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  1. Fallout 4: Bethesda veröffentlicht Patch 1.2 für PC

    #1791
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    Standard Fallout 4: Bethesda veröffentlicht Patch 1.2 für PC









    Titel: Fallout 4
    Plattform: PC, PS4, One
    Entwickler: -
    Publisher Bethesda Softworks
    Genre: Rollenspiel
    USK/PEGI -
    Spieler: Offline: - / Online: -
    Release: 10.11.2015

    Bethesda hat über Steam jetzt den ersten vollwertigen Patch für Fallout 4 veröffentlicht. So ermöglicht das Update unter anderem, dass auch Ziffernblock-Tasten als Neubelegung funktionieren.

    Der Patch bringt zudem diverse Bugfixes mit sich, welche wir euch unter dieser Meldung auflisten. Hierbei sei allerdings erwähnt, das Bethesda mit diesem Update längst nicht alle Ungereimtheiten im Rollenspiel behebt. Weitere Aktualisierungen werden also noch folgen.

    Patch-Log für Fallout 4:
    Zitat
    • Allgemeine Speicher- und Stabilitätsverbesserungen.
    • Leistungsverbesserungen innerhalb der Corvega-Fertigungsanlage.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ausgerüstete Waffen nach dem Abschließen von "Wiedersehen macht Freude" gesperrt wurden.
    • Problembehebung bei Terminals, die nicht mehr verlassen werden konnten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den "Wenn die Freiheit ruft" nicht abgeschlossen werden konnte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Gesundheit des Spielers während der Quest "Selbstvertrauen ist alles" fortlaufend regeneriert wurde.
    • Es wurde ein Fehler in Verbindung mit Sprüngen ins Wasser und dem Laden von Spielständen behoben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Einstellung "Lichtstrahlenqualität" im Startprogramm nicht richtig gespeichert wurde.



    Laut Bethesda folgen die Patches für die Konsolen-Versionen noch im Laufe der Woche.



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    Black_Tiger (07.12.2015)

  3. System Shock 3: Neuer Ableger überraschend angeteasert

    #1792
    Moderator Avatar von Onsche
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    Standard System Shock 3: Neuer Ableger überraschend angeteasert









    Das wir das noch erleben dürfen: Überraschend wurde jetzt System Shock 3 angekündigt, ja tatsächlich! Allerdings ist "Ankündigung" noch etwas zu hoch gegriffen. Momentan prangert lediglich ein Countdown auf der offiziellen Teaser-Webseite mit dem Schriftzug, System Shock 3.

    Über die Inhalte ist somit noch nichts bekannt bzw. in welche Richtung der neue Ableger gehen wird. Feststeht aber zumindest das Entwicklerstudio Otherside Entertainment sich dem Rollenspiel annimmt, die unter anderem für die erfolgreiche Kickstarter-Kampagne zu Underworld Ascendant verantwortlich waren und auch sonst ist dieses Team nicht gänzlich unerfahren. Offen bleibt jedoch, ob das Studio auch Entwickler beinhaltet, die bereits an den ersten zwei System-Shock-Titeln mitgewirkt haben. Sehr wahrscheinlich ist hingegen, dass sowohl Lead-Designer Tim Stellmach und der Studio-CEO Paul Neurath in das Projekt involviert sein werden.

    Für eine kleine Verwirrung sorgt jedoch der Umstand, dass Night Dive erst kürzlich ein komplettes Remake vom ersten System Shock angekündigt haben. Abgesehen davon, dass das Team bereits eine Neuauflage produzierte, kündigten die Entwickler vor kurzen auch an, dass sämtliche Rechte der System-Shock-Reihe nun bei ihnen liege. Was eigentlich einen dritten Teil mit einschließen müsste.

    Hier bleiben also noch einige Fragen offen. Insbesondere wie Otherside den Titel finanzieren will. Eine weitere Kickstarter-Kampagne wäre genau so möglich wie das Night Dive als Publisher fungiert. Spätestens am Montag, den 14. Dezember 2015 werden wir mehr erfahren. Dann endet nämlich der Countdown.



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  4. Star Wars: Battlefront - EA gibt zu "Tiefgang ist gering"

    #1793
    Moderator Avatar von Onsche
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    Standard Star Wars: Battlefront - EA gibt zu "Tiefgang ist gering"









    Titel: Star Wars: Battlefront
    Plattform: PC, PS4, One
    Entwickler: DICE
    Publisher: Electronics Arts
    Genre: Science-Fiction-Shooter
    USK/PEGI: -
    Spieler: -
    Release: 19.11.2015

    Was bereits viele Tests zu Star Wars: Battlefront bemängelten, nämlich den Tiefgang im Gameplay, kommt nun auch ein Zugeständnis von Electronics Arts. Wie Blake Jorgensen im Rahmen einer NASDAQ-Konferenz (via GameSpot) erklärte, wollte Electronic Arts absichtlich eine gute Zugänglichkeit um eine möglichst große Zielgruppe erreichen zu können.

    "Wir haben es als ein sehr leicht zugängliches Produkt für eine breit gefächerte Altersgruppe entworfen. Ein Achtjähriger kann es gemeinsam mit seinem Vater auf der Couch spielen - genau wie ein Teenager oder ein 20-Jähriger Spaß mit dem Spiel haben können. Es ist sehr leicht zugänglich. Für die Hardcore-Spieler hat es somit wohl nicht so viel Tiefgang, wie sie sich ihn vielleicht für das Spiel gewünscht haben."



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    Black_Tiger (13.12.2015)

  6. Star Wars 1313: Projekt könnte wiederbelebt werden

    #1794
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    Standard Star Wars 1313: Projekt könnte wiederbelebt werden



    Als im Zuge der Markenübernahme von Disney die Star-Wars-Lizenz erworben wurde, ließ der Konzern damals auch einige Projekte auf Eis legen. Darunter befand sich auch das vielversprechende Action-Adventure Star Wars 1313, welches sich stark an der Uncharted-Reihe orientieren wollte und Boba Fett als Protagonist etablierte.

    Nun, momentan wird an Star Wars 1313 tatsächlich mehr nicht gearbeitet, doch wie Lucas-Arts-Chefin Kathleen Keneedy nun in einem Interview mit Slashfilm jedoch verriet, könnte das Projekt zukünftig wiederbelebt werden. Im Gespräch über "Star Wars: Underworld", eine Live-Action-TV-Serie, die sich bei George Lucas in der Produktion befand, schweifte Kennedy ab und gab Star Wars 1313 als Beispiel:

    "Unsere Haltung ist, dass wir nichts von diesen Dingen wegwerfen möchten. Es ist Gold wert. Es ist etwas, das wir uns sehr lange angeschaut und darüber diskutiert haben, und vielleicht werden wir diese Projekte weiterentwickeln. Das möchten wir auf jeden Fall.“

    Der Zeitpunkt, die Entwicklung von Star Wars 1313 wiederaufzunehmen wäre gar nicht mal so schlecht. Immerhin läuft "Star Wars Episode 7: Das Erwachen der Macht" bald in den Kinos an. Zudem arbeiten die Dead-Space-Macher von Visceral Games ebenfalls an einem Singleplayer-Titel im Star Wars Universum und Star Wars: Battlefront ist aktuell auch noch in aller Munde. Genug Aufmerksamkeit hat die Marke also, um auch Star Wars 1313 zu rechtfertigen.



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  7. Need for Speed: Details zum neuen Gratis-Update

    #1795
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    Standard Need for Speed: Details zum neuen Gratis-Update









    Titel: Need for Speed
    Plattform: PC, PS4, One
    Entwickler: Ghost Games
    Publisher: Electronic Arts
    Genre: Rennspiel
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline / Online
    Release: 03.11.2015

    Seit gestern ist ein neues Gratis-Update für das Rennspiel Need for Speed verfügbar. Das DLC-Paket unter dem Namen "Legenden" bringt unter anderem neue Tuning-Teile und Musik. Außerdem kehrt der aus früheren Serienteilen bekannte Eddie zurück.

    Enthalten sind in dem DLC auch neue Sammelobjekte, Erfolge & Trophäen, Tages-Challenges und das Tuning von Bremsscheiben und Sätteln. Außerdem gibt es einige Fehlerbehebungen und Balancing-Anpassungen:


    - Brandneuer Fortschrittspfad, freigeschaltet auf Rep-Level 25. Eddie und Melissa sind zurück und bereit für eine neue Herausforderung in Ventura Bay. 15 neue Events mit einer großartigen Belohnung zum Schluss

    - Eddies Nissan Skyline GT-R V-Spec (1999) kann freigeschaltet werden

    - 12 neue Spenderfahrzeuge sind als Sammelobjekte in Ventura Bay versteckt

    - 10 Urbex-Punkte - Sammelt interessante Stellen in ganz Ventura Bay

    - 113 neue Tuningteile für ausgewählte Fahrzeuge

    - Neue Bildschirme in Mein NFS zur Verfolgung neuer Sammelobjekte und des Spielfortschritts

    - Rep-Level-Limit wurde auf 70 angehoben. Mit jedem Level werden neue Decals für den Folien-Editor freigeschaltet

    - 3 neue Erfolge und Trophäen

    - Neue Tages-Challenges und neue Belohnungen

    - Hunderte neuer Decals zur Gestaltung eurer Need for Speed-Lieblingswagen

    - Über 20 vordefinierte Folien aus Most Wanted, Underground und Pro Street

    - Auswahl neuer Musiktracks, die an frühere Zeiten erinnern

    - Möglichkeit der Stummschaltung neuer Telefonanrufe

    - Verbesserungen am Telefonsystem

    - Bremsscheiben und -sättel können jetzt getunt werden!

    - Optimierungen an der KI

    - Verschiedene Bugfixes und Stabilitätsverbesserungen




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    Black_Tiger (13.12.2015)

  9. X-Men: Apocalypse - Das Ende naht im ersten Trailer [HOT NEWS]

    #1796
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    Standard X-Men: Apocalypse - Das Ende naht im ersten Trailer [HOT NEWS]









    Da ist er nun! Nachdem wir 2014 die Mutanten durch die Zeit schickten, naht jetzt das Ende im ersten Trailer zu "X-Men: Apocalypse." Erneut führt Bryan Singer Regie und auch dieser Blockbuster strotzt nur so mit einem großen Cast. Darunter sehen wir beispielsweise James McAvoy, Michael Fassbender, Jennifer Lawrence Oscar Isaac, Nicholas Hoult, Rose Byrne, Olivia Munn, Evan Peters, Kodi Smit-McPhee, Sophie Turner, Tye Sheridan, Alexandra Shipp, Lucas Till, Josh Helman, Lana Condor und Ben Hardy.

    "X-Men: Apocalypse" am 19. Mai 2016 in den Kinos anlaufen.



    Regie: Bryan Singer
    Drehbuch: Michael Dougherty, Dan Harris, Simon Kinberg, Bryan Singer uvm.

    mit Jennifer Lawrence, Michael Fassbender, James McAvoy, Hugh Jackman¹, Channing Tatum uvm.

    Kinostart: 19.05.2016
    Premiere: 18.05.2016

    Fakten zum Plot:
    Seit Anbeginn der Menschheit wurde er als Gott verehrt: Apocalypse, der erste und mächtigste Mutant des Marvel X-Men Universums, vereint die Kräfte vieler verschiedener Mutanten und ist dadurch unsterblich und unbesiegbar. Nachdem Apocalypse nach tausenden von Jahren erwacht, ist er desillusioniert von der Entwicklung der Welt und rekrutiert ein Team von mächtigen Mutanten - unter ihnen der entmutigte Magneto (Michael Fassbender) - um die Menschheit zu reinigen, eine neue Weltordnung zu erschaffen und über alles zu herrschen. Als das Schicksal der Erde in der Schwebe ist, muss Raven (Jennifer Lawrence) mit Hilfe von Prof. X (James McAvoy) ein Team junger Mutanten anführen, um ihren größten Erzfeind aufzuhalten und die Auslöschung der Menschheit zu verhindern.


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  10. XCOM 2 - Höhere Systemanforderungen als beim Vorgänger

    #1797
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    Standard XCOM 2 - Höhere Systemanforderungen als beim Vorgänger



    Titel: XCOM 2
    Plattform: PC
    Entwickler: Firaxis Games
    Publisher: 2K Games (Take 2)
    Genre: Thirdperson-Shooter
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline / Online
    Release: 05.02.2016

    Auf Steam wurden jetzt die Systemanforderungen für XCOM 2 bekannt gegeben und diese verlangen ordentlich Power. Während der Vorgänger XCOM: Enemy Unknown noch relativ gemächliche Anforderungen an die Hardware stellte, braucht die Fortsetzung mindestens eine DirectX-11-fähige Grafikkarte mit mindestens einem Gigabyte Grafikspeicher, jedoch werden zwei Gigabyte empfohlen. Ebenso erhöht sich der bedarf an RAM. Hierbei werden Minimum 4 GB vorausgesetzt, empfohlen werden hingegen 8 GB.

    Dadurch das XCOM 2 wesentlich schicker aussehen wird als sein Vorgänger, braucht euer Rechner aber nicht nur ausreichend Power, auch genügend Festplattenspeicher sollte vorhanden sein. Etwa 45 Gigabyte benötigt der Strategietitel, wobei die Angaben auf Steam noch nicht gänzlich final sind.

