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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Karrieremodus verlängern !!!Belohnung!!!



rene1970
27.03.2013, 18:48
Gibt es eigentlich auch wie bei den Vorgängern die Möglichkeit den Karrieremodus über die 15 Jahre hinaus irgendwie zu verlängern? Wäre sehr dankbar wenn mir da jemand ein Tool etc. empfehlen könnte! Bin sogar bereit bei erfolgreicher Hilfe einen Belohnung (VB) zu entrichten, da ich so fanatisch auf das Spiel bin und mich immer wieder ärgere wenn die 15 Jahre herum sind. Da hat man sich gerade erst Talente herangezogen usw. und dann ist alles vorbei!

Andy
27.03.2013, 19:09
so ein Tool gibt es nicht

rene1970
27.03.2013, 23:31
es gab doch aber für die Vorgänger auch die Möglichkeit diese ini zu bearbeiten...

Andy
27.03.2013, 23:43
die Zeiten haben sich aber etwas geändert, das sind nun mehrere INI's die man ändern müsste und das wahrscheinlich auch noch vor dem Start einer Karriere...

djtose1983
28.03.2013, 07:26
Hat echt schon einmal jemand die vollen 15 Jahren durchgespielt?! :sarcastic:

Holsten
28.03.2013, 10:24
Der Karrieremodus wird nach 15 Jahren beendet?
Oh man ...

djtose1983
28.03.2013, 10:52
Dann habe ich bei meinem aktuellsten Speicherstand ja noch 14,5 Jahre Zeit. :rofl:

rene1970
28.03.2013, 13:17
Andy, das mit dem ändern der INI´s "vor dem Start einer Karriere" wäre für mich nicht das Problem, wichtig ist es mir das es eine Lösung gibt! Mit welchem Tool oder so komme ich denn an die INI´s heran?

Kann mir nun jemand helfen, es muss doch eine Lösung geben! Das kann doch nur eine Frage der Stellen in der ini zu sein und diese müssten doch zu finden sein? Bitte helft mir, ich bin echt am verzweifeln und des weiteren ist es mir das auch Wert etwas dafür zu zahlen. Mag zwar für einige verrückt klingen, aber ich bin Fanatisch auf das Spiel und daher sind mir 15 Saison´s zu wenig!!!

Brokkoli
30.03.2013, 20:45
Start doch einfach eine neue Karriere, dann hast du wieder 15 Jahre Zeit. Das Ende lässt sich wohl nicht ändern, das ist ja bei jedem Spiel so ;)

rene1970
31.03.2013, 12:02
Nein Brokkoli (http://www.fifaplanet.de/member.php/5589-Brokkoli) dem ist eben nicht so, bei allen Vorgängern konnte man durch Veränderung der career.ini den Modus verlängern. Was bringt mir das, wenn ich neu anfange, es geht mir um was ganz anderes. Ich möchte eigene Talente besser integrieren dafür möchte ich einfach mehr Zeit haben. Ich wollte hier eigentlich Hilfe und keine Ratschläge die sich nicht auf meine Frage beziehen!

RicardoQuaresma
31.03.2013, 21:37
Das Problem ist halt, dass man das auch in der .ini meines Wissens nach nicht ändern kann. Rausextrahieren kannst du die cmsettings.ini z.B. mit dem FIFA 12 Textures Editor, aber wie gesagt das wird dir auch nichts nützen: Ich hab dir die .ini mal kopiert:


[WIDGETS]
NUMBER = 2

[CAREERMODE_MANAGERS]
CONCURRENTMATCH = 1
DEBUGSTATS = 1
FITNESS = 1
NEWS = 1
PLAYASPLAYER = 1
PLAYERGROWTH = 1
PLAYERREGEN = 1
PLAYERVALUE = 1
PLAYERWAGE = 1
SUSPENSION = 1
TEAMMOVE = 1
AWARDS = 1
TICKER = 1
DYNAMICTABLE = 1
TRANSFER = 1
BUDGET = 1
PROFILESTATS = 1
CONTRACTTERMINATION = 1
ACHIEVEMENT = 1
PLAYERCONTRACT = 1
BOARD = 1
FRIENDLY = 1
MANAGERHISTORY = 1
SEASONOBJECTIVES = 1
INTERESTINGRESULTS = 1
INTERNATIONALS = 1
JOBOFFER = 1
EMAILMANAGER = 1
TRAININGEVENTSMANAGER = 1
PLAYERFORMEVENTSMANAGER = 1
PLAYERFORM = 1
LOANS = 1
SCRIPTMANAGER = 1
STORYMANAGER = 1
TALKTOPRESSMANAGER = 1
SCOUTMANAGER = 1
PLAYERMORALE = 1
COMMENTATORNOTESMANAGER = 1
RADIOMANAGER = 1
COMMENTATORNOTESMANAGERDURINGSIM = 1 //WE WANT THIS ENABLED FOR DEBUGGING, but disable for release
YOUTHPLAYERMANAGER = 1
MATCHIMPORTANCEMANAGER = 1
ATTRIBUTEMODIFIERMANAGER = 1
SQUADRANKINGMANAGER = 1
PLAYERSTATUS = 1
PAPSEASONOBJECTIVEMANAGER = 1
MANAGERMODESEASONOBJECTIVEMANAGER = 1
PAPMATCHOBJECTIVEMANAGER = 1
FINANCEMANAGER = 1
UNLOCKABLESMANAGER = 1
SEASONSITUATIONSYSTEM = 1
PLAYERMONITORING = 1

[TOURNAMENTMODE_MANAGERS]
CONCURRENTMATCH = 1
DEBUGSTATS = 1
FITNESS = 1
NEWS = 1
PLAYASPLAYER = 0
PLAYERGROWTH = 0
PLAYERREGEN = 0
PLAYERVALUE = 0
PLAYERWAGE = 0
SUSPENSION = 1
TEAMMOVE = 0
AWARDS = 1
TICKER = 1
DYNAMICTABLE = 1
TRANSFER = 0
PROFILESTATS = 0
ACHIEVEMENT = 0
PLAYERCONTRACT = 0
FRIENDLY = 0
INTERESTINGRESULTS = 1
INTERNATIONALS = 0
EMAILMANAGER = 0
TRAININGEVENTSMANAGER = 0
PLAYERFORMEVENTSMANAGER = 0
PLAYERFORM = 0
LOANS = 0
SCRIPTMANAGER = 0
SCOUTMANAGER = 0
PLAYERMORALE = 0
COMMENTATORNOTESMANAGER = 0
YOUTHPLAYERMANAGER = 0
MATCHIMPORTANCEMANAGER = 1
ATTRIBUTEMODIFIERMANAGER = 1
SQUADRANKINGMANAGER = 0
PLAYERSTATUS = 0
PAPSEASONOBJECTIVEMANAGER = 0
PAPMATCHOBJECTIVEMANAGER = 0
MANAGERMODESEASONOBJECTIVEMANAGER = 0
FINANCEMANAGER = 0
UNLOCKABLESMANAGER = 0
SEASONSITUATIONSYSTEM = 0
PLAYERMONITORING = 0

[DEFAULTS]
CALSTART_DAY = 1
CALSTART_MONTH = 1
CALSTART_YEAR = 2012
NUMPLAYERSONPITCH = 11
DEFPLAYERSONBENCH = 7
MAX_SQUAD_SIZE = 42
RANDOMSEED = -1
DUMPSCREENLOG = C:\DumpScreen.txt
TOURNAMENT_MODE_SEASONS = 1 // Use 100 for multiseason Tourney Mode Testing or 1 for real world value
MIN_SQUAD_SIZE = 18
MIN_GK_PER_SQUAD = 2
RUN_FIRST_SEASON_CODE = 1 // Should the user team be removed from Euro first year? This is a licensing restriction we suffer.
MIN_FREE_AGENTS_TEAM_SIZE = 40
FREE_AGENTS_MIN_NUM_PLAYERS_ON_TEAMS = 25 // Take players from teams to the Free Agents' list only if they have more than this number of palyers
MIN_CROWD_ATTENDANCE = 60
SCRIPTFILEMANAGER_STRIP_SCRIPTS = 1
PLAY_RADIO_ON_SIM = 1

//DISABLE_CALENDAR_INTERRUPTS=1 // Set to 1 for manual timing tests.
//TIMING_SOAK=1

[SAVED_INPUTS]
AUTORECORD = 1 // Will automatically start recording if set to 1
AUTOPLAYBACK = 0 // Will automatically start playback if file found. Supersedes AUTORECORD
FLUSHFILEON_X_INPUTS = 1 // Number of inputs to record before ensuring data is written to file
RECORDBASEPATH = C:\SavedInputs // The base name of the save file. Will add time and date .csmi
PLAYBACKNAME = C:\PlaybackInputs.cmsi // Full path and name of playback file to read

[LOGGING]
POSTSIM_RESULTS = 0
POSTSIM_RESULTS_FORTEAM = -1 // Minus one for all teams, or team ID for particular team
NEWS = 1
AWARDS_LOGGING_TOGGLE = 1 // 1 = Enable & 0 = Disable

[SIM_STATS_LOGGING]
PLAYERID = 0
GOALS = 0
ASSISTS = 0
CONCEDED = 0
SAVES = 0
YELLOWCARDS = 0
REDCARDS = 0
MINSPLAYED = 1
SCORERATING = 1
ASSISTRATING = 1
CARDRATING = 1
INJURYRATING = 1
PENALTYRATING = 0
OLDENERGY = 1
NEWENERGY = 1
INJURY = 0
MATCHRATING = 1
MOM = 1
FORMRATING = 1

[TICKER]
ENABLED = 1
MAX_LEN = 500
MAX_FIXTURES = 4

[DYNAMICTABLE]
ENABLED = 1
NUM_ENTRIES = 20
TOP_DEALS_NUM_ENTRIES = 10
TIME_DELAY = 5

[EMAILS]
MAX_EMAILS = 20

[FITNESS] // new energy recovery model - adam & simon
ENABLED = 1
PLAYER_MAXENERGY = 100
PLAYER_MIN_OVERALL_FOR_NEWS = 75
ENERGY_THRESHOLD_FOR_FATIGUED_EMAIL = 50
NUM_DAYS_FOR_LONG_TERM_INJURY = 14
CONSTANT = 6.0

// 0 - 33
BASE_DAY_1_1 = 60
BASE_DAY_1_2 = 15
BASE_DAY_1_3 = 15
BASE_DAY_1_4 = 15
BASE_DAY_1_5 = 15
BASE_DAY_1_6 = 15
BASE_DAY_1_7 = 15
BASE_DAY_1_8 = 15
BASE_DAY_1_9 = 15
BASE_DAY_1_10 = 15

// 33 - 66
BASE_DAY_2_1 = 50
BASE_DAY_2_2 = 12
BASE_DAY_2_3 = 12
BASE_DAY_2_4 = 12
BASE_DAY_2_5 = 12
BASE_DAY_2_6 = 12
BASE_DAY_2_7 = 12
BASE_DAY_2_8 = 12
BASE_DAY_2_9 = 12
BASE_DAY_2_10 = 12

// 66 - 100
BASE_DAY_3_1 = 40
BASE_DAY_3_2 = 10
BASE_DAY_3_3 = 10
BASE_DAY_3_4 = 10
BASE_DAY_3_5 = 10
BASE_DAY_3_6 = 10
BASE_DAY_3_7 = 10
BASE_DAY_3_8 = 10
BASE_DAY_3_9 = 10
BASE_DAY_3_10 = 10

[SUSPENSIONS]
ENABLED = 1
PLAYER_MIN_OVERALL_FOR_NEWS = 75

[NEWS]
MAX_ITEMS = 5 // Number of potential news items to store
SHOW_DELAY = 8 // Number of seconds to highlight news items
DISPLAY_NUM = 5 // Number of items to display on main page (may combine with MAX_ITEMS)
EMOTION_POSITIVE_POSITIVE = 70 // A positive image will have 75% chance of showing for positive emotion news
EMOTION_POSITIVE_STANDARD = 30 // A standard image will have 30% chance of showing for positive emotion news
EMOTION_STANDARD_POSITIVE = 25 // A positive image will have 25% chance of showing for standard emotion news
EMOTION_STANDARD_STANDARD = 75 // A standard image will have 75% chance of showing for standard emotion news
EMOTION_NEGATIVE_NEGATIVE = 60 // A negative image will have 60% chance of showing for negative emotion news
EMOTION_NEGATIVE_STANDARD = 40 // A standard image will have 40% chance of showing for negative emotion news
PICTURES_DIR_PATH = data/ui/artAssets/cmNews
GENERIC_VARIATIONS_RANGE = 1

[PLAYER_REGEN]
AGE_BASE = 16
AGE_RANGE = 5
RETIRE_YEARS_BASE = 15
RETIRE_YEARS_RANGE = 5
ATTRIBUTE_REDUCTION_PCT_BASE = 15
ATTRIBUTE_REDUCTION_PCT_RANGE = 5
ATTRIBUTE_BUMP_RANGE = 5
ATTRIBUTE_MIN = 5

[MANAGER_SUCCESS]
LEAGUE_OBJECTIVE_WEIGHT = 45 // League Objective = 45%
DOMESTIC_CUP_OBJECTIVE_WEIGHT = 20 // Domestic Cup Objective = 20%
EUROPEAN_CUP_OBJECTIVE_WEIGHT = 35 // European Cup Objective = 35%
OBJECTIVE_CONFIDENCE_THRESHOLD1 = 5
OBJECTIVE_CONFIDENCE_THRESHOLD1_WEIGHT = 0 // Objective Confidence Rating - 5 games with team = 0%
OBJECTIVE_CONFIDENCE_THRESHOLD2 = 10
OBJECTIVE_CONFIDENCE_THRESHOLD2_WEIGHT = 25 // Objective Confidence Rating - 10 games with team = 25%
OBJECTIVE_CONFIDENCE_THRESHOLD3 = 20
OBJECTIVE_CONFIDENCE_THRESHOLD3_WEIGHT = 80 // Objective Confidence Rating - 20 games with team = 80%
OBJECTIVE_CONFIDENCE_THRESHOLD4 = 30
OBJECTIVE_CONFIDENCE_THRESHOLD4_WEIGHT = 100 // Objective Confidence Rating - 30 games with team = 100%
GAP_CONFIDENCE_THRESHOLD1 = 5
GAP_CONFIDENCE_THRESHOLD1_WEIGHT = 0 // Gap Ratio Confidence Rating - 5 games with team = 0%
GAP_CONFIDENCE_THRESHOLD2 = 10
GAP_CONFIDENCE_THRESHOLD2_WEIGHT = 50 // Gap Ratio Confidence Rating - 10 games with team = 50%
GAP_CONFIDENCE_THRESHOLD3 = 20
GAP_CONFIDENCE_THRESHOLD3_WEIGHT = 80 // Gap Ratio Confidence Rating - 20 games with team = 80%
GAP_CONFIDENCE_THRESHOLD4 = 30
GAP_CONFIDENCE_THRESHOLD4_WEIGHT = 100 // Gap Ratio Confidence Rating - 30 games with team = 100%
GAP_RATIO_THRESHOLD1 = 0
GAP_RATIO_THRESHOLD1_WEIGHT = 100 // Gap Ratio Score - lower than 0 = 100%
GAP_RATIO_THRESHOLD2 = 1
GAP_RATIO_THRESHOLD2_WEIGHT = 100 // Gap Ratio Score - 0 = 100%
GAP_RATIO_THRESHOLD3 = 3
GAP_RATIO_THRESHOLD3_WEIGHT = 65 // Gap Ratio Score - 1 = 65%
GAP_RATIO_THRESHOLD4_WEIGHT = 35 // Gap Ratio Score - 3 = 35%
GAP_RATIO_THRESHOLD5_WEIGHT = 10 // Gap Ratio Score - greater than 3 = 10%

