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  1. Re: Hannover 96 11/12 Minikits !

    #21
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    Ja auf Seite 2 Hab ich mir die Anleitung durch gelesen. Da stand das auch mit Regenerate usw. Aber da kam vom Creation Master immer so eine Fehlmeldung : Creation Master 10 . Unbehandelte Ausnahme in der Anwendung. Klicken sie auf "Weiter", um den Fehler zu ignorieren und die Anwendung fortzusetzen. Wenn die auf "Beenden" klicken, wird die Anwendung sofort beendet. Der Index was außerhalb des Arraybereichs. Details = Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
    anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.

    ************** Ausnahmetext **************
    System.IndexOutOfRangeException: Der Index war außerhalb des Arraybereichs.
    bei FifaLibrary10.FifaFile.CheckIfCompressed(BinaryRea der r)
    bei FifaLibrary10.FifaFile.Init(FifaBigFile archive, Int32 startPosition, Int32 size, String name, Boolean isAnArchive)
    bei FifaLibrary10.FifaBigFile.Load(BinaryReader r)
    bei FifaLibrary10.FatFile.RegenerateAndSave()
    bei CreationMaster.MainForm.menuRegenerate_Click(Objec t sender, EventArgs e)
    bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Obje ct key, EventArgs e)
    bei System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem.OnClick(Eve ntArgs e)
    bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(Eve ntArgs e)
    bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(M ouseEventArgs e)
    bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventIntera ctive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
    bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(Event Args e, ToolStripItemEventType met)
    bei System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEven tArgs mea)
    bei System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.OnMouseUp(M ouseEventArgs mea)
    bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
    bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Mes sage& m)
    bei System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.WndProc(Mes sage& m)
    bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.O nMessage(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.W ndProc(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


    ************** Geladene Assemblys **************
    mscorlib
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.5448 (Win7SP1GDR.050727-5400).
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
    ----------------------------------------
    CreationMaster10
    Assembly-Version: 1.0.0.0.
    Win32-Version: 1.0.0.0.
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Fifa%20Master/Creation%20Master%2010/CreationMaster10.exe.
    ----------------------------------------
    System.Windows.Forms
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.5446 (Win7SP1GDR.050727-5400).
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
    ----------------------------------------
    System
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.5453 (Win7SP1GDR.050727-5400).
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
    ----------------------------------------
    System.Drawing
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
    ----------------------------------------
    FifaControls
    Assembly-Version: 0.0.0.0.
    Win32-Version: 0.0.0.0.
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Fifa%20Master/Creation%20Master%2010/FifaControls.DLL.
    ----------------------------------------
    FifaLibrary10
    Assembly-Version: 1.0.0.0.
    Win32-Version: 1.0.0.0.
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Fifa%20Master/Creation%20Master%2010/FifaLibrary10.DLL.
    ----------------------------------------
    System.Data
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_32/System.Data/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll.
    ----------------------------------------
    System.Xml
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
    ----------------------------------------
    mscorlib.resources
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.5448 (Win7SP1GDR.050727-5400).
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
    ----------------------------------------
    Microsoft.DirectX.Direct3D
    Assembly-Version: 1.0.2902.0.
    Win32-Version: 9.05.132.0000.
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC/Microsoft.DirectX.Direct3D/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.Direct3D.dll.
    ----------------------------------------
    Microsoft.DirectX
    Assembly-Version: 1.0.2902.0.
    Win32-Version: 5.04.00.2904.
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC/Microsoft.DirectX/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.dll.
    ----------------------------------------
    System.Windows.Forms.resources
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
    ----------------------------------------

    ************** JIT-Debuggen **************
    Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
    Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
    (machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
    Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.

    Zum Beispiel:

    <configuration>
    <system.windows.forms jitDebugging="true" />
    </configuration>

    Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
    Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
    Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.



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  2. Re: Hannover 96 11/12 Minikits !

    #22
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    hast du denn schon alles vorher installiert

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  3. Re: Hannover 96 11/12 Minikits !

    #23
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    Ja, also Fifa 10 neu installiert. Alles genau nach der Anleitung auf Seite 3( post 48 ) befolgt.
    Und es geht halt auch nicht. CM 10 auch neu installiert. Und im Game sind noch paar alte Trikots ( bsp: Hamburg ). Und Anstoss geht auch nicht.

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  4. Re: Hannover 96 11/12 Minikits !

    #24
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    welches Betriebssystem hast du ?

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  5. Re: Hannover 96 11/12 Minikits !

    #25
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    Windows 7

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  6. Re: Hannover 96 11/12 Minikits !

    #26
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    dann lösch mal den Fifa 10 Ordner unter appdata/ virtual store/ local7programme files

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  7. Re: Hannover 96 11/12 Minikits !

    #27
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    hab ich, und nun ?

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  8. Re: Hannover 96 11/12 Minikits !

    #28
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    öffne den CM und guck ob es jetzt geht

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  9. Re: Hannover 96 11/12 Minikits !

    #29
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    ES GEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHTTTTTTTTTTTtt.
    xDD Muss nur noch im Spiel schauen !

    ---------- Post added at 19:31 ---------- Previous post was at 19:25 ----------

    So, warum fehlt Götze bei BVB

    ---------- Post added at 19:32 ---------- Previous post was at 19:31 ----------

    Aber echt geil, eben noch in-game schaun dan guckn wa

    0 Nicht möglich!

  10. Re: Hannover 96 11/12 Minikits !

    #30
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    das mit Götze versteh ich nicht. Hast du den cmn Ordner ausgetauscht ?

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