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  1. Terminator: Genisys - Arnie jagt sich selbst - Der erste Trailer zum fünften Teil ist

    #1191
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    Standard Terminator: Genisys - Arnie jagt sich selbst - Der erste Trailer zum fünften Teil ist



    i'll be back! Einer der berühmtesten Filmsätze in Hollywood und nächstes Jahr bekommen wir Arnold Schwarzenegger in seiner Paraderolle endlich wieder zu sehen. Doch worum geht es in "Terminator: Genisys?" Prinzipiell wird im neuen Film alles anders und trotzdem bleibt vieles gleich. Mit Genisys zeigt uns Regisseur Alan Taylor weder ein Reboot, noch ein Prequel und auch kein vollkommenes Sequel, vielmehr ist der fünfte Terminator-Streifen eine Neukonstellation der bisherigen Ereignisse. Denn eines steht fest, die Reihe hat sich nach Teil 2 festgefahren und genau das soll der neue Film wieder gerade bügeln.

    Ob ihm das gelingt bleibt abzuwarten. Zumindest die ersten Plot-Details klingen überlegt und sehen obendrein nostalgisch gut aus. Genisys bietet nämlich viele Szenen aus "Terminator 1", Verweise auf Teil 2, alte Namen wie Sarah Connor und Kyle Reese, wir springen in der Zeit munter vor und zurück, so das wirklich alle Knotenpunkte wieder zusammenpassen. Einen ambitionierteren Terminator-Film in Sachen Handlung gab es kurz gesagt, noch nie.

    Ohne neue Gesichter funktioniert der kommende SciFi-Blockbuster trotz schöner Nostalgie dennoch nicht. Denn Sarah Connor wird diesmal von Game-of-Thrones-Star Emilia Clarke gespielt und in die Rolle von Kyle Reese schlüpft nun Jai Courtney. Arnie als Terminator muss hier wohl kaum noch erwähnt werden, das die Maschine übrigens ergraut ist, bedarf es allerdings schon einer Erklärung, welche uns der Trailer aber leider noch schuldig bleibt. Kinostart von Terminator: Genisys ist der 09. Juli 2015, bis dahin hat jeder noch genug Zeit die ersten beiden Teile nochmals zu gucken. Denn die werdet ihr mindestens brauchen damit euch nicht der Kopf platzt.



    Regie: Alan Taylor
    Drehbuch: Patrick Lussier, Gale Anne Hurd, Laeta Kalogridis uvm.

    mit Emilia Clarke, Jai Courtney, Arnold Schwarzenegger, Jason Clarke, Dayo Okeniyi uvm.

    Wir schreiben das Jahr 2029. John Connor ist der Anführer des Widerstandes im Krieg gegen die Maschinen. SkyNet plant offensichtlich eine Offensive, die John in der Vergangenheit und in der Zukunft bedroht. Darum schickt er seinen Freund Kyle Reese in die Vergangenheit, um die seine Mutter Sarah Connor zu beschützen und den Tag der Auslöschung der Menschheit zu verhindern. Doch dort angekommen muss Reese feststellen, dass die Zeitlinie manipuliert wurde und alles etwas anders läuft, als erwartet. Statt einer schutzbedürftigen jungen Frau trifft er auf eine toughe Kämpferin, die von einem T-800 aufgezogen und ausgebildet wurde. Gemeinsam müssen sie um die Zukunft der Menschheit kämpfen.



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  2. News, Screenshots und Trailer-Übersicht (KW 49) vom 07.12.2014

    #1192
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    Standard News, Screenshots und Trailer-Übersicht (KW 49) vom 07.12.2014



    Hach! ist die Adventszeit nicht besinnlich? Während draußen Schmuddelwetter herrscht, können wir drinnen fröhlich auf Meucheltour in Assassin's Creed Unity gehen. Was?! ihr habt Unity bereits durch? Egal! Ubisoft hat tatsächlich schon einen weiteren Ableger namens Assassin's Creed Victory ankündigt und das war natürlich wieder mal nicht so geplant.

    Außerdem möchten wir auf die aktuellen Film-Enthüllungen auch nochmals speziell daraufhinweisen. Hollywood scheint momentan irgendwie bevorzugtes Interesse für Österreich zu haben. Nicht nur dass der neue Bond-Film "Spectre" teils im Alpenland gedreht wird, auch Exportschlager Christoph Waltz übernimmt die Rolle des Widersachers. Und dann hätten wir noch Arnie, der tatsächlich wieder das macht was er am besten kann, nämlich kybernetische Action im ersten Trailer zu "Terminator: Genisys". Das Fest kann beginnen!

