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  1. AW: Frosty Mod Manager 18

    #81
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    Standard AW: Frosty Mod Manager 18

    Bin zwar nicht Andy aber ich muss mich bedanken hat funktioniert vielen dank Zotac2012

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  2. Folgender Benutzer sagt Danke zu MtoK für den nützlichen Beitrag:

    Andy (25.11.2017)

  3. AW: Frosty Mod Manager 18

    #82
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Frosty Mod Manager 18

    Zitat Zitat von Zotac2012 Beitrag anzeigen
    So hier jetzt der Patch Ordner von meinem FIFA 18 Backup !!!

    Link: https://mega.nz/#!OVV0mLBZ!Z-B48seC-...bQ7B0G5pgDvF68

    @Andy
    Wenn Du den Patch Ordner bei Dir eingefügt hast, einfach mal ein kurze Info ob es bei Dir funktioniert!
    wie schon gesagt, jetzt bist du bis Ende des Jahres mein ganz persönlicher Held...es funktioniert
    ich kann meine alten Projekt Dateien ganz einfach weiter machen

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  4. AW: Frosty Mod Manager 18

    #83
    Ehrenfussballer Avatar von Zotac2012
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    Standard AW: Frosty Mod Manager 18

    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    das werde ich tun...

    PS: hast du die Fifa18.exe auch ausgetauscht?
    Nein, habe nur den Patch Ordner eingfügt und im Frosty Editor vor dem Starten die Crashlog und FIFA 18.Cache Datei gelöscht!

    So ein Backup hat schon was!

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  5. AW: Frosty Mod Manager 18

    #84
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Frosty Mod Manager 18

    Zitat Zitat von Zotac2012 Beitrag anzeigen
    Nein, habe nur den Patch Ordner eingfügt und im Frosty Editor vor dem Starten die Crashlog und FIFA 18.Cache Datei gelöscht!

    So ein Backup hat schon was!
    OK, habe ich auch so gemacht...

    ja, wem sagst du das, früher habe ich so etwas immer gemacht (da war so ein Fifa Ordner auch etwas kleiner), bis Fifa 16 hatte ich immer 2 komplette Fifa Ordner, da konnte nie etwas schief gehen...
    nun, die Zeiten haben sich leider geändert, denn heute ist das Problem EA und die Modding Tools, das kann ja in Zukunft noch richtig heiter werden...

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  6. AW: Frosty Mod Manager 18

    #85
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    Standard AW: Frosty Mod Manager 18

    kurze Anmerkung zu deiner Anleitung:

    also, meine alte Projekt Datei geladen, sogar ein paar neue Grafiken importiert =>

    1. Versuch mit deinem Schritt, also einfügen des alten Patch Ordners (vom letzten Update) => Problem, Frosty Editor erstellt beim Start eine neue Index Datei => altes Projekt lässt sich wieder nicht laden!

    2. Versuch, nicht den Patch Ordner zurück gewechselt (also Patch Stand vor letztem Update) => Spiel startet nicht (ich gehe mal davon aus, das Origin das verhindert!)

    3. Versuch, eine Mod Datei aus meinem Projekt erstellt und den ModData Ordner dann gelöscht, dann über den Mod Manager das Spiel gestartet => ich komme rein, aber ich bekomme, sobald das richtige Spiel los gehen soll, eine DirectX Fehlermeldung

    2017-11-25_15h55_59.png

    jetzt muss ich erst mal sehen, woran das wieder liegt, denn ich wollte mit Bayern in Mainz spielen und für Mainz habe ich ganz neue Adboards eingefügt!

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  7. AW: Frosty Mod Manager 18

    #86
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    Standard AW: Frosty Mod Manager 18

    Ok, der Fehler muss an einer der neuen Dateien von Mainz liegen, denn in anderen Stadien (mit anderen Teams) kann ich spielen...

    Alles sehr seltsam, nach dem ich einmal mit dem Mod Manager das Spiel gestartet habe (also auch einen ModData Ordner erstellt), komme ich auch über den Frosty Editor ohne Probleme ins Spiel rein und das jedes mal mit den Dateien vor dem letzten Patch...
    das soll mal einer verstehen...

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  8. AW: Frosty Mod Manager 18

    #87
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    Oh man, was für ein Tag...es ist kaum zu glauben, aber der Fehler, der die DirectX Fehlermeldung verursacht hat, war 1px (in Worten ein Pixel)...und das ist kein Witz, ich habe bei einer Datei einen Pixel vergessen und dann als PNG anbespeichert und als PNG importiert, wodurch der Fehler nicht auffiel...
    normalerweise speicher ich alles als DDS ab und importiere auch so, denn dann kann man bei einem falschen Format ja nicht speichern und merkt solche Fehler sofort...
    man lernst halt nie aus...

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  9. AW: Frosty Mod Manager 18

    #88
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    Standard AW: Frosty Mod Manager 18

    etwas gutes hatte der neue Patch von EA ja auch, dadurch habe ich jetzt auch mal 3D Rasen im Spiel...

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  10. AW: Frosty Mod Manager 18

    #89
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    zeig mal ...

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  11. AW: Frosty Mod Manager 18

    #90
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    Zitat Zitat von Anamorph Beitrag anzeigen
    zeig mal ...
    ein bisschen sieht man es ja auf den letzten Screens von mir (animierte Banden)...

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