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Bernd
12.05.2010, 21:52
http://www.imagebanana.com/img/571yf5v/header.png


Offizielle Website des FHL-Switchers: FHL-Switcher (FIFA 10 Graphic Switcher) (http://switcher.myfhl.de/)

Heute veröffentlicht die FIFA Liga "FHL" (FHL - FIFA Hamachi Liga mit Transfers (FIFA 10) (http://myfhl.de)) ein ganz besonderes Tool: den FHL-Switcher.
Der FHL-Switcher ermöglicht es, Grafiken auf einfachste Weise auszutauschen.
Bei den meisten Grafiken ist dies sogar möglich, wenn FIFA gestartet ist.
Dazu minimiert man FIFA, ändert die Grafik und maximiert es dann wieder.
Beim nächsten Spiel, das gestartet wird, sind diese Grafiken dann enthalten.
Damit dies funktioniert, müssen einmalig vor dem FIFA starten die gewünschten Optionen aktiviert werden.
Für jedes Patch-Modul gibt es eine Export- und Importfunktion.
Der FHL-Switcher ist bei Windows 7 und Windows Vista Nutzern immer per Rechtsklick --> "als Admin starten" zu öffnen.
Er unterstützt 4 verschiedene Sprachen (Englisch, Deutsch, Französisch und Türkisch).
Es wird das .Net-Framework benötigt.

Der FHL-Switcher ist hier herunter zu laden: FHL - FIFA Hamachi Liga mit Transfers (FIFA 10): Downloads (http://myfhl.de/Download-Bereich/downloads)
Dort ist ein Mal das Programm selbst (FHL-Switcher.exe) zu laden und außerdem das Patch-Paket.
Alle Ersteller der enthaltenen Patchs gaben die Erlaubnis, die Patchs in den FHL-Switcher einzubinden. Sie wurden von Andy (fifaplanet) gefragt.
Sobald beides herunter geladen wurde, startet man den FHL-Switcher, geht in den Tab "Optionen" und klickt auf den Button "Import".
Dort wird das herunter geladene Zip-Paket ausgewählt und importiert.

Support zum FHL-Switcher gibt es über die folgende E-Mail-Adresse: switcher[at]myfhl[dot]de.
Abschließend sind hier noch einige Screenshots zu sehen:


Viel Spaß mit dem FHL-Switcher wünscht
FHL - FIFA Hamachi Liga mit Transfers (FIFA 10) (http://myfhl.de)


Screenshots:

http://www.imagebanana.com/img/xqj88iee/thumb/ger1.png (http://www.imagebanana.com/view/xqj88iee/ger1.png) http://www.imagebanana.com/img/cx2c7d1n/thumb/ger2.png (http://www.imagebanana.com/view/cx2c7d1n/ger2.png) http://www.imagebanana.com/img/lujfha8v/thumb/ger3.png (http://www.imagebanana.com/view/lujfha8v/ger3.png) http://www.imagebanana.com/img/7nt00u9b/thumb/ger4.png (http://www.imagebanana.com/view/7nt00u9b/ger4.png)http://www.imagebanana.com/img/9x4ehs9/thumb/ger5.png (http://www.imagebanana.com/view/9x4ehs9/ger5.png)



Abschließend will ich an dieser Stelle noch meinen Dank an alle User aussprechen, die mich unterstützt haben.

Liste der User, die Grafiken oder anderes für den FHL-Switcher erstellt haben:

Georg93 (myfhl.de): Header, Programm-Icon, einige Icons und Grafiken, Übersetzung des Sprachmoduls
Onsche (fifaplanet): Buttons
Steiner (myfhl.de): Schreiben einiger Hilfetexte
resit (myfhl.de): Übersetzung des Sprachmoduls
Xzentriker (myfhl.de): Übersetzung des Sprachmoduls
kurzer (myfhl.de): Übersetzung des Sprachmoduls
fifaplanet.de: Plattform der Entwicklungsgespräche
Andy (fifaplanet): Patchanfragen
Apollox (fifa4fans): einige hilfreiche Tipps
Outsider 87: Tipp zur bescene
fifafs (fifa.fat, zdata)


Credits des Patch-Pakets:

Georg93 (myfhl.de): Scoreboards, PopUps, Adboards, Mowing Pattern, Captain Arm Band
Bernd (myfhl.de): Adboards, Mowing Pattern, Linesman Flags
Steiner (myfhl.de): Adboards, Balls
Den: Mowing Pattern, Balls, Gloves, Boots, Captain Arm Band, Kit Shadow
leopar: Nets, Referee Kit
fifa_freak: Adboards
Martin 94: Adboards
Elendil030: Adboards
Apollox: Lightning
Sky: Outsider 87
cjd17: Scoreboards, PopUps
Onsche: Gameplay
Regularcat: Gameplay




Offizielle Website des FHL-Switchers: FHL-Switcher (FIFA 10 Graphic Switcher) (http://switcher.myfhl.de/)

Andy
12.05.2010, 21:55
Da ist es ja, super gemacht:good::good::good:

Vossi14
12.05.2010, 22:02
klasse gemacht!:good:

Onsche
12.05.2010, 22:38
Einfach Klasse Bernd, eine wahre Bereicherung für FIFA und die Szene.:good::good::good:

Diddi
12.05.2010, 23:06
Super Sache! Muss ich gleich mal downloaden! Haben wir jetzt endlich dem arroganten Monkey Dragon ein Schnippchen geschlagen!:D

Frage: Kann ich den Switcher nur bei einem sauberen Fifa verwenden oder geht der auch bei einem gepatchten?

Andy
12.05.2010, 23:10
Der geht in jedem Fifa:yes:

Diddi
12.05.2010, 23:11
Der geht in jedem Fifa:yes:

Das ist ja erfreulich!:yes:

Onsche
12.05.2010, 23:18
Bernd! ich würde vorschlagen poste den Switcher auch noch im offiziellen UK Forum. Ist zwar kein Editing Forum aber der Publicity hilft es trotzdem. Einfach hier rein posten FIFA 10 PC - Electronic Arts UK Community (http://forums.electronicarts.co.uk/fifa-10-pc/)

Bernd
12.05.2010, 23:25
Könnt das jemand anderes übernehmen? Bin da nicht registriert und würd mich da auch nur ungern registrieren. Wenn da jemand bereits registriert ist, dann wärs nett, wenn er da das posten könnte. Der Text ist ja im SG und bei FE z.B. drin.

Andy
12.05.2010, 23:26
Könnt das jemand anderes übernehmen? Bin da nicht registriert und würd mich da auch nur ungern registrieren. Wenn da jemand bereits registriert ist, dann wärs nett, wenn er da das posten könnte. Der Text ist ja im SG und bei FE z.B. drin.

Onsche macht das schon, wie ich ihn kenne;)

Onsche
12.05.2010, 23:39
Onsche macht das schon, wie ich ihn kenne;)
Aber freilich doch.:yes: Mach das dann aber Morgen, keine Sorge ist versprochen.

robbynab
12.05.2010, 23:40
Super gemacht :good:

Diddi
12.05.2010, 23:59
Bei mir hängt sich Fifa bevor ich ein Spiel starte auf!

Bernd
13.05.2010, 00:01
Bei solchen Fehlern bitte genauere Beschreibungen:
Welche Module hast du genau importiert?
Welche Patchs von diesen Modulen?
Welche anderen externen Patchs hast du bei deinem FIFA installiert?

Bernd
13.05.2010, 00:19
Aus aktuellem Anlass hier mal noch eine kleine Anleitung, wie man die Zuschauer von TeneCee (http://www.fifa4fans.de/downloads/onelink.php?showid=530) importiert, da das etwas schwieriger ist, da dort nur eine .exe enthalten ist:

Starte die enthaltene "Fifa 10 Crowdpatch.exe". Wähle als dein FIFA-Verzeichnis nicht dein FIFA-Verzeichnis aus, sondern einen anderen leeren Ordner. Dann lässt du das Programm installieren.
Nun gehst du in diesen ausgewählten Ordner und kopierst folgende Dateien:
t247__0.fsh bis t247__5.fsh.

Diese Dateien packst du nun einfach in ein Zip-Paket, unbedingt ohne Unterordner! In dieses Zip-Paket packst du dann außerdem noch ein Bild von dem Patch, das dann im FHL-Switcher angezeigt werden soll. Dieses Bild nennst du entweder 1.png oder 1.jpg.
Nun startest du den FHL-Switcher und klickst neben dem Publikums-Modul auf den Import-Button (direkt unter dem roten Kreuz) und wählst das Zip-Paket aus. Das wars.

Diddi
13.05.2010, 00:32
Ich habe diese Module importiert, die in dem FHL Patchpacket drin waren!
Patches: Serie A Scoreboard und popups; Bayern Banden; myfhl.de 3 Mittelkreis; myfhl.de ball; adidas torwarthandschuhe; leopar net 2; myfhl.de 2 linienrichterfahnen; GP 2.0 von Onsche!
Externe Patches hab ich sehr viele installiert! Zu viele, um alle hier aufzuzählen!

Bernd
13.05.2010, 01:08
Das beste, was du da tun kannst ist, alle Module zu deaktivieren und dann nach und nach immer eins mehr zu aktivieren, dann siehst du an welchem Modul es bei dir liegt.

Meine Vermutung ist, dass es an folgenden Modulen nicht liegt:
Scoreboard, PopUps, Mittelkreis, TW-Handschuhe, Netze, Linienrichter

Bleiben also nur folgende:
Banden, Bälle, Gameplay

Vermutlich an den Banden und den Bällen. Also deaktiviere diese beiden, dann gehst du auf Optionen und klickst auf den Button "Regenerate Bescene". Dann testest du es mal ohne die beiden und anschließend einzeln mit einem von beiden. Mal sehen ob es mit beiden nicht geht oder ob direkt ein einziges Schuld dran ist.

Onsche
13.05.2010, 10:10
Wobei Diddi das Gp eigentlich schon vorher drin hatte.;)

Onsche
13.05.2010, 11:20
Der FHL Switcher ist nun auch im offiziellen UK Forum zu finden http://forums.electronicarts.co.uk/fifa-10-pc/1101859-fhl-switcher-myfhl-de-coop.html. (http://forums.electronicarts.co.uk/fifa-10-pc/1101859-fhl-switcher-myfhl-de-coop.html) Ich habe den Thread etwas gekennzeichnet damit man weiß das ich nur Promoter bin. Etwaige Support Anfragen werde ich dort machen, paar werde ich sicher beantworten können.:D

tornado001
13.05.2010, 11:34
Wenn ich während dem spiel was verändern möchte wie minimiere ich dann das fifa spiel ???

fifa_freak
13.05.2010, 12:08
Wenn ich während dem spiel was verändern möchte wie minimiere ich dann das fifa spiel ???

1. werden die Änderungen erst beim nächsten Spiel übernommen, da FIFA die Dateien immer am Anfang komplett läd
2. kannst du das Spiel mit mehreren Möglichkeiten minimieren:
du spielst im Fenstermodus, da geht das recht einfach
du drückst auf das linke Strg + Esc, sodass sich das Startmenü öffnet (alternativ: Startmenütaste bei den neueren Tastaturen)

tornado001
13.05.2010, 12:09
1. werden die Änderungen erst beim nächsten Spiel übernommen, da FIFA die Dateien immer am Anfang komplett läd
2. kannst du das Spiel mit mehreren Möglichkeiten minimieren:

du spielst im Fenstermodus, da geht das recht einfach
du drückst auf das linke Strg + Esc, sodass sich das Startmenü öffnet (alternativ: Startmenütaste bei den neueren Tastaturen)




Ok ich danke dir :good:

Onsche
13.05.2010, 12:16
1. werden die Änderungen erst beim nächsten Spiel übernommen, da FIFA die Dateien immer am Anfang komplett läd
2. kannst du das Spiel mit mehreren Möglichkeiten minimieren:

du spielst im Fenstermodus, da geht das recht einfach
du drückst auf das linke Strg + Esc, sodass sich das Startmenü öffnet (alternativ: Startmenütaste bei den neueren Tastaturen)


Oder das bewährte und auch bekanntere Alt+Tab.;)

apollox
13.05.2010, 12:19
Gerade weil die Startmenü Vairante bei FIFA 10 glabig nicht mehr klappt^^

tornado001
13.05.2010, 15:08
was ich nur noch nicht verstehe ist dieses wenn ich zb im fhl switcher den lighting patch rein machen möchte steht dann da (bitte ein zip auswählen in der ohne unterordner in der alle notwendigen Dateien mit korrektem dateinamen enthalten sind..

das versteehe ich nicht was damit gemeint ist :dash1:


EDIT: hm das habe ich mir schon gedacht das da keiner ne antwort drauf weiss :pardon:

PauleFCB
13.05.2010, 15:23
Bitte keine Doppelposts. Du kannst deinen ersten Beitrag editieren.


bitte ein zip auswählen in der ohne unterordner in der alle notwendigen Dateien mit korrektem dateinamen enthalten sind.
Das bedeutet dass die zip Datei, die du importieren willst, keine Ordner enthalten soll, sondern nur die Patch Dateien und die sollen richtig benannt sein.

Bernd
13.05.2010, 17:16
Genau so sieht es aus. Wenn jemand nicht weiß, welche Dateien das sind, dann einfach nachfragen.
Beim Lightning sind es die Dateien:
http://www.imagebanana.com/img/55w52hx/thumb/Unbenannt.jpg (http://www.imagebanana.com/view/55w52hx/Unbenannt.jpg)

Keine der Dateien ist Pflicht. Je mehr Dateien davon enthalten sind, desto mehr ändert sich auch.
Die 1.png oder auch 1.jpg ist der Screenshot, der dann im Switcher zu sehen sein soll.


@Onsche: Danke für den Thread bei EA.


PS: Der MonkeyDragon-Typ ist echt der Hammer :D Das war so klar, dass sowas von dem kommen würde.