    Übersicht für den 07.12.2014

    Terminator: Genisys - Arnie jagt sich selbst - Der erste Trailer zum fünften Teil ist da [HOT NEWS]
    Spectre: Christoph Waltz ist neuer Bond-Antagonist [HOT NEWS]
    Assassin's Creed Victory: Finsterer Ableger im viktorianischen London - Erste Details, Release und Bilder [HOT NEWS]
    Broken Age: Zweiter Akt folgt Anfang nächsten Jahres
    Batman: Arkham Knight - Zweites Gameplay-Video mit dem Batmobil
    The Crew: Die amerikanischen Staaten warten auf euch - Launch-Trailer zeigt coole CGI-Szenen
    Game of Thrones: A Telltale Games Series - Eindrücke zur Episode 1 im Launch-Trailer


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  3. Uncharted 4: A Thief's End - Erstes Gameplay-Video zeigt beeindruckende Optik [HOT NE

    #1193
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    Standard Uncharted 4: A Thief's End - Erstes Gameplay-Video zeigt beeindruckende Optik [HOT NE



    Titel: Uncharted 4: A Thief's End
    Plattform: PS4
    Entwickler: Naughty Dog
    Publisher Sony Computer Entertainment Europe
    Genre: Action-Adventure
    USK/PEGI -
    Spieler: Offline: - / Online: -
    Release: 2015

    Dass die PS4 unter ihrem Gehäuse ordentlich Power hat, wissen viele bereits an Zahlen und Statistiken. Bisher konnte die Konsole, mit einigen Ausnahmen, ihr Potenzial jedoch in der Praxis nie wirklich zeigen. Spätestens jetzt hat sich das aber geändert, denn Naughty Dog und Sony haben im Rahmen der PSX erstmals Gameplay-Material zu Uncharted 4: A Thief's End gezeigt.

    Zu sehen bekommen wir im rund 15 Minuten langen Video eine umfangreiche Expedition durch einen Dschungel-Level. Nathan Drake klettert dabei wie eh und je, dabei kann er sich jetzt sogar mit einem Seil über Vorsprünge schwingen. Die Action kommt natürlich auch nicht zu kurz, wobei nicht nur offene Schusswechsel möglich sind, Stealth-Angriffe gehören nun ebenfalls zum Portfolio.

    Am beeindruckendsten ist, wie man es sich denken kann, die Optik. Was Entwickler Naughty Dog hier zeigt ist wirklich erstaunlich. Die Übergänge zwischen Cutscene und Gameplay verlaufen komplett in einem Guss, dabei bleibt auch das Ingame-Material auf dem Niveau einer Zwischensequenz, Wahnsinn!

    Erscheinen wird Uncharted 4: A Thief's End exklusiv für PS4 im nächsten Jahr.



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  4. The Witcher 3: Wild Hunt - Release des Rollenspiel wird erneut verschoben

    #1194
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    Standard The Witcher 3: Wild Hunt - Release des Rollenspiel wird erneut verschoben



    Titel: The Witcher 3: Wild Hunt
    Plattform: PC, One, PS4
    Entwickler: CD Projekt Red
    Publisher: CD Projekt
    Genre: Rollenspiel
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline 1 / Online -
    Release: 19.05.2015
    Offizielle Seite

    Einer der wohl erwartungsvollsten Titel im kommenden Jahr ist zweifellos The Witcher 3: Wild Hunt. Entwickler CD Projekt Red hat den Release des Rollenspiels bereits schon auf Februar 2015 verschoben und nun wird sich die Veröffentlichung noch auf drei weitere Monate verzögern. Laut eines offenen Briefes heißt es, dass das Studio einfach mehr Zeit benötige.

    Die "schiere Größe und Komplexität" seien "Schlüssel-Features" für den Titel und hätten eine entscheidende Auswirkung auf die Produktion, so die Entwickler. Je weiter die Entwicklung sich dem Ende zuneigt, desto mehr Details müsse man noch korrigieren. Für CD Projekt ist The Witcher 3 der wichtigste Titel in der Geschichte des Studios, deswegen wolle man "absolut sicher sein, alles getan zu haben, um Bugs auf ein Level zu limitieren, damit ihr das Spiel komplett genießen könnt".

    Demnach steht als neuer Erscheinungstermin der 19. Mai 2015 fest, was übrigens für alle Plattformen gilt. Abschließend entschuldigte sich das Studio noch bei den Fans. Der damalige Erscheinungstermin schlichtweg zu voreilig genannt, heißt es im Brief. Man habe nun eine "harte Lektion" daraus gelernt.



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  5. Assassin's Creed Unity: Testphase für den vierten Patch läuft bereits

    #1195
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    Standard Assassin's Creed Unity: Testphase für den vierten Patch läuft bereits



    Titel: Assassin's Creed Unity
    Plattform: PC, PS4, One
    Entwickler: Ubisoft
    Publisher: Ubisoft
    Genre: Action-Adventure
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline: - / Online: -
    Release: 13.11.2014

    Auch wenn Assassin's Creed Unity mittlerweile auf den jeweiligen Plattformen schon runder läuft, haben einige Spieler immer noch Probleme in Frankreich zu meuchel. Ubisoft arbeitet deshalb mit Hochdruck am vierten Update, welches endgültig die letzten Probleme ausmerzen soll.

