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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Onsche's "Advanced Gameplay NewGen"



Seiten : [1] 2

Onsche
12.04.2010, 10:52
Dieses Projekt war eigentlich schon so gut wie tot, umso erfreulicher ist es das ich euch verkünden darf das mein Gameplay demnächst für alle veröffentlicht wird. Ich hab diese Entscheidung zusammen mit Andy getroffen und hab es mir weiss Gott nicht leicht gemacht. Da Andy aber nach wie vor überzeugt ist von der Qualität des Gameplays und es auch besser Findet als das von Regularcat, lebt dieses Projekt nun wieder.

Alle weiteren Einzelheiten und Features werdet ihr dann zum Release erfahren. Eines kann ich aber jetzt schon sagen, dieses Gameplay ist bedacht auf Balance und KI verhalten. Bleibt also dran, es wird wieder spannend.:yes:
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Ein gutes Gameplay gehört zu einem Fußballspiel, wie eine gute Grafik, nur leider ist auch diesmal das Originale von EA nicht so berauschend. Es gibt zwar schon einige Gameplays, die man benutzen kann, aber so richtig zufrieden sind wohl die Wenigsten damit.
Was lege also näher, als eine erfolgreiche Gameplay-Serie aus Fifa09 fort zu setzen.
Aus diesem Grund präsentiert euch Fifaplanet am heutigen Tag das neue, immer wieder gewünschte Advanced Gameplay NewGen von unserem besten Gameplay-Meister Onsche.

http://www2.pic-upload.de/thumb/13.04.10/25qcogy8d81i.png (http://www.pic-upload.de/view-5284632/Onsche_GP_2.png.html)

-----> New<-----



bessere Ballphysik
verbesserte KI
ausgewogenere Spielzüge
neues Ball- und Spielgefühl
verbesserte Torhüter



-----> Installation <-----

Manuell mit dem File Master 10 von Rinaldo (http://www.fifa-master.com/downloads/category/3-fm-10).
Eine genaue Anleitung entnehmt ihr bitte der Liesmich/Readme bzw. dem Support-Thread zum Patch!

Download Advanced Gameplay v1.0 (http://www.news-fifaplanet.com/include.php?path=download&contentid=591)


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Nachdem wir vor kurzem den grandiosen Advanced Gameplay NewGen Patch unseres Teammitgliedes Onsche releast haben folgt nun ein umfassendes Update auf die Version 1.1
Auf Basis interner, sowie externer Kritiken an seinem Gameplay, hat Onsche nun noch einige Veränderungen getätigt und neue Features hinzugefügt.

http://www2.pic-upload.de/thumb/22.04.10/ufibpl2cu7zr.png (http://www.pic-upload.de/view-5387450/Screen.png.html)

----->Features (1.0)<-----


besseres Ballverhalten (erweitert)
verbesserte KI (stark erweitert)
neue Ball-Physik (erweitert)
bessere, individuelle Spielzüge (stark erweitert)
besseres Torhüterverhalten (erweitert)
neues Ball- und Spielgefühl (erweitert)
verbesserte Schußtechnik (erweitert)



----->Änderungen (1.1)<-----


Mehr Sprints
KI macht effektiveres Spiel zum Tor
Besseres Kombinations- Spiel
Hohe Pässe und Flanken sind effektiv und gefährlich (auch KI)
KI trickst mehr
KI sucht Abschluss
Bessere Spieler Kontrolle
Besseres Schuss System



-----> Installation <-----

Manuell mit dem File Master 10 (http://www.fifa-master.com/downloads/category/3-fm-10) von Rinaldo.
Eine genaue Anleitung entnehmt ihr bitte der Liesmich/Readme bzw. dem Support-Thread zum Patch!

Download Gameplay 1.1 (http://www.news-fifaplanet.com/include.php?path=download&contentid=594)
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--> Einleitung <--

Onsche's Advanced Gameplay NewGen v2.0 ist nicht nur eine Weiterentwicklung von v1.1, sondern eine komplette Umstrukturierung.
Es erweitert sowohl bewährte Features aus v1.1 bringt aber zugleich signifikante Änderungen mit sich. Deswegen auch der Aufstieg in eine neue Version.
Ziel war es ein möglichst forderndes und zugleich ausbalanciertes Spiel zu schaffen ohne dabei aufgezwungen zu wirken. Mit diesem Gameplay wird man eine wesentlich neue Erfahrung bekommen denn so gut wie alles wurde vom alten EA Gameplay verbannt, aber lest selbst...

http://www4.pic-upload.de/thumb/05.05.10/rlsrmr16gkxp.png (http://www.pic-upload.de/view-5528206/Screen.png.html)

--> Features v2.0 <--

* besseres Ballverhalten (stark erweitert)
* verbesserte KI (signifikant erweitert)
* neue Ball-Physik (stark erweitert)
* bessere, individuelle Spielzüge (stark erweitert)
* besseres Torhüterverhalten (stark erweitert)
* neues Ball- und Spielgefühl (stark erweitert)
* verbesserte Schußtechnik (stark erweitert)
* Mehr Sprints
* KI macht effektives Spiel zum Tor (stark erweitert)
* Besseres Kombinations Spiel (erweitert)
* Hohe Pässe und Flanken sind effektiv und gefährlich (auch KI) (stark erweitert)
* KI trickst mehr
* KI sucht Abschluss (erweitert)
* Bessere Spieler Kontrolle (stark erweitert)
* Besseres Schuss System (stark erweitert)

--> spezifische Änderungen für v2.0 <--

* Stark veränderte Spielstruktur
* Völlig neuer Spielablauf
* Scripting stark reduziert
* Wesentlich besseres Simulations Gefühl
* Mehr Fouls
* Mehr und bessere Standardsituationen
* Bessere Kollisionen, physisches Gedrängel und Tackle
* Mehr Taktische Möglichkeiten

Download Gameplay Patch v2.0 (http://www.news-fifaplanet.com/include.php?path=download&contentid=600)
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Weiter geht es direkt mit dem neusten Gameplay Patch von unserem Member Onsche

--> Einleitung <--

v2.1 ist nun das letzte Gameplay für FIFA 10 aus der beliebten Advanced Gameplay Serie. Dabei steht der Fokus in dieser Version besonders auf Balancing, Bugfixing und Struktur. Alle Features von v2.0 sind selbstverständlich konsequent übernommen worden. Aber auch einige neue Änderungen haben es in diese Version geschafft, dabei ist sicher das bessere Freiheitsgefühl hervorzuheben. Diese Version ist ohne Zweifel ein gelungener Abschluss für die Advanced Gameplay Serie's NewGen.

http://www3.pic-upload.de/thumb/03.06.10/ppxhlzcdc.png (http://www.pic-upload.de/view-5873641/Screen.png.html)

--> Features v2.1 <--

* Torwart nochmals stark überarbeitet
* noch bessere Reaktionen
* Pässe sind wesentlich individueller
* Ballphsik nochmals optimiert mit besseren Roll und Abpralleffekt
* Wettereffekt ist jetzt ausbalancierter
* Sprints noch effizienter

--> spezifische Änderungen für v.2.1 <--

* Balancing komplett optimiert
* v2.1 vermittelt ein starkes Freiheitsgefühl in Steuerung, Dribbling, Schüssen uvm.
* Körperphysic spürbar verstärkt
* Scripting möglichst signifikant unterbunden.
* KI nochmals in der Schwierigkeit gepusht, gute Mannschaften werden nun spürbar fordern
* intensives Bugfixing

Download Gameplay Patch v2.1 (http://www.news-fifaplanet.com/include.php?path=download&contentid=606)


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Demonstration von v2.0

VmIXQXrXGYg

Ersteller: Merdiso

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Installations-Anleitung:

Zu erst einmal solltet ihr in die Optionen vom FileMaster gehen und folgendes einstellen:
http://www2.pic-upload.de/15.04.10/h2wln2145nwc.png

Öffnen der "config.dat" und finden der ai.ini:
http://www2.pic-upload.de/15.04.10/dgg1ewurg75a.png

Import der neuen ai.ini:
http://www2.pic-upload.de/15.04.10/59rabcv9e9xv.png

Suchen des Files aus dem Patch:
http://www2.pic-upload.de/15.04.10/e6nhkz8cli2h.png

Die gleiche Vorgehensweise bei der "ini.big":
http://www2.pic-upload.de/15.04.10/exlqyr2iyogd.png

Sollte unter "Compressed" kein NO stehen, so klickt oben auf das Symbol für "Decompressed":
http://www2.pic-upload.de/15.04.10/sc7uuq64zwd.png

PauleFCB
12.04.2010, 10:57
Ich bin ziemlich gespannt und freue mich darauf :good:

Peperoni
12.04.2010, 11:38
Ich warte schon ewig auf deins, hatt ich schon bei 09 - das einzig wahre ^^

Onsche
12.04.2010, 11:55
Ich warte schon ewig auf deins, hatt ich schon bei 09 - das einzig wahre ^^
Vielen dank, nun ich hoffe es wird gefallen. Wie gesagt, es kein übertriebens sondern eher bedacht geändertes Gameplay. Probiert wurden ja einige Stile, wo sich eine Version als strukturiert herausstellte. Besser oder schlechter kann man mittlerweile eh nicht mehr sagen, denn es ist bei vielen Editierern schon ziemlich am Limt. Es wird mehr eine Interpretationsfrage sein, so kann ich vielleicht noch andere Geschmäcker ansprechen.:yes:

Lamici
13.04.2010, 15:13
Onsche du bist der beste

Onsche
13.04.2010, 16:14
Onsche du bist der beste
Vielen dank, wobei ich nur der King bin.:rofl: Nee Spaß, einen großen dank muss eigentlich an Andy gehen, er hat mich nämlich dazu ermutigt es nun doch zu veröffentlichen. Ist ja eigentlich schon seit der Demo in Entwicklung, jetzt hab ich aber wenigstens vergleiche mit anderen Gps. Naja und Andy sagt ich soll das Gp nicht verstecken, das macht natürlich Mut.:yes:

Andy
13.04.2010, 16:20
Und Morgen könnt ihr es euch auch downloaden, natürlich auf www.news-fifaplanet.com

Onsche
13.04.2010, 16:24
Und Morgen könnt ihr es euch auch downloaden, natürlich auf www.news-fifaplanet.com (http://www.news-fifaplanet.com)
So siehts aus, na da bin ich aber gespannt auf die Resonanzen.;)

tornado001
13.04.2010, 19:49
Mal ne andere Frage wenn der GP von Onsche draußen ist muss ich dann den alten

von Regularcat löschen oder kann ich den dann von Onsche einfach drüberziehen ???

Andy
13.04.2010, 19:51
die ai.ini aus dem Fifa-Hauptordner musst du dann löschen.

tornado001
13.04.2010, 19:52
Ok danke andy

apollox
13.04.2010, 19:57
Oder du überschreibst die ai.ini mit der von Onsche und importierst die von Onsche zusätzlich noch in die ini.big unter data\cmn

Onsche
13.04.2010, 21:12
Wird zusätzlich dann auch noch in der Readme genau erklärt, keine Sorge.:yes:

Lamici
13.04.2010, 21:22
Ohhh ich freu mich schon richtig...
steht auch schon irgendwo was für futures es hat?

Andy
13.04.2010, 21:37
Warte es einfach ab, der Patch geht Morgen raus, das verspreche ich:yes:

Onsche
13.04.2010, 23:13
Morgen aufstehen und Spaß haben.:good:

Wolverine
13.04.2010, 23:17
Kann...nicht..warten...http://www.greensmilies.com/smile/smiley_emoticons_klo-lesen-mann.gif

Andy
13.04.2010, 23:20
Auf jeden Fall hat der Patch wohl die längste Testphase überhaupt gehabt, denn ich benutze die Version schon seit dem 11.12.2009:D

Onsche
13.04.2010, 23:21
Kann...nicht..warten...http://www.greensmilies.com/smile/smiley_emoticons_klo-lesen-mann.gif
Tag von Wolvi "aufstehen, bad, Frühstück hamm hamm schling schling, schnell patch laden, Aufregung quellt über":rofl:

Lamici
14.04.2010, 07:20
Es ist noch nicht da....
Ich dachte ich schaffs noch vor der schule...
Naja jetzt geht's erstmal in den Informatik Unterricht :good:

Andy
14.04.2010, 07:25
So zeitig steht ja auch niemand auf:D

Andy
14.04.2010, 08:25
Ein gutes Gameplay gehört zu einem Fußballspiel, wie eine gute Grafik, nur leider ist auch diesmal das Originale von EA nicht so berauschend. Es gibt zwar schon einige Gameplays, die man benutzen kann, aber so richtig zufrieden sind wohl die Wenigsten damit.
Was lege also näher, als eine erfolgreiche Gameplay-Serie aus Fifa09 fort zu setzen.
Aus diesem Grund präsentiert euch Fifaplanet am heutigen Tag das neue, immer wieder gewünschte Advanced Gameplay NewGen von unserem besten Gameplay-Meister Onsche.

http://www2.pic-upload.de/thumb/13.04.10/25qcogy8d81i.png (http://www.pic-upload.de/view-5284632/Onsche_GP_2.png.html)

-----> New<-----


bessere Ballphysik
verbesserte KI
ausgewogenere Spielzüge
neues Ball- und Spielgefühl
verbesserte Torhüter


-----> Installation <-----

Manuell mit dem File Master 10 von Rinaldo (http://www.fifa-master.com/downloads/category/3-fm-10).
Eine genaue Anleitung entnehmt ihr bitte der Liesmich/Readme bzw. dem Support-Thread zum Patch!

Download Advanced Gameplay (http://www.news-fifaplanet.com/include.php?path=download&contentid=591)

Peperoni
14.04.2010, 08:33
Gleich mal testen gehn.

Andy
14.04.2010, 08:39
Gleich mal testen gehn.

Mach das, übrigens kleiner Insider-Tipp:

Wenn du zu dem Gameplay auch noch diese beiden mit benutzt, macht es noch viel mehr Spaß:

Regularcat's Set Pieces V.2 (http://www.news-fifaplanet.com/include.php?path=download&contentid=584)


Download EMOTION.INI (http://www.news-fifaplanet.com/include.php?path=download&contentid=585)

Wobei du aus dem 2. nur die "Emotion.ini" benötigst;)

Onsche
14.04.2010, 09:22
Es ist also draußen, na das freut mich aber so richtig. Bin wahnsinnig gespannt darauf wie die Reaktionen sind.:yes:

Andy! dein Einleitungstext ist toll geschrieben, könntest den vielleicht nochmals in englisch verfassen, ist ja nicht so lang? Dann könnte ich das nämlich auch im SG so schön posten.

Andy
14.04.2010, 09:24
Ich wusste doch, das er dir gefallen wird, ich habe mir aber auch Mühe gegeben, damit er gut ankommt:yes:

Onsche
14.04.2010, 09:28
Ich wusste doch, das er dir gefallen wird, ich habe mir aber auch Mühe gegeben, damit er gut ankommt:yes:
Er ist super, für SG würde der auch super ankommen. Die Übersetzung muss ja nicht gleich sein, einfach im laufe des Tages vielleicht.:pardon:

Andy
14.04.2010, 09:34
A good game play is part of a soccer games, like a good graphics, but unfortunately this time is not the originals from EA so intoxicating.
There are already some gameplay, you can use, but really happy are probably the least of it.
What therefore puts nearer a successful series of Fifa09 gameplay to continue.
For this reason, FifaPlanet presents today the new, always desired Advanced Gameplay NewGen of our best Gameplay-masters Onsche.

Könnte so passen, oder?

Onsche
14.04.2010, 09:41
Könnte so passen, oder?
Jo das passt absolut, vielen dank, hast mir viel Arbeit erspart. Die englischen Features hab ich eh in der Readme.:yes:

Andy
14.04.2010, 09:49
OK, dann mach du das mal im SG und ich kümmere mich um Fifaevolution;)

Onsche
14.04.2010, 10:10
OK, dann mach du das mal im SG und ich kümmere mich um Fifaevolution;)
Bin schon dabei.:yes:

tornado001
14.04.2010, 10:13
Hallo Leute ich habe grad das GP von Onsche ausprobiert das ist mal genial

aber mir ist aufgefallen bei den ersten beiden spielen hat alles wunderbar geklappt aber beim dritten wenn ich dann passen will dann tippt der spieler den ball nur kurz an so das mein anderer mitspieler den ball nicht mal bekommt

woran kann das liegen ???

Onsche
14.04.2010, 10:42
Hallo Leute ich habe grad das GP von Onsche ausprobiert das ist mal genial

aber mir ist aufgefallen bei den ersten beiden spielen hat alles wunderbar geklappt aber beim dritten wenn ich dann passen will dann tippt der spieler den ball nur kurz an so das mein anderer mitspieler den ball nicht mal bekommt

woran kann das liegen ???
Dieser bug ist bekannt, der kommt eher nur bei Regen vor. Ich arbeite daran dies noch zu beheben. Es sollte aber nicht allzu oft kommen, zumindest hab ich das nicht mal alle 20 Spiele, Andy hat ebenso 300 Spiele hinter sich. Es ist aber ein bug natürlich, Abhilfe schafft wenn man das Match neu startet. Im Karriere Modus sollte man das Spiel komplett neustarten, also quiten mit dem taskmgr, sonst wird ja 3:0 gegen dich gewertet. Wie gesagt, das sollte nicht oft kommen und ich arbeite bereits daran.

Andy
14.04.2010, 10:49
Na ja, ich gewinne solche Spiele immer, letztens sogar mit 4:0:D
Man kann versuchen, es weiter zu spielen, ist gar nicht so schwer und man muss auch nicht Fifa komplett beenden, es reicht, wenn man die Karriere beendet und neu startet, dann geht es auch wieder ohne Probleme.
Ich hatte den Bug in den 300 spielen vielleicht 10 mal, somit kann ich auch damit leben.

Onsche
14.04.2010, 10:52
Na ja, ich gewinne solche Spiele immer, letztens sogar mit 4:0:D
Man kann versuchen, es weiter zu spielen, ist gar nicht so schwer und man muss auch nicht Fifa komplett beenden, es reicht, wenn man die Karriere beendet und neu startet, dann geht es auch wieder ohne Probleme.
Ich hatte den Bug in den 300 spielen vielleicht 10 mal, somit kann ich auch damit leben.
Eben, es kommt sehr selten vor.

Toby
14.04.2010, 10:58
Tut mir Leid, aber ich sehe da keinen Unterschied als vorher :pardon:

Andy
14.04.2010, 11:05
Dann hast du etwas nicht richtig gemacht.

Hast du beide ai.ini ausgetauscht?

Onsche
14.04.2010, 11:05
Tut mir Leid, aber ich sehe da keinen Unterschied als vorher :pardon:
Hää? hast dich genau an die Anleitung gehalten?;)

Peperoni
14.04.2010, 11:48
Also ich seh da gewaltig nen Unterschied bei mir.
Die Außenverteidiger rennen sofort auf den ballführenden Gegner los :)
Das Tripling ist komplett anders :)
Die Pässe sind anders :)
Die Tore (Schüße) sind anders :)
Die Gegner KI ist stärker :)

Nur der Torwart läuft immer noch planlos im Feld rum, ab und an, kann aber auch an Weidenfeller liegen :D

Toby
14.04.2010, 11:59
ja, habe ich ;)
aber vielleicht ist der patch ja auch schon drin, und ich habs nur nicht gemerkt ;):dash1:
ich hab nämlich vorhin mit robben einen neuen trick hinbekommen, den gabs vorher glaub ich noch nicht :D

Onsche
14.04.2010, 12:25
Ich arbeite übrigens schon an einem Update. Das erstens ein paar Sachen fixen wird und zweitens einiges noch verbessern und erweitern wird. Somit wird es wohl noch eine v1.1 geben. Ein großer Sprung ist mir noch in der Dynamik gelungen, aber alles weitere in den nächsten Wochen.:yes:

Andy
14.04.2010, 12:29
So gefällt mir das:good::good::good:

tornado001
14.04.2010, 12:36
Dieser bug ist bekannt, der kommt eher nur bei Regen vor. Ich arbeite daran dies noch zu beheben. Es sollte aber nicht allzu oft kommen, zumindest hab ich das nicht mal alle 20 Spiele, Andy hat ebenso 300 Spiele hinter sich. Es ist aber ein bug natürlich, Abhilfe schafft wenn man das Match neu startet. Im Karriere Modus sollte man das Spiel komplett neustarten, also quiten mit dem taskmgr, sonst wird ja 3:0 gegen dich gewertet. Wie gesagt, das sollte nicht oft kommen und ich arbeite bereits daran.


Asoooo dann bin ich ja beruigt ich dachte das wäre wieder ein schwerwiegender fehler wenn das wirklich mal seltenst vorkommt

kann ich auch damit leben

ansonsten Onsche ich ziehe den hut vor dir

ganz tolle arbeit mit dem GP

weiter so ....... liebe grüße tornado001

Onsche
14.04.2010, 13:10
Jetzt auch hier (http://forums.electronicarts.co.uk/fifa-10-pc/1038849-onsches-advanced-gameplay-newgen.html).:yes:

Lamici
14.04.2010, 14:05
also ich merke irgendwie auch kein Unterschied...
und ich habe auch beide ausgetauscht...

Andy
14.04.2010, 14:09
schau mal, ob bei dir hinter den ai.ini unter "Compressed" ein NO steht

PauleFCB
14.04.2010, 14:09
Das Gameplay ist in Sachen KI überragend! Der Torwart ist ebenfalls besser geworden, macht erst das kurze Eck zu und läuft dann raus.
Die Schusstechnik ist durchaus realistischer, allerdings fehlt mir ein wenig Effet, vor allem bei Standardsituationen.

Mir ist ein Fehler in der Liesmich.txt aufgefallen:

1.Öffne den FileMaster und mach im linken Fenster einen Doppelklick auf den FIFA 09 Ordner.In der englischen Readme ist aber alles richtig :D

Andy
14.04.2010, 14:10
Oh, danke für den Hinweis.
Nun, ist schön zu sehen, das wenigstens einer die auch liest^^

Lamici
14.04.2010, 14:11
Bei beiden steht ein NO
Ist das gut oder schlecht?

Andy
14.04.2010, 14:12
Das ist richtig so, ok, lösch mal die jeweilig vorhandene und füg die aus dem Patch noch mal ein (denk aber an das NO, das muss da stehen)

Lamici
14.04.2010, 14:19
Habe ich gemacht aber jetzt steht bei deiden ein yes
wie kann ich das ändern???



Ah ich habe jetzt auf decompress gekilcikt und jetzt steht da NO
das ist gut Oder?

Andy
14.04.2010, 14:26
Ok, geh oben drüber auf diesen Schraubstock, bei dem, der weit offen ist, steht "Decrompressed", also die ai.ini markieren und dann da drauf klicken und schon steht ein NO da.

Lamici
14.04.2010, 14:27
Ok, geh oben drüber auf diesen Schraubstock, bei dem, der weit offen ist, steht "Decrompressed", also die ai.ini markieren und dann da drauf klicken und schon steht ein NO da.

Ich habe es glaube ich grad rausgefunden wie das geht als du es geschrieben hast^^:D:D

Okay und jetzt bin ich fertig oder soll ich nochwas ändern?

Andy
14.04.2010, 14:28
wenn du es bei beiden gemacht hast, bist du fertig und du kannst mal testen, ob es jetzt geht

Wolverine
14.04.2010, 14:30
Ich installier jetzt mal.:good:

Vossi14
14.04.2010, 14:38
Ich installier jetzt mal.:good:
ich auch:yes::yahoo:

Onsche
14.04.2010, 15:09
Das Gameplay ist in Sachen KI überragend! Der Torwart ist ebenfalls besser geworden, macht erst das kurze Eck zu und läuft dann raus.
Die Schusstechnik ist durchaus realistischer, allerdings fehlt mir ein wenig Effet, vor allem bei Standardsituationen.

Danke an das bisherige doch ziemlich positive Feedback an alle!:yes: Mir ist das sehr wichtig, ich merke somit das doch noch großes Interesse besteht, super.

Zum Thema Effet, ich werde da noch etwas basteln. Die Sache ist nur, je stärker der Effet desto leichter die Freekicks. Dann wird der normale Schuss zwar mehr drehen, aber dann auch beim Freekick. Zwar gibt es für beide Elemente separate Werte, dennoch überschneiden die sich immer wieder gern. Mein Ziel mit dem reduzierten Effet ist eigentlich das der Spieler mehr arbeiten muss für einen Spin. Denn die rotation ist nach wie vor vorhanden, teils auch stärker. Nur macht das jetzt nicht mehr das Script (etwas schon ist klar) sondern mehr der Spieler. Kurz gesagt, alles was zum ausführen ist muss der Spieler jetzt mehr selbst hervorbringen.

Ich werde dennoch etwas nach justieren, damit es etwas leichter von der Hand geht.:yes:

Wolverine
14.04.2010, 15:12
Erstes Tor sofort Traumtor von Kuranyi:D
Tolles Teil.

tornado001
14.04.2010, 17:15
Hallo meine Lieben vollgendes Problem was heisst Problem aber ich finde das recht seltsam..

Und zwar spiele ich in der Karriere mit dem 1.FC Nürnberg bin in der ersten Bundesliga spiele auf Legende und es ist immer noch eine leichtigkeit gegen den Gegner zu spielen Der Gegner macht auch viele Fehlpässe

Habe ich am neuen GP von Onsche irgendwas falsch gemacht

AUsserdem kommt der gegner kaum in die gegnerischen Hälfte

sind zwar viele Pässe aber das dauert nicht lange schon hab ich wieder den ball und ab gehts nach vorne

P.s das ist fast bei jedem spiel so

Liebe grüße tornado001

das GP von Onsche selber hat es 29kb ??? kann ja auch sein das ich das alte noch drin habe und ich trottel habe das nicht richtig gemacht

aber eigentlich habe ich nichts falsch gemacht ich habe die ai im fifa 10 hauptverzeichniss reingemacht und nochmal die gleiche ai im filemaster reingesetzt ich muss wohl sagen das ich noch career.ini common.ini emotion.ini drin habe muss da irgendwas raus ???

Andy
14.04.2010, 17:21
Ok, welche ai.ini hast du mit dem FileMaster importiert, die in der config.dat?

tornado001
14.04.2010, 17:24
also bei file master sieht das wie folgt aus


ai.ini

Settings

Offset 13952

Size 10026

Compress No


Uncompress 10026

Roko
14.04.2010, 17:25
Wirklich genial. Ich brauch zwar noch ein wenig Zeit um mich vom Original her umzugewöhnen, aber es macht richtig Spaß :good:

Andy
14.04.2010, 17:38
also bei file master sieht das wie folgt aus


ai.ini

Settings

Offset 13952

Size 10026

Compress No


Uncompress 10026

also das passt gar nicht

offset : 49952
Size: 29118

XenOn
14.04.2010, 17:38
ja Hi ..also ich habe mich an eure anleitung gehalten ,aber ab dem 3 Punkt ist schluss ..ich komm da nicht weiter da ich nicht weiss was ihr damit meint: suche die ai.ini im "manuelle Installation" ?????????????? importiere diese ??? wie????? und ersetze diese HÄ?? mit was ersetzen und wie???????????? tolle Anleitung nur für Profies.
4 das gleiche machst du mit "ini.big " in Fifa 10 7data7cmn okeeeeeeeee keine ahnung was ich da anklicken soll im filemaster das könnte man auch ausfühlicher machen für Anfanger sorry :negative:

Wolverine
14.04.2010, 17:43
ja Hi ..also ich habe mich an eure anleitung gehalten ,aber ab dem 3 Punkt ist schluss ..ich komm da nicht weiter da ich nicht weiss was ihr damit meint: suche die ai.ini im "manuelle Installation" ?????????????? importiere diese ??? wie????? und ersetze diese HÄ?? mit was ersetzen und wie???????????? tolle Anleitung nur für Profies.
4 das gleiche machst du mit "ini.big " in Fifa 10 7data7cmn okeeeeeeeee keine ahnung was ich da anklicken soll im filemaster das könnte man auch ausfühlicher machen für Anfanger sorry :negative:Ich bin auch nicht gerade der Oberpro in Sachen importieren, aber trotzdem ich hab die Anleitung sofort verstanden. :crazy:

XenOn
14.04.2010, 17:44
schön für dich ich habe sie nicht verstanden:ireful:

Wolverine
14.04.2010, 17:46
Wenn du mal etwas ordentlicher schreiben könntest, könnt ich auch erlesen wo dein Problem ist.

XenOn
14.04.2010, 17:53
nachdem ich auf das Symbol "Import" geklickt habe öffnet sich ein 2 Fenster .
soll ich jetzt die ai.ini im neuen Fenster suchen oder im filemaster? muss ich ein Ordner suchen der "manuelle Installation" heisst ?? und wenn ich ihn gefunden habe wie und was muss ich machen (anklicken) um es zu importieren?(ersetzen)

Wolverine
14.04.2010, 17:55
nachdem ich auf das Symbol "Import" geklickt habe öffnet sich ein 2 Fenster .
soll ich jetzt die ai.ini im neuen Fenster suchen oder im filemaster? muss ich ein Ordner suchen der "manuelle Installation" heisst ?? und wenn ich ihn gefunden habe wie und was muss ich machen (anklicken) um es zu importieren?(ersetzen)
Wenn das Fenster öffnet, suchst du die ai.ini von Onsches Gameplay und die importierst du. Genauso mit der ini.big

XenOn
14.04.2010, 18:05
wenn ich das so mache kommt folgende Fehlermeldung : Der Index war ausserhalb des Arraybereichs.

XenOn
14.04.2010, 18:18
und ? wars das schon mit deiner Hilfe ?

Andy
14.04.2010, 18:19
Führst du den FileMaster10 als Admin aus?

XenOn
14.04.2010, 18:25
starte den filemaster über das desktopsymbol.
mache einen doppelklick links oben im Filemaster auf den fifa 10 ordner
klicke dann auf den blau unterlegten "config.dat"
dann klicke ich auf Import der sich im filemaster oben in der leiste befindet drauf
jetzt geht ein 2 Fenster auf indem ich eine ai.ini suchen soll ,sprich den gameplaydownload von Onsche -so verstehe ich das ...also suche ich ihn und klicke ihn an jetzt kommt aber eine Fehlermeldung

Lamici
14.04.2010, 18:26
Nochmal was zum Patch...
Also ich merke ehrlich gesagt keinen wirklich großen unterschied...
Liegt vielleicht auch daran das ich erst 2 Partien gespielt habe oder ich es trotz Andy´s hilfe falsch importiert habe
Was mir aber ganz dolle auffällt ist das wie oben schon erwähnt der effet fehlt man kann finde ich so gut wie garnicht andrehen weder beim Freistoß noch beim Schuss aus dem Spiel herraus noch weniger als beim standart gameplay...
Vielleicht sollte man dies beim Update berücksichtigen...
Aber trotzdem respeckt überhaupt ein gamplay zu entwickeln
Respeckt Onsche:good:

tornado001
14.04.2010, 18:30
also das passt gar nicht

offset : 49952
Size: 29118


Ich komme komischerweise auf ganz andere Zahlen

Ich habe jetzt die ai von onsche im filemaster eingefügt bei config

und habe bei

Offset 79424

und Size 29116

wieso stimmen die zahlen nicht überein ???

und die ini.big muss die auch bei config im filemaster rein ???

ich habe zwei und zwar ini.big und ini.big pc welche muss da rein ???

