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  1. Re: FIFA 10 Patch Test Thread

    #71
    Administrator Avatar von Andy
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    So, dann fange ich mal mit Teil 1 des Testberichts an:

    "Kahn-Titan Roster Patch", klingt erst mal nach einem Update der Roster nach dem Wintertransfer, aber bei näherem Betrachten stellt man fest, das der Name etwas trügt, denn man hätte die Patchserie auch anders, vielleicht passender nennen können, nämlich Deutschlandpatch v1 bis v4 oder Fifa4Fans Patchserie v1 bis v4, nur halt mit aktuellem Winterroster.
    Ich will jetzt nicht sagen, das die Idee schlecht ist, im Gegenteil, aber warum hat man es nicht einfach beim richtigen Namen genannt?

    Ok, das bleibt wohl das Geheimnis der Ersteller des Patchs, ein Geheimnis ist es aber nicht, das der Patch bei sehr vielen zu Problemen geführt hat und immer noch führt.
    Warum werdet ihr euch fragen, nun, dafür gibt es einige Ursachen, wobei die erste sicherlich der CreationMaster10 an sich ist, der nun mal nicht frei von Bugs ist. Mag sein, dass das nicht das Problem der Ersteller sein kann und muss, aber man hätte es berücksichtigen können, ja müssen.
    Ich weiß auch nicht, in wie weit die einzelnen Patch-Teile vorher wirklich getestet wurden, wirklich ausgiebig kann der Test jedenfalls nicht gewesen sein.
    Ich habe mir das Ganze lieber nicht installiert, sondern mir das Meiste nur in ein Test-Fifa importiert, aber einige Probleme waren wirklich vorher zu sehen.
    Das "Out of Memory" gibt es seit dem CM09 und das wusste eigentlich jeder, der solch große Patchs erstellt und somit hätte man auch dafür sorgen können, dies zu vermeiden, bzw wenigstens zu minimieren, was man aber nicht gemacht hat.
    Klar, es gab dann Schadensbegrenzung, es gab dann sogar eine ausführliche Anleitung für den Import und zur Fehlerbehebung, aber warum kam das nicht gleich mit dem Patch?
    Ich will jetzt kein Eigenlob hervor bringen, aber wenn ich mal den 3. Liga-Patch als Beispiel nehme, wie lange wir den getestet haben, es gab bei Veröffentlichung sofort eine genaue Installations-Anleitung, mit Screens und das "Out of Memory" wurde schon bei der Patcherstellung berücksichtigt, deshalb gab es auch 5 CMP für nur eine Liga.
    Die Fehler, die es dann trotzdem noch gab, waren schnell zu beheben und beruhten vornehmlich auf einem kleinen Problem des CM.
    Was will ich damit sagen, ganz einfach, man veröffentlicht einen richtig großen Patch und lässt die User im Regen stehen, denn die Meisten waren mit dem Import ganz einfach überfordert und sind es zum teil immer noch.
    Klar, man kann hinterher die große Klappe haben und sagen, "hättest es doch besser machen können", hätte ich wahrscheinlich auch.
    Die Frage, die sich mir schon in Fifa09 bei der Patchserie von Fifa4Fans stellte, stellt sich ja dieses Jahr auch wieder, warum macht man das Ganze in 4 Steps, warum nicht in einem, ein Patch allein nützt doch keinem etwas. Es bleibt ein Rätsel und wird wohl auch nicht mehr geändert werden, leider.
    Das soll hier jetzt nicht als Spießrutenlauf für Fifa4Fans raus kommen oder eine Herabsetzung der Arbeit von Kahn-Titan oder der vielen Anderen Grafiker sein, die daran beteiligt waren, sondern mir geht es um die Userfreundlichkeit eines Patchs, denn ich erstelle ihn nicht für mich und mein Ego, sondern für die vielen Fifa-Spieler, die sich ihr Spiel verbessern wollen. Wenn ich das nämlich nicht wollte, dann könnte ich es auch gleich ganz sein lassen.