    Laut den Entwicklern soll das neue Update die Probleme mit der Framerate nochmals deutlich verbessern und zahlreiche Bugfixes werden im Patch ebenfalls vorhanden sein. Momentan läuft bei Ubisoft die Testphase, somit wurde noch kein genauer Zeitpunkt für die Veröffentlichung genannt.

    Einen kurzen Überblick der bisherigen Änderungen gibt es aber dennoch. Den vorübergehenden Patch-Log in englischer Sprache findet ihr direkt unter dieser News:

    • Game crashes after loading your save: We’re devoting a lot of attention to this one and we have a workaround (try taking your system offline and reload your save, you should be able to play offline). Most instances of this crash will be eliminated in Patch 4, but if you do still encounter this issue after the Patch is applied please file a Customer Support ticket to help us identify what your issue is so we can create a fix for it.
    • Error CE-34878-0: Similar to the crash mentioned above, the game freezes or crashes after loading your save. This particular error message is exclusive to PS4. This issue should be resolved in Patch 4.
    • Initiates legacy recognition issues: Many of these issues have been resolved, but we’ve noted that it could still take several days for all of your progress from past games to be fully updated. If after five days you still don’t see your progress accurately reflected on the site, please file a ticket with Customer Support so we can more closely examine this issue.
    • Companion App issues: We’ve just released a new patch for the Companion App, so be sure to update to release 1.04 if you have not already. This patch addresses the following issues:
      • Restoration of lost Premiums
      • Fixed synchronization issues for first-time users and at login
      • Fixed the “no assassin” issue in the tutorial
      • Fixed missions with 100% odds of success that could fail
      • Fixed an issue with lost progress – simply resync with the HD game and load your save, this will synchronize your online progression data.




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  6. Dragon Age: Inquisition - Zweiter Patch ist da und bringt umfangreiche Verbesserungen

    #1196
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    Standard Dragon Age: Inquisition - Zweiter Patch ist da und bringt umfangreiche Verbesserungen



    Titel: Dragon Age: Inquisition
    Plattform: PC, PS4, PS3, One, XBox 360
    Entwickler: BioWare
    Publisher: Electronic Arts
    Genre: Rollenspiel
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline / Online
    Release: 20.11.2014

    Bioware hat nun den zweiten Patch für Dragon Age: Inquisition veröffentlicht. Das Update gilt für sämtliche Plattformen, lediglich Besitzer einer Xbox-One-Version müssen sich noch etwas gedulden.

    Unter anderem behebt die Aktualisierung die allgemeine Stabilität von Dragon Age: Inqusition, indem mehrere Crash-Bugs beseitigt wurden. Darüber hinaus gibt es einige Änderungen beim Balancing und Optimierungen im Multiplayer wurden ebenfalls vorgenommen. Die gesamten Patch-Notes könnt ihr im offiziellen BioWare-Blog detailliert nachlesen, unter dieser Meldung findet ihr noch einen Auszug des Updates.

    Auszug aus den Patch-Notes

    • [PC] Fixed some hitching in conversations.
    • [PC] Pressing the interact key (default “F”) will take everything from containers.
    • [PC] Hair should be less shiny on lower quality settings.
    • [PC] Added ability to rotate character models with the mouse in UI’s that show character models
    • [PC] Added an option to enable / disable tactical camera on mouse wheel scroll out.
    • [PC] Hiding the HUD on the PC will now hide all UI elements
    • [PC] Fixed being able to drag abilities from a tree that was not selected onto the quickbar
    • [PC] Fixed being able to toggle UI state for the tactical camera on the quickbar when the tactical camera is unusable
    • [PC] Fixed case where clicking quickbar elements in Eyefinity would trigger attacks
    • [PC] fixed case where extra mouse-up events were triggering in UIs
    • [PC] Fixed issue where mouse-up events were missed when dragging off of UI elements and then releasing the mouse button
    • [PC] Fixed loading Icon not animating while Mantle creates shaders during load screens.
    • [PC] Fixed mouse cursor flashing while targeting AOEs
    • [PC] Fixed situation that could result in a hang on the start menu.
    • [PC] Fixed situation where war table could become non-interactive until users right clicked on it.
    • [PC] Fixed situation which could cause mouse-look to snap to a facing rather than turning smoothly
    • [PC] Holding right click and pressing the camera turn buttons in tactical camera will cause the cursor to strafe in the same manner the camera behaves outside tactical camera




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  7. Folgender Benutzer sagt Danke zu Onsche für den nützlichen Beitrag:

    Black_Tiger (10.12.2014)

  8. Battlefield 4: Naht das Ende des Shooters?

    #1197
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    Standard Battlefield 4: Naht das Ende des Shooters?