Andy
14.04.2010, 18:30
starte den filemaster über das desktopsymbol.
mache einen doppelklick links oben im Filemaster auf den fifa 10 ordner
klicke dann auf den blau unterlegten "config.dat"
dann klicke ich auf Import der sich im filemaster oben in der leiste befindet drauf
jetzt geht ein 2 Fenster auf indem ich eine ai.ini suchen soll ,sprich den gameplaydownload von Onsche -so verstehe ich das ...also suche ich ihn und klicke ihn an jetzt kommt aber eine Fehlermeldung

Im DL ist doch ein Ordner enthalten, darin ist eine Datei Namens ai.ini, diese musst du in die "config.dat" und in die "ini.big" importieren und dabei die alte ersetzen/überschreiben.

PauleFCB
14.04.2010, 18:31
Nochmal was zum Patch...
Also ich merke ehrlich gesagt keinen wirklich großen unterschied...
Darf ich fragen mit welchem Schwierigkeitsgrad du spielst?
Mit ansteigender Schwierigkeit werden auch die Gegner aggressiver und spielen besser wenn sie in Ballbesitz sind.

Andy
14.04.2010, 18:32
Ich komme komischerweise auf ganz andere Zahlen

Ich habe jetzt die ai von onsche im filemaster eingefügt bei config

und habe bei

Offset 79424

und Size 29116

wieso stimmen die zahlen nicht überein ???

und die ini.big muss die auch bei config im filemaster rein ???

ich habe zwei und zwar ini.big und ini.big pc welche muss da rein ???

die ai.ini muss in die "config.dat" und in die "ini.big", nur wenn man beide ersetzt, funktioniert es auch

XenOn
14.04.2010, 18:32
...was solls ich lass es lieber und zock lieber auf der Ps3 fifa 10 :yes:

Lamici
14.04.2010, 18:33
Ich habe auch andere Zahlen:

config.data:

offset:50176

Size:29116

Data--->cmn--->ini.big:

offset:120

Size:29116

Lamici
14.04.2010, 18:33
Darf ich fragen mit welchem Schwierigkeitsgrad du spielst?
Mit ansteigender Schwierigkeit werden auch die Gegner aggressiver und spielen besser wenn sie in Ballbesitz sind.


1x weltklasse
1x legende

Andy
14.04.2010, 18:35
kleiner Insider-Tipp:

Wenn du zu dem Gameplay auch noch diese beiden mit benutzt, macht es noch viel mehr Spaß:

Regularcat's Set Pieces V.2 (http://www.news-fifaplanet.com/include.php?path=download&contentid=584)


Download EMOTION.INI (http://www.news-fifaplanet.com/include.php?path=download&contentid=585)

Wobei du aus dem 2. nur die "Emotion.ini" benötigst;)

Solltet ihr mal probieren;)

PauleFCB
14.04.2010, 18:40
1x weltklasse
1x legende
hmm. okay, also ich habe einige Spiele gespielt und auch im Trainingsmodus ca. eine halbe Stunde mit dem neuen Gameplay trainiert. Mir ist schon aufgefallen, dass die Gegner gut spielen und mich aggressiv angreifen. Vielleicht solltest du noch ein wenig mehr spielen und versuchen auf die Gegner zu achten.

Lamici
14.04.2010, 18:43
Solltet ihr mal probieren;)
Ehrlich gesagt hilft das nicht wirklich du musst dazu die ai datei in das Fifa Hauptverzeichnis kopieren;)


hmm. okay, also ich habe einige Spiele gespielt und auch im Trainingsmodus ca. eine halbe Stunde mit dem neuen Gameplay trainiert. Mir ist schon aufgefallen, dass die Gegner gut spielen und mich aggressiv angreifen. Vielleicht solltest du noch ein wenig mehr spielen und versuchen auf die Gegner zu achten.
Gut dann mach ich das mal....

PauleFCB
14.04.2010, 18:45
Ehrlich gesagt hilft das nicht wirklich du musst dazu die ai datei in das Fifa Hauptverzeichnis kopieren;)
Andy meint du benutzt diese Dateien in Verbindung mit der ai.ini von Onsche. Dann brauchst du die andere ai.ini nicht.

XenOn
14.04.2010, 18:46
kurz und knackig erklärt. Nicht umsetzbar für diejenigen die es noch nicht können.
schade :negative: bei hilfe wird das gleiche gesagt was eigentlich auch nicht wirklich einem weiterhilft.
Stattdessen könnte ja mal jemand schritt für schritt sagen was man anklicken soll ,das wären dann halt nicht 4 punkte sondern 8 .....aber das wäre ja zu einfach oder zu schwierig für euch umzusetzen.

Lamici
14.04.2010, 18:47
Habe ich gemacht hat aber nichts geholfen...
Und davor auch noch nie erst als ich die ai.ini in das hauptverzeichnis kopiert habe

Lamici
14.04.2010, 18:47
kurz und knackig erklärt. Nicht umsetzbar für diejenigen die es noch nicht können.
schade :negative: bei hilfe wird das gleiche gesagt was eigentlich auch nicht wirklich einem weiterhilft.
Stattdessen könnte ja mal jemand schritt für schritt sagen was man anklicken soll ,das wären dann halt nicht 4 punkte sondern 8 .....aber das wäre ja zu einfach oder zu schwierig für euch umzusetzen.
Okay gut ich probiers mal wo hast du denn schwierigkeiten?

Andy
14.04.2010, 18:50
kurz und knackig erklärt. Nicht umsetzbar für diejenigen die es noch nicht können.
schade :negative: bei hilfe wird das gleiche gesagt was eigentlich auch nicht wirklich einem weiterhilft.
Stattdessen könnte ja mal jemand schritt für schritt sagen was man anklicken soll ,das wären dann halt nicht 4 punkte sondern 8 .....aber das wäre ja zu einfach oder zu schwierig für euch umzusetzen.

Sag mal, so kenne ich dich ja gar nicht.:shok:
Hier wollen dir mehrere helfen und es wird sogar erklärt, da muss man nicht gerade so reagieren, wie du es gerade machst.

XenOn
14.04.2010, 18:52
ne lass gut sein ,ich zock auf der ps3 weiter. Danke trotzdem ;) habe jetzt schon eine Stunde rumgemacht irgendwann habe ich keinen bock mehr .

Lamici
14.04.2010, 18:54
Dann nicht:negative:

XenOn
14.04.2010, 18:56
ja sorry Andy ,!aber es ist halt so.Es wird immer davon ausgegangen das man alles kann und weiss wie Ihr .Ich finde eine Anleitung sollte genau so geschrieben werden das man punkt für punkt weiss was man machen muss.Hier ist es aber nur bis Punkt 3 der Fall .Ab hier weiss man nicht genau was man machen soll ..ihr schon ich nicht .

PauleFCB
14.04.2010, 18:56
Im FileMaser gehst du oben im linken Fenster mit einem Doppelklick auf den FIFA10 Spiele Ordner Pfad. Dann klickst du darunter auf "config.dat" und im rechten Fenster öffnet sich eine Liste mit Dateien darin, darunter auch die "ai.ini". Dann klickst du oben auf das Symbol "Import" (Ordner mit einem roten Pfeil, der ins Innere des Ordners zeigt). In dem sich öffnenden Fenster suchst du die runtergeladene "ai.ini" von Onsche und öffnest diese. Im FileMaster wird dir ganz unten links angezeigt, dass die Datei importiert wurde.
Dann gehst du im linken Fenster unter dem FIFA10 Pfad mit einem Doppelklick auf den Ordner "data" und klickst in dem sich erweiternden Pfad im linken Fenster unter "data" auf "cmn". Nun erscheinen rechts im Fenster die Dateien, die sich in diesem Ordner befinden. Du bleibst aber im linken Fenster und klickst auf das "+" vor "cmn". Gehe weiter runter und klick auf "ini.big". Nun importierst du an dieser Stelle wie bereits oben beschrieben die Datei "ai.ini" auch hierhin.

Lamici
14.04.2010, 18:58
So ungefair hätte ich es dir auch erklärt aber du wolltest ja nicht:negative:
Gut FcBayern:good:

Onsche
14.04.2010, 18:59
Hm! das sind ja heuer mehr Probleme als vorheriges Jahr mit der exe. Ich dachte es wird einfacher mit einem normalen Import, denn letztes Jahr hatten User sich schon über die exe beklagt. Ich verstehe auch nicht warum die Anleitung so schwer sein soll, das ist eine Standard Prozedur die bei jedem Gameplay die gleiche ist, egal ob bei apollox, regularcat oder meinem Gp. Denn glaubt mir, bei richtigen Import (der in der Anleitung absolut detailliert ist) merkt man den Unterschied sofort. Das ein halbes Jahr Testphase hinter sich, Andy, Meck und noch 3 weitere tester können das bestätigen.;)

Kann es sein das alle die Probleme haben noch nie mit dem FM zu tun hatten? Boah! dann müsste noch ein eigenes Tutorial her, vielleicht schreibt Andy noch eine Anfänger Anleitung hier rein. Ich hab leider einfach nicht die Zeit dafür neben Gp Update, Flaggen usw. sry:pardon:

XenOn
14.04.2010, 19:02
...geht doch - warum nicht gleich so eine Anleitung in der lies mich datei????? DANKE FCBAYERN

Lamici
14.04.2010, 19:03
Passt schon Onsche^^

Andy
14.04.2010, 19:06
...geht doch - warum nicht gleich so eine Anleitung in der lies mich datei????? DANKE FCBAYERN
Wir werden es in Zukunft berücksichtigen:yes:

PauleFCB
14.04.2010, 19:06
...geht doch - warum nicht gleich so eine Anleitung in der lies mich datei????? DANKE FCBAYERN
Gerne doch. Als Ersteller eines Patches schreibt man halt, wo was rein muss und wie man mit den Tools umgeht sollten die Nutzer eigentlich aus den Tutorials zum Programm entnehmen können. Deswegen sollte man Onsche doch keine Vorwürfe machen!

Andy
14.04.2010, 19:08
Gerne doch. Als Ersteller eines Patches schreibt man halt, wo was rein muss und wie man mit den Tools umgeht sollten die Nutzer eigentlich aus den Tutorials zum Programm entnehmen können. Deswegen sollte man Onsche doch keine Vorwürfe machen!

Zumal es nicht mal Onsche war, der den Patch zusammen gestellt hat, sondern ich. Aber da sieht man doch mal, das auch ich nicht immer alles richtig mache, oder?;)

XenOn
14.04.2010, 19:14
sowas nennt man eine Anleitung :D

Onsche
14.04.2010, 19:16
Oh Mann! Danke FCB, das war eine verdammt anständige Sache von dir.:yes:

PauleFCB
14.04.2010, 19:20
Oh Mann! Danke FCB, das war eine verdammt anständige Sache von dir.:yes:
In einer anständigen Community muss man sich doch anständig verhalten :good:

XenOn
14.04.2010, 19:25
Alle "liesmich "Datein werden in Zukunft nur noch vom FcBayern beschrieben.
das ist eine tolle Verbesserung und ich habe dazu beigetragen...:yahoo:

PauleFCB
14.04.2010, 19:34
Alle "liesmich "Datein werden in Zukunft nur noch vom FcBayern beschrieben.
das ist eine tolle Verbesserung und ich habe dazu beigetragen...:yahoo:
Naja, ich denke in Zukunft wirst du wissen, wie man mit den Programmen umgeht ;)

Andy
14.04.2010, 19:35
Das Problem ist nur, das die Meisten die nicht mal lesen.

XenOn
14.04.2010, 19:43
ok die meisten lesen es warscheinlich nicht, weil sie es können! Die wo es lesen ,bekommen es vll hin,- oder so wie ich : nicht! Also warum sollte man eine Anleitung (liesmich) nicht genau so machen wie eben der FcBayern es vorgemacht hat???

Andy
14.04.2010, 19:44
Kann man ja auch, es spricht von meiner Seite nichts dagegen.

XenOn
14.04.2010, 19:58
Super ! freut mich :good:

Onsche
14.04.2010, 20:32
Für einen kleinen Patch ist das natürlich machbar, nur für große würde das einfach den rahmen sprengen. Zudem sind solche Situationen nicht die norm, denn den meisten reicht auch eine kurze Anleitung wie man bei Wolvi oder FCB gesehen hat. Na und wenn einer doch sich schwer tun sollte, dann bekommt er eben den nötigen Support.;)

Meckpommi
14.04.2010, 21:57
Hui wie ich merke ist Onsche wieder auf den richtigen Weg gewesen :D


Zum Thema Liesmich ---Gut das wir alle Menschen ja so Fehlerlos sind -------Ironie :yes:

Onsche
14.04.2010, 22:06
Nur so nebenbei, meine ai.ini ist nur im Hauptverzeichnis. Die hab ich weder in die config.dat noch in die ini.big importiert, denn FIFA liest ohnehin immer das zuerst aus was es bekommt. Nur soweit ich weiß funktioniert das bei manchen nur mit direktem Import, bei mir geht es auch durch alleiniges kopieren in den Ordner. :pardon:Das hätte man vielleicht noch in die Readme einfügen können ja. Wird aber alles bei v1.1 gemacht.;)

Wolverine
14.04.2010, 22:07
Ich will ja nciht meckern...aber ich treff pro Spiel ungefähr 7 mal das Aluminium.:D
Und kann man vllt Distanzschüsse noch verbessern?

Onsche
14.04.2010, 22:11
Ich will ja nciht meckern...aber ich treff pro Spiel ungefähr 7 mal das Aluminium.:D
Und kann man vllt Distanzschüsse noch verbessern?
7 mal ist ein Fortschritt, das geht mit dem Original noch mehr.:sarcastic: Aber hast schon recht, ich treffe das teilweise auch noch zu oft. Ich bearbeite die Schüsse ohnehin für v1.1, keine Sorge.:yes:

apollox
14.04.2010, 22:31
Nur Hauptordner ist nicht so sinnig, da FIFA beide ai.ini seperat ein liest, also die der config.dat und ini.big und die nicht als eine an sieht.

Daher immer entweder beide importieren oder mind. die der ini.big und die andere in Hauptordner.
Was ich mal versuchen wollte, ob bei der ini.big ein einfaches kopieren nach cmn ausreicht, ähnlich wie bei der cfg_pc_h.ini als Bsp

Onsche
14.04.2010, 22:45
Nur Hauptordner ist nicht so sinnig, da FIFA beide ai.ini seperat ein liest, also die der config.dat und ini.big und die nicht als eine an sieht.

Daher immer entweder beide importieren oder mind. die der ini.big und die andere in Hauptordner.
Was ich mal versuchen wollte, ob bei der ini.big ein einfaches kopieren nach cmn ausreicht, ähnlich wie bei der cfg_pc_h.ini als Bsp
Schon klar, ich wollte es nur mal versuchen ob es ausliest. Tut es auch, aber eben nicht alle Werte zur gänze.

Diddi
14.04.2010, 23:32
Boah! Habe gleich dein Gameplay auf Legende getestet!

Und ich kann nur noch sagen, dein GP ist richtig geil!

Sich überhaupt Chancen zu erarbeiten ist richtig schwer , weil der Gegner schon sehr früh bei deinem Aufbauspiel stört!
Und wenn du mal Chancen bekommst, verhindert der klasse Torhüter mit spektakulären Paraden ein Tor!
Auch gibt es viel mehr Fouls vom Gegner!

Beim Angriffsspiel aggiert die KI sehr klug!
Es gibt viel mehr lange Bälle, die nach Vorne oder auf die Flügel gespielt werden!
Und wenn der Gegner eine gute Chance hat, nutzt er diese eiskalt aus!

Also ich bin wirklich begeistert und kann Onsche nur ein Riesenlob aussprechen!:good:

Jetzt habe ich wirkliche Herausforderungen in meinem FIFA!:yahoo:

Mein Spiel habe ich übrigens im Elfmeterschießen verloren! (und wie komisch das auch klingen mag, ich freue mich darüber!)

Onsche
14.04.2010, 23:53
Was ich gerade hier bemerke ist, es gibt hier extreme Schwankungen zwischen "ist gut aber noch zu leicht" bis "das fordert mich endlich." Das ist ziemlich faszinierend, weil man merkt es kommt auch viel auf den eigenen Spielstil an. Jetzt wird es für mich natürlich schwierig es möglichst vielen recht zu machen. Denn v1.1 kann ich jetzt schon sagen hat die Schwierigkeit mit der Tendenz nach oben und weiter.;)

@Diddi

Mit welchen Mannschaften spielst du? wenn ich fragen darf.

Andy
15.04.2010, 07:51
Nun, das es nicht jeder gleich bewerten wird, war klar, es spielt ja auch jeder anders und auf einer anderen Schwierigkeitsstufe.
Bis jetzt ist das Feedback aber sehr positiv, was ich nur begrüßen und bestätigen kann.
Stell dir mal vor, du hättest es nicht veröffentlicht:(

Andy
15.04.2010, 08:19
So, eine genaue Importanleitung, mit Bildern, befindet sich jetzt hier im ersten Beitrag des Threads.

Onsche
15.04.2010, 09:36
Stell dir mal vor, du hättest es nicht veröffentlicht:(
Da hast du absolut recht. Denn auch im SG wird das Feedback immer mehr jetzt. Ich wäre blöd gewesen es nicht zu veröffentlichen, aber heuer ist es auch schwieriger, deswegen die Unsicherheit. Ich kann dir nur immer wieder dafür danken das du mich überredet hast.:yes:

Onsche
15.04.2010, 11:56
Ich will euch nur kurz die heurige Gameplay Sig für die anderen Foren zeigen.:)

http://www2.pic-upload.de/15.04.10/njcniz2i9ib7.png

Andy
15.04.2010, 11:57
sieht gut aus:good:

Rob79salou
15.04.2010, 14:27
Das Gameplay ist schon sehr gelungen.Spiel auf Legende und die KI ist sehr stark jetzt im Angriff. Hab oft probleme gegen die Stürmer wenn ich keine guten verteidiger habe da die stürmer mit hohem tempo auf dich zu kommen und nicht so spielen wie im standard gp wo ein trick schon ein tag vorher in der bildzeitung steht.
Defensive der ki könnte man vielleicht noch beim update verbessern.

jlaudan
15.04.2010, 22:46
Ich habe mich genau an die Anleitung gehalten, etc. etc. kriege nach 10 Versuchen aber trotzdem ein CTD. :dash1::dash1:

Andy
15.04.2010, 22:48
An die mit den Screens im ersten Beitrag?

jlaudan
15.04.2010, 23:10
Jop und die LiesMich.txt

Vossi14
16.04.2010, 15:50
SO BIN JETZT AUCH MAL ZUM TESTEN GEKOMMEN:D
muss sagen geile arbeit onsche!!
danke darfür:good::good::good:

Onsche
16.04.2010, 16:07
237 Downloads in 2 Tagen, wow! kann sich aber sehen lassen.:yes:

Vossi14
16.04.2010, 16:08
und insgesamt schon 524:shok::good::good:

Onsche
16.04.2010, 16:13
und insgesamt schon 524:shok::good::good:
So siehts aus.:yes:

PauleFCB
16.04.2010, 17:16
Na diese Download Zahlen sind doch berechtigt :good:
Übrigens falls du Verbesserungsvorschläge für das Update annimmmst:
Mich würde freuen, wenn die Ballführung etwas enger wäre. Die Spieler lassen den Ball bei der Annahme für meinen Geschmack etwas zu weit abprallen.
Außerdem sind die Knaller ans Gehäuse, die Wolverine bereits angesprochen hat, mir auch häufig passiert.

Onsche
16.04.2010, 18:30
Na diese Download Zahlen sind doch berechtigt :good:
Übrigens falls du Verbesserungsvorschläge für das Update annimmmst:
Mich würde freuen, wenn die Ballführung etwas enger wäre. Die Spieler lassen den Ball bei der Annahme für meinen Geschmack etwas zu weit abprallen.
Außerdem sind die Knaller ans Gehäuse, die Wolverine bereits angesprochen hat, mir auch häufig passiert.
Selbstverständlich nehme ich Vorschläge an.:yes: Die Ballführung hab ich etwas geändert, zwar nicht enger aber dafür direkter, mehr response sozusagen. Die Schüsse hab ich ohnehin noch überarbeitet, etwas höher sind sie jetzt, aber immer noch niedriger als die von regularcat. Denn das finde ich dann doch etwas zu übertrieben. Durch die neuen Winkel sollten auch Lattenabpraller reduziert werden, ich hoffe zumindest. Nächste Woche wird es dann soweit sein das es veröffentlicht werden kann. Ich war sehr bedacht darauf die Schwierigkeit noch zu verbessern, Kinderkrankheiten zu beseitigen und generell das Spielgefühl noch zu optimieren. Ich hoffe das ist mir gelungen, paar Änderungen kommen ja noch.:yes:

Diddi
17.04.2010, 11:52
@Diddi
Mit welchen Mannschaften spielst du? wenn ich fragen darf.

Das war Bayern gegen Bayer!

Man muss sich bei deinem Gameplay erst eingewöhnen, denn meine Spielweise war natürlich auf das EA-GP abgestimmt.

So fielen z.B mindestens 80% meiner Tore durch ein Dribbling des ersten Stürmers, der dann zum zweiten Stürmer passt, der sich vorher wiederum freilief und der dann alleine vor dem Torhüter sein Tor machte.

P.S: Entschuldigung für die Verspätung, bin nur grad von der Schule her zeitlich sehr eingeschränkt!

Onsche
17.04.2010, 12:23
Das war Bayern gegen Bayer!

Man muss sich bei deinem Gameplay erst eingewöhnen, denn meine Spielweise war natürlich auf das EA-GP abgestimmt.

So fielen z.B mindestens 80% meiner Tore durch ein Dribbling des ersten Stürmers, der dann zum zweiten Stürmer passt, der sich vorher wiederum freilief und der dann alleine vor dem Torhüter sein Tor machte.

P.S: Entschuldigung für die Verspätung, bin nur grad von der Schule her zeitlich sehr eingeschränkt!
Ok, vielen dank für die Info. Ich frag halt immer wieder nach den Mannschaften und eventuelle Schwierigkeiten noch anzupassen.

Wolverine
17.04.2010, 13:00
Du solltes taufjeden Fall noch die Alluminiumtreffer und die Weitschüsse verbessern.:D:P

Ist shcon hart wenn es in der 90. Min 1:1 in Hamburg steht und dann noch 3 mal den Pfosten trifft, obwohl das Tor leer ist.

Diddi
17.04.2010, 15:50
Habe gerade mit Bayern 4:1 gegen Gladbach auf Legende gewonnen!:yahoo:

Onsche
17.04.2010, 18:29
Du solltes taufjeden Fall noch die Alluminiumtreffer und die Weitschüsse verbessern.:D:P

Ist shcon hart wenn es in der 90. Min 1:1 in Hamburg steht und dann noch 3 mal den Pfosten trifft, obwohl das Tor leer ist.
Wie gesagt, der Bereich ist ohnehin schon in Arbeit.:yes:

tibo
18.04.2010, 09:24
super gameplay endlich rücken die außenverteidiger mal mit auf:yes::good:

Wolverine
18.04.2010, 11:57
http://fifaplanet.de/showpost.php?p=168697&postcount=46

Andy
18.04.2010, 12:00
http://fifaplanet.de/showpost.php?p=168697&postcount=46

Das hat aber nichts mit dem Gameplay zu tun, denn bei mir pfeift der Schiedsrichter das ziemlich oft. Übrigens, auch Aluminium kommt nicht so häufig vor und wenn, dann war das auch mit dem EA-Gameplay schon so.
Man hat nun mal immer spiele, wo man fast verzweifeln kann, weil der Ball einfach nicht ins Tor will, das ist in der Realität doch auch nicht anders.

Wolverine
18.04.2010, 12:02
Das hat aber nichts mit dem Gameplay zu tun, denn bei mir pfeift der Schiedsrichter das ziemlich oft. Übrigens, auch Aluminium kommt nicht so häufig vor und wenn, dann war das auch mit dem EA-Gameplay schon so.
Man hat nun mal immer spiele, wo man fast verzweifeln kann, weil der Ball einfach nicht ins Tor will, das ist in der Realität doch auch nicht anders.
Leider ist das trotzdem seit Onsches Gameplay so.
In einem Spiel passiert sooft Handspiel wie vorher, jedoc hwird es jetzt nichtmehr gepfiffen und früher habe ic hfast nie Alu getrofen und jetzt 5 mal pro Spiel.

Onsche
18.04.2010, 12:55
Leider ist das trotzdem seit Onsches Gameplay so.
In einem Spiel passiert sooft Handspiel wie vorher, jedoc hwird es jetzt nichtmehr gepfiffen und früher habe ic hfast nie Alu getrofen und jetzt 5 mal pro Spiel.
Das ist sehr eigenartig bei dir. Denn ich hab zwar die Handspiel rate runtergesetzt aber bei mir kommt nach wie vor oft Handspiel. Bist auch der erste der dieses Balance Problem hat. Denn wie gesagt, das Handspiel ist kaum spürbar verändert.:pardon:

Wolverine
18.04.2010, 13:09
Das ist sehr eigenartig bei dir. Denn ich hab zwar die Handspiel rate runtergesetzt aber bei mir kommt nach wie vor oft Handspiel. Bist auch der erste der dieses Balance Problem hat. Denn wie gesagt, das Handspiel ist kaum spürbar verändert.:pardon:
Ein Beispiel bleibt mir immer im Kopf. Da flank ich und der Gegner im Strafraum mit der Hand dran und kein pfiff. Ich wollte erst sogar ein Beweisvideo machen.:P
Ich hatte seit deinem GP erst ein Handspiel, das abgepfiffen wurde....

Onsche
18.04.2010, 15:10
Ein Beispiel bleibt mir immer im Kopf. Da flank ich und der Gegner im Strafraum mit der Hand dran und kein pfiff. Ich wollte erst sogar ein Beweisvideo machen.:P
Ich hatte seit deinem GP erst ein Handspiel, das abgepfiffen wurde....
Nö nö, nicht nötig ein Beweis. Ich glaube dir das auch so, warum auch nicht? Problem ist nur das ich solche Situationen nie hatte und auch Andy hat nie dazu was gesagt, hat das Gp aber schon ein 1/2 Jahr. Auch andere äußerten sich nicht negativ zum Handspiel, weder noch eigentlich. Das ist ziemlich schwierig gerade, weil wenn nur du (oder nehmen wir mal an, zusätzlich eine Handvoll User) das hast, ist das Problem für mich kaum zu eruieren. Das einzige was ich machen kann ist für dich exklusiv den Standardwert zu integrieren.;)

Onsche
19.04.2010, 16:37
Die Entwicklung von v1.1 läuft hervorragend. Teils übertreffen die Änderungen selbst meine Erwartungen. Bug fixing läuft auch sehr gut, bisher keinerlei Fehler oder crashes. Vieles aus eurem Feedback wurde integriert, ich bin wieder auf einem Niveau mit dem ich persönlich auch zufrieden bin. Gegen Wochenende wird es dann soweit sein. Merdiso (editiert am WM Patch mit) wird die ai ungefähr 1 bis 2 Tage vorher bekommen, das ist nötig da das Gp noch in den Patch integriert werden muss.

Es wird also heiß am Wochenende.:good:

PauleFCB
19.04.2010, 16:40
Super :good: Ich freu mich auf das Update!

Andy
24.04.2010, 15:33
Nachdem wir vor kurzem den grandiosen Advanced Gameplay NewGen Patch unseres Teammitgliedes Onsche releast haben folgt nun ein umfassendes Update auf die Version 1.1
Auf Basis interner, sowie externer Kritiken an seinem Gameplay, hat Onsche nun noch einige Veränderungen getätigt und neue Features hinzugefügt.

http://www2.pic-upload.de/thumb/22.04.10/ufibpl2cu7zr.png (http://www.pic-upload.de/view-5387450/Screen.png.html)

----->Features (1.0)<-----


besseres Ballverhalten (erweitert)
verbesserte KI (stark erweitert)
neue Ball-Physik (erweitert)
bessere, individuelle Spielzüge (stark erweitert)
besseres Torhüterverhalten (erweitert)
neues Ball- und Spielgefühl (erweitert)
verbesserte Schußtechnik (erweitert)



----->Änderungen (1.1)<-----


Mehr Sprints
KI macht effektiveres Spiel zum Tor
Besseres Kombinations- Spiel
Hohe Pässe und Flanken sind effektiv und gefährlich (auch KI)
KI trickst mehr
KI sucht Abschluss
Bessere Spieler Kontrolle
Besseres Schuss System



-----> Installation <-----

Manuell mit dem File Master 10 (http://www.fifa-master.com/downloads/category/3-fm-10) von Rinaldo.
Eine genaue Anleitung entnehmt ihr bitte der Liesmich/Readme bzw. dem Support-Thread zum Patch!

Download Update 1.1 (http://www.news-fifaplanet.com/include.php?path=download&contentid=594)

Vossi14
24.04.2010, 16:08
sehr geiles gamplay und update:good::good:

Wolverine
24.04.2010, 16:21
Supertüp.

Onsche
24.04.2010, 16:22
Dankeschön, ich werde dann wieder auf euer Feedback, Fragen eingehen. Muss jetzt nur erstmal im SG Posten gehen.

Aja! an die die meine v1.1 getestet haben ein dickes danke. Ihr solltet aber den fertigen Patch auch laden, da in der Beta die ihr habt noch nicht das verbesserte Schusssystem enthalten ist. Das habe ich nämlich noch kurz davor eingefügt bevor es in den Testbereich kam.:yes:

Andy
24.04.2010, 16:32
aha, gut zu wissen:good:

Onsche
24.04.2010, 17:02
So, Patch veröffentlicht! Sowohl im SG als auch zusätzlich im UK Forum. Das F4F Forum macht wahrscheinlich Andy wieder, sonst mach ich das.:yes:

Andy
24.04.2010, 17:25
Ist ja schon drin;)

PauleFCB
24.04.2010, 18:02
Ich werde das GP gleich mal testen.
Es ist schon wieder derselbe Fehler in der Liesmich.txt... :pardon:

mach im linken Fenster einen Doppelklick auf den FIFA 09 Ordner.

Onsche
24.04.2010, 18:49
Ich werde das GP gleich mal testen.
Es ist schon wieder derselbe Fehler in der Liesmich.txt... :pardon:
Hab ich wieder einen FIFA 09 Schreibfehler vergessen,:ireful: naja ist kein Weltuntergang oder Qualitätsabruch.

PauleFCB
24.04.2010, 19:14
An der Qualität des GP ändert dieser Fehler wirklich nichts. Mir gefällt das Update sehr gut :good:
Die Spieler Kontrolle wurde sinnvoll verbessert und ich treffe auch deutlich seltener das Aluminium ;)
Auch die KI spielt effektiver und versucht zum Abschluss zu kommen. Die Schusstechnik ist überarbeitet, allerdings bin ich immer noch der Meinung, dass den Schüssen ein wenig mehr Effet nicht schaden würde.

Onsche
24.04.2010, 21:45
An der Qualität des GP ändert dieser Fehler wirklich nichts. Mir gefällt das Update sehr gut :good:
Die Spieler Kontrolle wurde sinnvoll verbessert und ich treffe auch deutlich seltener das Aluminium ;)
Auch die KI spielt effektiver und versucht zum Abschluss zu kommen. Die Schusstechnik ist überarbeitet, allerdings bin ich immer noch der Meinung, dass den Schüssen ein wenig mehr Effet nicht schaden würde.
Dachte ich mir schon das es einigen zu wenig sein wird. Die Entscheidung bezog sich eher auf die Schwierigkeit, deswegen wollte ich es nicht übertreiben. Regularcat zb. hat viel zu starken Effet, da kommen kurven die ein Ball so nie machen würde. Das Resultat ist halt dann das Tore viel zu einfach fallen und auch Freekicks zu leicht werden können.

