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  1. AW: CM 14 by Rinaldo

    #511
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: CM 14 by Rinaldo

    Ich glaub, da musst Du diese cmsettings ändern.

    Die ist bei Dir noch nicht aus einer der big Dateien ausgelagert und ansprechbar für Veränderungen (hübsch gesagt, gell).

    An diesem Punkt sollte aber eher Slim oder Quakie was schreiben, da ich keine Erfahrungen für deinen Änderungswunsch habe und eher negatives Bewirken würde.

    Hast Du den ReVMod am laufen?

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  2. AW: CM 14 by Rinaldo

    #512
    Ersatzspieler
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    Standard AW: CM 14 by Rinaldo

    Ich habe gerade gelesen, dass es aufgrund der neuen Engine in FIFA 15 kein Creation Centre mehr geben wird. Stellt das gegebenenfalls auch ein Problem für den CM 15 da ?

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  3. AW: CM 14 by Rinaldo

    #513
    Fußballgott Avatar von Steve-0
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    Standard AW: CM 14 by Rinaldo

    Zitat Zitat von Mr. X Beitrag anzeigen
    Ich habe gerade gelesen, dass es aufgrund der neuen Engine in FIFA 15 kein Creation Centre mehr geben wird. Stellt das gegebenenfalls auch ein Problem für den CM 15 da ?
    Du musst die gleiche Frage nicht mehrmals stellen

    Um dir aber auch zu antworten: Modding auf dem PC hatte nie etwas mit dem CC zu tun. Unser Modding läuft direkt in den Dateistrukturen von Fifa und benötigt das CC nicht.
    Nichtsdestotrotz kann es sein, dass Fifa 15 durch die neue Engine erstmal neu entschlüsselt werden muss, um herauszufinden, wie die Grafiken ins Spiel implementiert und die Datenbanken vom Spiel gelesen werden.
    Das war zu Fifa 11 auch so, wo Fifa auf dem PC zum ersten Mal mit der Engine aus den X360/PS3-Versionen lief.
    Die stärksten Zeiten moddingtechnisch waren Fifa 09/10, wo die Texturen erstmals einigermaßen in Richtung HD gingen und da gab es, zumindest auf dem PC, auch kein Creation Centre

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    #JA zu Nachhaltigkeit und Umweltschutz

  4. AW: CM 14 by Rinaldo

    #514
    Straßenfussballer
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    Standard AW: CM 14 by Rinaldo

    Hab im CM einen spieler erstellt, mit generic face und dann ne karriere gestartet. jetzt gefaellt mir seine visage aber nicht

    kann ich das im CM aendern ohne dass es meine karriere zerschiesst?

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  5. AW: CM 14 by Rinaldo

    #515
    Ehrenfussballer Avatar von fcbwaldi
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    Standard AW: CM 14 by Rinaldo

    Ich hab mit dem CM ein neues Team erstellt, auch den Kader festgelegt und Trikots. Am Anfang hat auch alles funktioniert, aber wenn ich jetzt mit diesem Verein spielen will (Anstoss), stürzt fifa immer ab. Woran könnte das liegen?

    0 Nicht möglich!

  6. AW: CM 14 by Rinaldo

    #516
    Vorgartenkicker
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    Standard AW: CM 14 by Rinaldo

    Hey, ich habe im Prinzip das gleiche Problem, wie "Kahn-Titan", also dass FIFA abstürzt, wenn man eine neue Karriere starten will.
    Bei mir funktioniert es auch, wenn ich "Internationals" von 1 auf 0 setze.
    Ich habe allerdings nur eine Hand voll Spieler mit dem CM zu anderen Vereinen transferiert. An den Nationalmannschaften habe ich nichts verändert!?

    0 Nicht möglich!
    Geändert von udovogel (28.09.2014 um 14:10 Uhr)

  7. AW: CM 14 by Rinaldo

    #517
    Ehrenfussballer Avatar von fcbwaldi
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    Standard AW: CM 14 by Rinaldo

    Wofür ist eigentlich das Manager-erstellen-Tool im CM gut? Also wie wirkt sich das auf FIFA aus?

    0 Nicht möglich!

  8. AW: CM 14 by Rinaldo

    #518
    Ehrenfussballer Avatar von Alaba27
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    Standard AW: CM 14 by Rinaldo

    Ich Spiele mit dem Moddingway Mod (5.5.0)

    und wenn ich meine DB mit dem CM14 öffne und ein Spieler Faces anschauen will dann kommt immer folgende Fehlermeldung:

    Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
    anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.


