!
Das einzige, was ich nicht weiß, ist, ob ich mir einen passenden Controller zulegen sollte, aber das ist wohl das geringste Problem :D

Wolverine
24.08.2010, 12:02
Ein wirklich sehr informativer Bericht.

Den
24.08.2010, 16:22
Schöner Artikel, ist ein guter Überblick:yes:

Diddi
24.08.2010, 19:12
Sehr schöner Artikel!:yes:

Meckpommi
24.08.2010, 20:21
Netter Bericht ........so wünscht man sich Berichte :yes:

Toby
24.08.2010, 20:27
Super!
Danke.

Was ich klasse finde, ist, dass es den "Arena Modus" jetzt auch auf dem PC gibt. :yes:

Andy
24.08.2010, 20:57
Nun, das apollox solch gute und umfassende Berichte von der Gamescom verfassen kann, wissen wir ja schon aus dem letzten Jahr. Auf jeden Fall sollte nun jeder ausführlich informiert sein.

apollox
24.08.2010, 21:52
Wobei auch dieser PC Bericht ja wieder in Zusammenarbeit mit falscherSchiri3 entstand, sowie der PC bericht letztes Jahr auch schon.

Trotzdem nehmen wir dieses Lob gerne zur Kenntniss:D

fifa_freak
24.08.2010, 22:12
Jo, dem ist nichts mehr hinzuzufügen. Wirklich klasse Bericht, das Lesen lohnt sich in jedem Falle :good:

Onsche
31.08.2010, 00:04
Jetzt nun auch der FIFA 11 PC Bericht von F4F basierend von der GC. Eine sehr schöne Review, die sich eher auf das wesentliche konzentriert. Mir persönlich sagt der Bericht von apollox und FalscherSchiri aber mehr zu, trotzdem eine sehr gute Arbeit von F4F.:yes:
FIFA 11 Review (PC)

geschrieben von Daniel Kaltenthaler
http://screens.fifa4fans.de/screens11/fifa11_cover_de_neutralk.jpg (http://screens.fifa4fans.de/screens11/fifa11_cover_de_neutral.jpg)Auf der diesjährigen Computerspielemesse gamescom 2010 konnten wir für euch einen weiteren Blick auf das neue FIFA 11 für den PC werfen. Obwohl im Vorfeld der Messe bereits die meisten Features und Erneuerungen vorgestellt wurden konnten wir trotzdem einige weitere interessante Details herausfinden.

Während am Messestand die kommende Demo-Version zu spielen war durften wir in der EA Community Lounge in einer weiterentwickelten und umfangreicheren Version spielen, in der alle Features der finalen Version enthielt.

In diesem Review möchten wir euch noch einmal einen Gesamteindruck des Spiels, der Neuerungen und der Features erläutern.

Next Generation für den PC

http://screens.fifa4fans.de/screens11/fifa11_pc_new1k.jpg (http://screens.fifa4fans.de/screens11/fifa11_pc_new1.jpg)In den vergangenen Jahren waren die PC-Spieler immer enorm benachteiligt und schauten neidisch auf Besitzer einer Playstation 3 oder Xbox 360 hinauf: Die Grafik war mittlerweile alt und häßlich worden, die Spielerbewegungen waren zu kantig, und generell hielten sich die Weiterentwicklungen in Grenzen. Auf den Konsolen dagegen wurde die Next Generation Engine stets weiterentwickelt, das Spiel hatte sich immer weiter verbessert und es war ein tolles Fußballspiel.

Mit FIFA 11 ändert sich dieser Status aber gewaltig, denn vier Jahre nach der ersten Next Generation Version von FIFA 06 (Road to FIFA Worldcup) für die Xbox 360 erhält auch endlich die PC-Version das lange überfällige Next Generation Paket.

Grundsätzlich: FIFA 11 PC ist im Grunde ein komplett neues Spiel, das mit dem Vorgänger nicht mehr viel am Hut hat. In den vergangenen 2 Jahren hat das Entwicklungsteam an der neuen FIFA Version gearbeitet und dabei nicht einfach nur die Konsolen-Version konvertiert, sondern das Spiel komplett an den PC angepasst. Dies ist auch dringend notwendig, denn zum einen bietet der PC mehr Möglichkeiten (Netzwerk, Maus, etc…) und außerdem musste auch die Grafikengine an die Möglichkeiten eines PCs angepasst werden. Moderne Grafik

http://screens.fifa4fans.de/screens11/fifa11_pc_new2k.jpg (http://screens.fifa4fans.de/screens11/fifa11_pc_new2.jpg)Obwohl die Grafikengine neu geschrieben wurde, da sie an die Eigenschaften von PCs angepasst werden musste, steht die Grafik endlich der von Konsolen in nichts mehr nach. In der Tat erkennt man nun keine Unterschiede mehr in der Optik zwischen Konsole und PC.

