Titel: Batman: Arkham Origins
Plattform: PC, PS3, XBox 360, Wii U
Entwickler: Warner Brothers Games Montreal
Publisher: Warner Bros. Interactive Entertainment
Genre: Action-Adventure
USK/PEGI: -/-
Spieler: Offline 1 / Online -
Release: 25.10.2013
In der aktuellen Ausgabe des
Game-Informer-Magazins wurde nun offiziell
Batman: Arkham Origins angekündigt. Entwickelt wird der Titel nicht wie die Vorgänger
Batman: Arkham Asylum und
Batman: Arkham City von Rocksteady, sondern Warner Bros. Games Montreal nimmt sich dem neuen Abenteuer an.
Wie es der zusätzliche Name "Origins" bereits vermuten lässt, wird der neueste Batman-Ableger ein Prequel mit einem jungen Bruce Wayne sein. Zur Story:
Der Titel spielt vor den Vorgängern an einem Heiligabend. Gotham City wird verschneit und dem Fest entsprechend dekoriert sein. Black Mask hat ein üppiges Kopfgeld auf Batman ausgesetzt und somit zahlreiche Auftragskiller und Superschurken angelockt. Auch korrupte Polizisten werden sich an der Jagd beteiligen. Der Dunkle Ritter muss herausfinden, warum ihm Black Mask an den Kragen will, und die nicht korrupten Polizisten davon überzeugen, dass er auf ihrer Seite steht.
Laut Warner Bros. Interactive Entertainment hegt man viel Hoffnung in das neue Studio. Zwar haben die Entwickler von Games Montreal vorher noch nie ein Batman-Spiel gänzlich allein produziert, allerdings konnte man für die Umsetzung der Wii-U-Fassung zu
Batman: Arkham City einiges an Erfahrung sammeln und inzwischen sei das Studio gut vertraut mit der Unreal Engine 3. Außerdem hat Warner Brothers Games Montreal gewisse Freiheiten bei der Entwicklung, da es sich bei
Batman: Arkham Origins schließlich um eine Vorgeschichte handelt.
Das Gameplay wird sich trotzdem an bekannte Elemente orientieren. So bleibt das Kampfsystem ähnlich wie in den Vorgängern, bekommt aber neue Erweiterungen hinzu. Auch der Greifhaken soll wieder zum Einsatz kommen, jedoch wird er nicht nur zum Schwingen benötigt, sondern auch Gegner werden damit nun ausgeschaltet. Batman könne beispielsweise zwei Objekte miteinander verbinden und zusammenziehen, um z.B. zwei Gegner auszuknocken oder ein Objekt auf einen Feind zu werfen. Selbstverständlich kommen Stealth-Elemente auch nicht zu kurz, Batman kann ebenfalls wieder an Vorsprüngen hängen und seine Feinde still und heimlich beseitigen.
Darüber hinaus sei das alte Gotham City - wo es noch kein Gefängnis war - um ein vielfaches größer und bilde nur die Hälfte der Spielwelt. Verbunden mit einer Brücke gibt es nämlich auch New Gotham, ein Abschnitt mit großen Wolkenkratzern und anderer Struktur. Zudem bietet dieser Stadtteil viele Signaltürme, welche - ganz im
Assassin's Creed- und
Far Cry 3-Stil - erklommen werden müssen, um weitere Gebiete freizuschalten.
In Sachen Open-World-Gameplay verspricht der Titel ebenfalls wieder einige Nebenmissionen wie z.B. in Form von Staftaten die vereielt werden sollen. Batman kann außerdem Polizisten vor üblem Gesindel retten oder Gangs daran hindern einen Spitzel vom Dach zu werfen. Für abgeschlossene Missionen gibt es dann üblicherweise Erfahrung und auch Ansehen lässt sich so beim Gotham City Police Department steigern. Darüber hinaus kommt in
Batman: Arkham Origins ein sogenanntes Most-Wanted-System zum tragen. Hierbei kann der dunkle Ritter abseits der Hauptstory Bösewichte jagen, um sich weitere Upgrades zu verdienen. Auch Fähigkeiten und zusätzliche Attacken lassen sich damit freispielen.
Der Titel erscheint für PC, PlayStation 3, Xbox 360 und Wii U und soll am 25. Oktober zur Verfügung stehen.
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