    Titel: Battlefield 4
    Plattform: PC, PS4, PS3, One, XBox 360
    Entwickler: Digital Illusions (DICE)
    Publisher: Electronic Arts
    Genre: 1st Person Shooter
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline / Online
    Release: 29.10.2013

    Der letze DLC für Battlefield 4 ist erschienen: Final Stand! Doch ist das schon der finale Teil des Shooters?
    Nein, wie Entwickler DICE verkündete! Weitere zusätzliche Inhalte sind der Entwicklung. Weiteres ist aber noch nicht bekannt. Gespannt auf Neuigkeiten sind wir aber trotzdem!

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  9. The Witcher 3: Wild Hunt - Darum gibt es die Verschiebung

    #1198
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    Standard The Witcher 3: Wild Hunt - Darum gibt es die Verschiebung



    Titel: The Witcher 3: Wild Hunt
    Plattform: PC, One, PS4
    Entwickler: CD Projekt Red
    Publisher: CD Projekt
    Genre: Rollenspiel
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline 1 / Online -
    Release: 19.05.2015
    Offizielle Seite

    Erst kürzlich erfuhren wir das Entwickler CD Projekt RED seinen Rollenspiel-Blockbuster The Witcher 3 nochmals verschiebt - diesmal auf den 19. Mai 2015. Konkrete Gründe nannte das Studio bisher nicht, doch jetzt bezog der Präsident von CD Projekt RED, Adam Kicinski Stellung zum neuen Releasetermin.

    "Es gibt eine Menge kleiner Fehler, da das Spiel wirklich riesig ist. Das ist der einzige Grund für die Verschiebung. Wir sind nicht davon ausgegangen, dass es dermaßen groß wird. Erst nachdem wir alle Teile zusammengefügt haben, hat sich herausgestellt, dass es größer ist als die beiden Vorgänger zusammengenommen. Lasst mich euch daran erinnern: Es ist eine offene Welt und nicht linear. Wir lernen gerade erst, es zu spielen. (...)

    Wir wollen das Spiel nicht mit Bugs veröffentlichen, die das Gameplay untergraben. Die Spieler haben unsere Entscheidung sehr gut aufgenommen. Der Markt hat derzeit große Angst vor schlecht optimierten Spielen für NextGen-Plattformen. Wir wollen unsere Namen unter dieses Spiel setzen. Daher muss es auch Spaß machen."




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  10. AW: The Witcher 3: Wild Hunt - Darum gibt es die Verschiebung

    #1199
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    Standard AW: The Witcher 3: Wild Hunt - Darum gibt es die Verschiebung

    Also mal im Ernst. The Witcher ist einfach der Titel auf dem ich mich am meisten freue. Und mir macht die Verschiebung nichts, nur muss man dann davon ausgehen dass die Erwartungen der Spieler noch steigen.

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    Star League - Inter Mailand

    TW Handanovic 88 - RIV Skriniar 86 - IV de Vrij 85 - LIV Godin 87 - ZDM Brozovic 83 - RZM Nainggolan 84 - LZM Eriksen 87 - RM Cuadrado 83 - LM Kostic 83 -RS Lukaku 86 - LS Icardi 86

    Bank: Radu - Bastoni - Lazaro - Tonali - Barella - Sensi - Martinez

  11. Alien: Isolation - Erste Ideen zu einer möglichen Fortsetzung existieren bereits

    #1200
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    Standard Alien: Isolation - Erste Ideen zu einer möglichen Fortsetzung existieren bereits



    Titel: Alien: Isolation
    Plattform: PC, PS4, One, PS3, Xbox 360
    Entwickler: Creative Assembly
    Publisher: SEGA
    Genre: Action-Adventure
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline / Online
    Release: 07.10.2014
    Offizielle Seite

    Entwickler Creative Assembly hat mit Alien: Isolation bei den Fans voll ins Schwarze getroffen und da ist es nur logisch darüber nachzudenken, wie es denn nun mit der Umsetzung weitergehen soll. Intern wird momentan über ein mögliches Sequel nachgedacht bzw. wie eine Fortsetzung aussehen könnte.

    Laut Lead Designer Greg Napper gäbe es schon zahlreiche Konzepte und Überlegungen wie die Story weitergeführt werden könnte. Allerdings wisse das Studio eines bereits jetzt schon, ein mögliches Alien: Isolation 2 werde nicht auf mehr Action setzen. Es existiert zumindest ein Plan wie die Fortsetzung im Großen und Ganzen sein soll.



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