    Minimale Systemanforderungen für XCOM 2

    • Betriebssystem: Windows7, 64-bit
    • CPU: Intel Core 2 Duo E4700 2.6 GHz oder AMD Phenom 9950 Quad Core 2.6 GHz
    • Speicher: 4 GB RAM
    • Grafikkarte: 1GB ATI Radeon HD 5770, 1GB NVIDIA GeForce GTX 460 oder besser
    • DirectX: Version 11
    • Festplattenspeicher: 45 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX-kompatible Soundkarte


    Empfohlene Systemanforderungen für XCOM 2

    • Betriebssystem: Windows 7, 64-bit
    • CPU: 3GHz Quad Core
    • Speicher: 8 GB RAM
    • Grafikkarte: 2GB ATI Radeon HD 7970, 2GB NVIDIA GeForce GTX 770 oder besser
    • Festplattenspeicher: 45 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX-kompatible Soundkarte





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    Black_Tiger (13.12.2015)

  12. News, Screenshots und Trailer-Übersicht (KW 50) vom 13.12.2015

    #1798
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    Standard News, Screenshots und Trailer-Übersicht (KW 50) vom 13.12.2015



    Überraschung! System Shock 3 kommt tatsächlich. Zweite Überraschung! Es gibt noch Hoffnung für Star Wars 1313. Und keine Überraschung im ersten Trailer zu "X-Men: Apocalypse", denn dort naht das Ende. Dies und weitere News wie immer, in unserer wöchentlichen Zusammenfassung

    Übersicht vom 13.12.2015

    XCOM 2 - Höhere Systemanforderungen als beim Vorgänger
    X-Men: Apocalypse - Das Ende naht im ersten Trailer [HOT NEWS]
    Need for Speed: Details zum neuen Gratis-Update
    Star Wars 1313: Projekt könnte wiederbelebt werden
    Star Wars: Battlefront - EA gibt zu "Tiefgang ist gering"
    System Shock 3: Neuer Ableger überraschend angeteasert
    Fallout 4: Bethesda veröffentlicht Patch 1.2 für PC


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  14. Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2: Vorstellung des Singleplayers und der Mutatoren

    #1799
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    Standard Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2: Vorstellung des Singleplayers und der Mutatoren



    Titel: Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2
    Plattform: PC, One, PS4
    Entwickler: PopCap
    Publisher: Electronic Arts
    Genre: Thirdperson-Shooter
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline: - / Online: -
    Release: Anfang 2016
    Offizielle Seite

    Neben dem altbekannten Koopmodus wird Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 nun auch den neuen Singleplayer-Modus "Solo-Ops" beinhalten, in dem man mit 3 KI-Begleitern kämpft. Erfahrungspunkte sammeln und gespielt kann man aber logischerweise nur auf einer Figur, dafür kann man aber frei wechseln.

    Unten findet ihr den neuen Trailer verlinkt.
    Dort stellt Senior Game Designer Jordan Watt vom Entwickler Popcap auch die Helden, sowie deren Fähigkeiten und die neuen Mutatoren für private Spielen, den Solo-Modus und den lokalen Split-Screen.

    Diese Mutatoren gibt es:

    Niedrige Schwerkraft: nicht nur auf dem Mond! Du kannst jede Karte bei niedriger Schwerkraft spielen.
    Unendliche Munition: Alle Charaktere haben unendlich Munition, ohne Überhitzen.
    Einfach-Explodieren-Modus: Charaktere explodieren einfach so, wenn sie abgeschossen werden.
    Lächerlich ungesund: Alle Charaktere haben höchstens 1 Gesundheit - das bedeutet Sofort-Abschüsse!
    Tempo-Boost-Wahnsinn: Alle Charaktere bewegen sich deutlich schneller.
    Super-irrer Rückschlag-Modus: Getroffene Charaktere fliegen RICHTIG weit zurück!



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  15. System Shock 3: Nachfolger offiziell angekündigt - Webseite gestartet

    #1800
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    Standard System Shock 3: Nachfolger offiziell angekündigt - Webseite gestartet









    Titel: System Shock 3
    Plattform: -
    Entwickler: Otherside Entertainment
    Publisher: Night Dive Studios
    Genre: Rollenspiel
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline / Online
    Release: -

    "Did you think I’d forgotten you, insect?" Mit diesem Satz wurde nun auch offiziell System Shock 3 angekündigt. Noch vor einer Woche teaserte Entwicklerstudio Otherside Entertainment an, dass ein Nachfolger in der Schaffung steht. Jetzt gibt es bereits eine richtige Webseite zum Spiel, mit einer Begrüßung, die von niemand geringerem als von S.H.O.D.A.N. selbst kommt.

    Im gleichen Zug wurde außerdem die Rechtslage für System Shock 3 klargestellt. Als Publisher fungiert tatsächlich Night Dive Studios. Das Unternehmen hatte zuletzt schon verkündet, sämtliche Rechte an der Marke System Shock zu besitzen. Nur so könne Entwickler Otherside überhaupt an System Shock 3 arbeiten.

    Wer Interesse hat, kann sich zudem für einen Newsletter registrieren und dabei wird zusätzlich eine Umfrage gestartet. Die Spieler werden dann gefragt, ob sie System Shock 3 lieber für PC, Mac, PlayStation 4 oder Xbox One kaufen würden. Abschließend zieht das Studio auch eine Umsetzung für Virtual-Reality-Brillen in Erwägung.



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