    So, das war Teil 1 und da man sicherlich schon sehen kann, dass das Ganze doch etwas umfänglicher wird, wird es auch noch einen Teil 2 geben, nur nicht mehr Heute.

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  2. Die folgenden 2 Benutzer sagen Danke Andy für deinen sinnvollen Beitrag:

    domee (04.04.2010), Quakie (04.04.2010)

  3. Re: FIFA 10 Patch Test Thread

    #72
    Administrator Avatar von Andy
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    Test Teil 2:

    Kommen wir Heute mal zum Inhalt des Patchs, also die Grafiken und die Roster.

    Grafiken: Sie sind in gewohnter und auch zu erwartender Qualität und Quantität, da gibt es nichts auszusetzen, somit auch ein Dank an alle, die dazu beigetragen haben.

    Fazit: 90 Punkte auf die Grafiken!

    Roster:
    Die Kader sind aktuell, somit ein Muss für alle, die Wert darauf legen.

    Fazit: 90 Punkte auf die Roster!

    Installation: Es ist alles als CMP erstellt worden, was man durchaus begrüßen kann, aber eben nur kann, denn bei der Masse der Grafiken wäre ein Installer für diese sicherlich der bessere Weg gewesen, die Datenbanken hätte man ja als CMP lassen können!
    Vielleicht wäre das für die Zukunft mal anzudenken!

    Fazit: 55 Punkte auf die Installation!

    Benutzerfreundlichkeit: Hier kommt das größte Mango der Patchserie, denn keiner der 4 Patch-Teile ist wirklich User-Freundlich gestaltet, ja man hat diese sogar vollkommen überfordert damit, was für mich nicht nachvollziehbar ist und für die Zukunft grundlegend überdacht werden sollte!

    Fazit: 30 Punkte auf die Benutzerfreundlichkeit!

    Support:
    Ein großes Lob muss ich hier an Kahn-Titan richten, der sehr aufopferungsvoll versucht hat, den Patch bei allen Usern zum Laufen zu bringen, was ihm Größtenteils auch gelungen ist.

    Fazit: 85 Punkte auf den Support!

    Gesamtbeurteilung:
    Gute Idee, die wieder einmal mangelhaft umgesetzt wurde, dies muss leider mein Fazit sein.
    Eine gute Grafik und viel Masse allein macht nun mal nicht zwangsläufig auch einen guten Patch daraus, da gehört für mich noch viel mehr dazu. Das fängt mit dem Erstellen des Patchs an, dem richtigen Konzept für die Installation, den Tests vor der Veröffentlichung, geht über die Installationsanleitung bis zum Support. Nur wenn alles passt, ist es auch ein guter Patch.
    Fifa4Fans hat es auch in Fifa 10 mit seiner Patchreihe nicht geschafft, im Sinne der User zu denken und zu handeln, was sich auch in den Downloadzahlen widerspiegelt. So schafft man sich keine Freunde oder macht Werbung für die eigene Seite. Das klingt zwar hart und für einige auch anmaßend, aber es ist nun mal die Wahrheit und meine Einschätzung, zu der ich auch stehe, egal, um wen es sich handelt.

    Gesamtbenotung:

    Ich kann die Patchs in der derzeitigen Form wirklich nur erfahrenen Nutzern des CM empfehlen, aber er ist auf keinen Fall uneingeschränkt für unerfahrene User nutzbar.
    Ein Installer für die Grafiken ist auf jeden Fall etwas, was vielen Usern helfen würde, die Patchreihe auch nutzen zu können.

    Fazit: 70 Punkte für die gesamte Patchreihe!

    In diesem Sinne hoffe ich auf eine Verbesserung der Patchreihe in Fifa 11.

