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  1. Re: Creation Master 12-CM 12

    #81
    Fußballgott Avatar von Quakie
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    Ich hab' jetzt diesen 000 Ordner, die dbs mit dem Texture Editor extrahiert, die lokale db mit dem DBM und folgende txt Dateien mit dem Texture Editor in diesen compdata Ordner:



    Jetzt öffnet sich der CM.

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  2. Re: Creation Master 12-CM 12

    #82
    Guter Freund Avatar von TeneCee
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    Ausserdem wenn schon beim start soviele probleme gibt wie soll man dann damit arbeiten. ich denke das ganze hat noch gar keinen Sinn.

    ---------- Post added at 12:40 ---------- Previous post was at 12:39 ----------

    Zitat Zitat von Quakie Beitrag anzeigen
    Ich hab' jetzt diesen 000 Ordner, die dbs mit dem Texture Editor extrahiert, die lokale db mit dem DBM und folgende txt Dateien mit dem Texture Editor in diesen compdata Ordner:



    Jetzt öffnet sich der CM.
    Wie bekommt man überhaupt diese textdatein aus der dlc ?

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  3. Re: Creation Master 12-CM 12

    #83
    Fußballgott Avatar von Wolverine
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    Die Textdateien sind glaubcih in data1.

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    Geändert von Wolverine (05.01.2012 um 12:49 Uhr)

  4. Re: Creation Master 12-CM 12

    #84
    Fußballgott Avatar von Quakie
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    In der data1. Mit dem Texture Editor.

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  5. Re: Creation Master 12-CM 12

    #85
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    So, bei mir läuft er.

    Was muss man machen, damit er funktioniert:

    1. zuerst die Datenbank aus der data_0 extrahieren (FileMaster12 oder TextrureEditor12)
    2. alle Sprachdatenbanken aus Game\data\loc\locale.big extrahieren (FileMaster12)
    3. auf dem Laufwerk den Ordner erstellen C:\000\
    4. öffnet die data_1, sucht dort am besten alle Einträge, die so beginnen:
    dlc/dlc_footballcompeng/dlc/footballcompeng/data/compdata/
    (FileMaster12)
    markiert alle Einträge, also alle TXT und exportiert sie in den Ordner FIFA 12\Game

    wenn ihr das habt, dann regeneriert noch die BH's und schon geht auch der CM 12

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  6. Re: Creation Master 12-CM 12

    #86
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    Hab jetzt alles extrahiert, und ist auch alles im Game Ordner.....doch wenn ich den CM12 vom Desktop aus starten will, kommt direkt eine fehlermeldung

    Da freut man sich so sehr, und dann das

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  7. Re: Creation Master 12-CM 12

    #87
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  8. Re: Creation Master 12-CM 12

    #88
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    Stimmt....da war doch was

    Danke Dir, jetzt nur noch hoffen das die äbderungen auch funktionieren...

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  9. Re: Creation Master 12-CM 12

    #89
    Fußballgott Avatar von Quakie
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    Schuhe, Minifaces, Transfers scheinen zu funktionieren.

    FIFA ist nicht abgestürzt.

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  10. Re: Creation Master 12-CM 12

    #90
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    der CM hat eh noch einige Fehler, so werden zB die Texturen der Trikots nicht richtig angezeigt

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