    ************** Ausnahmetext **************
    System.ArgumentOutOfRangeException: InvalidArgument=Value mit dem Wert 7 ist für SelectedIndex ungültig.
    Parametername: SelectedIndex
    bei System.Windows.Forms.ComboBox.set_SelectedIndex(In t32 value)
    bei CreationMaster.PlayerForm.LoadPlayerFace()
    bei CreationMaster.PlayerForm.LoadPlayer(Player player)
    bei CreationMaster.PlayerForm.SelectPlayer(Object sender, Object obj)
    bei FifaControls.PickUpControl.combo_SelectedIndexChan ged(Object sender, EventArgs e)
    bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Obje ct key, EventArgs e)
    bei System.Windows.Forms.ToolStripComboBox.OnSelectedI ndexChanged(EventArgs e)
    bei System.Windows.Forms.ToolStripComboBox.HandleSelec tedIndexChanged(Object sender, EventArgs e)
    bei System.Windows.Forms.ComboBox.OnSelectedIndexChang ed(EventArgs e)
    bei System.Windows.Forms.ComboBox.WmReflectCommand(Mes sage& m)
    bei System.Windows.Forms.ComboBox.WndProc(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.O nMessage(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.W ndProc(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)




    ************** Geladene Assemblys **************
    mscorlib
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll.
    ----------------------------------------
    CreationMaster14
    Assembly-Version: 0.1.0.0.
    Win32-Version: 0.1.0.0.
    CodeBase: file:///E:/Games/FIFA%2014/Creation%20Master%2014/CreationMaster14.exe.
    ----------------------------------------
    System.Windows.Forms
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
    ----------------------------------------
    System.Drawing
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
    ----------------------------------------
    System
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.0.30319.34238 built by: FX452RTMGDR.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
    ----------------------------------------
    FifaControls
    Assembly-Version: 0.0.0.0.
    Win32-Version: 0.0.0.0.
    CodeBase: file:///E:/Games/FIFA%2014/Creation%20Master%2014/FifaControls.DLL.
    ----------------------------------------
    FifaLibrary14
    Assembly-Version: 14.3.0.0.
    Win32-Version: 14.3.0.0.
    CodeBase: file:///E:/Games/FIFA%2014/Creation%20Master%2014/FifaLibrary14.DLL.
    ----------------------------------------
    System.Configuration
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll.
    ----------------------------------------
    System.Xml
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.0.30319.34234 built by: FX452RTMGDR.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
    ----------------------------------------
    System.Data
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_32/System.Data/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll.
    ----------------------------------------
    System.Core
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll.
    ----------------------------------------
    System.Data.DataSetExtensions
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Data.DataSetExtensions/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.DataSetExtensions.dll.
    ----------------------------------------
    System.Numerics
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Numerics/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Numerics.dll.
    ----------------------------------------
    Accessibility
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Accessibility.dll.
    ----------------------------------------
    Microsoft.DirectX.Direct3D
    Assembly-Version: 1.0.2902.0.
    Win32-Version: 9.05.132.0000.
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC/Microsoft.DirectX.Direct3D/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.Direct3D.dll.
    ----------------------------------------
    Microsoft.DirectX
    Assembly-Version: 1.0.2902.0.
    Win32-Version: 5.04.00.2904.
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC/Microsoft.DirectX/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.dll.
    ----------------------------------------
    Microsoft.VisualC
    Assembly-Version: 10.0.0.0.
    Win32-Version: 12.00.51209.34209 built by: FX452RTMGDR.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualC/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualC.dll.
    ----------------------------------------
    System.Windows.Forms.resources
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
    ----------------------------------------
    mscorlib.resources
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll.
    ----------------------------------------
    zlib.net
    Assembly-Version: 1.0.3.0.
    Win32-Version: 1.0.3.0.
    CodeBase: file:///E:/Games/FIFA%2014/Creation%20Master%2014/zlib.net.DLL.
    ----------------------------------------
    Microsoft.DirectX.Direct3DX
    Assembly-Version: 1.0.2911.0.
    Win32-Version: 9.12.589.0000.
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC/Microsoft.DirectX.Direct3DX/1.0.2911.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll.
    ----------------------------------------


    ************** JIT-Debuggen **************
    Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
    Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
    (machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
    Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.


    Zum Beispiel:


    <configuration>
    <system.windows.forms jitDebugging="true" />
    </configuration>


    Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle Ausnahmefehler an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
    Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.


    Weiß einer wie ich das beheben kann ?

    0 Nicht möglich!

  9. AW: CM 14 by Rinaldo

    #519
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    Standard AW: CM 14 by Rinaldo

    seitdem ich an CM 2014 gearbeitet habe hängt das SPIEL auf nachdem ich eine kleine einstellung geändert habe von einem spieler die skils real angepasst

    0 Nicht möglich!

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