    Andy - Administrator Fifaplanet

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  4. Die folgenden 2 Benutzer sagen Danke Andy für deinen sinnvollen Beitrag:

    Quakie (04.04.2010), Vossi14 (05.04.2010)

  5. Re: FIFA 10 Patch Test Thread

    #73
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    Deine Kritik an der Installation ist einerseits berechtigt, kann er aber nichts für und dein Vorschlag ist gar nicht realisierbar.
    Denn wie willste nen Installer für die Grafiken machen, wenn letzlich die IDs bei jedem anders sein können?
    Wenn alles als Installer oder gar nichts und dann hätten auch wieder genauso viele gemeckert wie so, weil die alle Änderungen an der DB verloren hätten. Du wirst auch sicherlich einer der ersten gewesen, die sich darüber beschwert hätten, wenn es ne exe gewesen wäre.
    Das gleiche gilt bei der Benutzerfreundlichkeit, das wäre nur der Fall mit ner exe, denn bei cmp muss man halt entweder viele cmps machen, damit es möglich stabil ist, wie bei dem 3. Liga Patch der großen deutschen Seiten oder ne spezielle Variante wenn man es benutzerfreundlich mit nur einer cmp will, die aber wirklich nur die experten kennen und nur klappt, wenn der User dann ne spezielle Anleitung exakt befoglen würde, was ja viele user eh nicht schaffen.

    Kritik ist ja schön und auch in Ordnung, wenn die vernünftig formuliert wird, aber dann sollte man die auch begründen, was du bei der benutzerfreundlichkeit nicht hast und auch berechtigt sein. Doch das setzt vorraus, das der Macher die verschuldet hat, bei den cmp Problemen liegt es aber eindeutig an Rinaldo und es muss auch andere normale Lösungswege geben die nicht nur von Experten kommen kann, was es ja bei der Installation als Bsp nicht gibt, da der CM das einzige Tool ist, welches so komplex und umfangreich ist und ohne es nur mit großen Nachteilen geht.

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  6. Re: FIFA 10 Patch Test Thread

    #74
    Administrator Avatar von Andy
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    Zitat Zitat von apollox Beitrag anzeigen
    Deine Kritik an der Installation ist einerseits berechtigt, kann er aber nichts für und dein Vorschlag ist gar nicht realisierbar.
    Denn wie willste nen Installer für die Grafiken machen, wenn letzlich die IDs bei jedem anders sein können?
    Wenn alles als Installer oder gar nichts und dann hätten auch wieder genauso viele gemeckert wie so, weil die alle Änderungen an der DB verloren hätten. Du wirst auch sicherlich einer der ersten gewesen, die sich darüber beschwert hätten, wenn es ne exe gewesen wäre.
    Das gleiche gilt bei der Benutzerfreundlichkeit, das wäre nur der Fall mit ner exe, denn bei cmp muss man halt entweder viele cmps machen, damit es möglich stabil ist, wie bei dem 3. Liga Patch der großen deutschen Seiten oder ne spezielle Variante wenn man es benutzerfreundlich mit nur einer cmp will, die aber wirklich nur die experten kennen und nur klappt, wenn der User dann ne spezielle Anleitung exakt befoglen würde, was ja viele user eh nicht schaffen.

    Kritik ist ja schön und auch in Ordnung, wenn die vernünftig formuliert wird, aber dann sollte man die auch begründen, was du bei der benutzerfreundlichkeit nicht hast und auch berechtigt sein. Doch das setzt vorraus, das der Macher die verschuldet hat, bei den cmp Problemen liegt es aber eindeutig an Rinaldo und es muss auch andere normale Lösungswege geben die nicht nur von Experten kommen kann, was es ja bei der Installation als Bsp nicht gibt, da der CM das einzige Tool ist, welches so komplex und umfangreich ist und ohne es nur mit großen Nachteilen geht.
    Jetzt hast du mich aber falsch verstanden, denn mein Vorschlag galt natürlich einer Kombination beider Varianten, also ein (oder mehrere CMP) für die Datenbanken und einen Installer nur für die Grafiken, denn das wäre machbar gewesen und hätte den Vorteil gehabt, das es die Bugs des CM nicht gegeben hätte, das nichts überschrieben worden wäre, was die Datenbanken anbelangt, zumindest keine anderen Ligen oder Teams, die man sich schon selbst importiert oder erstellt hat.
    Du selbst sprichst es ja an, was den CM betrifft, der ist nun mal weit weg davon, perfekt zu sein, im Gegenteil, die Probleme werden jedes Jahr mehr, anstatt weniger. Da wir das aber alle wissen (gerade die Patchersteller), hätte man es auch berücksichtigen können.
    Du hast das schon richtig angemerkt, was den 3. Liga-Patch betrifft, denn der Sinn der vielen CMP hatte es ja, genau den Effekt des "Out of Memory" zu vermeiden, was ja auch gelungen ist. Das man bei dieser Methode allerdings auch eine wirklich ganz genaue Anleitung zum Import geben muss, versteht sich von selbst, denn wir alle kennen es aus der Erfahrung, das die User sonst mit dem Ganzen einfach überfordert wären.
    Man hätte auch beide Varianten anbieten können, eine als CMP und eine als komplett Installation mit einer Exe, selbst das wäre noch vertretbar gewesen.

    Kritik ist ja schön und auch in Ordnung, wenn die vernünftig formuliert wird, aber dann sollte man die auch begründen, was du bei der benutzerfreundlichkeit nicht hast und auch berechtigt sein. Doch das setzt vorraus, das der Macher die verschuldet hat, bei den cmp Problemen liegt es aber eindeutig an Rinaldo und es muss auch andere normale Lösungswege geben die nicht nur von Experten kommen kann, was es ja bei der Installation als Bsp nicht gibt, da der CM das einzige Tool ist, welches so komplex und umfangreich ist und ohne es nur mit großen Nachteilen geht.
    So, den Abschnitt von dir kann ich jetzt gar nicht nachvollziehen, denn was ist an meinen Ausführungen denn nicht vernünftig formuliert oder nicht begründet?
    Ich habe doch klar ausgedrückt, dass diese Probleme, die eingetreten sind, vorhersehbar waren, auch von euch. Klar kann man es auf Rinaldo schieben, aber wäre das professionell, bestimmt nicht, denn wir benutzen nun mal seine Tools und wir kennen die Vor- und Nachteile derer und wir haben die Möglichkeit darauf einzugehen und zu reagieren. Indirekt hat man als Ersteller also doch etwas mit den Bugs zu tun, nämlich dann, wenn man diese einfach den Usern hin knallt und sich denkt, sollen die doch sehen, wie sie damit zurecht kommen. Wenn das Benutzerfreundlich ist, dann weiß ich auch nicht mehr.
    Ich bin in meinem Testbericht nicht mal auf alles eingegangen, denn der Patch enthält auch Fehler, die man bei ausführlichen Tests hätte bemerken und beseitigen können.

    Fifa4Fans war immer das Aushängeschild der deutschen Fifa-Szene und das schon seit einigen Jahren, dort arbeiten erfahrene Grafiker und Patch-Maker, da kann und muss man als User erwarten können, das man einen Patch in dieser Größenordnung so präsentiert bekommt, das man als normaler Fifa-Spieler auch die Möglichkeit hat, ihn sich zu installieren.
    Wenn man weiß, das es Probleme mit den CMP geben kann (und wird), dann sollte man von einem solch großen Team auch erwarten können, das es eben auch eine andere Methode der Installation im Angebot gibt, denn wir wollen uns als Deutsche doch nicht kleiner machen, als Editier-Teams aus Rumänien, Kroatien oder Mexiko.

    Das meine Kritik nicht bei allen gut ankommen wird, war mir klar, aber der Sinn und Zweck dieser Patch-Tests ist es auch, es in Zukunft anderes zu machen oder einfach nur Lob für das geleistete zu erhalten.

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  7. Re: FIFA 10 Patch Test Thread

