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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Fanschals gelb-rot



bluetexon59
26.10.2013, 22:17
3834

müssen die fanschals rot gelb gefärbt sein?

Mönchengladbach
26.10.2013, 22:34
Ja muss sind ja Dortmunder bei den Bayern Fans :good:

Alles Blödsinn natürlich darf das nicht sein ist ein BUG

Andy
26.10.2013, 22:45
Alles Blödsinn natürlich darf das nicht sein ist ein BUG

...den ausnahmsweise sogar jeder hat....:keule::ireful::ireful:

bluetexon59
26.10.2013, 23:12
das mit dortmund hab ich erst auch gedacht :D hoffe ea fixt das mal, wobei ich das nicht glaube....außer bestimmt mit'n dlc für 30€ :D

Mönchengladbach
27.10.2013, 00:50
das mit dortmund hab ich erst auch gedacht :D hoffe ea fixt das mal, wobei ich das nicht glaube....außer bestimmt mit'n dlc für 30€ :D

Für 30 Euro ein Dlc ? :rofl: Wir sind hier nicht beim Fussball Manager 14 :D ok da kostet es 40

Obwohl stammt vom selben Kunden !!!!! :shok::D


BUG 15 heisst es dann nächstes Jahr :D

Anamorph
27.10.2013, 06:19
Ich hab se mittlerweilen schwarz, fällt fast gar nicht mehr auf - bleibt trotzdem ein Unding. Hab schon überlegt, das BL-Logo dafür zu verwenden, ist aber letztendlich aus der Ferne dann rot-weiß, also Bayern-Style - was gar nicht geht. :cool:
Lieber diese gelb-roten

Anamorph
27.10.2013, 09:20
3834

müssen die fanschals rot gelb gefärbt sein?

Probier mal diese Datei aus, ohne Gewähr, Grundvoraussetzung ist der RevMod, ist eine (neu)geänderte flag_0.rx3 (http://www.mediafire.com/download/4lil248qsqb9fkw/flag_0.rx3)

Anderer Ansatzgedanke (geht vorallem an die Leute, die sich mit dem RevMod, inbesondere den lua Files auskennen):

Ein statement in die Team-lua files eintragen, also je Verein, das dessen Fans bei Spielstart eine vereinsbezogen Schal / Flagge hochhalten, wird nicht möglich sein oder? Schon klar, das die Flaggen automatisiert sind, aber wenn man dies ausdrücklich in einer lua Datei (jeweils) festhällt, könnte dies ja wirken - vielleicht.
Auch wenn man pro Verein, eine extra flag_0.rx3 erzeugen müsste (was ja eine kleinere Sache wäre) und diese in den flag-Ordner legt, in etwa so: flag_0_21.rx3 und flag_0_22.rx3 usw.
Oder wie das auch immer aussehen würde.

bluetexon59
27.10.2013, 11:11
die 1.0 version oder geht auch die davor, ich benutze nämlich den mwmod und da is noch die alte revomod version

Andy
27.10.2013, 11:42
Probier mal diese Datei aus, ohne Gewähr, Grundvoraussetzung ist der RevMod, ist eine (neu)geänderte flag_0.rx3 (http://www.mediafire.com/download/4lil248qsqb9fkw/flag_0.rx3)

Anderer Ansatzgedanke (geht vorallem an die Leute, die sich mit dem RevMod, inbesondere den lua Files auskennen):

Ein statement in die Team-lua files eintragen, also je Verein, das dessen Fans bei Spielstart eine vereinsbezogen Schal / Flagge hochhalten, wird nicht möglich sein oder? Schon klar, das die Flaggen automatisiert sind, aber wenn man dies ausdrücklich in einer lua Datei (jeweils) festhällt, könnte dies ja wirken - vielleicht.
Auch wenn man pro Verein, eine extra flag_0.rx3 erzeugen müsste (was ja eine kleinere Sache wäre) und diese in den flag-Ordner legt, in etwa so: flag_0_21.rx3 und flag_0_22.rx3 usw.
Oder wie das auch immer aussehen würde.

also mit den Teams hätte schon einen Haken, denn du müsstest für jedes vorhandene Team eine extra Team.lua erstellen und das nur wegen einem Eintrag und ob es letztlich funktionieren wird, wage ich zu bezweifeln

Anamorph
27.10.2013, 12:46
also mit den Teams hätte schon einen Haken, denn du müsstest für jedes vorhandene Team eine extra Team.lua erstellen und das nur wegen einem Eintrag und ob es letztlich funktionieren wird, wage ich zu bezweifeln

Man könnte es ja nur erstma mit 2 Teams antesten, in die vorhanden team_X.lua`s mit rein, das ginge wohl nicht?. Wie gesagt, keine Ahnung mit den lua Files, war/ist nur so ein Gedanke.
---------------------
@ bluetexon59 (http://www.fifaplanet.de/member.php/4440-bluetexon59)
Musste ausprobieren, sollte aber auch mit dem Rev Beta funzen, hast Du sonstige Files "ausgelagert" oder wäre dieses das einzige, was Du extern mit dem Rev Mod einbindest? Da Du anschließend regenerieren solltest / um nicht zu sagen, musst :) Werden aber bestimmt weiterhin schwarz sein, die Schals, vermut ich mal.

Andy
27.10.2013, 12:53
Flaggen sind doch im Rev Mod gar nicht vorgesehen

SinCerity
28.10.2013, 12:26
In der Rev Mod ("3-Automated Features.pdf") steht folgendes:


SCARF


scarf_teamid.rx3


Directory: FIFA 14\Game\data\sceneassets\flag\


You should use a flag file for this, FIFA File Explorer 14 by jenkey1002 can be used to change the texture size to something more preferable (I used 256x32).


Hab ich so gemacht, allerdings noch ohne Erfolg bei mir... Nur schwarze Schals! :unknown:

Anamorph
28.10.2013, 16:01
In der Rev Mod ("3-Automated Features.pdf") steht folgendes:



Hab ich so gemacht, allerdings noch ohne Erfolg bei mir... Nur schwarze Schals! :unknown:

Diese "scarf_teamid.rx3" hab ich nun aus einer flag_X.rx3 erstellt, und so umbenannt: scarf_22.rx3 - regeneriert, aber auch weiterhin schwarz :( Wäre aber so richtig von der Namensgebung or? Zum Antesten, wenn ich mit dem BVB spiele. Hatte transparente .dds Dateien genommen, kann man ja auch mit dem FileExplorer importen (DX5), aber wie gesagt, der Schal bleibt schwarz. Schwarz ist zwar unauffähliger als rot-gelb, aber denoch bleibt das "holy-shit"

Andy
28.10.2013, 18:48
habt ihr den Texturen in der Größe 256x32 eingefügt?

SinCerity
28.10.2013, 18:54
Ja klar! Hast du Fortschritte erzielen können ?
Wäre verdammt gut, wenn man dann jeder Mannschaft 4 oder 6 Schals zuweisen könnte! :yes:

Andy
28.10.2013, 19:49
Ja klar! Hast du Fortschritte erzielen können ?
Wäre verdammt gut, wenn man dann jeder Mannschaft 4 oder 6 Schals zuweisen könnte! :yes:

müsste ich ja erst mal testen...

