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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Creation Master Teams erstellen im Creation Master 12



derbauer
02.07.2012, 01:52
Hallo liebes Fifa Planet Forum,

ich bin neu hier und ich habe folgendes Problem....Fifa 12 (PC) und Creation Master 12 ('Beta 6).

Und zwar versuche ich in den letzten Wochen immer wieder über den Creation Master 12 änderungen in Fifa 12 zu machen.

Es hat wunderbar ohne Probleme geklappt, zb. die Mercedes Benz Arena im Spiel einzufügen, die neuen aktuellen Kits zur Saison 2012/2013 für den VfB Stuttgart, FC Bayern, Deutsche Nationalmannschaft usw.....hat alles funktioniert, läuft im Spiel alles wunderbar !!!

Dann kurz vor der EM hab ich mir gedacht...hey, warum nicht die EM 2012 nachzuspielen. Leider fehlen bei Fifa 12 zwei Länder, die Teams von Tschechien und der Ukraine.

Ok, erstelle ich halt über der Creation Master zwei neue Teams. Das Team Tschechien erstellt (mit allem was so dazu gehört....Orginal Logo, Flags, Country im International eingefügt, die Roster und Formation eingefügt, alles so gemacht wie hier im Forum schon so oft beschrieben, auch auf Youtube geschaut und alles so gemacht, Trikots eingefügt usw.....genauso hab ich die Ukraine eingefügt) alles abgespeichert, regeneriert im CM12 sowie mit dem Fifa12 i68 Regenerator 2.1.1, hab alles gemacht.

Dann Fifa12 neu gestartet, alte Speicherstände gelöscht, Mannschaftskader zurückgesetzt, kurz nachgeschaut ob alles passt (Tschechien drin, Ukraine drin, Mannschaften passen, Trikots in ordnung...also gut, dann mal ein Testspiel) !

Tschechien gegen Tschechien ausgewählt....Spiel läuft ! Alles Aktuell, alles ok.

Dann die Ukraine im Test genommen....egal gegen welchen Gegner, STÜRZT Fifa IMMER an der selben Stelle ab !!!

Aber nur bei der Ukraine ! Habe schon alles mögliche versucht, Teams neu erstellt, Logos überarbeitet, alles Team ID's durchgegangen ! Aber nichts.

Was kann das sein ??? Kann man im Creation Master eventuell nur EIN TEAM erstellen ? Und kein weiteres ?

Im Creation Master hat das erstellte Team UKRAINE die TEAM ID: 1366

TSCHECHIEN hat die TEAM ID: 1330

Habe im übrigen Windows XP (sollte das wichtig sein)

Habe bisher schon mehrere Stunden damit verbracht das Problem zu lösen, aber ich scheitere immer und immer wieder daran.

Was kann das sein ???

Ich hoffe irgendjemand hier, kann mir helfen, ansonsten gebe ich es auf und deinstalliere Fifa 12 und alle dazugehörigen Komponente.

Sorry, für meine all zu ausführliche Beschreibung meines Problems, falls dies jemanden zu lange erscheinen mag. Tut mir leid.

Danke, dass es euch gibt....:good::good:

Gruß derbauer:yes:

HSVMalle
03.07.2012, 01:04
Willkommen im Forum!

Das Problem mit dem Abstürzen von Mannschaften kenne ich nur zu gut.
Das Problem hatte ich immer bei dem World Tour 2012 Patch(kann ich dir empfehlen um internationale Turniere zu machen, denn da sind viele Mannschaften aus Asien, Afrika usw.). Ich habe das Problem immer gelöst in dem ich zu viele Spieler aus den Kadern entfernt habe und die Formationen geändert habe. Ob es bei dir hilft weiß ich nicht.Ein Versuch ist es Wert.
Ich weiß nicht genau wie viele Spieler in einer Mannschaft sein dürfen, guck einfach mal mal Wolfsburg :D .

Bayernfan
03.07.2012, 12:01
früher waren es 40 Spieler :D

Andy
03.07.2012, 19:49
meist liegt das Problem aber an der Formation

derbauer
04.07.2012, 02:44
vielen vielen Dank Leute, ihr habt mir echt geholfen !!!:good:

die Teams laufen nun alle im fifa 12 und es gibt keinerlei probleme !!! SUPER ! DANKE !!!

Leider hab ich nun ein völlig anderes Problem ! Habe jetzt alle aktuelle Teams mit allen original Trikots usw von allen National Teams über den Creation Master (beta 5) ins fifa reingebracht und die SIND alle gelaufen !!!

Nun wollte ich die Kader aktualisieren und während den Änderungen im Creation Master ist mir mein Rechner abgeschmiert !!!

Jetzt kann ich den Creation Master (egal ob beta 5 oder 6) nicht mehr nutzen !

Sobald ich auf ,,File - Open Selcet-lan.db'' und im ,,loc'' ger_de anwähle (wie immer) kommt dan folgendes....

Unbehandelte Ausnahme....klicken sie auf Weiter....blablabla.....Details:

Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.

************** Ausnahmetext **************
System.IO.EndOfStreamException: Über das Ende des Streams hinaus kann nicht gelesen werden.
bei System.IO.__Error.EndOfFile()
bei System.IO.BinaryReader.FillBuffer(Int32 numBytes)
bei System.IO.BinaryReader.ReadInt32()
bei FifaLibrary.DbReader.ReadInt32()
bei FifaLibrary.Table.Load(DbReader r, Int64 offset)
bei FifaLibrary.DbFile.LoadDb(DbReader r)
bei FifaLibrary.DbFile.LoadDb(String fileName)
bei FifaLibrary.DbFile.LoadDb()
bei FifaLibrary.DbFile.Load()
bei FifaLibrary.DbFile..ctor(String dbFileName, String xmlFileName)
bei FifaLibrary.FifaEnvironment.OpenLangDb()
bei FifaLibrary.FifaEnvironment.Open(ToolStripStatusLa bel statusBar)
bei CreationMaster.MainForm.Open()
bei CreationMaster.MainForm.openSelectLandbToolStripMe nuItem_Click(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Obje ct key, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem.OnClick(Eve ntArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(Eve ntArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(M ouseEventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventIntera ctive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(Event Args e, ToolStripItemEventType met)
bei System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEven tArgs mea)
bei System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.OnMouseUp(M ouseEventArgs mea)
bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Mes sage& m)
bei System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.WndProc(Mes sage& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.O nMessage(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.W ndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3634 (GDR.050727-3600).
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
----------------------------------------
CreationMaster12
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/Programme/Fifa%20Master/Creation%20Master%2012/CreationMaster12.exe.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3637 (GDR.050727-3600).
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3634 (GDR.050727-3600).
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3639 (GDR.050727-3600).
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
FifaControls
Assembly-Version: 0.0.0.0.
Win32-Version: 0.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/Programme/Fifa%20Master/Creation%20Master%2012/FifaControls.DLL.
----------------------------------------
FifaLibrary12
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/Programme/Fifa%20Master/Creation%20Master%2012/FifaLibrary12.DLL.
----------------------------------------
System.Data
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_32/System.Data/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll.
----------------------------------------
System.Xml
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3082 (QFE.050727-3000).
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
----------------------------------------
System.Data.DataSetExtensions
Assembly-Version: 3.5.0.0.
Win32-Version: 3.5.30729.1 built by: SP.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Data.DataSetExtensions/3.5.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.DataSetExtensions.dll.
----------------------------------------
System.Core
Assembly-Version: 3.5.0.0.
Win32-Version: 3.5.30729.1 built by: SP.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Core/3.5.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll.
----------------------------------------
Accessibility
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Accessibility.dll.
----------------------------------------
Microsoft.DirectX.Direct3D
Assembly-Version: 1.0.2902.0.
Win32-Version: 9.05.132.0000.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC/Microsoft.DirectX.Direct3D/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.Direct3D.dll.
----------------------------------------
Microsoft.DirectX
Assembly-Version: 1.0.2902.0.
Win32-Version: 5.04.00.2904.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC/Microsoft.DirectX/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.dll.
----------------------------------------
mscorlib.resources
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3634 (GDR.050727-3600).
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------

************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.

Zum Beispiel:

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.


Jetzt kann ich nichts mehr im Creation Master machen ! So ein MIST !!!

Wie kann das sein blos sein ? Ich habe den CM 12 (Beta 5 und 6) schon Deinstalliert und wieder Installiert....aber trotzdem geht nichts ! Auch alle anderen Anwendungsversuche den CM und die Dateien zu öffnen sind gescheitert.

Bitte helft mir !!!!:dash1::dash1::rofl::rofl:

bin am verzweifeln :bad::ireful: