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  1. AW: Pro Evolution Soccer 2018 - Diskussion

    #61
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    Standard AW: Pro Evolution Soccer 2018 - Diskussion

    Weedens hat aus den bisher veröffentlichten Videos eine kleine Gameplay Compilation zusammengestellt:


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  2. Folgender Benutzer sagt Danke zu nisoley für den nützlichen Beitrag:

    Viz-E (27.06.2017)

  3. AW: Pro Evolution Soccer 2018 - Diskussion

    #62
    Ehrenfussballer Avatar von maic
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    Standard AW: Pro Evolution Soccer 2018 - Diskussion



    Schwierigkeit auf Superstar und alles auf Manuell

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  4. AW: Pro Evolution Soccer 2018 - Diskussion

    #63
    Pate "FC Bayern München" Avatar von Lukasira
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    Zitat Zitat von nisoley Beitrag anzeigen
    Weedens hat aus den bisher veröffentlichten Videos eine kleine Gameplay Compilation zusammengestellt:

    Hui, das schaut echt immer besser aus. Die Torhüter gefallen mir extrem gut, Gameplay schaut auch viel besser aus als das von PES 17. Nur die Grafik gefällt mir nicht ganz so gut wie bei Fifa. Aber, wie schon gesagt, mit anständigen Mods eine, wahrscheinlich, richtig gute Alternative!

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    #broughtbackschlummi
    #broughtus20

  5. AW: Pro Evolution Soccer 2018 - Diskussion

    #64
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    Standard AW: Pro Evolution Soccer 2018 - Diskussion

    PCGames war am Freitag zu Gast im Signal Iduna Park und durfte bei der PES World Tour das Spiel ausführlich antesten.

    HIER gibt es den gesamten Artikel, ich fasse mal die für mich wichtigsten Dinge zusammen:

    - Deutlich langsameres Spiel, die taktische Komponente wird deutlich wichtiger
    - Pässe sind schwerer zu spielen und werden oft abgefangen
    - Balance zwischen Angriff und Abwehr ist sehr gut
    - Problem: Mitspieler laufen sich nicht gut genug frei
    - Das neue Dribbling ermöglicht kleine, schnelle Bewegungen, so dass der Ball aber auch einmal vom Fuß springen kann
    - Körpermasse der Spieler ist sehr wichtig. Schwere Spieler drehen sich nur langsam, leichte Spieler schnell
    - Auto Shield Feature führt dazu, dass die Spieler automatisch ihren Körper einsetzen und den Ball abschirmen
    - Allgemein deutlich mehr Körpereinsatz bei Zweikämpfen, vor allem bei Kopfballduellen
    - Neue Standards ohne Hilfslinie erfordern viel Übung
    - Bevor ein neuer Spieler angewählt wird, wird ein "blasses Dreieck" angezeigt, damit man weiß, welchen Spieler man bekommt
    - Grafisch großer Sprung, vor allem die Spielermodelle sind wohl fast perfekt getroffen
    - PC Version grafisch leicht besser als PS4 Pro!
    - Umkleidekabinen und Interviewbereiche sind auch im Spiel, welche in der Meisterliga zum Einsatz kommen
    - Deutlich bessere Stadionatmosphäre dank realistischeren Zuschauern und auch Ordnern, Fotographen usw.
    - Tageszeiten und Wetter sind aber ausbaufähig, da hat FIFA deutlich die Nase vorne
    - Neuer Koop-Modus 3 vs.3, dabei werden sehr viele Statistiken erfasst
    - Präsentation im Spiel schicker, aber vieles noch wie bei PES 2017
    - Lizenzen werden bei der Gamescom verkündet

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    Geändert von nisoley (28.06.2017 um 08:31 Uhr)

  6. Die folgenden 2 Benutzer sagen Danke nisoley für deinen sinnvollen Beitrag:

    maic (28.06.2017), Onsche (28.06.2017)

  7. AW: Pro Evolution Soccer 2018 - Diskussion

    #65
    Fußballgott
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    Standard AW: Pro Evolution Soccer 2018 - Diskussion

    Das mit dem PC klingt immer so nett aber dafür muss man auch einen High End PC haben.

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  8. AW: Pro Evolution Soccer 2018 - Diskussion

    #66
    Star Avatar von barrios09
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    Standard AW: Pro Evolution Soccer 2018 - Diskussion

    Das wichtigste wäre dieses behäbige (hier bereits angesprochen) in den Animationen zu beseitigen.