    #75
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    Zu deinem ersten Abschnitt, da hast du scheinbar meinen beitrag nicht genau gelesen, den Installer und cmp für einen Patch, also cmp für DB, exe für Grafiken ist nicht machbar und das schrieb ich auch in meinem Beitrag in der 2. Zeile.
    Denn das geht einfach nicht, denn jeder hat andere IDs zum Teil und ein Installer ist staatisch aufgebaut von den Dateinamen her, cmp Files nicht. Du könntest den Installer nur nach den IDs machen, wie du sie selbst als Ersteller hast.
    Aber wenn User X als Bsp bereits auf den Adboard IDs andere Adboards hat, wird die cmp Datei, bei richtiger Nutzung andere IDs wählen, das gleiche mit neuen Spielern, Boots usw. Das ist auch schon bei der 1. und 2.BL möglich, da dort bereits neue Sachen hinzukamen und bei 3. BL und DFB Pokal sowieso.
    Das heißt der Installer würde dann dem User falsche Files überschreiben das team X als Bsp bayern Adboards hätte und Bayern keine (Missing Texture) usw.
    Das solltest du aber eigentlich selbst auch genau wissen. Denn CMS ist zwar ein halber Standard der aber noch lange nicht durchgehend genutzt wird und somit bei vielen Usern noch Abweichungen sind etc, das so ne Trennung von DB und Grafiken nicht geht, wenn auch neue Grafik IDs etc bei sind.

    Also ich hatte dich schon korrekt verstanden, das es ne Kombi sein sollte, denn sonst hätte ich kaum das in der 2. Zeile schreiben können, daher ja auch der Beginn der 3. Zeile mit entweder oder, weil es halt nicht wirklich geht.

    Desweiteren war die Anleitung verständlich genug, das man bestimmte Schritte wiederholen muss mit jeweils einer anderen cmp und desweiteren gab es später auch nochmal eine noch ausführlichere im Forum durch Kahn-Titan.

    Wir werden aber eh nicht auf einen grünen Zweig kommen, da du doch etwas eigen bist beim Aussehen von cmp Files, Anleitungen usw.

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  8. Re: FIFA 10 Patch Test Thread

    #76
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    Wir werden aber eh nicht auf einen grünen Zweig kommen, da du doch etwas eigen bist beim Aussehen von cmp Files, Anleitungen usw.
    Na ja, was der Satz jetzt sollte, weiß ich auch nicht. Ich versuche CMP und Anleitungen so zu erstellen, das auch der normale User damit zurecht kommt, nicht mehr und nicht weniger.
    Wenn das jemandem nicht passt, muss er sie weder lesen noch benutzen, denn sie sind kein Muss.
    Ist aber schön zu sehen, das man jetzt wieder in alte Zeiten verfällt und gegen andere schießt, die eigentlich auch nur helfen wollen. Kritik scheint jedenfalls in der heutigen Zeit nicht anzukommen, da ist alles schön und gut zu finden natürlich praktischer und hilfreicher.

    Nur mal so zur Anmerkung, mein Testbericht vom Letztjährigen Patch von Fifa4Fans viel um einiges schlechter aus, somit hat sich ja Fifa4fans schon mal verbessert, auch wenn mein Test dazu sicherlich nichts beitragen konnte.

    Aber auch ich muss leider feststellen, das die Meinungen und Vorstellungen von Fifaplanet und von Fifa4Fans Meilenweit auseinander liegen, schade für die User, die immer wieder versuchen, ihr Fifa zu verbessern und wenigstens einen Teil von dem zu bekommen, was EA nicht schafft.

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  9. Re: FIFA 10 Patch Test Thread

    #77
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    Ich schieße gegen keine anderen, du eigentlich auch nicht, bloß bei diesem Test haste einfach stellenweise nicht richtig nachgedacht und Sachen verlangt die nicht wirklich sinnig sind, was du eigentlich auch selber weiß, wie eben diese von dir geforderte kombi, welche zwar schick wäre, aber halt nicht wirklich realisierbar.

    Und mit eigen, meinte ich einfach, das du eine gewisse Art dafür hast, in der so in etwa alle Anleitungen sein sollten. Was nicht erst seit kurzen so ist, sondern ja schon länger und manchmal kommt das dann so rüber, als ob nur deine Art gut und vernünftig wäre, zwar vlt nicht speziell von dir gewollt, aber durch die Art der Formulierung von dir. Wobei dies nur die user dann merken, die das wissen.

    Ich finde es aber interessant, das du wieder von gegenseitig abschießen etc redest als erster von allen, obwohl noch keiner angefangen hat und du ja vor kurzem noch so stolz auf die leistung bei der 3. Liga warst und kurz vorher noch ne Partnerschaft mit F4F wollte wenn ich mich nicht ganz täusche. Aber wenn du willst das wieder fast jeder gegen jeden schießt, was absoluter Mist wäre, dann bin ich mir sicher, das dies auch wieder beginnen wird. Auch wenn das glaubig die meisten nicht wollen!

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  10. Re: FIFA 10 Patch Test Thread

    #78
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    Uns kann die unterschiedliche Ansichtssache einer Patch Erklärung prinzipiell egal sein. Aber wie Andy sagte "Probleme wird immer der User letztendlich haben." Ich mein, so eine Art von Patch mit schwieriger Installation hat ja nicht nur F4F, es gibt noch einige andere Communitys die ebenso viele Patches veröffentlichen mit extrem schlechter User Freundlichkeit. Da ist der Roster Patch im Vergleich sogar noch human, das nützt den User im Endeffekt natürlich gar nichts. Für den nutzer zählt einfach ob etwas funktioniert oder nicht, dabei will es selbstverständlich so einfach wie möglich haben. Der Support hinterher ist F4F sicher hoch anzurechnen, aber man sieht wie viel zusätzliche Arbeit es gewesen ist und noch immer ist. Weil einmal erklären reicht meist einfach nicht aus, den all die Behebungen muss der User ja auch erstmal verstehen, auf Anhieb klappt das aber eher selten.

    Ich maße es mir natürlich nicht an die Installations Methode zu kritisieren, nur diesen "out of memory" Fehler kenne auch ich. Ob eine etwas umgänglichere Methode erfolgreicher gewesen wäre werden wir jetzt ohnehin nicht mehr erfahren, da es nur diese gibt. Einen User schreckt hinterher sowas eben ab. Ich mein, ich hatte schon User denen war ein ai.ini Import schon zu viel, der haken dabei ist, haben wollen sie es ja trotzdem. Denn erstmal schaut der User auf die tollen Features, über die Installation macht er sich erst gedanken wenn er einen Patch bereits hat. Die meisten User erwarten dann natürlich eine möglichst schnelle und einfache Installation, sie wollen natürlich gleich los zocken.

    Um auf den Punkt zu kommen. Ich stellte mir generell immer wieder die Frage "wie viel Komplexität eines Patches darf ich einen User überhaupt zumuten?" Patches werden immer größer, Installationen immer komplexer und FIFA leider immer älter und älter. Als Community kann man nur versuchen es dem User so angenehm wie möglich zu machen. Je größer und umfangreicher Patches aber werden desto schwieriger wird das für uns.

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    Geändert von Onsche (05.04.2010 um 20:25 Uhr)

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  11. Re: FIFA 10 Patch Test Thread

    #79
    Administrator Avatar von Andy
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    Zitat Zitat von apollox Beitrag anzeigen
    Ich schieße gegen keine anderen, du eigentlich auch nicht, bloß bei diesem Test haste einfach stellenweise nicht richtig nachgedacht und Sachen verlangt die nicht wirklich sinnig sind, was du eigentlich auch selber weiß, wie eben diese von dir geforderte kombi, welche zwar schick wäre, aber halt nicht wirklich realisierbar.

    Und mit eigen, meinte ich einfach, das du eine gewisse Art dafür hast, in der so in etwa alle Anleitungen sein sollten. Was nicht erst seit kurzen so ist, sondern ja schon länger und manchmal kommt das dann so rüber, als ob nur deine Art gut und vernünftig wäre, zwar vlt nicht speziell von dir gewollt, aber durch die Art der Formulierung von dir. Wobei dies nur die user dann merken, die das wissen.

    Ich finde es aber interessant, das du wieder von gegenseitig abschießen etc redest als erster von allen, obwohl noch keiner angefangen hat und du ja vor kurzem noch so stolz auf die leistung bei der 3. Liga warst und kurz vorher noch ne Partnerschaft mit F4F wollte wenn ich mich nicht ganz täusche. Aber wenn du willst das wieder fast jeder gegen jeden schießt, was absoluter Mist wäre, dann bin ich mir sicher, das dies auch wieder beginnen wird. Auch wenn das glaubig die meisten nicht wollen!
    Sorry, wenn ich das etwas falsch aufgefasst haben sollte, mir kam es jedenfalls so vor, gerade, weil du dich auf meine Anleitung bezogen hast, die sicherlich auch nicht perfekt sind, aber zumindest versuche ich es.
    Ok, manch Formulierung von mir mag nicht von jedem gleich aufgefasst werden (ich bin auch ein paar Jahre älter), aber zumindest soll es nicht so rüber kommen, das ich alles richtig mache und die anderen alles falsch, denn das ist mit keiner meiner Äußerungen gemeint. Mich ärgern halt nur manche Sachen und das schon seit Jahren, das fängt schon mit EA an. Klar, ändern können wir das alle nicht, aber auch ich will wenigstens versuchen etwas zur Verbesserung beizutragen, nur halt auf meine Art, die bis jetzt ja nicht ganz verkehrt gewesen sein kann.
    Klar, die Zusammenarbeit beim 3. Liga Patch war ein Paradebeispiel dafür, wie es machbar wäre, große Projekte auch unkompliziert gemeinsam zu erstellen und das von der Idee bis zum Support. Für mich eigentlich das Optimale und gut für alle Fifa-Spieler.
    Übrigens, ich bin bestimmt der Letzte, der in alte Zeiten verfallen will, das sollte eigentlich jeder wissen, der mich kennt. Das Gegenteil ist eigentlich der Fall, denn wir nicht alle zusammenhalten und eventuell auch zusammenarbeiten, wird es für jeden von uns immer schwerer, die User noch für das Fifa-Spiel und deren Mods zu begeistern, denn EA wird uns wohl auch in naher Zukunft nicht dabei helfen.

    PS: Das mit der Partnerschaft spielt in diesem Fall sicherlich keine Rolle und hätte auch nicht hier hin gehört

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  12. Re: FIFA 10 Patch Test Thread

    #80
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    Das du nicht in alte zeiten willst, weiß ich eigentlich, aber der Post von dir wirkte eindeutig ganz anders und eindeutig so, als ob du damit wieder anfangen wolltest, gerade weil du mit dem Post nur auf den letzten Satz ein gegangen bist und nicht auf das eigentliche Thema, wo ich jedem nochmal versucht habe zu erklären, arum das mit der Kombi nicht geht, was du halt eigentlich hättest auch wissen können / müssen.

    Was auch eben bescheuert ist, wenn man die Wut über EA und andere Sachen die einen ärgern oder so an anderen auslässt, wie in diesem Fall am patch, falls du das mit deinem Post sagen wolltest. Denn das wirst du auch wissen, mit solchen Sachen leiden nicht nur konstruktive Krtiken etc bei tests, wie es hier ja scheinbar ein wenig der Fall war, sondern patches allgemein und schlimmstenfalls auch Beziehungen, Communitys usw. Das wäre hier ja auch bei Nahe passiert, dadurch das du wieder kurz mit alten zeiten angefangen hast, warum auch immer, was ja letzlich auch egal ist. Jedenfalls hätte das absolut nicht sein müssen von deiner Seite und wieso dies gemacht hast, ist mir letzlich auch egal.
    Zumindest sollten wir wieder zum eigentlichen Thema zurück kommen, also zum Patch oder wie Onsche es schon in Ansätzen gemacht hat, zum Thema Patch Installationen und deren Komplexität im allgemeinen.
    Da diese jedes jahr schwerer werden, da Patches umfangreicher werden, weil die Editierer immer mehr Möglichkeiten finde, da die Struktur schon so lange nur leicht verändert wurde bei FIFA, was wir ja alle bemängeln und dann kommt noch dazu, dass das wichtigste Tool, der CM dieses von Jahr zu Jahr nochmal extrem verschlimmert. Da er es nicht einfacher macht, was er eigentlich soll und der Sinn dieses Tool ist, sondern es halt deutlich verschlimmert und extrem komplex macht.

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