[AWARDS]
ENABLED = 1 // Awards feature: 1 = Enable & 0 = Disable
TOTW_PLAYERS_POSITION_GK = 1 // Number of players in the Team of the week as GK
TOTW_PLAYERS_POSITION_LB = 1 // Number of players in the Team of the week as LB
TOTW_PLAYERS_POSITION_CB = 2 // Number of players in the Team of the week as CB
TOTW_PLAYERS_POSITION_RB = 1 // Number of players in the Team of the week as RB
TOTW_PLAYERS_POSITION_LM = 1 // Number of players in the Team of the week as LM
TOTW_PLAYERS_POSITION_CM = 2 // Number of players in the Team of the week as CM
TOTW_PLAYERS_POSITION_RM = 1 // Number of players in the Team of the week as RM
TOTW_PLAYERS_POSITION_ST = 2 // Number of players in the Team of the week as ST
MIN_NUMBER_GAMES_RATING = 15 // Minimum number of games required to be played for awards using the highest match rating (excluding TOTW)
USER_PLAYER_MATCH_RATING = -1 // Minus one for using the actual Match Rating of the User's player, or other value for cheating
USER_PLAYER_FORM = -1 // Minus one for using the actual Player Form of the User's player, or other value for cheating
USER_PLAYER_APPEARANCES = -1 // Minus one for using the actual Appearances of the User's player, or other value for cheating
USER_SCORE = -1 // Minus one for using the actual Score of the User's player, or other value for cheating
USER_CLEAN_SHEETS = -1 // Minus one for using the actual number of clean sheets of the User's player, or other value for cheating
USER_MANAGER_RECORD = -1 // Minus one for using the actual Manager's record, or other value for cheating
USER_RANDOM_LOGIC = 1 // Enable the random logic for selection critria (1 = Enable & 0 = Disable and select the user's player, if present)
MIN_STANDINGS_POINTS = 0 // Minimum number of reputation points.
MAX_STANDINGS_POINTS = 1500 // Maximum number of reputation points.
WINS_MULTIPLIER = 60.0 // Multiplier for won matches.
LOSSES_MULTIPLIER = -60.0 // Multiplier for lost matches.
DRAWS_MULTIPLIER = 30.0 // Multiplier for tied matches.
POINTS_QUALIFY_UEFA_CUP = 240 // Points assigned for being out of the international cup on qualifications.
POINTS_QUALIFY_CHAMPIONS_LEAGUE = 360 // Points assigned for being out of the international cup on first stage.
POINTS_TEAM_PROMOTION = 240 // Points assigned for not winning a promotion or lower league trophies.
POINTS_TEAM_RELEGATION = -150 // Points assigned for being relegated.
POINTS_LEAGUE_TROPHIES = 400 // Points assigned for not winning a domestic cup trophies.
POINTS_LEAGUE_CUP_TROPHIES = 240 // Points assigned for not winning a domestic cup trophies.
POINTS_NATIONAL_CUP_TROPHIES = 300 // Points assigned for not winning an international cup trophies.
POINTS_CEFA_CUP_TROPHIES = 360 // Points assigned for not winning an international cup trophies.
POINTS_EUROPEAN_CUP_TROPHIES = 600 // Points assigned for not winning an international cup trophies.
POINTS_REACHING_PLAYOFFS = 90 // Points assigned for reaching playoffs.
LEAGUE_POSITION_MODIFIER = 10 // League Position Modifier.
MATCH_RATING_MODIFIER = 0.02 // Match Rating Modifier.
MATCH_IMPORTANCE_MODIFIER = 0.01 // Match Importance Modifier.

[BUDGET]
BOARD_FINANCIAL_STRICTNESS_LENIENT = 85 // percentage of player sales that go back to the transfer budget
BOARD_FINANCIAL_STRICTNESS_MODERATE = 75 // percentage of player sales that go back to the transfer budget
BOARD_FINANCIAL_STRICTNESS_STRICT = 60 // percentage of player sales that go back to the transfer budget
TRANSFER_WAGE_SPLIT_PERCENT = 80 // The default split for transfer/wage budget at the start of a season

// 0 = small team with a low starting budget, 1 = large team with large budget
TRANSFER_LEAGUE_RESULT_EXCEEDING_0 = 120 // Percentage Multiplier for transfer budget based on league objective performance
TRANSFER_LEAGUE_RESULT_MEETING_0 = 100 // Percentage Multiplier for transfer budget based on league objective performance
TRANSFER_LEAGUE_RESULT_LITTLE_BELOW_0 = 90 // Percentage Multiplier for transfer budget based on league objective performance
TRANSFER_LEAGUE_RESULT_BELOW_0 = 80 // Percentage Multiplier for transfer budget based on league objective performance
TRANSFER_LEAGUE_RESULT_FAR_BELOW_0 = 70 // Percentage Multiplier for transfer budget based on league objective performance

TRANSFER_LEAGUE_RESULT_EXCEEDING_1 = 100 // Percentage Multiplier for transfer budget based on league objective performance
TRANSFER_LEAGUE_RESULT_MEETING_1 = 85 // Percentage Multiplier for transfer budget based on league objective performance
TRANSFER_LEAGUE_RESULT_LITTLE_BELOW_1 = 75 // Percentage Multiplier for transfer budget based on league objective performance
TRANSFER_LEAGUE_RESULT_BELOW_1 = 65 // Percentage Multiplier for transfer budget based on league objective performance
TRANSFER_LEAGUE_RESULT_FAR_BELOW_1 = 55 // Percentage Multiplier for transfer budget based on league objective performance

// -----------------------------------------------------------------------------
// League data for transfer budgets
// -----------------------------------------------------------------------------

LEAGUE_BUDGET_MAX_TOP = 25000000
LEAGUE_BUDGET_LEAGUE_BUDGET_MAX_SECOND = 7000000
LEAGUE_BUDGET_MAX_13 = 30000000
LEAGUE_BUDGET_MAX_14 = 8000000
LEAGUE_BUDGET_MAX_60 = 2000000
LEAGUE_BUDGET_MAX_61 = 900000

LEAGUE_BUDGET_MIN_13 = 10000000 // England Premier League 10 10 6
LEAGUE_BUDGET_MIN_53 = 8000000 // Spain Primera 6 6
LEAGUE_BUDGET_MIN_31 = 7000000 // Italy Serie A 5 6
LEAGUE_BUDGET_MIN_19 = 6000000 // Germany Bundesliga 1 7 5
LEAGUE_BUDGET_MIN_16 = 4000000 // France Ligue 1 4 4
LEAGUE_BUDGET_MIN_10 = 3000000 // Netherlands 4 4

LEAGUE_BUDGET_MIN_14 = 1000000 // England Championship 2
LEAGUE_BUDGET_MIN_20 = 1000000 // Germany Bundesliga 2 1 1
LEAGUE_BUDGET_MIN_32 = 1000000 // Italy Serie B 1 800
LEAGUE_BUDGET_MIN_83 = 1000000 // Korea 3 500
LEAGUE_BUDGET_MIN_308 = 1000000 // Portugal 900 1
LEAGUE_BUDGET_MIN_54 = 1000000 // Spain Segunda A 400 500
LEAGUE_BUDGET_MIN_56 = 1000000 // Sweden 200 500
LEAGUE_BUDGET_MIN_189 = 1000000 // Switzerland 200 500
LEAGUE_BUDGET_MIN_39 = 1000000 // MLS 500 250

LEAGUE_BUDGET_MIN_17 = 750000 // France Ligue 2 100 500
LEAGUE_BUDGET_MIN_341 = 750000 // Mexico 1 250
LEAGUE_BUDGET_MIN_7 = 500000 // Brazil 600 300
LEAGUE_BUDGET_MIN_67 = 500000 // Russia 1
LEAGUE_BUDGET_MIN_80 = 400000 // Austria
LEAGUE_BUDGET_MIN_4 = 400000 // Belguim
LEAGUE_BUDGET_MIN_1 = 400000 // Denmark
LEAGUE_BUDGET_MIN_41 = 400000 // Norway
LEAGUE_BUDGET_MIN_60 = 250000 // England League One
LEAGUE_BUDGET_MIN_66 = 250000 // Poland
LEAGUE_BUDGET_MIN_350 = 100000 // Saudi Arabia
LEAGUE_BUDGET_MIN_351 = 100000 // Austrailia
LEAGUE_BUDGET_MIN_61 = 100000 // England League Two
LEAGUE_BUDGET_MIN_50 = 100000 // Scotland
LEAGUE_BUDGET_MIN_65 = 50000 // Ireland

LEAGUE_BUDGET_MIN_DEFAULT = 100000
LEAGUE_BUDGET_CHANGE_RATE = 50
// -----------------------------------------------------------------------------
[FINANCES]
// -----------------------------------------------------------------------------
// Grant additional funds success percentage
// -----------------------------------------------------------------------------
POINT_LEFT_100 = 95
POINT_LEFT_90 = 85
POINT_LEFT_80 = 80
POINT_LEFT_70 = 75
POINT_LEFT_60 = 70
POINT_LEFT_50 = 65
POINT_LEFT_40 = 40
POINT_LEFT_30 = 25
POINT_LEFT_20 = 10
POINT_LEFT_10 = 5
POINT_LEFT_0 = 0

// -----------------------------------------------------------------------------
// Money Percentage Granted
// -----------------------------------------------------------------------------
REQUESTED_0_OBJ_INCREASE_0 = 100
REQUESTED_0_OBJ_INCREASE_1 = 100
REQUESTED_0_OBJ_INCREASE_2 = 100

REQUESTED_10_OBJ_INCREASE_0 = 95
REQUESTED_10_OBJ_INCREASE_1 = 95
REQUESTED_10_OBJ_INCREASE_2 = 95

REQUESTED_20_OBJ_INCREASE_0 = 15
REQUESTED_20_OBJ_INCREASE_1 = 85
REQUESTED_20_OBJ_INCREASE_2 = 95

REQUESTED_30_OBJ_INCREASE_0 = 10
REQUESTED_30_OBJ_INCREASE_1 = 80
REQUESTED_30_OBJ_INCREASE_2 = 90

REQUESTED_40_OBJ_INCREASE_0 = 5
REQUESTED_40_OBJ_INCREASE_1 = 75
REQUESTED_40_OBJ_INCREASE_2 = 85

REQUESTED_50_OBJ_INCREASE_0 = 2
REQUESTED_50_OBJ_INCREASE_1 = 70
REQUESTED_50_OBJ_INCREASE_2 = 80

REQUESTED_60_OBJ_INCREASE_0 = 0
REQUESTED_60_OBJ_INCREASE_1 = 65
REQUESTED_60_OBJ_INCREASE_2 = 75

REQUESTED_70_OBJ_INCREASE_0 = 0
REQUESTED_70_OBJ_INCREASE_1 = 45
REQUESTED_70_OBJ_INCREASE_2 = 65

REQUESTED_80_OBJ_INCREASE_0 = 0
REQUESTED_80_OBJ_INCREASE_1 = 20
REQUESTED_80_OBJ_INCREASE_2 = 30

REQUESTED_90_OBJ_INCREASE_0 = 0
REQUESTED_90_OBJ_INCREASE_1 = 5
REQUESTED_90_OBJ_INCREASE_2 = 10

REQUESTED_100_OBJ_INCREASE_0 = 0
REQUESTED_100_OBJ_INCREASE_1 = 0
REQUESTED_100_OBJ_INCREASE_2 = 5

// -----------------------------------------------------------------------------
// Manager Confidence Penalties
// -----------------------------------------------------------------------------
MANAGERCONFIDENCE_PENALTY_30 = 90
MANAGERCONFIDENCE_PENALTY_40 = 80
MANAGERCONFIDENCE_PENALTY_50 = 65
MANAGERCONFIDENCE_PENALTY_60 = 55
MANAGERCONFIDENCE_PENALTY_70 = 40
MANAGERCONFIDENCE_PENALTY_80 = 25
MANAGERCONFIDENCE_PENALTY_90 = 10
MANAGERCONFIDENCE_PENALTY_100 = 0

// -----------------------------------------------------------------------------
// Additional Transfer Funds params for success Manager
// -----------------------------------------------------------------------------
TRANSFERFUNDS_OBJECTIVESCORE_1STSEASON = 0
TRANSFERFUNDS_OBJECTIVESCORE = 70
/TRANSFERFUNDS_OBJECTIVESCORE_1STWINDOW" = 100
TRANSFERFUNDS_GAPRATIO_1STSEASON = 100
TRANSFERFUNDS_GAPRATIO = 30
TRANSFERFUNDS_GAPRATIO_1STWINDOW = 0
// -----------------------------------------------------------------------------
// Board confidence in manager threshold
// -----------------------------------------------------------------------------
BOARD_CONFIDENCEINMANAGER = 60

// -----------------------------------------------------------------------------
// Additional transfer requests per window
// -----------------------------------------------------------------------------
MAXATTEMPTSPERWINDOW = 3

// -----------------------------------------------------------------------------
// Safety net to make harder to get request over 10 million
// -----------------------------------------------------------------------------
BUDGETSAFETYNET_THRESHOLD = 10000000
BUDGETSAFETYNET_PERCENTAGE = 20

// -----------------------------------------------------------------------------
// High Transfer Funds Percentage Requested penalties
// -----------------------------------------------------------------------------
HIGHPERCENTAGE_PENALTY_PERCENTAGE_MIN = 80
HIGHPERCENTAGE_PENALTY_PERCENTAGE_MAX = 120
HIGHPERCENTAGE_PENALTY_VALUE_MIN = 20
HIGHPERCENTAGE_PENALTY_VALUE_MAX = 100


// -----------------------------------------------------------------------------

[CONVERSION]
USDOLLAR = 1.22
EURO = 1.0
POUND = 0.79

[FRIENDLY]
MAX_OTHER_TEAMS_IN_LEAGUE = 3 // Maximum number of other teams in your league to schedule friendlies for at each match day
MAX_MATCHES_SCHEDULED = 3 // Maximum number of friendly matches to schedule before the season begins
TOP_LEAGUE_TOP_PCT = 100 // Likelihood that a team from a top league would play another team from a top league
TOP_LEAGUE_MED_PCT = 0 // Likelihood that a team from a top league would play a team from a medium league
TOP_LEAGUE_LOW_PCT = 0 // Likelihood that a team from a top league would play a team from a lower league
MED_LEAGUE_TOP_PCT = 30 // Likelihood that a team from a medium league would play a team from a top league
MED_LEAGUE_MED_PCT = 40 // Likelihood that a team from a medium league would play another team from a medium league
MED_LEAGUE_LOW_PCT = 30 // Likelihood that a team from a medium league would play a team from a lower league
LOW_LEAGUE_TOP_PCT = 0 // Likelihood that a team from a lower league would play a team from a top league
LOW_LEAGUE_MED_PCT = 25 // Likelihood that a team from a lower league would play a team from a medium league
LOW_LEAGUE_LOW_PCT = 75 // Likelihood that a team from a lower league would play another team from a lower league


[INTERESTINGRESULTS]
ENABLED=1
UNDERDOG_DELTA=25
CHANCE_OF_MOTM=35
CHANCE_OF_NON_USER_RESULT_NEWS=25
CHANCE_OF_PENALTY_SHOOTOUT_RESULT_NEWS=25

[SOAK]
SCHEDULINGSOAK = 0 // configures soak for sheduling
REPUTATIONSOAK = 0 // configures soak for fast manager reputations and job offers

[MATCH_SIMULATOR]
MSTOMIN = 300 // Number of milliseconds that equals one minute (1000ms = 1 sec)

[CALENDAR]
CHANCE_OF_UPCOMING_MATCH_NEWS = 35

[PLAYER_FORM_EVENTS]
WEIGHTED_MATCH_RATING_AVERAGE_THRESHOLD = 75
WEIGHT_MATCH_RATING_1 = 0.125
WEIGHT_MATCH_RATING_2 = 0.125
WEIGHT_MATCH_RATING_3 = 0.125
WEIGHT_MATCH_RATING_4 = 0.3125
WEIGHT_MATCH_RATING_5 = 0.3125
DAYS_FOR_NEWS_TO_EXPIRE = 35

[LOANS]
MAX_MONTHS_FOR_SHORT_LOAN = 3
MAX_MONTHS_FOR_SEASON_LOAN = 12

[SETUP_SCREEN]
TIME_PER_ARTICLE = 15
NUM_ARTICLES = 3

[STORY]
WINDOW = 20 // Num days that a story can be passed to Gameplay
LOGGING = 1 // Story logging on or off
STORY_LOGGING = 1

[TALKTOPRESS]
MIN_MATCH_IMPORTANCE = 85 //Minimum match importance to activate talk to press
WINDOW = 4 //Number of days before a match the user can talk to press
MOD_TEAM_CHANCE = 50 // % chance of it impacting the team
MOD_PLAYER_CHANCE = 66 // % chance of it impacting the player

[ATTRIB_MODIFIER]
AWAY_MOD_LOW = 94
AWAY_MOD_HIGH = 103
CAPTAIN_BASE = 70
FORM_BASE = 60
LOWEST_ATTRIB_VAL = 20
VERBOSE = 0 // lots of output, keep off unless tuning
DERBY_AGGRESSION_MOD = 250
RIVAL_AGGRESSION_MOD = 150
MATCH_IMPORTANCE_HIGH = 95
MATCH_IMPORTANCE_MED = 80
MAX_DELTA = 8
CAPTAIN_WEIGHT_CONSISTENCY = 3
CAPTAIN_WEIGHT_DEFWORKRATE = 2
CAPTAIN_WEIGHT_INTERCEPTIONS = 1
CAPTAIN_WEIGHT_ARGUES = 3
CAPTAIN_WEIGHT_ONE_MAN_CLUB = 3
CAPTAIN_WEIGHT_FAVOURITE = 2
CAPTAIN_WEIGHT_LEADERSHIP = 2
CAPTAIN_WEIGHT_SELFISH = 8
CAPTAIN_WEIGHT_AGE = 1
CAPTAIN_IDEAL_AGE = 25
CAPTAIN_AGE_MOD = 20

[SQUAD_RANKING]
FORM_BALANCED = 6
FORM_ADJUSTMENT = 20

[TIER_DEF]
NUM_TIERS = 5
TIER_1_PERC = 3 // % diff to team overall to place in Tier 1
TIER_2_PERC = -3 // % diff to team overall to place in Tier 2
TIER_3_PERC = -6 // % diff to team overall to place in Tier 3
TIER_4_PERC = -10 // % diff to team overall to place in Tier 4
TIER_5_PERC = -50 // % diff to team overall to place in Tier 5

[UNLOCKABLES]
DEBUG_MODE = 0

rene1970
01.04.2013, 22:52
Danke dir erst mal für den Versuch mir zu helfen, der Wert so wie ich ihn von den Vorgängern kenne ist da nicht zu finden. Gibt es da noch andere ini´s? Weil der Andy da etwas meinte von "das sind nun mehrere INI's die man ändern müsste"...

Renão
01.04.2013, 23:00
COMMENTATORNOTESMANAGERDURINGSIM = 1 //WE WANT THIS ENABLED FOR DEBUGGING, but disable for releaseGroßartig :)

rene1970
01.04.2013, 23:45
Was meinst du mit Großartig, ich verstehe hier nix mehr? Warum müssen sich hier Leute äußern die eh nicht helfen wollen, mir reicht es langsam.

Sakare
02.04.2013, 05:01
cmsettings.ini - hab sie ma geuploadet http://www.mediafire.com/?susev250i06vx24

Zeile:
[PLAYER_REGEN]
AGE_BASE = 16
AGE_RANGE = 5
RETIRE_YEARS_BASE = 15 <----musst du ändern z.b auf 20 um 20 Jahre zu spielen
RETIRE_YEARS_RANGE = 5
ATTRIBUTE_REDUCTION_PCT_BASE = 15
ATTRIBUTE_REDUCTION_PCT_RANGE = 5
ATTRIBUTE_BUMP_RANGE = 5
ATTRIBUTE_MIN = 5

p.s Data 1 muss regeneriert werden.

Cuckoo
02.04.2013, 08:19
cmsettings.ini - hab sie ma geuploadet http://www.mediafire.com/?susev250i06vx24

Zeile:
[PLAYER_REGEN]
AGE_BASE = 16
AGE_RANGE = 5
RETIRE_YEARS_BASE = 15 <----musst du ändern z.b auf 20 um 20 Jahre zu spielen
RETIRE_YEARS_RANGE = 5
ATTRIBUTE_REDUCTION_PCT_BASE = 15
ATTRIBUTE_REDUCTION_PCT_RANGE = 5
ATTRIBUTE_BUMP_RANGE = 5
ATTRIBUTE_MIN = 5

p.s Data 1 muss regeneriert werden.

Wenn man etwas hieran verändert, hat das lediglich Auswirkung auf regenerierte Spieler. Beispiel: Ein "Regen" von Messi würde Karriereende- und Attributeigenschaften mitbringen, die in der INI-Datei festgelegt wurden. Hat absolut nichts mit der Thematik im Thread zu tun.

Renão
02.04.2013, 10:50
Was meinst du mit Großartig, ich verstehe hier nix mehr? Warum müssen sich hier Leute äußern die eh nicht helfen wollen, mir reicht es langsam.

Oh, konnte ja nicht ahnen, dass du so ein FIFA Junkie bist, dass du nicht einmal Spaß verstehst...

RicardoQuaresma
02.04.2013, 12:03
Was meinst du mit Großartig, ich verstehe hier nix mehr? Warum müssen sich hier Leute äußern die eh nicht helfen wollen, mir reicht es langsam.

Alter Schwede, es gibt einfach nicht für alles eine Lösung. Life is no Ponyhof - und FIFA ist auch ein Programm mit bestimmten Codierungen und Sequenzen, die man als Laie wie du und ich und in unserem Falle nicht mal als erfahrenerer Modder nicht editieren kann.

Das mag zwar schade sein, aber es ist nunmal so, und man muss sich halt damit abfinden. Oder aber du investierst deine Belohnung in einen erweiterten Programmierkurs und guckst dir die ganze Programmierung von FIFA und alle .ini Dateien und was weiß ich genauer an und findest selbst raus, wie man was ändern kann. Sorry, aber wir sind nunmal nicht allwissend.

rene1970
02.04.2013, 18:32
Das das Leben kein Ponyhof ist musst du mir mit 42 Jahren nicht sagen, ich habe hier lediglich um Hilfe gebeten. Wer keine Lösung hat, muss also hier nicht *reinposten und somit gibt es keine Meinungsverschiedenheiten.

RicardoQuaresma
02.04.2013, 22:12
Was du nur leider nicht verstehst ist, dass ein Thread nicht zwangsläufig Frage - Antwort - Posts sind, sondern eben auch mal Abweichungen passieren. Wenn du also so grantig wirst, wie z.B. gegenüber Renao, dann musst du dich nicht wundern, dass die Hilfsbereitschaft sukzessive nachlässt. Und wenn hier jemand im Forum eine Antwort kennt, dann wird er sie hier reinposten. Damit musst du dich wohl oder übel abfinden, und auch mit Kommentaren, die dezent vom Thema abrücken :pardon:

rene1970
03.04.2013, 15:06
Ich habe Renao nicht persönlich angegriffen, war nur genervt...SORRY an alle die sich von mir angegriffen gefühlt haben!!!

Könnte mir jemand sagen, wo ich den Wert finde welcher sich auf die Länge der Karriere auswirkt. Bei den Vorgängern war dieser in der career.ini, nun gibt es diese nicht mehr, was aber nicht bedeuten kann das dieser überhaupt nicht mehr da sein kann.

RicardoQuaresma
03.04.2013, 19:04
Ich hab jetzt ehrlich gesagt keine Lust, die ganzen inis durchzulesen, aber du findest sie in der data1.big ganz am Ende; ich weiß nicht, wie das aktuellste Tool heißt, mit dem man die big-dateien extrahieren kann, aber ich benutze den Fifa 12 TextureEditor, mit dem man auch recht einfach bestimmte Dateien suchen kann. Lad dir den am besten mal runter und gehe dann auf "Search file", suche nach cmsettings.ini und du wirst in die richtige Region der data1 gelenkt. Unterhalb der cmsettings.ini findest du noch zig andere Dateien, musst halt mal gucken welche davon die entsprechende Zeile enthält.

rene1970
03.04.2013, 23:25
Danke dir RicardoQuaresma für deine Hilfe! Eine Frage noch zu dem Tool, könnte ich nicht das FIFA 13 FULL CAREER MODE EDITOR 1.0_D+_pub benutzen, oder ist das für etwas anderes?

RicardoQuaresma
03.04.2013, 23:56
Puuh da bin ich etwas überfragt... Wenn das allerdings ein Tool von einem Dr. Nochwas ist, dann wäre ich skeptisch. Ich hab das mal benutzt, und musste FIFA neu installieren. Abgesehen davon konnte man mit dem glaube ich nur die cmsettings.ini bearbeiten. Ich würds einfach mal mit dem Texture Editor probieren, der klappt eigentlich einwandfrei und ist auch ein gutes Tool, um mal eigene Trikots oder Schuhe etc. einzufügen :)

BVB-Oehli-BVB
04.04.2013, 11:00
Hier das sind alles .ini´s die für die Karriere notwendig sind.

http://www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=175337

rene1970
05.04.2013, 20:48
Ich habe nun alle diese Karriere ini´s durchsucht, kann aber keinen Wert darin finden welcher dafür verantwortlich ist, die Länge zu bestimmen. Wo soll dieser Wert sein, oder heißt der in dieser Version anders?

RicardoQuaresma
05.04.2013, 22:13
Genau das wissen wir ja leider auch nicht, sonst hätten wir dich ja nicht die ganzen ini's durchsuchen lassen ;)

Ich fürchte, da musst du nochmal genau suchen oder es aufgeben... Ich wüsste eigentlich auch nicht, welche Dateiorten noch für solche Konfiguationen zustöndig sein könnten, auch wenn es von EA selten dämlich wäre, das 15-Jahre-Limit extra woanders unterzubringen. Abr ich traue den Deppen von EA alles zu :dash1:

rene1970
15.04.2013, 00:32
Habe gute Neuigkeiten für all diejenigen, denen es ebenfalls am Herzen liegt den Karriere Modus über die 15 Jahre hinaus zu spielen! Es gibt keine Begrenzung bei FIFA 13, habe bei einem anderen Forum (soccergaming) diese Information erhalten. Dort wurde mir von jemanden berichtet das er über das Jahr 2029 hinaus gespielt hat. Daher sind auch keine Einträge in dieser Karriere ini zu finden! Ich bin sehr froh und danke trotzdem allen die mir hier versucht haben zu helfen :yahoo:

djtose1983
29.04.2013, 09:46
Mal 'ne etwas merkwürdige Frage!!! :sarcastic:

Was genau passiert(e) eigentlich, wenn diese magischen 15 Jahre um sind? Kommt dann einfach ein Abspann und gut ist? Kommt eine Vorstandsinfo mit dem Inhalt, dass man dich nun in Rente schickt?

Cuckoo
29.04.2013, 15:51
Mal 'ne etwas merkwürdige Frage!!! :sarcastic:

Was genau passiert(e) eigentlich, wenn diese magischen 15 Jahre um sind? Kommt dann einfach ein Abspann und gut ist? Kommt eine Vorstandsinfo mit dem Inhalt, dass man dich nun in Rente schickt?

Lies den Post über dir noch einmal aufmerksam durch. Anscheinend läuft der Karrieremodus in einer Endlosschleife.

Bayernfan96
29.04.2013, 15:54
Mal 'ne etwas merkwürdige Frage!!! :sarcastic:

Was genau passiert(e) eigentlich, wenn diese magischen 15 Jahre um sind? Kommt dann einfach ein Abspann und gut ist? Kommt eine Vorstandsinfo mit dem Inhalt, dass man dich nun in Rente schickt?

dann wirst du wegen Steuerhinterziehung verknackt :sarcastic:

djtose1983
30.04.2013, 07:56
... und bekommst also das Uli-Diplom und ein ewig rotes Gesicht?!?! :D

Bayernfan96
01.05.2013, 11:35
... und bekommst also das Uli-Diplom und ein ewig rotes Gesicht?!?! :D

die JVA macht dir ein Wechselangebot welches du nicht ablehnen kannst :D

theDeus
03.06.2013, 19:23
Habe gute Neuigkeiten für all diejenigen, denen es ebenfalls am Herzen liegt den Karriere Modus über die 15 Jahre hinaus zu spielen! Es gibt keine Begrenzung bei FIFA 13, habe bei einem anderen Forum (soccergaming) diese Information erhalten. Dort wurde mir von jemanden berichtet das er über das Jahr 2029 hinaus gespielt hat. Daher sind auch keine Einträge in dieser Karriere ini zu finden! Ich bin sehr froh und danke trotzdem allen die mir hier versucht haben zu helfen :yahoo:

Leider falsch. Wurde eben in den Ruhestand geschickt - nach 15 Jahren. Sehr schade.