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  1. Revolution Mod 16

    #1
    Administrator Avatar von Andy
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    fifa_16 Revolution Mod 16

    Revolution Mod 16 v1.3





    Revolution Mod 16 V1.3 is now available for download. This version contains some new features including new abilities related to kit clashing. It also includes a beta version of a script to generate colour identification statements from kit files.IMPORTANT: Revolution Mod 16 V1.0 must be installed before installing this version if have not already done so. You can download this version from here.You must read the included documentation to understand how to use this mod.V1.3 Features-Assign Alternate Kit Parts (To Mix And Match Shorts And Socks)
    -Assign Alternate Kit Type.
    -Assign Armband Model.
    -Assign GK Kits (By Order Of Precedence, Tournament Option).
    -Assign Global Alternate Kit Parts
    -Assign Sleeve And Undershirt Options (New Conditions).
    -Generic GK Shirt With Classic Kits.
    -Kit Clash Changes Shown In Kit Selection Menu (Can Be Disabled).
    -Remove Stadium Seats.
    -Set All Stadium Banners As Home.
    -Set Fourth Official Uniform Type.
    -Swap A Kit Type For Another (In A Set Which Can Be Activated By Statement).V1.2 Features-Assign GK Pants (Training, Winter And Snow Matches).
    -Assign Sleeve Length (Randomization).
    -Assign Team And Global Undershorts Option.
    -Automatic Trophy Presentation Podium, Podium Tournament Logo, Media Pen.V1.1 Features-Assign GK Kits (By Order Of Precedence).
    -Assign Kits With Alternate Shorts And/Or Socks.
    -Automatic GK Gloves (Model).
    -Automatic Trophy Pedestal.
    -Female Kit Variants (For Referees And Mixed Gender Teams).
    -Identify Kit Colours.
    -Referee Kit Changed If Clash Detected.
    -Set Kit Clash Colour Thresholds.
    -Swap A Kit Type For Another (Tournament).
    -Use Kit Assets Of One Tournament In Another.V1.0 Features-Allow Individual Players To Use Generic Boots.
    -Automatic Kit Overlays (For Sleeve Patches And Armbands).
    -Invert Home And Away Banners (To Correct Shared Stadium Bug).Beta Version Features-All Generic Boots Are Replaced By Specific Boots (Can Disable).
    -Assign A Specific Kit (GK And Outfield) To Use For A Specific Match.
    -Assign Boots.
    -Assign Custom Assets To FUT Team.
    -Assign Different Textures To Static Adboards.
    -Assign GK Kit To Outfield Kit (Includes Randomization).
    -Assign Sleeve Length, Jersey Tuck, Jersey Fit, Sock Height, Undershirts, Undershorts And Winter Accessories To Players.
    -Assign Winter Accessories To All Referees.
    -Automatic Accessories (Includes Team Winter Gloves).
    -Automatic Adboards (Includes Adboard Randomization).
    -Automatic Arena Kits.
    -Automatic Balls (Including Winter And Snow Balls).
    -Automatic Boots (Includes Boot Randomization).
    -Automatic Classic GK Kits.
    -Automatic Corner Flags And Flag Poles.
    -Automatic Crowd
    -Automatic Crowd Kits.
    -Automatic Faces (Includes Bump File And Randomization).
    -Automatic Fan Cards (Tifo).
    -Automatic Generic (Roof) Adboards.
    -Automatic GK Gloves.
    -Automatic Goal Nets.
    -Automatic Goal Posts And Net Support Posts.
    -Automatic Kit Name Fonts.
    -Automatic Kit Numbers Sets.
    -Automatic Kits (Includes Squad Number, Player, Position In Line-Up)
    -Automatic Managers.
    -Automatic Match Specific Referee Kits.
    -Automatic Pitch Colour, Lines, Mow Patterns And Wear Patterns.
    -Automatic Scarves.
    -Automatic Scoreboard Clock Numbers.
    -Automatic Shorts Model.
    -Automatic Skin Tones (For Tattoos).
    -Automatic Specific GK Kits (For Teams With Generic GK Kits)
    -Automatic Stadium Seats.
    -Automatic Stadium Team Logo.
    -Automatic Stadiums (Texture And Models).
    -Automatic Substitute Bibs And Tracksuits.
    -Automatic Team GK Pants.
    -Automatic Tournament Kits.
    -Automatic Tournament Wipes.
    -Automatic Training Kits.
    -Change Collar, Number And Name Fonts, Name Layout, Jersey Fit And Colours On Kits.
    -GK Kit Uses Same Fonts As Outfield Kit (Can Be Disabled).
    -Global Sleeve Type Replacement.
    -Identify Player As GK (Allows Bench GK To Wear GK Kit).
    -Identify Which Kits Are Replaced With Custom Kits In FUT (Avoid Clashes When Playing Online).
    -Play In Tracksuits Instead Of Kits.
    -Referee Kits Assigned To League Tournaments Will Show In Friendly Matches.
    -Remove Captain’s Armband, Undershirts, Undershorts, Accessories And GK Gloves When Using Classic Kits.
    -Set Crowd LOD (Increase And Decrease).
    -Set Crowd Size For Tournaments, Teams And Matches.
    -Set Tracksuit Type Of Teams And Leagues.
    -Set Which Weather Conditions Winter Clothes Are Used.
    -Set Wipe Logos (Trophies Or 3D Tournament Logo).
    -Swap A Kit Type For Another.
    -Swap Player Accessories.
    -Tournament Final Kits, Ball And Adboards.
    -Use Graphics Assigned To Tournaments In Friendly Matches And All Matches.
    -Use Name And Number Assets Of One Tournament In Another.Please use forum thread for support, comments on this page will not be checked.