Rotciv917
13.05.2010, 19:18
was hat er denn geschrieben?? :shok:

1. Versuch beim Raten -> dass du seine idee geklaut hast?? :sarcastic:

Bernd
13.05.2010, 19:32
Ja, sowas in der Art, dass er in die Credits wollte und danach hat er das geschrieben:

Nice, "great work" to German.
Scheint echt mehr Probleme zu haben der Typ, als ich dachte.
Naja egal, kommen wir zum Thema zurück.

Also noch mal an alle der Hinweis:
Wenn euer FIFA ständig abstürzt, dann deaktiviert alle Module, klickt danach auf alle Rebuild-Buttons im Tab Optionen und aktiviert danach die Module einzeln, um zu sehen, woran es liegt.
Das Ball- und das Banden-Modul sind meißt Auslöser der Fehler. Bei einigen, wenigen funktionieren diese beiden Module nicht korrekt.

Meckpommi
13.05.2010, 20:14
Nettes Tool :yes:

MD darfst nicht für voll nehmen Bernd :D

Rotciv917
13.05.2010, 20:37
haha.. geil^^

also ich find das tool.. und vorallem die umsetzung klasse..

obwohl ichs nit gedownloaded habe und es auch nich verwenden will^^

(da ich nur online spiele)

aber in der Zeit so ein Hammer Teil zu erstellen oha..

was ich nicht alles dafür geben würde sowas auch zu können.. unglaublich

Monkey ist bestimmt eifersüchtig :P

Bernd
13.05.2010, 20:55
Der FHL-Switcher ist online-kompatibel. Alle Module außer das Gameplay-Modul kannst du also getrost nutzen. Sollte es mal online nicht mehr klappen, kannst du die Module sehr einfach deaktivieren.

Andy
13.05.2010, 21:13
Nun, MD ist kein Maßstab und jetzt sieht er auch mal, das es andere auch können und das sogar noch umfangreicher, das ärgert ihn natürlich.
Übrigens wollte er in die Credits, weil die Idee ja von ihm kam, also der Name und auch die Grundfunktion, wobei bei dem Switcher von Bernd gar nichts von MD übernommen wurde und da MD sich den Switcher nicht hat patentieren lassen, hat er Pech gehabt, so einfach ist das.

Bernd
17.05.2010, 15:43
User mit einer Bildschirmauflösung von 1024 * 768 hatten scheinbar bislang Probleme mit dem FHL-Switcher, da das Fenster etwas zu hoch war. Daher wurde die Aufteilung nun geändert und das Fenster ist nun niedriger. Der FHL-Switcher müsste sich automatisch updaten.

Andy
17.05.2010, 22:06
zum Glück habe ich eine viel höhere Auflösung:yes:

Bernd
17.05.2010, 23:08
Ja, ich auch, daher war mir der Fehler nicht bekannt :D

robbynab
23.05.2010, 12:08
Problem:

Habe FIFA 10 neu installiert, jetzt sagt der Switcher beim Start, dass der Zugriff auf den Pfad *Pfad* verweigert wurde. Dann kann ich "weiter" klicken und der Switcher öffnet sich, lädt stundenlang, es kommt aber nichts.. :negative:
Weiß jemand Rat? :)

Bernd
23.05.2010, 12:24
Kann es sein, dass du ihn nicht per Rechtsklick --> als Administrator startest?

robbynab
23.05.2010, 12:39
-.- Danke, geht :D

Bernd
24.05.2010, 17:37
Ich habe mal die Screenshots im ersten Post geupdatet. Das waren noch welche von der ersten Version. Die Anordnung und Größe hat sich ja inzwischen geändert.
Also, weiterhin viel Spaß mit dem FHL-Switcher.

Andy
24.05.2010, 18:55
Danke, werden wir haben:good:

Bernd
25.05.2010, 20:46
Ich habe mal für alle Module Templates für Patch-Ersteller gemacht. Den Text findet ihr auch noch mal im ersten Post dieses Themas:


Nur für Patch-Ersteller:

Hier findet ihr eine Liste mit Templates für jedes Modul, damit ihr auf einfachste Weise eure Patchs auch für den FHL-Switcher anbieten könnt.
Vorteil ist dabei, dass die Installation für die User sehr einfach ist.
Die User müssen das mit Hilfe des jeweiligen Templates von euch erstellte Paket nur im FHL-Switcher über "Optionen --> Import" einfügen.


Scoreboard:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemanager/fhlswitchertemplates/scoreboardspatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- selbsterstellte Dateien so umbenennen, wie die in der .zip-Datei
- Dateien in der .zip-Datei durch selbsterstellte Dateien ersetzen
- vorhandene Patch-Date
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)

Pop-Ups:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemanager/fhlswitchertemplates/popupspatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- alle selbsterstellten Dateien in den Ordner, in dem sich der Screenshot befindet, kopieren
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)

Adboards:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemanager/fhlswitchertemplates/adboardspatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- selbsterstellte Dateien so umbenennen, wie die in der .zip-Datei
- Dateien in der .zip-Datei durch selbsterstellte Dateien ersetzen
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)

Mowing Pattern, Center Circle:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemanager/fhlswitchertemplates/mowingpatternpatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- selbsterstellte Dateien 3x kopieren und umbenennen in: "t231__0.fsh", "t231__1.fsh" und "t231__3.fsh"
- Dateien in der .zip-Datei durch selbsterstellte Dateien ersetzen
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)

Balls:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemanager/fhlswitchertemplates/ballspatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- selbsterstellte Dateien so umbenennen, wie die in der .zip-Datei
- Dateien in der .zip-Datei durch selbsterstellte Dateien ersetzen
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)

Nets:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemanager/fhlswitchertemplates/netspatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- selbsterstellte Dateien so umbenennen, wie die in der .zip-Datei
- Dateien in der .zip-Datei durch selbsterstellte Dateien ersetzen
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)

Crowds:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemanager/fhlswitchertemplates/crowdspatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- alle selbsterstellten Dateien in den Ordner, in dem sich der Screenshot befindet, kopieren
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)

Stadium Tunnel:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemanager/fhlswitchertemplates/tunnelpatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- alle selbsterstellten Dateien in den Ordner, in dem sich der Screenshot befindet, kopieren
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)

Player-Kits:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemanager/fhlswitchertemplates/kitchangepatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- selbsterstellte Dateien so umbenennen, wie die in der .zip-Datei
- Dateien in der .zip-Datei durch selbsterstellte Dateien ersetzen
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)

Goalkeeper-Kits:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemanager/fhlswitchertemplates/twkitchangepatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- selbsterstellte Dateien so umbenennen, wie die in der .zip-Datei
- Dateien in der .zip-Datei durch selbsterstellte Dateien ersetzen
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)

Referee-Kits:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemanager/fhlswitchertemplates/refereepatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- selbsterstellte Dateien so umbenennen, wie die in der .zip-Datei
- Dateien in der .zip-Datei durch selbsterstellte Dateien ersetzen
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)

Boots:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemanager/fhlswitchertemplates/bootspatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- selbsterstellte Dateien so umbenennen, wie die in der .zip-Datei
- Dateien in der .zip-Datei durch selbsterstellte Dateien ersetzen
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)

Captain Arm Band:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemanager/fhlswitchertemplates/captainpatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- selbsterstellte Dateien so umbenennen, wie die in der .zip-Datei
- Dateien in der .zip-Datei durch selbsterstellte Dateien ersetzen
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)

GK-Gloves:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemanager/fhlswitchertemplates/glovespatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- selbsterstellte Dateien so umbenennen, wie die in der .zip-Datei
- Dateien in der .zip-Datei durch selbsterstellte Dateien ersetzen
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)

Linesman Flags:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemanager/fhlswitchertemplates/linesmenpatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- selbsterstellte Dateien so umbenennen, wie die in der .zip-Datei
- Dateien in der .zip-Datei durch selbsterstellte Dateien ersetzen
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)

Untucked Shirts:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemanager/fhlswitchertemplates/untuckedshirtpatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- selbsterstellte Dateien so umbenennen, wie die in der .zip-Datei
- Dateien in der .zip-Datei durch selbsterstellte Dateien ersetzen
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)

Lightning:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemanager/fhlswitchertemplates/lightningpatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- alle selbsterstellten Dateien in den Ordner, in dem sich der Screenshot befindet, kopieren
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)

Sky:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemanager/fhlswitchertemplates/skypatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- alle selbsterstellten Dateien in den Ordner, in dem sich der Screenshot befindet, kopieren
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)

Kit Shadow:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemanager/fhlswitchertemplates/kitshadowpatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- selbsterstellte Dateien so umbenennen, wie die in der .zip-Datei
- Dateien in der .zip-Datei durch selbsterstellte Dateien ersetzen
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)

Facial Structure:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemanager/fhlswitchertemplates/facesharpnesspatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- selbsterstellte Dateien so umbenennen, wie die in der .zip-Datei
- Dateien in der .zip-Datei durch selbsterstellte Dateien ersetzen
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)

3D Grass:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemanager/fhlswitchertemplates/dgrasspatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- selbsterstellte Dateien so umbenennen, wie die in der .zip-Datei
- Dateien in der .zip-Datei durch selbsterstellte Dateien ersetzen
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)

Gameplay:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemanager/fhlswitchertemplates/gameplaypatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- selbsterstellte Dateien so umbenennen, wie die in der .zip-Datei
- Dateien in der .zip-Datei durch selbsterstellte Dateien ersetzen
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)

Meckpommi
25.05.2010, 20:51
Nette Sachen bei :yes:

Onsche
25.05.2010, 20:55
Vor allem für Gameplays ist das super. Zumindest wenn man meine Lage betrachtet, wo viele die Readme übersehen und man ständig nach supporten muss.

apollox
25.05.2010, 22:00
Das nach supporten kommt ja bei deinem GP nur, weil du keinen Installer anbietest, da der für ein GP nicht immer funktioniert oder wenn er immer funktionieren soll komplexer wird, weil man die config.dat vorher auf binär oder Hexadezimal Ebene bearbeiten muss.

Aber diese Templates sind natürlich wirklich praktisch, damit noch leichter neue Inhalte für den Switcher erstellt werden können und zum DL angeboten werden können, wobei ich hoffe dass das Spielertunnelmodul auch mit mehr als nur dieser einen Textur klar kommt beim Import, weil die meisten Spielertunnel beinhalten mehr als nur diese eine Textur

Andy
25.05.2010, 22:42
Super Sache, hoffentlich nutzen das auch viele, würde uns allen zu gute kommen.

apollox
25.05.2010, 22:44
Wenn diese Templates einer regebenbeliebtheit sich erfreuen, sollte man vlt noch so eine Modulseite machen bei MYFHL, wo nahezu alle Zusatzinhalte für Module von usern zum DL angeboten werden, soweit die User für Ihre Zusatzinhalte alle Permissions haben

Andy
25.05.2010, 22:45
Wenn diese Templates einer regebenbeliebtheit sich erfreuen, sollte man vlt noch so eine Modulseite machen bei MYFHL, wo nahezu alle Zusatzinhalte für Module von usern zum DL angeboten werden, soweit die User für Ihre Zusatzinhalte alle Permissions haben

Gute Idee, wäre doch bestimmt machbar.

Bernd
25.05.2010, 23:17
Ja, das wäre eine Überlegung wert, für den Switcher eine extra (englische) Seite zu machen.

Was soll denn eurer Meinung nach noch da rauf?

- Vorstellung des FHL-Switchers
- Hilfe-Seite
- Download zu den Grafik-Paketen
- Einsendemöglichkeit von Patchs für Patch-Ersteller


Den Download würde ich gerne weiterhin über das Downloadcenter auf myfhl.de belassen.
Auch einen Support-Bereich hätte ich da eher ungern, da dafür die Mail-Adresse oder die anderen Foren genutzt werden können. Das würde sonst nur zu Spammaktionen usw. führen denke ich (siehe fiifa infinity).

Das mit dem Tunnel ist übrigens jetzt erledigt.

Onsche
26.05.2010, 14:44
Das nach supporten kommt ja bei deinem GP nur, weil du keinen Installer anbietest, da der für ein GP nicht immer funktioniert oder wenn er immer funktionieren soll komplexer wird, weil man die config.dat vorher auf binär oder Hexadezimal Ebene bearbeiten muss.

Nun, ich bin ehrlich gesagt glücklich darüber keinen installer gemacht zu haben. So gut wie kein Gp maker hat einen installer und wenn dann nur einen der die config.dat überschreibt.

Die Probleme die paar haben mit meinem Gp sind nichts im Vergwleich was noch sein könnte mit einem installer. Das passt schon so, und wer den Import trotz Readme nicht hinbekommt muss eben beim Stabndard bleiben. Aber mit dem Switcher sollte das doch wohl jeder hinbekommen.

apollox
26.05.2010, 20:31
Wie gesagt ein Installer wäre nichts überschreiben, sondern alles Import und wie ich auch schon schrieb, es gibt da keine Probleme mit, wenn man das beachtet und implementiert was ich schrieb und Bernd raus gefunden hat

Onsche
26.05.2010, 23:13
Wie gesagt ein Installer wäre nichts überschreiben, sondern alles Import und wie ich auch schon schrieb, es gibt da keine Probleme mit, wenn man das beachtet und implementiert was ich schrieb und Bernd raus gefunden hat
Schon klar, ich fange jetzt dennoch nicht mit einem Installer an. Dafür ist die FHL Methode gut genug und einfach, auch für einen Ersteller.

Bernd
28.05.2010, 20:55
Ich habe jetzt begonnen, eine extra Seite für den Switcher zu erstellen.

Enthalten sein werden folgende Unterseiten:

- Vorstellung des FHL-Switchers
- Hilfe-Seite (das was man beim Button Hilfe im Switcher findet, nur vlt. noch etwas ausführlicher)
- Downloadmöglichkeit der Switcher-Templates für Patch-Ersteller
- Download zu den Grafik-Paketen, die andere User eingesendet haben
- Einsendemöglichkeit von Patchs für Patch-Ersteller

Ein kleines Problem gibt es da noch.
Jeder Patch-Ersteller kann ja Patchs einsenden, womit er dann auch die Erlaubnis gibt, dass diese auf der Website angeboten werden.
Was ist nun aber, wenn der User MaxMuster z.B. das Gameplay vom User Onsche einsendet? Überprüfen, ob das nun wirklich Onsche ist, der das eingesendet hat, kann ich ja nicht.
Hat da jemand eine Idee?
Meine Idee wäre, einfach noch ein Formular einzufügen für Patch-Ersteller, die ihre Patchs entdeckt haben, obwohl sie sie nicht eingesendet haben. Somit könnten sie die eben dann wieder löschen lassen.