    Zudem fände ich es überragend, wenn folgende Sachen endlich mal eingebaut werden würden:

    1. Flüssiges Online-Spiel (da laggt jedes zweite Spiel, klares Plus für Fifa)
    2. Im myClub-Modus sollte man auch dafür belohnt werden, wenn man sich ein gutes Team zusammen stellt...ein Team von Stars ist nicht zu finanzieren, das ist bei UT besser gelöst. Was bringen mir Messi, Inzaghi und Baggio, wenn sie viel zu teuer sind und man sie mit reinem Spielen gar nicht finanzieren kann? (Klares Plus für Fifa)
    3. Endlich offline Ligen für myClub. Wenn Online (eh wieder) nicht flüssig läuft, dann wenigstens gescheite Offline-Ligen für myClub (auch hier klares Plus für Fifa)

    Mich ärgert sowas einfach. Das sind heutzutage alles keine unfassbar komplizierte Sachen. Trotzdem vergeigt Konami die einfachsten Dinge jedes mal.

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  9. AW: Pro Evolution Soccer 2018 - Diskussion

    #67
    Fifaplanet-Team
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    Standard AW: Pro Evolution Soccer 2018 - Diskussion

    Finds gut, dass der PC nicht mehr stiefmütterlich behandelt wird und mit der XBone 1 und PS4 Pro gleichzieht

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  10. AW: Pro Evolution Soccer 2018 - Diskussion

    #68
    Pate "FC Bayern München" Avatar von Lukasira
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  11. AW: Pro Evolution Soccer 2018 - Diskussion

    #69
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    Standard AW: Pro Evolution Soccer 2018 - Diskussion

    Purer Realismus - So wird das neue PES 2018

    Drei Jahre soll PES 2018 in der Entwicklung gewesen sein. Viel Zeit für Adam Bhatti und Co., um etwas wirklich Neues zu entwickeln und vorzustellen. Fokussiert hat sich das Team hinter dem Spiel auf Realismus. Bessere Bewegungen, detaillierte Gesichter und Stadien und realistischere Ballphysik. Der eSport soll außerdem für jeden zugänglich werden. So wird PES 2018!

    Zuerst einmal wird das neue PES nicht so schnell wie das alte sein. "Ohne es zu bemerken, wird es langsamer", erklärt Adam Bhatti, PES Global Product- und Brandmanager. Das bestätigen uns auch Erhan 'Dr. Erhano' Kayman, der sowohl PES als auch FIFA spielt. Der ganze Ansatz des Spiels soll nun taktischer sein, Spieler werden genau überlegen müssen, wie sie ihre Angriffe und Verteidigungen aufziehen, um Erfolg zu haben.

    Zuvorderst steht aber der Realismus. "Der Umstieg von 17 auf 18 wird für alle ein Schock sein. Wir entwickeln hier etwas für die Zukunft!", sagt Bhatti. Tatsächlich sieht das neue Spiel noch einmal deutlich realistischer aus als das alte. Immer mehr Spieler hat Konami vollkommen aufgezeichnet und Mimik, Gestik und Bewegungen ins Spiel gebracht. Mithilfe der existierenden Partnerschaften ging man sogar soweit, die Lichtverhältnisse in den Stadien zu jeder Uhrzeit genau einzulesen. "Sie haben uns alles messen lassen, was wir wollten", schwärmt Akane Oyagi, PES-Entwicklerin, über die Partnerschaft mit Borussia Dortmund.

    Aber nicht nur echte Spieler profitieren von der Motion-Capturing-Technologie: Auch die Grundbewegungen aller Spieler wurden auf diese Art und Weise weiter verbessert. Es sei nun alles "flüssiger". Außerdem werden die Emotionen nun noch realistischer angezeigt. Laut Bhatti war Freude eine wichtige Gefühlsregung, die man endlich ordentlich umsetzen wollte. Aber auch Schmerz, zum Beispiel bei einem Foul wird nun besser dargestellt. Die realistischen Bewegungen waren laut Bhatti etwas, das viel Zeit beanspruchte: "Das kann man nicht in einem Jahr machen! Wir entwickeln auf lange Sicht!"

    Auch die Ballphysik bekam in den drei vergangenen Jahren ihre Überarbeitung. Mit "Real Touch+" gibt es auch hier mehr Realismus. So behandeln die Spieler in der Simulation nun gemäß ihren echten Vorbildern den Ball, dribbeln mal schneller und mal langsamer. "In PES 2017 konnte sich sogar Pique schnell drehen, das ist jetzt nicht mehr möglich", sagt Eldridge O'Niel, Viertplatzierter bei den diesjährigen Weltmeisterschaften. Ebenso sind Flanken nicht länger das Maß aller Dinge. Laut O'Niel sind in der aktuellen Version neun von zehn Flanken perfekt. "Nun musst du auf den richtigen Moment warten."