Anamorph
29.10.2013, 11:05
Also meine Ideen sind erschöpft.
Habe eine 6er-flag genommen, Schals des BVB genommen
-> 256x32 = DX1, DX3, DX5, BGRA (uncompress)

eine 4er-flag genommen, Schals des BVB genommen
-> 256x32 = DX1, DX3, DX5, BGRA (uncompress)

die original flag_0.rx3
-> beide Grafiken wiederrum ausgetauscht gg 256x32 = DX1, DX3, DX5, BGRA (uncompress)

und immer als scarf_22.rx3 in den sceneasset/flag kopiert & regeneriert

Kein Erfolg.

- - - - - -
Update-Info: Wird immer krasser, nu hab ich in der 1. Halbzeit schwarze Schals und in der 2. Halbzeit die gelb-roten.

Andy
29.10.2013, 18:36
was hast du eigentlich ständig mit deinen DX1 usw.?

einfach die Textur als PNG importieren und gut ist...

Andy
31.10.2013, 19:17
also ich sag es mal so, das wird auch nicht so einfach funktionieren, denn eine RX3 besteht ja nicht nur aus Texturen, sondern auch dem Inhalt der RX3 und das in einem Hex-Code, da ist die Art der Texture gespeichert, was zB auch die Größe betrifft, aber halt auch, was genau drin ist...
das war früher schon so, als es bei Fifa noch FSH-Dateien gab und hat sich auch nicht grundlegend geändert....
aus dem Grund bekommt man ja mit dem File Explorer auch immer die Meldung mit dem Anpassen der Größe....

ich werde zwar mal versuchen, eine originale Flag-RX3 einfach umzubenennen, aber ich wage zu bezweifeln, dass das funktioniert, ich gehe eher davon aus, das man eine umgeschriebene RX3 bräuchte, um die Schals dann auch wirklich im Spiel verwenden zu können...

Sakare
31.10.2013, 20:25
Hab es so gemacht wie es im Rev Mod stand und so sieht es jetzt aus:

http://s1.directupload.net/images/131031/p82fkja5.png (http://www.directupload.net)

hab die flag_21.rx3 genommen in scarf_21.rx3 umbennant, hab die geöffnet mit fifa file explorer, bei jedem grafik block, oben auf resize
dann beide Haken bei Option raus dann Wide: 256 ; Height: 32 dann ok und oben auf apply und dann macht ihr bei jedem block und dann save. Und die datei muss in den flag ordner.

SinCerity
31.10.2013, 20:55
Hab eigentlich nix anderes gemacht! Hab jetzt aber z.b. bei union auch rot-weiße Schals gesehen! Manchmal auch eine halbzeit rot-gelb und eine halbzeit schwarz... würde mich interessieren, ob es bei dir dauerhaft so angezeigt wird !? :)

Sakare
31.10.2013, 21:01
hab bis jetzt nur die gesehen, seit ich die drinnen habe, und wie du auf dem bild erkennen kannst ist in der mitte von den Fanschals das Bayern Logo. Lad ma die hoch die du benutzt also rx3 datei. Dann schau ich ma ob ich ein fehler finde.

Andy
31.10.2013, 21:14
so, hab das jetzt mal auch so gemacht und eine RX3 aus Fifa 14 genommen, also mit 4 Texturen als Inhalt, werde das Morgen mal testen...

SinCerity
31.10.2013, 21:14
Also ich hatte als letztes ne RX3 mit vier flaggenplätzen getestet ... sehe gerade, dass der haken bei options (DDS Size) noch drin war und interpolation method steht auf LANCZOS3...

Aber wäre glaube sinnvoller, wenn du deine funktionierende scarf_21.rx3 hochlädst und wir dann auf feedback warten, ob es bei allen geht...:cool:

Sakare
31.10.2013, 21:15
meins ist mit 6 texturen :D

hier: http://www.mediafire.com/?b5w5mckd2ea1z8x

Andy
31.10.2013, 21:16
Also ich hatte als letztes ne RX3 mit vier flaggenplätzen getestet ... sehe gerade, dass der haken bei options (DDS Size) noch drin war und interpolation method steht auf LANCZOS3...

Aber wäre glaube sinnvoller, wenn du deine funktionierende scarf_21.rx3 hochlädst und wir dann auf feedback warten, ob es bei allen geht...:cool:

wäre keine schlechte Idee...


meins ist mit 6 texturen :D

also hast du eine RX3 aus Fifa 13 genommen, könnte ja durchaus wichtig sein...

Sakare
31.10.2013, 21:43
hab die aus Fifa 13 weil ich ja die Schwenkfahnen von Geißbock23's benutzt hab.

SinCerity
31.10.2013, 21:45
meins ist mit 6 texturen :D

hier: http://www.mediafire.com/?b5w5mckd2ea1z8x

Also in der Allianz Arena wurden sie mir auch angezeigt! Aaaaaaaalerdings nicht, als ich sie in scarf_503.rx3 umbenannt habe um sie mit einer anderen Mannschaft/Stadion zu testen.

Könnte also nicht an der rx3 liegen, sonderen an der Mannschaft oder am Stadion ... :scratch_one-s_head:

Andy
31.10.2013, 21:57
Also in der Allianz Arena wurden sie mir auch angezeigt! Aaaaaaaalerdings nicht, als ich sie in scarf_503.rx3 umbenannt habe um sie mit einer anderen Mannschaft/Stadion zu testen.

Könnte also nicht an der rx3 liegen, sonderen an der Mannschaft oder am Stadion ... :scratch_one-s_head:

die RX3 kannst du auch nur für Bayern nehmen, denn das Team 21 steht dort fest in der RX3 drin (klick mal auf den letzten Block und dann auf Hex Editor)...
bei Adboards zB ist es egal, da dort kein Team drin steht, aber bei Flaggen geht es nicht, da musst du immer die RX 3 des jeweiligen Teams nehmen...

SinCerity
31.10.2013, 22:03
Den HEX-Editor ignoriere ich immer gekonnt, da ich nicht viel Ahnung vom hexen habe...

meine Flaggen habe ich alle schon Ingame angezeigt bekommen, obwohl ich da nur eine rx3 verwendet habe!

Aber sehr interessant und gut zu wissen, da hab ich wieder mehr zu testen wenn es bei den Schals am hexen liegt... :D

EDIT:
Du hast vollkommen Recht, bei den Schals muss man die flag rx3 der jeweiligen Mannschaft nehmen und umwandeln, dann gehts!

Anamorph
01.11.2013, 00:39
Auch wieder Senf dazu geben muss ^^:

Beobachte hier ja die Szene und tu auch ein bisschen rum, SinCerity`s letzten Edit hatte ich bisher noch nicht gesehn, aber jetzt.

Hatte nach euren letzten Infos mal rumgemacht, die flag aus dem Pack von FifaDome von der Fifa12 Sektion genommen und mit Schals gefüllt. Werden aber nicht durchgehend genommen, in der ersten Halbzeit ja, in der 2. werden wieder die rot-gelben angezeigt.

3865

Die original Flag aus Fifa14 jeweils vom Team, und dann importieren wie es Sakare schrieb?

