FIFA 12 mit neuer Grafikengine: Erste Screenshots
Geschrieben von Daniel Kaltenthaler am 01.04.2011
Endlich gibt es
erste Informationen über FIFA 12 - und diese erweisen sich als
große Überraschung, mit der man wahrscheinlich nicht rechnen hätte können:
"I can confirm that FIFA 12 will not include any new features. But for 2 years we are working on an brand new graphic engine which will let FIFA 12 shine in new splendor." (Rob Semse, EA Sports Pressesprecher)
(Ich kann bestätigen, dass FIFA 12 keine neuen Features enthalten wird. Allerdings arbeiten wir bereits seit 2 Jahren an einer brandneuen Grafik-Engine, die FIFA 12 in neuem Glanz erstrahlen lassen wird.)
Laut Rob Semse sollen die Features von FIFA 12 tatsächlich komplett identisch mit denen aus FIFA 11 sein - somit wird es keine neuen Spielmodi geben, der gleiche Manager Mode und kein größeres Gameplay-Update. In diesem Jahr setzt EA komplett auf die Grafik, die ein komplett neues Gesamtpaket bekommen wird.
Die
Ankünfigungen für die neue Grafikengine sind allerdings spektakulär: Die neue Technik wird die Leistungskapazität der aktuellen NextGen-Konsolen Playstation 3 und Xbox360 nahezu komplett ausschöpfen und wird
erstmals echte Full-HD Auflösung (1080p, also 1920x1080) erlauben.
Dies ermöglicht auch
neue Dimensionen im Detailgrad des Spiels: Fast alles, was auf dem Platz zu sehen ist, wird in FIFA 12
fast aussehen wie echt: Sämtliche Spielerbewegungen wurden mit Motion Capturing komplett neu aufgezeichnet und erlauben noch
flüssigere und realistischere Spielerbewegugnen.
Auf den beiden
Screenshots, die uns freundlicherweise von
Electronic Arts Deutschland zur Verfügung gestellt wurden, zeigen, wie weit diese Technik schon ist - und wie toll FIFA 12 aussehen wird:
Noch beeindruckender als das Geschehen auf dem Platz wird in FIFA 12 allerdings das
Stadionumfeld sein. Mit speziellen 360°-3D-Kameras wurden sämtliche lizenzierte Stadien, die in FIFA 12 enthalten sein werden, bis ins kleinste Detail aufgenommen. Zudem erlaubt die Grafikengine
beeindruckende Lichteffekte, die besonders bei
Flutlichtspielen toll herüberkommen. Wie
realistisch das rüberkommt, sieht man auf dem zweiten Screenshot am Beispiel der Schalker Arena.
Abgerundet wird das wohl realistischte Stadionumfeld der FIFA-Geschichte mit vielen weiteren Details: ein
neues 3D-Publikum wird auf den Rängen sitzen,
Banner hängen von den Tribünen herunter,
Sicherheitspersonal steht überall im Stadion verteilt.
Diese neue Grafik macht Spaß auf mehr - auch wenn es schade ist, dass sonst keine weiteren neuen Features enthalten sein werden... trotzdem wird es wohl ein Feature sein, auf das sich die FIFA-Fans schon heute freuen können.
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