Die Grafik ist – insbesondere im direkten Vergleich zu FIFA 10 PC – wunderschön. Die Spieler auf dem 3D-Rasen haben ein detailliertes Spielermodell, die Stadien sind ebenfalls detailliert und sehen insbesondere im Abendlicht super aus. Auf den Rängen sind die Zuschauer erstmals auf dem PC in 3D zu sehen.

Zudem hat die Grafik auf dem PC einige Vorteile gegenüber der auf der Konsole: Zum einen verwendet die PC-Version höher auflösende Texturen als die Konsole, so dass Oberflächen und Spielergesichter noch detaillierter ausfallen. Zudem entfällt aufgrund der Leistung der PCs der Unschärfeeffekt, der bei den Konsolen gang und gebe ist: Elemente im Hintergrund (insbesondere das Stadion) werden nicht mehr unscharf dargestellt, so dass das komplette Stadion scharf und sichtbar ist.

Gameplay ähnlich zu FIFA 10 Konsole

http://screens.fifa4fans.de/screens11/fifa11_pc_new3k.jpg (http://screens.fifa4fans.de/screens11/fifa11_pc_new3.jpg)In Sachen Gameplay hat das neue FIFA 11 nicht mehr viel mit der alten FIFA 10 Version auf dem PC zu tun – doch nun steuert sich das Spiel komplett anders: Früher hatte man immer den Eindruck, dass sich die Spieler zu kantig bewegten, nun machen sie passende Bewegungen beim Dribbeln, in ihrem Laufverhalten und bei Schüssen. Die Spieler profitieren nun von einer echten 360° Steuerung und können sich beim Bewegen mit dem Analogstick auf dem Gamepad in sämtliche Richtungen bewegen. Zudem können die Spieler nun auch Bälle im Lauf annehmen, ohne extra dafür stehen zu bleiben.

Auch das Ballverhalten ist im direkten Vergleich zu FIFA 10 PC komplett anders und Einsteiger, die zuvor noch nicht an der Konsole gespielt haben, müssen sich wahrscheinlich erst einmal ein wenig an die neuen Flugbahnen gewöhnen. Ob ein Torschuss sein Ziel erreicht liegt nun deutlich spürbar an den Spielerattributen und an den Fähigkeiten am Gamepad, wie lange ich die Schusstaste halte. Gleiches gilt für Pässe und Flanken.

Das „neue“ Gameplay auf dem PC basiert sehr stark auf dem Gameplay der FIFA 10 Version auf Konsole – wer bereits FIFA 10 auf der Konsole gespielt hatte, wird sich sofort zurecht finden – das könnte vor allem für Online Spieler ein großer Vorteil sein. Einige Details wurden allerdings noch verbessert, so ist es beispielsweise nicht mehr so einfach möglich, den Torwart zu überlupfen.

Spielmodi

http://screens.fifa4fans.de/screens11/fifa11_pc_new4k.jpg (http://screens.fifa4fans.de/screens11/fifa11_pc_new4.jpg)FIFA 11 auf dem PC enthält komplett andere Spielmodi wie noch die Version im Vorjahr:

Manager Modus:
Der „neue“ Manager Mode in FIFA 11 PC basiert zum größten Teil aus dem bereits bekannten Manager Mode aus der Konsolenversion von FIFA 10. Dieser wurde allerdings leicht bearbeitet und Meinungen und Kritik aus der Community wurden berücksichtigt. So wurden einige Bugs und unschöne Situationen behoben.

Im Manager Mode von FIFA 11 machen sich die Spielerstärken und –schwächen deutlich bemerkbarer, die Formation des Teams und auch die Position der Spieler werden nun mehr berücksichtigt als noch in FIFA 10 PC. Ob und wie Transfers zustande kommen hängt nun viel mehr an mehreren Entscheidungspunkten ab: Wie ist das Prestige des Teams? Was ist die Erfahrung und der Kader der Mannschaft? Außerdem greift nun auch die KI besser ins Geschehen mit ein und versucht klüger, ebenfalls Spieler zu erwerben.

Auch die Entwicklung von Spielern hängt von vielen Faktoren ab – besonders interessant ist die Aufteilung der Entwicklung in Talent, mentale und physische Fähigkeit. Während die mentale Fähigkeit und das Talent bis ins hohe Alter eine positive Spielerentwicklung ermöglicht, trägt die physische Fähigkeit (Alter, Verletzungen, etc…) negativ dazu bei.

Be A Pro: Saison
Wieder mit dabei ist der bereits aus den letzten Jahren bekannte Virtual Pro: Man kann sich einen eigenen Spieler in FIFA erstellen mit dem man auf die Reise durch die FIFA Welt gehen kann. Die Einstellmöglichkeiten des Spielers sind sehr detailliert, so kann sein Aussehen sehr genauestens eingestellt werden und seine grundlegenden Spielereigenschaften definiert werden. Nun gilt es, seinen Spieler einem Team zuzuweisen, in dem er sich entwickeln kann und in dem er von nun an spielen wird.

Im Be A Pro: Season Modus ist es nun meine Aufgabe, mir einem Verein auszusuchen, mit dem ich mit meinen Virtual Pro eine Saison bestreiten kann. Dabei steuere ich ausschließlich meinen Virtual Pro Spieler – alle anderen Spieler übernimmt die KI. Durch gutes Stellungsspiel und gute Pässe, Schüsse und Tore erhalte ich eine bessere Spielerbewertung – genauso wird diese durch Fouls, Karten und Fehlpässe wieder gesenkt. Wenn ich gerade nicht im Ballbesitz bin habe ich die Möglichkeit, meinen Mitspielern Anweisungen zuzurufen, die diese – wenn es die Situation zulässt – auch ausführen. So kann ich einem Spieler zurufen, dass er doch bitte den Ball zu meinem Spieler passen oder flanken soll oder ich rufe wenn ich möchte dass der KI-Spieler auf das Tor schießt.

Im Laufe der Saison – aber auch in jedem sonstigen Spiel, in dem ich meinen Virtual Pro einsetze – entwickelt sich der Virtual Pro weiter – so schalte ich weitere Accessoires frei oder erhöhe meine Attribute.

Turnier Modus:
Der Turniermodus ist im Grunde schnell erklärt: Hier ist es möglich, verschiedene echte Turniere nachzuspielen. Dabei geht es in erster Linie ums Spielen und nicht um die Funktionen aus dem Manager Modus: Keine Transfers, kein Vereinsmanagement – einfach nur Spielen. Für den deutschsprachigen Raum sind hier die Turniere der 1. Bundesliga, 2. Bundesliga, des DFB-Pokals und des DFL Supercups verfügbar – genauso sind sämtliche bekannten Turniere der lizenzierten internationalen Ligen enthalten. Multiplayer Modus

http://screens.fifa4fans.de/screens11/fifa11_pc_new5k.jpg (http://screens.fifa4fans.de/screens11/fifa11_pc_new5.jpg)In FIFA 11 gibt es diverse Möglichkeiten um gegen andere menschliche Mitspieler anzutreten:

Head to Head Match
Das Head to Head Match ist ein Spiel gegen einen zufälligen Online-Gegner – ideal für ein schnelles Spiel für zwischendurch.

Online Lobby
Auf der Suche nach Online-Gegnern ist die Online Lobby sehr nützlich. Hier kann man gezielt nach bestimmten Spielen suchen, und dabei Suchoptionen wie Spieltyp, Fähigkeit, etc… festlegen. Hat man ein passendes Spiel gefunden, kann man diesem einfach beitreten.

Online Team Play
Dies ist quasi die Online-Version des Be A Pro Modus: Hier kann ich mit bis zu 9 weiteren Spielern online ein gemeinsames Spiel spielen nach den Regeln von Be A Pro: Jeder Mitspieler steuert einen eigenen Spieler – hier ist also tatsächlich Teamplay gefragt. Die Teamauswahl ist bei der FIFA 11 PC Version allerdings zunächst auf 5 vs. 5 beschränkt.

LAN Play
Extra für den PC entwickelt wurde der LAN Play Modus mit dem man in einem lokalen Netzwerk ohne eine Verbindung zu den EA Servern zwei oder mehr Computer verbinden kann. Ideal ist dies für jede LAN Party oder für Multiplayer-Spiele an mehreren PCs zu Hause. Der LAN-Modus hat eine eigene Lobby, in der man entweder ein Spiel hosten kann (und dabei umfangreiche Einstellungen machen kann) oder einem bestehenden Spiel beitreten kann.

Pro Club Championship
Dieser Modus ist mehr oder weniger der gleiche, den es auch schon auf der Konsolen-Version von FIFA 10 gab: Ich kann online einen Club suchen, dem ich beitreten kann. Mit meinem Teamkollegen kann ich nun Spiele gegen andere Online Clubs antreten – diese funktionieren wie beim Online Team Play mit maximal 5 vs. 5 Spielern.

Weitere Features

http://screens.fifa4fans.de/screens11/adler_fifa11k.jpg (http://screens.fifa4fans.de/screens11/adler_fifa11.jpg)Unter dem Menü-Punkt My FIFA 11 Online wurde eine Art Messager eingebaut, die helfen soll, mit seinen Freunden direkt im Spiel zu kommunizieren. Hier kann ich neue Freunde hinzufügen, Nachrichten schicken oder diese zu einem Spiel einladen.

Das Elfmeterschusssystem ist wieder das alte System, das auch in FIFA 10 enthalten war – es ist also nicht das Schusssystem aus dem FIFA WM 2010 Südafrika Spiel enthalten.

Neu im Spiel sind die beiden deutschen Kommentatoren: Ab sofort wird Manni Breuckmann die Spiele kommentieren, Frank Buschmann wird ihn als Co-Kommentator unterstützen. Diese bringen auf jeden Fall etwas mehr Abwechslung in die Kommentierung der letzten Jahre. Bei unseren Probespielen ist uns aufgefallen, dass die Kommentare deutlich lockerer waren. Insgesamt passen die Kommentierungen der beiden schon ganz gut zum aktuellen Spielverlauf. Allerdings passiert es ab und zu schon mal, dass ihnen ein unpassender Spruch herausrutscht.

Das Spiel unterstützt 35 Gamepads, deren Tastenbelegung man komplett selbst bestimmen kann. Dies geschieht in zwei Möglichkeiten: Die Tastenbelegung kann im Spiel in den Optionen geändert werden. Diese Änderungen werden allerdings nicht gespeichert, sobald man FIFA 11 neu startet, werden wieder die Standard Einstellungen übernommen. Möchte man die Tastenbelegung langfristig ändern, dann muss man dies in einem kleinen mitgelieferten Programm für Einstellungen in Windows ändern. Gamepads, die nicht offiziell unterstützt sind, werden auch funktionieren – hier kann es allerdings passieren, dass vielleicht die ein oder andere Taste nicht korrekt erkannt wird.

Systemvoraussetzung

Wer keinen High-end PC besitzt, muss sich keine Sorgen machen: Die Grafikeinstellungen von FIFA 11 sind skalierbar. Ihr könnt in den Optionen selbst einstellen, wie viele Details und in welche Auflösung ihr spielen wollt – wenn das Spiel also ruckelt, dann solltet ihr die Grafikeinstellungen einfach herunterschrauben.

Wer einen Dual Core Prozessor mit mindestens 2,4 GHz besitzt, eine Grafikkarte mit 256 MB Speicher und 2 GB Arbeitsspeicher (nur 1 GB bei Windows XP), bei dem sollte das Spiel locker laufen – dies sind die empfohlenen Systemvorraussetzungen von EA Sports.

Direkter Vergleich mit FIFA 10 PC

Generell ist FIFA 11 auf dem PC ein komplett anderes Spiel, das sich komplett anders steuert und auch neue Features beinhaltet. Diese habe ich bereits angesprochen.

Allerdings entfallen auch einige Features, die in der letztjährigen FIFA 10 Version auf dem PC enthalten waren. Die Live Season aus FIFA 10 wird nicht enthalten sein, uns wurde allerdings gesagt, dass diese in FIFA 12 wieder dabei sein wird. Schade finde ich es, dass die interessante Kombination aus Tastatur- und Maussteuerung, die in FIFA 10 PC dabei war, nicht mehr vorhanden ist. Auch die in FIFA 10 PC eingeführten Team Styles fehlen in FIFA 11.

Direkter Vergleich mit FIFA 11 Konsole

FIFA 11 ist auf dem PC nun endlich soweit, dass man es direkt mit der Konsolen-Version vergleichen kann – denn sie hat in diesem Jahr enorm aufgeholt und hat endlich das, was alle PC-Spieler sich seit Jahren gewünscht haben: Eine gleichwertige Grafik wie auf der Konsole – und in der Tat: Rein optisch gibt es fast keine Unterschiede mehr zwischen PC und Konsole – hier hat aufgrund der höher aufgelösten Texturen und der stärken PC-Leistung in der Tat der PC etwas die Nase vorne.

Allerdings muss man auch ganz klar sagen, dass die PC-Version nach wie vor etwas hinter den Konsolen-Versionen liegt: So fehlen die neuen Features, die für die Konsole angekündigt worden sind, noch komplett: Kein Personality+, kein Pro Passing, kein Be-A-Goalkeeper, kein neuer Karriere Modus. Zudem ist es beim Online Team Play auf PC nur möglich, 5 vs. 5 Spiele auszuführen – auf der Konsole sind es bereits 11 vs. 11.

Fazit

Auch wenn noch nicht alle Features der Konsolen-Version eingebaut sind, ich denke wir können trotzdem mit der PC Version mehr als nur zufrieden sein. Wir haben uns Next Generation Grafik gewünscht – und wir haben Next Generation Grafik bekommen. Wir haben uns ein besseres Gameplay gewünscht – und wir haben ein besseres Gameplay bekommen. Wir haben uns gewünscht, dass die Unterschiede zwischen PC und Konsole geringer werden – und genau das haben wir sowas von bekommen.

Trotzdem muss es das Ziel von EA sein, dass in den nächsten 1-2 Jahren beide Versionen gleichwertig sind. Man darf nicht vergessen, dass die neue PC Version erst seit 2 Jahren entwickelt wird – und in dieser Zeit wurde das erreicht, was die Konsolen-Versionen in 4 Jahren Entwicklung erreichten. Ich bin überzeugt davon, dass sich FIFA 12 noch mehr an die Konsolenversion annähern wird.

FIFA 11 wird definitiv mit Abstand das beste FIFA sein, das jemals für einen PC erschienen ist.Quelle: F4F (http://www.fifa4fans.de/special_fifa11pc_review_gamescom.php)

Andy
31.08.2010, 18:45
Na ja, was sollte da auch noch Neues kommen, es wurde ja nun schon alles gesagt, was gesagt werden musste.

ginga
01.09.2010, 03:45
war de nun einer dort wie sind eure eindrücke lg beni

Andy
01.09.2010, 08:41
Es waren zumindest 2 dort, die hier registriert sind und die Berichte stehen in diesem Thread:yes:

DARK-THREAT
01.09.2010, 09:18
Andy, apollox, ich. Mindestens 3 User die Berichte und Eindrücke gepostet haben. ;)

Peace.

Andy
01.09.2010, 09:20
Andy, apollox, ich. Mindestens 3 User die Berichte und Eindrücke gepostet haben. ;)

Peace.

Stimmt, dich habe ich doch glatt vergessen.

DARK-THREAT
01.09.2010, 09:29
Dabei hab ich gar Live von der Messe gepostet. :D

Peace.

Andy
01.09.2010, 09:30
Dabei hab ich gar Live von der Messe gepostet. :D

Peace.

Ja, ich weiß, kann ja mal vorkommen, das auch ich etwas vergesse;)

AlvesMaicon213
01.09.2010, 11:16
http://www.fifa4fans.de/downloads/screens11/fifa11_pc_new4.jpgpasst mal auf ! durch essiens bauch geht nämlich die rechte hand vom arsenal spieler

Andy
01.09.2010, 11:18
sieht zumindest so aus:D

AlvesMaicon213
01.09.2010, 11:42
ja man sieht oben an der rechten schulter wie der arm durch geht

raúl
01.09.2010, 12:25
Tatsächlich, und Chelseas 33 (Alex oder?) sieht auch so erstaunt in die Richtung, als könnte er nicht glauben, was er da sieht. (zu Recht eigentlich):D

Onsche
01.09.2010, 12:34
passt mal auf ! durch essiens bauch geht nämlich die rechte hand vom arsenal spieler

Das sind die typischen Kollisionsbugs die sowohl FIFA als auch PES hat, PES sogar etwas mehr.

Steve-0
02.09.2010, 12:22
Bitte verkleinere das Bild demnächst ;)
Oder lade ein Thumbnail hoch. Dafür lädst du das Bild bei einem Bildhoster wie pic-upload.de (http://www.pic-upload.de/) hoch und wählst dann den 2. Link. ("Thumbnail für Foren...")

Zum Bild selbst:
Ist schon ein kurioser Bug, aber nun mal Normalität bei PC-Spielen... sowas gibts überall;)

Onsche
02.09.2010, 12:28
Bitte verkleinere das Bild demnächst ;)
Oder lade ein Thumbnail hoch. Dafür lädst du das Bild bei einem Bildhoster wie pic-upload.de (http://www.pic-upload.de/) hoch und wählst dann den 2. Link. ("Thumbnail für Foren...")

Zum Bild selbst:
Ist schon ein kurioser Bug, aber nun mal Normalität bei PC-Spielen... sowas gibts überall;)
ich hab es für ihm in einen Spoiler vorerst rein gemacht.

robbynab
02.09.2010, 14:13
Ist bestimmt 'n Zauberer, der Clichy :sarcastic: