also:
1. entpacken
2. ball_56.rx3, ball_56_textures.rx3 kopieren und in den sceneassets ordner -> "ball" ordner (vllt. erstellen, wenn nich vorhanden) reinmachen
3. regenerieren
4. so in der readme steht: "Overwrites EA Sports Silver/Black" . also suchst du im creation master bei "ball" diesen ball "EA Sports Silver/Black". da müsstest du die texturen vom tango12 sehn. dann im fenster, rechts wo oben 3d model steht, drückst du auf dieses auge, dann siehst du den ball. so dann drehste den so wie du willst, so das du den ball im spiel erkennst xD . dann drückst du auf die kamera. unten is nu der ball abgebildet, so wie du ihn gedreht hast.
dann, wenns noch nich is, machst du einen hacken bei visible in game menu, das du ihn auch im spiel drinn hast
dann nennst du den ball z.B. "Tango 12 EURO2012", etc. und dann auf "save"
so müsste es dann aussehen:
bei mir hat's geklappt
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