Sakare
01.11.2013, 02:26
@Anamorph (http://fifaplanet.de/member.php/34866-Anamorph)
http://fifaplanet.de/zseries_blue/statusicon/user-offline.pngJa genau so musst du es machen, endliche keine Gelben Fanschals mehr, bis auf BVB :keule::keule:

Andy
01.11.2013, 10:33
hier mal meine als PNG, fals die jemand verwenden möchte

http://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/real/bayern1.png

http://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/real/bayern2.png

http://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/real/bayern3.png

http://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/real/bayern4.png

Anamorph
01.11.2013, 10:38
Hab mal ein paar Schals gemacht, großes Dank an Sakare & Andy, die an der Sache "dran blieben" :)


Der Download beinhaltet sechs Schalsets, diese in den gleichen Ordner wie die flags in den "sceneasset" Ordner rein und regenerieren.

http://www.mediafire.com/download/yvz5u7w9q5u8dvc/scarf_pack_001.zip

http://img17.imageshack.us/img17/3508/vz3a.png


http://img585.imageshack.us/img585/6061/98ee.png

MexicanTraveller
01.11.2013, 11:08
Wir können also jetzt jedem Team einen (?) Schal zuordnen oder werden auch verschiedene angezeigt?

Anamorph
01.11.2013, 11:37
Ich bin der Meinung, das er nur den Schal Numero Uno nimmt, also Grafik 1 aus den scaf`s - leider ... aber besser als gelb-rot :pardon:

Hier frische aus der Presse *g*


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Neues Paket (http://www.mediafire.com/download/yvz5u7w9q5u8dvc/scarf_pack_001.zip)

Kimi-Chris
01.11.2013, 13:22
sieht geil aus, aber wie mach ich den Schal denn rein? :pardon: Auch über den File Explorer? Wenn ja, gibt es da einen Extra Ordner für Schals oder sind die bei den banners dabei?

Sakare
01.11.2013, 13:56
sieht geil aus, aber wie mach ich den Schal denn rein? :pardon: Auch über den File Explorer? Wenn ja, gibt es da einen Extra Ordner für Schals oder sind die bei den banners dabei?

Kommen in den flag Ordner dort wo die Schwenkfahnen sind, und nicht in den bannen Ordner.

Andy
01.11.2013, 15:45
irgendwie scheint das nicht so ganz stabil zu laufen, erst nimmt er immer die erste Textur aus der RX3 und dann plötzlich wieder dieser Gelb/Orangene Mist....:ireful:

Anamorph
01.11.2013, 16:43
irgendwie scheint das nicht so ganz stabil zu laufen, erst nimmt er immer die erste Textur aus der RX3 und dann plötzlich wieder dieser Gelb/Orangene Mist....:ireful:
So ises ... da muss man am Ball bleiben

Andy
01.11.2013, 18:23
also ich denke mal, das dir eigentliche RX3 und deren Inhalt (hex) das Problem ist, denn dort sind alle "flags" aufgelistet, mit der entsprechenden Teamzuweisung....

ich hatte schon versucht, den letzten Block per Hex-Editor zu ändern, was auch geklappt hat, nur dann stürzt Fifa schon bei den Scills ab...

eventuell schafft es ja jemand, eine RX3 zu erstellen, die nur für die "scarf" ist und wo das halt auch so drin steht, dann könnte das Ganze ja durchaus stabil laufen...

Andy
02.11.2013, 15:05
so, hab mal einiges ausprobiert, Fakt ist folgendes:

1. HZ richtige Schals, erste Textur aus der RX3
2. HZ Linienrichterfahne, also die Textur davon

jetzt habe ich mal die "crowd.lua" etwas geändert, das gar keine Flaggen mehr als "scrafs" genommen werden, Resultat, wer die "scarf.rx3" hat, der bekommt Schals angezeigt, wer nicht, halt "Missing Texture", allerdings gilt dies auch wieder nur für die erste HZ, in der 2. HZ kamen erst die Schals und dann aber auch "Missing Texture"....
also, man kann es drehen und wenden wie man will, der Fehler liegt irgendwo versteckt, keine Ahnung wo genau....

Anamorph
02.11.2013, 15:22
Schon voll Banane, das Fehlerbild - das eben in der ersten Hälfte die Zuweisung stimmen und dann in der 2. nicht mehr - aber forsch da bitte weiter, seh schon, Du hast da voll Plan, wo Du ansetzen musst. Lua Files, bestimmt wieder Hexcode-Infiltriert ^^


PS: Ich mach mal jetzt die 1. BL Schaltechnisch komplett. Auch wenn se nur die 1/2 des Games angezeigt werden, nu hab ich damit angefangen und macht Spaß.

Andy
02.11.2013, 17:14
keine Angst, ich teste schon weiter, das ist ein Schönheitsfleck in Fifa 14, der mich immens stört....

Sakare
02.11.2013, 17:41
keine Angst, ich teste schon weiter, das ist ein Schönheitsfleck in Fifa 14, der mich immens stört....

jo mach ich auch, versuche eins hinzubekommen wo für jds Team geht.

Andy
02.11.2013, 18:12
so, jetzt wird es interessant:

der Screen ist von Tor 1, als Replay aus dem Spiel heraus:
http://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/thumb/fifa14-scarf1.png (http://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/real/fifa14-scarf1.png)

der Screen ist vom selben Tor, aber aus der Wiederholung nach dem Spiel:
http://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/thumb/fifa14-scarf2.png (http://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/real/fifa14-scarf2.png)

Anamorph
02.11.2013, 18:20
Cheffe, was isn eigentlich jetzt an diesem Punkt, wenn Du die flag_0.rx3 (Linienrichterflagge) umbenennst, das Fifa das file nicht findet und evtl. gezwungen ist die scarf des Vereins weiter zu verwenden in Hälfte 2 und den Wiederholungen?

Andy
02.11.2013, 18:23
Cheffe, was isn eigentlich jetzt an diesem Punkt, wenn Du die flag_0.rx3 (Linienrichterflagge) umbenennst, das Fifa das file nicht findet und evtl. gezwungen ist die scarf des Vereins weiter zu verwenden in Hälfte 2 und den Wiederholungen?

dann gibt es ein "Missing Texture", sowohl beim Linienrichter, als auch bei den Schals, sieht dann so aus:
http://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/thumb/fifa14_scarf2.png (http://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/real/fifa14_scarf2.png)

Andy
03.11.2013, 14:53
So, lies mir ja keine Ruhe das Thema und nach einigen Änderungen und Tests bin ich nun an einem Punkt angekommen, an dem ihr auch mit testen könnt, denn nach ein paar Spielen kamen bei mir schon mal keine Gelb/Orangenen Schals mehr.

Hier die Testdateien:

File-Upload.net - scarf.rar (http://www.file-upload.net/download-8250132/scarf.rar.html)

Da sind 2 Files drin, einmal die "crowd.lua" und zum anderen die "crowd_scarf_0.rx3"...
Sichert euch vorsichtshalber eure "crowd.lua" aus dem RevMod14!
Es muss nach dem Import auf jeden Fall regeneriert werden!

Jetzt viel Spaß beim testen!

Anamorph
03.11.2013, 17:27
Fazit meines Tests: Nicht ganz, aber besser :good:
Bis zur 60! Spielminute (also mitten in der 2. Halbzeit) zeigte er die Teamschals an, dann kam eine Abseitswiederholung, und ab da, also die gleiche Szene wie im Spiel, eine Sekunde zuvor (wo noch die Teamschals angezeigt wurden - ich mich schon voll freude) kamen wieder diese blöden rot-gelben Dinger zum Vorschein, und ab da nur noch bei jeder Situation des Spieles = im Spiel, in Wiederholungen, nach dem Spiel, wenn man sich eine Szene ansieht.

Andy
03.11.2013, 18:32
Fazit meines Tests: Nicht ganz, aber besser :good:
Bis zur 60! Spielminute (also mitten in der 2. Halbzeit) zeigte er die Teamschals an, dann kam eine Abseitswiederholung, und ab da, also die gleiche Szene wie im Spiel, eine Sekunde zuvor (wo noch die Teamschals angezeigt wurden - ich mich schon voll freude) kamen wieder diese blöden rot-gelben Dinger zum Vorschein, und ab da nur noch bei jeder Situation des Spieles = im Spiel, in Wiederholungen, nach dem Spiel, wenn man sich eine Szene ansieht.

ok, so weit bin ich auch gekommen, ab der 60. Minute kommt der Mist, warum auch immer....
ich bleibe auf jeden Fall dran...

Anamorph
03.11.2013, 18:37
Das ist prima :good:

Andy
03.11.2013, 19:17
was ich schon mal wieder raus gefunden habe, es gibt in Fifa 13 noch 2 Files, die zu den Scarfs gehören, ua die Textur vom Fanschal, wobei es beide nicht in Fifa 14 gibt, somit werde ich mal testen, in wie fern die doch benötigt werden, damit es das Problem nicht mehr gibt...

blAcksAndmAn
05.11.2013, 17:22
Bei mir waren die Schals bei Bayern anfangs normal, bei einem Freistoß dann änderten sie sich plötzlich :dash1:

Andy
10.11.2013, 11:08
so, ich bin erst mal mit meinem Latein am Ende, ich habe alles getestet, was machbar war, den Bug bekomme ich nicht weg...

um das zu ändern, müsste man wissen, wo genau fest gelegt wird, wann die Schals im Spiel erscheinen und das wäre die Nadel im Heuhaufen suchen...

was mir aufgefallen ist, in Fifa 13 werden die Schals viel weniger angezeigt, als in Fifa 14, ich könnte mir also durchaus denken, das es eine max. Anzahl der Anzeigen im Spiel gibt und wenn diese überschritten ist, es zur Anzeige der Linienrichter Flaggen kommt....

Anamorph
10.11.2013, 12:09
Danke für die Mühe :good:
Weißt Du, ob EA da überhaupt dran ist, das dies überhaupt ein Thema dort ist, oder ist das eben Kismet?
Ist der Bug auf den Konsolen auch der Fall?
Mit was kann man die Lua`s den "gscheid" lesn? Das ich da auch mal reinschauen tät, und auch diese Blocks in den RX3, also die, die keine grafischen sind, mit nem normalen HEX-Editor? Der File Explorer ist dbzgl. ja nicht der Burner.

Denn, es ist ja wesendlich besser geworden, auch die Länge des Intervals eines Schalaugenblicks *g* ist bei mir zumindest länger, teilweise sogar in Wiederholungen sichtbar!

Andy
10.11.2013, 12:15
Weißt Du, ob EA da überhaupt dran ist, das dies überhaupt ein Thema dort ist, oder ist das eben Kismet?

ich denke mal nicht....


Ist der Bug auf den Konsolen auch der Fall?

gute Frage...


Mit was kann man die Lua`s den "gscheid" lesn?

geht mit jedem normalen Texteditor, ich verwende allerdings Notepad++


und auch diese Blocks in den RX3, also die, die keine grafischen sind, mit nem normalen HEX-Editor? Der File Explorer ist dbzgl. ja nicht der Burner.

das geht sogar mit dem File Explorer hervorragend...


Denn, es ist ja wesendlich besser geworden, auch die Länge des Intervals eines Schalaugenblicks *g* ist bei mir zumindest länger, teilweise sogar in Wiederholungen sichtbar!

stimmt schon, ich habe aber das Gefühl, das es auch da Grenzen gibt...

Anamorph
10.11.2013, 15:09
Ok, das war`s schonmal nicht *gg*


http://img545.imageshack.us/img545/5029/ztox.png

Andy
10.11.2013, 15:14
die Zuschauer solltest du vielleicht nicht gleich bannen:D

ist aber trotzdem schon mal sehr interessant, das auch die Schals ja unabhängig von den crowds sind, somit werden die jeweiligen crowds den scarves zugeordnet und nicht umgedreht...

wie war das eigentlich in der Demo von Fifa 14, gab es da eigentlich auch den Bug mit den Schals?

Anamorph
10.11.2013, 15:21
Das fragte ich mich auch schon, aber vergas dann wieder meine Frage zu stellen, also ... Freiwillige vor, wers weiß :cool:
Das mit dem Geisterspiel (siehe Screen) ist schnell erklärt, erste Zeile in der crowd.lua
crowd3D = 0 in crowd3D = 1
hätt ja sein könn :D

Schals in der Demo, denk ich mal nicht, eher das keine angezeigt wurden, weil ich mir das Spiel sonst gar nicht gekauft hätte. Sollte ich mich irren, dann muss ich schleunigst zu Fiehlmann

Andy
10.11.2013, 15:27
crowd3D = 0 in crowd3D = 1

den entsprechenden Ordner gibt es in Fifa 14 ja gar nicht mehr, der war nur in Fifa 13 vorhanden und da sind nun mal alle erforderlichen Grafiken dafür drin....

Andy
10.11.2013, 16:12
so, damit du wenigstens mal siehst, wie diese sogenannten 3D Fans aussehen würden, wenn man sie denn verwenden würde:

http://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/thumb/fifa14_crowd1.png (http://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/real/fifa14_crowd1.png)
http://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/thumb/fifa14_crowd2.png (http://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/real/fifa14_crowd2.png)
http://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/thumb/fifa14_crowd3.png (http://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/real/fifa14_crowd3.png)
http://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/thumb/fifa14_crowd4.png (http://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/real/fifa14_crowd4.png)

nicht gerade schön anzusehen:D
und wie du siehst, gibt es den Bug auch da....

Anamorph
10.11.2013, 16:50
lol.

Woher hast Du eigentlich diese crowd_0.rx3
Ist die aus Fifa13?

Andy
10.11.2013, 16:59
lol.

Woher hast Du eigentlich diese crowd_0.rx3
Ist die aus Fifa13?

ja, die ist aus Fifa 13

Anamorph
10.11.2013, 17:29
Denn die aus F14 ist ja total Banane geschrieben, falls aufgefallen.

Andy
10.11.2013, 19:23
sag mal, hast du eigentlich schon jemals in einem Spiel Schals der Auswärtsfans gesehen?