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  2. Die folgenden 6 Benutzer sagen Danke Andy für deinen sinnvollen Beitrag:

    Anamorph (15.09.2015), clubfan79 (25.01.2019), grinsmonster (15.09.2015), Mönchengladbach (24.09.2015), Nomit200LP (16.09.2015), Slim (15.09.2015)

  3. AW: Revolution Mod 16

    #2
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: Revolution Mod 16

    hmm, wenn ich die RM beta aktiviere, habe ich keinerlei kitnumbers mehr, ob nun welche, die ich aus der big exportiert habe oder in der big befindliche.

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  4. AW: Revolution Mod 16

    #3
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    Standard AW: Revolution Mod 16

    also mal ausprobiert slc ordner von fifa 15 zur fifa 16 demo Kopiert rev mod drauf und sind alle zu sehen .... arbeit kann beginnen

    0 Nicht möglich!
    Meine Sachen sind auch auf Facebook zu sehen
    https://www.facebook.com/Franks-FIFA...1455552459279/

  5. AW: Revolution Mod 16

    #4
    Administrator Avatar von Andy
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    Zitat Zitat von Anamorph Beitrag anzeigen
    hmm, wenn ich die RM beta aktiviere, habe ich keinerlei kitnumbers mehr, ob nun welche, die ich aus der big exportiert habe oder in der big befindliche.
    die Kitnummern funktionieren ja auch nicht...

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  6. AW: Revolution Mod 16

    #5
    Gooner Avatar von Cesc Fabregas
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    Standard AW: Revolution Mod 16

    Also bei mir funktionieren alle Nummern.

    0 Nicht möglich!

  7. Die folgenden 2 Benutzer sagen Danke Cesc Fabregas für deinen sinnvollen Beitrag:

    Anamorph (16.09.2015), Mönchengladbach (24.09.2015)

  8. AW: Revolution Mod 16

    #6
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    hast du denn den Ordner mit den Kitnummern auch importiert, ist ja beim RevMod dabei?

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  9. AW: Revolution Mod 16

    #7
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: Revolution Mod 16

    du wirst mich meinen

    Ja habe ich, es liegt definitiv an einer der lua Daten, die mit dem RevMod kommen, bin gerade beim Ausschlußverfahren, d.h. eine nach der anderen wird nun reaktiviert.

    Ich sagte ja, egal, ob die kitnummer in der big oder offen liegt, wird nicht angezeigt. Wenn ich den Ordner fifarna in _fifarna umbenenne und regeneriere, werden sie wieder alle angezeigt.

    Ich meld mich wieder ...

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  10. AW: Revolution Mod 16

    #8
    Gooner Avatar von Cesc Fabregas
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    Also bisher scheint bei mir alles zu funzen, außer der Crowd Lod Einstellung. Hab die höchste Einstellung gewählt mit 4 aber ingame verändert sich nix.

    0 Nicht möglich!

  11. AW: Revolution Mod 16

    #9
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: Revolution Mod 16

    Das ist ja mal ne Sache:


    scouser09 say:
    "Here is a little preview of a new feature under development which I mentioned in an earlier post."



    "Both kit files are completely unmodded, the UEFACL sleeve patches and armband are added via an external overlay file.

    While the above screenshot illustrates a simple way to add sleeve patches to any kit, ideally it would be applied to a texture without the sleeve patches drawn on.

    In many cases it would avoid the need to have tournament kits as sleeve patches and armbands could be applied to the default set. This solution is ideal for those who want to use higher quality and/or larger kit textures."
    Das kann so manch Arbeit sehr erleichtern/verkürzen

    0 Nicht möglich!

  12. AW: Revolution Mod 16

    #10
    Administrator Avatar von Andy
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    gute Nachricht

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