    Und kommt die Flanke, dann muss sie auch angenommen werden. Die Annahmen sind nun flüssiger und die virtuellen Kicker sind sich ihrer Umwelt bewusst. Laut Bhatti führt das dazu, dass Spieler ihre Angriffs- und Verteidigungsstrategien besser bedenken müssen. Die Ballbewegeung habe man auch verbessert, für Standardsituationen unterschiedliche Kameraperspektiven und mehr taktische Anweisungen eingebaut. PES will also noch stärker in die Simulationsrichtung gehen. Für den eSport findet Mike 'EL_Matador' genau diesen Punkt allerdings problematisch: "Wenn du aus fünf gleichen Situationen aufs Tor schießt, geht der Ball fünf Mal woanders hin ist. Dann ist das natürlich ein bisschen zufällig."

    Ein weiterer Punkt, dessen sich Konami angenommen hat, sind die Torhüter. Die Animationen sind nun besser. Der Schlussmann bietet den Spielern mehr Rückhalt. Ebenso sehen die Fans in den bisher verfügbaren Stadien noch einmal um einiges realistischer aus. Eine grafisch auffallende Neuerung sind die Spielergesichter, die nun als echte Fotos neben den Menüs auftauchen. Blendet das Spiel Statistiken zu Pässen oder Schüssen ein, werden diese nun immer mit kleinen Fotos begleitet. Den veralteten Menüs will sich PES nun ebenfalls annehmen. Davon war bisher in der ersten gezeigten Version aber noch nicht viel zu sehen.

    Auch im eSport gibt es einige Neuerungen. Hauptziel der Entwickler war es, den eSport möglichst allen Spielern zugänglich zu machen. Dafür werden unterschiedlichste Spielmodi in die PES League integriert und ausgebaut. kicker eSport berichte bereits hier ausführlich darüber.

    Zum Presseevent in Dortmund bestätigte Konami außerdem die beiden bisherigen Sprecher Hansi Küpper und Marco Hagemann als Kommentatoren für die kommende Version. Im Unterschied zu FIFA will PES 2018 auch stärker auf die PC-Version setzten. Der neue Teil der Serie soll grafisch mit den Konsolen mithalten können und wird über Steam verfügbar sein. Eine Version für die Nintendo Switch werde es allerdings nicht geben. Als Schmankerl obendrauf versprach Bhatti neue Legenden in PES 2018, von denen einige sogar exklusiv für das Spiel sein werden. Näheres wolle er aber erst auf der diesjährigen gamescom bekannt geben. Dann ist auch die Online-Beta des Spieles schon durch, in der alle Interessierten das neue PES elf Tage lang testen können. Die Phase läuft vom 20. bis zum 31. Juli für Xbox One und PlayStation 4 und dient laut Bhatti auch dafür, um die immer wieder kritisierten Server im Livebetrieb zu testen. Man wolle eine perfekte Onlinequalität zum Release bieten. "Wir zeichnen alles auf, damit wir, falls irgendetwas schiefgeht, einen Day-1-Patch haben."

    Fazit:

    Grafisch hat das neue PES einen großen Sprung gemacht. Die Atmosphäre in den Partnerstadien ist hervorragend und es macht Spaß beinahe echt anmutende Spieler über den Platz zu steuern. Das Gameplay bleibt anspruchsvoll und realistisch, aber lässt auch Anfänger zu guten Chancen kommen. Die Profis vor Ort waren alle in großen Teilen begeistert. Doch nicht alles gefiel: Mike Linden klagte über harte Pässe, während O'Niel meinte, er müsse nun noch einmal komplett neu lernen. Dennoch sind sie alle zufrieden und gespannt auf die Neuerungen. Gerade im eSport strebt Konami Veränderungen an, die die eigene Marktposition stärken können. Der Entwickler bringt die richtige Prise an grafischer und spielerischer Verbesserung, würzt das mit neuen eSport-Ansätzen und bietet Schmankerl wie Bolt und neue Legenden. "Was spielerisch dabei herumkommt, wird die Zeit zeigen", fasst Matthias 'Zidane_GoooL' Winkler zusammen. Wir können uns der Einschätzung der Profis nach dieser Vorabversion erst einmal nur anschließen: PES 2018 sieht sehr gut aus.

    Quelle: Kicker

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  12. AW: Pro Evolution Soccer 2018 - Diskussion

    #70
    Moderator Avatar von Onsche
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    Standard AW: Pro Evolution Soccer 2018 - Diskussion

    Guckt mal was da an detaillierten Animationen jetzt drin ist. Sorry aber das kenn ich nicht mal von FIFA, höchstens von NBA 2K.




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  13. Folgender Benutzer sagt Danke zu Onsche für den nützlichen Beitrag:

    nisoley (03.07.2017)

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