Andy
28.05.2010, 21:10
Gute Idee:good:

Was ist nun aber, wenn der User MaxMuster z.B. das Gameplay vom User Onsche einsendet? Überprüfen, ob das nun wirklich Onsche ist, der das eingesendet hat, kann ich ja nicht.
Hat da jemand eine Idee?
Meine Idee wäre, einfach noch ein Formular einzufügen für Patch-Ersteller, die ihre Patchs entdeckt haben, obwohl sie sie nicht eingesendet haben. Somit könnten sie die eben dann wieder löschen lassen.

Das könnte ein Problem werden, da es nicht nur ehrliche gibt.

apollox
28.05.2010, 21:10
Das mit dem Formular wäre sinnvoll, wobei man auch zusätzlich ausdrücklich darauf hinweisen sollte, das man vor dem Einsenden möglicher Patches die Erlaubnis für alle Teile des Patches haben muss und auch Credits integriert hat. In der Hoffnung das zumindest einige noch ein gutes Gewissen haben und wirklich die Ersteller fragen.

Und es sollte alles auch in Englisch verfügbar sein, gerade das Formular, da bekanntlich gerade die ausländischen Ersteller ein großes Ego Problem haben und somit zumindest direkt lesen können, das man da auch was gegen hat, denn sonst würden sie auf alle Fälle dich in den Dreck ziehen, obwohl du ja nichts dafür kannst, mit dem Formular nur vlt

Bernd
28.05.2010, 21:35
Die komplette Seite wird nur auf Engisch sein.

Das Formular ist eigentlich auch nur für die Ersteller selbst gedacht. Das werde ich auch noch mal dazu schreiben.

Onsche
28.05.2010, 21:41
Die komplette Seite wird nur auf Engisch sein.

Das Formular ist eigentlich auch nur für die Ersteller selbst gedacht. Das werde ich auch noch mal dazu schreiben.
Aha! also machst du uns da eine Vorlage? Wäre nämlich sehr praktisch für Patchmaker.

Bernd
28.05.2010, 21:53
Ja, sozusagen.
Also ein Mal habt ihr die ganzen Templatest, die ja schon veröffentlicht sind.
Das Formular wird dann folgende Felder haben:
- Modul (Auswahl für welches Modul der Patch ist)
- Link
- Beschreibung
- Eigentümer

Man lädt seine .zip also einfach an beliebigem Ort hoch und füllt dann die 4 Felder aus. Mehr ist nicht zu tun. Nach einer Überprüfung von mir, sind sie dann direkt auf der Website zu sehen.

Andy
28.05.2010, 22:25
klingt doch schon mal nicht schlecht:good:

Bernd
29.05.2010, 02:32
Das Grundgerüst steht schon mal. Ein bisschen Inhalt ist auch schon drin. Der Header wird noch verbessert. Aber hier seht ihr mal, wie das mit dem Eintragen von Patchs dann funktionieren soll:

http://www.imagebanana.com/img/v8jtdss7/thumb/Unbenannt.png (http://www.imagebanana.com/view/v8jtdss7/Unbenannt.png)

Andy
29.05.2010, 12:47
Dann wollen wir mal hoffen, das es auch genutzt wird.

Bernd
29.05.2010, 13:09
So, die Seite ist nun fertig: http://switcher.myfhl.de/

Werde sie gleich noch in den anderen Foren posten.
Wenn euch noch was fehlt, dann schreibts einfach, dann pass ich das an.

Werde da auch gleich die ersten Patches hochladen (Tenecees Crowds z.B.).

Andy
30.05.2010, 10:50
Ich finde es ja gut, das du eine neue Page erstellt hast, aber mal ehrlich, wer geht da drauf?
Das es dort auch neue Patches gibt, die man mit dem Switcher importieren kann, habe ich Gestern auch nur durch Zufall entdeckt.

Ich glaube, dem Ganzen fehlt ganz einfach die richtige Werbung, denn das Tool könnte die ganz große Revolution in der Fifa-Szene sein, ist es aber nicht.

Bernd
30.05.2010, 11:17
Naja, eigentlich habe ich getan, was getan werden kann. Ich habe in allen Foren Werbung gemacht und habe massenhaft Patch-Erstellern PNs geschrieben und ihnen nahegebracht, ihre Patches auch dort zu veröffentlichen. Mehr kann ich da auch nicht tun und mehr Werbung kann ich auch nicht machen als auf meiner Website.

Es müssten nun halt die Patch-Ersteller nachziehen und ihre Patches dort veröffentlichen, dann wird es auch mehr Besucher geben.

Andy
30.05.2010, 11:26
Nun, das Ganze hat nun mal das Problem, das FHL kaum einer kennt, dazu seit ihr auch noch eine Liga, was auch nicht gerade zum Vorteil ist.

Was ich damit sagen will ist, das es in der Fifa-Szene viel auf Namen ankommt, also auf einen gewissen Bekanntheitsgrad, das war schon immer so.
Dann kommt noch dazu, das man schon Werbung für etwas machen muss, bevor es überhaupt erstellt wurde, denn sieht dir das SG an, dort funktioniert es wunderbar (übrigens auch bei uns^^).
Schau dich doch mal in deinen Threads in den Foren um, wo besteht schon wirklich großes Interesse für deinen Switcher?
Klar, es liegt auch daran, das Fifa10 sich langsam dem Ende zuneigt um kaum noch großes Interesse daran besteht, aber nicht nur.
Gut, wenn die Möglichkeit besteht, den Switcher auch für Fifa11 zu entwickeln, dann sind die Chancen besser, das ist mir auch klar, aber deine Strategie ging nun mal nicht so ganz auf, was sicherlich sehr schade ist, denn dein Switcher hätte viel mehr Anerkennung verdient.

Bernd
30.05.2010, 12:03
Ich hatte eigentlich nie damit gerechnet, dass sich der Switcher innerhalb kürzester Zeit riesig verbreitet.
Ich bin nun mal keiner, der gerne im Vorraus großes ankündigt, wie das im SG ja sonst überall gemacht wird. Davon halte ich nichts. Ich liefer lieber meine Arbeit ab, wenn sie da ist.
Bei so einer Strategie ist natürlich klar, dass der Bekanntheitsgrad nur nach und nach steigen wird. Aber das wird er und das ist ja auch der Fall. Inzwischen finde ich den Switcher auch auf massenhaft anderen Seiten und es gab bereits viele Downloads, so wie ich mir das ungefähr vorgestellt habe.

Auch die Switcher Seite wird denke ich bekannter, falls dort genug Leute ihre Sachen hochladen.
Kennen wird sie auf jeden Fall jeder, der den Switcher nutzt, da die Website bei einem Update automatisch geöffnet wird. Die Frage ist dann nur, ob sie auch genutzt wird und das hängt einfach davon ab, ob viele Patches veröffentlicht werden oder nicht. Websites mit gutem Angebot werden fast automatisch gut besucht. Dieser gute Inhalt fehlt momentan noch, da die Seite ja ganz neu ist.

apollox
30.05.2010, 15:21
Das Problem ist aber auch, das viele patch Ersteller sehr zögern dabei, Ihre sachen für den Switcher auch freizugeben, weil beim Switcher trotz der Credits Anzeige diese eher untergehen und somit ist es für den User nicht so deutlich erkennbar wer die Sachen gemacht hat.
Einigen Editerern stört dies nicht, aber die Merheit hat Probleme damit, das haben andere Switching Tools schlauer gemacht indem nicht nur beim Import die Credits angezeigt wurden, sondern auch im Tool jederzeit, sei es in der Listenauswahl beim Namen des Eintrags oder in einem festen Textfeld beim Modul, wo jeweils der Ersteller drin steht. Wenn es sowas gäbe, dann wären vermutlich einige Ersteller nicht mehr so zurückhalten und würden eher ihre Sachen für den Switcher auch basteln, sei es mit dem normalen Release direkt oder etwas verzögert.
Denn wer merkt sich schon den Ersteller für jede Sache die er importiert, wohl kaum einer und somit geht das komplett unter und es sieht eher so aus, als ob du oder MYFHL alles gemacht hätte.

Bernd
30.05.2010, 18:03
Äh, das verstehe ich ehrlich gesagt jetzt nicht, da es das doch im Switcher gibt. Die Credits sind jederzeit im Switcher zu sehen. Im Tab "Informationen" stehen alle Patch-Ersteller drin.
Zusätzlich dazu ist es auch jedem freigestellt seinen Patch so zu nennen: "Adboards by Username" oder der gleichen, aber über die Credit-Funktion im Master ist das sowieso sichtbar und da stehen wirklich alle aufgelistet. Du übrigens auch ;)

apollox
30.05.2010, 19:06
Bloß beim Informationscreen stehen nur die Leute doch drin, die von Anfang an dabei waren und auch wenn, da schauen doch die wenigsten hin. Dazu kommt auch, das man Credits nicht so verstecken sollte, auch wenn so eine gesamtauflistung seperat nochmal sehr gut ist.
Und das mit dem bennen macht auch nicht jeder, da er nicht weiß das es so einfach geht und ist auch nicht unbedingt so schön, als wenn das seperat angezeigt wird und aus der Credits.txt oder so ausgelesen wird. Man darf halt nie das teilweise sehr große Ego bei vielen außer acht lassen, was bei solchen Tools meist im Weg steht, falls man das nicht zu 100% beachtet usw

Bernd
30.05.2010, 19:11
Doch, da steht nicht nur die von Anfang an drin.
Also es gibt 2 Credit-Felder.
Eins für die Software, das ist statisch und eins für die Patches, das wird immer automatisch aus der credits.txt ausgelesen, die bei jedem Einfügen eines Patches aktualisiert wird.
Somit sind da definitiv immer alle Patch-Ersteller übersichtlich aufgeführt.

Versteckt ist das meiner Meinung nach auch nicht. Also ich kanns ja schlecht direkt auf die Patch-Seiten packen, da dann die komplette Übersicht verloren gehen würde. Also ich hab mir bei den Credits eigentlich schon relativ viel Mühe gemacht und das ja auch mit einigen Patchern abgesprochen. Da gabs auch noch in keiner Form Beschwerden gegen, außer bei einem, der da einfach vergessen wurde, aber das ist auch schon geklärt.

Also ich glaub, man darf das auch einfach nicht so schwarz sehen und einfach mehr Geduld haben. Es ist garnicht so schlecht, dass sich das eher nach und nach verbreitet und solange es ein paar Vorreiter (z.B. Onsche) gibt, die ihre Patches für auch für den Switcher releasen, so werden das Stück für Stück mehr User machen.

Andy
30.05.2010, 19:52
ich sehe es auch nicht schwarz, sondern ich sehe nur, das es noch nicht genug Interesse dafür gibt, was eigentlich verwunderlich ist, denn es ist ein richtig geniales Tool.

apollox
30.05.2010, 20:32
Mit versteckt meinte ich ja auch nicht, das man da nur über Umwege hinkommt, aber es ist nunmal so, das die wenigsten sich die infoseite anschauen, weil das ist ähnlich wie in Programmen unter Hilfe auf Über uns, das schauen sich wohl auch die wenigsten an, weil das einen nicht wirklich interesiert, somit ist es schon evrsteckt, da es auf ner Seite ist wo nur sehr sehr wenige schauen

Bernd
30.05.2010, 21:00
Aber wo sollen die Credits denn sonst hin? Wenn man neben jedes Modul einen Button zu den jeweiligen Credits macht, dann ist das denk ich auch nicht so toll, wird dann unübersichtlicher und genauso versteckt, weil da keiner raufklicken wird. Und wo anders ist einfach kein logischer Platz.
Aber ganz ehrlich, die Leute, denen das reicht, die brauch ich auch echt nicht. Auf solchen Egoismus kann man auch gerne verzichten.

Andy
30.05.2010, 21:19
Nun ja, allen wird man es eh nie Recht machen können, das war schon immer so und das wird wohl auch immer so bleiben.

Andy
31.05.2010, 08:37
Sag mal Bernd, hast du nun eigentlich das Problem mit den Adboards hin bekommen?
Wenn man sich mal den CM anschaut, dann sind die Adboards und die Flaggen die einzigen Grafiken, die man separat speichern muss, dafür muss es ja einen bestimmten Grund geben, kann also sein, das genau aus diesem Grund es im Switcher nicht funktioniert.
Dann würde ich es in einem zukünftigen Switcher vielleicht doch mit einbeziehen, eine Datenbankabfrage zu machen, denn nur so lassen sich zB die Adboards auch in einer Karriere nutzen.
Dann würde ich auch die Boots weg lassen, da es nur Probleme damit geben kann, gerade in einer Karriere, falls einer schon etwas Ingame an seinem Team geändert hat.

Bernd
31.05.2010, 10:16
Also mit den Adboards gibt eigentlich nur bei wenigen Usern Probleme und die hängen nicht mit der Speicherung zusammen, sondern mit der bescene-Dateie. Das funktioniert bei fast allen einwandfrei. Eigentlich auch in einer Karriere.

Mit den Boots kanns eigentlich auch keine Probleme geben. Die Schuhgafiken werden da ja einfach überschrieben.
Also man überschreibt damit z.B. einfach alle Schuhe mit der ID 134.

apollox
31.05.2010, 16:36
Der grund beim Cm liegt darin, weil man für Adboards und Flaggen auch png bzw bmp FIles importieren kann und damit die als fsh gespeichert werden, muss man auf das Savesymbol klicken, importierst du die direkt als fsh ist das nicht nötig und auch nicht möglich, weil das Speichersymbol ausgegraut bleibt

Bernd
01.06.2010, 19:47
Ich habe jetzt auch noch Kurz-News auf der Startseite eingefügt, damit man immer sieht, was es für neue Downloads gibt und damit man nicht erst alle durchsuchen muss.