Anamorph
10.11.2013, 19:48
Nein, die sind insgeheim immer Anhänger der Heimmannschaft - haben wahrscheinlich Angst, sich zu outen, halten lieber den Gegnerschal mit hoch, alternativ hat jeder auch seinen "Kürbis"-Schal bei :yes:

Andy
10.11.2013, 20:17
die halten gar keine Schals hoch, sollten sie aber...

Anamorph
10.11.2013, 20:48
hmm, ... ich habs so in Erinnerung, dass die die Schals des Heimteams hochhalten
Muss eh rein, Abschlußkontrolle meiner Netze ..........

Andy
10.11.2013, 21:16
in der "crowd.lua" ist aber eigentlich fest gelegt, das beide Teams solche Fanschals hoch halten...

Anamorph
10.11.2013, 21:37
richtig, aber die crowd.lua hat anscheinend ja eh eine an der Waffel ... quasi auf die hört keiner :ireful::D

Andy
10.11.2013, 21:44
ich denke, es liegt nicht an der crowd.lua, das es den Bug gibt, ich glaube eher, es hat mit einem Ereignis im Spiel zu tun und meine Vermutung geht da klar in Richtung Auswechslungen, denn die gibt es erst in der 2. Halbzeit, meist so ab der 60. Minute (ich spreche hier vom Gegner)

Anamorph
10.11.2013, 23:06
ich denke, es liegt nicht an der crowd.lua, das es den Bug gibt, ich glaube eher, es hat mit einem Ereignis im Spiel zu tun und meine Vermutung geht da klar in Richtung Auswechslungen, denn die gibt es erst in der 2. Halbzeit, meist so ab der 60. Minute (ich spreche hier vom Gegner)
Sieht so aus - hab gerade Pad gg Tastatur gespielt, so das ich beide Mannschaften unter meinen Fittichen hatte, ergo keine Auswechslung, keine Kürbisschals!
Auch anschließend in den Wiederholungen die Heimschals, auch bei der Gastmannschaft, aber diese immer nur, wenn die Heimmannschaft vor dem Tor der Gastmannschaft ist und umgekehrt, das würde schon so passen, aber wie gesagt, die gegnerischen Schals.

Anamorph
11.11.2013, 10:11
Hab jetzt auch keine Ideen mehr dbzgl.
Hatte den flag_count mal auf 6 erhöht, dann schmiert Fifa14 völlig ab, die scarfs in scarf Ordner verlegt mit dem entsprechenden Eintrag in die .lua, dann werden die Schals wieder gar nicht angezeigt. In der original DVD crowd.lua steht gar kein Eintrag drin für scarfs, nur flags - die hat eben scouser09 enorm erweitert, eben wegen der Autofunktion.
Cool war auch, wie ich die scarfs ausgelagert hatte eben, waren auch meine Tornetze nicht mehr im Game zu sehen - hat zwar überhaupt nix miteinander zu tun, aber schon spassig ...

Andy
11.11.2013, 18:14
Sieht so aus - hab gerade Pad gg Tastatur gespielt, so das ich beide Mannschaften unter meinen Fittichen hatte, ergo keine Auswechslung, keine Kürbisschals!
Auch anschließend in den Wiederholungen die Heimschals, auch bei der Gastmannschaft, aber diese immer nur, wenn die Heimmannschaft vor dem Tor der Gastmannschaft ist und umgekehrt, das würde schon so passen, aber wie gesagt, die gegnerischen Schals.

also, Achiles aus dem SG hat es nach meinem Hinweis mit den Auswechslungen auch getestet und es bestätigt, er hat dann auch den Bug mit den falschen Schals bei den Gästen...

war ja eigentlich auch etwas Zufall mit dabei, das ich auf die Problematik Auswechslungen kam, aber dann war das Puzzle auch komplett und es ergab Sinn, warum es in Fifa 13 funktioniert und in Fifa 14 nicht...(in der Demo von Fifa 14 hat es übrigens auch funktioniert)
was mir Klarheit verschafft hat, als mir wieder einfiel, was EA in der Vollversion geändert hat, was es weder in Fifa 13, noch in der Demo gegeben hat...das Abbrechen der Auswechslungen, also der Zwischensequenzen, das hat man erst zur Vollversion wohl noch ganz schnell im Programm geändert und dabei einen Fehler gemacht oder eben etwas ausgelöst, was so eigentlich nicht sein sollte...
der Punkt ist, gibt es eine Auswechslung wird auch der String zu den scarves unterbrochen, was zur Folge hat, dass nun das "Spiel" nicht mehr weiß, was genau er für Grafiken laden soll, denn die LUA's werden immer nur kurz vor einem neuen Spiel geladen, dann nicht mehr....
und nun macht das Programm halt das, was am logischsten erscheint, da man ja weiß, das scarves aus Flaggen erzeugt werden, man nimmt sich die erste, die man in der Reihenfolge findet, also die "flag_0.rx3" und das ist nun mal die Linienrichter Flagge....

um das Problem nun aber zu beheben (ohne Einschränkungen beim Spiel), müsste man sich mit der Fifa14.exe befassen und den entsprechenden String finden, der den Fehler korrigiert...

Anamorph
11.11.2013, 18:21
Danke für die Erörterung, das wird dann wohl nix.

honda66
12.11.2013, 11:30
@Andy

Hast Du deine Erkenntnis, woran es liegt, schon an EA weitergegeben, vielleicht liegt ja noch ne Prämie für Dich drin.

Andy
12.11.2013, 16:53
@Andy

Hast Du deine Erkenntnis, woran es liegt, schon an EA weitergegeben, vielleicht liegt ja noch ne Prämie für Dich drin.

ich glaube kaum, das sie es dann noch schnell ändern würden, zumal ja der Bug eigentlich nur auftritt, wenn man im Spiel auswechselt und das kommt wohl eher mehr in einer Karriere vor, als zB Man gegen Man...
zumindest kamen deswegen bis jetzt sehr wenig Beschwerden...

Anamorph
12.11.2013, 17:02
Naja, das ist ja nicht der einzige Bug mit den Schals, sondern das die ja auch ab der ersten Sekunde "blinken" - sind ja auch nicht durhcgehend zu sehen. Das sollte dem Hersteller schon auch ein Dorn im Auge sein, oder ist der Käs gegessen, weil man ja Kohle damit gemacht hat!?

Andy
12.11.2013, 17:38
Naja, das ist ja nicht der einzige Bug mit den Schals, sondern das die ja auch ab der ersten Sekunde "blinken" - sind ja auch nicht durhcgehend zu sehen. Das sollte dem Hersteller schon auch ein Dorn im Auge sein, oder ist der Käs gegessen, weil man ja Kohle damit gemacht hat!?

das war aber schon immer so, wenn auch nicht so übertrieben und macht ja auch durchaus Sinn, denn in einem realen Stadion halten die Fans auch keine 90 Minuten durchgehend ihre Schals hoch...

Andy
17.11.2013, 14:00
so, hab das jetzt mal eine ganze Weile beobachtet und wenn man Glück hat und sieht eine Auswechslung mit den Zuschauern im Hintergrund und passt ganz genau auf, dann sieht man sehr gut, wie für einen ganz kurzen Moment alle Zuschauer weg sind und gleich wieder erscheinen und das ist genau der Punkt, der dann dafür sorgt, das es ab da keine Fanschals mehr gibt, da ja im Spiel selbst die "crowd.lua" nicht noch einmal geladen wird, sondern nur vor einem Spiel....

