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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Manager Face ohne Cm ändern



Steve-0
30.05.2009, 14:31
So, mein Problem sollte sich schon aus der Überschrift ergeben^^
Also:
Ich will ein neues Manager Portrait für den Managermodus machen, allerdings weiß ich nicht, wie ich das fsh-file benennen muss, geschweige denn, wo es hingehört...
Wär nett, wenn da einer weiter wüsste:yes::yes:

Andy
30.05.2009, 16:35
Also, die Manager sind ja Nummeriert, du musst erst mal wissen, welche Nummer/Nummern du ersetzen willst.
Das Ganze sieht dann zB so aus:

FIFA 09\data\gui\staff

in den Ordner "staff" muss das Big-Archiv vom Manager rein, in dem befindet sich dann das "fsh"-File

das Big-Archiv sieht dann zB so aus:

m4.big

somit wäre das fsh-File:

"m4.fsh"

Steve-0
30.05.2009, 17:42
Problem: Bei mir gibts keinen Ordner Staff, soll ich den dann erstellen?

Andy
30.05.2009, 17:43
natürlich;)

Andy
30.05.2009, 17:54
Weißt du überhaupt, wie genau du das machen musst?

Steve-0
30.05.2009, 19:44
So, ich hab mir jetzt einen Odner staff und per BigGui eine m2.big erstellt:yes:
Jetzt mach ich das Manager Portrait mit Photoshop(Also Foto und so ne "Blende", also den Ausschnitt) und dann pack ichs in eine fsh Datei, die dann in die big Datei kommt... muss da dann noch was zu(Die Faces haben in den fsh Dateien z.B. immer noch so "Anhänge", oder muss da noch mehr in die big Datei)?

Andy
30.05.2009, 19:46
ersetzt einfach nur die das fsh-File in einer solchen Big, dann ist der Rest ja schon mit drin

Steve-0
30.05.2009, 21:39
Ich habe aber keine solche Big Datei, geht auch die von einem Miniface?

Meckpommi
30.05.2009, 21:47
Vielleicht reichen dir die Trainer schon ;)

http://rapidshare.com/files/239001034/staff.zip.html

Andy
30.05.2009, 21:52
Ich habe aber keine solche Big Datei, geht auch die von einem Miniface?

Du musst dir eine solche Big aus dem entsprechenden Archiv exportieren, geht zB mit Bigui.

Steve-0
30.05.2009, 22:04
Ich habe jetzt mal beispielhaft eine Big-Datei aus dem Patch, den Meck hier gepostet hat, extrahiert.
Wenn ich die fsh Datei jetzt allerdings mit fsh-line in BMP's umwandle gibt es 2 Grafiken, eine die so aussieht:
http://s10b.directupload.net/images/090530/h8zfvsjo.jpg (http://www.directupload.net)
und eine, die so aussieht:
http://s6b.directupload.net/images/090530/nkql9czf.jpg (http://www.directupload.net)

Ich hab beide erstellt, nur wie krieg ich beide in eine fsh-Datei rein, ich kann nämlich nur die mit dem Portrait-Foto austauschen und nicht diese "Schwarz/Weiß-Blende"??

PS: Die Trainer find ich nicht so Bombe, weil die immer sowas zusätzlich haben, wie dieser Stern um den Huub, oder der Name des Editierers dadrunter;);)

Meckpommi
30.05.2009, 22:08
Die Trainer will ich ja noch austauschen , bin nur noch nicht zu gekommen :D

apollox
31.05.2009, 02:36
Den Namen des Editierers dürfste eh nicht sehen Ingame.

Und die von EA findest du in der assets.big unter data\gui
Und somit deren Vorlage, das du die fsh von EA nur bearbeiten muss und die schwarz/weiß Blende, wie du das nennst, ist das Alpha File der Textur und am besten arbeitest du bei fsh FIles auch mit FshED oder FshTool, da haste dann nämlich keine Probleme mit dem Import der Alpha FIles, da das problemlos funktioniert

Steve-0
31.05.2009, 13:21
Ich habs schon hingekriegt, das Alpha File hat sich irgendwie von selbst erstelt:D:D
Und den Namen des Editierers sieht man Ingame nciht, das stimmt:yes:, aber diesen blöden Stern...