Im SG kommt eh schon wieder Feedback von wegen der Ball ist zu leicht und der Keeper läuft zu viel raus. Ich muss eh sagen das der europäischen Geschmack sich teilweise stark unterscheidet zwischen dem aus USA. Schon Englische Spieler haben andere ansichten vom Gp, das ist diese Ewige Balance Sache.:pardon:

PauleFCB
24.04.2010, 22:02
Bei Regularcas GP war es natürlich ziemlich übertrieben mit dem Effet, aber man fand es einfach schön. Ich denke halt ein wenig mehr als bei dir, wäre schon angebracht. Natürlich ist es so schwerer Tore durch Freistöße zu machen und das ist vielleicht auch gut so.
Wie auch immer: Das GP ist auf jeden Fall top :good:

Onsche
24.04.2010, 22:11
Bei Regularcas GP war es natürlich ziemlich übertrieben mit dem Effet, aber man fand es einfach schön. Ich denke halt ein wenig mehr als bei dir, wäre schon angebracht. Natürlich ist es so schwerer Tore durch Freistöße zu machen und das ist vielleicht auch gut so.
Wie auch immer: Das GP ist auf jeden Fall top :good:
Vielen dank, keine Sorge ich nehme dein Feedback natürlich an. Ich muss mir halt immer überlegen was, wo und wie ich das ändere. Das heißt Prioritäten setzen auch wenn es zu Gunsten auf andere Elemente geht. Aber trotzdem, immer her mit Feedback, denn zu verbessern ist ständig was. Ich bin schon froh das ich ohnehin die bessere Arbeit abliefere als EA, da stinkt nicht mal Eigenlob.:D

Diddi
24.04.2010, 22:42
Sehr gutes Update!:good:

Mir gefällt vor allem Dingen, dass die KI nun deutlich früher den Abschluss sucht, anstatt sinnlos vor dem Strafraum umherzupassen!
Täuscht es mich, oder wurde das Abwehrverhalten der KI auch verbessert, da diese nun mehr Pässe von mir blockt als vorher?

Ich fände es auch gut, ohne jetzt irgendwie aufdringlich zu sein, wenn es ein bisschen mehr Effet bei Schüssen gäbe!

Aber das Update ist dir wirklich sehr gut gelungen, kannst dich ja mal bei EA bewerben!:sarcastic:

Onsche
24.04.2010, 23:32
Sehr gutes Update!:good:

Mir gefällt vor allem Dingen, dass die KI nun deutlich früher den Abschluss sucht, anstatt sinnlos vor dem Strafraum umherzupassen!
Täuscht es mich, oder wurde das Abwehrverhalten der KI auch verbessert, da diese nun mehr Pässe von mir blockt als vorher?

Ich fände es auch gut, ohne jetzt irgendwie aufdringlich zu sein, wenn es ein bisschen mehr Effet bei Schüssen gäbe!

Aber das Update ist dir wirklich sehr gut gelungen, kannst dich ja mal bei EA bewerben!:sarcastic:
Nein da täuscht dich nicht. Sowohl die offensive als auch defensive wurde komplett überarbeitet. Das bedeutet gefährliche konter, Pässe in die Tiefe, blocks und tackeles wo nur geht und eben effektiver Zug zum Tor. Das hat auch für den Spieler selbst Vorteile. Wenn man genau beobachtet wird man schnell merken das die Teamkollegen jetzt wesentlich besser mitlaufen und man so viel besser in die offensive gehen kann.

Ja und das mit dem bewerben ist nicht mal soweit hergeholt.:D

Andy
25.04.2010, 08:25
Also, ich hatte ja nun die Möglichkeit das Gameplay als Beta und jetzt die finale Version zu testen.
Du hast zu deiner letzten beta das Schusssystem verändert, wie du sagst, was mir auch aufgefallen ist, aber bis jetzt eher im negativen Sinn.
Flanken kommen jetzt fast gar keine mehr beim Mitspieler an, in jedem Spiel mindestens 3-4 mal Aluminium, Gegner schießt 2 mal im Spiel auf mein Tor (aus ca. 20-25 Metern Entfernung!) und der Ball landet perfekt im oberen Winkel in meinem Tor.
Auch selbst schießt man seine Tore überwiegend von der Strafraumgrenze und da landet fast jeder Schuss im Tor.


Wenn man genau beobachtet wird man schnell merken das die Teamkollegen jetzt wesentlich besser mitlaufen und man so viel besser in die offensive gehen kann.

Das zB kann ich gar nicht bestätigen, bei mir laufen die immer in die falsche Richtung:(, mitspielen Fehlanzeige, entweder stehen sie dämlich rum oder sie machen genau das, was sie nicht machen sollen:D

PauleFCB
25.04.2010, 09:42
in jedem Spiel mindestens 3-4 mal Aluminium
Das ist aber deutlich weniger als es vorher war :yes:

Onsche
25.04.2010, 10:22
Also, ich hatte ja nun die Möglichkeit das Gameplay als Beta und jetzt die finale Version zu testen.
Du hast zu deiner letzten beta das Schusssystem verändert, wie du sagst, was mir auch aufgefallen ist, aber bis jetzt eher im negativen Sinn.
Flanken kommen jetzt fast gar keine mehr beim Mitspieler an, in jedem Spiel mindestens 3-4 mal Aluminium, Gegner schießt 2 mal im Spiel auf mein Tor (aus ca. 20-25 Metern Entfernung!) und der Ball landet perfekt im oberen Winkel in meinem Tor.
Auch selbst schießt man seine Tore überwiegend von der Strafraumgrenze und da landet fast jeder Schuss im Tor.



Das zB kann ich gar nicht bestätigen, bei mir laufen die immer in die falsche Richtung:(, mitspielen Fehlanzeige, entweder stehen sie dämlich rum oder sie machen genau das, was sie nicht machen sollen:D
Also das mit 25M Schüssen kann ich nicht so bestätigen. Ich kann sehr wohl in den Strafraum vordringen und die KI ebenso. Spiele auf Profi und TW auf Legende.

Also das die KI nicht mitläuft kann fast nicht sein und schon gar nicht in die falsche Richtung. Denn das basiert alles noch auf v1 nur mit zusätzlichen Änderungen. Also ich persönlich hab einen vollkommen anderen Effekt. Ich Spiele mit Mannschaften wie Chelsea, Arsenal, ManU, Juve, Salzburg, Real, Lyon, Bayern, ACM und ich hab da ganz andere Abläufe.

Nun das mit den Lattentreffern stimmt schon. Nur sind 3, 4 eine deutliche Besserung zu vorhin (bis zu 7 mal). Das hast im Standard Gp auch nicht weniger. Und besser wird das auch kaum mehr werden, selbst beim apollox Gp für 09 kommt man kaum unter 2 Lattentreffer.:pardon:

Echt, heuer empfindet jeder mein Gp total anders, das ist ziemlich kurios. Es hängt wohl dermaßen von der Spielweise ab das es bei jedem anders rüber kommt. Leichter wird es für mich so natürlich nicht, ich muss mir echt überlegen wie ich das mainstream hinbekomme, wenn überhaupt möglich.;)

Andy
25.04.2010, 10:32
Es kommt ja auch noch darauf an, ob man Freundschaftsspiele oder Karriere spielt und natürlich mit welchem Team man das macht.

Ich spiele ja mit dem Fifaplanet-Team und bin momentan in der 2. BL.
Das erste Spiel gegen Paderborn gewinne ich auswärts ganz locker mit 5:1, jeder Schuss aus ca.16 Metern ein Treffer.
Das 2. Spiel verliere ich zu Hause gegen Rostock mit 1:2, die schießen 2x auf mein Tor (aus ca. 20-25 Metern) und die sind drin:ireful:
3. Spiel gewinne ich mit 3:0 in Nürnberg, durch 3 Fernschüsse:shok:
Was ich damit sagen will, wenn man sich darauf einstellt, schießt man nur noch von ca. 16 Metern und gewinnt die Spiele, da muss man nicht mehr viel raus spielen.
Klar, es lässt sich das Gameplay kaum so anpassen, des es zu jedem passt, da auch jeder anders spielt, wobei hier ja sogar die Teamstyles eine sehr große Rolle spielen.

Onsche
25.04.2010, 10:49
Es kommt ja auch noch darauf an, ob man Freundschaftsspiele oder Karriere spielt und natürlich mit welchem Team man das macht.

Ich spiele ja mit dem Fifaplanet-Team und bin momentan in der 2. BL.
Das erste Spiel gegen Paderborn gewinne ich auswärts ganz locker mit 5:1, jeder Schuss aus ca.16 Metern ein Treffer.
Das 2. Spiel verliere ich zu Hause gegen Rostock mit 1:2, die schießen 2x auf mein Tor (aus ca. 20-25 Metern) und die sind drin:ireful:
3. Spiel gewinne ich mit 3:0 in Nürnberg, durch 3 Fernschüsse:shok:
Was ich damit sagen will, wenn man sich darauf einstellt, schießt man nur noch von ca. 16 Metern und gewinnt die Spiele, da muss man nicht mehr viel raus spielen.
Klar, es lässt sich das Gameplay kaum so anpassen, des es zu jedem passt, da auch jeder anders spielt, wobei hier ja sogar die Teamstyles eine sehr große Rolle spielen.
Ja sehr eigenartig, denn ich hab einfach nicht das selbe Ergebnis. Schon gar nicht das mit den 25M. Ich kann den Ball leichter machen und wuchtiger, dann wird er mehr drüber gehen, wollt ihr das? Denn dann kommen wieder andere Feedbacks von wegen "jetzt fliegt mir der Ball viel zu weit und hoch, ich kann gar nicht richtig abziehen" dann bekäme ich ein Feedback wie regularcat. Bei ihm scheiden sich ja auch die Geister das einem schwindelig wird.;)

Wolverine
25.04.2010, 10:51
Es kommt ja auch noch darauf an, ob man Freundschaftsspiele oder Karriere spielt und natürlich mit welchem Team man das macht.

Ich spiele ja mit dem Fifaplanet-Team und bin momentan in der 2. BL.
Das erste Spiel gegen Paderborn gewinne ich auswärts ganz locker mit 5:1, jeder Schuss aus ca.16 Metern ein Treffer.
Das 2. Spiel verliere ich zu Hause gegen Rostock mit 1:2, die schießen 2x auf mein Tor (aus ca. 20-25 Metern) und die sind drin:ireful:
3. Spiel gewinne ich mit 3:0 in Nürnberg, durch 3 Fernschüsse:shok:
Was ich damit sagen will, wenn man sich darauf einstellt, schießt man nur noch von ca. 16 Metern und gewinnt die Spiele, da muss man nicht mehr viel raus spielen.
Klar, es lässt sich das Gameplay kaum so anpassen, des es zu jedem passt, da auch jeder anders spielt, wobei hier ja sogar die Teamstyles eine sehr große Rolle spielen.

Das kann ich nicht bestätigen.

Onsche
25.04.2010, 10:57
Das kann ich nicht bestätigen.
Ich lach mich gerade weg,:D bei jedem anders. Das meinte ich, der eine hat viele positive Eindrücke der andere wenige.

Wolverine
25.04.2010, 10:58
Bei mir ist alles super.

Andy
25.04.2010, 11:16
Ja sehr eigenartig, denn ich hab einfach nicht das selbe Ergebnis. Schon gar nicht das mit den 25M. Ich kann den Ball leichter machen und wuchtiger, dann wird er mehr drüber gehen, wollt ihr das? Denn dann kommen wieder andere Feedbacks von wegen "jetzt fliegt mir der Ball viel zu weit und hoch, ich kann gar nicht richtig abziehen" dann bekäme ich ein Feedback wie regularcat. Bei ihm scheiden sich ja auch die Geister das einem schwindelig wird.;)

Also leichter sollte der Ball auf keinen Fall werden, der ist so schon leicht genug.

Onsche
25.04.2010, 12:18
Also leichter sollte der Ball auf keinen Fall werden, der ist so schon leicht genug.
Siehste? das meine ich mit empfinden, im SG sagt einer gerade das Gegenteil, er findet ihm zu schwer.:sarcastic:

Andy
25.04.2010, 12:24
Bei Regen fühlt er sich ja auch schwer an, aber nicht bei Sonnenschein.

Onsche
25.04.2010, 12:34
Bei Regen fühlt er sich ja auch schwer an, aber nicht bei Sonnenschein.
Im SG wollen sie den Ball generell leichter haben. Eigentlich wollen sie schon eine Unabhängigkeit vom Spieler haben.:dash1: Manche Wünsche gehen ohnehin zu weit, weil einige glauben man könnte das unbegrenzt und ohne Fehler editieren, wer FIFA kennt weiß dass das so einfach nicht möglich sind. Ich erlebe heuer das gleiche wie letztes Jahr apollox mit seinem Gp, eine Berg und Tal Fahrt der User.;)

Ich werds ohnehin nie jedem recht machen können, auch nicht beim Xten Update, soviel steht jedenfalls fest.:yes:

Geise
25.04.2010, 12:53
neues Gameplay, ist ja super, muss ich gleich mal laden:yahoo:

Diddi
25.04.2010, 13:18
Habe mit dem GP grade noch einmal gespielt und muss leider sagen, dass ich immer noch fast jedes Spiel mit 3,4,5 Toren Vorsprung gewinne (und das auf Legende!)

Zwar bekomme ich im Schnitt 2-3 Gegentore pro Spiel, aber im Gegenzug schieße ich halt dann leider 6-8 Tore pro Spiel!

Und ich würde mich freuen, wie blöd das auch klingen mag, wenn ich nun endlich wieder ein Spiel verliere!:D

Wahrscheinlich ist es auch in FIFA nicht möglich, die KI noch schwerer und fordernder zu machen (oder spiele ich einfach zu gut?)

Onsche
25.04.2010, 13:49
Habe mit dem GP grade noch einmal gespielt und muss leider sagen, dass ich immer noch fast jedes Spiel mit 3,4,5 Toren Vorsprung gewinne (und das auf Legende!)

Zwar bekomme ich im Schnitt 2-3 Gegentore pro Spiel, aber im Gegenzug schieße ich halt dann leider 6-8 Tore pro Spiel!

Und ich würde mich freuen, wie blöd das auch klingen mag, wenn ich nun endlich wieder ein Spiel verliere!:D

Wahrscheinlich ist es auch in FIFA nicht möglich, die KI noch schwerer und fordernder zu machen (oder spiele ich einfach zu gut?)
Tja das ist halt so ne Sache. Man muss nur mal vergleichen zwischen dir und Andy. Einmal gewinnt er haus hoch 5:1 und ein andermal verliert er weil ihm die KI aus 20M was reinhaut. Wo du hingegen alle fertig machst und das auf Legende.:sarcastic:

Ich hatte jetzt auch 3 Freundschaftsspiele. Einmal ManU vs. Liverpool, eine wahre Torschlacht, ging in der Verlängerung 3:4 für Liverpool aus. Dann 2 Matches mit FPL vs. Arsenal und einmal gegen Real. Gegen Arsenal gewann ich unter Kampf 2:0 und gegen Real gewann ich knapp 2:1. Obwohl ich gestern noch gegen Arsenal verloren hab in der CL und zwar mit 0:1 und das mit Barca. Ich spiele auf Profi und TW Legende, mir persönlich zumindest reicht das schon.

Aber das sind ja die Facetten die ich so gern ich auch möchte einfach nicht vollkommen kompensieren kann. Da verstehe ich apollox sehr gut das er heuer kein Gp macht. Denn egal wie lang man editiert und macht, du kannst aus kot kein Gold machen "der persönliche Geschmack und empfindung nicht mit gerechnet.":pardon:

Lamici
26.04.2010, 13:40
Die einzige manschaft gegen die ich verloren habe war schalke und ich habe mich mit dem FPL team in die 1 bundesliga gekämpft und ja immer gewonnen außer in der bulli gegen schalke...

Onsche
26.04.2010, 15:21
Iwie scheint die deutsche Community noch krassere Schwierigkeiten gewohnt zu sein. Im SG bekomme ich zZ recht gute Kritik, besonders in bezug zur KI.:pardon: Ich bin wohl gerade in einem Niemandsland, keine Ahnung ob das gut oder schlecht ist. Es erinnert mich jedenfalls stark an apollox's Situation vorheriges Jahr.:D

PauleFCB
26.04.2010, 16:18
Die KI ist ja auch sehr gut :good: Die Leute sind einfach zu gut wenn sie auf der höchsten Schwierigkeitsstufe spielen und alles gewinnen.

Onsche
26.04.2010, 16:47
Die KI ist ja auch sehr gut :good: Die Leute sind einfach zu gut wenn sie auf der höchsten Schwierigkeitsstufe spielen und alles gewinnen.
Richtig, das ist ja auch so ein Problem. FIFA für PC war sowieso nie so richtig schwer. Wobei ich FIFA 10 im Vergleich zu FIFA 09 sogar noch einen Tick leichter finde, EA eben.:dash1:

apollox
26.04.2010, 20:00
Jetzt weiß du mal wie es mir ging:D, wobei bei mir war der Unterschied, das sogar die deutschen Ihre Schwierigkeiten teilweise hatten in Sachen Schwierigkeit und die Internationalen auch über den Ball gemeckert haben, da deren ball am besten nur das Gefühl von 250g hat, statt der über 450g wie normal^^
Mich hat es letzlich aber nicht gestört, weil ich wollte zwar auch das es für möglich viele was ist, aber mein Hauptaugenmerk lag darauf, das es deutlich schwerer wie das von EA ist, damit auch die guten Zogger etwas kämpfen müssen mit Glück und es war ja durhaus so, das auch Casual gamer Chancen hatten, wenn die den Schwierigkeitsgrad runtergestellt haben.
Denn dank der Schwierigkeitsgrade kann man ja ruhig das Spiel erschweren auf den hohen graden, wer wegen dem GP dann den Grad senken muss, hat ja dann kein Pech, dann weiß er zumindest, das er auch noch Potential hat und er keine Angst haben muss, das es zu leicht wird, wenn er besser wird.

Onsche
26.04.2010, 20:25
Jetzt weiß du mal wie es mir ging:D, wobei bei mir war der Unterschied, das sogar die deutschen Ihre Schwierigkeiten teilweise hatten in Sachen Schwierigkeit und die Internationalen auch über den Ball gemeckert haben, da deren ball am besten nur das Gefühl von 250g hat, statt der über 450g wie normal^^
Mich hat es letzlich aber nicht gestört, weil ich wollte zwar auch das es für möglich viele was ist, aber mein Hauptaugenmerk lag darauf, das es deutlich schwerer wie das von EA ist, damit auch die guten Zogger etwas kämpfen müssen mit Glück und es war ja durhaus so, das auch Casual gamer Chancen hatten, wenn die den Schwierigkeitsgrad runtergestellt haben.
Denn dank der Schwierigkeitsgrade kann man ja ruhig das Spiel erschweren auf den hohen graden, wer wegen dem GP dann den Grad senken muss, hat ja dann kein Pech, dann weiß er zumindest, das er auch noch Potential hat und er keine Angst haben muss, das es zu leicht wird, wenn er besser wird.
Wie gesagt, ich verstehe dich jetzt sehr gut.:D

apollox
26.04.2010, 21:19
Ich mach zwar dieses jahr kein GP, trotzdem will ich dir mal bei deinem TW problem helfen in Sachen rauslaufen, was ja auch im SG angesprochen wurde, wo dir zwar Reg helfen wollte, aber auf Kontakt per MSN / WLM besteht.

Ich nutze zwar dein Gp nicht, habe mir aber jetzt zumindest mal die ai.ini angeschaut, bzw. zumindest den TW Teil und dein rauslaufen Problem beim TW wundert mich letzlich nicht wirklich. Du hast nämlich den Charging Max Range, der ja einer der wichtigsten Parameter dafür ist viel zu hoch gesetzt, eine Sekung dieses parameter auf 23 ca könnte schon eine Menge bringen, der genauen Wert am Ende hängt natürlich auch von den anderen Werten ab, wie die TW Aggresivität, deren Angst (weiß schon was ich meine) und die anderen parameter die direkt ne gewisse Rolle spielen. letzlich läuft es aber meist auf 22 bis 23 als Wert hinaus oder etwas tiefer, der eigene Geschmack / Zielsetzung spielt natürlich auch eine Rolle.
Der Wert Always Range sollte auch tiefer, unter Umständen reicht das auch schon für deinen Geschmack aus

Onsche
26.04.2010, 21:28
Ich mach zwar dieses jahr kein GP, trotzdem will ich dir mal bei deinem TW problem helfen in Sachen rauslaufen, was ja auch im SG angesprochen wurde, wo dir zwar Reg helfen wollte, aber auf Kontakt per MSN / WLM besteht.

Ich nutze zwar dein Gp nicht, habe mir aber jetzt zumindest mal die ai.ini angeschaut, bzw. zumindest den TW Teil und dein rauslaufen Problem beim TW wundert mich letzlich nicht wirklich. Du hast nämlich den Charging Max Range, der ja einer der wichtigsten Parameter dafür ist viel zu hoch gesetzt, eine Sekung dieses parameter auf 23 ca könnte schon eine Menge bringen, der genauen Wert am Ende hängt natürlich auch von den anderen Werten ab, wie die TW Aggresivität, deren Angst (weiß schon was ich meine) und die anderen parameter die direkt ne gewisse Rolle spielen. letzlich läuft es aber meist auf 22 bis 23 als Wert hinaus oder etwas tiefer, der eigene Geschmack / Zielsetzung spielt natürlich auch eine Rolle.
Der Wert Always Range sollte auch tiefer, unter Umständen reicht das auch schon für deinen Geschmack aus
Aha, ok das werde ich versuchen. Es war halt gedacht für besseres 1 to 1 verhalten, was aber eben nicht so funktionierte wie gedacht. Jedenfalls vielen dank für deine Hilfe. Weil rc drückt schon seit gestern herum anstatt das er mir gleich hilft oder es eben sein lässt, danke nochmal.

Meckpommi
26.04.2010, 21:29
RC möchte halt auch ein großes Stück von den Kuchen und mehr ist das nicht :D

Onsche
26.04.2010, 21:44
Ich versuche das jetzt mal so.

CHARGE_ALWAYS_RANGE = 18
GK_CPU_CHARGING_MAX_RANGE = 22

Etwaige Änderungen werde ich dann noch anpassen wenn nötig. Vor allem die FLAMBOYANT Werte werde ich mir nochmal antun müssen. Weil setze ich das auf 0 wird der Mensch TW tatsächlich etwas besser, nur läuft dann der CPU TW nicht nach vor beim Abschlag. Setze ich das wieder auf 1 läuft er in der Box die paar schritte vor. Was ja gut ist, damit der Abschlag weiter geht.

apollox
26.04.2010, 21:52
Die Idee war auch nicht dumm, jedoch ist das nicht so leicht wie man denkt. gerade bei FIFA 10 nicht mehr, weil der TW sich von EA aus schon anders verhält über Änderungen an der ai.ebo oder so vermutlich, daher darf mabn bei FIFA 10 auch nicht in Sachen TW so sehr sich an 09 orientieren, da ging das darüber noch eher, bei guter Abstimmung mit dem Rest, aber auch das war damals schon ne bescheuerte Tüftelei, die mir sicherlich 30 bis 50% der Zeit kostete bei der Entwicklung und sogar dann noch nicht perfekt war und das ist bei FIFA 10 vermutlich noch schwerer, da EA es zwar gut gemeint hat, was sicherlich teilweise auch nicht so schlecht war letzlich, aber es den GP Experten das handwerk erschwert, wenn die es noch besser machen wollen.

Mein Tipp wäre beim Rauslaufen sowieso, gehe eher einen konventionellen Mittelweg, der notfalls eher so aussieht, das er nicht so viel rauskommt, aber dafür dann gut pariert, ist zwar eigentlich doof, weil ein schönes rauskommen in 1 zu 1 Situationen ist schöner, aber leider nur schwer realisierbar, das er auch so getimed rauskommt, das man ihn nicht immer locker auslupfen oder ähnliches kann. Man kann es sicherlich shcaffen, aber nur mit sehr sehr viel Zeitaufwand und jede Menge probieren und fluchen und das habe ich bei FIFA 09 schon bereut und wünschte mir letzlich, das ich beim TW konventionell gegangen wer, eben mit einem Mittelweg^^


Beim FLAMBOYANT würde ich ruhig mal das mit dem auskommenteiren versuchen, das nur die FLAMBOYANT Zeile genommen wird, was angeblich wie ne Sailermoon Attacke klingt

Onsche
28.04.2010, 09:41
Ach du liebe Zeit, 2213 DLs insgesamt (wenn ich mich nicht verechnet hab) von v1.1. In nur 4 Tagen ist das ziemlich beachtlich. Anscheinend ist es doch ein recht guter Erfolg, obwohl sich heuer die Geister extrem scheiden.;)

apollox
28.04.2010, 18:55
Das mit den Geistern scheiden passiert ja auch immer erst nachdem DL, daher sind gerade bei GPs diese zahlen nicht so Aussagekräftig. Bei den meisten anderen schon eher, wo man die Sache auch vorher schon relativ gut bewerten kann oder auf die Bewertung anderer sich verlassen kann.

Onsche
28.04.2010, 19:41
Das mit den Geistern scheiden passiert ja auch immer erst nachdem DL, daher sind gerade bei GPs diese zahlen nicht so Aussagekräftig. Bei den meisten anderen schon eher, wo man die Sache auch vorher schon relativ gut bewerten kann oder auf die Bewertung anderer sich verlassen kann.
Logisch, ein Gp Patch ist eher subjektiv zu betrachten weil mit den zur Verfügung stehenden mitteln ist die Entwicklung eh immer begrenzt. Ich wollte die Zahl nur so als Protokoll zeigen, weil angeben braucht man heutzutage nicht mehr mit einem Gp Patch wie es rc immer noch tut.

apollox
28.04.2010, 19:55
Meinte es eher wegen der Geschmackssache und nicht weil es für uns stark begrenzt ist, das stimmt zwar auch, aber das interessiert ja die meisten User nicht, da die das eh nicht wissen oder es denen einfach nicht interessiert^^

Diddi
02.05.2010, 13:27
Habe gerade 12:1 mit Onsches Gameplay auf Legende gewonnen!

PauleFCB
02.05.2010, 13:32
Gegen wen hast du denn gespielt?

Andy
02.05.2010, 13:32
und wie lange?

Diddi
02.05.2010, 13:35
Testspiel mit Tottenham gegen Hamilton auf 6 Minuten Halbzeitlänge!

Onsche
02.05.2010, 13:39
Habe gerade 12:1 mit Onsches Gameplay auf Legende gewonnen!12:1 lol:D, in 6 Minuten? Weil das bekommst nur sehr schwer hin in 6 Min. In 8 oder mehr sollte es aber möglich sein. Ansonsten musst du einfach sehr guter Spieler sein, du wirst FIFA spielerisch in und auswendig können. Weil so hohe Schwierigkeiten sind einfach nicht machbar zu integrieren. Ich kann mich erinnern das selbst beim apollox's Gp Leute gegeben hat die nach mehr lechzten. Obwohl es für viele ausreichend fordernd war. v1.2 ist bereits im Test, erste Ergebnisse von meinen Testern waren absolut zufriedenstellend.

tornado001
02.05.2010, 14:37
Brauchst du noch Leute die für dich GP 1.2 Testen Onsche ??? Oder sind genug vorhanden ???

Diddi
02.05.2010, 15:58
12:1 lol:D, in 6 Minuten? Weil das bekommst nur sehr schwer hin in 6 Min. In 8 oder mehr sollte es aber möglich sein. Ansonsten musst du einfach sehr guter Spieler sein, du wirst FIFA spielerisch in und auswendig können. Weil so hohe Schwierigkeiten sind einfach nicht machbar zu integrieren. Ich kann mich erinnern das selbst beim apollox's Gp Leute gegeben hat die nach mehr lechzten. Obwohl es für viele ausreichend fordernd war. v1.2 ist bereits im Test, erste Ergebnisse von meinen Testern waren absolut zufriedenstellend.

Ich habe in Fifa 08 in 1 1/2 Jahren bestimmt über 1000 Matches gespielt und da war die KI von EA ja schon von Haus aus besser als die von Fifa 10!
Da habe ich am 2.Tag, nachdem ich es gekauft habe schon auf Legende gegen den Computer gewonnen!

Ich habe mir schon oft überlegt, dass ich eigentlich beim Online spielen dann oben mitspielen könnte, allerdings ist 1. meine Internetverbindung zu langsam und 2. habe ich bis jetzt nur 5 Onlinematches gespielt und habe es danach aufgegeben, da im jedem Spiel, wo ich führte, der Gegner kurz vor dem Ende gequittet hat und das nervte mich schon ziemlich!

Onsche
02.05.2010, 17:08
Brauchst du noch Leute die für dich GP 1.2 Testen Onsche ??? Oder sind genug vorhanden ???
Eigentlich hätte ich genug, ich kann dich aber noch reinschmeißen in den Tester pott. Wenn du ICQ hast wäre das für mich am einfachsten, so kannst mir privat Feedback geben und ich kann dir die ai.ini immer direkt senden.

Ich habe in Fifa 08 in 1 1/2 Jahren bestimmt über 1000 Matches gespielt und da war die KI von EA ja schon von Haus aus besser als die von Fifa 10!
Da habe ich am 2.Tag, nachdem ich es gekauft habe schon auf Legende gegen den Computer gewonnen!

Ich habe mir schon oft überlegt, dass ich eigentlich beim Online spielen dann oben mitspielen könnte, allerdings ist 1. meine Internetverbindung zu langsam und 2. habe ich bis jetzt nur 5 Onlinematches gespielt und habe es danach aufgegeben, da im jedem Spiel, wo ich führte, der Gegner kurz vor dem Ende gequittet hat und das nervte mich schon ziemlich!
Vollkommen richtig, FIFA 10 ist extrem leicht geworden. Ich kann die KI nie wirklich signifikant im Gameplay pushen. Also auf einen Level bringen der mich ganz stark fordert. Man kann zwar gut die defensive steigern nur im Angriff beiße ich mir momentan die Zähne aus.

Im Gegensatz zur v1.1 würde ich gern in v1.2 eine authentische Schwierigkeit erreichen. In v1.1 ist sie mehr oder weniger aufgezwungen, mir sind die Probleme mittlerweile gut bekannt. Nur ob ich es so umsetzen kann das es spürbar schwerer wird ist eine andere Frage. Die Beta für Andy, Wolvi und FCB ist im Moment die mit am meisten Struktur. Währenddessen entwickle ich aber schon wieder weiter. Im Moment ist mein Status zwischen genial und miserabel. Jedes Match ist anders und schwankt das einem schwindelig wird. Das liegt auch stark an den Teamstyles, wobei ich besonders merke das die komplett unbalanciert sind. Ich muss schauen auf welchen Level ich mich jetzt bewegen kann und darf, furchtbar das editieren heuer.;)

Onsche
03.05.2010, 11:22
Mir ist gestern ein ziemlich starker Durchbruch beim Gameplay gelungen. Es ist mir gelungen das Spiel Design nochmals grundlegend zu ändern. Somit ist es mit v1.0 und v1.1 nicht mehr vergleichbar. Es wird also eine v2.0 kommen. Warum? die KI konnte ich endlich signifikant pushen, wobei ich mich umstellen musste. Mein Fehler war mich zu stark an FIFA 09 orientiert zu haben. Das ist im Endeffekt aber falsch, da die ai.ini für FIFA 10 nicht mehr so stark bemerkbar ist als noch in älteren FIFA spielen. Somit müssen teilweise stark veränderte Werte her für FIFA 10.

Ich werde heute die neue Version meinen Testern geben, mal schauen was die so sagen. Ich zumindest hatte gestern auf Legende teilweise stark zu kämpfen.:yes:

Andy
03.05.2010, 11:25
Oha, das hört sich ja schon mal klasse an, mal schauen, was du zu bieten hast:yes:

PauleFCB
03.05.2010, 16:36
Da bin ich ja mal gespannt. :yes:

Meckpommi
03.05.2010, 20:29
Ich bin auf die beurteilungen mal gespannt :sarcastic:

Andy
03.05.2010, 20:42
Da mein Internet wieder mal nicht ging, konnte ich wenigstens mal ein paar Spiele mit der Version 2.0 spielen.
Mein Fazit, bis jetzt die beste Version vom 10'er Gameplay, es spielt sich richtig gut, auch wenn man das mit dem Schwerer relativ sehen muss, denn es kommt immer darauf an, mit wem man spielt und gegen wen.

Onsche
03.05.2010, 21:09
Da mein Internet wieder mal nicht ging, konnte ich wenigstens mal ein paar Spiele mit der Version 2.0 spielen.
Mein Fazit, bis jetzt die beste Version vom 10'er Gameplay, es spielt sich richtig gut, auch wenn man das mit dem Schwerer relativ sehen muss, denn es kommt immer darauf an, mit wem man spielt und gegen wen.
Vielen dank erstmal. Andy du spielst sicher Profi und TW Weltklasse, oder? Wenn dem so ist dann ist die Schwierigkeit eher relativ, ja. Ab KI Weltklasse und natürlich Legende wird es aber nicht mehr so locker flockig, wobei es auch hier wieder stark auf den Spieler selbst ankommt.:yes:

Andy
03.05.2010, 21:19
Vielen dank erstmal. Andy du spielst sicher Profi und TW Weltklasse, oder? Wenn dem so ist dann ist die Schwierigkeit eher relativ, ja. Ab KI Weltklasse und natürlich Legende wird es aber nicht mehr so locker flockig, wobei es auch hier wieder stark auf den Spieler selbst ankommt.:yes:
Genau und 2x4 Minuten, das reicht auch für mich aus, da ich ja gar nicht so viel zum spielen komme^^.
Auf jeden Fall ist das Gameplay sehr abwechslungsreich, die Ergebnisse gehen von einem 7:0 (im Pokal gegen ein Team der 3. Liga) bis hin zu einem 2:2 zu Hause in der Meisterschaft, also durchaus real das Ganze.

PauleFCB
03.05.2010, 21:28
Hier möchte ich euch an meinen Testbericht zu Onsches Gamplay v2 teilhaben lassen, damit ihr wisst, was auf euch zukommt.
Ich spiele mit der Schwierigkeitsstufe Legende (auch der TW)


Hi Onsche,
das Gameplay v2 ist sensationell, wie ich finde. Du hast bei der Schusstechnik eine nahezu optimale Mischung der verschiedenen Attribute gefunden, sodass die Schüsse sowohl im Strafraum, als auch aus der Distanz sehr realistisch und vernünftig ausgeführt werden können. Selbst beim Effet hast du jetzt sogar mich zufrieden gestellt. Die KI ist überragend, in der Defensive genau so wie in der Offensive. Hinten wird sehr gut gedeckt und der ballführende Spieler vehement attackiert. Außerdem ist das Kombinationsspiel ansehnlich und bringt mich beim Verteidigen manchmal ganz schön ins Schwitzen. Der Torabschluss wird gesucht und auch von außerhalb des Strafraums versucht der Gegner hin und wieder sein Glück. Ebenso versucht der Computerspieler, wenn er unter Druck gerät schnell den Ball abzuspielen, allerdings lassen sich gute Spieler auch häufig zu einer Finte, oder sogar zu einem Solo hinreißen. Meiner Meinung nach könnte der Gegner gerne öfter versuchen auf mein Tor zu schießen. Ansonsten ist das Gameplay eine hervorragende Weiterentwicklung deiner bisherigen Arbeit. Diese neue Version toppt die vorangegangenen Gamplays und ist meiner Ansicht nach nur extrem schwer zu überbieten. Auch an der KI des Torwarts ist einiges geändert worden, oder? Denn es ist sehr schwer den Keeper zu überwinden. Allerdings werde ich die Schwierigkeitsstufe nicht herunterschrauben, da das Spiel nun auf Legende ein wundervolle Herausforderung für mich darstellt und ich mich gerne gegen einen starken Computergegner versuchen möchte.

Onsche
03.05.2010, 21:52
So ja, in erster Linie möchte ich da gar nicht mehr viel herumdoktern. v2.0 bekam noch kleine Optimierungen vorhin (danke apollox) und wird weitgehend so bleiben. Eventuell ändere ich noch etwas am jostle, mal gucken ob noch was geht. Eine Weiterentwicklung würde ich wenn überhaupt nur in v2.1 machen, denn das Fenster zwischen sensationell und zu leicht wird immer kleiner. Denn ich muss aufpassen das die Werte sich bei einer eventuellen Weiterentwicklung nicht gegenseitig aufheben. Es kann ohnehin nur ein Update werden, denn wie gesagt, v2.0 ist stark umstrukturiert. Ist schon Wahnsinn das ich das tatsächlich noch so hinbekommen hab. Ein Release ist also demnächst absehbar.:yes:

Diddi
03.05.2010, 22:02
Das hört sich ja alles schon sehr gut an! Ich freu mich schon drauf!:good:

Du machst dir ja sehr viel Mühe und investierst sehr viel Zeit, um das GP mit Updates immer noch weiter zu verbessern, im Gegensatz zu manch anderen Editierer! Das ist sehr lobenswert!:good:

Vielleicht verlier ich nun mal endlich ein paar Spiele hintereinander, wenn die KI jetzt noch schlauer und flüssiger im Angriffsspiel aggiert!:D

Onsche
03.05.2010, 23:24
Das hört sich ja alles schon sehr gut an! Ich freu mich schon drauf!:good:

Du machst dir ja sehr viel Mühe und investierst sehr viel Zeit, um das GP mit Updates immer noch weiter zu verbessern, im Gegensatz zu manch anderen Editierer! Das ist sehr lobenswert!:good:

Vielleicht verlier ich nun mal endlich ein paar Spiele hintereinander, wenn die KI jetzt noch schlauer und flüssiger im Angriffsspiel aggiert!:D
Aja, du bist noch der den ich knacken muss.:D Für die meisten wird es eh mehr als ausreichend fordernd sein, vor allem auf Legende. Ok, bei den richtigen Cracks wie du zb. bin ich trotzdem neugierig wie die Schwierigkeit so ist.:yes:

tornado001
04.05.2010, 08:04
Zu meinem Testbericht möchte ich hinzufügen das es wie ich onsche schon sagte eine sehr gelungene sache ist entlich ist auf dem feld mal was los ;);) Ich hatte gestern sehr viele Spiele gemacht getestet und mir sind einige sachen noch aufgefallen die ich onsche nicht vorenthalten will =) Also zum einen ist mir aufgefallen das es ziemlich schwer ist gegen kleinere vereine sowie hannover oder Bochum zu gewinnen im gegenteil ich hatte mit leverkusen gegen die beiden Mannschaften verloren dafür war es aber umso leichter bayern münchen oder werder bremen zu besiegen zum anderen bekomme ich wenn ich faule auch wenn es nicht gerade ein super hartes faul war immer die rote karte ich hatte in 7 spielen 4 rote karten bekommen meistens der torwart =) an fern schüsse vom gegner wo mal aus 20 oder 30 drauf geballert wird da könnte nach meiner meinung nach noch etwas gefeilt werden ansonsten ist das GP von onsche nicht zu toppen sehr gute arbeit onsche mach weiter so.

Liebe grüße tornado001

Andy
04.05.2010, 08:21
Zu meinem Testbericht möchte ich hinzufügen das es wie ich onsche schon sagte eine sehr gelungene sache ist entlich ist auf dem feld mal was los ;);) Ich hatte gestern sehr viele Spiele gemacht getestet und mir sind einige sachen noch aufgefallen die ich onsche nicht vorenthalten will =) Also zum einen ist mir aufgefallen das es ziemlich schwer ist gegen kleinere vereine sowie hannover oder Bochum zu gewinnen im gegenteil ich hatte mit leverkusen gegen die beiden Mannschaften verloren dafür war es aber umso leichter bayern münchen oder werder bremen zu besiegen zum anderen bekomme ich wenn ich faule auch wenn es nicht gerade ein super hartes faul war immer die rote karte ich hatte in 7 spielen 4 rote karten bekommen meistens der torwart =) an fern schüsse vom gegner wo mal aus 20 oder 30 drauf geballert wird da könnte nach meiner meinung nach noch etwas gefeilt werden ansonsten ist das GP von onsche nicht zu toppen sehr gute arbeit onsche mach weiter so.

Liebe grüße tornado001

Nun, das man gegen die "Kleinen" verliert und gegen die "Großen" gewinnt, wird Onsche kaum ändern können, das ist die Logik von EA, denn man kann das Gameplay ja nicht differenzieren, sondern es ist für alle Teams gleich und somit kann man dies auch kaum ändern.

tornado001
04.05.2010, 08:41
Nun, das man gegen die "Kleinen" verliert und gegen die "Großen" gewinnt, wird Onsche kaum ändern können, das ist die Logik von EA, denn man kann das Gameplay ja nicht differenzieren, sondern es ist für alle Teams gleich und somit kann man dies auch kaum ändern.


Hm das hatte ich mir schon fast gedacht das es nicht realisirbar ist

aber ich finde das trotzdem jetzt gut das jeder mal ne chance hat zu gewinnen wo ich sonst immer auf platz 1 stand mit jeder mannschaft mit der ich eine saison gespielt hatte habe ich jetzt echt mit leverkusen zu kämpfen gehabt wenigstens auf platz 5 zu kommen wie schon gesagt onsche hat wieder mal gute arbeit geleistet :good:

Onsche
04.05.2010, 09:24
Nun, das man gegen die "Kleinen" verliert und gegen die "Großen" gewinnt, wird Onsche kaum ändern können, das ist die Logik von EA, denn man kann das Gameplay ja nicht differenzieren, sondern es ist für alle Teams gleich und somit kann man dies auch kaum ändern.
Genau, leider kann ich nicht mehr variieren als möglich, es fehlen eben differenzierte Werte. Man könne aber die emotion.ini zusätzlich bearbeiten. Es müsste aber signifikant geändert werden passend zu meinem Gameplay. Das würde zwar nicht die ganze schwache Mannschaft starke Mannschaft Mentalität aushebeln, aber es würde sich verbessern. Da könnte fifaCCitiu sicher noch ein klein wenig zulegen.

Hm das hatte ich mir schon fast gedacht das es nicht realisirbar ist

Nun, das man gegen die "Kleinen" verliert und gegen die "Großen" gewinnt, wird Onsche kaum ändern können, das ist die Logik von EA, denn man kann das Gameplay ja nicht differenzieren, sondern es ist für alle Teams gleich und somit kann man dies auch kaum ändern.

aber ich finde das trotzdem jetzt gut das jeder mal ne chance hat zu gewinnen wo ich sonst immer auf platz 1 stand mit jeder mannschaft mit der ich eine saison gespielt hatte habe ich jetzt echt mit leverkusen zu kämpfen gehabt wenigstens auf platz 5 zu kommen wie schon gesagt onsche hat wieder mal gute arbeit geleistet :good:Das mit den mehr roten und gelben Karten ist eigentlich auch beabsichtigt. Es soll den Spieler einfach dazu veranlassen mehr zu überlegen und taktischer zu spielen als volle pulle Grätschen. Leider gibt es manchmal zu harte Entscheidungen ich weiß, aber das ist wieder so Differenz Problem.

Wenn dir das aber doch zu streng ist dann kannst du das auch selbst ganz einfach ändern. Öffne einfach die ai.ini mit dem Editor und ändere den Wert...

REFEREE_STRICTNESS = 2 zu 1

Dann ist die Strenge wieder auf Standard.

Andy
04.05.2010, 09:27
also die Karten halten sich bei mir in Grenzen, ich bekomme ganz selten überhaupt mal eine:yes:

Onsche
04.05.2010, 09:38
also die Karten halten sich bei mir in Grenzen, ich bekomme ganz selten überhaupt mal eine:yes:
Wie man eben spielt und mit welchen Schwierigkeitsgrad. Auf Weltklasse und Legende ist es jetzt so das einem die KI schwer zusetzt, ein Messi oder C.Ron muss dann gedoppelt werden sonst dringen sie durch. Das ist jetzt möglich da das jostle verstärkt wurde. Tja, und wenn sie nicht mehr aufzuhalten sind dann ist eine Grätsche einfach nötig, obwohl ich auch eher selten Rote sehe.;)

Andy
04.05.2010, 09:46
Dem Schiedsrichter müsste das aber egal sein, ob ich einen Spieler auf Profi oder Legende weg knalle:D

Onsche
04.05.2010, 10:06
Dem Schiedsrichter müsste das aber egal sein, ob ich einen Spieler auf Profi oder Legende weg knalle:D
Ist es ihm auch, aber dir nicht.:D Da man ja auf höheren Schwierigkeiten eher gezwungen ist eine Grätsche zu vollziehen, notfalls auch von hinten.

Andy
04.05.2010, 10:07
Ist es ihm auch, aber dir nicht.:D Da man ja auf höheren Schwierigkeiten eher gezwungen ist eine Grätsche zu vollziehen, notfalls auch von hinten.

Das mache ich ständig, aber werde ganz selten mal dafür bestraft:D

Andy
04.05.2010, 12:59
Sag mal, kann es sein, das die KI jetzt noch etwas besser geworden ist, ich habe mit Bayern gerade mal mit 3:2 gegen Bielefeld gewonnen:shok:

Onsche
04.05.2010, 14:06
Sag mal, kann es sein, das die KI jetzt noch etwas besser geworden ist, ich habe mit Bayern gerade mal mit 3:2 gegen Bielefeld gewonnen:shok:
Jep ist auch so, sind nur 2 kleine Änderungen die ich noch gemacht hab, aber wirkungsvoll. Ich denke ich werde das jetzt ohnehin so lassen, ich warte nur noch auf den Eindruck von vossi.:yes:

domee
04.05.2010, 14:30
na da bin ich mal gespannt!

Bin nämlich auch einer der Sorte "IronieKI zu schlechtIronie

und mit dem Gp v1.1 war das schon ziemlich gut verbessert worden.....leider gewinne ich da aber immer noch ziemlich hoch(ohne jetzt angeben zu wollen:D)
in der tabelle erster mit ca. 20p vorsprung, macht dann auch keinen spaß

hoffe das ich bald richtig gefordert werde, so wie es die tester alles schreiben


wann wird dann 2.0 rauskommen onsche?

Vossi14
04.05.2010, 14:35
teste jetz mal:yahoo:

Onsche
04.05.2010, 16:41
wann wird dann 2.0 rauskommen onsche?
Wenn alles gut geht "warte noch auf vossi" dann dieses Wochenende. Hab beschlossen v2.0 jetzt so zu lassen. Wenn Änderungen kommen sollten dann erst in v2.1.;)

Andy
04.05.2010, 20:19
Also das Gameplay solltest du auf jeden Fall so lassen, wie es jetzt ist, gefällt mir, jetzt bekomme ich sogar mal Gegentreffer und muss kämpfen, das ich gewinne.

Meckpommi
04.05.2010, 20:23
Wenn ich das so lese erinnert mich das GP gewaltig an die letzte Version von 09 :sarcastic:

Den
08.05.2010, 17:02
Weiter geht es direkt mit dem aktuellsten Gameplay Patch von unserem Member Onsche:



--> Einleitung <--

Onsche's Advanced Gameplay NewGen v2.0 ist nicht nur eine Weiterentwicklung von v1.1, sondern eine komplette Umstrukturierung.
Es erweitert sowohl bewährte Features aus v1.1 bringt aber zugleich signifikante Änderungen mit sich. Deswegen auch der Aufstieg in eine neue Version.
Ziel war es ein möglichst forderndes und zugleich ausbalanciertes Spiel zu schaffen ohne dabei aufgezwungen zu wirken. Mit diesem Gameplay wird man eine wesentlich neue Erfahrung bekommen denn so gut wie alles wurde vom alten EA Gameplay verbannt, aber lest selbst...

http://www4.pic-upload.de/thumb/05.05.10/rlsrmr16gkxp.png (http://www.pic-upload.de/view-5528206/Screen.png.html)

--> Features v2.0 <--

* besseres Ballverhalten (stark erweitert)
* verbesserte KI (signifikant erweitert)
* neue Ball-Physik (stark erweitert)
* bessere, individuelle Spielzüge (stark erweitert)
* besseres Torhüterverhalten (stark erweitert)
* neues Ball- und Spielgefühl (stark erweitert)
* verbesserte Schußtechnik (stark erweitert)
* Mehr Sprints
* KI macht effektives Spiel zum Tor (stark erweitert)
* Besseres Kombinations Spiel (erweitert)
* Hohe Pässe und Flanken sind effektiv und gefährlich (auch KI) (stark erweitert)
* KI trickst mehr
* KI sucht Abschluss (erweitert)
* Bessere Spieler Kontrolle (stark erweitert)
* Besseres Schuss System (stark erweitert)

--> spezifische Änderungen für v2.0 <--

* Stark veränderte Spielstruktur
* Völlig neuer Spielablauf
* Scripting stark reduziert
* Wesentlich besseres Simulations Gefühl
* Mehr Fouls
* Mehr und bessere Standardsituationen
* Bessere Kollisionen, physisches Gedrängel und Tackle
* Mehr Taktische Möglichkeiten

Download Gameplay Patch v2.0 (http://www.news-fifaplanet.com/include.php?path=download&contentid=600)

Toby
08.05.2010, 17:06
:cool::good::good:super:good:
lade ich gleich mal runter

Diddi
08.05.2010, 17:10
Ich auch! Freu mich schon das gleich zu testen!:yahoo::yahoo:

Vossi14
08.05.2010, 17:18
gut geworden:yes::good:

areyoudum
08.05.2010, 18:14
Super geworden Onsche!

Onsche
08.05.2010, 18:22
Ich hoffe euch gefällt die neue Version, sie war wohl die bisher härteste Arbeit für mich. Aber ihr werdet die großen unterschiede und Verbesserungen sicher sofort feststellen. Ich bin schon sehr gespannt auf eure ersten Feedbacks.:yes:

Diddi
08.05.2010, 21:08
Insgesamt muss ich leider sagen, dass ich noch mehr Tore schieße als vorher.
Und leider ist der Torhüter immer noch genauso dumm wie vorher und läuft heraus, obwohl er es gar nicht machen braucht! z.B. hier:

<object width="960" height="745"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dYo0oOKH2HE&hl=de_DE&fs=1&hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/dYo0oOKH2HE&hl=de_DE&fs=1&hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="960" height="745"></embed></object>

Und das war auf Legende!

robbynab
08.05.2010, 21:13
Werd's mir mal saugen, welche Dateien werden bei der Installation verändert?

PauleFCB
08.05.2010, 21:47
Werd's mir mal saugen, welche Dateien werden bei der Installation verändert?
Du musst die ai.ini mit dem Filemaster importieren. Aber das steht auch in der Liesmich.txt

Onsche
08.05.2010, 22:27
Insgesamt muss ich leider sagen, dass ich noch mehr Tore schieße als vorher.
Und leider ist der Torhüter immer noch genauso dumm wie vorher und läuft heraus, obwohl er es gar nicht machen braucht! z.B. hier:
Und das war auf Legende!
Bist du sicher das du es korrekt importiert hast? Mir kommt es nämlich vor als wie bei dir noch v1.1 ausgelesen wird. Denn in v2.0 läuft der so nicht mehr raus, zudem ist die Schwierigkeit erheblich fordernder. Also guck genau ob v2.0 installiert ist. Im FIFA Hauptordner darf keine ai.ini drin sein, wenn ja dann löschen. Die ai.ini muss in die config.dat und ini.big importiert werden.

Denn das es dir noch immer zu leicht ist deckt sich mit meinen Betatestern nicht so. Bei dir ist das aber auch was anderes, nur das NG Gameplay würde dich noch fordern. Aber auf so einen Level komm ich beim besten willen nicht, so sehr ich es auch will.

apollox
08.05.2010, 22:35
Onsche dir ist ein gravierender Tippfehler bei den TWs unterlaufen, du hast einmal ausversehen ein Komma statt Punkt gesetzt. Glaubig beim Charging CPU bei den TWs, da haste 22,3 oder so geschrieben, statt 22.3 wie es wenn heißen müsste^^

War nämlich so frei und hab mir mal den TW Block angeschaut, da du da ja einige probleme bisher hattest. Und von meiner Einschätzung her wundert mich das bei diddi auch ein wenig, wobei andererseits könnte das durchaus passieren auch mit dem v2, weil 2 oder 3 parameter das durchaus zulassen würden in manchen Situationen wenn man pech hat, zwar eher selten aber durchaus möglich.

Onsche
08.05.2010, 23:32
Onsche dir ist ein gravierender Tippfehler bei den TWs unterlaufen, du hast einmal ausversehen ein Komma statt Punkt gesetzt. Glaubig beim Charging CPU bei den TWs, da haste 22,3 oder so geschrieben, statt 22.3 wie es wenn heißen müsste^^

War nämlich so frei und hab mir mal den TW Block angeschaut, da du da ja einige probleme bisher hattest. Und von meiner Einschätzung her wundert mich das bei diddi auch ein wenig, wobei andererseits könnte das durchaus passieren auch mit dem v2, weil 2 oder 3 parameter das durchaus zulassen würden in manchen Situationen wenn man pech hat, zwar eher selten aber durchaus möglich.
Bei "GK_CPU_CHARGING_MAX_RANGE" zwar nicht aber bei "WGK_CPU_CHARGING_AGGRESSION_BONUS" ist ein Punkt hast recht, erstmal sry dafür. Wobei es wirkte sich nie negativ bei mir aus, hätte ich wahrscheinlich auch nie gemerkt wenn du es nicht erwähnt hättest. Weil ausgelesen wird die Aggression trotzdem, ich werd ein Update nachreichen oder eine Anmerkung machen wenn Probleme kommen sollten.

Ja und das der TW manchmal noch zu früh rauskommt ist mir auch klar. Aber das ist eine Balance Sache die ein für und wieder hat. Ich müsste es noch weiter runtersetzen, was für normale Spieler aber eher unangenehm ist, da sie selten den TW manuell rausholen. Während ein Pro natürlich das ständig macht, ist klar. In der FIFA 10 ai.ini sind die werte dieses mal nicht so signifikant wie es sonst immer war. Man könnte im Gegensatz zu FIFA 09 sogar noch einige Werte mehr erhöhen bzw. senken. Mir persönlich kommt es zumindest schwächlicher vor als in FIFA 09, 08 usw.

Nachtrag: Wobei in der originalen ai.ini auch ein Punkt drin ist "GK_CPU_CHARGING_AGGRESSION_BONUS = 0.0" nur dort ist auf 0, wahrscheinlich deswegen ein Punkt. Wird wohl der Grund sein warum ich auch kein komma gemacht hab "wenn EA dort einen Punkt setzt werde ich auch so lassen" dachte ich mir.

Nachtrag 2: Achso "Komma statt Punkt" ich hatte mich gerade verlesen oben, sry es ist spät und ich bin heute nicht mehr ganz fitt. Stimmt apollox, das ist bei "GK_CPU_CHARGING_MAX_RANGE" was soll ich jetzt machen? ein Update nur mit dem Wert?

Diddi
09.05.2010, 00:03
Bist du sicher das du es korrekt importiert hast? Mir kommt es nämlich vor als wie bei dir noch v1.1 ausgelesen wird. Denn in v2.0 läuft der so nicht mehr raus, zudem ist die Schwierigkeit erheblich fordernder. Also guck genau ob v2.0 installiert ist. Im FIFA Hauptordner darf keine ai.ini drin sein, wenn ja dann löschen. Die ai.ini muss in die config.dat und ini.big importiert werden.

Denn das es dir noch immer zu leicht ist deckt sich mit meinen Betatestern nicht so. Bei dir ist das aber auch was anderes, nur das NG Gameplay würde dich noch fordern. Aber auf so einen Level komm ich beim besten willen nicht, so sehr ich es auch will.

Ich habe es richtig importiert. (gerade nachgeprüft)
Habe auch gleich noch ein Spiel auf Legende gemacht, welches ich 8:1 gewonnen habe! Habe das Spiel aufgenommen und lade es gerade bei Youtube hoch! Wenn es fertig ist, poste ich es hier dann hast du mal ein Beweis, wie gut ich bin!:rofl:Nein, Spaß! Dann kannst du mal sehen, wie ich mit deinem Gameplay spiele und welche gravierenden Fehler der Torhüter manchmal macht! Aber das siehst du ja in ungefähr 45 Minuten selber!

apollox
09.05.2010, 00:04
Das es funktioniert ist klar, bloß der Teil nach dem Komma wird dann ignoriert vermutlich.

Onsche
09.05.2010, 00:15
Ich habe es richtig importiert. (gerade nachgeprüft)
Habe auch gleich noch ein Spiel auf Legende gemacht, welches ich 8:1 gewonnen habe! Habe das Spiel aufgenommen und lade es gerade bei Youtube hoch! Wenn es fertig ist, poste ich es hier dann hast du mal ein Beweis, wie gut ich bin!:rofl:Nein, Spaß! Dann kannst du mal sehen, wie ich mit deinem Gameplay spiele und welche gravierenden Fehler der Torhüter manchmal macht! Aber das siehst du ja in ungefähr 45 Minuten selber!
Du musst mir das nicht zeigen, denn ich glaube dir das auch so. Wie gesagt, du bist ein extrem erfahrener Spieler. Für dich werde ich das so oder so nicht schwer genug hinbekommen.;)

Das es funktioniert ist klar, bloß der Teil nach dem Komma wird dann ignoriert vermutlich.
Hm! wenn das jetzt die Welt bedeutet werde ich ein Update respektive Hinweis nachreichen, wenn nicht dann nicht.

Diddi
09.05.2010, 00:16
Aber ich will jetzt nicht Onsches Arbeit zunichte machen oder ihn niedermachen oder so! Bitte nicht falschverstehen!
Man sieht schon deutlich, dass die KI besser ist und das eigene Spiel viel schneller und flüssiger läuft! Wenn ich dann mit schlechten Mannschaften gegen Gute spiele, sieht das ja dann anders aus und da werde ich auch verlieren!
In dieses Gameplay wurde viel Zeit investiert und das sollte man gebührend anerkennen, denn es gibt nicht viele, die so viel Zeit in so ein Projekt stecken (natürlich noch apollox und ein paar wenige mehr) und das auch noch umsonst und ohne Entgeld!

Es ist fast mit dem Hochladen fertig, dann kann ichs auch zeigen! Wäre ja sonst schade drum! Habe auch eine halbe Stunde oder so geschnitten!

robbynab
09.05.2010, 00:49
Aber ich will jetzt nicht Onsches Arbeit zunichte machen oder ihn niedermachen oder so! Bitte nicht falschverstehen!
Man sieht schon deutlich, dass die KI besser ist und das eigene Spiel viel schneller und flüssiger läuft! Wenn ich dann mit schlechten Mannschaften gegen Gute spiele, sieht das ja dann anders aus und da werde ich auch verlieren!
In dieses Gameplay wurde viel Zeit investiert und das sollte man gebührend anerkennen, denn es gibt nicht viele, die so viel Zeit in so ein Projekt stecken (natürlich noch apollox und ein paar wenige mehr) und das auch noch umsonst und ohne Entgeld!

Spricht mir aus der Seele, ist echt gut gemacht!

Diddi
09.05.2010, 01:13
Hier, wie versprochen, mein Spiel mit dem neuen Gameplay von Onsche, bei dem ich mich schon sehr konzentrieren musste keine Fehler zu machen! Zwei Tore sind auch dem Torhüter anzukreiden, was aber wahrscheinlich an dem falschgesetzten Komma liegt.
Ein Kritikpunkt muss ich aber noch nennen: Nämlich, dass es irgendwie, im Vergleich zur letzten Version, einfacher geworden ist zu Dribbeln, was aber auch am verbesserten Spielverhalten/Spielfluss liegen kann, dass man halt nun deshalb besser und kontrollierter Dribbeln kann.
Das poste ich hier nicht, um zu zeigen wie gut ich bin, sondern um vielleicht zu zeigen, welche Verbesserungen man eventuell noch in einem Update machen könnte!

<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LtwpmjpMDx0&hl=de_DE&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/LtwpmjpMDx0&hl=de_DE&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>

tornado001
09.05.2010, 10:22
Hier, wie versprochen, mein Spiel mit dem neuen Gameplay von Onsche, bei dem ich mich schon sehr konzentrieren musste keine Fehler zu machen! Zwei Tore sind auch dem Torhüter anzukreiden, was aber wahrscheinlich an dem falschgesetzten Komma liegt.
Ein Kritikpunkt muss ich aber noch nennen: Nämlich, dass es irgendwie, im Vergleich zur letzten Version, einfacher geworden ist zu Dribbeln, was aber auch am verbesserten Spielverhalten/Spielfluss liegen kann, dass man halt nun deshalb besser und kontrollierter Dribbeln kann.
Das poste ich hier nicht, um zu zeigen wie gut ich bin, sondern um vielleicht zu zeigen, welche Verbesserungen man eventuell noch in einem Update machen könnte!

<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LtwpmjpMDx0&hl=de_DE&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/LtwpmjpMDx0&hl=de_DE&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>


Auf welche Spielstufe war das eingestellt ????

Onsche
09.05.2010, 10:50
Hier, wie versprochen, mein Spiel mit dem neuen Gameplay von Onsche, bei dem ich mich schon sehr konzentrieren musste keine Fehler zu machen! Zwei Tore sind auch dem Torhüter anzukreiden, was aber wahrscheinlich an dem falschgesetzten Komma liegt.
Ein Kritikpunkt muss ich aber noch nennen: Nämlich, dass es irgendwie, im Vergleich zur letzten Version, einfacher geworden ist zu Dribbeln, was aber auch am verbesserten Spielverhalten/Spielfluss liegen kann, dass man halt nun deshalb besser und kontrollierter Dribbeln kann.
Das poste ich hier nicht, um zu zeigen wie gut ich bin, sondern um vielleicht zu zeigen, welche Verbesserungen man eventuell noch in einem Update machen könnte!
Erstmal danke Diddi fürs Video. Deine Tore wundern mich aber kein bisschen. Du hast eine sehr professionelle Spielweise die mein Gameplay komplett aushebelt. Das mit dem TW ist bei mir zwar nicht so, aber du zirkelst im Strafraum dermaßen gut das du einfach jeden Toten Winkel des TWs ausnutzt. Die KI egalisierst du weil du viel kombinierst, so wie du spielt aber weiß Gott nicht jeder "zum Glück.":D

Sollte ich noch ein Update machen kann ich sicher noch etwas mehr rausholen. Dir muss aber klar sein das es für dich persönlich so oder so nicht schwer genug wird. Im Vergleich zu FCBayern "der auch auf Legende spielt" hast du 0 Schwierigkeiten. Nach aussage von FCB ist es ihm jetzt angenehm fordernd. Andy ist sogar noch ein krasserer Gegensatz, er spielt sogar nur auf Profi und TW Weltklasse und hatte bereits genug zu tun in Matches. Zumindest gewann er wesentlich knapper als mit dem EA Gameplay.

Aber das ist auch der Haken daran. Jeder spielt anders, hat hohe oder eher Standard Erfahrung und jeder hat andere Stile.


Auf welche Spielstufe war das eingestellt ????
Bestimmt Legende für KI und TW.

Vossi14
09.05.2010, 11:03
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LtwpmjpMDx0&hl=de_DE&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/LtwpmjpMDx0&hl=de_DE&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>


das erste war nen schönes wuseltor:rofl:
spiel doch mal dortmund schalke dann sieht das anders aus als bayern hanover;)

robbynab
09.05.2010, 11:18
War das erste nicht Abseits? :pardon:

Toby
09.05.2010, 11:22
gibts hier ne anleitung für den file master?
ich kann damit nicht umgehen :negative:
somit kann ich auhcn icht das neue gameplay einfügen:(