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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : DARK-THREATs Game-Reviews



DARK-THREAT
07.04.2010, 20:16
Hier kommen die Games rein, die ich ausgiebig gespielt und dann bewertet habe.

Inhalt:
Colin McRae: DiRT2 (http://www.amazon.de/review/RDKAB84NN45TA/ref=cm_cr_rdp_perm)* Note: 1-
F1 2010 (XBOX360) (http://www.fifaplanet.de/showpost.php?p=213771&postcount=9) Note: 1-
F1 2010 (XBOX360) (http://www.amazon.de/review/R30M2PFPY8O8HQ/ref=cm_cr_dp_perm)* Note: 1-
F.E.A.R.3 (http://www.fifaplanet.de/showpost.php?p=203399&postcount=8) (Preview)
FIFA 09 (PC) (http://www.amazon.de/review/R3KPIT142SKP2Z/ref=cm_cr_rdp_perm) * (keine Benotung)
FIFA 10 (PC) (http://www.fifaplanet.de/showpost.php?p=115375&postcount=128) (keine Benotung)
FIFA 10 (PC) (http://www.amazon.de/review/R6NL3DSAY9U5G/ref=cm_cr_rdp_perm) * (keine Benotung)
FIFA 10 (XBOX360) (http://www.amazon.de/review/R1XQEY3HGFG9CF/ref=cm_cr_rdp_perm) * Note: 1-
FIFA 11 (XBOX360) (http://www.fifaplanet.de/showpost.php?p=217390&postcount=14) Note: 1
Fussballmanager 10 (http://www.amazon.de/review/R6WY5L1FXJKGZ/ref=cm_cr_rdp_perm) * Note: 2-
Fussballmanager 11 (http://www.fifaplanet.de/showpost.php?p=227161&postcount=20) Note: 3 / 3+
Fussballmanager 11 (http://www.amazon.de/review/R1VTT2OS9CMXRJ/ref=cm_cr_pr_perm) * Note: 3 / 3+
Grand Theft Auto IV (PC) (http://www.amazon.de/review/R5DJJISL4M2F8/ref=cm_cr_rdp_perm) * (keine Benotung)
Mirrors Edge (http://www.fifaplanet.de/showpost.php?p=88641&postcount=10) Note: 2
SPORE (http://www.amazon.de/review/R2MSESX25BPPS7/ref=cm_cr_rdp_perm) * (keine Benotung)

*Amazonlink

Peace.

Gast_1
07.04.2010, 20:21
Freu mich schon ;)

Vossi14
07.04.2010, 20:24
ich auch:yes:

Onsche
08.04.2010, 13:06
Ich hab jetzt nicht mehr alles von dir gefunden, aber wie ich dich kenne wirst eh alles dann posten.:yes:

White_Shadow
05.06.2010, 19:13
Und wo sind deine Tests jetzt ? :D

Onsche
10.06.2010, 21:57
Und wo sind deine Tests jetzt ? :D
Ja richtig, hatte ich ganz vergessen fast, ich dachte da kommt noch mehr.

DARK-THREAT
10.06.2010, 22:02
Die Bissherigen sind ja schon verlinkt. Und weitere werden mit der Zeit noch kommen. :yes:

Peace.

DARK-THREAT
22.08.2010, 15:15
F.E.A.R.3 (Preview)

http://s5.directupload.net/images/100822/jecaobk7.jpg

Web: hier (http://www.whatisfear.com/)
Genre: Ego-Shooter
System(e): PC / XBOX360 / PS3
VÖ: 2011
Entwickler: Warner Bros.

USK: http://s3.directupload.net/images/100822/jcmkhjew.png

Mein Gamescom-Fazit:
Ich konnte F.E.A.R.3 gut 30 Minuten spielen und da ich früh genug da war, ohne Wartezeit.
In diesem Spiel erwartet einem wieder klar Angst und Schrecken, und darauf wurde nur gezielt. Am Anfang ist das Spiel nichtmehr düster oder überraschend, wenn man das Spiel kennt.
Man trifft auf leichte Rätsel, Monster, und Gegner. In der Graphik ist F.E.A.R.3 einfach eine ungeschlagene Präsentation gewesen und somit wohl (für mich) eines der besten Games dieser Messe gewesen.
Solange man 18 ist, kann ich dieses Game Jedem Empfehlen, der solche Horrorspiele mag. In der Schwierigkeit ist es nicht all zu anstrengend, so dass es auch Spass macht.

Peace.

DARK-THREAT
23.09.2010, 18:14
F1 2010

Start:
Nach der Installation von F1 2010, die nicht sehr lange dauert kann es auch schon los gehen. Man wir im Spiel aufgefordert, in einem interessantem Pressekonferenz-Verfahren seinen Namen, Spitz/Rennnamen (wird im Rennen verwendet, 100 männliche und 50 weibliche Vornamen vorhanden, zudem einige Allgemeinen), Spielstärke und Nationalität einzugeben. Zudem sollte man festlegen, ob man 3, 5 oder 7 Jahre eine Karriere absollvieren möchte. Das gibt auch sein Teameinstieg wieder. Alles geht schnell von Hand ist ist mal eine schöne Abwechslung statt öde Menüs.
Note: 1

Menü:
Wie beim Codemstersgame DiRT2 bekannt, findet man sich in einem 3D Menü wieder, was dass Faherlager bei einem Formel 1 Rennen darstellt. In seinem eigenem Team-Wohnwagen bekommt man Infos von seiner Agentin; wie das eigene Team über einem denkt, welche Verträge man hat, ob es interessierte Teams gibt. Weiterhin kann man im Wohnwagen seinen eigenen Helm aussuchen, neben mehrere Nationenflaggen gibt es allgemeine Designs, wo wohl für Jedem etwas dabei ist. Zudem hat man noch die Saisonstatistiken zu Auswahl, und natürlich das nächste GP-Rennen, wo man ausschuchen kann, wieviel Prozent man vom Rennen bewältigen möchte (10-100% in 10% Schritten). Draußen vor dem Wohnwagen wartet die Presse, die einem nach dem Rennen gerne interviewen wird (was den Ruf und die Teamlaune beeinflusst), zudem kann man einzelne Grand Prix Wochenenden fahren und natürlich das Zeitfahren, wo man sich verbessern kann.
Note: 1-

Game/KI:
Wenn man ein volles Wochenende durchführt, hat man auch die Möglichkeit alle Trainingsessions zu absollvieren. Da man die Strecken kennenlernen sollte, machen sich die ersten Runden sicher etwas ungewohnt, denn F1 2010 ist eine gute Mischung aus Simulation und Arcade. Je wie man Fahrerhilfen an hat, fühlt es sich sehr sauber und rund oder unrund aus, wenn man es nicht gewohnt ist. Im Menü des Grand Prixs, deine Garage kann man natürlich andere Sachen außer nur das Rennen auswählen. Mann kann zu seinem ersten Rivalen, sein Teamkollegen schauen, und vergleichen, wer im direktem Duell in der Saison besser ist. Daneben ist das Reifenmenü, wo man angezeigt bekommt, wieviele Reifen man für das Wochenende noch hat. Zudem stellt man hier seine Boxenstoppstrategie ein. Vor einem ist sein Monitor, in dem viele wichtige Informationen angezeigt werden. Neben das Livetiming (in Echtzeit, kann vorgespult werden) der Strecke, die Streckeninfos über den aktuellen Kurs, erreicht man den Wetterbericht. Diesen sollte man im Auge behalten, aber er kann sich auch irren. Zudem gibt es ein sehr Umfangreiches Fahrzeugsteup, wo man einzelne Bereiche seines Bolieden einstellen kann. Natürlich gibt es auch voreingestellte Setups, passend zum Wetter. In Forschung und Entwicklung werden Fahrzeugupgrades angezeigt die man gewählt hat. Diese werden im Laufe der Saison freigeschalten oder teilweise muss man Erfahrungspunkte gesammelt haben.
Im Rennen selbst verhällt sich die KI unbeschreiblich gut. Nach nur einem Rennen merkt man, auf 2 höchster Spielstufe, dass seine Gegner um den Platz fair kämpfen wollen. Geht man selbst unfair zu Gange, werden die Stewards aktiv (auf die man aufpassen sollte).
Die Steuerung ist, trotz Gamepad sehr flüssig und es gibt kaum Latenz. Man fühlt, wenn man selber schon schnelle Autos gefahren oder gesehen hat, die Ahnlichkeiten zur Realität. Man kann nicht wie aus Arcaderennspiele bekannt, nur Gas geben und Lenken. Wer das möchte, ist bei F1 2010 wohl falsch, zumindest wenn man nicht alle Fahrhilfen eingeschaltet hat.
Note: 1