Anamorph
17.11.2013, 14:27
So ist es, ist mir nach deinem Hinweis auch aufgefallen, wollte aber da nichts mehr zu sagen. Nicht das ich aufm Sagg geh :keule::rofl:

Andy
17.11.2013, 15:34
du glaubst doch nicht, das ich das Thema schon ganz aufgegeben habe....:D

Anamorph
17.11.2013, 16:05
I doch auch net :)
Vorallem, wenn scouser da rumbastelt, in Sachen 4 scarfs anzeigen je Team, da kann man ja nur positiv denken ............... CHAKKA :pardon:

Andy
17.11.2013, 20:52
ha, hab ich doch jetzt zum ersten mal Fanschals beim Auswärtsteam gesichtet, unglaublich:yahoo:

Anamorph
17.11.2013, 20:55
wat !! is denn scho wieder Weihnachten? :rofl:

Andy
17.11.2013, 21:00
wat !! is denn scho wieder Weihnachten? :rofl:

nicht ganz, denn ich hatte dafür keine Schwenkfahnen mehr und der Bug mit den Auswechslungen war auch noch da...:negative:

Andy
19.11.2013, 20:47
so, ich habe jetzt zumindest mal eine Lösung gefunden, das nach einer Auswechslung die Linienrichterflaggen nicht als Schal angezeigt werden...

das Zauberwort ist eigentlich ganz einfach, es heißt........(Trommelwirbel)........natürlich... ......"scarf_0.rx3"....(warum sind wir da nicht eher drauf gekommen:dash1:)
da kann ja nun jeder den Schal rein machen, den er lieber sehen möchte, als dieses Gelb/Orangene Teil....

Andy
20.11.2013, 18:15
übrigens, was mir noch aufgefallen ist, die Auswärtsfans haben eigentlich in der Regel fast immer die Schals des Hometeams, auch wenn man die ja eh nur ganz selten mal zu Gesicht bekommt, es kommt allerdings auch ab und an mal vor, das sie sogar die ihres eigenen Teams hoch heben....ist schon ein Müll, den uns EA da ab und zu anbietet....

Anamorph
20.11.2013, 18:27
Die Auswechslungen der CPU kann man nicht unterbinden, denk ich mal oder? Weil dann wären die Schals zum. durchgehend. Mir doch egal, ob dem Gegnerteam die Zunge raushängt oder rumhinkt :P

Andy
20.11.2013, 19:21
Die Auswechslungen der CPU kann man nicht unterbinden, denk ich mal oder? Weil dann wären die Schals zum. durchgehend. Mir doch egal, ob dem Gegnerteam die Zunge raushängt oder rumhinkt :P

das geht natürlich nicht, wie willst du das auch definieren, es gibt Home-Teams und Away-Teams, aber nicht Meine Gegner-Teams....

Andy
23.11.2013, 16:55
so, da ich ja ein lieber und netter Mensch bin, hier die Möglichkeit, wie man Auswechslungen der CPU ausschaltet:



[]
DISABLE_CPU_SUBSTITUTION=1


das tragt ihr in die "rna.ini" ein (muss in FIFA 14\Game\) - eventuell müsst ihr regenerieren, falls ihr diese noch nicht im Games-Ordner drin habt!

und schon macht die CPU keine Auswechslungen mehr und man hat das ganze Spiel die richtigen Fanschals drin...

Anamorph
23.11.2013, 17:27
so, da ich ja ein lieber und netter Mensch bin, hier die Möglichkeit, wie man Auswechslungen der CPU ausschaltet:



das tragt ihr in die "rna.ini" ein (muss in FIFA 14\Game\) - eventuell müsst ihr regenerieren, falls ihr diese noch nicht im Games-Ordner drin habt!

und schon macht die CPU keine Auswechslungen mehr und man hat das ganze Spiel die richtigen Fanschals drin...
Na also, es geht doch :good:

DANKE

Steini
23.11.2013, 17:35
kann mal einer eine gute rna.ini uppen?

hab nur eine user.ini ?!?

Andy
23.11.2013, 18:09
kann mal einer eine gute rna.ini uppen?

hab nur eine user.ini ?!?

kommt darauf an, was da drin sein soll...

Steini
23.11.2013, 18:19
hab bislang nur ne user.ini,

mit:

STATE_TITLE_SCREEN_WITH_STARTBUTTON = 0
TITLE_SCREEN_TIME_BEFORE_PRESS_START = 0
STATE_LEGAL_SCREEN = 0
LEGAL_SCREEN_DISPLAY_TIME = 0

[LOCALE]
SKU=DEV_ALL
USE_LANGUAGE_SELECT = 5
PUBLISHING_REGION = NA

[REGION]
DEFAULT_REGION = ger,de

// Gambling Restricted
[KIT_LOCALE_LOC1]
KIT_OFFSET = 20
COUNTRY =

// Alcohol and Gambling Restricted
[KIT_LOCALE_LOC2]
KIT_OFFSET = 40
COUNTRY =

// Alcohol Restricted
[KIT_LOCALE_LOC3]
KIT_OFFSET = 60
COUNTRY =

Andy
23.11.2013, 18:21
dann trag meine Zeilen halt da mit ein, sollte auch funkktionieren

Herberger
23.11.2013, 19:04
Ich finds erlichen Schwachsinn wegen der Schals,aus auswechseln bei den gegnern auszuschalten,so sind die ja nach 60 platt.wo bleibt das Spielvergügen und Realität?:dash1:

Andy
23.11.2013, 19:22
Ich finds erlichen Schwachsinn wegen der Schals,aus auswechseln bei den gegnern auszuschalten,so sind die ja nach 60 platt.wo bleibt das Spielvergügen und Realität?:dash1:

kann ja jeder selbst entscheiden, was ihm wichtiger ist, denn es war ja nur ein Hinweis von mir, wie es funktioniert....

Herberger
23.11.2013, 19:37
kann ja jeder selbst entscheiden, was ihm wichtiger ist, denn es war ja nur ein Hinweis von mir, wie es funktioniert....
Its halt mein Meinung dazu,außerdem sieht man die ja eh nichtso oft während des Spieles.

Anamorph
23.11.2013, 20:49
Mir ists wichtig, das die Teams die Schals durchgehend hochhalten, auch in den Wiederholungen danach.


http://img843.imageshack.us/img843/8867/6360.png

Andy
24.11.2013, 14:15
wer den Code mit dem Auschalten der Einwechslungen drin hat, fügt mal bitte das hier darunter ein und dann bitte testen, ob man Veränderungen bemerkt:



DISABLE_SCARVES=0

Anamorph
24.11.2013, 15:33
Bleiben die Schals länger (am Stck.) sichtbar? (Blinkeffekt!)

Andy
24.11.2013, 16:06
Bleiben die Schals länger (am Stck.) sichtbar? (Blinkeffekt!)

kann ich so nicht sagen, ich hatte nur jetzt in 2 Spielen als Ergebnis, das die Gästefans ihre eigenen Schals hatten, kann aber auch Zufall sein...

das Problem mit den Schals ist ganz einfach, das es zB nur einen String in der Fifa 14.exe dazu gibt, somit bleibt halt nur das entweder/oder, wobei natürlich bei eigenen Auswechslungen die Schals dann auch "neutral" sind...

Anamorph
26.11.2013, 01:14
wer den Code mit dem Auschalten der Einwechslungen drin hat, fügt mal bitte das hier darunter ein und dann bitte testen, ob man Veränderungen bemerkt:

Fallen Dir diese Codes selbst ein, oder werden die woanders gepostet?

Hatte heute mal zusätzlich noch darunter geschrieben:

ENABLE_HOME_SCARVES=1
ENABLE_AWAY_SCARVES=1

Oder

ENABLE_SCARVES_HOME=1
ENABLE_SCARVES_AWAY=1

Hab aber keinen Unterschied festgestellt.
WIeso wird Scarves eigentlich einmal Scarves und ein anderes mal Scarfs geschrieben?

Andy
26.11.2013, 07:39
Fallen Dir diese Codes selbst ein, oder werden die woanders gepostet?

Hatte heute mal zusätzlich noch darunter geschrieben:

ENABLE_HOME_SCARVES=1
ENABLE_AWAY_SCARVES=1

Oder
ENABLE_SCARVES_HOME=1
ENABLE_SCARVES_AWAY=1

Hab aber keinen Unterschied festgestellt.
WIeso wird Scarves eigentlich einmal Scarves und ein anderes mal Scarfs geschrieben?

du kannst nicht einfach irgend welche Codes einfügen, das funktioniert nicht:D

meine beiden letzten sind Strings aus der "Fifa.exe", denn nur die, die da drin stehen, werden im Spiel auch angenommen....

scarves = Mehrzahl
scarf = Einzahl

tornado001
26.11.2013, 09:51
so, da ich ja ein lieber und netter Mensch bin, hier die Möglichkeit, wie man Auswechslungen der CPU ausschaltet:



das tragt ihr in die "rna.ini" ein (muss in FIFA 14\Game\) - eventuell müsst ihr regenerieren, falls ihr diese noch nicht im Games-Ordner drin habt!

und schon macht die CPU keine Auswechslungen mehr und man hat das ganze Spiel die richtigen Fanschals drin...



Ich habe gar keine rna.ini datei... Was mache ich nun ????

Liebe Grüße Sven

Andy
26.11.2013, 10:24
kannst auch eine "user.ini" erstellen und dort eintragen, dann brauchst du schon mal nicht zu regenerieren

tornado001
26.11.2013, 11:13
Das heisst ich erstelle eine datei die dann so ausschaut user.ini die packe ich in den game ordner und in dieser ini datei kommt dann dieser text DISABLE_CPU_SUBSTITUTION=1

sehe ich das richtig ????

Gruß Sven

Anamorph
26.11.2013, 11:44
das heisst ich erstelle eine datei die dann so ausschaut user.ini die packe ich in den game ordner und in dieser ini datei kommt dann dieser text disable_cpu_substitution=1

sehe ich das richtig ????

Gruß sven


[]
disable_cpu_substitution=1
disable_scarves=0

Andy
26.11.2013, 12:08
es wird alles groß geschrieben!

Anamorph
26.11.2013, 12:52
es wird alles groß geschrieben!
Seh ich gerade, macht aber deine Forensoftware hier so, gelle - hatte es groß hierhin kopiert. Darf aber auch keinen Unterschied machen oder? Kenn das nur bei Passwörtern, das da Groß- bzw. Kleinschreibung unterschieden wird.
Naja, egal jetzt :D

Andy
26.11.2013, 12:58
die Strings in der exe sind nun mal alle groß geschrieben....

Anamorph
26.11.2013, 13:16
Jo, schon ok - wie kann man denn die exe "lesen" Auch wieder mit einem Hex-Editor oder dem FileExplorer?

Andy
26.11.2013, 13:40
Jo, schon ok - wie kann man denn die exe "lesen" Auch wieder mit einem Hex-Editor oder dem FileExplorer?

nicht wirklich...
aber im SG hat einer die Strings aus der Exe extrahiert und als DL angeboten, von daher habe ich sie dann auch.....

Anamorph
30.11.2013, 16:51
Und ... neue Erkenntnisse seit dem neuen RevMod v1.2? Mir kommt es vor, als wenn das Game nun bevorzugt helle Schals nehme, aber das kann ja nicht sein.

Cesc Fabregas
12.12.2013, 20:51
I need to do some tests to confirm this, but I think I have found a solution to the problem where the linesman's flags are used as scarfs later in matches. I got some insight into the issue when testing a new feature.
Ein Licht am Ende des Horizonts :yes:

Anamorph
12.12.2013, 22:17
Right :good:

Andy
13.12.2013, 17:03
mal sehen, welchen Trick er anwendet...

Cesc Fabregas
01.01.2014, 23:35
Since it will probably be another few weeks before the next version of this mod, I thought I would publicize what I believe to be a fix for the scarf bug. This code change is for crowd.lua.

After this line:
db.crowd.awayKitTypeID = as:GetInt(crowd, "awayKitTypeID")

Add these lines:
db.crowd.homeTeamID = db.crowd.homeKitTeamID
db.crowd.awayTeamID = db.crowd.awayKitTeamID

Let me know if this fixes the issue.
....

Anamorph
02.01.2014, 06:30
Funktioniert :good:

Andy
02.01.2014, 08:55
muss ich heute mal testen, ob das funktioniert

Andy
02.01.2014, 14:48
das scheint ja wirklich zu funktionieren, super:yahoo:

so eine ähnliche Idee mit dem Code in der "crowd.lua" hatte ich ja auch mal, nur war es halt der falsche Code, denn bei mir hatte es ja leider nicht funktioniert...

Anamorph
02.01.2014, 18:38
Jetzt müssen nur noch alle vier, von jedem Team gleichzeitig ausgeben werden. Das wär doch ne Aufgabe für Dich :cool:
So wie die Schwenkfahnen halt *gg*
Endlich dürfen meine Gegner wieder auswechseln, war bis dato strengstens verboten :diablo:

Berliner
02.01.2014, 18:43
bei mir gehen komischer weiße nur bei Union die Schals
und als Herthaner sehr ärgerlich ^^:ireful:

Andy
02.01.2014, 18:50
bei mir gehen komischer weiße nur bei Union die Schals
und als Herthaner sehr ärgerlich ^^:ireful:

wo hast du denn die Schals her?

Berliner
02.01.2014, 19:00
von der Fifa Dome Seite hab die für 1 und 2 Liga aber nur bei Union gehen die

Andy
02.01.2014, 19:04
von der Fifa Dome Seite hab die für 1 und 2 Liga aber nur bei Union gehen die

also ich habe beide Packs ja auch installiert und bei mir haben alle Vereine auch Fanschals

Anamorph
02.01.2014, 19:04
Müssen funktionieren!
Funktionieren die Schals erst seit Du heute was am Code geändert hast, nicht mehr oder schon immer nicht?!

Berliner
02.01.2014, 19:08
bisher sind die noch Garnicht gegangen

Andy
02.01.2014, 19:18
den RevMod hast du aber schon installiert, oder?

Berliner
02.01.2014, 19:39
Ja hab ich

Andy
02.01.2014, 21:42
selbst ohne den würde es dir Schals im Spiel anzeigen, nur halt in keiner guten Qualität, aber ganz ohne...:shok:

Berliner
04.01.2014, 09:33
Seit den 'Juten EE Patch geht das mittlerweile bei mir

Anamorph
04.01.2014, 12:01
Das hört man gern

Andy
05.01.2014, 12:49
was ich Gestern etwas merkwürdig fand, also ich in der Karriere mit Bayern im Borussia Park gegen Gladbach gespielt habe, es gab im Spiel nur ganz weiße Schals, sowohl beim Hometeam, als auch beim Awayteam...
ich habe aber auch für Gladbach richtige Schals drin und die sind nun mal nicht komplett weiß...ist schon etwas seltsam...

Anamorph
05.01.2014, 12:54
was ich Gestern etwas merkwürdig fand, also ich in der Karriere mit Bayern im Borussia Park gegen Gladbach gespielt habe, es gab im Spiel nur ganz weiße Schals, sowohl beim Hometeam, als auch beim Awayteam...
ich habe aber auch für Gladbach richtige Schals drin und die sind nun mal nicht komplett weiß...ist schon etwas seltsam...
Ich nehm mal an, die von mir.
Ist mir auch schon aufgefallen, das Schal 1 für Gladbach sehr hell ist - sind die bei Dir wirklich ganz weiß? Ich kenne ja deine Auflösung, die ist schon sehr gut, glaube kaum, das Du Dich hier irrst. Was mir aufgefallen ist, das er die Schals wechselt, im Spiel, nach einer Auswechslung. Bei Spielstart Schal 1, nach Minute 67 sagen wir mal Schal 3. Ist ja auch ok, besser als Kürbis-Antik ^^
Dies vielleicht mal beobachten im MGladbach Stadion oder die Schals mal in der RX gegentauschen, sollten grüne auch inne sein, müsst erst nachschauen, hab den Kopf schon wieder woanders ....

Andy
05.01.2014, 14:44
Ich nehm mal an, die von mir.
Ist mir auch schon aufgefallen, das Schal 1 für Gladbach sehr hell ist - sind die bei Dir wirklich ganz weiß? Ich kenne ja deine Auflösung, die ist schon sehr gut, glaube kaum, das Du Dich hier irrst. Was mir aufgefallen ist, das er die Schals wechselt, im Spiel, nach einer Auswechslung. Bei Spielstart Schal 1, nach Minute 67 sagen wir mal Schal 3. Ist ja auch ok, besser als Kürbis-Antik ^^
Dies vielleicht mal beobachten im MGladbach Stadion oder die Schals mal in der RX gegentauschen, sollten grüne auch inne sein, müsst erst nachschauen, hab den Kopf schon wieder woanders ....

also ich habe jetzt mal ein Anstoß Spiel gemacht, mit Bayern im Borussia Park und alles war so, wie es sein sollte, Gladbach hat zwar Schals, die sehr weiß sind, aber etwas Schwarz ist eigentlich immer drin und man kann das auch klar erkennen...war also Gestern scheinbar ein kleiner Bug, wobei mir etwas unklar ist, woher die ganz weißen überhaupt gekommen sind, denn die dürfte es ja so als Grafik gar nicht in Fifa geben....

das die Schals im Spiel wechseln, viel mir heute auch zum ersten Mal auf, ich finde das aber klasse, ist etwas Abwechslung drin....

Anamorph
05.01.2014, 14:48
Genau.

Kannst Du mir schnell sagen, ob es was ausmacht, wenn für die Schwenkfahnen der Fans, der Hexcode in der jeweiligen flag_XX nicht übereinstimmt der TeamID? Oder ob das Schnuppe ist, wie bei allen anderen Teilen, ausser den Scarf`s.

Andy
05.01.2014, 14:50
Genau.

Kannst Du mir schnell sagen, ob es was ausmacht, wenn für die Schwenkfahnen der Fans, der Hexcode in der jeweiligen flag_XX nicht übereinstimmt der TeamID? Oder ob das Schnuppe ist, wie bei allen anderen Teilen, ausser den Scarf`s.

wenn die ID nicht übereinstimmt, dann werden sie für das Team nicht angezeigt, so einfach ist das....
die Flaggen/Scarfs sind da mal leider eine Besonderheit unter den Fifa-Grafiken...

Anamorph
05.01.2014, 14:59
Dann sollte man sich nicht wundern, das die nicht angezeigt werden in z.B. 3. / 4. Ligen

Andy
05.01.2014, 15:10
Dann sollte man sich nicht wundern, das die nicht angezeigt werden in z.B. 3. / 4. Ligen

ich wundere mich da ja auch nicht und das Thema wurde in dem Zusammenhang auch schon mehrmals dargelegt und erörtert, das die ID auch in der RX3 die selbe sein muss...
deshalb gehen neue Flaggen zB ja auch nicht mit dem CM, denn der nutzt immer nur eine Standard RX3, in dem natürlich auch eine feste Team-ID drin steht, die der CM aber nicht ändert, nicht ändern kann....

Anamorph
05.01.2014, 15:27
Der CM ist schon was, tztztz :cool:
Ok, dann weis ich, was ich tun muss ...

Andy
05.01.2014, 15:31
Der CM ist schon was, tztztz :cool:
Ok, dann weis ich, was ich tun muss ...

ich wollte dich eigentlich heute eh schon fragen, ob du in deinen RX3 auch die Team-ID geändert hast, du kamst mir jetzt etwas zuvor...

Anamorph
05.01.2014, 15:44
Jo, das ist auch mein Thema gerade, noch rechtzeitig dran gedacht, das da evtl. was nicht stimmen mag - und das war/ist auch so. Ich kann, zumindest tue ich das nicht, bei jeder flag, die ich erneuere, ins Spiel gehen und antesten, dann werd ich ja nie fertsch ... :)

Aber so, werd ich die bisherigen 4 -5 ? nochmalig anpassen und den Link an die Neuen anpassen.

Andy
05.01.2014, 16:32
ist bei den Flaggen aber letztlich das Selbe, wie bei den Scarfs, da es ja eigentlich auch die Gleiche RX3 ist...

Anamorph
05.01.2014, 16:37
Ich passe jetzt meine Bearbeiteten an, ob es nun Auswirkungen hat oder nicht, dann kann ich mir da schon nix mehr vorwerfen lassen - ich nicht :)

Pommes
05.01.2014, 17:25
Viellecht habe ich das falsch verstanden aber ich nehme immer die selbe flag.rx3 Datei.Ändere bloß die Flaggen darin und speichere sie unter der neuen Team ID. Oder geht es hier um Vereine die nicht standard mäßig im Spiel enthalten sind?

Anamorph
05.01.2014, 17:54
Jein, es geht um alle - aktuell aber um Flaggen für zusätzliche neue Teams.
So wie Du habe ich das ja auch stets gemacht, funktionieren ja auch, auch bei Dir?
Ich denke schon.

Pommes
05.01.2014, 18:11
es funktioniert bei den vorhanden Teams.Die rx3 wird dann auch im CM passend mit 6 Flaggen angezeigt