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Onsche
19.06.2009, 11:05
Anno 1404: So funktioniert das Spielen an Offline-Rechnern

Für Anno 1404 ist eine Online-Aktivierung erforderlich. Publisher Ubisoft hat einen Weg verraten, wie man Anno 1404 auf Rechnern ohne Online-Zugang aktivieren kann.


http://www.cynamite.de/imgserver/bdb/103800/103831/190x.jpg (http://javascript%3Cb%3E%3C/b%3E:MM_ImgDetail%28103831,18657,%27EL_12453305984 688751313001%27%29;)Anno 1404
http://www.cynamite.de/img/articledetail/lupe.gif (http://javascript%3Cb%3E%3C/b%3E:MM_ImgDetail%28103831,18657,%27EL_12453305984 688751313001%27%29;) Ubisoft weist Berichte von sich, dass der Kopierschutz von Anno 1404 ein Spielen an Offline-Rechnern unmöglich machen würde. Der Publisher stellte uns eine Lösung zur Verfügung, wie man Anno 1404 auch an Rechnern ohne Internetverbindung aktivieren kann. Voraussetzung ist allerdings ein Zugang zu einem anderem Rechner mit Internet-Verbindung oder die Möglichkeit, E-Mails senden und empfangen zu können.

Hier die Info des Publishers: Richtig ist, dass nur der Aktivierungsprozess selbst eine Online-Verbindung erfordert, d.h. die Aktivierung kann auch auf einem anderen PC erfolgen, als der, auf dem ANNO installiert ist. Zum Spielen selbst ist keine Online-Anbindung notwendig, d.h. das Spiel kann auch auf Offline-Systemen problemlos gespielt werden.

Startet man erstmalig das Spiel nach der abgeschlossenen Installation, werden dem Spieler zwei Freischaltoptionen direkt angeboten. Die einfachste Methode ist die direkte Online-Aktivierung, sofern der PC auf dem ANNO 1404 installiert wurde über eine aktive Online-Verbindung verfügt. Verfügt der PC auf dem ANNO 1404 installiert wurde nicht über eine aktive Online-Verbindung, wird dem User die Option zur Offline-Freischaltung angeboten. Das Tages-Tool fordert den User zur Eingabe der mitgelieferten Seriennummer auf und generiert anschließend eine ausführbare Schlüsseldatei „Anno4-@ctiv.htm“.

Diese kann man auf einen beliebigen Datenträger, z.B. auf einen USB-Stick, kopieren. Anschließend kopiert man die Schlüsseldatei auf einen beliebigen PC mit aktiver Online-Verbindung und führt dort die Datei aus, woraufhin ein finaler Aktivierungscode als txt-Datei generiert wird. (Alternativ kann man die Anno4-@ctiv.htm auch per E-Mail an Tages einschicken und erhält anschließend den finalen Aktivierungscode). Die erhaltene txt-Datei (welche den Aktivierungscode enthält) kopiert man schließlich wieder auf den PC mit der ANNO-Installation und startet erneut das Spiel.

Es erscheint automatisch wieder der Freischaltungsdialog und man entscheidet sich für die "Offline“-Freischaltungsoption. Im anschließend angezeigten Freischaltungsdialog muss der gesamte Inhalt der txt-Datei in das entsprechende Eingabefeld hineinkopiert und die Eingabe bestätigt werden. Anschließend ist die installierte Version von ANNO 1404 freigeschaltet und kann von nun ab gespielt werden, ohne das eine aktive Internet-Anbindung erforderlich ist. Generell gilt: Nach erfolgreicher Freischaltung der installierten Spielversion ist keine Onlineverbindung mehr erforderlich!

Das Spiel kann insgesamt drei mal aktiviert werden. Nachdem man das Maximum von drei Freischaltungen erreicht hat, kann man die Anzahl der Aktivierungen durch Tages oder Ubisoft wieder zurücksetzen lassen. Um das Spiel zu spielen muss sich die Spiel-DVD nicht im Laufwerk befinden.

Quelle: Cynamite (http://www.cynamite.de/pc/news/more/anno_1404_so_funktioniert_das_spielen_an_offline_r echnern/18657/anno_1404_so_funktioniert_das_spielen_an_offline_r echnern.html)Das ist die neue Alternativ Methode zur Aktivierung von Anno 1404 für User ohne online Anbindung. Persönlich find ichs nicht mal so schlecht, irgendjemand wird man schon kennen der einen PC mit Inet hat. Wie zu erwarten, passt auch das nicht jeden User. Nur im Vergleich zu DRM, ist dieses System wesentlich benutzerfreundlichr, finde ich zumindest. Was haltet ihr davon? Totaler Quatsch oder gute Alternative zu DRM?;)

Andy
19.06.2009, 11:11
Das ist übrigens immer noch DRM, da ja die Anzahl der Installationen begrenzt ist.
Das Andere hat mit DRM eigentlich gar nichts zu tun und betrifft nur die Aktivierung an sich. Somit macht der Hersteller nichts anderes, als es EA gemacht hat(bzw. macht) und das ist nun mal ein DRM.

DARK-THREAT
19.06.2009, 11:43
Tja, Andy. Nur ist dieses KS-System Tagés bisher weniger erfolgreich.

Peace.

Andy
19.06.2009, 12:49
Es gibt keinen Kopierschutz oder DRM, der wirklich erfolgreich ist, das Ganze könnte man sich auch sparen, denn die Verkaufszahlen wird das nur unwesentlich beeinflussen.

DARK-THREAT
19.06.2009, 13:02
Ich fand den KS von Siedler 2 oder Day of the Tentacle recht gut. Aber dazu müssten die Hersteller wieder dicke Bücher mit dem Spiel verkaufen, wo dann zB die Reihe 56 Seite 14 verlangt wird beim Start des Spieles. Der Schutz war zwar sehr nervig, aber effektiv.... ach, lange ists her.

Peace.

Onsche
19.06.2009, 14:42
Es gibt keinen Kopierschutz oder DRM, der wirklich erfolgreich ist, das Ganze könnte man sich auch sparen, denn die Verkaufszahlen wird das nur unwesentlich beeinflussen.

Es würde auch ohne gehen, stimmt. Das neue PoP verkauft sich ja auch recht akzeptabel auch ohne DRM sogar ohne Key. OK, das zweite Game ohne DRM läuft eher mäßig "Shaun White Snowboarding" das liegt dann aber eher an mangelnder Qualität, ist ja nun wirklich kein "must have" Titel.

Das die Entwickler aber irgendwie ihre Arbeit trotzdem schützen wollen kann ich dennoch verstehen. Das es im Endeffekt wenig bringt ist ja mittlerweile auch bei denen angekommen. Nur wie sollen sie sich sonst verhalten? viele Optionen haben sie ja nicht mehr.;)

Steve-0
19.06.2009, 15:33
Das mit den Buchextrakten als Codeschlüssel macht auch keinen Sinn mehr, da inzwischen sehr viele Leute die Möglichkeit haben, per Farbscanner die geforderte Seite hochzuladen.
Früher hat dieses, "welche Farbe findet man auf S.xyz unten links", oder "zitieren sie die Z. xy auf S. xyz" nur wegen der mangelnden Verbreitung von (Farb-)Scannern funktioniert:yes::yes: