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Zu erst einmal, man kann alles im CM ändern und abspeichern, was nicht unmittelbar etwas mit der Karriere zu tun hat.
Es gehen:
- Bälle auch die Zuweisung!
- Adboards ebenso die Zuweisung
- Trikots
- Minikits
- Minifaces
- Ein neues Finalspiel Stadion zuweisen
Bedingt geht das Zuordnen von Schuhen, falls man seine Spieler schon in Fifa09 geändert hat, kann man sie nur noch mit dem MM10 zuordnen!
Gar nicht gehen:
- Stadien
- Veränderungen an den Spielern
- Veränderungen an der Taktik der Teams
- Veränderungen am Tournament oder einer Liga
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Hab schon gedacht würde es einmal schaffen Faces einzufügen ohne mein Fifa zu killen
Aber jetzt auf einmal, alles sau Ingame so geil, hat mein , ich glaube, mein 2ter Einwechselspieler Grafikfehler er leuchtet oder hat weiße Stellen
Was kann ich machen
Edit:
Jetzt kam auch noch das, nachdem ich ein Africa .cmp Patch reinmachen wollte und scheiterte
Ich heul hier gleichInformationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.
************** Ausnahmetext **************
System.IndexOutOfRangeException: Der Index war außerhalb des Arraybereichs.
bei FifaLibrary10.FifaBigFile.Load(BinaryReader r)
bei FifaLibrary10.FifaBigFile..ctor(String fileName)
bei FifaLibrary10.FatFile.SetDefaultZdata(Int32 zdataNumber)
bei FifaLibrary10.FifaEnvironment.OpenFat()
bei CreationMaster.MainForm.Open()
bei CreationMaster.MainForm.menuOpenFifa_Click(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Obje ct key, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem.OnClick(Eve ntArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(Eve ntArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(M ouseEventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventIntera ctive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(Event Args e, ToolStripItemEventType met)
bei System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEven tArgs mea)
bei System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.OnMouseUp(M ouseEventArgs mea)
bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Mes sage& m)
bei System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.WndProc(Mes sage& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.O nMessage(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.W ndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3603 (GDR.050727-3600).
CodeBase: file:///h:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
----------------------------------------
CreationMaster10
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///H:/Programme/Fifa%20Master/Creation%20Master%2010/CreationMaster10.exe.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
CodeBase: file:///H:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
CodeBase: file:///H:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
CodeBase: file:///H:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
FifaControls
Assembly-Version: 0.0.0.0.
Win32-Version: 0.0.0.0.
CodeBase: file:///H:/Programme/Fifa%20Master/Creation%20Master%2010/FifaControls.DLL.
----------------------------------------
FifaLibrary10
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///H:/Programme/Fifa%20Master/Creation%20Master%2010/FifaLibrary10.DLL.
----------------------------------------
System.Data
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
CodeBase: file:///H:/WINDOWS/assembly/GAC_32/System.Data/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll.
----------------------------------------
System.Xml
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3082 (QFE.050727-3000).
CodeBase: file:///H:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
----------------------------------------
mscorlib.resources
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3603 (GDR.050727-3600).
CodeBase: file:///h:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
----------------------------------------
Microsoft.DirectX.Direct3D
Assembly-Version: 1.0.2902.0.
Win32-Version: 9.05.132.0000.
CodeBase: file:///H:/WINDOWS/assembly/GAC/Microsoft.DirectX.Direct3D/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.Direct3D.dll.
----------------------------------------
Microsoft.DirectX
Assembly-Version: 1.0.2902.0.
Win32-Version: 5.04.00.2904.
CodeBase: file:///H:/WINDOWS/assembly/GAC/Microsoft.DirectX/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.42 (RTM.050727-4200).
CodeBase: file:///H:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------
************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.
Zum Beispiel:
<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>
Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.
Vlt. weiß ja jemand hier nochmal Rat
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Das mit deiner Fehlermeldung steht doch da, deine zdata_32 ist voll.
Einfach nicht so viel Sachen auf einmal einfügen, schauen, welche zdatas leer sind und den Speicherort manuell auswählen (zumindest, wenn keine Faces ersetzt werden müssen, denn da immer auf Automatic stellen).
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Gast_1 (07.11.2009), stefanraven (07.11.2009)
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Deswegen macht man sich ja auch immer aktuelle Backups, da kann man Fehler ganz schnell beseitigen
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Habe ein Problem. Ich habe u.a. mit dem CM die ID der Champions League und Europa League geändert, vielleicht ist das einer der Gründe für das folgende Problem:
Wenn ich einen Managermodus starte und die Sponsorenauswahl kommt, wird da ja aufgelistet, was man an Kohle bekommt. Bei "Internat. Pokal" steht da: "$10002234 not found" statt einer Zahl.
Wat nu'?
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Das hatte ich in der 1. Saison auch, da hatte ich die ID's aber nicht geändert, nur den CM benutzt, somit kann es auch nicht an deinen veränderten ID's liegen.
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Stört also nicht weiter? Das scheint nach wie vor ein Problem des CM zu sein ... die ID, die dort fehlt, ist in der original DB drin und ist dann irgendwann verschwunden. Bisschen schade.
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