0
WICHTIG!
-ihr müßt den Textureditor überhaupt erstmal richtig installiert und gestartet haben!!! Der TE benötigt noch ein Zusatzprogramm!
-dafür gibt es eine Anleitung im Anleitungstheard für fifa11 hier im Forum Sehr wichtig für 64 Bit Benutzer!!! Lest sie euch kurz durch, erspart sehr viel Ärger!
-die Änderungen sind nur nach starten eines neuen Managermodus zu sehen, nicht in Freundschaft/Online/Tunierspielen
-ihr braucht den DBM11 um die adboard id eueres Vereines zu erfahren (für Bundesliga ist es die 18, Premiere Leauge ist es die 2)
1. Im DBM11 in der Teamtabelle die adboard id seines Vereins suchen, merken! In der Regel ist das dann auch gleich die gesamte Liga.
2.Textureditor öffnen, data3 big öffnen Adboadeinträge suchen. Diese stehen im oberen drittel ziehmlich am Ende gleich über den Bällen.
3.auf die data#sceneassets#adboard#adboard 13_1 rx3 klicken, dann auf exportfiletogamepath, dann auf Edit, dann auf activebigtofolder
4.dann auf file, dann auf open rx3, rx3 suchen in fifa11/Game/data/sceneassets/adboards/adboard_13_1, öffnen
5.nun seht ihr das aboardbild, dieses müst ihr durch drücken des SaveImagebuttons speichern (irgendwo auf euerem PC), um es bearbeiten zu können. Textureditor könnt ihr derweil auflassen!
6.Den Ort des Speicherns merken! Dieses Bild mit einem Photoprogramm öffen und bearbeiten
7.Nun fügt ihr euer bearbeitetes Bild in die 13_1 rx3 ein. Per Drag and Drop oder den Importbutten. Falls der Textureditor wieder geschlossen wurde, müßt ihr ihn wieder öffnen dann auf file/openrx3. Die 13_1rx3 befindet sich in fifa11/game/data/sceneassets/adboard
8.TE schließen. nun geht ihr in fifa11/game/data/sceneassets/adboard hier steht nun euer verändertertes adboard_13_1 file!
9.dieses file im adboardordner zweimal kopieren. Die kopien werden dann in die adboard id eueres vereins umbenannt. Für die Bundesliga müßtet ihr eine Kopie in adboard_18_0 umbenennen die andere in adboard_18_1 fertig!
10. Ihr könnt nun die beiden neuen 18er files überprüfen, ob auch euer geändertes Bild(adboards) drin ist. Indem ihr sie mit dem Textureditor aufruft. TE öffnen, dann auf file, dann auf open rx3 suchen in fifa11/game/data/sceneassets/adboard, dann adoard_18_1 öffnen, dann adboard_18_0 öffnen.
Lesezeichen