Andy
01.06.2010, 21:46
sag mal Bernd, kann es sein, das euer Server manchmal kleine Probleme hat?

Bernd
01.06.2010, 22:04
Ja nicht nur kleine Probleme. Der hat meißt zum Beginn einer Saison starke Probleme, da er oft komplett überlastet ist. Gibt leider momentan keine Möglichkeit, das zu beheben.

Andy
01.06.2010, 22:14
Hast du einen Root-Server?

Bernd
01.06.2010, 22:15
Einen V-Server haben wir, müsste eigentlich mal aufgerüstet werden, aber mir fehlen da momentan die Mittel zu. Daher bleibt das wohl auch erst Mal so.

Andy
01.06.2010, 22:19
Ach so, Ok, der kostet natürlich auch ein paar Euro im Monat.

Bernd
03.06.2010, 15:33
Ich habe jetzt die Exportfunktion noch verbessert, was denke ich vor allem für Patch-Ersteller interessant ist.

Die Templates sind jetzt nicht mehr zwingend möglich, es gibt nun auch eine andere Möglichkeit seine Patchs in das FHL-Switcher-Format zu packen:
Starte den FHL-Switcher, importiere deinen Patch, gehe in den Tab "Optionen" und klicke auf den Button "Export".
Dort klickst du nun auf den Button in der oberen linken Ecke, um alle Module zu deaktivieren. Nun aktivierst du nur deinen Patch, den du veröffentlichen willst. Wähle evtl. noch eine credits.txt aus und klicke auf Export. Dann wird ein Paket erstellt, das genau dem FHL-Swticher-Publish-Format entspricht.

Es gibt übrigens schon ein paar neue Downloads für den FHL-Switcher, also einfach mal auf http://switcher.myfhl.de/Downloads/downloads vorbei schaun.

tibo
03.06.2010, 15:49
könnte man auch ligen damit einfügen?
oder z.B die kahntitanroster von winter und die die jetzt vielleicht noch kommt?

Bernd
03.06.2010, 15:53
Nein, solche Module sind ja nicht enthalten und auch nicht geplant.

tibo
04.06.2010, 09:11
schade:(

apollox
04.06.2010, 10:31
So ein Modul würde ja auch keinen Sinn machen, da jegliche direkte Datenbank Änderung ja bedeutet das die Savegames nicht mehr gehen, somit macht die Funktion nur in richtigen Editoren Sinn wie dem CM

Bernd
04.06.2010, 15:17
Jetzt gibts auch wieder ein großes Paket mit 19 weiteren Scoreboards. Langsam gibts echt eine Menge Grafiken für den Switcher, wenn man sich alle zur Verfügung stehenden Pakete importiert.

Komischer Weise antwortet mir regularcat nicht, sondern ignoriert meine PN. Hatte angefragt, ob ich sein neues Gameplay auf der FHL-Switcher-Seite anbieten darf. Naja wenn er weiterhin nicht antwortet, werd ich das dann mal machen, da er es ja auch für sein altes Gameplay erlaubt hat. Notfalls kann ichs dann ja wieder löschen, glaub aber kaum, dass er sich da beschweren wird.

Onsche
04.06.2010, 16:13
Jetzt gibts auch wieder ein großes Paket mit 19 weiteren Scoreboards. Langsam gibts echt eine Menge Grafiken für den Switcher, wenn man sich alle zur Verfügung stehenden Pakete importiert.

Komischer Weise antwortet mir regularcat nicht, sondern ignoriert meine PN. Hatte angefragt, ob ich sein neues Gameplay auf der FHL-Switcher-Seite anbieten darf. Naja wenn er weiterhin nicht antwortet, werd ich das dann mal machen, da er es ja auch für sein altes Gameplay erlaubt hat. Notfalls kann ichs dann ja wieder löschen, glaub aber kaum, dass er sich da beschweren wird.
Sobald meines offiziell veröffentlicht wird kannst es auch bei dir hochladen.

Bernd
04.06.2010, 17:38
Regularcat hat nun nach der nächsten PN doch noch zugestimmt.
Ich denke, das ist auch der richtige Weg, den Switcher noch bekannter zu machen. Wenn ich sehe, dass eine Menge Patches von jemand erstellt wurden, dann schreib ich ihm und erstelle dann aus seinen Patches so ein Switcher-Paket. Somit wird sich das wohl mit der Zeit besser rumsprechen.

Also wenn jemand noch Themen entdeckt, für die es sich lohnt, solche Pakete zu erstellen, dann einfach schreiben.

apollox
04.06.2010, 18:38
Solltest nur aufpassen, das du nicht ein und die selbe PErson mehrmals anschreibst in verschiedenen Foren wo er aktiv ist, denn das mögen sicherlich nicht so einige, da dir dies bei Sido passiert ist, das du ihn in 3 Foren mit dem selben Text anschriebst^^
Er fühlte sich nämlich ein wenig belästigt von dir, was in solch einem Falle wohl auch verständlich ist ;)

Bernd
04.06.2010, 19:00
Da ist dann wohl was schief gegangen. Hab eigentlich immer halbweigs drauf geachtet. Bei ihm wohl leider nicht.

Bernd
12.06.2010, 23:41
Es gibt inzwischen knapp 80 weitere Grafiken, die nicht im Standard-Paket enthalten waren, auf http://switcher.myfhl.de/Downloads/downloads
Es lohnt sich also mal rein zu schaun und den eigenen FHL-Switcher-Inhalt mit gewünschten Grafiken upzudaten.

Meckpommi
12.06.2010, 23:46
Wieso machst keine Vorschaubilder auf deine Seite zu den Grafiken , da ja einige Leute bestimmt nicht wissen wie die Grafiken aussehen :)

Beim Fleischer sieht man auch die Wurst die man kauft :D

Bernd
13.06.2010, 00:07
Das hatte ich mir auch schon überlegt, allerdings wollte ich das eher als übersichtlichen Downloadbereich gestalten. Mit Screenshots und längeren Beschreibungen würde das eher eine zu einer Art FIFA-News-Seite und nicht so übersichtlich bzw. mehr zum durchklicken, falls man die Module dann in unterseiten gliedert.
Die Sachen, die es da zum Download gibt, sind ja auch keine gerade großen Dateien und lassen sich sehr leicht wieder aus dem FHL-Switcher entfernen, falls sie einem nun garnicht gefallen. Was man da downloadet steht ja auch relativ deutlich beschrieben.

apollox
13.06.2010, 00:42
Du kannst ja mit Thumbails arbeiten oder mit einfachen textlinks oder nen Button um einen möglichen Screen anzuzeigen, falls einer hinterlegt ist.
Denn Meck hat da einfach Recht, keiner lädt gerne die Katz im Sack runter, auch wenn es nicht groß ist usw. Immerhin haben heute die wenigstens Zeit im Überfluss um als Bsp 10 Pakete zu laden und importieren, um dann wieder 8 zu löschen etc, weil die grafiken einem nicht gefallen

Andy
13.06.2010, 04:59
also ich fände das mit den Vorschlägen von Meck und apollox auch besser:yes:

Bernd
13.06.2010, 16:31
Hab es jetzt als Textlink zum Screenshot umgesetzt.

Den
13.06.2010, 16:44
Screenshots sind eine gute Idee:yes:

Aber der zum WM-Ball passt ja mal gar nicht:D

Bernd
13.06.2010, 17:00
Hab den mal geupdatet und dein Bild reingepackt. Dürfte jetzt besser passen ;)

Onsche
14.06.2010, 09:29
Sehr coole Sache Bernd.:good:

Andy
14.06.2010, 13:35
so ist das eine super Sache:good::good:

Bernd
19.06.2010, 21:09
Ich hab mal wieder ein paar Scoreboards ins FHL-Switcher-Format gebracht.

Es steht nun ein neues Paket mit 19 Scoreboards von KaiBa_Mx zur Verfügung.
Außerdem gibt es je ein Scoreboard und ein PopUp zur WM 2010 von nazarenooviedo als Paket.

Zu downloaden wie immer auf http://switcher.myfhl.de/Downloads/downloads

Andy
19.06.2010, 22:05
hört sich doch gut an, es wächst ja langsam:good:

Bernd
03.07.2010, 12:39
Es haben jetzt einige nach einem Flaggen-Modul gefragt.

Was haltet ihr davon, macht das Sinn? Würde dann so laufen wie bei den Banden. Man aktiviert eine Grafik, die dann für alle Teams eingestellt ist.

Onsche
03.07.2010, 13:35
Es haben jetzt einige nach einem Flaggen-Modul gefragt.

Was haltet ihr davon, macht das Sinn? Würde dann so laufen wie bei den Banden. Man aktiviert eine Grafik, die dann für alle Teams eingestellt ist.
Eigentlich unnötig, da der CM das ohnehin besser macht. Er fügt ja jeder Mannschaft eigene Flaggen hinzu, zudem ist der Import nicht schwer.

Bernd
03.07.2010, 13:45
Geht ja um das on the fly switching. Also Beispiel: Ich spiele im Manager-Modus mit einem Team, will im einen Spiel die einen Flaggen haben, dann minimieren, um im nächsten Spiel andere Flaggen einzustellen.

Onsche
03.07.2010, 13:49
Geht ja um das on the fly switching. Also Beispiel: Ich spiele im Manager-Modus mit einem Team, will im einen Spiel die einen Flaggen haben, dann minimieren, um im nächsten Spiel andere Flaggen einzustellen.
Aber im CM werden ohnehin alle zugewiesen, also jede Mannschaft hat eigene Flaggen. Warum soll ich die wechseln wollen, bei ManU sehe ich ManU Flaggen und bei Barca eben Barca Flaggen usw.

Andy
03.07.2010, 14:17
Bernd, Flaggen sind keine Adboards, wo im Spiel immer die vom Heimteam genommen werden, also immer nur ein Pack. Bei Flaggen ist das aber anders, da sind im Spiel die vom Heimteam und vom Auswärtsteam drin. Wenn du die also jetzt im Switcher für alle wechselst, hast du keine Unterschiede mehr zwischen Home und Away Team, was ja nicht gut wäre, oder?

apollox
03.07.2010, 22:22
Das Modul wäre echt schwachsinnig, da muss ich Onsche und Andy recht geben

Bernd
14.07.2010, 19:38
Der FHL-Switcher ist nun auch auf russisch verfügbar. Einfach den Switcher neustarten, er updatet sich dann automatisch. Um die russische Version auszuwählen, dann in den Optionen-Bereich gehen und dort auf den Sprachbutton klicken.
Viel Spaß.

Andy
14.07.2010, 19:42
der wird ja immer internationaler, nicht schlecht, hat ja sonst kein Tool zu bieten:good:

Bernd
24.07.2010, 17:34
Heute gibt es mal wieder einen großen Schub an Grafiken für den FHL-Switcher!
Der FHL-User Xzentriker und ich haben viele Grafiken aus dem "Next Generation 2010 Graphic Patch" in das FHL-Switcher-Format konvertiert und Pakete zusammen gestellt.
Es gibt ein Mal ein Paket, indem alle konvertierten Grafiken zusammen enthalten sind.
Außerdem gibt es für jedes FHL-Switcher-Modul ein extra Paket, sodass man bei Bedarf auch nur die für einen interessanten Grafiken downloaden kann.

Hier seht ihr eine Liste der enthaltenen Dateien und ihre Ersteller:

- 3D Grass (Kim Sa-Eun, apollox)
- 119 balls (Den, Leopar, SGD-Fan)
- 57 boots (Den)
- Facial Structure (Den, apollox)
- Goalkeeper Gloves (Leopar)
- 19 Generic Goalkeeper-Kits (Markus)
- Kit Shadow (Den, apollox)
- Lightning (apollox)
- Linesman Flags (apollox)
- 14 Mowing Pattern (junjoong, apollox)
- 22 Nets (Apollox, Regularcat)
- 11 Referee-Kits (DaKaTotal, apollox)
- Stadium Tunnel (apollox)


Um die Grafiken in euren FHL-Switcher einzufügen, geht ihr einfach auf http://switcher.myfhl.de/ und downloadet dort das jeweilige Paket.
Dann startet ihr euren FHL-Switcher, geht in den Optionen-Tab und klickt auf Import. Dort wählt ihr nun die herunter geladene .zip-Datei aus und klickt auf importieren.
Mehr ist nicht zu machen. Alle Grafiken werden dann automatisch in eure Module eingefügt.

Viel Spaß damit und ein Dankeschön an die Ersteller der Grafiken für die Erlaubnis, diese Pakete zu erstellen.

Andy
24.07.2010, 20:14
Das ist ja mal super, das wird sicherlich einige freuen, vor allem die, die sich nicht den ganzen Patch installieren wollen, sondern nur Teile daraus:good::good:

Bernd
19.08.2010, 03:14
Aufgrund von einigen Userbeschwerden, die nicht wussten wie sie schnellen Support erhalten, habe ich auf der FHL-Switcher-Website eine Facebook Comment Box eingerichtet, die ihr im Tab "Contact" findet.
Dort könnt ihr Fragen, Wünsche und andere Kommentare zum FHL-Switcher schreiben.
Ihr werdet dort also auch Hilfe erhalten: http://switcher.myfhl.de/Contact/contact
Um die comment box zu sehen müsst ihr bei Facebook eingeloggt sein. Ich hoffe, das hilft einigen.

Andy
19.08.2010, 10:05
Service = Note 1+:good:

NuriSahin
16.09.2010, 17:51
Ich hab vorhin Scorboards + Popups mit dem FHL-Switcher eingefügt, leider werden sie nicht in FIFA angezeigt. Wisst ihr woran das liegt? Achja ich habe den Switcher vom Desktop aus ausgeführt und nach den einfügen hatte ich die Datei 1.fsh auf dem Desktop

Bernd
16.09.2010, 18:10
Hast du denn schon mal probiert, den Switcher in das FIFA-Verzeichnis zu kopieren und ihn dort zu starten?
Mach das mal bitte und denk dran: als Admin starten.