Graphik:
Das wohl überzeugendste, zusammen mit der KI ist die Graphik in F1 2010. Sie ist authentisch, richtig anschaulich und realistisch. Schon das Menü war, wie ich schrieb gut gestaltet, so ist es im Rennen noch besser. Wenn man echte Formel 1 Rennen im Fernsehen schaut, dann kann man kaum Unterschiede wahrnehmen. Die Realität ist etwas dreckiger, was die Umwelt auch ausacht. Die Strecken sind dem Real sehr ähnlich, und die Sponsorenaufrucke sind auf dem aktuellem Stand. Je nach Session im Training oder Rennen ist die Tageszeit auch verschieden. Man sieht die SOnne am Horizont, welche einen leicht blendet, oder man hat freie Sicht dank blauen Himmel. Im Rennen kann sich das Wetter aber auch schnell ändern. Wenn Wolken aufziehen und es leichte Regentropfen gibt. Sollte es ein richtiges Regenrennen werden, hat man Wasserlaachen auf der Strecke, sehr realistische Gischt von den Formel 1 Blieden und somit viel weniger Sicht. Die Wasseranimationen sind wohl mit die besten, die es aktuell in einem Rennspiel gibt.
Die HUD im Rennen ist schnell gesehen und schnell der gegebenen Geschwindigkeit verstanden. Man hat die Strecke, den Tachometer, Platzierungen sowie wichtige Details zum Vorder- und Hintermann. Zudem hat man im Spiel auf der Strecke den Namen des Fahrers über sein Auto. Dieses kann man auch im Menü aus schalten.
Note: 1

Sound:
Der Sound bei F1 2010 ist authentisch wiedergegeben. Egal ob im Rennen, in der Garage oder im Fahrerlager, man hört die realen Klänge eines Wagens oder der Umgebung. Die Tribünen auf den Strecken machen auch einen lärm, wie in Realität, wenn etwas vor ihr passiert. Jedes Auto hat passend zum Motor sein eigenen Klang, welches es unverwechselbar macht. Die Musikuntermalung hätte abwechslungsreichen sein können.
Note: 2

Fazit:
Mit F1 2010 hat sich Codemasters selbst übertroffen. Es ist seit sehr langer Zeit die beste Formel 1 Simulation die es gab.

Gesamtnote: 1-

Peace.

marc
24.09.2010, 13:50
Wieso hast du die FIFA Spiele für den PC nicht bewertet?

Onsche
24.09.2010, 14:04
Wahnsinn dein Test, deckt sich aber auch mit den Magazinen.

Eine Frage noch. Hört man einen defekten Motor, Hydraulik etc?

Wieso hast du die FIFA Spiele für den PC nicht bewertet?
Dark spielt nur die Konsolen Version.

Meckpommi
24.09.2010, 20:13
In deinen Bericht fällt der Bug :sarcastic:

DARK-THREAT
24.09.2010, 22:25
Wieso hast du die FIFA Spiele für den PC nicht bewertet?

Meine Noten gab es erst etwas später in meinen Spieletests. Allerdings habe ich zB FIFA 10 für PC keine Note geben können, steht sogar in der Review (http://www.fifaplanet.de/showpost.php?p=115375&postcount=128) als Fazit.

Peace.

DARK-THREAT
03.10.2010, 00:59
FIFA11 (XBOX360)

Start:
Nach der schnellen Installation auf der Konsole wird FIFA11 auch schon gestartet. Mit der Erkennung, ob man FIFA10 oder WM2010 installiert hatte und der Anpassung der Schwierigkeit macht FIFA11 sehr Einsteiger freundlich.
Note: 1

Menü:
Das Menü in FIFA11 für den Konsolen ist nicht nur schön anzusehen, sondern auch einfach zu verstehen. Alle Menüpunkte sind sehr deutlich wiedergegeben und die neuen Funktionen sichtlich markiert. Als erste Anlaufstelle hat man immer seine Trainingsarena. Das Menü passt sich seiner Lieblingsmannschaft an.
Note: 1-

Game/KI:
Was bei FIFA10 gefehlt hat, ist in FIFA11 enthalten. Das Gameplay hat sich so sehr verfeinert dass es fast real ausschaut. Mit neuen Animationen sind die Spieler viel realer als ihre FIFA10-Vorfahren auf dem System. Aber nicht nur die Bewegungen sind realer, dank Personality+, sondern auch das Aussehen der Spieler. Man erkennt auf Anhieb die Welt- und Euro-Stars der FIFA. Aber selbst Spieler ohne originales Gesicht sind sehr gut zu erkennen. In dem Punkt hat EA sehr zugelegt.
Das Passsystem in FIFA11 ist ein Neues. Jeder Pass, jeder Schuss oder jede Flanke muss, je nach Spielschwierigkeit, sehr genau und weich/hart gespielt werden. Passiert dies nicht, hat der Gegner den Ball. Somit ist gegeben, dass das Spiel sich entwickeln muss, wie man aus der Realität (oder dem Konkurrenten Pro Evolution Soccer) es kennt. Die bewährte 360 Grad Steuerung ist natürlich ebenfalls wieder im Spiel, sowie auch dein eigener Virtual Pro, dem man sein oder ein beliebiges Originalgesicht (über EASportsFootball) geben kann. Die Schiedsrichter, welche durchsichtigere Einstellungen besitzen, sind fairer als im vergangenem FIFA. Man wird nicht sofort aus dem Spiel gepfiffen, sondern wird die Vorteilregelung besser umgesetzt. Je nach Schiedsrichter wird über Foul/nichtFoul oder Karte/nichtKarte entschieden, je wie milde oder hart der Richter entscheidet (milde/durchschnitt/hart).
Den Kernstück bildet der neue, angepasste Karrieremodus. Dieser geht über 15 ganze Jahre, und wird aus der Sicht des Managers, Spielers (ehm Be A Pro) oder, ganz neu, Spielertrainers gespielt. Und hier entdeckt man sehr gute Neuerungen. Im Managermodus wurden viele Simulationen beschleunigt. Transfers wirken real genug um mit der Realität mitzuhalten. Und die Ergebnisse der Konkurrenten sind ebenfalls realistisch. Über dem neuen Website-Modus (ähnlich dem von WM2010) hat man einen schnelleren Zugriff auf die verschiedensten Tätigkeiten. Man kann vieles Neues entdecken, wie zum Beispiel den neuen Be a Goalkeeper Modus. Dort steigt man via Be a Pro in die Rolle eines Torhüters.
Mit einem neuen Audi-Tool kann man Vereine passende Einmarschmusik, Tormusik oder Zuschauerlieder einspielen. Die ebenfalls neue FIFA-Mediathek speichert (wenn man es möchte) die Highlights seiner eigenen Spiele (inkl. Online) auf der Festplatte, um sie wieder anzuschauen und gegebenenfalls auf EAsportsFootball hochzuladen.
Note: 1

Graphik/Atmo:
Im letztem FIFA10 war die Graphik wohl am Zenit, hatte man gedacht. Danach zog WM2010 aber deutlich vorbei. Dieses FIFA11 ist eine gelungene Kombination von Beiden Spielen und hat mehrere Optionen. Man merkt gleich beim Start, dass die Graphik renoviert ist. Der Rasen wirkt frischer als im letztem FIFA-Teil, kann sogar angepasst werden (je nach Belastung). Das Tornetz ist austauschbar. Die Bälle sehen zu 100% dem Real ähnlich.
Die Atmosphäre in FIFA11 ist die Beste, die man in einem Fußballspiel erlebt hat. Das Publikum geht mit jeder Situation anders um. Gibt es Torraumszenen wird das Stadion lauter und jubelt (je welches Team das Heimteam ist) oder buht den Gegner aus.
Note: 2

Sound:
Die Soundkulisse in den Stadion sind sehr authentisch wiedergegeben und passt sich der Stadionatmosphäre an. In FIFA11 sitzen seit mehreren Jahren neue Kommentatoren vor dem Mikro. Mit Manfred Breuckmann und Frank Buschmann sind 2 aktuelle Kommentatoren im Spiel, die ihre Arbeit ordentlich verrichten. Die Musik in den Menüs ist erneut ein toller Sound Mix aus Idependetmusik.
Note: 1-

Fazit:
EA Sports FIFA11 ist eine Fussballsimulation die vielen Spielern packt und ihnen viel Spass bereitet. Die Neuerungen zeigen sich sehr positiv und sind zum Teil sehr beeindruckend, vor allem im Gameplay punktet FIFA11 sehr. FIFA11 ist eine absolute Kaufempfehlung.

Gesamtnote: 1

Peace.

tibo
03.10.2010, 08:33
FIFA11 (XBOX360)
FIFA10 ist eine absolute Kaufempfehlung.

Gesamtnote: 1

Peace.


Gut dann kauf ich mir jetzt Fifa 10:D


Aber ein sehr schöner und detaillierter Bericht:good:

White_Shadow
03.10.2010, 08:50
Guter Bericht Dark :good:

Onsche
03.10.2010, 11:30
Ja ganz nett, aber dein Bericht zeigt wieder mal Null konstruktive und objektive Kritik. Du schreibst viel zu seicht und löblich. Selbst andere User die auf der Konsole spielen haben einige Kritiken. Ich werde jetzt die nicht aufzählen, ich dachte hier wirst du schon genauer schreiben, schade eigentlich. Weil Perfektion erreicht auch FIFA 11 noch lange nicht, was in deinem Text sich aber so liest. ;)

DARK-THREAT
03.10.2010, 13:16
Im Vergleich zu FIFA10 (PC-FIFA11) und WM2010 ist FIFA11 im Moment nunmal sehr perfekt; nächstes Jahr wird die Hürde viel höher, da PES nachrücken wird, mit NG2. Dieser Test baut darauf auf, dass man NG-FIFA10 kennt. Da bei mir das Game mehr in die Wertung fällt, als die Graphik kommt diese Endnote schon sehr hin, aber es ist noch keine gute 1 oder so. Lediglich, wenn man es in Prozent haben möchte 93%.

Peace.

Onsche
03.10.2010, 14:56
Dann siehst aber nur du das Game so dermaßen süßlich. Es gibt mehr als genug Kritik die man ansprechen könnte. Zudem hast du auch für FIFA 10 kaum Kritik aufgezählt.

Ich lass dir ja deine Meinung. Nur so ein Test hilft niemanden, weil keiner richtig über Pro & Contra aufgeklärt wird.

DARK-THREAT
31.10.2010, 02:54
Fussballmanager 11 (PC):

Start/Installation:
Das Spiel in das DVD Laufwerk getan wird es nach dem Eingeben der SN, und dessen Abgleichung über dem Internet, installiert. Man kann, muss aber nicht seine Version des FM11 online registrieren. Es wird der Kopierschutz SecuROM genutzt. In manchen Fällen kann es Probleme mit der Installation geben, anhand der genutzten Internetsecurity. Eine Internetverbindung ist unbedingt notwendig. Das Spiel startet ohne DVD nach der Installation.
Note: 4

Graphik/Interface:
Die Präsentation des FM11 ist sehr gut bei den Fussballmanager-Spielen auf dem Markt. Der Bürotisch, auf dem man sich wiederfindet ist der Zentrale Schnittpunkt zu allen Menüs. Alles wirkt modern und frischer. Allerdings hat man Anfangs das Gefühl, wenn man den FM10 besaß, dass man den Selbigen immer noch spielt. Alle lizenzierten Logos, Banner, Spielerbilder sind gut wiedergegeben und zahlreich vorhanden. Einige Graphiken und Effekte kamen in diesem Manager neu hinzu, wie die Pokalauslosungen, die leicht verbessert worden. Die Graphik des 3D Matches im Manager ist entsprechend von FIFA10, das heißt, dass man leider auf sehr veraltete Technik trifft, und das kostet leider viel Spielespass in diesem Modus. Immer noch ist es die bisher beste Matchdarstellung in solcher Graphik in einem Fussballmanager. Da die Engine schon sehr angestaubt ist sollte man nicht allzu viel erwarten. Die Menüführung im Match ist durchdacht und führt einem klar zum Ziel. Einige Momente des Vereines oder seiner Spieler werden mit Videos untermalt, die recht passend sind. Diese kann man abschalten.
Note: 3

Game/KI:
Hier werden sich die Manager-Fans streiten. Der EA Fussballmanager sollte etwas tiefer in Transfers werden, das wurde er. Man kann sich für Spieler medial interessieren und sie so ausloten, dass sie einfacher zum Verein kommen, da diese Spieler mehr Vertrauen in einen sehen. Des weiterem sind die Spielerverhandlungen nun von den Medien kommentiert und somit etwas aufpoliert worden. So wird auch ein Zeitungsartikel angezeigt, wenn möglicherweise sich ein anderer Verein für Spieler interessiert. Wichtig bei einem Transfer ist sogar ein Trainerprestige, der im Spiel nie genannt wird.
Die 2. Neuerung nach dem Transfermarkt ist die Moral der Spieler und dessen Auswirkung auf das Team und des Spieles. Sollte ein Spieler eine gute Moral besitzen (meist durch Gesprächen, Spielen oder eingelöste Versprechungen), so ist dieser stärker im Spiel einzuschätzen. Das Gegenteil ist eine schlechte Moral, diese gilt es aber immer zu verhindern. Auch das Vertrauen des Spielers muss hierbei gut sein. Weiteres, neben dem Moralbonus, gibt es mit einem Erfahrungsbonus. Wenn ein Spieler viele Spiele gemacht hat, bekommt er einen höheren Erfahrungswert, der höchste ist hier bei Stufe 7 (ab 2500 Punkte, die Punkte werden verschieden nach Spielen berechnet. Während man in einem 45 Minuten-Einsatz in der Liga einen Punkt, bekommt der jeweilige Spieler in einem Europapokalfinale ganze 10 Punkte).
Ob diese Neuerungen/Verbesserungen gegenüber dem FM10 Sinn machen bleibt einem natürlich selbst überlassen. Sie machen auf jeden Fall das Spiel etwas abwechslungsreicher als vorher.
Was den Fussballmanager immer ausmacht, dass waren die Spielresultate, und diese sind sehr abhängig der Wiedergabe des Spieles. Das 3D Match ist sehr einfach zu handhaben. So dass es den Anschein macht, dass das Spiel fast immer gewonnen wird. Oft kommt man zu unrealistisch hohe Siege. Der Videotext oder die Schnellberechnung sind hier eher das Gegenteil, durch das Zufallsprinzip wird man eher benachteiligt. Die Waage bringt der Textmodus, den man mehr Berechnen kann. Leider ist dieser weiterhin einfach und ohne jede Liebe zum Detail gemacht. Die Endtabellen der Saisons sind recht realistisch wie im echten Leben, also werde die konstant stärksten Mannschaften mehr Erfolg haben.

Es gibt im Spiel die Möglichkeit, die Fussball-WM 2010 in Südafrika nach zu spielen. Da dies schon in einem Update für den FM10 möglich war und mir persönlich nicht so wichtig erscheint, geht dieser Modus nicht in die Wertung ein.
Das man einen Online-Manager auch dabei hat geht ebenso nicht in meine Wertung ein.

Note: 1-

Sound/Musik:
Seichter Pop/Rock untermalt die Managertätigkeit, aber selbst bei einer großen Auswahl, sie wird auf Dauer sicher nicht weiterhelfen im Spiel. Die Soundeffekte im Spiel sind gut und passend, werden auf Dauer aber nervig. Der Sound im 3D Match (Kommentatoren, Stadion) ist ok gut gelungen. Leider gibt es hier noch einige Logikfehler.
Note: 3

Probleme/Bugs:
Es gibt mehrere Logikfehler im Spiel. Sehr häufig in einem 3D Match, wenn die Gegenspieler oder eigenen Spieler unerklärliche Fehler begehen. Nebenbei sieht man es, wie es im Stadion Regnet und Donnert, während de Sonne scheint. Ab und an sieht man auch unrealistische Transfers vonstatten gehen, diese halten sich aber sehr in Grenzen und kommen nichtmehr so oft wie im Vorgänger FM10 vor.
Patches werden sicher folgen.
Note: 4-

Jubiläumsedition-Extras:
Während man das Spiel wie in der normalen Version hat, bekommt man hier ein "Fan Pack" welches auf über 500MB Spieler-, Stadien-, Städtebilder, Popups zu den Wettbewerben (3D Match) und mehr enthält. Über 2000 weitere Bilder sind enthalten. Die Hülle für die DVDs ist 2 mal aufklappbar und besteht aus Pappe. Auf der aufgeklappten Rückseite findet man die FM-Promoplakate vom FM2002 bis FM11 wieder.
Ein weiteres Extra ist "Das Jubiläumsbuch", wo man in der ersten Hälfte mit Tipps und Tricks zum FM11 bei Seite steht, und man somit manche komplexen Vorgänge versteht. In der 2. Hälfte, die weitaus interessanter ist, ließt man die Versionsgeschichte des FMs seit dem FM2002. Diese gesamte Dekade ist mit zusammengefassten Hintergrundinformationen, Tagebucheinträgen und ein paar privaten Fotos vom Bright Future Team gefüllt, dass 50 Seiten voll worden. Danach folgen Zitate und Sprüche vom Team.
Es ist ein Flyer enthalten, der einen Online-Premium-Account enthält.
Alles ist ein einem doppeltem Pappschuber ins Regal zu stellen.
Extranote: 1

Fazit:
Der EA Fussballmanager 11 ist ein graphisch anspruchsvoller Fussballmanager-Spiel. Zwar gibt es Schwächen, aber die Stärken dieses Managers (Präsentation, Einsteiger freundlich, Variabilität) sind endlich mal gut gelungen. Die Neuerungen passen sich gut dem Bestehendem an und machen einem Spieler gut Spass.

Gesamtnote: 3 (Jubiläumsedition: 3+)

Peace.

White_Shadow
31.10.2010, 08:19
Sound/Musik:
Seichter Pop/Rock untermalt die Managertätigkeit, aber selbst bei einer großen Auswahl, sie wird auf Dauer sicher nicht weiterhelfen im Spiel. Die Soundeffekte im Spiel sind gut und passend, werden auf Dauer aber nervig. Der Sound im 3D Match (Kommentatoren, Stadion) ist ok gut gelungen. Leider gibt es hier noch einige Logikfehler.
Note: 3
Man kann doch eigene Musik einfügen :pardon:

Dein Testergebnis fällt ziemlich schlecht aus, im Gegensatz zu denen die ich bisher gelesen habe :shok:

DARK-THREAT
31.10.2010, 13:44
In der Spielenote schneidet der FM recht gut ab, aber einiges drückt die Note leider, wie der Installationsvorgang, das 3D Match oder diese Fehler und Bugs.
Im letztem Jahr war Vieles noch verständlich, dieses Jahr nichtmehr. Ich kenn keine Noten von andere Tests, aber ich schätze dass das Game sicher zwischen 75% und 85% hat, was sich dann decken würde.

Peace.